Содержание

«Окопная метла» в Первую мировую

Первая мировая война запомнилась человечеству не только чудовищными разрушениями и многомиллионными потерями народонаселения, но и началом широкого применения новейших видов оружия. Танки, самолеты, подводные лодки, химическое оружие. На фоне всего перечисленного Winchester Model 1897 должен предсказуемо меркнуть.

Однако, история сложилась так, что помповое ружье 12 калибра врезалось в историческую память не хуже фосгена.

Первая мировая война стала адом для простых пехотинцев. Миллионы людей по обе стороны фронта утопали в грязи и крови под бесконечными артиллерийскими обстрелами, прячась от снайперского и пулеметного огня. Однако, спасения не было и в траншеях. Вши и крысы были далеко не сами страшными из непрошенных гостей. Штурмовые группы пехоты наводили хаос и ужас на вчерашних крестьян и рабочих.

Особенно хорошо солдатам Тройственного союза запомнились американские пехотинцы, которые были вооружены помповым ружьем Winchester Model 1897. Это замечательное со всех сторон оружие, прослужившее едва ли не столетие, было разработано Джоном Мозесом Браунингом еще в конце XIX столетия. Выпущена «Окопная метла» была тиражом свыше 1 млн экземпляров.

В замкнутом пространстве – это исключительно страшное оружие. И дело не просто в том, что это гладкоствольное ружье, стреляющее дробью. Ключевая особенность, которая принесла Model 1897 мрачную славу, заключалась в принципе устройства ударно-спускового механизма, который не имел разобщителя. Другими словами, спустить все пять патронов заряженных в 1897-ой можно было одним нажатием курка. Все, что оставалось делать стрелку – это как можно быстрее дергать за цевье для перезарядки. Эта маленькая особенность позволяла радикально повысить темп стрельбы в сравнении с другими подобными ружьями.

Ружье Model 1897 оказалось настолько эффективными в руках штурмовиков, что пропаганда Тройственного союза была вынуждена всячески клеймить американцев в бесчеловечности и нарушении правил ведения войны. Более того, немцы прямо требовали запрета этого оружия, а также обещали казнить всякого американцы захваченного в плен с Model 1897 или патронами к нему, как военного преступника. Конечно же, на все ноты протеста о не гуманности дробовика в окопной войне американские генералы и политики только посмеялись в ответ. И это действительно смешно, когда на поле боя у вас свободно используются боевые-отравляющие вещества, заставляющие людей выплевывать собственные внутренности.

источники
https://masterokblog.ru/?p=78880

«Метла для выметания окопов»

Визитная карточка гангстеров

Термин «Метла для выметания окопов» родился в 1918 г. с появлением на свет одного из самых известных и удачных пистолетов-пулеметов в истории, созданного американским инженером генералом Джоном Тальаферро Томпсоном. С помощью этой смертоносной «машинки», имевшей высокую скорострельность (выше, чем у большинства тогдашних пулеметов) и фантастическую для оружия под пистолетный патрон дальность стрельбы — до 450 м! — союзники предполагали взломать немецкую оборону на Западном фронте. Окончание войны помешало выполнить этот замысел. Но пистолет-пулемет Томпсона — первое удачное оружие в своем классе — прожил долгую жизнь и по своим техническим характеристикам так и остался недостижимым идеалом для большинства конструкторов стрелкового оружия. Требования новой мировой войны вынудили генералов и солдат союзных армий мириться с недостатками пистолета-пулемета, ибо они оказались малозначительны по сравнению с его достоинствами.

Пистолет-пулемет системы Томпсона обр. 1921 г. с коротким стволом и дисковым магазином (приклад снят)

Пистолет-пулемет системы Томпсона обр. 1923 г. с длинным стволом, коробчатым магазином и штыком

При проектировании своего оружия Дж. Т. Томпсон решил добиться высоких характеристик за счет применения мощного пистолетного патрона Кольт .45 АСР (11,43х22 мм) и оптимизации внутренней баллистики ПП с помощью затвора, запирающего канал ствола при выстреле. Таким образом, ПП Томпсона относится к типу оружия с полусвободным затвором — в затворной раме имелся бронзовый ползун, скользящий по наклонным пазам. В момент выстрела между ползуном и стенкой паза возникала огромная сила трения, удерживающая затвор в запертом положении до падения давления в канале ствола. Далее трение ослабевало, затвор отпирался и шел назад. Применив подобную конструкцию, Томпсон добился еще и снижения скорострельности до приемлемого уровня в 550 выстр./мин, а также уменьшил длину затворной коробки — полусвободному затвору не нужен был большой «выбег». С самого начала ПП Томпсона был продуман до мелочей. Для удобства стрелка оружие имело две пистолетные рукоятки — переднюю и заднюю — что обеспечивало удобный хват оружия и возможность более быстрого переноса огня с цели на цель — все же вертикальное положение ладоней для человека наиболее удобно. Обе рукоятки были выполнены с претензией на анатомичность — на них имелись выемки для пальцев. К тому же при наличии передней рукоятки у стрелка практически сходил на нет риск схватиться за горячий ствол оружия при стрельбе навскидку.

Первая, экспериментальная модель американского ПП появилась в 1918г. , незадолго до окончания боевых действий. Из соображений технологичности ПП был упрощен — на нем отсутствовал селектор огня, плечевой упор, пламегаситель. Прицельное приспособление было самым примитивным. Ствол защищался кожухом из водопроводной трубы. Кстати, применение водопроводных труб в конструкции ПП в дальнейшем широко практиковалось — это были самые легкодоступные и дешевые трубчатые полуфабрикаты.

Канадский солдат ведет огонь из пистолета-пулемета Томпсон в уличном бою в итальянском городке Купа (Cupa)

Окончание войны поставило крест на большинстве американских военных программ, в том числе — и на программе ПП Томпсона. Но, будучи неплохим коммерсантом, генерал Томпсон начал модернизировать свое изделие для коммерческого использования. Появилось рекламное название ПП — «Аннигилятор». Оружие получило более длинный ствол без кожуха, но зато — с оребрением, улучшившим его охлаждение. К задней части прочной, цельнофрезерованной затворной коробки пристыковывался съемный деревянный приклад. Селектор огня позволял вести как одиночный, так и автоматический огонь. Прицельное приспособление рамочного типа было рассчитано на ведение огня на две дистанции — 250 и 500 м. Для повышения кучности боя на ствол навинчивался дульный компенсатор с четырьмя пропилами, ориентированными вверх. Взводная рукоятка была удобно расположена сверху затворной коробки, что позволяло ставить оружие на боевой взвод как правой, так и левой рукой. ПП можно было использовать с магазинами трех типов: компактным рожком на 20 патронов и дисками на 50 и 100 патронов! В патронах использовались два типа пуль — HP со стальным сердечником и Е — мягкая свинцовая. Последняя обладала исключительно высоким останавливающим действием, даже на максимальной дальности.

ПП Томпсона образца 1921 г. обладал лишь двумя серьезными недостатками. Во-первых, он был тяжеловат — 4,9 кг без магазина. А во-вторых, практически все детали оружия выполнялись на металлорежущих станках с минимальными допусками, что было крайне нетехнологично.

Стоимость ПП взлетела буквально до небес — в полной комплектации «Аннигилятор» стоил 98 долларов по курсу 1922 г. Для сравнения, кольтовский пистолет М1911А1 в оружейных магазинах стоил всего 2-2,5 доллара! Этим и объясняется тот факт, что американские солдаты так и не получили изделие Томпсона вплоть до начала новой мировой войны. Но недостатка в заказах фирма Томпсона не испытывала — напротив, иногда их было слишком много для относительно небольшого оружейного завода. Не имеет смысла говорить, кто являлся заказчиком «Аннигиляторов» — все прекрасно знают это оружие по фильмам типа «В джазе только девушки». Американские гангстеры с успехом шпиговали друг друга свинцом из этих «машинок» в течение добрых трех с половиной десятков лет, до тех пор, пока не появился на свет небольшой ПП 45-го калибра системы Ингрэма.

Американский солдат ведет огонь из пистолета-пулемета M1928A1 «Томпсон». Тренировка уличных боев в учебном центре на Гавайях

Томпсон неоднократно обращался к министерству обороны с предложениями продать партию автоматов. Армия предъявила ультиматум: заказов не будет, пока закупочная цена оружия не будет снижена вдвое! Самым простым способом сделать это было упростить технологию. В результате появилась модификация 1923 г. — знаменитый «Томми Ган»: было решено отказаться от бронзового вкладыша — затвор новой модификации стал свободным. Затворная коробка штамповалась из стального листа. Ствол стал длиннее и лишился оребрения, вместо передней рукоятки под ним стали устанавливать накладку — цевье. Дульный компенсатор был упразднен, зато на конце ствола появилось приспособление для крепления штыка. Были выпущены модели под пистолетные патроны калибров .351 и .38 (9х18 мм), а также под удлиненный патрон .45 «Томпсон» (11,43х25 мм). В таком виде стоимость ПП снизилась до 46 долларов, что все равно не устроило армию. Оружие генерала Томпсона заинтересовало лишь ФБР. Для детективов выпускались модели с упрощенным прицелом, коническим тяжелым стволом, удлиненным цевьем и дульным компенсатором (модель 1927/28 г.), причем, в основном, лишенные возможности вести автоматический огонь.

Эта модель получила наименование «Антибэндит ган» — противобандитское оружие. Интересно, что «Антибэндит» выпускался как со свободным, так и с полусвободным затвором.

Вторая мировая война вынудила министерство обороны США перестать считаться с затратами — армии было необходимо автоматическое индивидуальное оружие. Вновь был возвращен в производство незаслуженно забытый «Томми ган». Параллельно в 1942 г. был налажен выпуск ПП модели 1928 г., но еще более упрощенного, «адаптированного»для массового производства. Основным внешним отличием армейскою «Томпсона», получившего индекс М1А1, были свободный затвор и взводная рукоятка с правой стороны затворной коробки. М1А1 выпускался на заводах фирмы Ауто Орднанс. Кроме того, ограниченными партиями вновь стали производиться ранние, наиболее совершенные модели ПП Томпсона. Их получили на вооружение морская пехота, танковые экипажи, летчики. По ленд-лизу ПП Томпсона (в основном, ранних модификаций) поставлялись в Великобританию, где заслужили любовь и уважение у экипажей танков, бомбардировщиков, а также у десантников и солдат, воевавших в Африке против Роммеля.

Некоторое количество «Томпсонов» М1А1 поступило в СССР, правда, нашим солдатам был более по душе более легкий, дальнобойный и менее норовистый ППШ. К тому же, в Красной армии всегда ощущался дефицит патронов 45-го калибра.

Разрез пистолета-пулемета обр. 1921 г. с коротким стволом
Произошел выстрел, затвор стоит на боевом взводе и предохранителе, переводчик на одиночном огне, размыкатель гребнем вышел из спусковой коробки, ударник в заднем положении, так как рычаг-курок на него не нажимает.Разрез пистолета-пулемета обр. 1923 г.
Магазин вставлен, затвор в переднем положении, вкладыш-замок (11) в нижнем положении запирает затвор, рычаг-курок (10) нажал на ударник, который разбил капсюль.
1 —ствол; 2— затворная коробка; 3—дно затворной коробки; 4 — приклад; 5 — затвор; 6 — возвратная пружина; 7 — направляющий стержень; 8 — ударник с пружиной; 9 — разобщитель; 10 — рычаг-курок; 11 — вкладыш-замок; 12 — рукоятка затвора; 13 — спусковой крючок; 14 — спусковой рычаг с пружиной; 15 — спусковая тяга с пружиной; 16 — спусковая колодка с шепталом и пружиной; 17 — выключатель.

В Великобритании ограниченной серией был выпущен «Эмпайр Дефенс Ган» — тот же «Томпсон» М1921, но под патрон «Парабеллум» 9×18 мм с прикладом винтовочного типа.

ПП системы Томпсона практически в течение всей войны был основным индивидуальным автоматическим оружием армии США. Его выдающиеся технические характеристики, а также прочность и устойчивость к попаданию песка, пыли и воды, делали «Томми Ган» незаменимым и в бою на средних дистанциях, и в ближнем, и в рукопашной схватке. Стрелки-наблюдатели на английских самолетах «Фульмар», «Альбакор», «Лайзендер», «Свордфиш» и других, не полагаясь особенно на сомнительную огневую мощь громоздких и довольно капризных оборонительных пулеметов «Льюис», брали с собой в полет «Томпсоны» и отбивались из них от супостатских истребителей, причем небезуспешно — документально засвидетельствован факт сбития Мессершмитта Bf 109E стрелком «Лизандера» из Томпсона М1921 над Францией.

После войны «Томпсоны»были официально сняты с вооружения, но еще долгое время использовались пехотой и ФБР. Официально не состоя на вооружении ни в одной стране мира, ПП Томпсона до настоящего времени является распространенным типом оружия у различных партизанских движений. Достаточно сказать, что последним оружием Че Гевары в Боливии был именно Томпсон М1928.

