Содержание

Большие игры Древней Греции | Warspot.ru

Греческий идеал человека предусматривал гармоничное сочетание совершенства душевных качеств и физической формы. Спортивные упражнения, способствующие здоровому телосложению, укреплению силы и ловкости, были привычной частью воспитания эллинов. Игры и состязания также являлись важнейшим выражением присущего всей греческой культуре агонального духа. Рисунки на вазах и скульптурные рельефы с изображениями атлетических упражнений и игр, статуи и бюсты победителей соревнований свидетельствуют о том, как много значили атлетические состязания и весь связанный с ними круг обычаев в жизни греков.

Происхождение игр

Первое описание спортивных игр мы встречаем в поэмах Гомера. Их устраивал Ахилл на следующий день после погребения Патрокла. Программа включала состязания в беге, борьбе, кулачном бою, метании диска, а также колесничные бега, бой на мечах и стрельбу из лука. Спортивные соревнования входили в программу религиозных фестивалей, проводившихся в наиболее важных святилищах: при храме Зевса в Олимпии, Немее и Додоне, Аполлона в Дельфах, Посейдона на Истме и т.д. Эти мероприятия очень рано приобрели общегреческий характер и масштаб, атлеты и зрители съезжались из самых отдалённых областей страны. Спортивные игры сопровождались состязаниями в музыке, пении и танцах, нередко здесь же художники и артисты представляли свои новые творения. Зрелища такого рода привлекали к себе огромные массы народа. Для безопасности участников на время проведения игр объявлялся Священный мир.

Места проведения крупнейших спортивных фестивалей

Наибольшей известностью у греков пользовались четыре основных фестиваля:

  • Олимпийские игры, начиная с 776 года до н.э., проводились один раз в четыре года в июле – августе в священной области Зевса в северо-западной части Пелопоннеса.
  • Пифийские игры, известные с 582 года до н.э., устраивались также раз в четыре года в августе в храме Аполлона в Дельфах.
  • Истмийские игры, учреждённые в 581 году до н.э. в храме Посейдона на Коринфском перешейке, проходили в апреле – мае с периодичностью раз в два года.
  • Немейские игры, устраивавшиеся начиная с 573 года до н.э. в августе – сентябре в святилище Зевса в пограничной местности между Арголидой, Аркадией и Коринфом, также организовывались раз в два года.

По времени все игры выстраивались друг за другом в определённую последовательность, которую греки называли «периодом». Ни один год не обходился без какого-либо из крупных фестивалей. Кроме этих четырёх игр почти в каждом крупном городе устраивали локальные спортивные состязания.

Очень велико было международное значение игр. Политические лидеры и государства, стремившиеся к гегемонии в Греции, старались заручиться расположением богов и подкрепить легитимность своих притязаний спортивными победами. Например, аргосцы, претендовавшие на главенство в северо-восточной части Пелопоннеса, пытались поставить под свой контроль Немейские игры. В 450 году до н.э. аргосцы вообще перенесли их к себе в город, где они проводились до 324 года до н.э. Возможно, особое значение Олимпийских игр не в последнюю очередь определялось тем, что Элида являлась государством, не игравшим особой роли в политической истории Греции, и, следовательно, оценки судей в меньшей степени определялись их партийными пристрастиями. Тем не менее статистика наводит на любопытные размышления: элийцами являлись 125 из известных нам 940 олимпиоников (12%) — самое большое число победителей, происходивших из одного города.

Олимпия в конце II века н.э. В центре находится храм Зевса и священный участок Альтида, где установлены победные монументы. У подножия горы Кронос расположены храм Геры, нимфей и сокровищницы. В правом верхнем углу вход на стадион и портик Эхо. В левом нижнем углу Леонидеон, пританей, палестра и гимнасий. Музей древности, Амстердам

Олимпийские игры

Самыми почтенными и древними среди всех спортивных состязаний являлись Олимпийские игры. Они происходили в святилище Зевса Олимпийского, расположенного в западной части Пелопоннеса в местности под названием Элида, в 60 км от её одноименной столицы, раз в четыре года, в канун первого полнолуния после летнего солнцестояния. Происхождение игр уходит корнями в мифологическую эпоху: их учреждение приписывалось то самому Зевсу, то его сыну Гераклу. Первые достоверно известные состязания в Олимпии проводились в 776 году до н.э. Эту дату, названную Гиппием из Элиды, многие греческие историки использовали как отправную точку для начала летоисчисления.

Поначалу Олимпийские игры имели исключительно региональное значение и продолжались один день. С ростом их значения и увеличением числа участников в VI веке до н.э. продолжительность мероприятия выросла сначала до трёх дней, а начиная с 468 года до н.э. — до пяти дней. Спортивная программа также усложнилась. Самым ранним видом олимпийских состязаний был бег. В 708 году до н.э. к нему добавилось пятиборье, в 688 году до н.э. в программе появился кулачный бой, в 680 году до н.э. — колесничные бега, в 648 году до н.э. — скачки и панкратий (единоборство).

Стадион Олимпии, современный вид

Принимать участие в Олимпийских играх и быть на них зрителями могли только свободные греки, полноправные граждане, не запятнанные пролитием крови. Ни иностранцев, ни женщин на состязания не допускали. Согласно правилам, атлеты должны были прибыть в Элиду за десять месяцев до начала игр и в течение этого срока упражняться вместе, чтобы познакомиться и оценить силы друг друга.

Накануне открытия игр устраивалось торжественное шествие из Элиды в Олимпию, в котором принимали участие жрецы, судьи-элланодики и атлеты. Все вместе они вступали на территорию святилища, приносили здесь жертвы и клялись соблюдать правила состязаний. Элланодики, наблюдавшие за ходом соревнований и присуждавшие награды победителям, назначались из местных жителей-элийцев при помощи жребия. Их было десять человек. Они носили пурпурную одежду и имели на стадии особые места.

Порядок участников состязания определялся жребием. При выходе на арену глашатай объявлял имя атлета и его происхождение. В последний день праздника вручались награды. Победителю-олимпионику преподносились увитый пурпурными лентами оливковый венок и пальмовая ветвь. Он получал право поставить свою статую в священной роще Зевса. Хотя памятник следовало ставить на собственные деньги, географ Павсаний, посетивший Олимпию около 175 года н.э., утверждал, что в это время там стояло примерно 200 статуй.

Вход на стадион Олимпии. По обе стороны дороги стоят постаменты статуй победителей игр

Вернувшись домой, победитель получал почести от сограждан. Ему навстречу выходил весь народ. Олимпионик в роскошной пурпурной одежде въезжал в город на колеснице, запряжённой четвёркой лошадей. Его сопровождала процессия конных и пеших граждан. Бывали случаи, когда для въезда победителя в город разбирали часть стены, видимо, полагая, что через обычные ворота личность такого масштаба проехать не сможет. В сопровождении сограждан олимпионик шёл в храм и посвящал свой венок богу-покровителю города. Затем в его честь давался обед в пританее или в зале для совещаний совета. В его честь сочинялись торжественные гимны, которые заказывались таким мастерам жанра как Пиндар, Симонид Кеосский и Вакхилид. В Афинах имя олимпионика указывалось в документах рядом с именем архонта-эпонима, он освобождался от всех повинностей и пользовался почётным местом на играх и праздниках. По словам Пиндара,

«победитель игр всю свою жизнь пользуется сладостным спокойствием за свои подвиги, и это — счастье, не имеющее границ, высший предел желаний каждого смертного». Известен и такой случай. После того, как борец Диагор Родосский сам стал олимпиоником трижды, затем увидел, как олимпиоником сначала стал его сын, а потом и внук, один спартанец, приветствуя его, воскликнул: «Умри, Диагор, ибо на Олимп тебе не взойти».

