Копье Войны — Игровая зона
Комментарий от LoKHor
This is the Horde city in Ашран, the world PvP zone on Draenor. The Alliance equivalent is Преграда Ветров. Although both are currently listed as «neutral» cities, they are hostile to the opposite faction, as they are the Draenor equivalents to Святилище Семи Звезд and Святилище Двух Лун, and main trading hubs for each faction (containing a bank, auction house, inn, stables, etc).You will not be PvP flagged for being in either city, despite their being considered part of Ашран, and they will both be approachable via teleportation or flight masters — i.e. You will not be forced to flag at any point in getting to your faction’s city. However, due to the nature of Ашран, even when flight is introduced in Draenor (fingers crossed, in 6.1), it is highly likely that only ground mounts will be accessible in this and Преграда Ветров, and leaving the city into Ашран proper will very likely flag you for PvP.
Комментарий от FelinaLain
I was told there is supposed to be a portal to every other capital city in those hubs, but I could only find Orgrimmar and Undercity Horde side (haven’t tried Alliance yet)Комментарий от RedGinger
This «city» blows compared to every other Xpac. I like almost everything about this Xpac, but not our main city.Комментарий от brownpaw
Getting to Warspear ASAPIf you do a lot of the introductory questlines in Draenor then you’ll eventually be directed to Warspear via a free flight from your garrison. But if you want to get there sooner for some reason (profession training, etc) then you only have to get to the point where you have built your garrison.
Once you have your level 1 garrison and assuming you still have your main hearth set to somewhere in a previous expansion, get yourself back to the Dark Portal in Blasted Lands (remember there’s a portal to Blasted Lands in the capital cities such as the one in Orgrimmar in the Cleft of Shadow). Going through the Dark Portal once you’ve established your garrison will take you to… Warspear! You can now pick up the flight path, do what you need to do, and fly back to your garrison long before the game takes you there itself.
Комментарий от gbalkam
Portal to Undercity is very close to the green slime pool (top of the map), Go there, look around, it’s down in a bit of a «hole» or gully. If you still can’t see it, just run around the edge of that slime pool, you should spot it from there, but it is hidden from the main road by a building and the «hole» it is sitting in.Комментарий от Goodwinn
The MapID of Warspear is 1011. This is used for any WoW API function that requires a MapID.For example, to set your current map to Warspear you can type:
/run SetMapByID(1011)
Комментарий от Marek64
Portal to Orgrimmar: Inside Tower of Elements, the building with Item Upgrade, Transmogrifier and Void Storage NPCs.Portal to Thunder Bluff: Between The Tannery and Auction House.
Комментарий от Owly
The only info now missing is how to get there as a DH without doing the intro quest line…. if there is a way….ru.wowhead.com
Герой Копья Войны — Достижение
Комментарий от knous23
This is probably going to be the achievement that rewards the new title «Spear of Vol’jin» added for Warlords of Draenor, probably from getting exalted with the Horde Ashran repuation called Vol’jin’s SpearКомментарий от HelloKitty
Can confirm. I just reached Exalted with Vol’jin’s Spear and I received the title .Комментарий от Glenmorange
Well, I just hit Exalted with Vol’jin’s Spear a few hours ago. I received two achievements for doing so: Герой Копья Войны and Копье Вол’джина. The first one’s listed under the PvP —> Ashran category, and the last one is listed under the Reputation —> Draenor category. Funny enough, the achievement criteria for those two is exactly the same: they both ask you to reach Exalted with Vol’jin’s Spear. I don’t think there’s a similar case in World of Warcraft (in which there’s more than one achievement that asks you to do exactly the same), but well, I’m happy with my 20 extra points. If there’s a similar case, I would like you to reply to this comment and remind me of it =PКопье Вол’джина is actually the achievement that rewards the title «%, Spear of Vol’jin». Not that it matters, as you will get both immediatly after hitting Exalted, but someone might find it useful.
Now, to the serious part.
WHY on earth did I choose to grind this seemingly painful reputation?
Apart from being an Achievement/Reputation/Collection junkie, I own a Trading Post and I wanted to get it to Level 3 so I could benefit from the passive 20% increase to all reputations in Draenor. All the Draenor reps are grindy as hell and I figured every small boost would be very welcomed.
Yes, I know what you’re thinking. As far as I know, Ashran can be a very painful and frustrating experience for Horde in 90% of the realms. Just by looking at the forums you will see a lot of threads complaining about «Allianceran» (hell, you might even find one of mine). If you are in a Horde-favored realm (meaning Horde wins almost all the time), then congratulations, you probably won’t even need to read this post. Just push your way into Tremblade, as each Ashran Victory will lend you 2500 reputation. If you are NOT in a Horde-favored realm… well, welcome to the club.
In my server, 95% of the time, we (and our Warlord) are constantly farmed in our base by the Alliance. They just kill Volrath, regroup outside, and then they kill him again after 10 minutes. This, as I said earlier, can be VERY frustrating for those who are trying to get their daily quest done, or those who are trying to get their 200 Ashran-only conquest points. So, we used this to our advantage.
This is HOW we did it:
We formed a group with a couple friends and started advertising it in General chat as a «Conquest points/Fragments farming group, so you can get your daily/weekly cap done!». I think Horde saw that announcement as a shining beacon of hope, because two minutes later we had 35+ members in our raid. Then we told them to get out of our base and the main road, because we wouldn’t be participating in the main Ashran battle at all.
What we did was very simple: we just started zerging ALL the Ashran mini-events. As you might already know, there are four mini-events in the four areas at the corners of the map.
Amphitheater of Annihilation: Race event. You need to help your Horde mob win the race by staying inside his circle, thus increasing his speed. After 3 laps, the race is over.
Brute’s Rise: Fires event. There are 5 bonfires which act as EotS bases (whichever has the most people in it, is the faction that controls it). Each bonfire grants resources over time. First to 1500 resources wins the event.
Molten Quarry: Ores event. There is a handful of ores scattered through the zone. You have to pick them up one by one and get them to your faction’s cart. First one to deliver 10 ores, wins the event.
By winning each mini-event, EVERY Horde member in the zone gets 500 Honor, 125 Conquest, 500 reputation with Vol’jin’s Spear, and a chance at a blue box which contains a random blue PvP piece.
It was perfect. By zerging the events, we ensured that we would always win, overwhelming the few allies who weren’t farming our faction leader. Those of us who were undergeared could quickly get a full set of 620 PvP gear (due to the random pieces dropping and the big amount of Honor gained). Those who were in for the Conquest Points only had to win 2 events for them to reach their 200 weekly «ashran cap». And those, like me, who were in for the reputation… well, 500 rep for events that would last 30 seconds each.. That started to add up very quickly.
There is no limit whatsoever on how many events you can win in a day. We kept a full 40-man raid for like 4-5 hours, constantly replacing those who would leave after achieveing their goals.
Each mini-event is announced as a chat message, 3 minutes before it starts. There’s enough time to get there even if you are in the other side of the map, however getting the Warlock Portal operational helps a lot. It costs 400 Fragments and it gives you the ability to teleport from the back of the Amphiteather to a mountain behind the Molten Quarry. The events are VERY short, most of them would only last 30-40 seconds due to the amount of people we had there. And once they finish, there’s a 20-30 30-40 minute internal timer before it is up again.
Once we had done the 4 events, we would run through the mountains and the forests in the sides of the map, looking for rares. There’s plenty of them: Panthora in the cave beneath the Seat of Kor’lok, Darkwhatever in the Dark Woods, Brickhouse in Brute’s Rise, Mandragoragoragora or something in the Ampitheather, the guy at Ashmaul, and plenty of them in the Ring of Conquest.
This was very important. The rares would drop from 70 to 150 Фрагмент артефакта, which could be turned in at our base for extra Honor and Reputation. 1 Fragment = 5 Reputation. Just by killing 3-4 rares, all of us would get like 400 fragments, which were a whooping +2000 reputation. And here comes the funny part.
Turning in fragments at your base helps towards the Ashran main battle. A full 40-man raid getting massive amounts of Fragments quickly started to get noticed. There were millions of summoned captains. Kronus had almost a 100% uptime.
After two hours, that alone helped our other groups in our base to push the Alliance back. Before we realized, they had pushed all the way into the Alliance base, and we helped by turning artifact fragments, even when we didn’t set a foot in the main road. Then we sent our full raid to kill Tremblade, and the Horde won for the first time in weeks. Yes, it was +2500 reputation, but it was great because of something else. It felt nice because we thought it was selfish to only care about ourselves while the main groups were being farmed at our base.Final words
After 4-5 hours, I had reached Exalted with Vol’jin’s Spear, so did my friends. We helped dozens of fellow hordies to get their ilvl up to 620, and to get their Conquest caps done. And we had something I didn’t even think we would ever have in Ashran: TONS of fun and laughs! 😀
And of course, my level 3 Trading Post is now fully operational, and I regret nothing: I still think the rest of the Draenor factions will be a LOT tougher than this one was.