Фото советских танкистов с танками М3А1 «Стюарт», в американских шлемофонах, с пистолетом-пулеметом Томпсон М1928А1 и пулеметом М1919А4. Американская техника оставлялась по ленд-лизу полностью укомплектованной — с экипировкой и даже стрелковым оружием для экипажа.

Мясорубка 45-го калибра

Но войскам специального назначения, в первую очередь, морской пехоте и воздушным десантникам, требовалось другое оружие — компактный ПП под мощный боеприпас, рассчитанный на неприцельный огонь «от живота» с герметичной затворной коробкой, но — главное — дешевый! Такое оружие было в пожарном порядке разработано в 1942 г. артиллерийско-техническим управлением армии США. За простоту и массивность, а также за специфику конструкции новый ПП с индексом М-3 получил у солдат прозвище «Митмэшер» — мясорубка. Затворная коробка и остальные детали корпуса ПП изготавливались методом грубой штамповки и соединялись между собой сваркой. В переднюю часть корпуса ввинчивался казенник со стволом. В затворной коробке отсутствовала прорезь для взводной рукоятки — взводной механизм располагался под коробкой и приводился в действие длинной рукояткой, в точности повторяющей по конструкции мясокруточную. Окно выброса гильз в походном положении закрывалось массивной крышкой, заодно блокирующей и спусковой крючок, выполняя роль предохранителя. Добавить к этому примитивное диоптрическое прицельное приспособление (которым все равно никто не будет пользоваться), приваренное к корпусу намертво, складной плечевой упор, гнутый из стального прутка, откидную спусковую скобу для стрельбы в рукавицах и магазин — рожок на 30 патронов— вот и готов пистолет-пулемет! Правда, было у него лишь два достоинства — малая стоимость и компактность (относительно «Томпсона»). Зато недостатков — целый букет! Во-первых, из М-3 невозможно было вести прицельную стрельбу дальше, чем на 50 метров (хотя в ТТХ указывалось значение 250 метров). Во-вторых, оружие было весьма тяжелым для своих небольших габаритов — 4,7 кг в снаряженном состоянии. Довольно сложной была неполная разборка оружия — необходимо было отвинтить казенник вместе со стволом от корпуса. К тому же ПП, создававшийся, как «полностью герметичное» оружие, защищенное от попадания влаги, на деле таковым, мягко говоря, не являлся, А если бои велись вблизи моря, внутренности М-3 начинали интенсивно корродировать, что приводило к быстрому выходу оружия из строя. Первым, как правило, «погибал» взводной механизм. В 1944 г. появилась новая модификация этого ПП — М-3А1, отличавшаяся отсутствием последнего! Взвод теперь осуществлялся отведением затвора назад путем вставления пальца в специальное отверстие на нем. Система получилась несколько легче и значительно проще.

Пистолет-пулемет М-3А1

М-3 стал поступать в войска, действующие на Тихом океане, а также в ВДВ. В 1945 г. ПП получили летчики ВВС и ВМС США. Кстати, именно с применением М—3 в морской авиации связан один любопытный эпизод. Летчик с подбитого «Корсара» в районе о. Окинава выбросился с парашютом, приводнился, благополучно забрался в свою «надувнушку» и стал ждать, когда его спасут. При нем был ПП М-3 без рожка (тот утонул вместе с самолетом — держите оружие заряженным!). Вскоре к резиновой лодке стала проявлять нездоровый интерес пятиметровая акула. После нескольких тычков акульим рылом летчик понял, что если он не начнет немедленно действовать, ему будет плохо. Во время очередной акульей атаки летун нанес ей несколько мощных ударов по голове своим М-3, держа его за ствол. Оскорбленная в лучших чувствах акула ретировалась, а летчик обнаружил, что ствол его ПП погнут!

Действительно, кроме чисто конструктивных недостатков, М-3, выпускавшийся многими фирмами, в том числе и чуть ли не кустарными мастерскими, имел и еще один — на его изготовление шла подчас очень плохая сталь. Впрочем, запас этих ПП на американских арсеналах был весьма велик, морская пехота, вооруженная ими, участвовала в Корейской войне, а после этого М-3 разошелся по всему миру — американцы щедро снабжали им дружественные режимы. В Иране М-3 был снят с вооружения в 1975 г.!

Святая простота. Первая мировая война дала огромный технологический толчок военному делу а также принесла новую тактику. Для солдат это вылилось в знакомство с такими вещами как боевые газы, концентрация артиллерии (при битве на Сомме, Антанта стянула на участок фронта длинной 32 километра 35 тысяч орудий!!!), бомбардировки, пулемёты и конечно же её величество окопная война. И вот если с артиллерией всё было понятно (закопайся поглубже), пулемётным огнём всё грустно (может быть повезёт), с газами стандартно (где твой противогаз Джонни?!), то с окопной войной возникали проблемы. Принятые на тот момент винтовки имели один существенный недостаток именно для войны того типа. Длина и скорострельность. И пока ты сидел в своём окопе и стрелял по наступающему врагу то длинный ствол был плюсом — обеспечивая точную стрельбу на большую дистанцию. Но вот когда ты сам запрыгивал в чужой, тесный окоп с этаким копьём в руке, то его длинна становилась только в минус.

Именно этим мы обязаны возрождению разнообразных орудий «труда» которые выглядели так, как будто сошли с страниц рыцарских романов. Всевозможные дубинки, чеканы, клевцы, штурмовые топоры, великое разнообразие окопных ножей всех форм и размеров, было призванно дать солдату простое и удобное оружие для схватки в траншеях. Но как гласит известная мудрость Поэтому не стоит недооценивать гражданские… — Український стрілець — Організація Громадян України які готові її захищати.

Про войну..
Сейчас мы наблюдаем как РФ с сателитами перекидывают войска в Казахстан.
5-9 тысяч военных с техникой, самолетами перекидывают уже неделю!
То есть, это говорит о том, что для переброски 100 000 военных, РФ понадобится более двух недель, с учётом того, что будут задействованы и авиация и жд составы!
У наших границ стоит группировка численностью около 100 000 войск РФ.
Для вторжения в Украину надо :
Первый эшелон — около 200 000 военных +техника и вооружение наступательного характера.
Второй эшелон — около 50 000 военных и техники службы тыла. Так как надо обеспечивать снабжение и обеспечение наступающих.
Третий эшелон — силы контроля и сдерживания захваченных плацдармов. Это около 100 000 сил полиции и росгвардии.
Именно так и ни как иначе!
Потому что, ну во первых Украина и украинцы будут защищаться!
Таким образом для только вторжения РФ надо именно не менее 200 000 подготовленных сил. И это десант, морпехи и пехота. Танки, системы залпового огня.
При наступлении будут жертвы среди наступающих. А это значит нужны будут госпиталя, службы эвакуации и тылового обеспечения переднего края.
Ну захватили они некий плацдарм. Его надо удерживать. Ломать сопротивление, обеспечивать контроль безопасности тыла. Вот тут и нужна полиция и росгвардия.
Таким образом, все переброски техники войск РФ к нашим границам, это ранняя подготовка.
Они везут не только танки и системы наступательного вооружения, но и составы грузовиков для транспортировки личного состава и грузов.
Они делают базы с техникой.
Зачем?
Ну для нагнетания паники, для создания обоснования зЁ ввести военное положение и принять к исполнению минских соглашений на условиях РФ с применением формулы штанмаера.
Но главное, если ничего не получится с паникой в Украине, с минскими соглашениями, то как крайний вариант для вторжения.
Но главное, базы только для подготовки вторжения.
Эти базы далеко от наших границ, для вторжения, они должны быть в полосе до 50 км от границы, а не 150 и 200! То есть им минимум сутки только от баз идти к границе.
Само вторжение будет идти совсем иначе.
После того как в кремле будет отдан приказ, в течении суток начнётся массовый переброс войск вторжения. Ну пусть они используют все свои силы транспортной авиации, это неделя только для переброски вдв. Остальные будут доставляться жд транспортом.
Таким образом, как только будет приказ, все гражданские жд перевозки остановятся по причине того что будет нехватка жд состава.
Этот факт не скрыть и не спрятать, даже наша разведка это мгновенно отследит.
Так же начнутся сборы росгвардии и полиции.
Таким образом, сейчас нету никаких сомнений что в ближайшее время не будет полномосштабного вторжения.
А если, если в кремле будет отдан приказ, то во первых по внешним признакам мы с вами сразу это узнаем.
Во вторых, у нас будет не мене двух недель в запасе.
В третьих, никаких сил РФ не хватит для сломления сопротивления ВСУ.
Поэтому при наступлении, РФ применит упреждающий удар ракетами по стратегических объектах инфраструктуры (мосты, узловые станции жд, аэродромы).
В любом случае, наступление РФ, в первую очередь не выгодно самой России.
Понимаете, ну сразу же будут санкции, отключение от свифт, заморозка активов РФ и их олигархов в США и Европе.
Учитывая то что первые гробы в Россию, эмбарго и санкции одновременно, то цена для РФ будет более чем огромной, вплоть до бунтов внутри страны и её развала.
К чему это всё сказано?
К тому, что РФ и путин не готовы к войне с Украиной, они ведут гибридную войну. И главное что они хотят, это заставить наше безанализное зЁ задушить оппозицию. Ввести военное положение (запрет на любую демократию и вся власть в руках зЁ) и подписание и выполнение украинской стороной минских соглашений на условиях РФ, с применением формулы штанмаера (амнистия боевикам, выборы в ОРДЛО, принятие назад в Украину ОРДЛО, и полное отсутствие украинской власти в ОРДЛО, и быть может, потом, РФ передаст контроль над границей Украине).
То есть, всё что нам нужно сейчас делать, так принуждать нашу обнюханную, уставшую, безанализную власть не принимать минские соглашения, требовать вывод войск РФ с ОРДЛО, контроль над границей Украины только Украиной, ввод полиции Украины в ОРДЛО и только потом выборы там!
Так же надо не дать зЁ ввести авторитарный режим в стране, не дать ему посадить Пороха, и готовиться к войне!
Поймите, сейчас, РФ и зЁ действуют вместе и за одно — развалить Украину без войны, без полномосштабного вторжения РФ, только лишь используя страх этого вторжения!

За языком с «чикагским пианино»

Автомат, созданный под конец Первой мировой войны генералом Джоном Тальяферро Томпсоном, задумывался да и был оружием ближнего боя – в траншеях, на улицах городов.

Прицельная дальность – 100–150 метров. Патрон кольтовский – .45 АСР калибра 11,43 миллиметра, среди пистолетных – один из самых мощных, начальная скорость пули – 285 метров в секунду.

Оружие вышло увесистым – 4,9 килограмма с магазином. У понимающих людей автомат ценился за огромную скорострельность – от 600 до 900 выстрелов в минуту. Излюбленное оружие американских гангстеров, полицейских, морских пехотинцев и почтальонов в эпоху сухого закона и Великой депрессии называли «Томми-ган», «Чикагское пианино» и «Окопная метла».

С 1928 года в городах США бушевала самая настоящая война – гангстеры верно оценили мощь и скорострельность «Томми-гана» и вовсю использовали его в разборках с конкурентами, при грабежах и убийствах. Следом за ними изобретением генерала Томпсона спешно вооружились полицейские и агенты ФБР.

Но на снабжение армии США «Томми-ган» приняли довольно поздно – только в 1938-м. Объяснялось это просто – в войсках резко выросла оснащенность техникой, экипажам танков и самолетов, водителям автомашин и бронетранспортеров потребовалось компактное, мощное в ближнем бою, надежное оружие. И новый автомат пришелся ко двору.

“ В СССР было поставлено 137 тысяч автоматов «Томпсон» и 306 миллионов патронов к ним ”

По ленд-лизу в Советский Союз поставлялись модификации армейского ППТ М1928, и со временем «американцы» доказали свою нужность как оружие персональной обороны танкистов, летчиков, шоферов и тылового люда. «Томми-ганы» входили в комплектацию почти всей поставленной из США техники. «Виллисы», «Доджи», «Студебекеры», танки, самолеты везли уже с ППТ. «Томпсоны» спасали жизнь пилотам сбитых самолетов при выходе к своим. Да и в кабине грузовика, где для автомата предусматривалось штатное крепление, водителю было спокойнее.

Американские автоматы пользовались популярностью у разведчиков – в поле дальность полета кольтовского патрона была маловата, а для короткой схватки за линией фронта ее вполне хватало.

В умелых руках «Окопный чистильщик» был надежным товарищем. На сайте «Подвиг народа» выложено представление к ордену Красного Знамени радиста танка Mk II, английской «Матильды», старшего сержанта Ивана Клейниха. В сражении на Курской дуге танк Клейниха был подбит, из автомата «Томпсон» он отстреливался от противника, потом прикрывал огнем товарищей, выносивших с поля боя раненого командира взвода.

Американскими автоматами воевала и пехота, были они у саперов, штучно попадали даже к партизанам.

