Содержание

Объект 430 Вариант II: обзор, характеристики, сравнение параметров

Добавить к сравнению Машина добавлена к сравнению Добавить комплектацию техники к сравнению Комплектация техники добавлена к сравнению

Добавить к сравнению технику в базовой комплектации Убрать машину из сравнения Добавить к сравнению технику в текущей комплектации Убрать машину из сравнения

Танк разрабатывался в КБ завода №73 в начале 1953 года для замены танка Т-54. Проект был рассмотрен 8-10 марта 1953 года Министерством транспортного и тяжёлого машиностроения вместе с проектом среднего танка классической компоновки. Однако дальнейшие работы по проекту были свёрнуты.

Командир

Командир

Радист

Наводчик

Механик-водитель

Заряжающий

Огневая мощь

ед. Урон

мм Бронепробиваемость

0}»> ед/мин Урон в минуту

0, ‘specification_delta-good’: $data с Время сведения

0, ‘specification_delta-good’: $data м Разброс на 100 м

0}»> шт Боезапас

Мобильность

0}»> / 0}»> / т Масса/Предельная масса

0}»> л.

с. Мощность двигателя

0}»> л.с./т Удельная мощность

км/ч Максимальная скорость

0}»> град/с Скорость поворота

0}»> град/с Скорость поворота башни Скорость гориз. наведения

Живучесть

0}»> ед. Прочность

/ / мм Бронирование корпуса

0}»> / 0}»> / 0}»> / / мм Бронирование башни

0, ‘specification_delta-good’: $data с Время ремонта ходовой

Наблюдение

0}»> м Обзор

0}»> м Дальность связи

Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.

Обзор ОБЪЕКТ 430 Вариант II средний танк 8 уровня СССР (как играть, оборудование, гайд, умения экипажа)

В связи с грядущими изменениями в ветке советских средних танков, ожидается перебалансировка техники. В частности, в игре появится новый топ – Объект 430У, который не только сдвинет имеющиеся машины вниз, но и полностью выдавит из прокачиваемой ветки Объект 416.

В результате инноваций, Объект 430 Вариант 2 переедет на 8-ой уровень, что приведёт к существенным изменениям ТТХ машины. Отметим, что в историческом плане, этот танк является одним из вариантов модернизации Объекта 430, который разрабатывался в качестве альтернативы технически устаревшему Т-54.

При разработке новой машины упор делался на повышение защиты экипажа, поэтому моторное отделение было расположено в передней части, сместив башню назад. Однако в серийное производство второй вариант Объекта 430 не поступал.

Проект был завершён, когда выяснилось, что мехводу сложно определять направление движения при повороте башни. Однако не будем отвлекаться от сути, и рассмотрим обновлённый Объект 430 2 Вариант, гайд по которому мы представляем вашему вниманию.

Содержание

  1. Объект 430 Вариант II тактико-технические характеристики
  2. Оборудование на Объект 430 Вариант II
  3. Умения экипажа Объект 430 Вариант II
  4. Бронирование Объект 430 Вариант II
  5. Как играть на Объект 430 Вариант II?
  6. Итоги Объект 430 Вариант 2
  7. Объект 430 Вариант II — Самая твёрдая башня в игре — Гайд
  8. Объект 430 Вариант 2 — Лучший бой

Объект 430 Вариант II тактико-технические характеристики

Начнём с того, что запас прочности машины составляет 1 450 единиц, что совсем неплохо для 8-го уровня, но не является идеальным показателем. Кроме этого, машина получила весьма скромный радиус обзора в 370 метров.

Для среднего танка, который часто подсвечивает команде и наносит урон по собственному засвету, этот показатель выглядит очень уныло. Зато техника заметно выиграла от смены позиции в плане динамики.

Теперь танк может разгоняться до 45 км/час, поворачивается на месте со скоростью 44 градуса в секунду. Кроме этого, машина довольно шустро разгоняется до максималки, неплохо держит крейсерскую скорость на подъёмах и заболоченных грунтах.

Откровенно радует и коэффициент незаметности, который находится на довольно высоком уровне за счёт приземистого силуэта. Значение незаметности неподвижной машины составляет 34.4%, а это уже характеристика некоторых ПТ.

Если говорить о параметрах вооружения, Объект 430 Вариант 2, танк довольно грозный, даже с учётом переезда на 8-ой уровень. Разработчики сменили тип орудия, но сохранили практически все боевые показатели.

В частности, теперь на машину будет устанавливаться 122-миллиметровое орудие Д-25ТУ, с пробитием бронебойным снарядом в 202 мм. Это позволит вполне комфортно расправляться со всеми без исключения одноклассниками и большинством «девяток».

На случай встречи с тяжело бронированными противниками 10-го уровня придётся возить голду, подняв бронепробитие до более комфортных 270 миллиметров. В обоих случаях, разовый урон составит 390 единиц, что считается очень хорошим показателем. Однако за отличный боевой потенциал приходится расплачиваться остальными характеристиками.

В частности, время перезарядки составит 13.8 секунд, следовательно, перестрелять оппонента в открытом противостоянии танк не сможет. Кроме этого, мы имеем дело с довольно косым орудием, которое даёт разброс 0.42 на 100 метров.

Скорость сведения составляет 2.9 сек. Напомним, что машина в обновлённом варианте пока тестируется, поэтому стабилизация орудия при стрельбе в движении остаётся неизвестной. Изюминкой отрицательных моментов становится заднее расположение башни, поэтому об отрицательном угле склонения ствола можно забыть.

Оборудование на Объект 430 Вариант II

При начальном рассмотрении, Объект 430 Вариант 2 wot не кажется сильно проблемным танком, однако, это вовсе не означает, что машина не нуждается в улучшении. Разумеется, некоторые погрешности конструкции исправить не получится, например, полное отсутствие УВН, но некоторые характеристики можно значительно улучшить.Для этих целей предназначено дополнительное оборудование, и предлагаемое игрой разнообразие модулей, мы советуем использовать следующим образом:

  • Досылатель – время заряжания определённо нужно сокращать.
  • Стабилизация – обязательный вариант для СТ, которым часто приходится стрелять на ходу.
  • Просветлёнка – увеличиваем радиус обзора до максимально возможных значений.

В качестве альтернативы последнему модулю можно попробовать улучшенную вентиляцию, но получив около 5% прироста к основным характеристикам, мы не решаем проблему слабого обзора.

Любителям пассивного засвета и ПТ-шной тактики игры можно отказаться от стабилизации в пользу маскировочной сетки. В общем и целом, ориентируйтесь на персональный стиль игры.

Умения экипажа Объект 430 Вариант II

Экипаж советского СТ состоит из 4-х человек, поэтому командиру приходится подрабатывать радистом. Изучением навыков можно также повысить боевую эффективность машины. Чтобы добиться максимальных результатов, советуем исследовать доступные перки в такой последовательности:

Помимо этого, обязательно закупаем аптечки, огнетушители и ремкомплекты. Жалеть серебро на снаряжение не стоит: расходники помогут сохранить прочность танка и выпутаться из щекотливых ситуаций. Отказываться от огнетушителя в пользу доппайка не рекомендуется.

Переднее расположение моторного отделения прямо намекает на частый крит движка и большую вероятность поджога.

Бронирование Объект 430 Вариант II

В плане защищённости, танк не выглядит ущербным и уязвимым. В лобовой проекции корпуса можно наблюдать 120 мм брони, имеется незначительный угол наклона бронепластин.

Следовательно, ВЛД обещает неплохо держать удар от одноклассников и некоторых «девяток». Нижняя лобовая деталь ожидаемо уязвимая, поэтому её придётся прятать во всех типах боёв.

Интересно выглядит литая башня рикошетной формы, которая имеет в лобовой проекции целых 223 миллиметра, усиленные маской орудия. Отметим, что башня способна выдерживать попадания от танков 10-го уровня, что является безусловным преимуществом.

Необходимо уточнить, что машина имеет 80-миллиметровые борта, которыми можно неплохо танковать урон, выезжая на противника под правильным углом.

Как играть на Объект 430 Вариант II?

В целом, мы имеем подвижный танк с приземистым силуэтом, неплохими скоростными характеристиками и мощным орудием. Такая компоновка обещает довольно вариативный геймплей.

В частности, любители пассивной игры могут занять густые кустики на 2-ой линии обороны и просто подсвечивать команде, предварительно установив на танк маскировочную сеть и просветлённую оптику. Здесь можно осторожно постреливать по неосторожным противникам, но в целом, это довольно унылая тактика игры, которую можно применять, попадая вниз списка.

Гораздо интереснее будет рашить направление вместе с тяжёлыми танками, выполняя функцию машины огневой поддержки. Однако в любом случае, отсутствие УВН требует тщательного выбора позиции.

Если на пригорке танк поставят на гуслю, он превратится в бесполезное корыто и лёгкую мишень для врага. Ствол не сможет опуститься, поэтому не получится даже огрызнуться, смиренно принимая попадания снарядов.

Кроме этого, крайне не рекомендуется клинчевать с высоко профильными противниками: сверху будет очень удобно наносить урон в крышу башни и командирские люки. По отзывам игроков, Объект 430 Вариант 2 отлично чувствует себя в тандеме с другими СТ.

Взвод таких танков гарантированно растерзает любого противника, вне зависимости от его уровня и позиции в списке команд.

Итоги Объект 430 Вариант 2

В принципе, оказавшись на 8-ом уровне танк остаётся грозным противником, предлагающим игрокам разнообразный и динамичный геймплей. Однако машина явно требует опыта и привыкания, поэтому сразу после выхода обновления понравится лишь тем танкистам, которые понимают механику игры на технике с задним расположением башни. Отметим, что приведённые характеристики носят предварительный характер, поэтому могут измениться к выходу обновления.

Объект 430 Вариант II — Самая твёрдая башня в игре — Гайд

https://youtu.be/dMhnj-DGSNA?t=28

Объект 430 Вариант 2 — Лучший бой

Объект 430 Вариант II — Средние Танки — СССР



Танк разрабатывался в КБ завода №73 в начале 1953 года для замены танка Т-54. Проект был рассмотрен 8-10 марта 1953 года Министерством транспортного и тяжёлого машиностроения вместе с проектом среднего танка классической компоновки. Однако дальнейшие работы по проекту были свёрнуты.

Основные Характеристики

Уровень IX
Прочность
Default:
1600 HP
Upgraded turret:
1700 HP
Цена 3,450,000
Масса 13. 11 t
Макс. скорость 55 km/h
Макс. скорость заднего хода 20 km/h
Бронирование корпуса
Front:
120 mm
Side:
80 mm
Rear:
40 mm
Экипаж
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Compare similar
  • Объект 430 Вариант II, M46 Patton
  • Объект 430 Вариант II, T54E1
  • Объект 430 Вариант II, Centurion Mk. 7/1
  • Объект 430 Вариант II, E 50
  • Объект 430 Вариант II, T 55A
  • Объект 430 Вариант II, Leopard Prototyp A
  • Объект 430 Вариант II, Lorraine 40 t
  • Объект 430 Вариант II, AMX 30 1er prototype
  • Объект 430 Вариант II, Bat. -Châtillon 25 t AP
  • Объект 430 Вариант II, Т-54
  • Объект 430 Вариант II, WZ-120
  • Объект 430 Вариант II, Type 61
  • Объект 430 Вариант II, Škoda T 50

Башни

  • VIII — Object 430 Version II
  • IX — Object 430 Version II enhanced
Уровень VIII
Башня Object 430 Version II
Броня
Front:
223 mm
Side:
166 mm
Rear:
63 mm
Скорость поворота шасси 40 d/s
Траектория поворота -90°/90
Обзор 390 m
Масса 7,200 kg
Цена 30,000
XP 0
Уровень IX
Башня Object 430 Version II enhanced
Броня
Front:
248 mm
Side:
185 mm
Rear:
63 mm
Скорость поворота шасси 40 d/s
Траектория поворота -90°/90
Обзор 390 m
Масса 7,700 kg
Цена 61,000
XP 23,500

Орудия

  • IX — 100 mm M-63
  • IX — 100 mm D-54
Уровень IX
Боекомплект 50 rounds
Скорость выстрела 7. 89 r/m
Время перезарядки 7.60 s
Барабан /
Время сведения 2.30 s
Точность 0.36 m
Углы вертикальной наводки
Урон (Радиус разлёта осколков)
AP
320 HP
HEAT
320 HP
HE
420 HP (1.76 m)
Урон в минуту
AP
2524. 8 HP/min
HEAT
2524.8 HP/min
HE
3313.8 HP/min
Бронепробиваемость
AP
201 mm
HEAT
330 mm
HE
50 mm
Скорость полёта снаряда
AP
895 m/s
HEAT
895 m/s
HE
895 m/s
Цена снаряда
AP
1230
HEAT
12 (gold)
HE
1170
Масса 2,000 kg
Цена 210,000
XP 0
Уровень IX
Боекомплект 50 rounds
Скорость выстрела 7. 50 r/m
Время перезарядки 8.00 s
Барабан /
Время сведения 2.90 s
Точность 0.38 m
Углы вертикальной наводки
Урон (Радиус разлёта осколков)
HEAT
320 HP
HE
420 HP (1.76 m)
AP
320 HP
Урон в минуту
HEAT
2400 HP/min
HE
3150 HP/min
AP
2400 HP/min
Бронепробиваемость
HEAT
330 mm
HE
50 mm
AP
219 mm
Скорость полёта снаряда
HEAT
900 m/s
HE
1015 m/s
AP
1015 m/s
Цена снаряда
HEAT
12 (gold)
HE
1170
AP
1230
Масса 2,557 kg
Цена 221,000
XP 59,300