I hope you found my post informative. I also apologize if my english isn’t good enough, it’s not my main language.
See you in battle!
~ Glen
Комментарий от Crymsonflame
Just a quick note; If you have characters on both Alliance and Horde and get exalted with either Копье Вол’джина or Авангард Ринна, You will receive the PvP achievement for Exalted with the opposing faction on your other character only, NOT the rep achievement with title. I received Exalted with my Alliance Priest and achieved the Sword of Wrynn title, however my Horde Paladin, whilst having the achievement for Exalted with Vol’Jin’s Spear, did not receive the rep achievement or the title.ru.wowhead.com
Как из Драенора вернуться в Азерот (Оргриммар) за Орду | Моя MMO — новости WoW, Pandaria
21.11 2014
- Для начинающих играть в WoW | Автор: Царь
Ну вот, Драенор наступил или вышел. Многие игроки ринулись покорять его. А потом… Поняли, что иногда ведь нужно возвращаться домой, в родной Азерот, а для Орды в её главную столицу – Оргриммар. И если попасть в Драенор было не так уж и сложно, то вернуться в Оргриммар будет чуточку сложнее.
Конечно, игрок, может попасть в Азерот из Драенора с помощью камня возвращения. Но, что если он «привязан» где-то в Драеноре?
Тут разработчики немного постарались, во-первых, Вам выдадут в гарнизоне еще один камень возвращения – в гарнизон. Во-вторых, в самом начале Вы свой камень нигде в Драеноре привязать не можете. Так что, есть шансы на то, что он привязан в Азерота – используйте его, а потом уже возвращайтесь в Драенор.
Но если камерь выброшен или привязан в гарнизоне – тогда этот гайд, как попасть с Драенора в Оргриммар, как раз для Вас.
Как попасть \ вернуться из Драенора в Оргриммар (Азерот) за Орду
Самые простые способы возвращения в Драенор – заюзать камень, попросить мага о портале, попросить суммона у друзей.
Портал в Оргриммар в Ашране, Копье войны
А, самый правильный, и доступный в игре – отправиться в Ашран. А там использовать портал, который телепортирует в Оргриммар. Портал телепортации находится в городе под названием «Копьевойны». А теперь по порядку.
Когда Ваш персонаж попадает в Драенор – Вы нигде не можете привязать свой камень, рядом с местом появления. Делаете квесты, до тех пор, пока не построите гарнизон.
В гарнизоне есть летка, уже как только будет заложен первый кирпичик гарнизона, во время разговора с мастером полетов будет возможность полететь в Ашран.

Летка в гарнизоне, с которой можно полететь в Ашран
Поговорив с мастером полетов – Вы полетите в локацию Ашран, в город под названием «Копье войны», ордынскую базу в Драеноре. В одном из домов этой базы и находится портал в Оргриммар, используя который вы вернетесь в Азерот.

Ашран — локация для 100тых уровней

Копье войны — где расположен портал в Оргриммар (Азерот) с Драенора (Копья войны)

Вот так выглядит дом, где находится портал

Портал в Оргриммар с Драенора
После телепортации с «Копья войны», Ашран, Драенор – персонаж окажется в пещерах Оргриммара.
Вот и все, легко запомнить – портал в Оргриммар, чтобы попасть с Драенора в Азерот, стоит в центральном доме.
Видео возвращения с Драенора в Азерот
Короткое видео, как вернуться с Драенора в Азерот, но нужно чтобы персонаж был в Копье войны (город Орды в Драеноре, находится в локации Ашран).
Похожие записи
my-mmo.net
Оружие Троянской войны. Копья (часть пятая) » Военное обозрение
Копье, безусловно, один из древнейших видов оружия, если не самый древний. Впрочем, самым древним вполне может считаться и дубина, вот только копье, и особенно, копье с кремневым наконечником, вещь более совершенная. Когда появились первые копья? Наука, может наконец-то высказаться на этот счет достаточно определенно. На востоке Африки были найдены древнейшие наконечники копий. Им примерно 280 тысяч лет, то есть они на 80 тысяч лет старше самых ранних останков людей современного вида Homo sapiens и на 200 тысяч – других образцов аналогичных артефактов, которые до сих пор считались древнейшими образцами таких изделий! Обнаружены они были в формации Гадемотта на склонах разрушенного вулкана рифтовой долины в центральной части Эфиопии. Сегодня эта область представляет собой горный кряж, который возвышается над одним из четырех водоемов рифтовой долины – живописным озером Зивай. На протяжении большей части среднего плейстоцена (примерно 125–780 тысяч лет назад) там находилось «мегаозеро», объединявшее четыре нынешних. Палеонтологи нашли там многочисленные останки антилоп и бегемотов и 141 наконечник из обсидиана. Их изучением занимались Йонатан Зале из Калифорнийского университета, причем объектом стали наконечники именно метательного оружия, для чего рассматривались имеющиеся на них повреждения. Дело в том, что в момент удара на обсидиановых пластинках формируются V-образные трещины. Причем вершина этой буквы «V» отмечает точку, из которой они распространялись. Чем уже «крылья» «V», тем выше была скорость образования трещин в обсидиане. То есть в первом случае копье в жертву вонзали, а во втором – оно летело в цель, будучи брошено сильной рукой.
Известное изображение «марша воинов» на вазе из Микен. Обратите внимание на листовидные наконечники и странной формы вымпелы на копьях.
Очевидно, что изобретение метательного оружия было гигантским шагом вперед по сравнению с оружием непосредственного удара (каменные наконечники для ударных копий появляются в археологической летописи примерно 500 тысяч лет назад). Теперь охотники получили возможность нападать на расстоянии, что резко снизило риск погибнуть при сближении с потенциально опасным животным (быком или бегемотом) и значительно расширяло ассортимент самой добычи. До этого открытия считалось, что метательное оружие появилось примерно 60–100 тысяч лет назад. Древнейшим из найденных дротиков было 80 тысяч лет. За ними пришли лук и стрелы, а также копьеметалка (атлатль). Казалось вполне логичным, что все это изобрел не кто иной, как Человек Разумный, ведь придумать и изготовить метательное оружие значительно сложнее, чем колюще-режущее. И как только в руках наших предков появились это оружие, они сравнительно быстро заселили весь остальной мир, вытеснив из него иных представителей рода Homo. Однако новые данные разрушают эту стройную картину, и говорят о том, что дротиками пользовались не только наши непосредственные предки, но и представители какой-то другой, более древней африканской популяции. Сам Зале считает, что создателем древнейших дротиков был, скорее всего, гейдельбергский человек – наиболее вероятный предок Человека Разумного и тех же самых неандертальцев.
Один из древнейших наконечников Ахейского времени датируемый 2700 – 2300 гг. до н.э., и найденный на острове Аморгос в Кикладском архипелаге.
Но не стоит расстраиваться, если мы так никогда и не узнаем, переняли ли люди рода Homo sapiens это оружие или же изобрели его самостоятельно. Намного важнее знать, что этот период (200–300 тысяч лет назад) был очень важным в эволюции человека: появились новые анатомические черты и более сложные орудия, указывающие на изменение его поведения (и, соответственно, мышления). По-видимому, именно тогда-то люди и заговорили. Не стоит обращать внимание и на то, что эта находка была сделана в Эфиопии. Изобрести их могли где угодно и кто угодно. Главное, что уже в столь отдаленное от нас время древние люди вполне могли сражаться на расстоянии! Хотя те же каменные наконечники уже в наше время применялись примитивными народами далеко не всегда. Например, копья австралийских аборигенов чаще всего цельнодеревянные, то есть представляют собой простую заостренную палку! Точно такой же трофей – полированное деревянное копье с гарпунообразным деревянным (!) острием было добыто в 1779 году на Гавайских островах в сражении с островитянами, где был убит капитан Джеймс Кук. На Соломоновых островах шипы на остриях копий были костяными, однако и копья с резными деревянными наконечниками там тоже были в ходу и… почему бы точно такими же копьями не пользоваться нашим отдаленным предкам в каменном веке, ведь все материалы для их изготовления были у них под руками!
Так что, имея такой исторический «задел» в прошлом, вряд ли стоит удивляться тому, что и древние критяне, и ахейцы тоже использовали копья и дротики. Так при раскопках ранних греческих поселений, таких как Сескло и Димини, относящихся к раннему и среднему бронзовому веку, наконечники копий были найдены в большом количестве, да и в целом они встречаются достаточно часто.
Еще один похожий наконечник с Кикладских островов.
Существует своя классификация обнаруженных в их эпоху наконечников копий, но она не так интересна и наглядна, как классификация мечей, поэтому здесь вряд ли имеет смысл ее приводить. Но вот по основным характеристикам этот вид оружия заслуживает подробного описания. Итак, судя по иконографическим данным, копья были трех основных вариантов: очень длинные, довольно длинные и короткие.
Крепление наконечников плоского типа, найденных на Кикладских островах и на Крите (XVI в. до н. э.)