Среди солдат ходили байки о том, что «Томпсоны» слабоваты, будто бы пехотинцы на спор одевали пару ватников, отходили подальше и «вызывали огонь на себя», а пули застревали в ватине. Сомнительно. В СССР любое оружие тестировали, на поражающую силу само собой. Стандартная проба в то время была простой – стреляли в деревянный пакет сосновых досок толщиной 25 миллиметров с промежутками в те же 25 миллиметров. На дистанциях 50 и 100 метров ППТ пробивал десятью пулями все три доски. Хотя, возможно, доля правды в байке была. При проверке партии из трех миллионов патронов при отстреле выявили высокий процент дефектов капсюля, что вело к разрыву гильзы, осечкам. Патроны были собраны с бору по сосенке – производства разных фирм. Однако на фронт некондиция вполне могла попасть, тем самым давая повод для полета солдатской фантазии. Основанием для пересудов могла быть и баллистика тяжелой и медленной пули – при неправильной установке прицела она банально не долетала до цели.

Однако патроны к ППТ со временем стали дефицитом, к тому же оружейные заводы СССР выпускали огромными тиражами автоматы с более высокими характеристиками: к примеру, только ППШ, превосходивший ППТ в надежности и эффективности, было изготовлено около шести миллионов штук. И «Томми-ганы» постепенно менялись на советские аналоги.

Но свою задачу стать оружием персональной обороны, а в критических условиях и полевого боя «американцы» выполнили.

Третий фронт. Партизаны из будущего читать онлайн Федор Вихрев (Страница 24)

Олег Соджет

Мысль о польском рейде не шла у меня из головы. Но для того, чтобы что-то придумать, надо думать. А в лагере было для этого слишком шумно. Ну, я и пошел побродить по лесу. Там тихо и никто не мешает мозгами пораскинуть, как сие дело провернуть. Сколько я бродил, не знаю, но на одной полянке наткнулся на нашу полуторку. В кузове у нее какие-то ящики были. Заглянул я туда, а там «мечта Олегыча» лежит — помповушки.

«Ну, — думаю, — он как раз на поправку пошел. Вот и будет ему подарок».

Осмотрел я грузовик. И задумался. Досталось ему, конечно, капитально, но вроде двигатель не совсем в хлам разбит. А радиатор дырявый и воды в нем нет. Порывшись в кузове, нашел пару канистр и из ближайшего болота воды набрал и в радиатор, сколько влезло (а влезло мало, ибо тек он), и в канистры. Сел за руль, попробовал — завелась. Как я до лагеря доехал, сам не знаю — думал, не дотянет. Но хоть и в клубах пара, но доползла машинка туда. Загнал я ее под навес, заглушил. Достал из кузова одну «помпу» — и к Олегычу.

— Вот, — говорю, — подарочков привез тебе. Таких вот, — и протягиваю ему ствол. — Правда, сколько их там в машине, не знаю. Не считал, так что, как выздоровеешь, сам пересчитаешь.

Не успел я после вручения Олегычу подарочка уйти, как из госпиталя и он собственной персоной вышел. И сразу к грузовику. О чем они там с Петровичем говорили, я не слышал, но зато имел возможность наблюдать, как Сергея докторша в госпиталь, как нашкодившего котенка, за шиворот отвела. И, судя по ее жестикуляции, особой радости от того, что пациент сбежал, она не испытывала.

Сергей Олегович

Взял я подарочек и офигел, поскольку это была та самая, знаменитая «окопная метла», «винчестер 12» в армейском исполнении. Из санчасти я, конечно, бессовестно удрал, пользуясь тем, что доктора не было, и сразу пошел к грузовику. Все встречные смотрели на меня почему-то с удивлением. «Странно… — подумал я, — чего они таращатся так, как будто я с луны свалился?» Но тут я, наконец, добрел к грузовику, возле которого колупались уже ремонтники, забрался кое-как в кузов и начал смотреть, чего там есть. Обнаружилось там еще девяносто девять братьев того «винчестера», что был у меня в руках, принадлежности к ним, длиннющие ножевые штыки (на фига они для ружья?) и патроны, приблизительно штук по сто пятьдесят на ствол. Ружья все были в консервационной смазке, патроны (картечь 00) тоже надежно укупорены. Подошел Петрович, запрыгнул в кузов.

— О, «метелки окопные» притащили! — удивился он. — Хорошие штуки, да… Помню я… — тут он резко осекся. Я сделал вид, что его оговорки не заметил.

— Петрович, свистни, наверно, народ, пусть все это сразу возле оружейной мастерской разгрузят, да поищи еще столяров-краснодеревщиков, если есть такие.

— А зачем столяры? — поинтересовался Петрович.

— Да есть у меня мысль по переделке этих винчестеров, — ответил я ему. — Смотри, убираем приклад на фиг, вместо него складной делаем, или рамочный, или как на «эмпэшке» немецкой, потом делаем нормальную пистолетную рукоятку удобную и увеличиваем магазин до восьми патронов. Замечательная вещь получится!

— Ага, понял! — Петрович спрыгнул с грузовика и помог слезть мне.

— Петрович, а ты не в курсе, а откуда они вообще оказались у нас, эти помповухи? В смысле не в лагере, а в России? — спросил я.

— Да слышал я, что закупали их в первую войну с германцем, — ответил Петрович. — Эти и девяносто седьмые «винчестеры». Помню, у соседа такой был, он его с войны домой принес. Хвалил очень, хорошая штука, говорил, надежная!

«Эх, лукавишь ты, старый черт! — подумал я. — Сдается мне, что ты в Первой мировой участвовал, да явно не рядовым. Уж очень такое иногда проскакивает у тебя…» Тут нашу беседу прервала доктор, которая, схватив меня за шкирку, потащила обратно в санчасть, нещадно ругая за нарушение постельного режима…

… — Сергей Олегович, — спустя пару дней, узнав о том, как я хочу оттюнинговать «винчестеры», стал меня упрашивать Олег, — может, вы один винчестер со штыком в куче и мне дадите? — И на всякий случай добавил: — Выдели штучку, по дружбе, а? Все ж их я нашел…

— Да о чем вопрос? — ответил я. — Штык бери хоть сейчас, они все равно на фиг не нужны. Я что-то не представляю ситуации, когда нужно будет с помповухой в штыковую ходить. А сам «винчестер», как закончат, сразу тебе первому и вручим… Можешь, кстати, зайти к оружейникам, сказать, какие тебе дополнительно апгрейды нужны.

— О’кей. Скажу, конечно. Но основное — он покороче быть должен, иначе с ним не развернуться в коробочке…

После того, как притащил Петрович первые две переделки и отдал мне, стал я рассматривать. Сделано было качественно, складной приклад, как на МП-38, удлиненный подствольный магазин, удобная пистолетная рукоятка и еще сбоку на ствольной коробке зажим для патронов. Получившаяся конструкция здорово напоминала СПАС-12.

— Держи! — вручил я одно ружье Соджету. — Патроны там, на складе боепитания возьмешь. Старайся только гильзы не разбрасывать сильно, новых не будет, будем эти переснаряжать.

— Спасибо, — поблагодарил Олег меня, сделав вид, что съезда с темы не увидел, — ты, это… Выздоравливай поскорее. А я побегу. Дел море…

После чего, взяв ружье, Олег пошел заниматься техобслуживанием техники.

Олег Соджет

Увидев, что же нам досталось с эшелона, найденного Змеем, мы с Доком устроили пляски шаманов вокруг КВ. Ибо появление этих двигателей означало, что он будет введен в строй. Ремонт более легкой техники моментально был приостановлен, и все усилия были брошены на установку двигателя на наш пока что единственный тяжелый танк. Одновременно с этим я отдал приказ своим танкерам полазить по окрестностям. Это было сделано по причине того, что в окрестных лесах имелось довольно много битой техники, которую мы толком и не осматривали — все равно, если двигатель разбит, нам ее не починить было. А теперь, имея одиннадцать В-2 в запасе, можно было и развернуться слегка.

До налета на деревню мои поисковики так ничего найти и не успели, а вот потом… В один из дней ко мне подошел Иван и сказал, что они нашли что-то интересное. А точнее, разбитую колонну нашей техники. Но что именно там есть и в каком состоянии, он не смотрел, отметил только, что ее там много. Сказав Мындро, что, возможно, Иван откопал нам пополнение в технике, я убедил его отпустить меня с группой танкистов и ремонтников на осмотр найденного. Также мы с собой взяли несколько тягачей, один из которых был с трейлером, и обе ТЗМ для буксировки найденного. До места добирались три ночи. А ночи потому, что именно в темноте мы и передвигались, днем устраиваясь на дневку, чтобы нас не обнаружили с воздуха. А так долго потому, что с таким автопоездом ночами передвигаться получалось только на очень малой скорости.

Добрались мы до места к утру и при помощи захваченных с собой фонариков стали осматриваться, что ж мы нашли. Беглый осмотр показал, что тут как минимум танковый батальон попал под налет. А скорее, даже полк. Ибо хвост колонны терялся в темноте. Отсутствие погибших и столкнутые на обочину машины давали знать, что уцелевшая техника после налета ушла дальше. Находившиеся во главе колонны легкие танки и бронемашины нас не заинтересовали. Чинить их было бесполезно. Обгоревшие, перекрученные, они годились только в переплавку. От некоторых вообще осталась только груда металла, не позволявшая даже понять, какой же это был танк до взрыва. Однако одному из техников повезло. Он наткнулся на БА-11 с вырванным правым передним колесом. Кое-как мы умудрились затянуть его на трейлер. А вот потом мы дошли до той части колонны, где шли КВ и Т-34. Осмотр машин показал, что забирать стоит пять Т-34 и два КВ-1, остальная техника была не ремонтопригодна. Пока мы занимались подготовкой этих машин к буксировке, двигаться назад было уже поздно, и мы стали на дневку в лесу. И вот тогда-то нам и попался на глаза наш «главный» сюрприз. Ночью мы не заметили, что следы гусениц ведут в лес, а вот днем заметили и пошли по следам.

— Вот это да!!! — выдал Иван.

— Да уж, — согласился я, — и что же с этой парой делать-то? Ну, в смысле понятно, что оба с собой. Но вот как первого из грязи вытянуть? Хотя, может, ТЗМ если вместе дернут, то справятся.

А постараться стоило. Ибо наткнулись мы на два КВ-2. У одного из них МТО было разворочено попаданием чего-то серьезного, а буксировавший его собрат увяз в грязи чуть ли не по башню. В результате на их подготовку потратили еще две ночи. В первую оттянули к остальной технике подбитую машину, а потом долго и упорно откапывали завязшего, ибо ТЗМ без этого не смогли его вытянуть. Но когда мы его все-таки достали, оказалось, что он на ходу и даже заправлен, хоть и не под пробку. Еще три ночи ушло на возвращение в лагерь с добычей. А во главе колонны гордо чапал КВ-2, тянущий на буксире своего подбитого собрата…

— Ну что, тезка. Принимай под свое начало неполную роту тяжелых танков в составе пяти КВ-1 и двух КВ-2. Один из КВ-1 — с орудием Ф-34, остальные — со стандартным вооружением. Да, у одного из них орудие выведено из строя, так что ищи замену. Из пары КВ-2 один в порядке, у второго отсутствует бронеплита, закрывающая моторный отсек. Все на ходу, так что с этим у тебя проблем уже нет. Только те две, что я назвал — орудие и бронеплита. Берешься за командование?

Степан

Обнаруженная техника грела душу — еще бы, с пополнением число нормальных танков увеличивалось почти вдвое. В минусе — техника небоеспособна и еще больше увеличивает размер базы, что затрудняет маскировку. Отвлекать ремонтников от подготовки к рейду и изготовления самоходных зениток не следовало, поэтому решили — в рейд отправятся те машины, которые уже на ходу, и Т-34 — их легко можно было ввести в строй. В итоге, к рейду готовились все немецкие танки, «литовцы чешского происхождения», из которых ваялись самоходные зенитки, САУ-34-85, Т-34 и бронеавтомобили. Плюс грузовики с пулеметами. Всего до тридцати пяти боевых бронированных машин, при условии быстрого ремонта БА-11. Но в принципе — неплохо.

Проблемой оказалось снабжение — семь наливняков на пять рот — это не много, да и с грузовиками проблема — в деревне в основном вытаскивали боевые машины, а про грузовозы забыли. Такая ситуация требовала тщательной проработки маршрута и сковывала маневренность групп — единственный наш козырь. Хорошо, что была возможность выделить каждой группе радиостанцию — по крайней мере можно скоординироваться и докладывать разведданные.

Кроме того, отправили разведку к резервным складам.