Двигатели

  • IX — 4TD
  • X — 5TD

Уровень IX
Мощность двигателя 550 hp
Вероятность пожара 12 %
Масса 1,050 kg
Цена 80,000
XP 0

Уровень X
Мощность двигателя 580 hp
Вероятность пожара 10 %
Масса 1,050 kg
Цена 132,000
XP 52,000


Ходовые

  • VIII — Object 430 Version II
  • IX — Object 430 Version II enhanced

Уровень VIII
Предельная масса 36. 50 t
Скорость поворота шасси 44 d/s
Масса 12,000 kg
Цена 30,000
XP 0

Уровень IX
Предельная масса 40.00 t
Скорость поворота шасси 48 d/s
Масса 12,000 kg
Цена 62,000
XP 24,000


Радиостанции

  • VIII — A-220
  • X — R-113
  • X — 10RT-26

Уровень VIII
Дальность связи 525 m
Масса 100 kg
Цена 24,240
XP 0

Уровень X
Дальность связи 730 m
Масса 80 kg
Цена 52,200
XP 0

Уровень X
Дальность связи 760 m
Масса 30 kg
Цена 56,500
XP 9,200


Боевая статистика

Точность 75. 1617 %
Заработок за бой -18191.6
Процент побед 54.194 %
Урон за бой 1541.12
Убийств за бой 0.965752
Расширенная статистика @ vbaddict.net

Обзор танка Объект 430 Вариант II в World Of Tanks

Содержание

  1. Танк Объект 430 Вариант II
  2. Немного истории
  3. Боевая эффективность
  4. Сильные стороны танка
  5. Слабые стороны танка
  6. Рекомендации по сборке для танка

Объект 430 Вариант II – советский танк, который находится на девятом уровне развития, является обычной прокачиваемой техникой и имеет необычную особенность в плане кормового расположения башни. Данная боевая машина продолжает линейку моделей, которые обладают повышенной мощностью вооружения, но при этом являются крайне неудобными на поле боя. Тем не менее, из всех доступных боевых машин такого среднего класса, данный танк обладает хорошим боевым потенциалом.

Главным недостатком боевой машины является неудобство и непривычность. Многие пользователи привыкли к необычной технике, но, чтобы именно СТ относился к подобному формату, то это уже слишком. Из-за этого игроки крайне невзлюбили этот боевой танк, поэтому он редко встречается на просторах полей сражений. Как и ранее, главным недостатком является вертикальная наводка орудия, которая слишком чувствительна к неровной местности. Поэтому на ходу стрелять крайне сложно, а учитывая активную игру на классе СТ, многие просто летят в бой и не задумываются о последствиях.

Немного истории

Данный боевой танк являлся экспериментальной моделью, которая была представлена на конкурс в 1953 году. Основной задачей было заменить привычный Т-54, который нужно было в срочном порядке улучшать, так как соперничающие армии постоянно модифицировались. Данная модель была хорошо принята, но при решении вопроса о массовом производстве все же было решено отказаться от создания даже экспериментальной модели. Дело в том, что из-за технически сложной реализации и крайне слабого обзора механика-водителя.

Особенностью конструкции было то, что двигатель располагался спереди и значительно повышал защищенность экипажа, но это крайне снижало эффективность применения боевой машины. Инновация была хорошей, но так и не добралась до технической реализации.

Боевая эффективность

Теперь следует разобраться с активным применением данной боевой машины, которое будет довольно специфическим. Что можно сделать с танком, который обладает хорошей динамикой и скоростью, но при этом обладает крайне слабым бронированием? Придется играть довольно осторожно и обдумывать каждое действие. Поэтому рекомендуется воспользоваться тактикой ПТ-САУ, чтобы эффективно настреливать урон и вносить импакт в командное противостояние. А учитывая, что боевой танк обладает низким силуэтом, у него наблюдается повышенная маскировка, что позволяет довольно долго находиться в режиме незаметности и атаковать соперника.

Можно рассматривать возможность использования тактики поддержки, которая предполагает активное использование укрытия и осторожного внесения урона. Следует помнить, что заднее расположение башни позволяет эффективно выезжать из-за укрытия ромбом и не получать урона, в ответ выдавая сильный выстрел. Аналогично можно отметить, что лобовое бронирование у танка довольно крепкое и может хорошо защищать в лобовой атаке. Но слишком светить корпусом не рекомендуется, так как впереди располагается двигатель, он может быть закритован и стать причиной возникновения пожара.

Что касается смешанного режима применения тактики, то это довольно сложно реализовать, но тем не менее будет возможность добиться успеха. Нужно лишь постараться учитывать множество факторов, которые являются важными и основополагающими: ситуация на карте, расположение союзников, состав соперников и т.д.

Сильные стороны танка

Касательно сильных сторон танка, то к ним можно отнести:

  • хорошее орудие;
  • отличная стабилизация во время движения;
  • стоковая сборка уже имеет хороший боевой потенциал;
  • низкий силуэт;
  • отличные показатели маскировки.

Слабые стороны танка

Не обошлось и без слабых сторон боевой машины:

  • башня имеет ограниченное вращение;
  • отвратительные углы вертикальной наводки;
  • уязвимое расположение двигателя.

Рекомендации по сборке для танка

Не следует проходить мимо рекомендаций по сборке, которые не менее важны для эффективного использования:

  1. Для экипажа рекомендуется строго выбирать следующие специальности: «Шестое чувство», «Ремонт», «Плавный ход», «Плавный поворот башни» и «Отчаянный». После этих навыков можно прокачивать все остальные на свое усмотрение.
  2. Снаряжение должно выглядеть следующим образом: автоматический огнетушитель, малый ремкомплект и аптечка.
  3. Боекомплект рекомендуется следующий: 30 ББ, 15 кумулятивов и 5 фугасов.
  4. Среди модулей лучше выбрать: досылатель, вентиляцию и стабилизатор.

Осталось закрепить полученные знания на практике и отправляться на поля сражений. Даже в условиях специфичности боевая машина способна удивлять.

Обзор Объект 430 Вариант II советы, сильные и слабые стороны

Сегодня я хочу представить вам новоиспеченного конкурента легендарному советскому среднему танку девятого уровня Т-54. И хочу заметить, что конкурента довольно серьезного, так как за короткий промежуток времени этот танк уже завоевал сердца многих «Т-54-водов». Ну а что будет дальше – покажет только время. Встречайте, Об. 430 Вариант II!

Историческая справка и общие сведения

Вначале 1953 года, Об. 430 Вариант II разрабатывался в конструкторском бюро завода № 73 с целью заменить танк Т-54. Вначале марта 1953 года проект рассматривался комиссией Министерства транспортного и тяжелого машиностроения. Но к сожалению, это ни к чему не привело и 430, закончив свою жизнь на бумаге, так и не увидел мир.

Дабы получить доступ к Об. 430 Вариант II (далее 430), вам нужно будет заработать 150.500 опыта на СТ восьмого уровня Об. 416. Стоимость 430 составляет 3.450.000 серебра. Нужно отметить, что для девятого уровня это довольно низкая цена. Экипаж у нас состоит из четырех танкистов, и он полностью идентичен экипажу танка Об. 416, который предшествует нашему 430. Это очень хорошо – сможем выполнить пересадку экипажа без всяких проблем. Давайте поподробнее о переобучении:

  • Переобучение/обучение экипажа за золото. Для таких высоких уровней я рекомендую использовать только золото. Причиной этому является серьезное количество опыта экипажа, которое мы зарабатываем на высокоуровневых танках. Терять его очень нежелательно, если на десятом уровне вы хотите иметь хорошо прокачанных танкистов. Иначе же будете ездить с двумя умениями в лучшем случае. Стоимость такой пересадки составить всего лишь 4 * 200 = 800 золота.
  • Переобучение/обучение экипажа за серебро. Не рекомендуемый вариант, но допустимый. Допустимый в тех случаях, когда у вас нет возможности потратить золото. Стоит учитывать, что при пересадке за серебро, вы утратите около 60.000 опыта с каждого члена экипажа + при этом получите танкистов с 90% основной профессии. Чтобы обойти такую неприятность, нужно сбросить умения перед переобучением. Но в таком случае потеря опыта составит не 60.000, а уже в два раза больше. Решать вам, главное – я предупредил. Стоимость такого переобучения составит 4 * 20.000 = 80.000 серебра. Стоимость сброса умений также будет стоить 80.000 серебра. Итого – 160.000 серебра.

 

Вы просто обязаны приобрести камуфляж для 430. Танк обладает отличным показателем маскировки, а все благодаря очень низкому силуэту. Поэтому покраска даст очень хороший прирост к незаметности. Все виды камуфляжа на один месяц обойдутся вам в 3 * 90.000 = 270.000 серебра.


Дерево исследований

430 выводиться в топовое состояние довольно быстро, быстрее чем Т-54. При том, намного комфортнее и приятнее. Сейчас мы рассмотрим все модули нашего подопытного чуть более подробно, а позже – сравним его со своим советским сверстником. Погнали:

С вооружением наши дела обстоят очень и очень хорошо. Стоковое орудие 430 – это один из самых сильных козырей Т-54, за который его так любят папки-нагибаторы. Да, называется оно иначе, но по факту – оно идентичное. 100 мм М-63 обладает немного худшей точностью, чем аналог Т-54, но повышенной скорострельностью. В остальном — параметры одинаковые. Естественно, как и на Т-54, комфортная игра не обойдется без очень частого использования «голды», пробитие которой составляет 330 единиц и может поразить даже Мауса в лоб. Очень радует тот факт, что 430, в принципе, не нуждается в покупке топового орудия, потому что оно все равно требует использования «голды», но при этом проигрывает стоковому варианту по общему боевому КПД. Так что считайте – минус 60.000 опыта к прокачке на 430. Из минусов стоит также обратить внимание на очень плохой отрицательный угол вертикальной наводки, который составляет всего -4 градуса.


430 имеет на выбор две башни, обе из которых располагаются в задней части корпуса. Обе они имеют возможность установить на себя любое орудие, одинаковые показатели обзора и динамики (которая, к слову, находиться на стандартном уровне и составляет 40 градусов в секунду), но при этом довольно серьезно отличаются по бронированию. Как раз это отличие заставит вас прикупить топовый образец, потому что этот монолитный «шлем богов» будет рикошетить и не пробиваться снарядами топовых ПТ-Сау. Также обратите внимание, что башня не полноценная и вращается только на 180 градусов – 90 градусов направо и 90 градусов налево.


У нас есть три радиостанции, все из которых уже были ранее прокачаны на предшествующем танке. Поэтому без всяких проблем сразу же устанавливаем топовый образец, эффективности которого хватает на 200% для комфортной игры на любой карте.


Два наших двигателя не очень мощные. А учитывая массу 430 в полном «заряде», которая составляет около 37 тонн, удельная мощность не блещет какими-то заоблачными цифрами и составляет при этом около 16 л.с. на тонну веса. Разница между топовым и стоковым двигателем очень мала – 30 л.с. Но прокачивать его все равно придется, потому что именно через двигатель лежит путь к танку десятого уровня.


430 допускает установку некоторых модулей и оборудования без установки топовой ходовой части. Но в некоторых случаях, в зависимости от того, с каким оружием и набором оборудования вы будете кататься, нужно будет прикупить топовый образец. Стоит также отметить, что динамика обоих ходовых находиться на вполне приличном уровне.


Прокачка

Рацию устанавливаем сразу, так как она у нас уже исследована. Далее, используйте один из указанных вариантов прокачки модулей:

  1.     Башня
  2.     Двигатель
  3.     Танк 10 уровня
  1.      Ходовая часть
  2.      Башня
  3.      Орудие
  4.      Двигатель
  5.      Танк 10 уровня

Достоинства и недостатки машины в топовой комплектации

Плюсы

  • Очень хорошая маскировка
  • Отличное стоковое орудие
  • Прекрасное бронирование башни
  • Неплохая динамика

Минусы

  • Очень малый отрицательный УВН (-4 градуса)
  • Неполноценная башня
  • Довольно частые пожары

Особенности

  • Заднее расположение башни

Балансный вес

430 участвует в боях 9, 10 и 11 уровня. Так как зачастую его владельцы используют голдовые снаряды, никаких проблем с пробитием даже самых крепких топовых танков в лоб, у вас не будет. Конечно, с 330 бронепробиваемости то.


Прибыльность

Будьте готовы запастись прем-аккаунтом и желательно прем-танком. Да, 430 будет кушать много ваших кредитов. Как я уже не раз упоминал, в большинстве игр использование «голды» будет вынужденным делом. Так что серьезные «минуса» после каждой игры – дело для 430 привычное.