Первые, которые могли достигать в длину от 3 до 5 м, и использоваться, главным образом, в ранние периоды, даже если их применение и подтверждено в «Илиаде». Они могли быть оружием пехотинцев, которые держали их двумя руками, и действовали ими как против врага на войне, так и против опасного животного во время охоты. Скорее всего, эти копья были оснащены большими бронзовыми наконечниками. Напротив, более короткие копья использовались на всех этапах позднего бронзового века. Короткие копья использовали для метания и во время ближнего боя или охоты. Зачастую их не отличить от дротиков, то есть специальных метательных копий.
Что же касается находок наконечников копий, то один из самых ранних образцов, обнаруженных на территории Эгейского мира, это листовидный медный наконечник, датируемый 2700 – 2300 гг. до н.э., и найденный на острове Аморгос в Кикладском архипелаге. Интересна форма этого наконечника и способ его крепления в древке. Очевидно, что его вставляли в расщеп или распил (см. рис.) и приматывали к древку веревкой или сухожилиями. Возможно, что такое крепление было непрочным и легко «разбалтывалось», поэтому такие наконечники вскоре (относительно, конечно!) заменили другим – черешковым. В период с 1600 по 1200 г. до н.э. такие черешковые наконечники из меди и бронзы распространились на территории Эгейского мира и вытеснили наконечники предыдущего типа.
Наконечники 1600 по 1200 г. до н.э. найденные на Кипре.

Крепление черешковых наконечников.
В оригинальности мышления авторам этого крепления не откажешь. Очевидно, что под черешок в расщепе проделывалась лунка с отверстием для вывода шляпки черешка на одну из сторон. Затем сам черешок смазывался клеем, копытным, скорее всего, вставлялся в эту лунку, а сам расщеп заматывался опять-таки веревкой или сухожилиями. Такое крепление было намного прочнее предыдущего, поэтому и действовать таким копьем было удобнее и в бою, и на охоте. Сам наконечник тоже стал прочнее. На нем появилось заметное продольное ребро.
Наконечник из Пилоса (около 1350 – 1200 гг. до н.э.)
В конце позднего Ахейского времени появились уже и втульчатые наконечники, просто надевавшиеся на древко. Формы они были различной – листовидной, с чечевицеобразным профилем, с ребром и без ребра, и граненые, нередко крестообразные в сечении.
Бронзовый наконечник из погребения в Азине (около 1300 г. до н.э.).
Короткие дротики использовались не только для метания, но также и в рукопашной схватке, о чем наглядно говорить фреска из Пилоса, где один из сражающихся колет им своего противника в пах. Интересно, что хотя сам воин практически обнажен, на голове у него опять-таки шлем из кабаньих клыков, а на ногах – обувь, закрывающая стопу и поножи.

Фреска из Пилоса.
Похожим образом – то есть коротким дротиком или копьем, вооружен и воин в поножах, «кабаньем шлеме», и «тенниске» на фреске из Микен.
Фреска из Микен.
А вот этот трезубец был найден при раскопках ахейского поселения вблизи Хала Султан Текке на Кипре и датируется XII в. до н.э. Вряд ли это что-то военное. Скорее всего, такой тройчаткой били рыбу.
topwar.ru
Вторая мировая война, поиски Копья Судьбы — Альтернативный взгляд Salik.biz
1939 года, август.
Буквально за неделю до начала военных действий на территории Польши Гитлер совершает поездку в Нюренберг. О подготовке вояжа мало кто знал, еще меньше народу было посвящено в то, с какой целью фюрер направляется в старинный немецкий град. Только самые посвященные (два – три человека) поняли, что Гитлер направляется к Святой Екатерине. Несмотря на слякоть (конец лета отмечен был длительными дождями), Гитлер прошел пешком метров триста, приказав остановить машины своего эскорта за квартал до хранилища Копья.
— Salik.bizУ Копья фюрер пробыл чуть более получаса, не присаживаясь, он простоял все это время чуть ли не по стойке смирно, в полном одиночестве и молчании.
О чем он размышлял? Это так и останется тайной. Но уже на борту самолета, шедшего курсом на Берлин, фюрер подписал приказ о переходе германскими войсками польской границы. Публичные выступления Гитлера той поры пестрят напыщенными фразами о предначертанности собственной судьбы, о великой миссии германского народа, о необходимсоти защитить Великую Германию от славянских варваров.
Ничего вроде необычного, все как всегда.
Но в речи его «закрались» (иного слова и не подберешь) эпизоды библейской истории (напомним, что Гитлер терпеть не мог всего, что связано с религией).
Что это было?
Оговорка?
Рекламное видео:Или сознательно упоминание: либо для того, чтобы привлечь внимание большего числа слушателей, либо – уже на подсознательном уровне.
* * *
1940 год, май:
Части и подразделения вермахта развернуты на западных границах, уже никто не сомневается, что они нанесут удар по Франции и ее союзникам (Бельгии, Голландии), что в войну всерьез и надолго будет втянута Англия, что рано или поздно в мировую драку придется вмешаться и Соединенным Штатам Америки.
Не сомневался в прогнозах и сам Гитлер. И вновь – неожиданная для всех поездка в Нюрнберг, на «поклонение» к Копью.
В этот раз фюрер задерживается всего минут на пятнадцать. И вновь, в полном одиночестве и молчании. Никто и ничто не имеет право нарушить гитлеровских раздумий. Лишь когда он вышел из здания, сопровождавшие отметили: он был бледен как полотно, его слегка пошатывало, голос заметно дрожал. Отдав какие-то незначительные распоряжения, Гитлер занял свое место в машине – позади водителя – и как бы нехотя махнул рукой:
– Отправляйтесь!
Затем – борт самолета, который несет его в сторону будущей линии фронта, Гитлер решил сам руководить действиями своих войск. Через день после прибытия фюрера на командный пункт задействованной в операции оперативной группы войск, гусеницы германских танков рассекли французскую границу. Вторая мировая война вступала в новую свою фазу.
Борман, сопровождавший Гитлера в Нюрнберг (но только – до собора), а затем и во Францию, писал в своих дневниках, что фюрер был «неузнаваем» – молчалив, тих, неповоротлив, малообщителен, весь погруженный в собственные мысли. Из душевного ступора его вывели сводки, поступавшие с передовой. Удачно складывающаяся для вермахта французская кампания была приятным подарком для Германии в ее борьбе против «мирового зла».
* * *
Еще не раз Гитлер совершал стремительные вояжи в Нюрнберг: и в мае 1941-го (перед началом войны с Россией), и в декабре того же года (когда немецкие солдаты замерзали под Москвой), в конце 1942-го (когда в Сталинграде попала в кольцо 6-я армия фельдмаршала Паулюса), летом 1943-го и 1944 годов (когда германские армии терпели поражения на Курской дуге в России и на северном побережье Франции). Не разочаровался ли фюрер к этому времени в магических свойствах, коими было наделено Копье? Может быть, может быть…
Сам Гитлер не оставил после себя дневников или мемуаров (политическое завещание – не в счет), а его окружение хоть и тужилось, но объяснить что-либо оказалось не в состоянии…
Мартин Борман считал, что подобные поездки Гитлер совершал ради получения своеобразной энергетической подпитки, концентрации духа перед принятием какого-либо важного и судьбоносного решения.
Гиммлер был менее прозаичен, «Гитлер в Нюрнберге беседовал с духами воинов». К этому времени «Аненербе» уже практически сошла с политической сцены нацистской Германии и рейхсфюреру приходилось в одиночку заниматься толкованием того или иного явления. И Гиммлер, непревзойденный мастер по части политического угодничества, делал это с иезуитским умением.
* * *
1944 год.
Последний раз фюрера видели в Нюрнберге поздней осенью 1944-го. Город уже было не узнать, «летающие крепости» военно-воздушных сил США превратили большинство его зданий в груды щебенки. Да и сам фюрер был уже «не тот». Пять лет войны, разочарования, потери, покушение на собственную персону, – все это оставило отпечаток и на фигуре, и на взгляде, и на общем психическом состоянии. Наедине с Копьем фюрер провел всего пять минут, затем в комнату вошел Гиммлер. О чем говорили два самых высокопоставленных лица Третьего Рейха догадаться не сложно. Гитлер отдал распоряжение, Копье Кассиуса не должно достаться противнику, его необходимо укрыть в самом недоступном месте. Гиммлеру дважды повторять не приходилось. Вечером того же дня к собору прибыло несколько грузовиков с эсэсовцами и один крытый фургон. На нем, под надежной охраной и вывезли (но куда?) евангельскую реликвию.
Гитлер никогда больше не вспоминал про Копье, хватало иных проблем. Тогда, в конце 1944-го, он еще беспредельно доверял Гиммлеру и его людям, считая их самыми преданными подчиненными и «товарищами по партии».
* * *
История с Копьем Лонгина на этом, однако, не закончилась.
1945 год:
20 апреля в Нюрнберг вошла американская пехота (части 3-й американской танковой армии), сопротивления никто не оказывал, танки вермахта откатили дальше на северо-восток, словно спасая свою жизнь. Уставшие янки были только рады этому, воевать и им чертовски надоело.