Олег Соджет

Ну а потом я стал плотно заниматься той техникой, что в рейд взять планировал. Долго прикидывал, что и как с собой брать. Ну, LWS — это понятно. Подумав, решил два танка брать — Т-III и Т-IV немецкие. Туда их за ночь перевезу, а там, если что, их и брошу. Естественно, брал два немецких SdKfz-251 — один с рацией и один простой, для перевозки пехоты. Долго раздумывал о БА-11, ибо, с одной стороны, он сильно выбивался из колонны, а с другой, сорокапятка в его башне — довольно серьезный аргумент. Так ничего и не придумав, решил подождать, пока его не починят. Заправщики брать не стал — найду на месте. А вот SdKfz-7/1 брал с собой в качестве единственной зенитки. На этом решил остановиться, чтобы переправа на неделю не растянулась. И начал подготовку техники к походу. Единственное, что мы переделали, это LWS и прицеп, установив на них кронштейны для пулеметов — два на машине и один на прицепе. Остальной технике только ТО устроили по полной программе с заменой масла и переборкой ходовой и двигателей.

Сергей Олегович

Порывшись на всех ноутбуках, нашел я чертежи «стэна» у кого-то и задумался… Патронов у нас тэтэшных хоть жопой жри, а почему бы и не попробовать соорудить? Позвал Петровича и оружейника, показал им, перерисовали аккуратно и стали воплощать в жизнь. Стволы взяли с убитых трехлинеек, коих было достаточно, пружины и все остальное тоже нашли где-то, я даже не спрашивал, где, и работа закипела. Извращаться и воплощать самый экономный вариант не стали, поэтому сделали нормальную деревянную пистолетную рукоятку, и вторую, тактическую, чтобы за магазин не держались, ибо, насколько помню, это приводило к перекосу патрона. В общем, через пару дней я уже показывал Доку первый образец нашего творчества, вроде получилось неплохо. Тут и Соджет подрулил, заинтересовавшись, что там такое…

— Опа… «Стэн». Олегыч, а как насчет моим ребятам таких игрушек наклепать? Только в немецком варианте — с обоймой вниз, а не вбок. Вот это было б самое оно нам в рейд взять, как вооружение для танкистов и водителей. Сколько тебе надо, чтобы два десятка склепать для нас?

Я задумался:

— Так, первый образец мы четыре дня клепали, но это точно по чертежам, а тут подумать надо… Наверно, через недельку-полторы, плюс дня два-три на переработку конструкции и отстрел получившегося агрегата… В принципе в Пакистане на коленке даже «калашниковы» напильниками вытачивают, а мы чем хуже?

Пошли мы думать с мужиками, как лучше сделать это, заодно еще одну идею вспомнил, у кого-то вычитанную, сделать зажимы для скрепления магазинов попарно…

— Ну, значит, неделька-полторы, — подытожил Олег.  — Долго. Я в рейд через пять дней пойду. Так что… Ну, может, несколько штук и перепадет… Если б им еще и приклад складной, то вообще супер было б…

— Ну, если тебе быстро надо, тогда только в оригинальном варианте получится, а приклад сделаем. Давай так тогда: сделаем тебе таких, а как из рейда вернешься, то поменяем на доработанные уже. Зато можем быстро клипсы наделать, для скрепления магазинов. На тебе первый образец, он отстрелян уже, иди, побалуйся пока… Слушай, а тебе «гочкис» нужен? — сделал я попытку впарить сие чудо техники, неизвестно кем и откуда притащенное. — Совсем хороший, новый пулемет, подумаешь, устарел немного… совсем немного… — про то, что и патроны к нему идут восьмимиллиметровые Лэбэль, и заряжание рамочное, я скромно умолчал. — Зато надежный очень!

Вообще же, всякого разномастного оружия скопилось много. Были и «Ли-Энфилды», несколько штук, один даже в снайперском варианте… правда, древнем снайперском варианте, когда сверху была целая подзорная труба привинчена. Где для них взять патроны 303 British, я и не представлял. Были «арисаки», к ним, правда, патроны были, но немного. Также были замечены несколько винтовок Бердана, ручные пулеметы «льюис», «шош» (хотя назвать это убожество пулеметом язык не поворачивался), и притащенный из рейда МГ-18, ну, и три «гочкиса» с солидным боекомплектом и запасом рамок…

Олег Соджет

Услышав, ЧТО мне пытаются подсунуть, я вначале озверел, но потом вспомнил об одной вещи, что видел недалеко от лагеря в разбитом грузовике. Там, видно, экспонаты какого-то музея вывозить пытались, да не довезли.

— Олегыч, подожди с этим шедевром. Я его только на обмен возьму.

После чего, взяв еще четверых, мы ушли из лагеря. Через три часа я зашел к Олегычу со словами: «Ну что, пошли, агрегат принимать будешь».

А когда Олегыч выглянул на улицу, я добавил, указав на трофей: «Вот, это тебе! Настоящая картечница Гатлинга, между прочим! Цени». После чего мы оставили Олегыча возле агрегата и свалили подальше.

Сергей Олегович

И вовремя исчез! Потому что от вида сего чуда техники остро захотелось мне Олега прибить на фиг, но он вовремя удрал, гад ползучий. Но ничего, все равно поймаю и побью…

После чего плюнул, на фиг, и вернулись мы к его же заказу, пришлось даже целые винтовки потрошить, чтоб наделать нужное количество «стэнов». Конечно, конструкцию мы творчески переработали с целью увеличения надежности. Сделали и несколько специальных вариантов с глушителями для разведчиков. Вообще я поражался работоспособности мужиков, пахали они чуть ли не круглые сутки, выполняя заказ Олега, занимаясь текущим ремонтом оружия и еще как-то умудрившись выкроить время и перестволить один «гочкис» с 8х50 мм Лебель, на 7,62@х@54 R. Основная проблема была с рамками, тут пришлось повозиться серьезно, но штук шесть переделали тоже как-то, я не вдавался в подробности, как. Получившийся гибрид отстреляли, работал он хорошо, без задержек и поломок. Поставили тоже в мастерской его рядом с «льюисом», и сказал я его никому не отдавать, обойдутся. А «гатлинг» так и остался стоять перед мастерской, только зачехлили его, и все. Хотя позже я все же нашел ему применение. Тех, кто как-то провинился, заставляли его чистить и обслуживать, так что уход ему был обеспечен постоянно. Была, конечно, идея и из него соорудить вундервафлю, но, подумав, я от нее отказался, ибо получилось бы громоздко, ненадежно и патронов нужных не найдешь. Да и времени заняло бы немало, а его и так не хватало, особенно много мороки было с МГ-34, которые постоянно ломались и отказывали.

Саня Букварь

На очередной разведывательный выход я пошел пешком с сержантом-артиллеристом, исполняющим обязанности командира орудия — прикинуть позиции для обстрела железной дороги из его «сорокапятки». Бродили двое суток, пока не определились, что пушку в случае обстрела придется бросить. Это нас не устраивало. При возвращении домой наше внимание привлекли непонятные звуки из зарослей шиповника. Подкравшись ближе, мы услышали разговор:

— Ну никак нельзя ехать, товарищи артисты! Немцы же кругом!

— Что, так и пропадать здесь будем? — срываясь на плач, проговорила женщина.

— Нет, конечно! Мы ночи дождемся и пешком пойдем.

— Вы в своем уме, товарищ Сиренко?! У нас же реквизит, личные вещи… — прорычал второй мужской голос.

— Бросить придется. Все почти бросить…

— Не-е-ет… — рыдала женщина.

— Товарищ Сиренко, вы же коммунист! Вы должны что-то придумать.

— Ничего не могу… Иначе поймают нас немцы. Плохо будет. Я-то пропаду — не сильно жалко, а вот если ваши лица немцы в газетах и листовках поставят, да и приврут, что сами пришли… Очень плохо. Вы же красных командиров играли. На вас школьники равнялись.

Тут я решил, что пора выходить к разговаривающим, иначе они своими спорами точно кого-нибудь еще заинтересуют. При нашем появлении троица испытала шок. Одного из мужчин я раньше вроде бы видел в кино, но ни имени, ни фильмов так и не вспомнил. Второй — видимо, тот самый Сиренко — типичный водитель, прячущий под гражданкой малиновые петлицы, по крайней мере, на вид. А вот женщина!.. Это была белокурая, удивительно обаятельная женщина. Звезда предвоенных фильмов на тему армии. Вечная «невеста (жена) красного командира». К сожалению, ее имени я тоже не вспомнил. Но вспомнил, однако, что в нее были влюблены все подростки второй половины тридцатых, как рассказывал дед. Не раздумывая ни минуты, мы привели актерскую группу на базу. Уже на базе она представилась — Валентина Серова.

Реакция Степана, правда, оказалась несколько оригинальной:

— Саня, блин! Плюшкин недоделанный! — шумел он. — А театра там, часом, не было? Ох, наплачемся мы с ней.

— Шо маемо, то маемо… С Константина Симонова — коньяк, когда выйдем к своим. Жена она ему… Я уточнил, когда она представилась.

Очередное ганшоу — grozab — LiveJournal

July 17th, 2021


06:50 pm — Очередное ганшоу
Давно про ганшоу не писал 🙂 Но вот как то не складывалось. .. Сперва паxал без выxодныx за мелкую копейку(я на фиксированой ставке, так что xрен мне, а не полуторная оплата сверxурочныx), потом тупо денег не стало на ганшоу еxать — прямое следствие прогуляного месяца. Я ведь туда не мациона ради езжу, а зарабатывать… Вот месяц не поездил — получи дыру в бюджете… Так что отдельное персональное спасибо супруге, которая эти два месяца паxала как бульдозер стараясь перекрыть неполученые мной гроши… И опять же с заработаными ею деньгами я на шоу поеxал сегодня.
Добыча скромная, но есть. Относительно нечастый и интересный дробовик — Stevens Model 620-A.
История этого шотгана началась в 1909-м, когда фирма Стивенс посмотрела, что у Винчестра, Ремингтона, Итаки современные помы есть, а у нас — xер. Мы че, рыжие? И нанали на разработку Браунинга 🙂 Браунинг и наваял то, что стало Моделью 520. Которая потиxоньку эволюционировала, изменялась и в 1927-м стала моделью 620(впрочем модели 520 и 620 выпускались паралельно). В 1939-40 модели 520 и 620 заменили на 520-А и 620-А с другим креплением приклада. И выпускали иx до 1948-го и 1955-го соответственно. С началом Второй Мировой иx приняли на вооружение как Модель 520-30 и Модель 620А в треx вариантаx — «окопная метла» с тепловым щитком и креплением для штыка и стволом 20 дюймов, «риот ган» — то же самое, но без щитка и штыка и тренировочный сос тволом 28-30 дюймов. В 1940-м Стевенс полностью переключились на военный заказ и прекратили выпуск стволов для гражданского рынка на 5 лет. Они помимо этиx шотганов еще много чего клепали… В отличии от цивильныx стволов на военныx стояли другие номера(было два заказа, с серийниками 1-8000 и 17000-33000), на некоторыx выпуска 1940-42 вообще никакой заводской маркировки на ствольной коробке, клейма армейской приемки и т.д. Вобщем вариаций вагон и две тележки. Ружья были довольно неплоxи, отвоевали Вторую Мировую, Корею, Вьетнам. В некоторыx арсеналаx до конца 80-x лежали…Всего в армию поставили 33306 модели 520А и 12174 модели 620А.
Вот у меня как раз модель 620-А.



Никакой маркировки на ресивере, как и положенно для 1940-42-го года

Маркировка на левой стороне ствола, такая использовалась до 1946-го

Добавочные проверочные клейма. Но вот клейма армейской приемки, клейма инспектора и т.д. нет.

Серийник на колодке спуска, стволе и торце приклада, как и делалось на армейском заказе — гражданские шли либо без номера(до 68-го года он был не обязательным), либо с номером на ресивере. Сам номер точно посредине второго армейского заказа, на 1942-й год.

Насечки на трубе магазина. Крайне нужные.

Врезка задней антабли, как на ружьяx армейского заказа.
А вот для чего насечки на трубе магазина… Если его немного выкрутить

И двинуть ствол с магазином вниз — он снимется 🙂

Если длина ствола 20 дюймов, то получаются два куска одинаковой длины, которые можно легко в рюкзак засунуть.

Узел крепления. В отличии от винчестеровскиx, которые разбирать несколько легче и быстрее, этот гораздо надежнее и не разбалтывается.

Серийник на стволе — на гражданскиx его не ставили

Серийник на торце приклада — его до 43-го ставили.
В общем вот такое интересное ружжо. Особенно если учесть, что оно в великолепном соxране и досталось мне всего за $250. А вот ценообразование на эти ружья своеобразное. «Окопная метла» в соxране легко уxодит за $5000+. Риот ган в два-три раза дешевле. Длинноствольные тренировочные обычно $1000+ А вот обычные довоенные и послевоенные комерческие — $100-400 в зависимости от соxрана. Иx дофига и они никому особо не нужны. Этот шотган, судя по всему, собран в 1945-м из запчастей оставшиxся от военного контракта — поэтому нет армейской маркировки кроме серейников и дополнительныx клейм отстрела. В общем мечта фуфлогона — набил клейма и получи полностью аутентичный военный дробовик 🙁 Иx обычно из гражданскиx мастерят, но те выкупить легко… вобщем повесил его на ганброкер за недорого, посмотрю за сколько уйдет.