Тактика

Тактика игры на 430 очень схожа на стиль поведения Т-54. Да, танки по большому счету как два братья-близнеца. Стоит лишь сказать, что заднее расположение башни дает как некоторые преимущества, так и некоторые неудобства. Такое свойство позволит успешно танковать «бортом», выезжая из-за углов и принимая снаряды «гуслями» или рикошетить башней. В любом случае, такая компоновка частей танка, позволяет действовать в таком стиле намного успешнее, чем при классическом расположении башни. Также отмечу, что всегда нужно быть начеку и не позволять врагу заходить вам в тыл. Да, закрутить 430 тяжело, но все же башня имеет ограниченный угол поворота и это, иногда, может создавать неудобства. В остальном же – это Т-54 №2. Но, не хуже его.


Сравнительная таблица

Предлагаю сравнить «сухие» цифры нашего пациента и его брата. Как видим, 430 имеет немного больше очков прочности – приятный бонус. Вес примерно одинаков, но вот Т-54 обладает куда большей мощностью двигателя, что в результате делает его более подвижным, чем 430. Максимальная скорость и динамика ходовой части примерно одинаковы. А вот что касается бронирования, то 430 обходит своего конкурента на целую голову, а то и на две. Если корпус имеет те же показатели, то башня намного лучше укреплена и позволяет танковать снаряды топовых ПТ. Относительно боевой мощи, то здесь указаны те топовые орудия, с которым ездит меньше людей, чем с теми, которые мы рассматривали ранее в разделе про орудия. Там уже обо всем и поговорили.


Дополнительное оборудование

430, как и большинство средних танков высокого уровня, обязательно нуждается в покупке «стабилизатора» и «досылатель», так как именно эти девайсы являются наиболее полезными, а первый из них превосходит по эффективности «приводы». На третий слот у нас есть три кандидата – это «рога», «оптика» или «вентиляция». Лично я отдаю предпочтение «рогам», потому что хорошо занятая позиция (учитывая отличный уровень маскировки 430), где-нибудь в кустике, даст возможность очень хорошо подсвечивать своим союзникам и зарабатывать большие суммы опыта и серебра. Если же вы любите более агрессивный стиль игры, то можете установить «оптику» или «вентиляцию» — личные предпочтения иногда дают больше плодов. Цены указаны ниже:

  • «Досылатель среднего калибра» — 200.000 серебра
  • «Стабилизатор горизонтальной наводки Мк 1» — 500.000 серебра
  • «Улучшенная вентиляция Класс 2» — 150.000 серебра
  • «Стереотруба» — 500.000 серебра
  • «Просветленная оптика» — 500.000 серебра

Снаряжение

  • Рем.комплект / Большой рем.комплект
  • Аптечка / Большая аптечка
  • Автоматический огнетушитель

Как всегда, ремка и аптечка для 430 обязательны. В этом плане он не отличается от большинства других машин. Если есть финансовая возможность приобрести премиумные аналоги – только плюс. Что касается третьего слота, то я рекомендую вам приобрести автоматический огнетушитель и ни в коем случае не забивать его «доп.пайком», потому что гореть вы будете довольно часто.


Умения и перки для экипажа

Командир

  1. Ремонт/Маскировка
  2. Шестое чувство
  3. Боевое братство
  4. Ремонт/Маскировка

Наводчик

  1. Ремонт/Маскировка
  2. Снайпер
  3. Боевое братство
  4. Ремонт/Маскировка

Механик-водитель

  1. Ремонт/Маскировка
  2. Плавный ход
  3. Боевое братство
  4. Ремонт/Маскировка

Заряжающий

  1. Ремонт/Маскировка
  2. Бесконтактная боеукладка
  3. Боевое братство
  4. Ремонт/Маскировка

 

Средний танк – этот тот класс техники, которому будут полезны очень и очень многие умения. Выше указан один из вариантов прокачки. При этом он довольно гибкий и позволяет вам выбрать те умения, которое по вашему мнению больше подходит для личного стиля игры.


Видео

Танк Объект 430 II гайд World of Tanks • World of Tanks 1.6

Обзор видео гайд Объект 430 вариант 2 World of Tanks

Просторы World of Tanks порой кажутся бескрайними и приветливыми для новой боевой техники. Поэтому наша очередная статья-обзор будет посвящена довольно специфичному, но очень дружелюбному советскому танку под названием Объект 430 вариант 2. И первой его отличительной чертой является заднее расположение башни, которое являлось экспериментом для модификации советской техники. Но из-за некоторых разногласий проект был свернут, а чертежи остались. Поэтому мы с вами можем, по сей день кататься на этом замечательном танке, который не одарен вниманием, что очень зря, так как это настоящий заменитель советской легенды, танка Т-54.

Содержание

Объект 430 вариант II – это представитель 9 уровня ветки СССР. Несмотря на свою специфичность, которая вызвана неоднообразной конструкцией, этот танк отлично себя чувствует на полях сражений. Стоит сразу же отметить, главным отличием этого танка  от других, является ограниченный поворот башни, который осуществляется всего лишь на 1800, что очень неудобно в некоторых ситуациях.

Но, несмотря на это, техника обладает отличным пониженным профилем, превосходными наклонами бронирования и вообще, показателями своей эффективности. Наш представитель обладает 100 мм орудием, скорострельность которого достигает показателя в 8 выстрелов в минуту. Для класса СТ это очень даже неплохо. Что касается урона, то он составляет 320 единиц прочности, при этом стоит учитывать просто идеальную стабилизацию, которая не разбегается даже при движении и поворотах башни.

Бронирование:

Корпус: лоб — 120 мм, борта – 80 мм, корма – 40 мм;

Башня: лоб – 223 мм, борта – 166 мм, корма – 63 мм.

Судя по бронированию сразу можно отметить, что танк отлично может сдерживать удары от идентичной техники, но всю позитивную картинку портит двигатель, который расположен спереди и при первом, же пробитии просто загорается, что наносит сокрушительный урон по технике.

Кстати говоря, о самом двигателе, он обладает мощностью в 580 лошадиных сил и позволяет Объекту 430 вариант II разгоняться до 55 кмч, что дает массу тактических возможностей.

Дополнительное оборудование и снаряжение

Но, каким бы не был мощным и сбалансированным танк, ему необходима дополнительная экипировка, которая позволит намного улучшить и без того отличные показатели.

Как уже принято, мы рассмотрим, какие навыки рекомендуется изучать, какое снаряжение брать с собой и на какие дополнительные модули делать свой уклон.

По традиции начнем с дополнительных модулей, состав которых представлен: досылатель, улучшенная вентиляция и стереотруба. Говоря о последнем модуле, это наиболее важный элемент, позволяющий отлично вести дальний обстрел, чем вам придется заниматься в большинстве случаев.

Что касается снаряжения, то лучше всего брать стандартный набор танкиста: огнетушитель, ремкомплект, малая аптечка.

А теперь рассмотрим навыки экипажа, которые помогут вам раскрыть весь потенциал техники и прибавить шансов на победу:

  • Командир: лампочка, ремонт, маскировка, боевое братство;
  • Наводчик: ремонт, маскировка, плавный поворот башни, боевое братство;
  • Механик-водитель: ремонт, маскировка, король бездорожья, боевое братство;
  • Заряжающий: ремонт, маскировка, отчаянный, боевое братство.
Сравнение с аналогичными моделями

А вот в плане сравнения 9 уровня с аналогичными моделями, советскому представителю нет равных в плане универсальности, но, к сожалению. Его обходят по мощности некоторые другие модели. Поэтому стоит отметить лидером этого уровня, Lorraine 40 t и T54E1, эти два танка вселяют настоящий ужас в своих соперников, так как обладают барабанами заряжания и довольно увесистым уроном. Далее можно поставить нашего Объекта 430 вариант II, после него уместился Е-50, а уже на последних позициях разместились Centurion Mk. 7/1, M46 Patton, WZ-120 и Leopard Prototyp A. Да, да и чуть не забыли про японского STA-1, который так же уместился в последней группы. Это оценка слишком категорична? Каждый играет по своему стилю и индивидуально оценивает технику. Поэтому мнения могут быть разными, но результат в итоге будет один.

Тактическое применение

Что можно сказать про стиль игры и тактику? Особо на нем вы не сможете покататься, если только с вами не будет пару взводов. Несмотря на внушительную броню, многие могут старательно, но пробить вас в любую точку, а лучше всего не рисковать. Лучшим вариантом будет занять позицию на карте и вести дальнюю поддержку своей команды, это позволяет сделать максимально точное орудие с быстрым сведением. А, если уж не терпится в бой, то лучше всего передвигаться в задних рядах атаки, так как лучше будет, если впереди пойдут ТТ, у них все же будет покрепче броня.

А вот основной рекомендацией будет тот факт, что Объект 430 вариант 2, даже немного превосходит немецкую технику в плане точности, используйте это преимущество везде, где только сможете и удача будет вам сопутствовать.  

Смотрите также гайды по другим танкам:

  • Объект-140
  • Объект-430
  • Объект-907
  • Т-62А 
  • Черчилль 3

Объект 430 | Руководство по танку

Созданный на основе Т-44, Объект 430 — одна из двух машин, которые познакомят вас с другим стилем игры, отличным от того, к которому вы привыкли, играя в советские средние танки. Вместо высокого урона в минуту эта и следующая машины этой линейки будут больше ориентированы на броню и урон за выстрел. Давайте катиться!

Геймплей

Советские средние танки с крупнокалиберной пушкой — нечастое зрелище на поле боя. Обычно основное внимание уделяется урону в минуту благодаря их высокой скорострельности и хорошей точности. Однако на Объекте 430 установлено 122-мм орудие, которое по-прежнему стреляет довольно быстро, учитывая его урон за выстрел, но точность больше на уровне советских тяжелых танков. Очевидно, можно забыть о снайперской стрельбе по другим танкам.

С точки зрения брони эта машина не уступает Т-54 . Лобовая пластина имеет хороший наклон, что поможет вам отражать выстрелы противника. Есть одно пятно, на которое надо обратить внимание , оно расположено слева и справа над верхней лобовой пластиной. Обычно он находится под углом «автоматического отскока» (более 70 °), однако его толщина всего 40 мм, поэтому его можно превзойти в любом калибре выше 120 мм. Учитывайте это при боевых машинах с крупнокалиберными орудиями.

Башня такая прочная, как и следовало ожидать от советской машины. Тем не менее, вы должны иметь в виду, что купола наверху являются слабыми местами, в которые можно легко проникнуть. Когда вы попадаете в перестрелку с другой техникой, держите свой танк в движении, чтобы снизить вероятность попадания туда . Вдобавок к этому Объект 430 меняет свою мобильность на дополнительную защиту, поэтому он будет чувствовать себя вялым по сравнению с другими советскими войсками.

В заключение: Этот танк создан для ближнего боя , из-за приличной брони, низкой точности и большего, чем обычно, времени прицеливания. Значение с высоким пробитием позволяет пробивать даже более толстую броню. Обменивайтесь выстрелами с более слабыми противниками и используйте свой урон в минуту против танков с высоким уроном.

Оборудование

Рекомендуемая установка

Наведите курсор на изображения для получения дополнительной информации о каждой единице оборудования.

Что похоже на обычные советские средние танки, так это выбор оборудования, направленного на повышение как скорострельности, так и надежности вашего орудия. Если для вас серьезной проблемой является время прицеливания, рассмотрите возможность замены улучшенной вентиляции на улучшенный привод наводки.

Навыки экипажа

Командир
Наводчик
Драйвер
Погрузчик

Стандартный набор навыков экипажа, ничего необычного. На самом деле, более квалифицированный экипаж принесет вам даже больше пользы в этом случае из-за неточной пушки — чем больше у вас навыков / перков, тем больше вы противостоите этой слабости.

Выброс адреналина

Уменьшает время перезарядки орудия на 10%, если боеспособность вашей машины падает ниже 10%.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Brothers in Arms / Sisterhood of Steel

Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.

Работает, только если прогресс навыка достиг 100% для каждого члена экипажа.

Band of Brothers

Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.

Работает, только если прогресс навыка достиг 100% для каждого отдельного члена экипажа.

Также работает, если у других членов экипажа есть Brothers in Arms/Sisterhood of Steel.

Call for Vengeance

Сообщает местонахождение техники противника еще две секунды после уничтожения собственной машины.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Торможение сцеплением

Увеличивает скорость движения вашего автомобиля.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Маскировка

Повышает маскировку вашего автомобиля.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Управляемый удар

Увеличивает наносимый урон от тарана и уменьшает урон, получаемый от тарана.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Меткий глаз

Повышает вероятность нанесения критического удара.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Назначенная цель

Сохраняет транспортные средства целей видимыми еще на две секунды.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Eagle Eye

Позволяет идентифицировать поврежденные/уничтоженные модули, а также раненых членов экипажа вражеской машины, наведя на нее указатель мыши на несколько секунд.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Тушение пожара

Уменьшает время действия и урон от огня.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Интуиция

Дает небольшой шанс изменить тип снаряда без повторной перезагрузки.