Награждение победителей. Мозаика римского времени. Археологический музей, Патры

Виды состязаний

Наиболее древним видом из числа упоминаемых спортивных состязаний был бег. Этот вид спорта с самого начала входил в программу Олимпийских игр. Греки различали бег на короткую дистанцию (один стадий — 192,27 м), среднюю (два стадия — 384,54 м) и длинную (от семи до 24 стадий). При беге на средние и длинные дистанции участники бежали по дорожке до поворотного столба стадиона, затем разворачивались и бежали в обратном направлении. Кроме обычного бега существовал бег на два стадия в гоплитском вооружении, вначале включавшем щит, панцирь и шлем, а позже — только с одним щитом.

Состязание в беге. Чернофигурная ваза. Около 530 года до н.э., Афины

Борьба вошла в программу Олимпийских игр начиная с 708 года до н.э. Борцы различались лишь по возрастным группам, ограничений по весовым категориям не существовало. Поединок не имел фиксированной продолжительности. Борьба велась до победы одного из противников, каждый из которых старался обездвижить или сдавить другого участника руками. Победа засчитывалась за троекратный бросок противника на спину или на плечо. Основными приёмами были захваты и броски, болевые заломы не допускались. Для получения преимущества над противником борцы-профессионалы старались иметь значительный вес, соответственно, поединок тяжеловесов проходил в медленном темпе. В пятиборье, напротив, предпочтительнее оказывались скоротечные схватки с бросками и махами противника.

Самым знаменитым борцом был Милон Кротонский, который в первый раз одержал победу в Олимпии в 540 году до н.э., когда был ещё мальчиком. Затем пять или шесть раз он становился олимпийским чемпионом, уже будучи взрослым. К этим победам борец прибавил ещё семь на пифийских играх, десять — на истмийских и девять — на немейских. Милон славился не только своим огромным ростом и силой, но и обжорством. Он мог взвалить на плечи 3-летнего быка, обойти с ним стадион, потом зажарить и съесть целиком в течение одного дня.

Борцы. Рельеф. Около 510 года до н.э. Национальный археологический музей, Афины.

Кулачный бой появился в программе Олимпийских игр в 688 году до н.э. Как и в борьбе, здесь не различались весовые категории. Поединок продолжался до победы одного из участников, которая могла быть одержана нокаутом или признанием поражения. Среди разрешённых приемов числились удары двумя руками одновременно, а также удары ребром ладони. Запрещены были захваты, укусы и пинки ногами. Большой вес давал кулачному бойцу преимущество над противником, но одновременно ограничивал его подвижность. Важное значение придавалось умению бойца уходить от ударов противника или уклоняться от них с помощью обманных движений. Кулачный бой греки считали самым опасным видом спорта. Художники и скульпторы изображали бойцов с лицами, изуродованными шрамами, с переломанными носами и порванными ушами. Известны описания боёв, закончившиеся смертью одного из участников.

Кулачный боец. Эллинистическая статуя III–II веков до н.э. Национальный музей, Рим

Ещё одной разновидностью силового вида спорта был панкратий, в котором борьба соединилась с кулачным боем — как в стойке, так и на земле. В программу Олимпийских игр он вошёл в 648 году до н.э. Здесь разрешались удары кулаком, локтем, коленом или ногой, захваты, сжатия, заломы, выкручивания суставов. Существовал запрет кусаться и царапаться, который, правда, постоянно нарушался. В кулачном поединке противники стремились нокаутировать друг друга сильным ударом и в то же время, опасаясь пропустить такой удар, обычно вели медленный бой на дальней дистанции. Кисти бойцов были защищены бинтами из сыромятной кожи. В панкратии же бойцам не разрешалось бинтовать руки. Опасаясь разбить кулак о зубы или лоб противника, бойцы действовали на более близкой дистанции, при этом переходя от кулачного боя к борьбе. Задача состояла в том, чтобы измотать противника и нанести ему как можно больше мелких травм. Исход боя решался неспособностью одного из соперников его продолжать или же добровольной сдачей, символом которой был вытянутый указательный палец.

Римская мраморная копия греческой статуи III века до н.э. Галерея Уффици, Флоренция

Пятиборье (пентатлон) появилось в программе Олимпийских игр в 708 году до н.э. Оно включало бросание диска, прыжки в длину, метание копья, бег на короткую дистанцию и борьбу — в такой последовательности они перечисляются в стихе Симонида. Соединение вместе различных видов спортивных состязаний требовало от победителя пятиборья разносторонних навыков и высокой результативности, как в лёгкой, так и в тяжёлой атлетике. Правила соревнований нам доподлинно неизвестны из-за пренебрежения греков описаниями процедуры. Скорее всего, состязания велись на выбывание участников предварительных этапов, так что в финале их оставалось только двое — им и предстояло бороться за окончательную победу. Этой стройной гипотезе противоречат надписи победителей, которые скорее являются бегунами, чем борцами, что, вероятно, предусматривает возможность победы по очкам.

Награждение олимпионика. Краснофигурная амфора мастера Эпиктета, 520–510 годы до н.э. Лувр, Париж

Закат Олимпии

Высокое значение Олимпийских игр в известной степени сохранялось и в эпоху, когда Греция уже утратила свою независимость. В Олимпии возводились новые постройки и статуи, её посещали правители и художники. Упряжка, принадлежавшая будущему императору Тиберию, принесла ему лавровый венок победителя в 4 году до н.э. Император Нерон лично участвовал в играх в 67 году н.э., для чего, вопреки традиции, приказал провести их на два года раньше срока. Закономерно, что он получил много призов и венков за победы в состязаниях, но после его убийства игры были объявлены недействительными. В эпоху Римской империи Олимпийские игры получили в полном смысле международный характер. На состязания приезжали атлеты из Александрии, Эфеса, Сирии и Африки. Последний расцвет Олимпии приходится на эпоху правления императора Адриана, который был поклонником греческого искусства и культуры. К этому времени относится классическое описание Олимпийских игр, принадлежавшее перу греческого географа и путешественника Павсания.

Остатки Олимпии были разрушены сильными землетрясениями 522 и 551 годов и поглощены наносами реки Алфей. Лишь в 1766 году место, где она находилась, было локализовано, а с 1875 года здесь начались полномасштабные раскопки

Напряжённый, изобиловавший катастрофами III век н.э. ознаменовался начавшимся в это время упадком Олимпии. Многие обветшавшие от времени здания были разрушены сильным землетрясением и уже не восстанавливались. Для защиты священного участка от вторжения варваров-герулов в 267 году н.э. его укрепили стенами, в строительстве которых были использованы блоки разобранных построек. Последние восстановительные работы относятся к правлению императора Диоклетиана в конце III века н.э. Несмотря на начавшийся упадок, спортивные игры — пусть и не такие пышные, как ранее, — продолжали проводиться. Последняя найденная археологами статуя победителя датируется 261 годом н.э. Правда, сами устроители игр были далеко не так внимательны к именам олимпиоников. Только благодаря случайности до нас дошло имя победившего на играх 369 года н.э. армянского принца Вараздата.

Окончательный удар играм нанесло распространявшееся христианское вероучение. В 394 году н.э. император Феодосий приказал закрыть языческие храмы и запретил проведение Олимпийских игр. Их возрождение произошло лишь в конце XIX столетия по инициативе Пьера де Кубертена.