С первых же часов оккупации города американская контрразведка ринулась искать реликвию.
По одним данным, Копье было эвакуировано на подлодках «Личного конвоя фюрера» (так считает, например, современный исследователь Антон Первушин (Первушин А. Оккультные войны НКВД и СС. М., 1999.)).
По другим данным, на субмаринах в силу роковой ошибки была вывезена другая реликвия – так называемое «копье святого Маврикия» (Святой мученник Маврикий – воин Фиванского легиона, пострадавшего вместе с семьюдесятью воинами-христианами, в IV веке в Германии (нынешняя Северная Швейцария). Согласно мнению упоминаемого отечественного историка Н.Лисового, «копье святого Маврикия уже в V—VI веках прославилось первоначально в качестве тронной инсигнии Бургундского правящего дома. Позже оно перешло к династии Каролингов, от которой и унаследовали его германские императоры. «Копьем Лонгина» оно стало называться с того времени, когда король, будущий император, Оттон Великий разгромил в день памяти святого Лонгина полчища венгров-язычников. От Оттонов оно перешло в качестве государственной реликвии к последующим императорским династиям, пока не досталось Габсбургам».). А может, и не было никакой фатальной ошибки, а налицо – прекрасно проведенная операция по сохранению исторических ценностей?
* * *
Позволим себе исследовательское отступление: архивные документы (правда, косвенно) дают возможность предположить, что Гиммлер подменил вывозимое на субмаринах бронзовый ящик с Копьем Судьбы на «копье святого Маврикия». Рейхсфюрер СС всерьез подумывал о безбедном существовании после краха Третьего Рейх. И помочь ему в осуществлении этой, самой заветной мечты могло только содержимое сейфов и тайников СС, которое постоянно пополнялось Гиммлером. (Именно по его приказу генерал Карл Вольф «принял на хранение» – как личный казначей – экспонаты из экспозиций картинных галерей и музеев Италии (Уффицы, Прадо и проч.)). Рейхсфюрер был и оставался интеллектуальным прагматиком, умело сочетавшим «тягу к прекрасному» с элементарным желанием поживиться за чужой счет. Типичный образчик государственной машины Третьего Рейха (в отличие, скажем, от иных, в чем-то сходных с нацистской Германией стран). Но только благодаря подобным особенностям Гиммлер, чьи руки запачканы кровью, смог в чем-то способствовать и подвижкам, происходившим в науках, например, в археологии, которую он просто обожал.
* * *
Так или иначе, Копье (а может – его искусная копия) оказалась в кабинете командующего 3-й американской танковой армией генерала Джорджа Смита Паттона (Паттон Джордж Смитт. Об этой удивительной личности стоило, конечно, сказать отдельно: интеллектуал, знаток и последователь мистических учений, полиглот и библиофил, ценитель искусства и антиквара. В советской литературе (посвященной, в частности, вопросам истории масонства и связей его последователей с зарубежными «коллегами») имя генерала Паттона постоянно упоминалось в связи с «идеологической борьбой двух систем». Чего только о нем не писали!!! Поток лжи сошел на нет только тогда, когда в России стало «не модным» сводить всю внешнюю политику западных государств сугубо к формуле «ЦРУ против СССР». Хотелось бы надеяться, что времена «охоты на ЦРУ» ушли в прошлое.) буквально на второй день усиленных поисков. Генерал Джордж улыбнулся – первый раз за всю войну – вот оно! (Паттон был человеком образованным и историю Копья Судьбы знал достаточно хорошо.)
Усердные контрразведчики были отмечены боевыми наградами, но о ходе поисков не известно ничего и по сей день. Можно лишь предположить, что реликвия эта находилась «под присмотром» американских спецслужб еще задолго до вступления в Нюрнберг передового отряда «джи-ай» («Джи-ай» – прозвище американских военнослужащих). Чем иным объяснить такую быстротечность серьезной операции? (Обычная ссылка в таких случаях на неразбериху не проходит: немцы оставались дисциплинированными бюргерами и в дни «Всеобщего Потопа».)
Еще одно косвенное свидетельство в поддержку нашей версии. Один из американских военных журналистов, некто Дэвид Зельник, видел на территории расквартированной в Нюрнберге авторемонтной роты одной из частей 3-й танковой армии фургон, предназначавшийся, как он сам писал, «для перевозки, по всей видимости, ценностей». Фургон этот достался американцам в качестве трофея, но как (и для чего) он очутился здесь, далеком от германской столицы городе, где самым ценным грузом оставались рейхсмарки, стремительно терявшие «в весе» к концу войны. Зельник предположил, что нацисты рассчитывали использовать спецфургон для вывоза из Нюрнберга каких-либо исключительных по ценности предметов. Последним могло быть только Копье Судьбы. Но фургон остался в Нюрнберге, и, может быть, Копье, в силу обстоятельств, не смогло покинуть городских границ. Зельник вел свою идею к тому, что эвакуация Копья затягивалась искусственно, благодаря исключительно вмешательству парней из американской контрразведки.
Из Нюрнберга ценный трофей отправили за океан, в Вашингтон. Первый, кто увидел Копье в Америке, был президент США Гарри Трумэн. Он же отдал распоряжение вернуть реликвию в Вену, в Хофбургский дворец, где она хранилась уже несколько столетий и откуда затем была, по сути дела, похищена.
Единственным, кто выразил свое несогласие (это было возможно только в США) с решением президента был Эйзенхауэр, тогда покрывший себя неувядаемой боевой славой вояка, а в будущем занявший президентское кресло несговорчивый и неподкупный политик.
Эйзенхауэр считал, что падение Германии и гибель самого фюрера еще не означало, что с корнем вырван сам милитаристский дух германской нации (к которой, как он подчеркивал, любят относить себя и – на наш взгляд, достаточно миролюбивые – австрийцы), что Копье может послужить своеобразным «знаменем», сбирающим реваншистов. Время показало, что Эйзенхауэр ошибался, но только что закончившаяся Вторая мировая бойня научила ее участников (в том числе и победителей) быть не просто осторожными, а – боязливыми. Надо отдать должное Трумэну, он был непоколебим.
Существует легенда (именно легенда, не более того), что приказ о применении атомного оружия против Японии Трумэн отдал после того, как вышел из комнаты, где хранилось Копье Судьбы.
Русскую версию эпопеи копья изложил С.Макин. Согласно популяризирумой им гипотезе реликвия долгое время хранилась в Софийском соборе Константинополя, откуда была вывезена князем Олегом в Киев, а затем переправлена в Великий Новгород. Вече вручило священное оружие Александру Ярославичу (Невскому) перед битвой на Чудском озере и, после смерти князя оно было перемещено в его саркофаг. Из данной гипотезы следует, что канонизация воина с копьем, изображаемого на русских печатных знаках, подразумевала намек на конкретный вид оружия.
Петру Великому, извлекшему копье из усыпальницы Александра Невского, оно помогло в победе над шведами. Безуспешные попытки захвата немцами Ленинграда в годы Второй мировой войны также объясняются содействием евангельской реликвии (Макин С. Роковое копье // Наука и религия. 1994. № 11. С. 64; Багдасарян В.Э. Мифологизация истории как теоретико-методологическая проблема современной отечественной историографии // Армагеддон. Актуальные проблемы истории, философии, культурологии. М., 2000. Кн. 7. (апрель-сентябрь). С. 5.).
* * *
«Из куска металла, упавшего с небес» было выковано Копье, несущее в себе иллюзии. Ни один из владельцев Копья не нашел того, к чему стремился и на что рассчитывал. Власть над миром – удел созерцателей и философов, а не политиканов и тиранов. Последние в состоянии лишь пролить море крови, но подчинить своей воле волю миллионов – это утопия. Только тот, кто стремится понять законы природы и общества посредством не порабощения, а познания скрытых от обывательского понимания самых секретных тайников человеческого интеллекта, вправе сказать: «Я – властелин мира!»
«Святой Грааль и Третий рейх», Вадим Телицын
salik.biz
Копье Войны | Гильдия Эшелон
Приветствую ребятушки, в этом видео вы увидите как Лордакс (Месть Альянса), Матрахчи и Регис (Тирания) а также Ламовик (Крылья Альянса)…
Ребята с Ревущего Фьерда позвали нас на помощь, где хулиганила гильдия Т Е Р Р О Р Ш Т О…
ЦЕЛЫХ 17 минут веселья вместе с гильдией П Р И Г О В О Р В программе танцы и фокусы…
www.echelon-community.com
Война копья • ru.knowledgr.com
Война Копья — вымышленная война в урегулировании Dragonlance, созданном Маргарет Вайс и Трейси Хикмен.
Шесть Героев Копья идут, чтобы бороться против Verminaard, лорда draconians и Темной Богини; герои в конечном счете преобладают только с подделанным Dragonlance.
История публикации
Война Копья — главный конфликт в саге Dragonlance.
Война Копья была сначала изображена в оригинальной серии Хроник Dragonlance романов. Объем три из Рассказов II Трилогий, война Копья, построен вокруг истории Krynn во время войны Копья.