Не работает с автозагрузчиками. Работает также при перезагрузке.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Мастер на все руки

Уменьшает штраф за характеристики раненых членов экипажа.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Наставник

Увеличивает опыт экипажа, получаемый каждым участником, кроме командира.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Езда по бездорожью

Повышает проходимость на средней и мягкой местности.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Профилактическое обслуживание

Снижает вероятность возгорания.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Recon

Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Ретрансляция

Увеличивает дальность приема техники союзников в зоне действия вашего сигнала.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Ремонт

Сокращает время ремонта разрушенных модулей.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Безопасное хранение

Увеличивает срок службы боеукладки вашего автомобиля.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Усиление сигнала

Увеличивает дальность действия сигнала вашего автомобиля.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Ситуационная осведомленность

Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Шестое чувство

Показывает лампочку через три секунды после того, как вас заметили.

Работает только если прогресс навыка достиг 100%.

Плавная езда

Уменьшает штраф за разброс при вождении.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Мгновенный выстрел

Уменьшает штраф к рассеиванию при прохождении турели.

Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.

Дополнительные грунтозацепы

Повышает проходимость на мягком и среднем грунте.

Бинокулярный телескоп

Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля на 25%.

Ваш корпус должен стоять неподвижно не менее 3 секунд.

Камуфляжная сетка

Значительно увеличивает камуфляж вашего автомобиля.

Ваш корпус должен стоять неподвижно не менее 3 секунд.

Улучшенный привод наводки

Уменьшает время прицеливания вашего оружия на 10%.

Оптика с покрытием

Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля на 10%.

Досылатель танковой пушки

Уменьшает время перезарядки вашего орудия на 10%.

Противоосколочный вкладыш

Снижает урон, получаемый при таране и осколочно-фугасном брызге.

Ящик для инструментов

Уменьшает время ремонта разрушенных модулей.

Суммарно с умением Ремонт.

Улучшенная вентиляция

Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.

Вертикальный стабилизатор

Снижает штрафы к разбросу при повороте корпуса и башни, а также вождении на 20%.

«Мокрая» боеукладка

Увеличивает модуль HP вашей боеукладки.

Поделиться в социальных сетях

[Стратегия WoT] Как ездить на измененном объекте.

430 II — От междоусобиц до снайперской стрельбы


В обновлении 1.0.2 были внесены изменения в баланс Объекта. 268 4 и обж. 430 II. Не так много изменений было применено к Obj. 268 4, но для Obj. 430 II внесены большие изменения; полностью изменен стиль игры за танк.

Начнем с улучшений: усилена мощность орудия. Примечательно, что окончательная модернизация орудия (Д-54У), которая, как говорили, была хуже штатной, теперь необходима. По сравнению с исходным прикладом М-63 и Д-54У последний теперь лучше по бронепробитию, перезарядке, времени сведения, точности и скорости снаряда.

Однако он потерял прочную броню. Так как в прошлом Obj. 430 II был чем-то вроде тяжелого танка в ряду средних танков, и это могло сильно понерфить его. В результате его больше не следует играть как бойца. Теперь его следует играть скорее как высокомобильную ПТ-САУ. Это похоже на танк следующего уровня, К-91, поэтому тем, кто рассчитывал стать сильным бойцом с этим танком, следует выбирать другие танки.


◆ 100м М-63 ▶ 100м Д-54У

Пробитие: 201 ▶ 246
.

Корпус Броня: 120/80/40 ▶ 80/60/40
башня броня: 248/185/63 ▶ 180/120/50
Долговечность: 1700 л.с.

Вес: 35 893 ▶ 36 450
Соотношение мощность/вес: 16,16 ▶ 15,91
Диапазон просмотра: 390 ▶ 400

▲ Пробиваемость стала намного лучше, поэтому стандартные боеприпасы стали более надежными.

 

▣ Основная стратегия — снайперская стрельба! — Изменен стиль игры Obj. 430 II

Чтобы хорошо играть с Obj. 430 II после патча вам придется полностью отказаться от оригинального стиля игры. Это из-за сильного нерфа брони. Конечно, не то чтобы танки со слабым бронированием не могли стоять в авангарде, но с неоднозначной скоростью, ограниченным углом наклона орудия и расположенной сзади башней практически невозможно добиться успеха при лобовом штурме. Это означает, что оставаться незамеченным и стрелять из укрытия, как и предыдущий уровень, Obj. 416, более эффективен.

Из-за этих изменений отшлифованное оружие не кажется таким уж отполированным. Теперь вам нужно сделать больше дальних выстрелов, но точность кажется недостаточно надежной, а полное использование DPM почти невозможно. Важными улучшениями являются повышенная проникающая способность стандартных боеприпасов, что снижает потребность в боеприпасах премиум-класса, и повышенная скорость, что облегчает выполнение свинцовых выстрелов.

▲ Вас быстро снесут, если вы будете настаивать на старом стиле.


Большая часть статистики подразумевает, что Obj. 430 II ближе к TD, а не к MT, поэтому, если играть как TD, игроки могут ожидать достойных результатов. Этот метод, вероятно, предпочтительнее, чем быть быстро переплавленным в авангарде. Тем не менее, многие хорошие снайперские точки на картах удаляются; новые точки карты или уникальный стиль игры для Obj.430 II должны быть исследованы.

Лучшим потенциальным фокусом для новой стратегии будет дальность обзора 400 м. Хотя есть танки IX уровня с дальностью обзора 410 м, такие как M46 Patton или Centurion 7/1, максимальную дальность обзора можно сохранить с помощью Coated Optics и Brotherhood.

Это означает, что объект Obj. 430 II может замечать машины противника вместо ЛТ. Если расстояние в порядке, вы можете оставаться незамеченным, делая выстрел на расстоянии 15 м от кустарника. Хотя его камуфляжная ценность не так хороша, как у Obj. 416, он по-прежнему имеет один из самых высоких показателей среди МТ IX уровня. Это большое преимущество, что Obj. 430 II имеет более TD. Кроме того, не такая быстрая, но более быстрая, чем у большинства TD, мобильность облегчает задачу Obj. 430 II, чтобы добраться до важных точек на карте, до которых труднее добраться более медленным танкам. Наступать и отступать также удобнее.

▲ Широкий радиус действия, хороший камуфляж и приличная мощность орудия облегчают задачу Obj. 430 II снайперу.

 

Объект. 416 имел схожие характеристики, но по сравнению с броней толщиной с бумагу у Obj. 416, Объект. 430 II на самом деле имеет некоторую обшивку, которую можно назвать броней. Он достаточно толстый, чтобы играть в авангарде, поэтому вам не нужно слишком зацикливаться на попытках спрятаться.

Лучшая защитная стратегия — халлдаун. Понятно, что в дальнем бою метко стрелять сложнее, а овальная башня может срикошетить от снарядов, упавших далеко от цели. Также верхняя часть корпуса имеет хороший угол наклона; даже если выстрелы попадут в корпус, можно отклонить приличное количество. К сожалению, склонение пушки составляет всего -4 градуса, так что мест, которые можно было бы использовать для Obj, не так много. 430 II в корпус вниз.

План Б — это обход. Хотя толщина бортовой брони всего 60 мм, вы можете избежать пробития с абсолютным углом отклонения. Однако, если он находится под плохим углом, в башню можно пробить, поэтому рекомендуется ловить выстрелы врагов, используя высокую скорость поворота танка.

▲ Броня немного надежнее в бою на средних и дальних дистанциях с опущенным корпусом и боковыми царапинами.

 

Какая российская танковая линия подходит именно вам?

Выбор ветки танков в World of Tanks может показаться невыполнимой задачей. Учитывая, что в игре есть более 50 полных линеек танков, которые охватывают уровни от 1 до 10, у вас есть широкий выбор танков в вашем распоряжении. Этот путеводитель по World of Tanks, который вам подходит, поможет вам пройти через российское дерево технологий.

Каждый танк в российской линейке танков разбит на краткий обзор общих характеристик каждого танка. Кроме того, насколько хорошо работает линия резервуара в целом и легкость измельчения.

Если вы хотите посмотреть, как играет конкретный танк, пожалуйста, заходите и смотрите меня в прямом эфире на моем канале Twitch. Я принимаю запросы на танки в каждом потоке, и у меня больше всего танков (595+) в игре. Даже если у меня нет конкретного танка, я с радостью отвечу на любые ваши вопросы об одном или конкретном танке.

Для других стран перейдите к полному руководству, которое подходит для вас, ниже.

https://wotguru.com/what-tank-line-is-right-for-you/

World of Tanks Какая русская линия танков вам подходит?

Нажмите здесь, чтобы увеличить дерево развития России

World of Tanks Русские танки |

Линейка легких танков | А-20 (5-й уровень) -> Т-100 ЛТ (10-й уровень)

А-20 (5-й уровень)

А-20 отбивается от бортового легкого танка Российская танковая линия. У А-20 есть множество вариантов орудий, и многие из них имеют очень плохое пробитие для борьбы с танками 6-7 уровня. Отличная мобильность, высокая максимальная скорость и очень хорошее соотношение мощности и веса. С точки зрения гринда A-20 — это немного медленное начало, пока вы не найдете подходящее оружие для своего стиля игры. Для лайта вы скорее авантюристический фланкер, учитывая средние орудия и большую мобильность.

MT-25 (Уровень 6)

На уровне 6 находится MT-25, который является традиционным разведчиком, который полагается на скорость, а не на огневую мощь, чтобы помочь выиграть матчи. Как и у Т-50, у вас дальность обзора низкая для легкого танка 6-го уровня. У вашей пушки есть улучшение: 115 снарядов с уроном и 125-мм пробитие. В отличие от Т-50, ваша точность непостоянна, и надежное попадание в цель может быть проблемой. Он очень похож на Т-50 в том смысле, что вы используете свою мобильность в своих интересах. Небольшие баффы огневой мощи значительно облегчают нанесение большего урона в одиночку.

LTG (Уровень 7)

LTG играет почти так же, как MT-25, но на более высоком уровне. Главные изменения — усовершенствования орудия и значительно более компактные размеры. Когда ваше орудие опущено к земле, по вам труднее попасть вражеским танкам. Это также влияет на то, насколько хорошо вы можете поражать врагов на холмистой местности, поскольку вы находитесь очень близко к земле.

LTTB (Tier 8)

Мобильность LTTB превосходна, так как у него очень хорошее соотношение мощности к весу и максимальная скорость. У него также отличный выбор орудий по сравнению с другими легкими танками. Недостатком большого выбора оружия является то, что с лучшим оружием у вас есть только -5 градусов склонения оружия. Кроме того, угол возвышения орудия 15 градусов в большинстве случаев затрудняет использование вашей огневой мощи. В целом LTTB — отличный танк, у которого есть только проблема с углом наклона орудия, так как это огромный недостаток. Если вы можете преодолеть это, это очень полезный танк для игры.

Т-54 Легкий (9 уровень)

Т-54 лт. имеет очень хорошую подвижность, отличное для легкого танка бронирование башни и неплохие характеристики орудия. Ваша броня башни больше похожа на средний танк, чем на легкий по своей бронезащите. Вы сможете отбивать большинство снарядов от танков 7-8 уровней и некоторых 9-10 уровней. Мобильность немного страдает от LTTB, но она все еще выше среднего для легкого автомобиля. Бронепробиваемость и урон за выстрел у Т-55 ltwt с топовой пушкой резко возросли. Выйдя из предыдущих огней, вы останетесь в той же роли, но теперь с оружием, которое может постоять за себя.

T-100 LT (Tier 10)

T-100 LT сохраняет аналогичную защиту брони, но с формой танка. Этот маленький размер делает вас чрезвычайно трудно поразить. Когда вы учитываете почти безумную мобильность, вы становитесь претендентом на звание самого сложного танка в World of Tanks. Это происходит за счет дальности обзора и общего потенциального урона. Пистолетом может быть трудно пользоваться из-за низкого угла наклона пистолета и недостаточного расстояния до земли. С другой стороны, у вас лучшие значения камуфляжа с большим отрывом от любого легкого танка 10 уровня.

 World of Tanks Русские танки | Основная линейка средних танков | БТ-7 (4-й уровень) -> Объект 140 (10-й уровень)

БТ-7 (4-й уровень)

БТ-7 — это модернизированный БТ-5, поэтому в этом танке вы будете чувствовать себя как дома. Этот танк в основном является мастером на все руки 4-го уровня с небольшим количеством бодрости духа в отношении его мобильности. Полностью модернизированное ваше топовое орудие не обладает бронепробитием, но имеет очень высокую скорострельность с низким уроном за выстрел.

Т-34 (Уровень 5)

Стандартный Т-34 ужасен, пока вы не сможете получить верхние 57 мм или 76 мм. 57-мм наносит меньше урона за удар, но обладает большим уроном в минуту и ​​точностью, в то время как 76-мм бьет сильнее, но хуже, если вы планируете играть больше как медиум.

Т-34 неплохой танк, но неэлитный гринд жесток. Теперь вы можете пройти либо по ветке Объект 140/Т-62а/Объект 430, либо по ветке Объект 430 II. В качестве альтернативы можно разблокировать МТ-25, чтобы получить легкие танки.

Т-34-85 (6-й уровень)

Т-34-85 6-го уровня, улучшенный по сравнению с Т-34, особенно в части огневой мощи. Этот танк, как и предыдущие танки, стартует очень медленно с точки зрения производительности, но с 85-мм Д-5Т-85м он становится очень хорошим. Рекомендуется разблокировать на этом танке все, что переносится на следующий танк.