Литература:

  1. Павсаний. Описание Эллады. В 2 т. / Павсаний; пер. С.П. Кондратьева; отв. ред. Э.Д. Фролов. — СПб: Алетейя, 1996.
  2. Колобова, К.М. Олимпийские игры / К.М. Колобова, Е.Л. Озерецкая. — Л., 1959.
  3. Немировский, А.И. Возникновение Олимпийских игр / А.И. Немировский // Вопросы истории. — 1980. — № 6. — С. 179–182.
  4. Ривкин, Б.И. В долине Алфея. Олимпийские игры в искусстве Древней Греции / Б.И. Ривкин. — М., 1969.
  5. Шанин, Ю.В. Герои античных стадионов / Ю.В. Шанин. — М.: Физкультура и спорт, 1979.
  6. Соколов, Г.И. Олимипия / Г.И. Соколов. — М.: Искусство, 1980.

warspot.ru

Игры про Древнюю Грецию на ПК

Мифы Древней Греции большинству из нас знакомы еще со школьной скамьи, легенды о храбрых героях, эпических битвах и жутких чудовищах еще тогда будоражили детские умы. Древнегреческая культура породила великих ученых, философов и деятелей искусств, архитектура древних храмов и дворцов по сей день вызывает восторг даже у простого обывателя. И как же порой хочется приоткрыть завесу тысячелетий и заглянуть в этот удивительный мир, полный реальных и воображаемых чудес! Что ж, попробуйте примерить на себя образ великого героя, полководца, царя или даже отпрыска Зевса-громовержца.

16. Zeus’ Battlegrounds

Успех PUBG породил волну клонов, где механику Battle Royale пытаются совмещать с самыми разными сеттингами. Что уж говорить, если даже в таких проектах, как WoT и Crossout появился режим королевской битвы, пусть и в виде ивентов. Неудивительно, что компания Industry Games решила попробовать заработать на тренде, начав делать свою Королевскую битву.

Правда, сеттинг для нее выбран совсем уж непривычный. Сражения происходят на горе Олимп, а участвуют в них аж полубоги, отпрыски плодовитого Зевса. Сам Зевс следит за ходом битвы и периодически сужает пылающее вокруг кольцо огня. Разработчики обещают рубилово 100 игроков одновременно и большое многообразие оружия и щитов. Пока игра только выбирается в ранний доступ, так что сложно судить, насколько она хороша или плоха. Время покажет, выиграет ли этот баттл-рояль битву за существование.

Страница в Steam

15. Numen: Contest of Heroes

Эту игру по мифам Древней Греции выпустила в 2009 году та же чешская студия Cinemax, которая прославилась хардкорной РПГ Inquisitor. Numen у чехов получился гораздо проще во всех смыслах. По факту игра – очередной клон Titan Quest, да и сюжет не блещет новизной – нужно помочь Богам вернуть украденный у них серп Кроноса.

В самом начале герой выбирает себе одно из 9 божеств-покровителей и свой класс. В игре всего 3 класса: воин, маг или лекарь. Главное отличие игры от других подобных Action/RPG – наличие у ГГ восьмерых конкурентов в виде героев, служащих остальным божествам. Так что, чтобы добыть серп Кроноса раньше всех, придется попотеть. При этом с коллегами можно не только враждовать, но и объединяться ради решения сложных проблем. Еще один плюс игры – интересные и нестандартные квесты.

Купить

14. Loki: Heroes of Mythology

Loki: Heroes of Mythology – хак-н-слешер 2007 года выпуска, в котором чудным образом переплетены легенды древнегреческой, ацтекской, древнеегипетской и скандинавской мифологий. Логика и хронология событий принесены здесь в жертву величайшему из всех божеств – веселью. В итоге получился лихой экшен, который вихрем проносит нас через множество легенд и исторических событий, знакомит с разнообразными мифическими и реальными личностями и позволяет начистить морды, клювы и лица всяческим легендарным монстрам.

С точки зрения ролевой системы игра интересна наличием параллельно привычной шкале опыта полоски «веры», которая заполняется путем принесения жертв божеству-покровителю и открывает доступ к заклинаниям и пассивным скиллам. К сожалению, бои не блещут разнообразием, а побочные квесты скучноваты.

Купить

13. Will Rock

Will Rock – позабытый ныне и не очень популярный в свое время шутер от первого лица, созданный по мифам Древней Греции. Герой игры – юный археолог Уильям Рок, отправившийся в экспедицию в храм, который оказывается битком набит всевозможными древнегреческими божествами и монстрами. Уиллу приходится отложить в сторону кирку и тетрадь и взять дробовик, чтобы спасти от злодеев прелестную юную деву.

С точки зрения геймплея и оружейного арсенала игра очень похожа на знаменитый Serious Sam. Точно так же со всех сторон одновременно на нашего героя бегут, летят, ползут и плывут орды разнообразных врагов. Разве что окружение здесь разрушаемо – и то эта фишка взята у Red Faction. Порекомендовать эту игру сейчас можно разве что любителям винтажных шутеров, которые в 2003 году не заметили Уилла в тени его более Серьезного брата.

Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах.

12. Alexander: The Heroes Hour

Графика этой игры считалась устаревшей еще в момент ее выхода, в бородатом, как древний грек, 2004 году. По игре видно, что украинская студия Meridian’93, известная скорее по казуалкам, старалась выжать максимум из крайне скудного бюджета.

Игроку предстоит управлять группой из трех бойцов – девы-воительницы, искусной в дальнем бою, храброго воина с щитом и мечом и могучего громилы с боевым молотом. Вся эта разношерстная компания должна выполнять поручения знаменитого Александра Македонского, улучшая по мере развития сюжета свои навыки и добывая шмот.

Вначале прокачка скиллов слабо влияет на боевую эффективность, но дальше открывается доступ к убойным комбо. В сюжет игры разработчики не добавляли отсебятины и почти достоверно пересказали фрагменты боевого пути великого полководца.

Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах.

11. Grepolis

Grepolis – разработанная InnoGames браузерная стратегия в древнегреческом сеттинге. Игра существует с 2009 года и до сих пор привлекает внимание геймеров, что уже говорит о ее неплохом качестве. Как обычно, на старте игроку отдадут управление над захудалой деревенькой, а задачей будет сделать ее центром огромной империи. Добиться этого можно как путем дипломатии и торговли, так и грабежом соседей.

В армию здесь можно нанимать не только стандартных гоплитов и лучников, но и мифических существ типа церберов, мантикор и гарпий. Есть в игре и морские сражения на характерных для тех времен биремах и триремах. В игре присутствует 4 основных ресурса – камень, дерево, вездесущее серебро и благословение богов, которое можно тратить на призыв мифических существ и получение бонусов.

Играть

10. Rise of the Argonauts

Rise of the Argonauts – эпическая Action/RPG по древнегреческой мифологии, созданная Liquid Entertainment и вышедшая в 2008 сразу на ПК, Xbox 360 и PS 3. Игра рассказывает вольную трактовку знаменитого мифа о Ясоне и его верных аргонавтах. Игроку предстоит длинный путь в Колхиду и обратно, во время которого он сможет познакомиться с новыми людьми, убить адову кучу монстров и, конечно же, прокачать навыки одной из четырех линеек.

За навыки здесь отвечают 4 древнегреческих бога, а прокачать их можно, посвящая богам разнообразные подвиги. Из новомодных фишек в игре присутствует редукция интерфейса – полоска здоровья есть только у Ясона, о состоянии врагов можно судить по их боевой эффективности (попадание в ногу приводит к хромоте, раненной рукой враг не может сражаться) а вместо инвентаря используется трюм Арго.

Купить

9. Спарта: Война Империй

Спарта: Война Империй – одна из немногих бесплатных браузерных стратегий, действие которой происходит не в набившем уже оскомину средневековье, а в Древней Греции. Игроку предстоит принять управление небольшим полисом в разгар вторжения персов.