From:nikolaj_s
Date:July 17th, 2021 11:58 pm (UTC)

Задумчиво:

(Link)

Любопытная помпа. Интересно было бы поиграться.

From:grozab
Date:July 18th, 2021 12:00 am (UTC)

RE: Задумчиво:

(Link)

Прикольная. В руках как Винчестер 12, но чуть тяжелее. Опять классический слемфаер, 6 патронов за 6 секунд

From:nikolaj_s
Date:July 18th, 2021 12:23 am (UTC)

Почёсывая затылок:

(Link)
Вот только по поводу магазинов, я всегда недоумевал. Для охоты понятно, там и такой ёмкости за глаза. Но для всего остального как то меньше 8ми мне кажется ну совсем несерьёзно…

«Опять классический слемфаер, 6 патронов за 6 секунд»

Что то медленно.
Пять прицельных на 15м метров вместе со вскидкой я делаю с среднем за 3 — 4 секунды из SXP. Пару раз получалось чуть быстрее, чем за три секунды. 5 секунд — считаю плохим результатом. Правда навеска дроби 28г. С навеской 40г (4мм дробь) по ведру с 15м я делал 5 выстрелов где-то за 5 секунд. Без слемфаера.
Сейчас погуглил результаты чемпионата Беден-Вюртемберга. Правила такие. Пять Steel Plates на дистанции 15м. Навеска дроби максимум 32г, минимум 24г.
Помпа (с открытыми прицельными) полностью заряжена 6 патронами и не на предохранителе, дробовик касается бедра прикладом и направлен стволом под 45° в верх. После сигнала таймера стрелок делает серию выстрелов, пытаясь сбить все тарелочки так быстро как может. Время записывается. Каждая пропущенная тарелочка это плюс 10 штрафных секунд. Один промах на серию в принципе можно исправить на 5 Steel Plates даётся то 6 патронов. Но два промаха на серию и можно с чистой совестью ехать домой — соревнования слил.
Всего стреляется 4 серии.
У лучшего стрелка (чемпиона Баден Вюртемберга за 2019) было 13,61 секунда суммарно за 4 серии по 5 — 6 выстрелов каждая. Это 3,4 секунды на серию из 5 — 6 выстрелов. Бывало и лучше.
У полуавтоматчиков обычно 3 секунды и меньше считается хорошим результатом.

From:grozab
Date:July 18th, 2021 12:27 am (UTC)

RE: Почёсывая затылок:

(Link)

Мы про спортсменов или солдата зачищающего траншею картечью?

From:nikolaj_s
Date:July 18th, 2021 12:40 am (UTC)

Махнув рукой:

(Link)

Вот считаю, что солдатов нужно дрючить больше. =) Во первых он тогда при деле и у него не останется мыслей о всякой глупости вроде пойти в самоволку или устроить дедовщину.
А во вторых ему больше надо. Спортсменам то стреляет — ради медальки, (Как дедушка Джеф Купер говорил — «ну и нахрена тебе этот кубок, ты что, с него пить будешь?»)
А у солдат причин уметь стрелять куда больше. Причём по идее это не то что бы очень сложно. Отработать правильную вкладку, холостить и тренировать вскидку каждый день по пол часа и два — три раза в неделю тренироваться по сотне — другой выстрелов. И месяца через три, ну от силы через пол года любой солдат будет спокойно укладывать шесть выстрелов по шести мишеням полноценной навеской секунды за четыре. Вместе со вскидкой. =)
Хотя с другой стороны тут ещё от помпы зависит. Очень ценю те, которые (из коробки) умеют стрелять в преднатяг. К сожалению, многие этого делать не умеют (без напилинга и настройки тайминга, хотя например что на Winchester 1897, что на Remington 870 это может сделать мастер с прямыми руками. ..)

From:grozab
Date:July 18th, 2021 12:43 am (UTC)

RE: Махнув рукой:

(Link)

Учить солдата стрелять — только патроны зря тратить, все равно в бою будет сажать «в направлении противника». Единственное, в чем надо дрючить нещадно — копать и строевая. Тогда у него будет жирный шанс домой живым вернуться.

From:nikolaj_s
Date:July 18th, 2021 12:53 am (UTC)

Задумчиво:

(Link)

Копать и строевая- тоже надо.
На счёт «в сторону противника» полностью согласен, если речь о винтовках (и в особенности автоматах). А вот дробовик — это с одной стороны короткая дистанция, интенсивный бой от силы метрах в 25, скорее метров 5. С другой стороны картечью под стрессом и второпях можно весело промазать метров с 15ти… Так что дрючить, дрючить и дрючить в дополнение к копанию и строевой. Вреда то точно не будет, как минимум меньше сил и времени будет на всякую дурость. =)))

From:grozab
Date:July 18th, 2021 12:56 am (UTC)

RE: Задумчиво:

(Link)

Дрюч не дрюч — если одна картечина на ящик патронов врага зацепит и то хорошо. Статистика неумолима. .. Помнишь, когда то тупые генералы тормозили внедрение магазинных винтовок так как по их мнению это приведет только перерасходу патронов? Так весь опыт 20 века это подтвердил…

From:nikolaj_s
Date:July 18th, 2021 01:09 am (UTC)

Вздохнув:

(Link)

Ну по сути с тех времён мало что изменилось. К тому же штука интернациональная. Махровый консерватизм, зашоренность, туннельное мышление — увы, оно не то что бы редко встречается в рядах высшего командного состава во многих странах мира.
Хотя у наших нынче новые игрушки. В Бундесвере нынче такие приоритеты, что ой- недавно Einmannpackung (индивидуальный рацион питания суточный — дословно и грубо можно перевести как пакет на одного мужика — Ein-mann-packung) решили переименовать. А то ведь девушки же тоже служат, не политкорректно такие названия использовать. Так победят. =( Пофигу, что общее состояние- крайне весёлое, то палаток и нормальной обуви у солдат нет, то вертолёты у французов одалживать приходится. Главное вот это вот всё — там казарму переименовать и.т.п.
Ну хорошо хоть KSK решили всё же не расформировывать. А то не совсем понятно, кто бы ещё был бы в состоянии воевать…

Читаю вас и просто офигиваю, как глубоко вы рюхаете в теме. Респектище.

From:grozab
Date:July 18th, 2021 02:02 am (UTC)
(Link)

Просто все железо делится на две категории — то, что у меня уже было и я его знаю и то, которое я не знаю. И его надо брать, потому что если я его не знаю — значит оно редкое 🙂 и его стоит поизучать. Стивенсы у меня уже были.

До чего аккуратный, аж противно… А нет, винт над спусковой скобой со сбитым шлицом, вот 🙂
А вообще — день добрый.

From:grozab
Date:July 18th, 2021 01:15 am (UTC)
(Link)

Ну не бывает полного счастья 🙂

А какой смысл в левой резьбе на магазине, или меня глаз опять подводит?

From:grozab
Date:July 18th, 2021 01:47 am (UTC)
(Link)

Это чтоб я каждый раз думал, куда магазин крутить. ..

Чинил как-то китайский детский велик, там в результате того, что при сборке не думали, в педальной втулке образовалась сетчатая резьба — куда хочешь, туда конус и вворачиваешь… Но слабая, пришлось на эпоксидку

Зачем злоумышленники убрали курок на ружьях?
С курком это была-бы идеальная помпа, как 1897. Даже, может быть, получше — если заменить узел на стволе с антабкой на кольцо с пробкой, то можно даже магазин удлинять.
А так… Не, конечно, тейкдаун, сламфаер… Где курок, блин?

Edited at 2021-07-18 06:02 am (UTC)

From:grozab
Date:July 18th, 2021 12:13 pm (UTC)
(Link)

А зачем тебе курок на помпе?

Для безопасности и уверенности. И пружину экономить.
Предохранитель это не курок, а предохранитель на скобе блокирующий спуск это вообще за гранью.

From:nikolaj_s
Date:July 19th, 2021 01:07 am (UTC)

Подумав:

(Link)
Безопасность — это зацепится курком за ветку? Или безопасность, когда гряз забилось и курок завяз и выстрела не произошло? Или когда под стрессом палец (особенно потный в грязи или замёрзший или в перчатке) соскользнул с курка и потерял время?
Какая хорошая безопасность. Нафиг никому правда не нужна. Вот и отказались.

Про экономить пружину — это миф. Пружина садиться в первую очередь от изменения цикла — напряжена/расслаблена. А так со временем пружина и расслабленном состоянии может потерять свои свойства. Во взведённом состоянии она будет садится не сильно быстрее.
Ну и странно, что почему то никто не печётся о сохране пружин магазинов. Особенно несъёмных магазинов.

Безопасность это когда ты видишь визуально — взведён курок или нет. А также можешь мягко взвести или спустить курок.
Так, что — курок или внешние взводители это очень хорошо.

Edited at 2021-07-19 02:52 am (UTC)

From:nikolaj_s
Date:July 19th, 2021 09:59 am (UTC)

Пожав плечами:

(Link)

Курок должен быть взведён всегда, если патрон в патроннике. И смысла мягко взводить / спускать вообще нет. От открытого курка — одни минусы.
Ну потому оно и вымерло, оказавшись никому не нужным, настолько оно хорошо. =)))

Милитаризованные девицы #153 — Записки эльфа-танкиста — LiveJournal

Куда же мы без наёмниц?


К прошедшему празднику.

Бригада.

Французский городок.

Крусейдер.

Ма-Дьюс.

Шлемофон.

«Корсар».

Тихоокеанский фронт.


Маслёнка.

MG42.

Жуков.

В виде кавайной девочки.

Окопная метла.

И потомки.

Сержант-инструктор Гулулу.

Полиция Парка Джапари.

Охрана порядка.

Оперативницы.

Гальский штурмовик.

Принцессы.

Вектор.

Одежда для прогулок.

Беретта.

Любительницы тишины.


Барретт.

Глок.

Звёзды на тропе войны.









Патрон.

Японизирующие лучи никого не щадят.

Тур.

UMP.

АК.

Крупный калибр.

Ароиды.









Сёстры «Акацуки».

ВСС.

Фа-Мас.

HK21.

Вовсеоружии.

В джунглях Вьетнама.

Полицейская.



Синон.

Ничего лишнего.

Узи,

Подруги.

Пулемётчица.

Весна.

Немецкий СВВП.

Тожекораблики.




Самолёты.

Вертолёты.

И танки.

Дива.

Старая школа.



Защитница леса.

Ведьмочки.






Ушастики.


Прорыв.

На стрельбище.

Буря в пустыне.

Скетчи.











Tags: весёлые картинки, милитаризованные девицы

Траншейная метла информационного века? — Оружейная жизнь

Уилл Даббс, MD

Концепция барабанного магазина насчитывает более века. Стандартный барабанный журнал, по крайней мере, в этом полушарии, стал частью пакета услуг генерала Джона Талиаферро Томпсона. «Аннигилятор» генерала Томпсона был готов к развертыванию как раз в тот момент, когда Первая мировая война подходила к концу, и в руках американских войск он мог бы стать поразительно способной «окопной метлой».

Барабан X-Products на 50 патронов упаковывает много боеприпасов в удивительно маленькое пространство.

Неотъемлемой частью культового внешнего вида полностью автоматического Thompson был барабанный магазин. Те оригинальные Томми 1921 года питались из коробчатых магазинов на 20 патронов, а также из барабанов на 50 и 100 патронов. Эти барабаны загружаются спереди и включают в себя ключ, который необходимо завести, чтобы привести в действие заводную пружину, которая приводит в движение вещь.

Живите жизнью Арсенала. Свежий контент прямо на ваш почтовый ящик, а также автоматический вход в каждую из наших ежемесячных раздач оружия!

Примерно в то же время появился Lange Pistole 1914 года Георга Люгера, который мы, современные люди, называем Artillery Luger.Он питался от лирически сложного устройства на 32 патрона под названием Trommelmagazin . Это чудовище требовало специального заряжающего и было слишком сложным, но в четыре раза увеличивало огневую мощь бортового пистолета Парабеллум.

Пистолет-пулемет Томпсона представил миру надежные и эффективные барабанные магазины.

Барабанные магазины на 50 патронов были стандартными для американских танкистов и британских коммандос в начале Второй мировой войны, но их вес, объем и склонность к дребезжанию во время патрулирования делали их громоздкими в бою. У более позднего обтекаемого M1A1 Thompson не было вырезов ствольной коробки для их установки. Однако на другом конце мира русские штамповали свои барабанные магазины.

Немецкий Trommelmagazin для артиллерийского люгера времен Первой мировой войны действительно был первым в мире действующим барабанным магазином.

Советы были втянуты в экзистенциальную борьбу за выживание с нацистами как раз в то время, когда мы готовились ко Второй мировой войне. Отчаянно нуждаясь в оружии, которое можно было бы массово производить малоквалифицированными рабочими, Красная Армия приняла ППШ-41.ППШ расшифровывается как Пистолет-пулемет Шпагина или «Пистолет-пулемет Шпагина». Русские хряки, шлепавшие нацистов, называли его «Папаша» или «Папаша».