Драконы продукта Славы — моделирование boardgame, который позволяет игрокам воссоздавать сражения войны Копья. Составленная из первоисточников книга Приключений Dragonlance детализирует крупные события прошлого Кринна, и история войны Копья дана в мельчайших подробностях на всех сражениях и политических махинациях формирующего мир конфликта.
Фон
Спустя 300 лет после Катаклизма, Тэхизис, Королева Темноты и богиня зла, принесла разрушенный храм Kingpriest к Пропасти, ее сфере. Используя ее полномочия она испортила его, преобразовав его в ворота, которые соединились с Krynn через Камень Фонда в Neraka.
Войну Копья считают Четвертой войной Дракона авторы трилогии.
Эвермэн
Камень Фонда был обнаружен Jasla и ее братом Беремом, который решил взять один из изумрудов, украшающих его, случайно убив его сестру, когда она попыталась остановить его. Изумруд соединяется в груди Берема, уполномочивая/проклиная его с бессмертием. Без изумруда Камень Фонда бесполезен, и Takhisis препятствуют войти в Krynn. Она приказывает, чтобы ее силы искали Берема, который известен им как Эвермэн.
Присяга
Чтобы препятствовать тому, чтобы хорошие драконы вошли в следующую войну, Тэхизис приказывает, чтобы ее силы украли яйца от них, скрытый в горах, и вынуждает их принять Присягу, в которой она возвратит их, как только война закончена, если они избегают его.
Неизвестный хорошим драконам, Тэхизис приказывает, чтобы ее клерикалы и волшебники испортили яйца, таким образом породив новую гонку, draconians.
Компаньоны
Друзья в течение некоторого времени, Компаньоны были выбраны Paladine, через его олицетворение, Fizban, чтобы сражаться с силами Takhisis.
Сама группа была сформирована Флинтом Фирефорджем, карликом холма; полуэльфийский Танис; Штурм Brightblade; Caramon, наемный воин; его брат-близнец Рэйстлин Мэджер, в красной одежде (позже в черной одежде) волшебник; Тэсслехофф Беррфут, кредитор; Goldmoon, первый Клерикал Mishakal; и ее возлюбленный Ривервинд, смотритель.
Хотя Китиара Ут Мэйтар, наемник и единокровная сестра близнецам Majere, был членом компаньонов в предыдущих приключениях, она присоединилась — и в конечном счете приехала в лидерство — Синий Dragonarmy Ansalon, борющегося за Takhisis.
Стороны в конфликте
Dragonarmies
Лорд Ариэкас, сын темного клерикала, согласился служить Takhisis. Он стал первым Дрэгоном Хайлордом, Командующим пяти крыльев Dragonarmy Ansalon. Гонки в Dragonarmies были людоедами, цветными драконами, гоблинами и эльфами, draconians, и людьми.
Союз Уайтстоуна
Встречаясь на Sancrist, остающиеся свободные страны сформировали временный союз, чтобы сопротивляться против Dragonarmies. Страны, которые были частью союза, были Рыцарями Solamnia, гномами, Neidars (карлики холма), и люди южного Ergoth. Хотя не участники, горные карлики, эльфы Qualinesti и Silvanesti и кредитор присоединились, чтобы помочь Союзу.
Начало войны
Война Копья началась в 348 акрах, когда Dragonarmies вторгся в Nordmaar. Dragonarmies быстро наводняют Nordmaar, захватив капитал Северной Сторожевой башни и снося его самый большой порт, Valkinord. Dragonarmies, тогда объединенный с Salah-ханом, чемпионом племени Khur, чтобы обеспечить Khur как союзника и затем быстро, завоевал человеческую страну Balifor и страну кредитора Goodlund. Dragonarmies тогда окружил Silvanesti и Спикера Звезд, Лорак Каладон сделал соглашение предупредить вторжение.
В следующий год, тем не менее, Дрэгонармис сломал договор, и Красный, Синий, и Грин Дрэгонармис, начал вторжение в Silvanesti. Хайлорд Фэр Кэрон, Командующий Красного Dragonarmy, привел это вторжение, которому помогает волшебник в черной одежде Трэмд из Thorbardin, также известного как Трэмд o’ Темнота. Эльфы сопротивлялись отчаянно, и обе стороны несли большие потери как Дрэгонармис, медленно продвигаемый на эльфийскую столицу Сильвэност. Лорак Каладон понял, что его люди не могли надеяться остановить вторжение Dragonarmy силой оружия, таким образом, он приказал, чтобы его люди эвакуировали Silvanesti, бегущий судном к отдаленной земле южного Ergoth, где они основали город Сильвамори. Лорак остался и как только все его люди были безопасно эвакуированы, предпринятые, чтобы использовать Шар Дракона, устройство, созданное волшебниками, чтобы управлять драконами. Он потерпел неудачу, и Silvanesti был разрушен его волшебством, став искривленным кошмаром. Волшебство шара дракона также вызвало большое опустошение вторгающимся силам Дрэгонарми и привело к Кэрону HighlordPhair, убиваемому сведенными с ума войсками ее собственного страха. Дрэгонармис вытащил все их войска из пустоши, которой стал Silvanesti. Однако зеленый дракон Голубой Bloodbane остался, беря под свой контроль Silvanesti, и используя его волшебство управлять ослабленным Лораком Каладоном.
Dragonarmies провел следующий год, приходя в себя после кампании Silvanesti. Темному клерикалу, Verminaard Nidus, дали команду Ред-Уинг. Красные и Синие Крылья, и подготовленные к вторжению в Solamnia, в то время как Зеленые, Черные, и Белые Крылья взяли на себя ответственность за то, что она разместила войска уже завоеванные земли.
Весной 351 акра Красно-синий Dragonarmies наконец начал вторжение в Solamnia. Синее Крыло захватило ключевой портовый город Кэлэмена и затем двигалось глубоко в Solamnia, наводняя области Solamnic Hinterlund и Nightlund. Синее Крыло, тогда продвинутое в Равнины Solamnia, захватив Vingaard, Держит, и продвигающийся на Высокой Башне Clerist, которая охраняла сухопутный маршрут в столицу Солэмник Palanthas. Между тем Ред-Уинг, которому помогает человеческая страна Lemish и эльфы Throtl, напал через Промежуток Throtl, наводнив области Solamnic Gaarlund и Heartlund, и захватив ключевые города Solanthus и Thelgaard. Однако страна Dwarven Kayolin твердо стояла против захватчиков, и медленно ослабленные Рыцари Solamnia начинали организовывать защиту.
Летом 351 акра Ред-Уинг разделился в два, с большой силой, под командой Highlord Verminaard, начинает посланный юг через Новое Море. Эта сила должна была завоевать сначала человеческую страну Abanasinnia, тогда эльфийскую страну Qualinesti, и наконец страну Dwarven Thorbardin. Verminaard быстро обеспечил руины Xak Tsaroth и крепость Dwarven Мира Thrakas, и сформировал секретный союз с темным карликом Рилгэром, Тхане Theiwar.
Начало поездки
После пяти лет Компаньоны кроме Kitiara встречаются в Гостинице Последнего дома в Утешении.
Штурм Brightblade прибывает с двумя варварами Цюэ-Шу, Ривервиндом, воином, и Goldmoon, дочерью вождя Цюэ-Шу, который несет Синий Кристаллический Штат и путешествовал к Приюту.
Инцидент происходит, в котором возникает истинный характер Кристаллического Штата: штат — Заживающий Штат Mishakal, восстановленного Riverwind от руин Xak Tsaroth, ища доказательство существования старых богов его семья, которой поклоняются. Компаньоны вынуждены сбежать.
Хотя они попытались достигнуть города Приюта, они вынуждены скрыться в, Затемняют Леса, проклятый лес. В конечном счете они встречают Forestmaster, защитника единорога лесов, который говорит им идти в руины Xak Tsaroth, чтобы возвратить Диски Mishakal.
Однажды в руинах, Рэйстлин оказывает поддержку Bupu, карлику оврага, который помогает им найти Диски Mishakal и потерянный spellbook Fistandantilus, защищенного черным драконом Khisanth. Goldmoon благословлен Mishakal, став ее священником, и с ее помощью компаньоны побеждают дракона, возвращают пункты и убегают, чтобы Сочувствовать, где Красный Дрэгонарми захватил и посылает им в Мир Tharkas как рабам, наряду с Tika Waylan и Fizban, волшебником.
Поездка к миру Tharkas
На пути эльфы Qualinesti освободили их и взяли их к Qualinost, где Goldmoon был принят как истинный клерикал Mishakal Солостараном Кэнэном, Спикером Солнца. Боящийся вторжения, эльфы готовили массовое бегство к южному Ergoth. Однако Компаньоны и Джилтэнас, младший сын Спикера Солнца, решили поехать в Мир Tharkas через Sla-Mori, скрытый вход, чтобы спасти заключенных и задержать вторжение. К ним присоединилась Лорана Кэнэн, сестра Джилтэнаса и Эбена, наемника. В Мире Tharkas, однако, Эбен предал Компаньонов.