Развитие происходит по стандартной для браузерки схеме – нужно добывать ресурсы, возводить новые строения и тренировать войска. Фишка игры – необходимость заключения соглашений с определенными ИИ-полисами для того, чтобы получить доступ к самым крутым юнитам.

Кроме стандартной возможности объединяться в альянсы и воевать друг с другом, существует механика Легенд – глобальных квестов для множества игроков, которые могут сильно поменять расстановку сил. Интересный сеттинг, великолепная графика и увлекательный геймплей – вот 3 повода поиграть в эту игру.

Играть

8. Age of Mythology

Age of Mythology – это спин-офф легендарной Age of Empires, разросшийся до масштабов отдельной франшизы и ставший легендой сам по себе. В отличие от оригинала, пытавшегося достоверно воссоздать исторические события и знакомившего нас с реальными историческими личностями, Age of Mythology посвящена древнегреческим, древнеегипетским и скандинавским мифам.

Практически все составляющие игры, кроме сеттинга и сюжета, перенесены из оригинала с косметическими правками. При этом среди игровых ресурсов присутствует так называемое «благословение», которое выражает то, насколько боги довольны игроком. Тратится оно на мифических юнитов, а зарабатывают его разные фракции по-разному – греки вымаливают в храмах, суровые норды добывают в бою, а египтяне по привычке строят монументы один эпичней другого.

Купить

7. Age of Empires

Age of Empires – воистину легендарная RTS, которая оказала огромное влияние на жанр в целом и породила множество подражателей. Microsoft Game Studios в далеком 1997 году удалось создать удивительный сплав классической стратегии в реальном времени и 4X-игр. В получившейся игре динамичность и простота геймплея RTS сочеталась с вдумчивостью и возможностью долгосрочного развития с качественным изменением возможностей, характерными для игр типа Civilization.

В оригинале события игры ограничивались античностью. Age of Empires 2 расширил временные рамки происходящего до средневековья, а Age of Empires 3 – до времен колонизации Америки. В 2011 году вышла Age of Empires Online, а в 2018 переиздание пережила самая первая игра серии, ремастер которой был выпущен под названием Age of Empires: Definitive Edition.

купить

6. Spartan VR

Spartan VR – игра, которая пока что находится в раннем доступе, но уже привлекла к себе внимание околоигрового коммьюнити. И неудивительно, ведь в этой игре нам обещают ни много ни мало, а полное погружение в мир древней Спарты. Игрок сможет почувствовать себя могучим спартанцем и лично поучаствовать в эпичнейших сражениях.

Игра разрабатывается специально для Oculus Rift и HTC Vive, а минимальные системные требования начинаются с солидных 16 Гб RAM, так что к ее выходу любителям историй про царя Леонида и его суровых подчиненных придется серьезно проапгрейдиться. Все, кому уже посчастливилось оценить эту игру, говорят о великолепной графике (что неудивительно для only-VR игры). А вот сюжета в Spartan VR пока что нет вообще, так что на данный момент уместно говорить, что игра находится в состоянии технического демо.

Купить

5. 12 Labours of Hercules

12 Labours of Hercules –казуальная стратежка по мотивам легенды о подвигах знаменитого Геракла. Суть игры заключается в том, чтобы с помощью друзей и нанятых рабочих расчистить на карте путь в определенную точку и запастись в процессе необходимым количеством провианта. Когда оба этих условия будут соблюдены, отдыхавший до тех пор могучий герой немедленно ринется в бой и осуществит свой грандиозный подвиг. При этом на выполнение задачи обычно дается очень ограниченное время, так что работать добровольным и не очень помощникам нашего великого героя придется очень быстро.

Игру отличает легкий и незамысловатый геймплей, отменный юмор и веселая мультяшная графика. На серьезный образовательный проект или шедевр геймдева игра, конечно же, не тянет – зато в ней отлично можно убить часик-другой, получив море фана.

Купить

4. Apotheon

Apotheon – аркадный платформер про древнегреческих богов, которые в очередной раз обозлились на человечество и стали всячески ему вредить, постепенно доведя дело до открытого конфликта. Противостоять сверхмогущественным истерикам должен простой древнегреческий парень по имени Никандреос, которому волею судеб приходиться стать Последним героем человечества.

Кроме лихого сюжета и эпического рубилова, игра интересна своим визуальным рядом, который выполнен в духе ожившей росписи древнегреческой керамики. Да, что-то подобное было в диснеевском мультике про Геркулеса, но для мира геймдева это очевидный прорыв. При этом игра еще и достаточно детально проработана, особенно в плане боевки, системы крафта и дизайна локаций – владения богов отличаются друг от друга, а игровой мир полон секретов и сокровищ.

Купить

3. Titan Quest

Titan Quest – это игра, к которой через 10 лет после ее выпуска выходит DLC – и миллионы игроков по всему миру скачивают и проходят его. Этот факт прекрасно характеризует положение, которое детище Iron Lore Entertainment занимает в списке Action/RPG. Да, «убить Диабло» так и не вышло, зато теперь каждый второй слешер претендует на лавры «убийцы Titan Quest».

Игра сочетает в себе простой и аддитивный геймплей с продуманной как для слешера ролевой системой, интересным сюжетом, разнообразными локациями и незаезженным на тот момент сеттингом.

Начав в Греции, наш герой последовательно путешествует в древний Египет, на Восток и с новыми силами, знаниями и артефактами возвращается домой, где взбирается на Олимп и сражается с главным злодеем – титаном Тифоном. В двух дополнениях можно попасть в Аид и древнюю Скандинавию.

Купить

2. Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece – одна из немногих игр про Древнюю Грецию на ПК, которая предлагает нам не поучаствовать в разборках богов или походах Александра Македонского, а познакомиться с историей жизни незаслуженно забытого отца великого завоевателя – Филипа II Македонского.

Кроме незаезженного сеттинга, игра может похвастаться глубоко проработанным логистическим аспектом. В этой RTS недостаточно просто обводить гоплитов рамочкой и строить их в фалангу – войскам нужны еда и оружие, чтобы ковать оружие в городах нужна руда и так далее. У голодных солдат резко падает мораль, что может обернуться поражением даже от гораздо более слабого соперника. При этом пропускная способность дорог ограничена, так что приходится тщательно планировать перемещения своих войск и развитие своей империи.

Купить

1. Assassin`s Creed Odyssey

Масштабный, разнообразный и чертовски красивый приключенческий экшен, действие которого разворачивается в Древней Греции времен Пелопоннесской войны. Игрокам предстоит выступить в роли потомков спартанского царя Леонида и встать на одну из сторон в кровопролитном конфликте.

Разработчики приложили немало усилий, чтобы воссоздать Грецию во всей ее красе. Assassin`s Creed Odyssey содержит гигантский открытый мир, где нашлось место снежным горам, густым лесам, песчаным пляжам, огромным городам, а также бескрайним морским просторам, которые можно свободно исследовать на своем корабле. Здесь же можно встретить известных исторических личностей – например, Сократа или Аристофана.

Купить

Подписывайтесь на наш Telegram, чтобы не пропустить ничего интересного.

cubiq.ru

Игры про Древнюю Грецию на PC — обзор и описание | farap.ru

Zeus: Master of Olympus

Дата выхода: 2000 г.

Жанр: градостроительный симулятор

Зевс: Повелитель Олимпа  является квестом, в котором вам предлагается совершить путешествие и стать градостроителем в античной Греции – стране Геракла и Ахиллеса, Гомера и Эзопа, Аристотеля и Архимеда. Вам предоставляется возможность стать во главе мегаполиса, подобного легендарной Афине или доблестной Спарте. Как и в любой другой игре такого жанра, игрок должен построить город на пустом участке земли и с определённым набором доступных ресурсов.