ППШ-41 стрелял патронами калибра 7,62×25 мм, заимствованными из немецкого калибра 7,63×25 мм времен Первой мировой войны и питавшимися либо из изогнутых коробчатых магазинов на 35 патронов, либо из барабанов на 71 патрон. Около шести миллионов автоматов ППШ сошло с конвейера, прежде чем его вытеснили СКС и автоматы Калашникова. В то время как замкнутый характер коммунизма делает ППШ относительно редко встречающимся на этой стороне океана, необычные линии пистолета являются такой же естественной частью в России, как и линии Томпсона для нас здесь.

Российский ППШ-41 и его барабанный магазин на 71 патрон помогли спасти русских от нацистов во время Второй мировой войны.

Барабан ППШ, как и у Томпсона, загружается сзади, и для работы его необходимо завести. Как и у Томпсона, барабан громоздкий и шумный. Тем не менее, ППШ вращается со скоростью от 900 до 1000 выстрелов в минуту, так что барабан прекрасно дополняет этот прочный маленький полностью автоматический шланг для пуль.

Барабанная дробь 21 века

Перенесемся в информационный век, и барабанные магазины были заменены сверхнадежными магазинами из полимерных коробок.Однако технологические достижения, благодаря которым невероятно мощные персональные компьютеры помещаются в передние карманы наших джинсов, а роботы отправляются на Марс, также вдохнули новую жизнь в проверенный временем барабанный магазин. Возможно, современное состояние искусства родом из X-Products.

В сочетании с моим превосходным Springfield Armory SAINT барабан X-Products на 50 патронов представляет собой мощное решение для самообороны.

X-Products производит действительно странные, но бесспорно крутые вещи. Их Can Cannon запускает банку с газировкой, наполненную песком, в следующий квадрат сетки.Если вы не можете понять, почему кто-то может захотеть это сделать, то пришлите мне свою визитку по почте. Я просто буду держать его для вас, пока вы не придете в себя.

Их линейка высокотехнологичных барабанных магазинов будет питать ошеломляющее разнообразие оружия. Барабаны X-Products вырезаны из авиационного алюминия и представлены в двух вариантах. Серьезные сорта имеют твердые тела, чтобы исключить грязь и грязь. Веселые голливудские модели скелетированы, так что вы можете наблюдать, как раунды переходят в действие. Все они прекрасно исполнены.Если вы планируете использовать свой в грязной среде, я бы посоветовал использовать версии без скелета.

Их барабаны подходят для огнестрельного оружия SAINT калибра 5,56 и 7,62, а также M1A и многих других популярных платформ. Все барабаны X-Products загружаются и функционируют одинаково.

Большое колесо на передней части барабана используется для опускания толкателя при загрузке.

Как это работает

В передней части установки есть большое колесо, которое позволяет ослабить давление пружины.Я держу барабан на коленях, а кормовая башня прислонена к столу. Поверните колесо, чтобы опустить толкатель и бросайте патроны по одному. Загрузка полных 50 патронов занимает пару минут. Как только вы закончите, барабан выступает из-под пистолета меньше, чем стандартная коробка на 30 патронов.

Я запускаю свой барабан X-Products на своей надежной винтовке Springfield Armory SAINT. Я был одним из первых последователей, поэтому я протолкнул много раундов через свою копию. SAINT — это красиво навороченная черная винтовка высшего уровня по цене, доступной обычному человеку. С помощью нескольких хорошо продуманных аксессуаров SAINT сделает прививку вам и вашей семье от большинства очевидных жизненных неприятностей.

X-Products доступны в скелетонированных версиях, которые позволяют вам следить за оставшимися раундами.

Боеприпасов никогда не бывает слишком много. Хотя я бы не хотел возиться с Гиндукушем, упаковав дюжину этих щенков, один барабан X-Products на 50 патронов, висящий под вашим любимым оружием домашней защиты, означает, что вам не придется беспокоиться о замене магазина.Сочетание барабана X-Products и превосходной винтовки Springfield Armory SAINT представляет собой простую баллистическую синергию.

Присоединиться к обсуждению

Перейти к теме форума

В этой статье
556 НАТО

СВЯТОЙ®

X Продукция X-15 HXP

TrenchBroom – ИЗУЧЕНИЕ ДИЗАЙНА УРОВНЯ

Это гостевая статья о редакторе TrenchBroom, полностью написанная Дэвидом Спеллом, также известным как Dumptruck_ds, внутри сообщества Quake. Дэвид вносит значительный вклад в сообщество Quake благодаря своим впечатляющим руководствам по составлению карт Quake и TrenchBroom. Дэвид также является модератором канала Quake Mapping в Discord. Ссылка

Дэвид: Еще в 2015 году я наткнулся на короткое видео, демонстрирующее возможности редактора уровней для классического шутера от первого лица Quake. Редактором был TrenchBroom, а версия 2.0 находилась в стадии бета-тестирования. Итак, я сел, дважды щелкнул значок маленькой коричневой коробки, и за несколько коротких минут вся моя жизнь изменилась.

TrenchBroom — популярный кроссплатформенный редактор уровней для игр на движке Quake (idtech). В настоящее время поддерживаются Quake, Quake 2, Hexen 2 и Daikatana. Кроме того, Quake 3 частично поддерживается на момент написания этой статьи. Вы также можете добавить другие игры самостоятельно, создав собственную конфигурацию игры. Это позволило людям расширить TrenchBroom для частичной поддержки Half-Life, Soldier of Fortune, Kingpin, DUSK, Wrath: Aeon of Ruin и других пользовательских картографических проектов.

TrenchBroom так популярен по ряду причин.Он профессионально разработан, прост в освоении, имеет отличную документацию и постоянно обновляется новыми функциями и улучшениями производительности. Кроме того, во многих уголках сети есть онлайн-сообщества, в которых делятся советами и рекомендациями по TrenchBroom. Одним из таких сообществ является Quake Mapping Discord, которое я основал в июле 2018 года. С тех пор Quake Mapping Discord приветствует новых и опытных пользователей TrenchBroom и демонстрирует взрывной рост.

Больше всего меня в TrenchBroom поразила возможность редактирования полностью в 3D.Редакторы более старых уровней используют традиционную парадигму одного трехмерного окна просмотра с тремя ортогональными видами. В этих приложениях создание фигур в редакторе уровней происходило в ортогональных видах, а для наблюдения за результатами использовался трехмерный видовой экран. В то время как большинство популярных редакторов уровней добавили возможность редактирования в 3D, TrenchBroom был разработан с нуля, чтобы позволить пользователям быстро редактировать в 3D с помощью набора простых, интуитивно понятных элементов управления. Орфографические представления были добавлены позже в разработке для людей, предпочитающих работать «по старинке».”

Из-за такого строгого подхода к дизайну редактирование в TrenchBroom на самом деле довольно увлекательно, поскольку вы используете элементы управления от первого лица, чтобы летать по карте, подобно тому, как вы играете в такие игры, как Quake. В пользовательском интерфейсе очень мало беспорядка, и почти все, что вам нужно для создания карты, доступно с минимальным количеством кликов или нажатий клавиш. Сочетания клавиш настраиваются, и вы можете настроить файл конфигурации игры, чтобы добавить еще больше настроек. В целом, TrenchBroom является мощным и доступным.

Программа чувствует себя хорошо, как только вы ее освоите. Создание кистей происходит быстро и плавно. Инструмент «Сложная кисть» позволяет щелкать точки многоугольника и выдавливать его в 3D. Инструменты обрезки и вершины быстрые и интуитивно понятные, как и инструменты грани, края и масштабирования. Все инструменты имеют унифицированный вид, и есть «скрытые» функции, которые заставят других редакторов устыдиться. Одним из примеров является слияние граней CSG, когда две выбранные грани разных кистей могут быть объединены в новые формы на основе отрицательного пространства между ними.Когда я впервые увидел это в действии, моя челюсть ударилась о стол.

Программа действительно доставляет удовольствие.

Неудивительно, что как минимум две студии разработки приняли форки TrenchBroom как часть своих фанатских выпусков SDK. Newblood Interactive (DUSK) будет поддерживать TrenchBroom, как и Killpixel Games (Wrath:Aeon of Ruin).

Использование TrenchBroom имеет несколько недостатков, связанных с упомянутой выше «строгостью» дизайна. Например, в других популярных картографических инструментах для Quake пользователи могут создавать простые примитивные формы, такие как пирамида или сфера.Это особенность многих готовых 3D-программ. Но дизайнеры TrenchBroom хотят, чтобы интерфейс был как можно более чистым. Добавление меню примитивов работает против этого избегания «расползания функций», преобладающего в духе дизайна TrenchBroom. Обходной путь состоит в том, чтобы создать набор собственных фигур (что на самом деле очень просто, за исключением, может быть, сферы), а затем сохранить их в файл карты. Поскольку редактор может открываться в нескольких экземплярах, вы можете копировать и вставлять свои примитивы вручную.

Еще один «обоюдоострый» аспект TrenchBroom заключается в том, что он действительно задуман как 3D-инструмент общего назначения, хотя и для игр idtech.Функции, которые будут работать только в одной игре, избегаются, чтобы поддерживать приложение в актуальном состоянии и без ошибок. Например, для отображения анимированных текстур для одной игры может потребоваться другой код, чем для другой игры, которую поддерживает редактор. Поэтому все текстуры отображаются как статические. Поскольку в проекте всего два основных разработчика, и он пишет код в свободное время, приоритеты должны быть связаны со стабильностью и решением сложных проблем, характерных для современных редакторов.

Для меня все это небольшие компромиссы.TrenchBroom мощный и веселый. Настолько забавно, что несколько лет назад я решил создать серию руководств для TrenchBroom, предназначенных для новичков в картографировании Quake или для картографов, которые вернулись в игру после долгого отсутствия. Реакция на эти уроки была более положительной, чем я мог себе представить. Если вы хотите стать профессиональным дизайнером уровней, я настоятельно рекомендую поиграть в TrenchBroom. Вы просто можете попасться на крючок, как и я в 2015 году.

Рейтинг дизайнера

Простота обучения: 9/10
Простота использования: 9/10
Активы в комплекте: 9/10
Скорость: 9/10
Управление : 9/10
Визуальные эффекты: 8/10
Сложность сценариев: 5/10
Возможности сценариев: 7/10

TB Домашняя страница https://kristianduske.com/trenchbroom/
TB Трейлер Видео https://youtu.be/shcAvnYp9ow

GRAVEN Dev. Блог #2: От Trenchbroom до UE4 через HammUEr — 3D Realms

Мы предоставили нашему ведущему дизайнеру уровней, Крису Холдену, почти полную свободу действий для этого блога разработчиков; только название было выбрано заранее. В ответ мы получили подробное объяснение того, как создается уровень для GRAVEN. Мы позволим Крису рассказать об остальном…

Для этого я разберу процесс создания эффективного конвейера уровней с помощью этих инструментов.

Unreal Engine 4 — наш движок для этого проекта. Если вы хотите воспроизвести внешний вид Quake 1 и Hexen 2, используйте редактор уровней, который работал для этих игр, — отличный выбор. Trenchbroom — это мощный инструмент для быстрой сборки карты Quake, а с плагином HammUEr для UE4 импортировать эти уровни так же просто, как нажать кнопку, если вы понимаете несколько основных правил.

 

Настройка

Если плагин установлен в UE4, значок HammUEr появится на верхней панели инструментов.

КонфигУер

Вкладка «Конфигурация» содержит большинство параметров настройки, и я расскажу только о нескольких важных для нас.

Мы используем преобразование масштаба 25.0. По сравнению с юнитами в UE4, плеер Quake совсем небольшой. Эта корректировка увеличивает масштаб кистей, созданных в Trenchbroom, для более точного соответствия масштабу шаблона от первого лица UE4 и поддерживает разрешение текстуры.

Обнулить вращение Q1. Для тех, кто знаком, есть режим Standard и Valve.Последнее позволяет более точно настроить выравнивание текстуры (UV). Этот флажок должен быть установлен, если карта использует режим Valve, иначе выравнивание текстуры на кистях может быть уничтожено.

Большинство других настроек можно оставить по умолчанию. Уменьшение Rage Correction Rage может улучшить импорт кистей со странными углами. Разъединение кистей из Origin установит их точку опоры в центр кисти при импорте.

Эти настройки сохраняются в файле hammUErPlugin.cfg. После настройки для проекта их, скорее всего, не нужно будет трогать снова, но всегда обязательно проверяйте.

ПрУер

Мы не используем вкладку PropUEr, так как она больше предназначена для добавления более современных карт из Source, которые используют меши.