Т-43 (7 уровень)

Т-43 теряет некоторую подвижность, но получает необходимую огневую мощь от А-43. Ваш DPM с лучшим орудием действительно уменьшается, но вы получаете 65 единиц урона за выстрел, лучшее пробитие и более высокую скорость снаряда. Ваша точность также заметно увеличилась: 0,35 по сравнению с 0,39 у A-43. С точки зрения брони вы все еще слабы по сравнению с вашими сверстниками, но ваше прочное орудие держит вашу голову над водой… едва.

Т-44 (8 уровень)

Как и предыдущие российские средние танки, Т-44 сильно страдает синдромом серийного танка. Пропустите разблокировку единственной пушки 8-го уровня (122 мм), так как она бесполезна на Т-44, и выберите топовые 100 мм. Я бы сначала разблокировал башню/двигатель/гусеницы, а затем продвинулся бы к верхним 100 мм. У Т-44 не так много брони, и он полагается на свою большую мобильность / общую скорость больше, чем на огневую мощь. Хотя для получения Т-54 не требуется топовый двигатель, он превращает Т-44 в потрясающий танк, который так же подвижен, как легкие танки, но обладает прочностью среднего.

После элитного Т-44 у вас есть возможность перейти на Т-54(Т-62а/Объект 140) и/или Объект 430У).

Т-54 (9 уровень)

Наконец-то не совсем плохой танк в стоковом виде. У Т-54 хорошая броня, способная выдержать попадание большинства танков. У Т-54 очень мало недостатков и много плюсов. Это один из лучших танков 9 уровня не просто так. Выберите между пистолетом с более высоким DPM или более точным пистолетом в зависимости от ваших потребностей. Единственным основным недостатком Т-54 является отсутствие угла наклона пушки, так что с ним подойдет любая топовая пушка.

Руководство по танкам Т-54:  https://wotguru.com/tank-guide-t-54/

Объект 140 (10-й уровень)

его корпус в пользу чуть большего склонения орудия, подвижности. У вас приличная мобильность, маскировка, и вы можете спуститься на полукорпус. Пушка великолепна с отличной точностью, пробитием и ДПМ. Основным недостатком является низкий урон за выстрел, что ставит вас в невыгодное положение по сравнению с большинством танков, которым не нужно делать столько выстрелов, чтобы нанести одинаковое количество урона.

World of Tanks Русские танки | Мини-ветка бронированных средних танков | Объект 430 (9 уровень) -> Объект 430У (10 уровень)

Объект 430 (9 уровень)

Ответвлением от Т-44 является Объект 430. Раньше это был танк 10 уровня, прежде чем его перевели на уровень ниже. 9. У Объекта 430 отличное для среднего танка бронирование и мощная 122-мм пушка. Наличие 440 единиц урона за выстрел и способность превосходить 40-мм элементы брони — хорошее преимущество для Объекта 430. Недостатком является то, что вам не хватает мобильности по сравнению с большинством средних средних. Угол наклона орудия, ДПМ и точность также проигрывают по сравнению с Т-54. Объект 430 временами больше похож на тяжелый танк, чем на средний. Иногда это бывает полезно против большинства танков. Тем не менее, вы потеряете голову в боях с настоящими тяжелыми танками и проиграете в ДПМ большинству средних.

Объект 430У (10 уровень)

При этом у Объекта 140 и Т-62а много общего. Объект 430У четко идентифицирует себя как самостоятельный танк 10 уровня. Он упаковывает тонну брони на маленькое шасси. Броня способна отражать снаряды, если скрыть нижний гласис или бортовой зазор. Низкий угол склонения орудия вредит Объекту 430У, так как он недостаточно высок для боя на холмах. Помимо брони, 122 мм выгодно отличают этот танк от других российских средних танков высокого уровня. Объект 430у меньше внимания уделяет точности и ДПМ. Скорее, у него есть пушка, которая бьет сильнее, чем почти все средние танки высокого уровня.

С учетом немного плохой подвижности, склонения орудия, ДПМ и точности. Объект 430У вознаграждает игроков, которые могут максимально использовать его броню и более высокую альфу. Ключевым моментом является внимательное наблюдение, поскольку вы двигаетесь не так быстро, как другие медиумы. Объект 430У может представлять угрозу, если вы не можете поразить его слабые места или сокрушить его. В то же время он будет недооценен, если вы находитесь вне позиции.

World of Tanks Русские танки | Снайперская линейка средних танков | А-43 (6 уровень) -> К-91 (10 уровень)

А-43 (Уровень 6)

А-43 очень мобилен для среднего танка. У вас также есть хороший урон в минуту после полного обновления. К счастью, здесь особо нечего улучшать, так что сначала берите гусеницы+двигатель, а затем направляйтесь к 76-мм+башне. Этот танк вообще не зависит от брони. Играйте как легкий танк. У вас низкий урон за выстрел и «ох» пробитие с топовым 76-мм орудием. Это оставляет вас в роли хулигана/фланкера легкого танка. В целом этот танк не так уж эффектен и требует, чтобы вы постоянно двигались, чтобы стрелять из ваших недостающих орудий.

A-44 (7-й уровень)

Следующим на очереди идет A-44 7-го уровня, у которого башня смещается в заднюю часть танка. Он также добавляет приличное количество брони в передней части танка. Эта комбинация брони и башни позволяет регулярно отражать и отражать выстрелы из танков 8-го уровня и ниже. Для начала захватите гусеницы, а затем верхнюю 107-мм пушку. У этого танка нет склонения орудия из-за его задней башни, и он должен избегать холмистой местности. Из-за вашей точности вам также следует избегать сражений на средних и дальних дистанциях. У вас хорошая альфа с 300 урона за выстрел и хорошая броня для среднего танка. К сожалению, отсутствие угла наклона орудия и кормовой части башни делают Т-44 крайне сложным в игре.

Объект 416 (8 уровень)

У Объекта 416 очень простой грайнд, который начинается с того, что вы хватаетесь за гусеницы, затем топовое орудие и, наконец, башню. Этот танк создан для передвижения по карте и использования отличной топовой 100-мм пушки, которая наносит большой урон. Топовое орудие имеет хороший урон в минуту и ​​пробитие для среднего уровня 8. В целом, основные проблемы этого танка заключаются в расположенной сзади башне и отсутствии склонения пушки, из-за чего прицеливание становится настоящим испытанием. Если у вас нет опыта игры на танках с плохой наводкой орудия, то играть на таком танке будет сложно.

Объект 430 II (9 уровень)

Объект 430 II имеет заднюю установку и не может полностью развернуть башню. Это приводит к тому, что у вас возникают проблемы во время драки, поскольку вы не можете так легко окружить врагов. Также из-за низкого угла наклона орудия вы обнаружите, что в некоторых областях невозможно сражаться. У него очень хорошая лобовая броня для среднего танка. Штамповка безболезненна, так как штатный пистолет на самом деле лучше, чем модернизированный. Объект 430 II играет как лучше защищенный Т-54, который жертвует наклоном пушки/поворотом башни ради большей живучести.

К-91 (10 уровень)

К-91 — самый уникальный российский средний танк 10 уровня. Он имеет заднюю башню, которая не может вращаться на 360 °. Броня плохая по сравнению с другими российскими средними 10 уровня. Со странным расположением турелей тоже не очень хорошо воевать на неровной местности.

У К-91 отличный камуфляж (лучший из 10-го уровня МТ), отличная точность, пробиваемость и урон в минуту. Мобильность также выше среднего, чтобы помочь ему перемещаться по карте, чтобы добраться туда, где он должен быть. Его роль — танк поддержки среднего и дальнего радиуса действия. Он хорошо справляется с этой ролью, но с трудом справляется с ролью традиционного среднего танка.

World of Tanks Русские танки | Основная линия тяжелых танков | МС-1 (Уровень 1) -> ИС-7 (Уровень 10)

МС-1 (Уровень 1)

МС-1 — супербыстрый гринд, учитывая, что это 1-й уровень. Небольшой размер и мощная пушка отличает его от других танков 1 уровня. Однако его мобильность недостаточна по сравнению с другими на уровне.

BT-2 (Уровень 2)

BT-2 — это очень мобильный фонарь 2-го уровня, которым легко овладеть, пройдя через него примерно дюжину матчей. Недостатком танка является отсутствие высокого урона или автопушки, которые часто доминируют в матчах второго уровня. Держитесь подальше от затяжных боев, так как вас часто косят, если вы подойдете слишком близко.

БТ-5 (3-й уровень)

Модернизация существующего БТ-2, БТ-5 получает более мощный двигатель и немного улучшенное орудие. К сожалению, огневая мощь по-прежнему не кажется достаточной, однако 37-мм автоматическую пушку может быть интересно использовать. Недостатком является отсутствие пробития против некоторых танков 4 уровня и особенно 5 уровня. Ваша главная сила — это ваша мобильность, научитесь использовать ее с умом.

T-28 (Уровень 4)

Т-28 4-го уровня трудно адаптировать для новых игроков, так как вы сохраняете несуществующую броню предыдущих танков, но ваш размер значительно увеличивается. Т-28 по-прежнему мобилен, и перед переходом на КВ-1 необходимо разблокировать верхний двигатель/57-мм орудие. Хитрость этого танка заключается в том, чтобы просто изучить карты и держать несколько дружественных танков, позволяя им атаковать первыми, пока вы поддерживаете их, не стреляя в них. Если вы мчитесь вперед, ваш большой размер позволяет врагам легко разорвать вас на части, и этот танк будет очень раздражающим, чтобы пройти.

КВ-1 (5-й уровень)

На 5-м уровне вы впервые почувствуете вкус тяжелого танка с КВ-1, звездным танком 5-го уровня.  Даже после того, как танк был разделен на два отдельных танка (КВ- 1 на 5-м уровне и КВ-2 на 6-м уровне) он остается грозным противником для игроков на 5-м уровне благодаря сочетанию брони и огневой мощи. Первоначальный гринд немного болезненный со стандартной пушкой/двигателем, так как у вас дрянная пушка и нет мобильности. Для КВ-1 я бы сначала разблокировал 122 м, затем гусеницы/первый двигатель, а затем башню->85 мм->верхний двигатель. Если вам подходит 122 м, то вы можете пропустить 85 мм, хотя 85 мм делает ваш урон более надежным, поскольку он не зависит от фугасных снарядов.

В целом, КВ-1 — отличный стартовый тяжелый танк с отличным сочетанием брони и огневой мощи, но его основными недостатками являются недостаточная подвижность и маневренность. Отсюда КВ-1 разветвляется на три разных танка, но в линейке ИС-7 следующим идет КВ-1С.

Слабые места КВ-1:  https://wotguru.com/weak-spots-guide-kv-1/

КВ-1С (Уровень 6)

Броня КВ-1С не защищает это от большинства выстрелов, кроме плохо поставленных выстрелов 5-го уровня или танков более низкого уровня. Его подвижность великолепна для тяжелого танка, особенно с топовым двигателем. С-31 действительно делает этот танк, а без него шлифовка стока начинается очень медленно. Трудно действительно вселить страх в более высокие уровни, так как пистолет не наносит тонну урона за выстрел. КВ-1с — хулиган для более низких уровней, так как броня может иногда работать, а пушка адекватна против танков более низкого уровня.

ИС (Уровень 7)

Закончив с КВ-1С, вы переходите к ИС-1/2 (в игре он просто назван ИС), который сохраняет некоторые черты серии КВ, но улучшает их. Стандартная шлифовка не так плоха, как у КВ-1С/КВ-85, однако вам нужно как можно скорее продвигать модернизированную башню, чтобы установить несколько столь необходимых орудий. В целом ИС прилично бронирован против танков 7 уровня и под танками, особенно если вы наклоняетесь горизонтально на входящие снаряды.

ИС мобилен, а его орудия, ориентированные на ближний бой, заставят вас играть агрессивно, когда вы находитесь ближе к началу списка, и более склонны к «нырянию с фланга», если вы находитесь внизу. Некоторым не нравится ИС, но пока вы понимаете, что его броня немного сомнительна против танков 8+ уровня и даже некоторых танков 7 уровня, и приспособитесь, у вас все получится.

ИС-3 (8-й уровень)

Броня

ИС-3 имеет схему брони «щучий нос», которая наиболее сильна при наведении прямо на противника, поскольку зависит от вертикальных/горизонтальных углов. Однако, поскольку ваша лобовая броня ниже среднего, избегайте тренда и отклоняйтесь! Ваша боковая броня покрыта какой-то разнесенной броней и прочнее, чем вы думаете. Бортовую броню ИС-3 не зря называют черной дырой. Слегка наклоняйтесь и покачивайтесь, чтобы люди держали свои снимки. Если вы можете заставить их поразить расположенную под углом нижнюю часть гласиса или сторону, которую вы увеличиваете, ваши шансы заблокировать урон. Предотвратите выстрелы в наклоненную верхнюю часть корпуса.