  

Вам предстоит возводить храмы и выращивать оливы, призывать героев на помощь в покорении чужих стран, вести сражения с чудовищем и приносить жертвы во имя богов. Ваш путь в игре «Зевс: повелитель Олимпа» будет долгий и трудный, но награда за это поистине велика – память в веках, живущая в сердцах людей.

Age of Mythology и Age of Mythology: The Titans

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: стратегия в реальном времени

Эпоха мифологий – стратегическая игра, которая переносит игрока в античное время, когда герои сражались с мифологическими монстрами. В основе игры лежат мифы и легенды Древней Греции, Древнего Египта и скандинавских викингов. Для достижения наилучших результатов и скорейшей победы над противником игроки могут выбирать не только исторический путь развития этих трёх великих цивилизаций (греки, египтяне и скандинавы), но и доступных мифических существ, например, таких, как минотавры, кентавры, фениксы и валькирии.

  

Как и множество других RTS, игра базируется на возведении городов, использовании ресурсов, создании армий и уничтожении вражеских армий и городов. Игрок должен провести своё племя через несколько «эпох»: архаическую, классическую, героическую и мифическую эпохи. Для перехода в каждую новую эпоху необходимо заплатить некоторое количество ресурсов в главном здании — городском центре. С переходом в следующую эпоху открываются новые боевые единицы и строения.

 

Will Rock

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: шутер от первого лица

Will Rock – компьютерная игра в жанре шутер от первого лица. Сильный оползень открыл врата в Потерянный Олимп, мифологическую империю древних Греков. Местные студенты быстро нанимают американского археолога по имени Виллфорд Роквелл вместе с доктором Хедстронгом и его дочкой Эммой, чтобы те открыли дверь в Потерянный Олимп.. . Ничего не подозревающая компания согласилась. Они не знали, что эти студенты принадлежат культу, который стремится оживить античных богов.

 

В игре присутствует 10 уровней для прохождения в одиночном или совместном режиме. Многие рецензенты отметили огромное количество врагов на них. В некоторые моменты игры игрок может быть атакован с разных сторон различными врагами одновременно. Почти все враги (за исключением летающих) всегда появляются внезапно.Происходит это очень шумно и внезапно, что может легко напугать и сбить с толку. В игре очень много дверей, ведущих с одного этапа уровня на другой, иногда приходится перемещаться под водой.

 

Spartan

Дата выхода: 2004 г.

Жанр: пошаговая стратегия

Легион III: Врата Трои походовая историческая стратегия от разработчиков «Истории Империй» и «Легиона», посвященная Троянской войне. Пять сторон игрового процесса: торговля, дипломатия, исследования, строительство и боевые действия. Девять игровых сценариев: Троянская война, Ионическое восстание, «Горячие врата», Греческая колонизация, Доисторический период, Большая кампания с участием Рима и Персии и.т.д. Пять уровней сложности. 19 героев Троянской войны в качестве полководцев, включая Париса, Ахиллеса и Менелая. 62 вида боевых отрядов, 8 классов войск. Исход сражений определяется выбранной тактикой, опытом и расстановкой сил.

   

Случайные и исторические события. Более 100 наций, 19 этнических групп. Более 150 видов строений, 9 видов ресурсов. Улучшенный искусственный интеллект противника. Доработанный интерфейс: два масштаба отображения главной игровой карты. Обновленная система дипломатии, возможность вассализации другого государства дипломатическим путем. Более 60 видов дипломатических поручений. Территория – Древняя Греция и Малая Азия, время действия – 1500-400 гг. до нашей эры.

 

Battle for Troy

Дата выхода: 2004 г.

Жанр: стратегия в реальном времени

Троя —  игра посвящена мифическому событию, описанному Гомером за много лет до нашей эры. посвященная событиям наполовину мифической Троянской войны. Battle for Troy даст возможность поучаствовать в штурме знаменитого малоазийского города, предпринятого во имя освобождения Спартанской царевны Елены.

  

Игра включает в себя две кампании за троянцев и спартанцев, по 8 миссий в каждой. 9 типов юнитов античного образца с возможность прокачки юнитов, (со временем все набирают опыт и становятся более эффективными бойцами.

 

Alexander: The Heroes Hour

Дата выхода: 2005 г.

Жанр: стратегия в реальном времени, экшен, RPG

Александр: эпоха героев – игра, представляющая собой потрясающую смесь стратегии в реальном времени и тактической экшен-RPG. Вам предстоит перенестись в Древнюю Грецию и участвовать в героических деяниях великого Александра Македонского. Пройдитесь с отрядом своих героев по потрясающе прорисованным трехмерным ландшафтам Греции, общаясь с древними греками, египтянами, персамами…

   

Улучшайте навыки своих бойцов и выполняйте увлекательные задания, сражайтесь в эпических битвах Греции и мелких стычках на стенах древних городов. 4 нации: Греция, Персия, Египет и Индия. Управляйте морскими и сухопутными войсками. Наблюдайте на экране до 8000 боевых юнитов во всем их 3D-великолепии. Игра изобилует дополнительными миссиями и большим контентом.

 

Серия игр God of War

Дата выхода: 2005-2013 г.

Жанр: слэшер, экшен от третьего лица

Внимание игра только для консолей PS, но можно найти репаки для ПК

Боги войны — серия консольных игр, действие которой базируется на собственной вариации древнегреческой мифологии. Главным героем всех игр серии является Кратос — спартанский генерал, который бросил вызов богам. Основное оружие Кратоса — Клинки Хаоса, которые могут использоваться для множества различных видов атак, представляют собой два широких коротких меча с зазубринами, на длинных цепях вросших в предплечья главного героя.

   

Кроме рукопашных схваток в игре присутствуют несложные головоломки, представляющие собой передвижение ящиков, использование рычагов и так далее. В игре есть элементы платформера, связанные с тем, что Кратос может цепляться за впадины и выступы, а также использовать Мечи Хаоса в качестве крюка, позволяя ему преодолевать большие пропасти. Большинство игровых противников позаимствованы из Греческой мифологии, в том числе Медуза Горгона, Минотавр, Гидра и другие.

 

Titan Quest

Дата выхода: 2006 г.

Жанр: экшен, RPG, «Руби и режи»

Titan Quest — игра в жанре «Руби и режь»  В качестве места действия выступает мифический мир Древней Греции и Египта. Нам обещают детальное воссоздание всех достопримечательностей древнего мира. Кроме того, игрокам предстоит сразиться с такими легендарными монстрами, как циклопы, кентавры и им подобные твари. В игре также присутствует многопользовательский режим, в котором герои, бродя по карте, выясняют отношения не только с монстрами, но и между собой. Игра также входит в список лучших РПГ игр.

   

Игроку, пробирающемуся через преграды древнего мира, необходимо найти способ вновь заточить титанов. Путешествуя по легендарным местам, таким как Парфенон, Кносский лабиринт, Великие пирамиды и Висячие сады Семирамиды, герой сразится с ордами монстров и мифическими чудовищами. Разветвленная система классов гарантирует практически бесконечное число вариантов развития вашего персонажа. Многочисленные умения и навыки могут сочетаться во множестве вариантов и никогда не станут полностью бесполезными.

 

Rise and Fall: Civilizations at War

Дата выхода: 2006 г.

Жанр: стратегия в реальном времени

Rise and Fall: Война цивилизаций – впечатляющая историческая стратегия, в которой игроки станут свидетелями противостояния четырех великих древних цивилизаций (Греции, Рима, Египта и Персии) в период их военного расцвета. Используя достоверно воссозданное древнее оружие и воплощая тактику своей победы, игроку предстоит переписать великую историю человечества.