Группа разделилась, и Физбэн и Тэсслехофф Беррфут узнают о планах Хайлорда Верминэарда об Эвермэне, кто считается пленным в шахтах. Они были обнаружены, и Тлеющие угли, гора дракона Верминэарда, охотятся на них. Физбэн жертвует собой, чтобы спасти Тэсслехофф.
Верминэард решает начать вторжение, но Компаньонам удается освободить рабов, и он вынужден задержать его, чтобы управлять бунтом. Верминэард наконец побежден Штурмом, Caramon, Raistlin, Танис, Riverwind и Goldmoon, в то время как старый красный дракон, отвечающий за рабов, Фламестрика (Matafleur), жертвует собой, чтобы защитить их от того, чтобы быть поврежденным, убивая Тлеющие угли в то же время.
Компаньоны сбежали из Мира Tharkas в горы, где Goldmoon и Riverwind женаты.
Поездка к Thorbardin
Компаньоны и рабы скрываются в defendable долине. Согласовано, чтобы они попросили, чтобы карлики в Thorbardian предоставили убежище рабам. Флинт, Танис, Raistlin, Caramon, Штурм, Tas и Tika направляется в Тюбетейку, чтобы найти ключ к Thorbardin. Между тем слуховая безжалостная Телега-yan волшебно принимает идентичность мертвого Verminaard, в то время как bozak безжалостный командующий Грэг помогает ему в своем заговоре. Карлики Theiwar и Daergar тайно соединились с поддельным Verminaard. Карлики примут рабов на условии, Молоток Kharas восстановлен, который мог объединить dwarven кланы. Флинт возвращает Молоток Kharas для них. draconians, Theiwar и Daergar пытаются убить его и восстановить молоток, но потерпеть неудачу. Телега-yan убита в процессе, и отступление Theiwar и Daergar. Остальная часть dwarven кланов соглашается защитить рабов временно.
Спасение к Tarsis
Goldmoon дает Диски Mishakal к Elistan, бывшему Ищущему, который становится первым известным священником Paladine начиная с Катаклизма и Сопутствующего путешествия на юг к Tarsis, где Штурм, Кремень, Танис и Gilthanas арестованы, наряду с Алханой Старбриз, дочерью Каладона Лорака, Спикера Звезд, который нанимает воинов, чтобы попытаться освободить Silvanesti.
Они спасены тремя рыцарями, Дереком Кроунгуардом, Рыцарем Повышения, Брайаном Доннером, Рыцарем Меча и Араном Таллбоу, Рыцарь Короны, кто пытался найти древние отчеты Драконов в библиотеке в городе. С очками Тэсслехофф истинного наблюдения они обнаруживают что-то известное как Шары Дракона, которые могут использоваться, чтобы управлять драконами.
Побег из Tarsis
Шпионы в Tarsis сообщают Дракону Highlord местонахождения Компаньонов, и Tarsis подвергается нападению Dragonarmies, включая красных и синих драконов. Гостиница, где Компаньоны были расположены крах, но Alhana Starbreeze удается спасти Танис, Caramon, Raistlin, Riverwind и Goldmoon. Хотя они отклонили ее предложение, чтобы сопровождать ее в Silvanesti сначала, желая найти их других друзей, ее подтверждение, что Шар Дракона расположен в ее стране, изменяет их мнение. Между тем, Дракон, Highlord, Kitiara, разыскал остающихся Компаньонов, которые находятся все еще в Tarsis. Одержимый противостоянием elfmaid Laurana, ее конкуренту для сердца полуэльфийского Таниса, у Kitiara есть ее нападение сил эта группа, в то время как она лично нападает на Laurana. С помощью sivak безжалостного Slith Kitiara удается подчинить Laurana и выдержать ее в переулок; однако, остальная часть ее сил побеждена Компаньонами и внезапным появлением трех сил Солэмника Найтса Китиара, чтобы сбежать, прежде чем у нее будет шанс убить Laurana. Китиара предупреждает elfmaid, тем не менее, что они встретятся снова. Найтс соединяется с Компаньонами, и их группа сбегает из Tarsis.
Сражение за Silvanost
В Silvanost Компаньоны борются против искривленного мира Silvanesti и видят будущие видения в форме мечты. Raistlin удается достигнуть замка, где он противостоит Голубому Bloodbane и побеждает его, заканчивая кошмар. Король Лорак Каладон освобожден, но умирает вскоре после. Компаньоны берут Шар Дракона и отпуск, но Алхана, новая Королева Silvanesti, решает остаться, чтобы чистить страну.
Поездка к Icewall
Лорана, Штурм, Кремень, Тэслехофф, Gilthanas и рыцари едут в Icewall, чтобы восстановить различный Шар Дракона. С помощью уроженцев области, Icefolk, они нападают на замок Фил-Таса. Найт Меча Брайан Доннер и Найт Короны Аран, Tallbow умирают в сражении от нападения волков Фил-Таса, но Лорана убивает Feal-Thas frostreaver. Они тогда определяют местонахождение Шара Дракона и сломанного экспоната, который, возможно, когда-то был dragonlance и помогает Исефолк-Драйв от остатка от армии Фил-Таса. Найт Роуз Дерек Кроунгуард тогда решает взять всех к Острову Sancrist, принести Шар Дракона в Совет Уайтстоуна, чтобы решить, как использовать его.
Dragonlances
Приплывая в Sancrist, они подвергаются нападению белым драконом Фил-Таса, Дождем со снегом, кто топит их судно недалеко от берега южного Ergoth. Laurana тогда прогоняет Дождь со снегом, стреляя ей в крыло. Группа потерпевшая кораблекрушение тогда взята в плен Silvanesti, которые сильно ранили Gilthanas. После изучения, что Laurana — Принцесса Qualinesti, Silvanesti становятся более примирительными и поручают целителю Kagonesti, Сильваре, лечить раны Джилтэнаса. Silvanesti также сопровождают группу в Qualimori, куда эльфы Qualinesti были эвакуированы.
Воссоединение с Qualinesti идет плохо. С Laurana публично пренебрежительно обходятся для того, что убежал из дома, чтобы преследовать после Таниса. Qualinesti также узнают о Шаре Дракона и предъявляют права на него, очень на негодование Дерека Кроунгуарда. Компаньоны в конечном счете решают, что шар должен быть взят к Sancrist и побегу из Qualimori, берущего его с ними. Silvara и Theros Ironfeld, известный теперь как Ручка из Серебра Theros из-за его искусственной руки, присоединились к ним.
Группа скоро преследуется эльфами. Дерек хочет бороться с эльфами, но Штурм отказывается, поскольку он полагает, что выполнение так начнет войну между Рыцарями и Эльфами, которые только принесут пользу Дракону Highlords. Таким образом вместо того, чтобы бороться со стороной расстается с Дереком Кроунгуардом и Штурмом Brightblade, берущим Шар Дракона с ними к Sancrist, в то время как Сильвара и другие соблазняют эльфов преследования после них. Сильвара тогда ведет ее Гору Дракона Серебра группы, где она показана, что Fizban все еще жив, и что Сильвара — серебряный дракон, сестра Гвинет, дракон, на котором Huma Dragonbane ездил во время последней войны Дракона. Это открытие стало шоком для Gilthanas, который влюбился в Сильвару. С разрешения Физбэна Сильвара учит Тероса Иронфельда, как подделать dragonlances.
Совет Уайтстоуна
Между тем на Sancrist, Дереку Кроунгуарду подняли Штурм на, взимает за отказ повиноваться его заказам бороться с эльфами. Штурм осужден, но все еще разрешен присоединиться к Рыцарству из-за вмешательства лорда Гантэра Ута Вистэна, ведущего Рыцаря Повышения, и близкого друга отца Штурма. Дереку дают команду армии Solamnic, посылаемой, чтобы защитить город Палантас. Лорд Альфред Маркенин, ведущий Рыцарь Меча, является размещенным заместителем командира, и Штурм, в команде силы Рыцарей Короны, размещен треть в команде этой армии. Рыцари укрепляют Башню Высокого Клериста, которая охраняет единственный сухопутный маршрут в Palanthas, но является низкой на поставках и ужасно превзойденная численностью осаждающей Синей армией. Palanthas не предлагает им поддержки, поскольку Palanthians пытаются договориться о мире с Dragonarmies.
Физбэн и Тэсслехофф, путешествующий через южный Ergoth, помогают Солэмнику Найту Оуэну Глендауэру, убивают белого дракона с dragonlance. Два тогда достигают Sancrist, где Совет Уайтстоуна должен быть проведен. Обсуждение собственности Шара Дракона почти ведет, чтобы открыть войну между эльфами и людьми. Чтобы препятствовать тому, чтобы война вспыхнула, Тэсслехофф разрушает Шар Дракона против земли. После того, как Физбэн спасает Тэсслехофф от последствий его действий, Laurana, Кремень и Терос Иронфельд прибывают, и Тэрос использует один из недавно подделанных dragonlances, чтобы сократить Уайтстоун в половине. Это убеждает страны Уайтстоуна объединяться против Dragonarmies.