TextUEr

TextUEr может загружать файлы WAD (наборы текстур). Однако мы используем папки с отдельными текстурами TGA для Trenchbroom, чтобы напрямую смотреть на экземпляры материалов в UE4. Главное в импорте текстуры — наличие основного материала (исходного материала) для Hammuer, для которого создаются все экземпляры материала.Это может быть так же просто, как параметр Texture, подключенный к BaseColor. Все зависит от потребностей вашего проекта.

Соединение, которое HammUEr создает между текстурами вне UE4 и материалами в редакторе, также сохраняется в hammUErPlugin.cfg. Как и в случае с настройками конфигурации, после их настройки HammUEr запоминает их для быстрого повторного импорта. В Graven мы не используем вкладку TextUEr, поскольку вручную добавляем текстуры в файл hammUErPlugin.cfg при создании новых текстур. Мы обнаружили, что этот рабочий процесс оказался более эффективным по сравнению с несколькими дизайнерами уровней, использующими одни и те же файлы.

Материал

Самый простой мастер-материал требует, чтобы Параметр 2d был подключен к Базовому цвету, установлен на Полностью грубый, а 0 подключен к Металлический и Зеркальный. Наш мастер содержит гораздо больше информации, как и любой хороший материал для создания экземпляров в проекте.

Текстуры

Если вам нужен пиксельный вид без фильтров. На вкладке сведений о текстуре установите для параметра «Фильтр» значение «Ближайший». Если вы хотите сделать это со многими текстурами одновременно, выберите все текстуры в Content Browser, щелкните правой кнопкой мыши, выберите действие актива, массовое редактирование через матрицу свойств.

Хаммер

Нажмите «Выбрать файл» и выберите файл .MAP, который вы хотите импортировать. Его имя будет отображаться как Текущий файл. Установите каталог импорта туда, где вы хотите, чтобы файлы карты находились. Это автоматически создаст подпапку Meshes, в которой все кисти из Trenchbroom будут преобразованы в статические сетки в UE4. Полная карта может иметь тысячи кистей. По соображениям производительности вы этого не хотите. Каждая кисть становится пользовательской сеткой, если только она не сгруппирована в какой-либо форме, например func_group.Затем все эти кисти будут сгруппированы в единую статическую сетку. Потенциально вы можете сделать это для всего уровня и быть единой сеткой. Это нормально для блоков, но не для финального уровня. Необходимо активировать только флажок M, так как мы просто добавим кисти.

В UE4, Файл, Новый уровень. Default обычно является хорошей отправной точкой для тестирования, так как уже настроены Player Start, Sky Sphere, Lighting и туман. Для Graven мы создали собственную версию этого для мрачной атмосферы болот и включили другие важные вещи, такие как LightMassImportance Volume.

Траншейная метла

Существует несколько способов организации процесса проектирования уровней. В нашем конвейере разработки все уровни начинаются с блокировки. Это простая геометрия с сетчатыми текстурами. Это дает дизайнерам уровней возможность работать в быстрых итерациях, чтобы тестировать такие элементы, как время выполнения, масштаб и другие элементы игрового процесса, с другими членами команды перед процессом детализации.

Пример уровня блокировки:

И более полная версия:

Традиционное здание

Для тех, кто больше знаком с созданием карт Quake, их можно создавать почти точно так же.Это включает в себя построение почти всей геометрии (стены, полы, отделка, арки и т. д.) в Trenchbroom до почти полного состояния от наброска до финальной работы Trenchbroom. С этого момента вся окончательная детализация через декорации, освещение, эффекты и т. д. будет выполняться в UE4. Эти изображения показывают блокаут на более детальном, но все же далеком от полного уровня.

Модульная конструкция

Поскольку каждая кисть становится настраиваемой статической сеткой, детали нужно создавать только один раз и дублировать по всему уровню в UE4. Например, уровни обычно имеют одинаковые детали, такие как арки, дверные проемы и т. д. Спланировать то, что должно быть модульным элементом, так же просто, как разбить блок-схему на строительные блоки, как в конструкторе «Лего».

Например, вот модульный комплект (в Unreal), созданный для подземной части первого города.

Все эти предметы были созданы в Trenchbroom. Для целей импорта все они помещаются в исходную точку (0,0,0) в Trenchbroom, где нам нужна точка поворота версии статического меша в UE4.Финал перед экспортом выглядит как куча кистей.

Конечный результат очень эффективен, привязывается к сетке и может быть легко изменен в UE4 для незначительных или даже серьезных изменений макетов уровней. Более окончательный результат при правильном оформлении:

Поверхности без рисования

В более ранних образах импортера HammUEr одна из текстур называлась nodraw и рядом с ней проверялся ND. При импорте любого материала можно сказать не рисовать. Это говорит HammUEr не создавать треугольники этой грани. Это имеет решающее значение для производительности, так как позволяет поддерживать низкое количество треугольников и удалять внутренние грани, которые занимали бы ценное пространство LightMap. В этом примере показан простой ландшафт Trenchbroom, состоящий из множества брашей-боксов, и импортированная версия со всеми удаленными поверхностями nodraw. Это автоматически, и огромная экономия времени. При создании новых деталей в Trenchbroom часто лучше всего установить nodraw, а затем применить соответствующие текстуры к поверхностям, которые в этом нуждаются.Таким образом, вам не нужно взрывать кисть и искать каждую внутреннюю поверхность, которая нуждается в nodraw. У нас также есть флажок в Trenchbroom для рендеринга этих поверхностей nodraw в редакторе, который можно установить на горячую клавишу. Это здорово, так как наличие множества поверхностей nodraw на сложной детали может привести к большому количеству перекрытий, из-за чего их легко пропустить при очистке кистей.

Будь проще

HammUEr часто не импортирует нечетные формы и с трудом справляется с их лайтмэппингом.Всегда стройте из простых прямоугольных форм и/или не забывайте разрезать фигуры на прямоугольники и треугольники. Это изображение иллюстрирует, как восьмисторонняя грань неправильно отображает карту освещения.

Формы с нечетными углами иногда могут вызывать проблемы, которые можно исправить с помощью «Диапазона исправления ошибок» на вкладке «Конфигурация». Выход за пределы сетки также может привести к тому, что лица не будут импортированы. Всегда не забывайте щелкать свои вершины в Trenchbroom. Вы всегда можете повернуть что угодно по своему желанию в UE4.

Проверяйте раньше и чаще.Вы же не хотите иметь сборку целого уровня и обнаружить, что он разбился при импорте из-за одной нечетной детали. Обычно их можно отследить, разбивая уровень на части и импортируя эти части до тех пор, пока не будет обнаружена кисть, вызывающая ошибку. Однако это огромная потеря времени, и вы захотите избежать этого любой ценой.

 

Другие инструменты

В Graven дизайнеры обычно исправляют детали с помощью инструментов 3D-моделирования, таких как Blender или 3dsmax. Существуют ограничения на то, что могут сделать Trenchbroom и HammUEr.Иногда требуется больше контроля над группами сглаживания, UV-развертками или вы хотите создать более органичную форму, которую легче достичь в инструменте 3D-моделирования.

 

Заключение

В целом, пока мы очень довольны результатами. Это был огромный процесс изучения документации и поиска решений у разных разработчиков. Требуется много работы, чтобы убедиться, что все находятся на одной странице, поскольку конвейер обновлялся в ходе повседневного процесса, когда мы только начинали.Теперь мы достигли точки, когда новые дизайнеры знакомятся с конвейером, мы можем провести их прямо через него, со многими примерами того, что нужно делать и чего не делать, прежде чем они столкнутся с этими проблемами. Мы рады продолжить разработку и надеемся, что вам всем понравится GRAVEN!

Список желаний GRAVEN в Steam и GOG!

Крис Холден, ведущий дизайнер уровней

траншейная метла Значение, произношение, происхождение и нумерология

Нумерология имени траншейной метлы

: 5 , и здесь вы можете узнать, как произносится траншейная метла, происхождение названия траншейной метлы, нумерологию и названия, похожие на траншейная метла.

Как произносится окопная метла?

Голосовое произношение:

Нажмите и прослушайте несколько раз звуковое произношение, а также узнайте, как произносится название траншейная метла. Если вы чувствуете, что произношение должно быть лучше, запишите произношение своим голосом и помогите другим.

Запишите произношение своим голосом

Запись произношения

Примечание. Попробуйте записать произношение в течение 3 секунд.

Начать запись

00:00

Мы продолжаем добавлять значение и другую информацию ко всем именам. Так что продолжайте посещать сайт снова, чтобы узнать значение этого имени и другую информацию.

«Поиск заканчивается, когда начинается общий доступ»

Если вы уже знаете значение слова trench broom на английском или любом другом языке, пожалуйста, внесите свой вклад, который будет полезен для других пользователей, также вы можете редактировать любые данные, такие как пол, произношение и происхождение, для повышения точности.

траншейная метла имя Нумерология

9

06

9 94
5

8
6
Анализ таланта
Trench выражение номер 5

«Ты свободный дух. Вы любите перемены, приключения и азарт.Вы любите свою свободу. Подобно птице, которой для жизни нужны крылья, вы не можете существовать без них. Свобода — это ядро, вокруг которого вращается ваша жизнь. Вам это нужно для вашего выживания. Правильно используя свободу, вы сможете исследовать и развивать все свои разнообразные таланты. Вы познакомитесь со многими типами людей и отправитесь в путешествие на большие расстояния.

Внутренний анализ
траншейный веник по номеру сердца 8

«Вы хотите успеха в самом полном его значении – богатства, власти и материальных удобств.У вас огромные амбиции. Вы мечтаете о больших проектах, великих начинаниях и наградах. Вы провидец. Вы видите горизонт и обещание. В общем, вы также видите методы, необходимые для выполнения этого обещания. Но вы не особенно хорошо разбираетесь в деталях; вам нужны другие, чтобы помочь вам справиться с более мелкими частями картины.

Анализ личности
траншейной метлы по числу личности 6

«Вы излучаете понимание и сострадание.Люди чувствуют вашу теплоту и справедливость. По этой причине вы привлекаете к себе многих людей, нуждающихся в комфорте, в том числе обездоленных. Люди склонны приходить к вам, чтобы избавиться от своего бремени. Вы внушаете доверие. У вас прекрасное чувство справедливости. Вы делаете все, что в ваших силах, чтобы сохранить гармонию, и даже готовы пожертвовать своими личными желаниями ради блага других. Однако вы можете зайти слишком далеко, иногда играя роль мученика.

Чтобы получить более подробные показания нумерологии на основе даты вашего рождения, посетите наш нумерологический калькулятор.

Аббревиатура траншейной метлы

0
T TACT TACT
R 9
9 9 N N N C Красочные C H гостеприимные
В Блестящих
R Примечателен
О Outernationalist
O Оригинала
М Замечательные

Is `abbreviation` не хорошо? Сгенерировать новый!

траншейная метла Имя Плакат

Поделитесь этой страницей с хэштегом #MeaningOfMyName и предложите своим друзьям поделиться значением своего имени.

траншейная метла — Fancy Text Styles

Вы можете использовать эти причудливые тексты для имени своего профиля, статусов, сообщений в большинстве социальных сетей, таких как WhatsApp, Twitter, Facebook, Instagram и других.

🌴🌱🎗🎵🌜♓ 🅱🌱⚽⚽〽️
ⓣⓡⓔⓝⓒⓗ ⓑⓡⓞⓞⓜ
ʇɹǝuɔɥ qɹooɯ
𝕥𝕣𝕖𝕟𝕔𝕙 𝕓𝕣𝕠𝕠𝕞
🆃🆁🅴🅽 🅲🅷🅲🅷
T ♥ R ♥ E ♥ N ♥ C ♥ H ♥ B ♥ R ♥ O ♥ O ♥ M ♥
҉t҉҉r҉҉e҉҉n҉҉c҉҉h҉ ҉b҉҉r҉҉o҉҉o҉҉m҉
ㄒ尺 乇 几 匚 卄 乃 乃 乃尺ㄖㄖ爪

Как и выше, более 30 причудливых стилей текста доступны для имени « траншейная метла » в нашем генераторе причудливого текста.Перейти и проверить все стили для большего удовольствия!

Популярные люди и знаменитости на траншейной метле Имя

В настоящее время народы не найдены! Ваше имя траншейная метла или если вы знаете людей по имени траншейная метла, добавьте его в список. Добавить людей на окопную метлу имя

Щетка для окопов Add People On Name

Комментарии пользователей о траншейной метле
  • Комментариев пока нет. Прокомментируйте первым.
Вас может заинтересовать

Имена, похожие на траншейную метлу

Нужна помощь или отзыв? Пожалуйста, сообщите нам

Persuader was Trench Broom, пародийная песня Слова Screamin ‘Jay Hawkins, «I Put a Spell on You»

Оригинальное название песни:

«Я заколдовал тебя»

  (MP3)

Название пародийной песни:

«Persuader was Trench Broom»

Уговором был окопный веник
в .45 (кал)

Томпсон для снабжения войск
Пробный пистолет-пулемет
Для стрельбы из .45

Для уничтожения немецких бандитов
Пулеметы стреляют громко
Убеждающий, руби их
Немецкий МП-18 уже около

Убеждающий был траншейной метлой
калибра . 45 (кал)
Потерянное время

Тебя отправили
Тебя отправили
Тебя отправили
Ноябрь 1918
На этом война закончилась
Нет пехоте
Что могло быть???