   

Режим прямого управления персонажем позволит в решающий момент взять под контроль одного из великих героев древности (Александра Македонского, Клеопатру, Цезаря и др.) и самому принять участие в сражении. Превосходная детализация повреждений и поведения боевых единиц превращает каждую битву в захватывающее шоу: боевые слоны валят деревья и раскидывают вражеских солдат, а протараненный корабль переламывается и идет ко дну.

 

Loki: Heroes of Mythology

Дата выхода: 2007 г.

Жанр: RPG, слэшер

Локи: Герои мифологии — игра не совсем про Грецию,  Сюжет, атмосфера, локации и враги взяты изацтекской, египетской, греческой, и скандинавской мифологий. Игрок может выбрать одного из четырёх персонажей, каждый символизирует одну из мифологий, в зависимости от выбранного героя различается порядок прохождения уровней игры. По ходу сюжета игрок поучаствует в таких мифологических и исторических событиях как падение Трои, завоевание Америки, Рагнарёк и встретит мифических героев Ахиллеса, Тора и реальных людей: Кортеса, Эхнатона.

  

Режим одиночной игры позволяет вам погрузиться в приключения, выбрав одного из четырех героев. С этим героем вам предстоит пройти через четыре главы игры. В игре есть три уровня сложности. Уровни генерируются случайным образом, так что вам не придется несколько раз проходить по одному и тому же пути. Более того, если вы хотите узнать окончание всей истории, ваш герой должен сразиться в последней битве, а для этого у него должно быть достаточно опыта, он должен обладать полным набором навыков и быть одетым в лучшее снаряжение, которое вам только удастся отыскать.

 

Asterix at the Olympic Games

Дата выхода: 2007 г.

Жанр: аркада

Астерикс на Олимпийских играх – аркадная компьютерная игра, созданная по мотивам одноименного комедийного фильма. Эта игра – о путешествии Астерикса и Обеликса в Грецию. Странствия приведут друзей на Олимпийские игры, где им придется соревноваться с лучшими атлетами Римской Империи. Храбрые галлы примут участие во множестве спортивных состязаний, чтобы в финале одолеть Брута – римского чемпиона и отъявленного негодяя.

   

Юлий Цезарь – вечная головная боль Астерикса – будет всячески мешать друзьям и сделает все возможное, чтобы герои потерпели поражение. Утрите нос Цезарю! Докажите, что галлы тоже могут быть олимпийскими чемпионами! Искрометный юмор в стиле Астерикса и Обеликса! Великолепная анимация игровых персонажей.

 

Rise of the Argonauts

Дата выхода: 2008 г.

Жанр: RPG, экшен, приключения

Аргонавты: Золотое руно  — основана на мифе о поиске золотого руна Ясоном и аргонавтами. Молодой правитель Иолка Ясон объявил о грядущей свадьбе. Вот только на торжественной церемонии невеста была убита отравленной стрелой! Вне себя от горя, Ясон решил отправиться в путешествие, равного которому еще не было на свете, и добыть золотое руно. С помощью волшебного артефакта он рассчитывает вернуть любимую из мрачного царства теней.

   

Вся игра состоит из большого количества диалогов и сражений против врагов. В качестве оружия можно будет использовать меч, копьё и тяжёлую булаву. Каждое из них имеет своё специальное предназначение. Для каждого поединка надо выбирать наиболее эффективное оружие и менять его выбор в зависимости от ситуации. Также имеется возможность купить и прокачать навыки и умения героя. В игре присутствуют четыре древа умений: Ареса, Гермеса, Аполлона и Афины. Очки на покупку навыков даются за прохождение заданий.  Погрузитесь в самое сердце жестоких сражений, следуя за знакомым сюжетом мифов Древней Греции!

 

Numen: Contest of Heroes

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: экшен, RPG

Numen: Время героев – экшен-РПГ, действие которой происходит в мифической Греции. Вы начнете игру в роли молодого парня или девушки (в зависимости от вашего выбора), живущего на острове Лерос вместе со своей сестрой. Через время сестра погибает от укуса скорпиона, и главный герой относит ее на гору Парнас, чтобы похоронить. Во время церемонии с ним связывается посланник богов с просьбой стать последователем одного из них. Через несколько лет тренировок, вам предстоит отправиться на поиски мощного артефакта, Серпа Кроноса.

   

В игре вас ждет интересный игровой мир, увлекательный сюжет, захватывающая боевая система и многое другое. Вначале игры вам необходимо выбрать один из трех представленных классов: воин, охотник и маг, а затем определиться с богом-покровителем (по три бога на каждый класс). От вашего выбора будет зависеть очень многое – таланты персонажа, его способности, и даже стиль самой игры, квесты и секретные локации.

 

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Глобальная стратегия в реальном времени

Гегемония. Войны Древней Греции – игра, создана в точном соответствии с историческими реалиями той далекой, но интереснейшей эпохи и станет отличным подарком всем поклонникам военных стратегий. Древняя Греция погрязла в хаосе бесконечных междоусобиц. Кто из правителей достоин стать первым среди равных? Возглавьте Македонию, Афины или Спарту в трех исторических походах, разверните масштабную кампанию за любую из двадцати шести греческих фракций в режиме свободной игры. Осаждайте города, проводите разведку, блокируйте пути снабжения, задействуйте дипломатию и экономические связи – выберите свой стиль войны!

   

Испытайте все реалии глобальной войны: разведка, рейды, осады городов, эпические сражения. Используйте дипломатию: заключайте союзы, угрожайте вторжением, подрывайте экономику врага. Возглавьте войска Македонии, Спарты и Афин: три исторические компании за власть над всей Элладой. Станьте настоящим гегемоном: приведите к победе одно из 26 греческих государств в режиме свободной игры.

 

Apotheon

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: экшен, вид сбоку

Апотеон — игра в жанре «экшен», действие которой происходит в полной жизни Древней Греции. Герою предстоит взойти на гору Олимп, отнять у божественного пантеона его силу и спасти человечество. Олимпийские боги оставили человечество, и без божественного благоволения оно погибает. Игроку нужно пойти на богов войной, взобраться на гору Олимп, завладеть силой богов и не дать человечеству сгинуть! Последний герой человечества по имени Никандреос. Играя за него, вам предстоит встретиться с полностью озвученными легендарными персонажами и пережить захватывающую игровую историю.

   

Стремительная, жестокая двумерная игра с красивой графикой и героическим сюжетом, основанном на древнегреческих мифах. Жестокие и кровавые битвы бронзового века. Убивайте врагов мечами, копьями, стрелами и другим древним оружием. Большой открытый мир близ горы Олимп. Сражайтесь с мифическими созданиями и ищите божественные сокровища в лесу Артемиды, чертогах Аполлона и других святилищах.

 

12 Labours of Hercules 1,2,3

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: стратегия

12 подвигов Геркулеса — казуальная игра в которой вам предстоит отправиться в путешествие вместе со знаменитым Гераклом. Страшный и ужасный Аид похитил жену героя мифов и легенд, а также разрушил все дороги и мосты. Вам нужно срочно навести здесь порядок, найти и заполучить древние артефакты, побороть всех чудовищ. По мере продвижения вам выпадет шанс построить 4 Чуда Света. Всю дорогу вас будут сопровождать забавные и комичные герои.

   

Игра подойдёт любой возрастной категории начиная от детей и заканчивая взрослыми. Веселый и незамысловатый геймплей. Удивительно легкая атмосфера, красочная картинка…в это просто приятно играть. Великолепная графика и анимация, звуки и музыка.