Лорана и Флинт тогда свидетельствуют от имени Штурма в Совете Рыцаря. Свидетельские показания Лораны колеблют рыцарей, и Штурм доказан всех обвинений, в то время как на Дерека Кроунгуарда навлекают позор. Лорд Гантэр тогда просит, чтобы Лорана поставил dragonlances Башне Высокого Клериста наряду с новостями, что Штурм реабилитировали. Лорана соглашается сделать это и Лорану, Флинта и Tas, из которого все отбывают для Башни Высокого Клериста.
Kitiara
Компаньоны в Silvanesti едут в залив Balifor, и затем к Плавающим обломкам, чтобы найти судно. Они тогда находят Perechon, рулевой которого — Berem, Эвермэн. На пути назад, Танисе, замаскированном, поскольку, чиновник Dragonarmy подвергается нападению эльфом, но спасен Kitiara Uth Matar, теперь Highlord Синего Dragonarmy, который думает, Танис присоединился к ее армии и приглашает его туда, где она остается.
Китиара объясняет Танису о планах Тэхизиса относительно Эвермэна и после четырех дней, из которых она отбывает в Solamnia, чтобы привести осаду против Башни Высокого Клериста и захватить Palanthas.
Осада Башни высокого Клериста
Laurana, Флинт и Тэсслехофф достигают Башни Высокого Клериста, и Штурм посвящен в рыцари. Дерек Кроунгуард, безумие, в которое попадают, от отчаяния и его собственной гордости, заказывает обвинение против dragonarmy в его заблуждении, что такая победа сделает его Гроссмейстером Заказа Solamnic. Лорд Альфред неохотно соглашается присоединиться к нападению, но Штурм отказывается приводить его войска в убийственное нападение. Сила Дерека соблазнена в засаду и быстро вытерта Синим Dragonarmy. Bakaris, руководитель силы осады, затем обращается к башне после сражения с безголовым телом лорда Альфреда Маркенина и умирающего Дерека. Bakaris начинает насмехаться над рыцарями, требуя их сдачу, но является тогда внезапно впрыскиванием наркотика Laurana.
На следующий день Dragonarmy нападает на башню. Половина защитников убита, но Рыцари держат башню. Однако, защитники знают, что теперь Синий Dragonarmy воспитает своих драконов.
Тэсслехофф находит скрытый шар дракона, и Лорана проектирует план использовать его. Штурм добровольно предлагает отвлекать Синий Dragonarmy, в то время как план установлен и убит, мерясь силами Синий Дракон Highlord, Kitiara. Однако жертва Штурма покупает Лорану достаточно времени, чтобы использовать шар дракона, чтобы соблазнить драконов в башню. Два из трех нападающих драконов летят в dragontraps, где рыцари легко убивают их dragonlances. Шар дракона также затрагивает draconians в армии и Синие разделения Dragonarmy обособленно.
Значительно ослабленный ее использованием шара дракона, Laurana все еще мчится до стены башни, чтобы защитить тело Штурма. Там, ей противостоит Kitiara. Эти две женщины признают друг друга и обменивают слова с Kitiara ядовитый Laurana, что Танис теперь с нею. Kitiara тогда отбывает, говоря Laurana, потребуются ее три дня, чтобы собрать ее армию назад и предоставление Laurana то время, чтобы дать Штурму похороны надлежащего рыцаря.
В водоворот
В Плавающих обломках Танис присоединяется к его друзьям; они садятся на Perechon и отправляются в плавание. Однако Gakhar, безжалостный шпион, сообщает Китиаре, и она управляет с ее синим драконом Skie, чтобы остановить их. Сильный шторм ломается, и Китиара вынужден отступить, но не, прежде чем ее единокровные братья признают ее.
Судно теряет контроль в шторме и поймано в ловушку Водоворотом в Море Крови Istar. Raistlin телепортирует себя из судна к Palanthas, оставляя Компаньонов. Остальные высосаны в водоворот, заканчивающийся в руинах древнего города Истэр. Группа Dargonesti, гонка морских эльфов, спасает их и в конечном счете приносит Компаньонам к поверхности.
Кампания Vingaard
Лорана едет в Palanthas, чтобы попытаться убедить Palanthians входить в войну против Dragonarmies. Там она сделана Командующим Рыцарей Solamnia Gunthar Uth Wistan и становится известной как Золотой Генерал. В то время как она готовит обороноспособность города, Джилтэнас и Сильвара прибывают с хорошими драконами, съездив в Санкцию и обнаружили судьбу яиц хороших драконов. После приобретения знаний о яйцах хорошие драконы заканчивают Присягу и присоединяются к войне. Оказавшийся в волнении возвращения хорошего дракона и назначения Лораны, Palanthas наконец соглашается войти в войну и дает команду Лораны их армии также. Той ночью Джилтэнас говорит Лоране, как, в то время как он сбегал из Санкции, он слышал Китиару, хвастающего к Ariakas о том, как Танис служил ей и в качестве чиновника и в качестве любителя. Это подтверждает для Лораны, что Китиара сказал ей о Танисе в Высокой Башне Clerist. Убитый горем, Лорана может сделать, только бросаются в ее роль Золотого Генерала.
Силы Лораны, известные как армия Уайтстоуна, теперь состоят из армии Palanthas, Рыцарей Solamnia, который пережил Сражение Башни Высокого Клериста, силу наездников грифона Qualinesti и хороших драконов. Лорана решает взять эту силу в сражение, надеясь поймать Dragonarmies offguard, прежде чем они смогут оправиться от поражения, которое они потерпели в Башне Высокого Клериста. С этим в памяти, Лорана приказывает, чтобы непосредственное нападение, лично приводя ее хороших драконов и силу грифона в неожиданном воздушном нападении на силы Dragonarmy, занимающие Vingaard, Держало. Нападающие силы Уайтстоуна быстро побеждают Синих Драконов, размещенных в Vingaard, и затем освобождают крепость. Это — первое сражение это, что будет известно как Кампания Vingaard.
Как только наземные войска армии Уайтстоуна прибывают, Лорана решает взять ее армию через реку Вингэард. Vingaard раздут от весеннего таяния, и Силам Уайтстоуна недостает, лодки должны были получить армию через реку, таким образом, Золотой Генерал решает иметь ее паром драконов ее мужчины через. Сила зеленых драконов пытается разрушить пересечение, но побеждена силой Грифона Qualinesti. После трех дней вся армия Уайтстоуна была успешно принесена через реку, и Лорана готов возобновить кампанию.
Золотой Генерал тогда заказывает другое воздушное нападение, на сей раз предназначаясь для сил Зеленого Крыла, размещенного в Throtl. Силы антенны Уайтстоуна снова успешны, гоня зеленых драконов от неба, разрушая наземные войска Зеленого Крыла и захватив Зеленое Крыло Highmaster Kadagh.
С угрозой ее правильному удаленному флангу Laurana теперь приказывает, чтобы ее армия продвинулась к северу к городу Кэлэмена. Однако новая угроза скоро появляется с Белым Крылом, продвигающимся с юга, таким образом, Laurana тогда поворачивает ее армию, чтобы встретить эту угрозу в пятне на реке Вингэард, известной как Сужение. Здесь армия Уайтстоуна вовлекает Белое Крыло в воздух и на земле. Это — первое главное измельченное сражение Кампании Vingaard, и жертвы тяжелы для обеих сторон. Наконец обвинение тяжелой конницы Рыцарей Solamnia ломает наземные войска Белого Крыла, и хорошие драконы побеждают белых драконов в воздухе, и Белое Крыло разрушено.
Армия Уайтстоуна продолжает свой прогресс, приближаясь к Кэлэмену. Однако крупная сила Dragonarmy, состоя из Ред-Уинг, survivinge элементы Синего Крыла и армия Запаса Санкции, быстро приближаются, решила уничтожать армию Уайтстоуна раз и навсегда. Понимание она испытывает недостаток в силах, должно было победить эту вражескую силу в прямой борьбе, Laurana берет ее армию Маргэарду Форду вдоль реки Вингэард. Она тогда ведет своих серебряных драконов вверх по течению, где они использовали свое дыхание мороза, чтобы создать ледяную дамбу, блокируя реку. Армия Уайтстоуна тогда пересекает теперь сухое русло. На следующий день, когда попытка сил Dragonarmy пересечь реку, у Laurana есть ее золотые драконы, плавят ледяную дамбу, развязывая крупное наводнение, которое несется через силы Dragonarmy, крайне разрушая их. Хорошие драконы тогда вовлекают злых драконов в крупное воздушное сражение, где Тэсслехофф Беррфут и Флинт Фирефордж захватили Дракона Highmaster Bakaris, поскольку хорошие драконы побеждают злых драконов. Это — заключительное сражение Кампании Vingaard, которая продлилась всего три недели и видела Силы Уайтстоуна, ясные все северные Solamnia сил Дрэгонарми.