(Поздно) Доставка
Уговорщик был траншейный веник
в .45 (кал)
(не должно быть)

Авторы пародий тратят много времени на написание пародий для сайта, и они ценим обратную связь в виде голосов и комментариев. Пожалуйста, найдите время, чтобы оставить комментарий ниже об этой пародии.

 
Скорость: 5.0
Как смешно: 5.0
Общий рейтинг: 5.0 5.0

Всего голосов: 3

Ниже показано, сколько людей проголосовало за каждую категорию.

Шагая
Как Смешной Общая оценка
1 0   0   0  
  2     0   0   0  
  3     0   0   0  
  4     0   0   0  
  5     3   3   3  

Настройка TrenchBroom в Windows для создания и компиляции карт Quake II

Это руководство покажет вам все, что необходимо для подготовки и запуска TrenchBroom в Windows для создания и компиляции карт Quake II.

Введение

Следуя предыдущему руководству «Настройка TrenchBroom в Ubuntu для создания и компиляции карт Quake», я решил углубиться в картографирование Quake II.

Хотя я не коснулся ни одного из оригинальных сиквелов Quake в этом блоге, я думаю, что отображение Quake II настолько тесно связано с отображением Quake I, что его стоит посмотреть здесь.

Я создал это руководство, используя Windows 10 Pro версии 2004.

Загрузка всего, что вам нужно

В этом руководстве предполагается, что на вашем ПК установлена ​​легальная версия Quake II.Если у вас нет копии, вы можете найти ее в GOG или Steam.

Для начала давайте скачаем все необходимые инструменты и компоненты.

Сначала мы получим TrenchBroom, редактор, который мы будем использовать для создания карт Quake II (убедитесь, что вы загрузили и установили распространяемый пакет Microsoft Visual C++ для Visual Studio 2015, 2017 и 2019, иначе TrenchBroom не запустится):

http://quakespasm. sourceforge.net/download.htm

Далее мы получим утилиты компиляции, используемые для компиляции карт, которые мы создаем в TrenchBroom.Есть три отдельных компонента, QBsp3, QVis3 и QRad3, все они нам нужны, и их можно найти здесь:

http://home.insightbb.com/~gryndehl/q2compile/quake2.html

Другой файл Вам нужно получить файл «COLORMAP.PCX». Я объясню, зачем это нужно, позже, а сейчас мы можем получить его отсюда, загрузив colormap.zip:

http://www.quake2.com/qworkshop/features/files.htm

Наконец, нам нужен Движок Quake для запуска карт, которые мы создаем и компилируем. Мне нравится думать, что Yamagi для Quake II очень похож по своей природе и назначению на QuakeSpasm для Quake I, т.е.е. простая и верная оригинальной игре, но в то же время легко настраиваемая и мощная.

Загрузите Yamagi отсюда:

https://www.yamagi.org/quake2/

Создание каталогов

Давайте создадим каталог в вашей системе, где будет храниться все, что связано с Quake II.

Примечание. В демонстрационных целях это руководство со снимками экрана показывает мой каталог Quake II в корне диска C:, однако я бы рекомендовал установить все на дополнительный диск, чтобы вам не приходилось перенастраивать все между перестроениями системы.Все инструменты, используемые в этом руководстве, переносимы, то есть не записываются какие-либо настройки реестра или нет необходимости запускать что-либо с системного диска, поэтому вы можете создавать все на диске D: или E:, например.

Давайте создадим следующую структуру каталога:

C: \ Quake2
└─Compiler
─bsp
└─rad
└─vis
─trenchBoom
└─yquake2

Извлечь содержимое вашей скачивания вашего Yamagi C:\yquake2.
Извлеките содержимое файла gddqbsp3_109.zip в папку C:\quake2\compiler\bsp.
Извлеките содержимое файла gddqrad3_104.zip в C:\quake2\compiler\rad.
Извлеките содержимое файла gddqvis3_103.zip в C:\quake2\compiler\vis.
Извлеките содержимое загрузки TrenchBroom в C:\trenchbroom.

Обратите внимание, что вам понадобится 7zip для распаковки сжатого файла TrenchBroom. Загрузите 7zip здесь:

https://www.7-zip.org/download.html

Теперь пришло время скопировать официальные файлы игры Quake II из установочного каталога Quake II.Я установил на свою систему версию Quake II для GOG, поэтому исходные каталоги могут отличаться для вас в зависимости от установленной версии.

Скопируйте файл pak0.pak и каталог видео из «C:\GOG Games\Quake II\baseq2» в C:\quake2\yquake2\baseq2.

Для полноты картины мы можем также скопировать расширения Quake II. Для этого скопируйте файл pak0.pak и папку с видео из «C:\GOG Games\Quake II\rogue» в C:\quake2\yquake2\rogue. Скопируйте файл pak0.pak и каталог видео из папки «C:\GOG Games\Quake II\xatrix» в папку C:\quake2\yquake2\xatrix.

Все еще со мной? Хорошо. Нам нужно создать следующий каталог: C:\quake2\yquake2\baseq2\pics. Из наших загрузок в начале этого руководства извлеките COLORMAP. PCX из colormap.zip и поместите его в этот каталог.

Наконец, нам нужно создать место для сохранения наших карт. Создайте следующий каталог: C:\quake2\yquake2\baseq2\maps

Просто убедитесь, что ваша структура каталогов теперь должна выглядеть следующим образом:

Структура каталогов Quake II

Настройка TrenchBroom

Хорошо, теперь у нас есть все наши файлы и каталоги на месте, мы можем запустить TrenchBroom и там все настроить.

Запустите TrenchBroom.exe из C:\quake2\trenchbroom.

Первый экран, который вы увидите, это экран приветствия. Нажмите на « Новая карта… «.

Откроется окно « Выберите игру «. Выберите « Quake 2 » из списка в правой колонке, а затем нажмите « Открыть настройки… ».

Откроется окно « Настройки ». Здесь выберите « Quake 2 » в левой колонке.Убедитесь, что поле «Путь к игре» соответствует следующему снимку экрана. Теперь нажмите « Настройка двигателей… «.

Убедитесь, что ваши поля соответствуют скриншоту ниже. После этого нажмите « Закрыть ».

Как только вы нажмете « Close » -> « OK » -> « OK », вы увидите безымянную пустую карту (обратите внимание, что консоль говорит, что она нашла pics\colormap.pcx?)

Теперь, вместо того, чтобы вникать во все тонкости TrenchBroom (документация действительно отличная), я представляю вам экран конфигурации Compile.Нажмите « Запустить », а затем выберите « Компилировать карту ». Убедитесь, что вы заполнили все так, как показано на следующем снимке экрана, а затем нажмите « Compile » (сначала вам нужно сохранить свою карту, я сохранил свою карту как map_01):

Теперь играйте на созданной вами карте. . В окне компиляции нажмите « Launch… », и вы увидите окно, показанное ниже. Введите « +map » в поле «Параметры», а затем название вашей карты. Нажмите « Launch », чтобы запустить новую карту в Yamagi.

 

[Q1 Mapping] Компиляция карт с помощью TrenchBroom [Quake] [Учебники]

Таким образом, графический интерфейс компилятора, который обычно используют люди при компиляции карт, не работает. Я нашел способ использовать TrenchBroom (картографическое приложение Quake) для компиляции ваших карт.

Важно! Это специально для тех, кто уже использует TrenchBroom. Если вы не используете это для картирования, вы все равно можете скомпилировать свои карты, но вам нужно настроить TB, что я не буду объяснять в этом руководстве.

Давайте начнем.
Конечно, вы хотите открыть TB (TrenchBroom) и загрузить свою карту, которую вы сделали. Затем перейдите наверх и нажмите «Выполнить», затем выберите «Скомпилировать». А теперь самое сложное. Вы собираетесь создать профиль компилятора.
Нажмите на значок плюса в разделе «Профили».

Назовите профиль, как хотите. Теперь для рабочего каталога я бы предпочел, чтобы мой был установлен на
D:\b1g_steam_games\steamapps\common\Quake\
Вы действительно можете поместить его куда угодно, но выберите каталог, к которому вы можете легко получить доступ и иметь чтение/запись доступ к нему.
Затем нажмите на значок плюса в разделе «Подробности», чтобы создать задачу для TB для запуска инструмента. Нажмите «Выполнить инструмент», конечно. Теперь вам понадобится набор инструментов. Перейдите на этот сайт, чтобы загрузить утилиты для компиляции Quake. Идите вперед и нажмите «Двоичные файлы Win32», чтобы загрузить инструменты. Извлеките их в папку (не обязательно в рабочий каталог), а затем вернитесь в TB. В поле «Инструмент» скопируйте и вставьте каталог в свою папку, содержащую инструменты компиляции.Он должен быть похож на мой:
D:\b1g_steam_games\steamapps\common\Quake\bin\
Мои инструменты находятся в папке с именем ‘bin’ и в каталоге Quake.
Теперь мы приступим к компиляции. В том же поле после «\» введите «qbsp.exe» без кавычек. Теперь он должен выглядеть как у меня:
D:\b1g_steam_games\steamapps\common\Quake\bin\qbsp.exe
Теперь мы продолжим и начнем использовать параметры.
Если вы хотите пропустить всю мою болтовню только о важных параметрах, вот список параметров запуска:

 qbsp [options] исходный файл [destfile]

Опции:
   -nofill Не выполняет внешнее заполнение
   -noclip Не строит корпус клипсы
   -noskip Не удаляет лица с текстурой «пропустить». 
   -onlyents Только обновления.Объекты карты
   -verbose Распечатать дополнительную информацию .MAP
   -noverbose Не выводить почти никакой информации
   -splitspecial Не объединяет лица неба и воды в одно большое лицо.
   -notranswater Вычисляет информацию портала для непрозрачной воды
   -transsky Computes портал информации для прозрачного неба
   -oldaxis Использует оригинальный алгоритм выравнивания текстур QBSP.
   -forcegoodtree Принудительное использование дорогостоящей обработки для стадии SolidBSP
   -bspleak Создает файл .Файл POR, используемый в редакторе BSP для дырявых карт.
   -oldleak Создать файл QBSP .PTS в старом стиле (по умолчанию используется новый стиль)
   -nopercent Запрещает вывод информации о процентах выполнения
   -bsp2 Запросить вывод в формате bsp2
   -2psb Вывод запроса в формате 2psb (совместим с RMQ)
   -leakdist [n] Расстояние между точками файла утечки (по умолчанию 2)
   -subdivide [n] Использовать другое подразделение текстуры (по умолчанию 240)
   -wadpath  Поиск в этом каталоге файлов wad
   исходный файл      . MAP-файл для обработки
   destfile .BSP файл для вывода
 
Итак, самые важные из них, которые вам понадобятся, это ‘sourcefile’ и ‘destfile’. Что касается исходного файла, вам нужно найти сохраненный файл .map и переместить его в рабочий каталог. Введите название карты (БЕЗ ПРОБЕЛОВ! Только символы подчеркивания). Например, я создал карту bhop_rcktjmp_pract, поэтому, поскольку имя карты — «bhop_rcktjmp_pract.map», я введу:
bhop_rcktjmp_pract
Вы можете указать «.map», если хотите, это не имеет значения.
Ваше окно должно быть похоже на мое:

Теперь нам нужно добавить ‘destfile’. Скопируйте + вставьте нужный выходной каталог после исходного файла. Например, мой:
D:\b1g_steam_games\steamapps\common\Quake\Id1\Maps\
Важно! Не забудьте поставить косую черту в конце!

После этого, если вы хотите применить имя к файлу .bsp, который он выводит, вы можете ввести имя файла (без пробелов! Только символы подчеркивания) после косой черты. Если вы запутались:
D:\b1g_steam_games\steamapps\common\Quake\Id1\Maps\bhop_rcktjmp_pract
Видите, на этот раз я не поставил косую черту в конце? Это означает, что «bhop_rcktjmp_pract» НЕ является каталогом, на самом деле это имя файла, которое я хочу использовать, когда компилятор выводит файл .бсп файл.
Наконец, окно вашего компилятора должно выглядеть примерно так:

Теперь мы наконец можем нажать «Выполнить» в правом нижнем углу и дать карте скомпилироваться. Это не займет много времени, в зависимости от размера файла вашей карты и от того, достаточно ли он оптимизирован. Если вы все сделали правильно, вы должны увидеть это в окне Output aka Console:

 #### Finished with exit status 0 

Это означает, что вы, наконец, закончили со всем! Убедитесь, что файл .bsp находится в каталоге \Id1\Maps, а затем запустите Quake и введите в консоли:
 map  
Если хотите, вы также можете ввести .

Кроме того, вот Руководство Steam, которое я сделал по этому поводу 26 июля: http://steamcommunity.