 

Marble Age

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Пошаговая стратегия, историческая стратегия

Пошаговая стратегия с элементами экономического симулятора в историческом сетинге. Действия игры переносят в мир далекие времена зарождения первых цивилизаций – древнюю Грецию. Игрок окажется у руля маленького поселения, которое развивается и пытается стать Полисом. Все это происходит в условиях жесткой конкуренции со стороны других городов.

 

Игрок должен наладить добычу ценных ресурсов, производство полезной продукции, а также в серьез заняться строительством и научными исследованиями. После того, как поселение обретет черты города, игрок волен делать все что пожелает, к примеру, полностью изучить военное дело и захватить все окружающие города, или же сделать упор на торговлю и дипломатию, решая проблемы мирным путем.

 

Defense Of Greece TD

Дата выхода: 2016 г.

Жанр:  tower defense, фэнтези стратегия

Казуальная tower defense стратегия в фентезийном сетинге. Мир игры представляет из себя древнюю Грецию, развитие которой дошло до паровых машин и создания роботов. Игрок должен выстраивать длинные оборонительные линии, чтобы не дать пройти вражеским машинам.

 

В игре представлен хороший выбор защитных сооружений, башен, ловушек и катапульт, которые можно улучшать и прокачивать. Игрок должен рационально выстраивать линию обороны, иначе в город сможет попасть враг. Проект имеет несколько игровых режимов, бонусные миссии, а также выбор уровня сложности.

 

Спарта: Война Империи

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Экономическая стратегия, градостроительный симулятор

Браузерная многопользовательская стратегия, распространяющаяся по модели free-to-play. Проект выполнен в историческом сетинге древней Греции. Игрок выступает в роли предводителя маленького города, который нужно развивать, оборонять и создавать в нем мощную армию для захвата территорий и увеличения собственного влияния.

ИГРАТЬ

В самом начале игрового процесса, игрок должен выполнять обучающие задания, за которые будет начислен стартовый капитал. Затем, когда будет получен небольшой город, игрок сможет вложить средства в развитие и улучшения. Дальнейшие действия будут зависеть от решения самого игрока – либо он собирает войско и захватывает соседей, либо изучает торговое дело и становится мирной державой торговцев и производителей, которая состоит в союзе у воинственных городов.

farap.ru

Во что играли в Древней Греции?

В Древней Греции, как сегодня во всем мире, игра была частью повседневной жизни не только детей, но как один из вариантов отдыха взрослых. 

 

Философы, которые рано поняли  важность игры в социализации и формировании характера, приветствовали участие в играх. 

 

 

Раскопки обнаружили многочисленные игрушки, которые  были изготовлены из материалов, выдержанных временем, таких,  как глину. Мы находим их описания в древних текстах, видим на иллюстрациях  скульптур, статуэток,  ваз. И  мы признаем, что многое из того, что мы используем сегодня, сделано, конечно, из современных  материалов, но пришло из прошлого. 

 

Первая игрушка ребенка была, как и сегодня, знаменитая погремушка.

 

 

Так куклы часто имели подвижные конечности. Сохранились куклы из кости и глины, но для них использовали и ткани, и воск, и дерево. Во многих случаях это были куклы обнаженные, с тем чтобы девочки могли шить для них одежду и одевать их.

 

 А мальчики играли повозками,  запряженными лошадьми.

 

 

Сфера (мяч), был  сделан из кожи или куска ткани, сшитого и набитого конским волосом, соломой или шерстью, играли и маленькие и взрослые.

 

 

Самые популярные игры в мяч включают  удар и отдачу, когда отбиваешь мяч от  земли или от  стены, пока  не потеряешь.

 

В «небесной» игре в мяч, кто-то бросал мяч так высоко, как мог, а другие пытались поймать, прежде чем он падал на землю.

 

В другой игре мальчики, бросая мяч руками, пытались попасть в горлышко сосуда, что-то вроде современного баскетбола. Пораженный должен был посадить на свою спину победителя.

 

Они играли даже в игру, напоминающую в «хромого».  Игроки пытались  прыгать или бежать на одной ноге, а затем балансировать на смазанном маслом бочонке, наполненном вином, которое отдавалось в качестве приза победителю.

 

Очень любима была  игра в кости,  которые были взяты из задних ног ягнят или коз. Игроки бросали кости с поворотом, пытаясь, чтобы они легли особым способом, так как каждая сторона  имела  особое значение  для игроков. 

 

 

Были и такие игры, которые раскладывались на столе и их можно считать предшественниками  шашек и шахмат.

 

Теги: новости греции, новости греции сегодня

www.ilovegreece.ru

Древняя Греция | Олимпийские игры Древней Греции

Олимпийские игры Древней Греции – крупнейшие спортивные соревнования древности, зародились как часть религиозного культа. Олимпийские игры проводились в священном месте Олимпия ( откуда и пошло название игр) с 776 до н.э. по 394 н.э. один раз в четыре года. Всего было проведено 293 Олимпиады. Играм придавалось настолько большое значение, что в преддверии Олимпиады прекращались войны и объявлялось священное перемирие, чтобы атлеты и зрители могли беспрепятственно попасть из своих городов к месту игр.

Проводились соревнования в Олимпии, северо-западной части Пелопоннеса. Там находилось святилище Зевса с его статуей, которая считается одним из семи чудес света. (Правда, ничего кроме упоминаний в литературе от этого храма не осталось). Святилище представляло собой огромный храм, достигавший в высоту 18 метров, а в длину 66 метров. Именно в нём и располагалась статуя, сделанная из слоновой кости. Её высота равнялась 12 метрам.

Сами соревнования проходили на олимпийском стадионе. В V веке до н. э. его расширили, модернизировали, и он стал вмещать 40 тыс. зрителей. Его спортивное поле достигало в длину 212 метров, а в ширину 32 метра. Имелся также ипподром с длиной 700 метров и шириной 300 метров. Победителям на головы возлагали венки из оливковых листьев, а сами игры имели чрезвычайно важное политическое значение. Благодаря их зрелищности и популярности, эллинистическая культура распространялась по всему Средиземноморью.

С 6 в. до н.э. по примеру Олимпийских Игр стали проводиться другие общегреческие соревнования атлетов: Пифийские игры, Истмийские игры и Немейские игры, тоже посвященные различным древнегреческим богам. Но Олимпиады были самыми престижными среди этих состязаний. Олимпийские Игры упоминаются в произведениях Плутарха, Геродота, Пиндара, Лукиана, Павсания, Симонида и др. античных авторов.

Организация Олимпийских Игр

К участию в Олимпийских играх допускались все свободнорожденные греческие граждане. Рабы и варвары, т.е. лица негреческого происхождения, участвовать в Олимпийских играх не могли. «Когда Александр пожелал принять участие в состязаниях и для этого прибыл в Олимпию, то эллины, участники состязаний, требовали его исключения. Эти состязания, говорили они, для эллинов, а не для варваров. Александр же доказал, что он аргосец, и судьи признали его эллинское происхождение. Он принял участие в беговом состязании и пришел к цели одновременно с победителем» (Геродот. История ).

Организация античных Олимпийских игр предусматривала контроль не только за ходом самих Игр, но и за подготовкой атлетов к ним. Контроль осуществляли элланодики, или гелланодики, самые авторитетные граждане. В течение 10–12 месяцев до начала Игр атлеты проходили интенсивную подготовку, после чего сдавали своеобразный экзамен комиссии элланодиков. После выполнения «олимпийского норматива» будущие участники Олимпийских игр еще месяц готовились по специальной программе – уже под руководством элланодиков.