Огневая мощь и мобильность

ИС-3 хорошо стартуют, если вы разблокировали предыдущие топовые орудия танков, ведущих к ним. После полной модернизации с помощью БЛ-9 ИС-3 становится силой, с которой нужно считаться. БЛ-9, пожалуй, лучшее орудие восьмого уровня на тяжелом танке. Ваша мобильность также хороша для тяжелого танка 8 уровня. На самом деле единственное, что сдерживает ИС-3, — это слабоватая лобовая броня корпуса и склонение орудия.

Когда вы закончите с ИС-3, у вас будет возможность разблокировать и Т-10, и Объект 257. Объект 257 ведет к ИС-7, а Т-10 ведет к новому неанонсированному тяжелому 10-му уровню.

Слабые места ИС-3:  https://wotguru.com/weak-spots-guide-is-3/

Объект 257 (9 уровень)

Объект 257 заменил Т-10 в обновлении 9.22 . Обладая уникальной схемой бронирования с V-образным днищем корпуса, Объект 257 является уникальным тяжелым танком. Начиная с ИС-3 вы увидите сильное усиление лобовой брони корпуса. Слабым участком можно считать только нижнюю часть гласиса. В слабые купола трудно попасть из-за их небольшого размера. Главной особенностью Объекта 257 является внушительная бортовая броня, способная с легкостью отражать орудия калибром 120 мм и меньше. Подвижность также выше средней для тяжелого танка. В сочетании с мощной пушкой у вас получится отличный танк.

Очень важно скрыть низкую точность, склонение орудия и ДПМ. Пока у вас есть хороший шаблон для работы с Объектом 257. Он не непобедим, если вы не играете на нем осторожно, чтобы не перегрузиться.

Объект 257 Слабые места:  https://wotguru.com/weak-spot-guide-object-257/

ИС-7 (10-й уровень)

Броня ИС-7 сильно усилена по сравнению с ИС- 3/Т-10 имеет такую ​​же компоновку носа, а боковая броня делает выстрелы незаметными. ИС-7 по состоянию на 9Обновление .20 получило несколько баффов, сравнявших его с другими тяжёлыми танками 10 уровня. Он получил повышение мобильности, увеличение HP и улучшение обращения с оружием. ИС-7 оснащен 130-мм пушкой, которая не обладает некоторым потенциалом нанесения урона по сравнению с другими тяжелыми танками. Однако у него есть приличная альфа и точность в движении. Пробиваемость и чистый урон в минуту находятся на низком уровне для тяжелых танков 10 уровня. Подвижность великолепна, учитывая общую броню ИС-7 на башне, передней части корпуса и бортах. С 9.20 максимальная скорость не совсем сказка, а по подвижности ИС-7 уступает только средним.

В целом ИС-7 после изменений в 9.20 теперь конкурентоспособный танк. Броня выше среднего, HP в 2400 отлично, а подвижность теперь намного лучше. Основные недостатки — слабая нижняя часть гласиса, плохое склонение орудия и низкий ДПМ.

Руководство по танку ИС-7:  https://wotguru.com/tank-guide-is-7/

Слабые места ИС-7:  https://wotguru.com/weak-spots-guide- ис-7/

World of Tanks Русские Танки | Линия мобильных тяжелых танков | Т-10 (9 уровень) -> Объект 277 (10 уровень)

Т-10 (9 уровень)

Игра Т-10 аналогична ИС-3, но с дополнительной защитой. Ваши варианты оружия по-прежнему наносят средний удар для вашего уровня, а мобильность выше среднего. Ваша броня немного увеличилась, чтобы помочь избежать некоторых выстрелов. По сравнению с Объектом 257 Т-10 имеет более простую в обращении пушку. Точность и ДПМ у Т-10 лучше, чем у Объекта 257. Броня на Т-10 хоть и лучше, чем у ИС-3, но не складывается по сравнению с Объектом 257. Подвижность также является чем-то средним между Т-10 и Объект 257.

Объект 277 (10-й уровень)

Объект 277 совершенствует конструкцию Т-10 и повышает его до 10-го уровня. Он обеспечивает подвижность выше среднего для тяжелого танка, а также мощное орудие и прочную броню башни. Ближайшим сравнением будет китайский WZ-111 5a. У Объекта 277 отсутствует небольшой угол склонения орудия (-5,5°), а его броня корпуса легко пробивается.

Если вам нравятся мощные танки, у которых есть немного бодрости на ходу, то Объект 277 идеально подходит на эту роль. Это не самый прочный HT 10-го уровня, но гибкость и огневая мощь делают игру на нем потрясающей.

World of Tanks Русские танки | Линия тяжёлых танков с задней башней | ИС-М (8-й уровень) -> Объект 705А (10-й уровень)

ИС-М (8-й уровень)

ИС-М — начало линейки российских тяжелых танков с задней башней. Штука на ИС-М жестока, пока вы не экипируете и топовую пушку, и башню. Без каких-либо выдающихся характеристик у ИС-М нет опоры. Броня корпуса едва ли достаточна для защиты от танков 8 уровня. Боковой захват — лучшая тактика для использования задней турели. Когда вы станете элитой, вам будет легче против танков 6-8 уровня. Однако из-за причудливой задней башни и брони, которая не защищает вас от 9-го уровня./10 танков. ИС-М будет сложно протолкнуть, если вы не топовый уровень.

Объект 705 (9 уровень)

В отличие от ИС-М Объект 705 — звездный танк 9 уровня. Его слабые стороны — плохая склонность орудия, подвижность ниже среднего и низкая точность. Броня на высшем уровне даже до того, как вы столкнетесь с Объектом 705. У вас также есть доступ к двум топовым орудиям. 122 мм немного точнее и имеет лучший DPM, чем 130 мм. 130-мм бьет намного сильнее, но жертвует точностью и ДПМ. Хоть и новичок в World of Tanks. Объект 705 станет одним из лучших тяжелых танков 9 уровня.для городских драк и потасовок.

Объект 705А (10 уровень)

Как следует из названия. Объект 705А — это просто улучшенная версия Объекта 705. Броня значительно усилена и без того внушительной броней на 9 уровне. Нижняя часть гласиса — единственное слабое место спереди Объекта 705А. Взятие большей части задней башни и боковая очистка хорошо покроют эту область. Объедините это с более крупной 152-мм пушкой с уроном 650 на Объекте 705А, и вы получите тяжелый эсминец, который трудно уничтожить. Точность, ДПМ, склонение орудия и подвижность по-прежнему немного ниже среднего. Объект 705А предназначен для драки и городских боев там, где он преуспевает.

World of Tanks Русские танки | Линия тяжелых танков Generalist | Т-150 (6 уровень) -> ИС-4 (10 уровень)

Т-150 (6 уровень)

немного больше по прочности, чем по огневой мощи. Первоначальный гринд немного суров, как и другие танки на средних уровнях для русских, но после того, как вы достигнете 107 мм, Т-150 станет очень грозным танком. Его броня не подавляющая на 90 мм, но у него есть приличные углы, а также, поскольку передняя часть / борта имеют одинаковую толщину, вы можете наклонять его больше, чем другие танки, чтобы увеличить значения брони. Игра Т-150 похожа на КВ-1, где вы не очень мобильны, но у вас хорошая броня и достаточно огневой мощи, чтобы нанести сильный удар.

КВ-3 (7-й уровень)

После Т-150 идет КВ-3, который раньше блистал на 6-м уровне, а на 7-м уровне стал поистине ужасающим танком. Броня плохо держится на 7 уровне, и в сочетании с очень медленной подвижностью КВ-3 редко можно увидеть в игре в наши дни. Штатный гринд тоже не очень дружелюбен, так как без модернизированных двигателей чувствуешь себя как будто едешь по патоке, а без модернизированных орудий не представляешь реальной угрозы для вражеских танков своего уровня. Положительные стороны этого танка — очень мощная модернизированная башня и 122-метровый Д-25Т, который очень хорош в «заглянуть в стрелу», но, кроме того, это очень сложный танк для игры.

КВ-4 (8 уровень)

На 8 уровне вам доверили сухопутный линкор с тяжелым танком КВ-4. Как и в случае с КВ-3, на стоковом гриде у вас нет никакой подвижности до того, как вы обновите гусеницы/двигатель, а башня без модернизированной будет немного мягкой. Что касается пушек, то 122-мм Д-25Т «нормально» подходит для 8-го уровня на КВ-4, а безумно дорогое 107-мм орудие с 44 тысячами опыта трудно оправдать, поскольку оно не переносится на СТ-1. 122-метровому снаряду не хватает точности/пробиваемости на уровне 8, который исправляет 107-миллиметровый, но шлифовать его долго и мучительно.

Тем не менее, модернизированный (при условии, что вы разоритесь на 107 мм) КВ-4 имеет превосходную всестороннюю броню, механическую мобильность и приличную огневую мощь. В отличие от своего брата КВ-5, у него низкая максимальная скорость, что означает, что таранить вниз по склону немного менее увлекательно, но из-за вашего размера вы все равно можете справиться с этим, если противник обездвижен. КВ-4 хороший танк, но уж точно не до элитного.

ST-I (Уровень 9)

О, смотри, еще один плохой запас! Если вы не прошли ветку ИС-7, то СТ-1, возможно, хуже 9-го уровня.гринд любого танка в World of Tanks, поэтому я предлагаю сначала сделать линейку ИС-7. СТ-1 начинается со 122-метрового Д-25Т, который можно было пройти только на 8 уровне, а затем модернизируется до БЛ-9, который ИС-3 получает на 8 уровне. В сочетании с первоначальными проблемами с пушкой вы также сильно ограничены в плане мобильности. (это звонит в колокол?) без модернизированного двигателя и гусениц.

Стандартная башня также несколько недобронирована, но модернизированная башня почти непробиваема против всего, что в нее бросают. Топовое орудие общее с ИС-8 и ИС-4, которые, если вы не прошли ветку ИС-7, вам тоже придется шлифовать. ST-1 великолепен в своей модернизированной форме, поскольку у него отличная общая броня и огневая мощь, позволяющая наносить урон. Из-за странной настройки совместного использования орудий линейки ИС3/Т-10 вы сталкиваетесь с ужасающей рутиной.

Слабые места ST-I:  https://wotguru.com/weak-spot-guide-st-i/

ИС-4 (10-й уровень)

Завершает эту линию тяжелый танк ИС-4. на 10-м уровне. ИС-4 похож на полностью модернизированный СТ-1, но жертвует частью своей брони (для 10-го уровня) ради большей мобильности и огневой мощи. Схемы брони на 10-м уровне немного не хватает, поскольку большинство орудий 10-го уровня могут пробивать даже если вы наклоняетесь из-за того, что верхняя часть гласиса / плечи / бока могут быть пробита, если они не находятся под умеренным углом. В целом, однако, брони достаточно, если вы можете хорошо позиционировать себя, и пул в 2500 HP очень хорош для этого.

Орудие на ИС-4 не имеет никаких реальных недостатков, кроме склонения орудия, которое заставляет вас карабкаться по холмам, чтобы стрелять по большинству целей, если вы допустили эту ошибку. ИС-4 ни в чем особо не выделяется, но и не уступает ни в одной области настолько, чтобы считаться минусом. В конце концов, ИС-4 — хороший универсальный танк, способный выполнять различные роли, но в сравнении со специализированными танками он может начать чувствовать себя неадекватно на 10 уровне. ком/танк-гид-4/

ИС-4 Слабые места:  https://wotguru.com/weak-spots-guide-is-4/

КВ-2 Кроссовер Тяжелый

КВ-2 (Уровень 6)

КВ -2 — танк-переходник, а не основной ветки танков. КВ-2 на 6 уровне фокусируется не на броне или подвижности, а на нанесении урона. 107-мм и 152-мм орудия на нем внушают страх и способны наносить урон уровня 7/8 за игру ценой долговечности. 107-мм орудие является более традиционным, а 152-мм орудие больше похоже на САУ, чем на стандартную танковую пушку. Особенность 152-мм пушки — выскакивать из укрытия одним выстрелом или калечить танк, а затем снова прятаться в укрытие, пока вы перезаряжаетесь. На КВ-2 играть непросто, потому что вы медлительны, велики и хрупки. В целом КВ-2 делает то, что умеет лучше всего, — наносит урон.

КВ-2 Слабые места:  https://wotguru.com/weak-spot-guide-kv-2/

World of Tanks Русские танки | Основная линейка истребителей танков | Т-60 (2-й уровень) -> Объект 268 (10-й уровень)

Т-60 и Т-70 (2-3 уровень)

их. Орудия, которыми они экипированы, обладают приличным уроном/уроном в минуту для легких танков, а также имеют очень хорошее пробитие у некоторых орудий.

Так как они низкого уровня, гриндом очень легко добраться до лучших орудий/конфигурации, и это забавные танки, в которые можно играть, если вам нравятся легкие танки.

СУ-76М (4-й уровень)

СУ-76м начинается с хлипкой пушки для вашего стандартного гринда, и даже полностью модернизированная ее топовая 76-мм пушка не сильно вас удивит. У вас высокая скорострельность и приличное пробитие с топовыми 57мм. Однако у вас есть только 85 урона за выстрел, что не вселяет страх во многие цели. Альтернативный 76-мм ужасен с пробиваемостью всего 78 мм и плохой точностью.