Армия Уайтстоуна тогда продвигается на Кэлэмене и освобождает город, который удостаивает Laurana празднованием один день длиной.
План Китиары
В Dargaard Держат, Китиара соглашается с лордом Ариэкасом на новом плане и посылает сообщение Золотому Генералу, говоря ей, что Танис был смертельно ранен и хочет видеть ее, прежде чем он умрет, который Китиара только позволит в обмен на Laurana, освобождая Бакариса. Поздно вечером Laurana получает это сообщение в то время, когда она физически и эмоционально истощена и имела слишком много, чтобы пить. В этом ослабленном, очень поддающемся внушению условии, и с ее уже верующим Танисом с Китиарой, слыша, что Танис умирает, заставляет Laurana начинать действовать абсурдно. Она влюбляется в уловку Китиары, и, игнорирование возражений Флинта и Тэсслехофф, которые говорят ей, что сообщение — очевидно, ловушка, соглашается сделать обмен. Флинт и Тэсслехофф тогда неохотно соглашаются помочь Laurana и трем из них подхалим Бакарис за пределами города для рандеву с Китиарой.
Они вместо этого встречены крылатыми драконами, посланными Kitiara, чтобы нести их к Dargaard, Держат. Laurana наконец понимает, что она наткнулась на ловушку, но сталкивающийся с угрозой крылатых драконов, убивающих Флинта и Тэсслехофф, сдачи себя и, позволяет Bakaris брать ее к Dargaard, Держат. Как они около Dargaard, Bakaris использует в своих интересах ситуацию и попытки изнасиловать Laurana. Тэсслехофф приезжает в ее защиту, нанося удар Bakaris, и затем Laurana удается убить Bakaris. Однако, прежде чем они могут избежать лорда Сота, немертвого рыцаря, работающего на Kitiara, прибывают и берут Золотого Общего пленника. Лорд Сот позволяет Тэсслехофф и Флинту возвращаться к Кэлэмену, чтобы сообщить городу, что Laurana был взят в плен.
С Laurana в ее власти Китиара посылает летающую цитадель Кэлэмену и требует сдачу Сил Уайтстоуна, или она убьет Laurana.
Спасательная миссия
В Кэлэмене Танис, Tika, Caramon, Riverwind, Goldmoon и Berem встречаются с Тэсслехофф и Флинтом, и узнают о судьбах Штурма и Лораны. Все соглашаются спасти Laurana, хотя Goldmoon и Riverwind остаются в городе из-за того, что она была беременной. Berem идет со стороной, поскольку он хочет понять, почему Королеве Темноты нужен он. Путешествуя они встречают Fizban, который решает вести их (после того, как он почти убил их, снова).
Однажды около Neraka, Берем пытается убежать, и Флинт преследует его, перенося сердечный приступ. В его гневе Танис нападает и убивает Берема, полагая, что он напал на Флинта и убил его. Raistlin Majere, непреднамеренно транспортируемый к Godshome, просыпается, когда Компаньоны прибывают. Невидимый, он смотрит, поскольку Флинт скончался, ослабляя его боль (хотя он поклялся не связаться с Компаньонами). Компаньоны были в месте под названием Godshome, a, «священное место богам», согласно Fizban. Есть большое каменное возвышение в центре окружающей долины миски. Посреди этого гладкий, подобный зеркалу набор объекта в диаметры, где все созвездия могут быть замечены. Берем возвращается к жизни, и скоро все они видят, что Fizban берет тело Флинта и идет на объект, где они оба исчезают. Когда компаньоны изучают объект, они видят, что созвездие Пэлэдайна возвратилось в ночное небо. Берем тогда связывает свою историю с компаньонами, описывая им его знание того, как он стал ‘Эвермэном’.
Храм Neraka
Военный совет имеет место в Neraka, и Танис и Caramon маскируют себя как чиновников Dragonarmy, симулируя захватить другие, чтобы достигнуть тюрьмы. Китиара обнаруживает Танис, в то время как другие арестованы, пытаясь красться в Neraka. Танис предлагает охотно служить Китиаре в Dragonarmies, если она освободит Laurana. Китиара обещает рассмотреть это, но фактически уже решил разрушить Laurana и дать ее душу лорду Соту. Китиара также не полагает, что Танис прибыл в один только Neraka и посылает ее личного помощника, bozak безжалостный Gakhan, чтобы заняться расследованиями.
Gakhan скоро понимает, что Caramon, Тика и Тэсслехофф находятся в Neraka также и что Эвермэн с ними. Он входит в темницы храма, чтобы восстановить Эвермэн, но тогда сражение вспыхивает, где Берем убивает его и вырывается на свободу. Другие Компаньоны отделены Caramon после Берема, в то время как Тика и Тэсслехофф остаются, чтобы попытаться снять преследователей Dragonarmy от Карамона и Берема. Дверная ловушка скоро оставляет Тэсслехофф, умирающего, и Тика тяжело ранен после борьбы с преследователями.
В военном зале заседаний совета собрались Dragonarmies, и напряженные отношения повышаются между Китиарой и Ариэкасом. Новости поставлены Ariakas, что лорд Тоед, Дракон Highlord Белой армии, был убит лидером кредитора, Кронином Тистленоттом, и что кредитор изгнал Dragonarmies из Kenderhome. Китиара смеется над этими новостями негодованию Ariakas, и сражение почти вспыхивает между их силами, пока Takhisis не прибывает и вынуждает обе группы уступить место. Takhisis тогда хвалит Китиару за то, что захватил Laurana и говорит ей приносить elfwoman перед Советом, который будет оценен.
Лорд Сот входит в зал заседаний совета, неся тело, плотно обернутое во вьющейся ткани, и помещает тело в ногах Китиары. Kitiara тогда сокращается открытый кокон, показывая почти задушенный Laurana. Kitiara примерно обращается с Laurana и затем предлагает elfwoman как ее подарок Takhisis. Takhisis очень доволен и соглашается на запросы Китиары, что Танису позволяют присоединиться к Dragonarmies и что Laurana будет принесен в жертву так, чтобы ее душу можно было дать лорду Соту.
Танис разъярен, что Китиара предал его, но не находится ни в каком положении, чтобы остановить ее. Китиара тогда приказывает ему класть свой меч в ногах Ариэкаса как символ его присоединения к Dragonarmy. Когда Танис идет, чтобы сделать так, он понимает единственный способ, которым он может теперь спасти Laurana, должен убить Ariakas и захватить Корону Власти сам. Он может тогда обменять Корону на жизнь Лораны. Однако, поскольку Танис приближается к Ariakas, он понимает, что Император защищен волшебным щитом. Танис собирается сдаться, когда таинственный голос говорит ему нападать так или иначе. Этот неизвестный союзник тогда аннулирует щит, и Танис прокручивает Ariakas.
Танис возвращает Корону Власти и говорит Китиаре, что она должна освободить Laurana, чтобы получить его. Laurana, когда-то освобожденный, нападает на Китиару, крадя ее меч далеко от нее и пробивая Highlord в землю. Laurana тогда пытается сбежать из палаты. Танис пытается мешать elfwoman убежать, но она пробивает его, вниз заставляя его уронить Корону Власти. Dragonarmies тогда начинают бороться друг с другом со всей попыткой захватить Корону. Laurana избегает палаты в беспорядке с Танисом, преследующим после нее.
Между тем Berem и Caramon находят Камень Фонда, который защищается Raistlin, теперь нося черные одежды. Однако Raistlin позволяет Berem заканчивать его задачу к далее его собственным схемам, как он сделал, когда он помог Танису убить Ariakas. Berem умирает, освобождая и его сестру и его собственная душа. Ворота закрыты, и Takhisis запечатан в Пропасти снова. Храм, больше не поддержанный ее злом, начинает рушиться.
Танис наконец ловит до Laurana, но прежде чем он сможет объяснить себя ей, Китиара обнаруживается. Китиара предлагает Танису шанс управлять рядом с нею и предупреждает его, что лорд Сот приезжает. Танис отклоняет предложение Китиары и клятвы, чтобы пожертвовать собой, чтобы защитить Laurana от смертельного рыцаря. Удивительно, Китиара тогда позволяет Танису и Laurana избегать храма. Лорд Сот поставляет Корону Власти Китиаре, который становится верховным главнокомандующим Dragonarmies. Она отступает, чтобы Санкционировать с ее Синим Dragonarmy.
Карамон и Рэйстлин находят Тику и Тэсслехофф и Рэйстлина, который был должен Caramon в течение всех времен, он помог ему, излечивает их. Они встречаются с Танисом и Laurana снаружи, поскольку Храм Neraka разрушен.
Конец войны
Fizban показывает, что он — фактически Paladine, и что боги никогда не покидали Krynn, но вместо этого это были люди, которые оставили богов. Война Копья официально закончила в году 353 акра.
В других СМИ
- Игра МЕСИВА DragonLance установлена в году 353 во время заключительного этапа войны Копья.
См. также
Другие книги
ru.knowledgr.com