К счастью, этот танк можно быстро прокачать, потому что он 4-го уровня, а последующие танки имеют лучшие варианты топовых орудий. Для вашего первого «настоящего» истребителя танков СУ-76М стартует не с правильной ноги.

СУ-85 (5-й уровень)

На 5-м уровне СУ-85 стартует медленно, так как стандартная конфигурация не слишком эффективна. СУ-85 страдает плохим обзором и броней, но компенсирует это хорошей подвижностью и большой огневой мощью. 122-метровый снаряд представляет собой забавный фугасный снаряд, с которым можно играть, пока вы не достигнете предела 85 мм, который больше подходит для боя на средних и дальних дистанциях, который будет вести СУ-85. Со 122-мм пулей лучше всего держаться группы и поддерживать ее, а с топовой 85-мм пушкой позволяет другим танкам замечать впереди и стрелять по вам. У этого танка, как и у большинства других танков в этой линейке, основная «цель» — не допустить выстрела в себя и нанести урон либо на расстоянии, либо в месте, которое вы можете легко защитить.

СУ-100 (Уровень 6)

Далее идет СУ-100, которая, если вы разблокируете верхнюю 85-мм пушку, уже позволяет вам перейти к СУ-100М1, которая ведет к Объекту 263.  Для линии Объекта 268, однако (а чтобы элитировать эту ПТ-САУ) нужно выточить две пушки. Первоначально СУ-100 — это, по сути, танк, из которого вы только что вышли, пока вы не разблокируете 100-мм / 122-мм, что смещает вас от боя на средних / дальних дистанциях к более близким дистанциям. Верхний 122мм наносит 390 урона за выстрел на уровне 6, но за счет точности. Это заставляет вас играть немного ближе к основному бою, так как с точностью 0,43 иногда бывает сложно попасть на дистанции 250 м+. Крайне важно выучить места на каждой карте, которые позволят вам помочь другим товарищам по команде, не позволяя вам слишком сильно обстреливать вас с фланга.

СУ-152 (7 уровень)

На 7 уровне вы пересаживаетесь на совершенно другой тип истребителя танков с СУ-152. Вы по-прежнему ограничены отсутствием брони и теперь просто средней подвижностью, как и предыдущие танки. Однако, в отличие от предыдущих танков, вы начинаете со 152-мм фугасной пушкой для своего стандартного орудия, которое затем превращается в не менее смертоносные 122-мм орудия. Некоторые игроки придерживаются стандартной 152-мм пушки, так как она имеет большую альфу и сильно бьет.

Может быть ненадежным, так как это метатель ОФ, а точность заставляет вас играть ближе, в группах, а также помогает скрыть ужасный диапазон обзора, который у вас есть, если вы должны играть на дальней дистанции. 122-метровые улучшения дают вам немного больше гибкости и точности за счет начального урона. Независимо от того, какой маршрут вы выберете с точки зрения оружия, разумно разблокировать оба 122-мм орудия, прежде чем переходить к следующему истребителю танков.

ИСУ-152 (8-й уровень)

ИСУ-152, по большей части тот же танк, из которого вы только что вышли, но с небольшими улучшениями некоторых характеристик и прочности. Однако то, что он получает, — это очень плавное шлифование запаса, которое вы ранее разблокировали на 122 м, что позволяет вам быстро схватить двигатель / гусеницы и иметь приличное оружие, чтобы начать шлифование. Пропустите BL-9 и выберите BL-10, так как именно из-за этого ИСУ-152 опасаются на 8 уровне, поскольку с альфа-750 вы представляете угрозу для любого танка, с которым сталкиваетесь. Как и у предыдущих танков, у вас нет ни хорошей брони, ни дальности обзора, ни высокой точности, но у вас есть возможность уничтожить танки с 1-2 выстрелов.

Объект 704 (9-й уровень)

У 704 улучшены 152-мм пушка и столь необходимые улучшения самой ПТ-САУ по сравнению с ИСУ-152. Боинг 704 имеет некоторую броню, которая может защитить его от некоторых танков. Ваш диапазон обзора получает положительный эффект, чтобы он не был помехой. Показатели маскировки также очень хороши наряду с мобильностью. В целом 704 — это первый «полный комплект» этой линейки, в котором бак действительно сияет. Раньше вы были очень хороши в нанесении урона, но были ограничены в других областях. Теперь с Объектом 704 отрицательные стороны танка менее выражены, чем раньше.

Объект 268 (Уровень 10)

Уровень Объекта 268 за уровнем считается понижением по сравнению с Объектом 704.  Это связано с тем, что при переходе на следующий уровень вы не получаете многого. Броня примерно остается прежней, и ожидается, что она не будет сильно отклоняться за пределами некоторых выстрелов уровня 8 и стандартного уровня 9. Огневая мощь улучшилась, но по сравнению с другими ПТ 10 уровня ничем не выделяется. Основные улучшения связаны с точностью .38 на Объекте 704 до .32 на Объекте 268. Скорость снаряда также увеличена с 880 м/с до 950 м/с.

Объект 268 — не лучшая ПТ-САУ 10 уровня. Тем не менее, он по-прежнему делает многое правильно и не имеет тонны вопиющих недостатков. Основная ошибка заключается в том, что у него нет определенной области, в которой он преуспевает. Поэтому он часто чувствует себя слабым по сравнению с другими танками, поскольку ему трудно опираться на преимущество, которое у него могло бы быть в противном случае.

World of Tanks Русские танки | Линия бронированных истребителей танков | СУ-100М1 (7 уровень) -> Объект 268 В4 (10 уровень)

СУ-100М1 и СУ-101 (7-8 уровень)

СУ-100М1 открывает линейку ПТ-САУ Объект 268 Вариант 4, за которой следует СУ-101 8 уровня. СУ-100М1 и СУ-101 очень похожи в том, что обе они сложны в освоении. Что касается запаса, то СУ-100М1 дает вам ограниченные возможности для модернизации. Топовое орудие также не переносится на СУ-101. СУ-100М1 наоборот, в вашем распоряжении несколько орудий. Оба танка схожи тем, что имеют отличную для своих уровней лобовую броню. Подвижность также высока, учитывая лобовую броню. Недостатками являются плохие дуги наводки орудия (движение влево/вправо), а также склонение орудия.

И СУ-100М1, и СУ-101 хороши, если вы не даете себя застать врасплох на холмистой местности.

Объект 263 (9 уровень)

Объект 263 имеет фантастическую лобовую броню с небольшими слабыми местами. Это окупается за эту отличную лобовую броню с открытым верхом и тонкими боками / задней частью. Слегка компенсируя это, Объект 263 очень подвижен. Его 130-мм орудие имеет ужасное значение точности 0,41, а его урон в минуту немного низок для уровня 9.ТД. Основными недостатками являются уязвимость к артиллерии/ОФ и отсутствие склонения орудия. Если вы можете скрыть эти недостатки, это очень хороший танк.

Объект 263 Слабые места:  https://wotguru.com/weak-spot-guide-object-263/

Объект 268 Версия 4 (Уровень 10)

Объект 268 Версия 4 заменил Объект 263 на уровне 10 в обновлении 9.22. Главная сила этого танка — абсурдная лобовая броня и даже выше среднего бортовая броня. Самое слабое лобовое слабое место находится около 215 мм и 230 мм. В эти два слабых места не так просто попасть, а в любые другие области чрезвычайно сложно проникнуть. Его подвижность также близка к вершине танков 10 уровня и напоминает скорость среднего танка. У него нет башни и возможности реверса / поворота.

Как и у Объекта 263 до него точность слабая для ПТ 10 уровня. Базовая точность — 0,42, да и ДПМ для 10-го уровня ПТ-САУ невелик. К счастью, 650 единиц урона и 293 мм пробития означают, что вы по-прежнему наносите хороший урон. Просто не так много, как другие истребители танков. Основная сила — запугивать других с помощью убийственной лобовой брони. Помогайте вести атаки, так как вы можете поглощать снаряды лучше, чем большинство тяжелых танков на уровне 10.  Просто избегайте холмистых мест, где вас могут поймать в одиночку, и избегайте чрезмерного расширения.

World of Tanks Русские танки | Линия САУ | СУ-122А (5 уровень) -> Объект 261 (10 уровень)

СУ-122А (5 уровень)

СУ-122А открывает линейку российских САУ. Он наносит приличный урон за выстрел для своего уровня и не обладает лучшей точностью. Будучи САУ, ваш DPM является одним из самых низких на уровне 5. С учетом этого примечания, эта артиллерия в основном забывается, поскольку ее уровень 5 и ее легко пройти.

СУ-8 (6-й уровень)

СУ-8 сохранила топовую 152-мм пушку от СУ-122А. В связи с переходом на более высокий уровень ДПМ и точность значительно увеличиваются по сравнению с СУ-122А. Ваш размер также раздувается, что может быть проблематично, если враги начнут приближаться. СУ-8 не очень сильно бьет для артиллерии 6 уровня. Тем не менее, он наносит устойчивый урон благодаря большому урону в минуту.

СУ-14-1 и СУ-14-2 (7-8 уровень)

При перемещении до 203-мм топовых орудий точность немного снижается по сравнению с СУ-8. Однако ваш урон за выстрел подскочил с 600 до 1050. Обе САУ также теряют значительное количество урона в минуту из-за большого скачка урона за выстрел. В целом оба хорошо справляются с нанесением урона для САУ на своем уровне. С другой стороны, из-за этого страдает ваша точность и DPM.

212А (9 уровень)

212А не имеет увеличения калибра снаряда и сохраняет 203 мм от предыдущих уровней. Как и СУ-8, попавшая в ту же ситуацию, 212А выигрывает от этого. Урон в минуту, точность и другие характеристики СУ-14-2 немного улучшились. В то время как 212A не самый сильный удар для уровня 9SPG очень хорошо округлена. Он может нанести приличное количество урона, а также выдержать его с приличным временем перезарядки.

Объект 261 (10-й уровень)

Объект 261 делает то, что другим танковым линиям и не снилось. Это фактически уменьшает калибр снаряда до 180 мм с 203 мм у 212A. При этом ваш урон за выстрел снижается с 1050 до 900. В свою очередь, ваша точность составляет звездную 0,57, а ваш DPM — отличные 1759. Скорость снаряда также очень хороша для САУ, хотя траектория снаряда несколько «плоская». Это затрудняет поражение целей, находящихся за укрытием. В сочетании с отличной подвижностью Объект 261 — убойная САУ 10 уровня. Он может не сильно бить за выстрел, но при правильном исполнении может быть смертельным. Прямые попадания являются ключевыми, а также двигаются, чтобы враги угадывали, откуда будет сделан следующий выстрел.

World of Tanks Российские коллекционные танки

Т-26 и Т-46 (легкие танки 2-3 уровня)

Т-26 и Т-46 вы сталкиваетесь с легкими танками, которые не очень быстры, но оснащены выше. средние пушки на них. Оба гринда быстро достигают элитных конфигураций.

Т-50 (легкий танк 5-го уровня)

Т-50 обладает высочайшей для своего уровня подвижностью, но ему недостает малого радиуса обзора. Его пушка также очень точна с приличным уроном в минуту. Недостатком является то, что он наносит только 70 урона за выстрел и 9Стандартное проникновение 0 мм. Использование его скорости для входа и выхода может быть очень полезным.

КВ-13 (средний танк 7-го уровня)

КВ-13 очень мобилен с очень ограниченной броней, а в своем элитном снаряжении это чертовски хороший танк. КВ-13 играет роль тяжелого легкого танка из-за недостаточной прочности, но высокой подвижности. Верхние 85 мм являются необходимостью, и без них вы просто «бесплатно убиваете» все, что находится на вашем уровне и выше. Будучи элитным, КВ-13 может петлять по карте и добираться туда, где он должен быть, принося приличную огневую мощь отряду.

Т-62а (средний танк 10-го уровня)

Т-62а очень похож на ветку развития Объект 140. Оба являются очень хорошими средними 10-го уровня и просто необходимы, если вы дошли до этого места. Объект 140 жертвует небольшим количеством брони в пользу большего угла наклона орудия и подвижности. С другой стороны, Т-62А имеет башню, которую трудно пробить в лоб, и более точное орудие. Оба похожи в других областях в каждом резервуаре. Большинство склоняется к Объекту 140 из-за склонения орудия, но и у Т-62а есть свои сильные стороны.

Руководство по танкам Т-62а:  https://wotguru.com/tank-guide-t-62a/

КВ-85 (тяжелый танк 6-го уровня)

На 6-м уровне находится КВ-85, который напоминает бывший 6-й уровень КВ-1С, так как он все еще может быть оснащен смертоносной 122-мм пушкой с альфой 390, которая на 6-м уровне может убить большинство врагов с двух выстрелов. Как и КВ-1С, 100-мм вариант С-34 предлагает альтернативное орудие в зависимости от того, нравится ли вам массивная альфа-рукоять 122-мм или более универсальная 100-мм. Оба орудия жизнеспособны, и это просто выбор между массивной альфой / плохой точностью с 122-мм или отличным DPM / лучшей точностью с 100-мм.

Однако имейте в виду, что со 122-мм пушкой вы также получите более сильный удар по и без того ужасной склонности орудия, что сделает бой на любом склоне практически невозможным. Как и КВ-1С, КВ-85 также обладает отличной подвижностью для тяжелого танка, а также, к сожалению, ужасным обзором, броней и другими характеристиками, не связанными с огневой мощью. КВ-85 — это одна из хитростей, заключающаяся в том, что он обладает огромной огневой мощью на мобильном шасси, но он очень хорошо окупается в других областях.

АТ-1 (ПТ-САУ 2-го уровня)

АТ-1 — довольно медленная ПТ-САУ для 2-го уровня, но она компенсирует это двумя топовыми орудиями выше среднего. 76-мм, который наносит большой урон за выстрел для своего уровня. Также 57-мм, который имеет большую бронепробиваемость, скорострельность и точность.

СУ-76М (ПТ-САУ 4-го уровня)

СУ-76М обладает подвижностью выше средней для ПТ-САУ 4-го уровня и скорострельной, точной и неплохой бронебойной топовой 57-мм пушкой.

СУ-86Б (ПТ-САУ 4 уровня)

СУ-86Б имеет отличное топовое 85мм орудие, которое наносит большой урон и пробитие для ПТ 4 уровня. По сравнению с СУ-76М она немного медленнее из-за лучшей огневой мощи.

СУ-18 (САУ 2-го уровня)

СУ-18 наносит небольшой урон за выстрел для своего уровня и довольно точно компенсирует это.

СУ-26 (САУ 3-го уровня)

СУ-26 — уникальная САУ низкого уровня с вращающейся башней. Точность хорошая для своего уровня, стреляет быстро.

СУ-5 (САУ 4 уровня)

СУ-5 — мощная САУ 4 уровня с топовым 152-мм орудием.

С-51 (САУ 7 уровня)

Можно получить только на КВ-2, у С-51 гигантское орудие для САУ своего уровня. Низкая точность, плохой DPM делают его чудом с одним попаданием. Играть весело, когда вы наносите прямые удары или новые промахи. В противном случае может быть сложно играть с отсутствием точности.

Проверьте эти сопутствующие товары на Amazon!

Знакомство с Объектом 430У – Отчет о состоянии

jerryatrick53

Объяснение/обоснование Wargamings, как и почему.

Общий тест обновления 9.22 идет полным ходом, и это отличный шанс заполучить улучшения советской линейки средних танков, а именно линейки А-44. Здесь мы готовим несколько смен и одно важное дополнение, которое вы, вероятно, видели в нашей статье «Ревизия дерева СССР». Мы сообщили об этом здесь.

Изменение формы объекта

Объект 430 всегда был достойным средним танком X уровня. У него было все необходимое, чтобы стать популярным выбором для тех, кто предпочитает бои на ближней дистанции, а не стрельбу из снайперов или помощь людям на передовой со средней дистанции.

Но Объекту так и не удалось стать таким же популярным среди игроков, как Т-62А и Объект 140. Технические характеристики 430-го всегда были очень похожи на характеристики его «старших братьев», что делало его лишь копией известных моделей. Более того: чтобы добраться до него, нужно было пройти несколько машин с задними башнями и совершенно другим стилем игры, заставившим в итоге выбросить опыт, полученный на VII–IX уровнях.

Обладая отличным орудием, мобильностью и дальностью обзора, он по-прежнему является хорошим выбором, если вы хотите сразиться с врагом. У него даже есть достойная броня для среднего танка, но ему не хватает чего-то, что могло бы сделать его интересной машиной — персонажа. Поэтому не часто его замечаешь на поле боя.

Вот как мы хотим это исправить

Прежде всего, мы переносим 430-й на IX уровень классической линейки, где он становится преемником Т-44. Во-вторых, поскольку Т-44 уже имеет мощную 122-мм пушку, начиная с обновления 9..22 этот танк проложит путь для новой линейки советских машин — средних штурмовых танков с устрашающими альфа-повреждениями.

После внесения этих изменений линейка А-44 пока останется без топового танка. В настоящее время мы рассматриваем вариант, но мы хотим убедиться, что танк достаточно хорошо подходит для этой роли, поэтому, пожалуйста, ожидайте проведения некоторых испытаний, прежде чем мы получим известие об утвержденном кандидате. Так что, если вы планируете исследовать топовую машину из линейки А-44, возможно, имеет смысл оставить накопленные очки опыта на Объекте 430 II, пока мы не введем его в дерево развития. С другой стороны, получить 430 до 9Выпуск .22 может сэкономить вам время на пути к 430U.

Среднее повреждение

440/440/530 HP

Turret Armor

300/195/65 мм

Среднее повреждение в минуту

2,587 HP/мин

Командующий (радиопермер)/погрузчик/Gunner/Driver

Средний урон

440/440/530 HP

Средняя бронепробиваемость

252/340/68 мм

Разброс на 100 м0003

Среднее повреждение в минуту

2 587 л. с./мин

Скорость пожара

5,88 раунды/мин

Углы/углы возвышения

-5 °/+18 °

Диапазон сигналов

730 M

Диапазон просмотров

400 M

Хит -точки

2000 л.с.

Предел нагрузки

45 T

емкость AMMO

50 PSC

Engine Power

9000 2 600 HP

50 PSC

Engine Power

6007 600 HP

50 PSC

двигатель

9000 2 600 HP

50 PSC

двигатель

9000 2 600 HP

50 PSC

двигатель

9000 2 600 HP

50 PSC

Двигатель0003

Удельная мощность

14,29 л.с./т

Скорость поворота

52 град/с

Максимальная скорость/скорость заднего хода

50/18 км/ч

Итак, шериф в городе новый. Что не так со спецификациями?
Огневая мощь

Как мы уже говорили, основная цель — подчеркнуть роль линейки как штурмовой машины. Для этого и 430, и 430У получат 122-мм орудие. Встретьтесь лицом к лицу с 430U в бою и приготовьтесь к мощной пощечине от этого 122-мм наносящего урон оружия, так как это орудие вырабатывает огромные 440 очков за выстрел из вашей шкалы здоровья. В бою взводов МТ это может стать самым веским аргументом, поэтому лучше иметь его среди напарников. Как неизбежный недостаток, перезагрузка занимает значительно больше времени. Не то, что вы ожидаете от советского носителя, но это справедливая цена за огневую мощь.

Броня

Эффективная толщина верхнего лобового листа достигает целых 320мм. «Голова» башни становится еще больше — до 380 мм. Конечно, есть люки, но они также хорошо бронированы, поэтому ваш вклад может быть более чем ценным для вашей команды, если вы правильно расположите танк. Вам придется дважды подумать, прежде чем выступить супергероем против вражеских ПТ-САУ или тяжей (особенно если оставить открытой толстую нижнюю лобовую плиту, которая в эффективной броне составляет всего 180 мм), но сражение с «одноклассниками» может оставить вас довольно уверенно. Не забывайте о бортовой броне толщиной 60 мм, которая позволяет дразнить противников, обнажая корпус под острыми углами.

Подвижность

Обладая максимальной скоростью 50 км/ч, Объект 430У не является самым быстрым танком в списке. Однако это среднее число компенсируется хорошим ускорением и небольшой потерей скорости при активном маневрировании. Имеющейся динамики вполне достаточно, чтобы не отставать от стаи. Когда дело доходит до боя, способность танка двигаться действительно превращает его характеристики в вальс разрушения.

Дальность обзора

Базовая дальность обзора составляет 400 метров. Не лучшее значение, но все же достаточно, чтобы нанести эти массивные удары. 430U — это штурмовая машина, так что все дело в том, чтобы ориентироваться в пылу ближнего боя.

Как играть
  • Используйте свою мобильность , чтобы максимально использовать свою альфа-силу и броню.
  • Не полагайтесь на точность оружия. Сократите расстояние, убедитесь, что вы находитесь достаточно близко, чтобы поразить слабые места врага, и продолжайте сеять хаос.
  • Будьте командным игроком. Столкновение со средним танком того же уровня может вызвать проблемы из-за более низких значений DPM. Ваш лучший вариант — помочь возглавить атаку вместе с товарищами по команде.

Понравилось? Найдите секунду, чтобы поддержать jerryatrick53 на Patreon!

Нравится:

Нравится Загрузка…

Новый альфа в городе: встречайте Объект 430U

рейтинг skill4ltu, снаряжение и экипаж для Объекта 430 Версия II

Командир / Радист

  • Шестое чувство

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

  • Шестое чувство

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    «Шестое чувство»

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    «Шестое чувство»

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    «Шестое чувство»

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Ситуационная осведомленность

    Расширение зоны обзора. Если навык есть у двух радистов, эффективен только тот, у кого выше рейтинг. Навык суммируется с эффектами Recon, Coated Optics, Experimental Optics, Bounty Optics, Binocular Telescope и Optical Calibration.

стрелок

  • Моментальный снимок

    Повышает точность при вращении башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

  • Моментальный снимок

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Мгновенный снимок

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Моментальный снимок

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Моментальный снимок

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Deadeye

    Увеличивает шанс нанести урон модулям техники противника и экипажу. Он эффективен только с бронебойными, подкалиберными и кумулятивными снарядами. Если способность есть у двух Стрелков, эффект не суммируется.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

Водитель

  • Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

  • Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Вождение по бездорожью

    Снижает сопротивление грунта при движении по мягкому и умеренно мягкому грунту. Меньшее сопротивление грунта повышает маневренность и ускорение автомобиля. Навык суммируется с эффектами дополнительных грузеров.

Погрузчик

  • Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном орудии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

  • Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном оружии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном орудии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном оружии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном оружии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

    Безопасное хранение

    Увеличивает прочность боеукладки: гильзы не соприкасаются друг с другом. Если этот навык есть у двух погрузчиков, эффект не суммируется. Этот бонус суммируется с эффектами измененной конфигурации.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

SB0124

. В Сенате 444444444444444444444444444444444444444. /7/2022 (11:25:56) 900 6 93444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444444н.
Date Action Location Vote
1/20/2022 Bill Numbered but not Distributed Legislative Research and General Counsel
20. 01.2022 Публично распространенный пронумерованный законопроект Законодательное исследование и главный юрисконсульт
1/20/2022 LFA/Билл, отправленный в агентства для фискальных входов Законодательные исследования и генеральный юрисконсульт
1/21/2022 Сенат/Полученный счет от LegiSlative Research
1/21/2022 Сенат/1 -е чтение (введено) Комитет по правилам Сената
1/24/2029
1/24/2029 .0036 Senate Rules Committee
1/25/2022 Senate/ received fiscal note from Fiscal Analyst Senate Rules Committee
1/25/2022 Senate/ to standing committee Комитет Сената по судебным органам, правоохранительным органам и уголовному правосудию
25. 01.2022 Коммюнике Сената – положительная рекомендация Комитет Сената по судебным органам, правоохранительным органам и уголовному правосудию 4 0 3
1/27/2022 (11:28:15 AM) Senate/ committee report favorable Senate Judiciary, Law Enforcement, and Criminal Justice Committee
1/27 /2022 (11:28:16) Сенат/ помещен в Календарь второго чтения Сенат Календарь второго чтения
04.02.2022 (14:32:00) Сенат/-е чтение Календарь второго чтения Сената
04.02.2022 (14:33:56) Сенат/ принят во втором чтении Сенат в третьем чтении Календарь AM) Сенат/ 3 -е чтение Сенат 3 -й календарь чтения
2/7/2022 (11:15:03.
07.02.2022 (11:24:34) Сенат/без кружка Сенат 3 -й календарь чтения Голосовой голос
2/7/2022 (11:25:55) Сенат/Пропустил 3 -й чтение Клерка Палаты 27 2
Сенат/ в Палату Секретарь Палаты
07.02.2022 Палата/ получен от Сената 903 9033
07.02.2022 House/ 1st reading (Introduced) House Rules Committee
2/8/2022 House/ to standing committee House Law Enforcement and Criminal Justice Committee
2/11/ 2022 Коммуникация палаты представителей — не рассматривается Комитет палаты представителей по охране правопорядка и уголовному правосудию
14.02.2022 Коммюнике палаты представителей — положительная рекомендация Комитет Палаты представителей по охране правопорядка и уголовному правосудию 11 0 0
15.02.2022 (10:07:49) Положительный отчет Палаты представителей/комитета Комитет Палаты представителей по охране правопорядка и уголовному правосудию 39 36
15 февраля 2022 г. (10:07:50) Палата представителей / 2-е чтение Календарь 3-го чтения Палаты представителей для законопроектов Сената
16 февраля 2082 г.: 9:03 6 (10:4) Дом/ 3 чтение House 3 -й календарь чтения для законопроектов Сената
16.02.2022 (10:49:54) Дом/Прошло 3 -е чтение Дом 68 0
Президент Сената Председатель Сената
16.02.2022 Senate/ received from House Senate President
2/16/2022 Senate/ signed by President/ sent for enrolling Legislative Research and General Counsel / Enrolling
2/ 18/2022 Законопроект, полученный от Сената для зачисления Законодательное исследование и главный юрисконсульт / зачисление
18/02/2022 Подготовлен проект законопроекта о зачислении Legislative Research and General Counsel / Enrolling
3/14/2022 Enrolled Bill Returned to House or Senate Senate Secretary
3/14/2022 Senate/ enrolled bill to Printing Секретарь Сената
15.