Принцип Олимпийских Игр

Основополагающим принципом состязаний была честность участников. Перед началом соревнований они давали клятву соблюдать правила. Элланодики имели право лишить чемпиона титула, если он победил мошенническим путем, провинившийся атлет подвергался также штрафу и телесному наказанию. Перед входом на стадион в Олимпии стояли в назидание участникам заны – медные статуи Зевса, отлитые на деньги, полученные в виде штрафов с атлетов, нарушивших правила соревнований (древнегреческий писатель Павсаний указывает, что первые шесть таких статуй были уставлены в 98-ую Олимпиаду, когда фессалиец Эвпол подкупил трех выступавших с ним борцов). Кроме того, к участию в Играх не допускались лица, уличенные в совершении преступления или в святотатстве.

Вход на соревнования был бесплатный. Но их могли посещать только мужчины, женщинам под страхом смертной казни запрещалось появляться в Олимпии в течение всего празднества (согласно некоторым источникам, этот запрет распространялся только на замужних женщин). Исключение делалось лишь для жрицы богини Деметры: для нее на стадионе, на самом почетном месте был сооружен специальный мраморный трон.

Программа античных Олимпийских игр

Первое время ( с 1-ой по 13-ю олимпиады) в программе Олимпийских игр был только один вид спорта: стадиодром – бег на один стадий (192,27 м). Затем число олимпийских дисциплин выросло. Отметим некоторые кардинальные изменения в программе:

– на 14 Олимпийских играх (724 до н.э.) в программу включен диаулос – бег на 2 стадия. Бегуны бежали один стадий — там был установлен столб -, оббегали его и возвращались назад к старту.

— на 15 Олимпиаде (720 г. до н.э.) — дополнительно был включен долиходром (бег на выдержку), дистанция которого составляла от 7 до 24 стадиев (1344 — 4608 м).

– на 18 Олимпийских играх (708 до н.э.) впервые проведены соревнования по борьбе и пентатлону (пятиборью). Правилами борьбы запрещались удары, но толчки разрешались. Борьба разделялась на две основные позиции: в стойке и на земле, вернее, мягком грунте, посыпанном песком.

Пентатлон включал в себя бег на стадию, метание диска, метание копья, прыжок в длину и борьбу. Все виды проводились в один день в определённом порядке, начиная с прыжков. Прыжковая техника отличалась своеобразием: атлет использовал гантели в руках для увеличения дальности прыжка. Максимальная дальность прыжка по античным авторам доходила до 15 м. Неизвестно, было это преувеличением авторов или прыжок состоял из нескольких стадий, подобно современному тройному прыжку. Как полагают современные исследователи по изображениям на древнегреческих вазах, атлет прыгал без разбега, с места.

– на 23 Олимпийских играх (688 до н.э.) в программу состязаний был добавлен кулачный бой. Особым уважением пользовались бойцы, сумевшие победить, не получив удара от соперника. Бойцы обматывали кисти кожаными ремнями. Правилами в кулачном бою запрещался захват соперника, подножки и удары ногами, тем не менее, этот вид состязаний считался самым опасным и гибель атлета в поединке не являлась чем-то исключительным. Если боксёры уставали, разрешался перерыв для отдыха. Если же и после отдыха победитель не выявлялся, то боксёры обменивались оговорённым числом ударов, не защищаясь. Поединок завершался сдачей соперника: побеждённый поднимал руку, когда был не в силах оказывать сопротивление.

– на 25 Олимпийских играх (680 до н.э.) добавлены гонки на колесницах (запряженных четырьмя взрослыми лошадьми, со временем этот вид программы расширился, в 5–4 вв. до н.э. стали проводиться гонки колесниц, запряженных парой взрослых лошадей, молодыми лошадьми или мулами).

– на 33 Олимпийских играх (648 до н.э.) в программе Игр появились верховые скачки на лошадях (в сер. 3 в. до н.э. стали также проводиться скачки на жеребятах) и панкратион – рукопашный бой, в котором соединялись удары руками и ногами и борцовая техника. «Панкратион» произошло от греческих слов «пан» и «кратос», то есть означает примерно «всей силой». Удушение было разрешено, запрещены укусы и выдавливание глаз. Этот вид состязаний ввели в Олимпийские игры в честь мифического основателя игр Геракла, который сумел одолеть огромного льва, задушив его голыми руками, потому как шкура льва была неуязвима для оружия. Во многом напоминает современные «бои без правил».

— на 65-й Олимпиаде ( 520 до н. э) добавился гоплитодром — бег в полном вооружении или бег гоплитов. Спортсмены бежали две стадии в шлеме, поножах и со щитом.
Позднее из вооружения оставили только щит. Атлеты соревнуются обнажёнными, как и в других Олимпийских видах за исключением скачек. Бегом гоплитов игры завершались.

— на 84 Олимпиаде (444 до н.э.) помимо атлетических соревнований впервые был проведен конкурс искусств, ставший официальной частью программы.

— На 96-й Олимпиаде (396 до н. э.) в программу Игр были добавлены состязания между трубачами и герольдами, как логическое следствие соединения спорта и эстетического наслаждения в воззрениях эллинов. Известно, что во время проведения Олимпийских игр писатели и поэты читали вслух свои творения, художники выставляли на агоре свои произведения.

_______________

* Некоторые из дисциплин античных Олимпийских игр, знакомые нам по современным соревнованиям, заметно отличаются от своих нынешних аналогов. Греческие атлеты прыгали в длину не с разбега, а с места – к тому же с камнями (позже с гантелями) в руках. В конце прыжка спортсмен отбрасывал камни резко назад: считалось, что это позволяет ему прыгнуть дальше. Подобная техника прыжка требовала хорошей координации.

* Метание копья и диска (со временем вместо каменного атлеты стали кидать железный диск) производилось с небольшого возвышения. При этом копье метали не на дальность, а на точность: атлет должен был поразить специальную мишень. В борьбе и боксе не было деления участников по весовым категориям, а боксерский поединок продолжался до тех пор, пока один из соперников не признавал себя побежденным или оказывался не в состоянии продолжать схватку. Были весьма своеобразные разновидности и у беговых дисциплин: бег в полном вооружении (т.е. в шлеме, со щитом и оружием), бег герольдов и трубачей, попеременный бег и гонка на колеснице.

* С 37 Игр (632 до н.э.) в состязаниях стали участвовать и юноши в возрасте до 20 лет. Поначалу соревнования в этой возрастной категории включали только бег и борьбу, со временем к ним добавились пятиборье, кулачный бой и панкратион.

* Первоначально Олимпийские игры занимали один день, затем (с расширением программы) – пять дней (именно столько продолжались Игры в период их расцвета в 6–4 вв. до н.э.) и, в конце концов, растянулись на целый месяц.

Олимпионики

Победитель Олимпийских игр (олимпионик) получал вместе с оливковым венком (эта традиция пошла с 752 до н.э.) и пурпурными лентами всеобщее признание. Он становился одним из самых уважаемых людей в своем городе (для жителей которого победа земляка на Олимпиаде тоже была огромной честью), его нередко освобождали от государственных повинностей, давали прочие привилегии. Олимпионику воздавались на родине и посмертные почести. А согласно введенной в 6 в. до н.э. практике, трехкратный победитель Игр мог поставить свою статую в Альтисе.

Первым из известных нам олимпиоником стал Корэб из Элиды, одержавший победу в беге на один стадий в 776 до н.э.

Самым знаменитым – и единственным за всю историю древних Олимпийских игр атлетом, побеждавшим на 6 Олимпиадах, – был «сильнейший среди сильных», борец Милон из Кротона. Уроженец греческого города-колонии Кротон (юг современной Италии) и, по некоторым данным, ученик Пифагора, он одержал свою первую победу на 60-й Олимпиаде (540 до н.э.) в соревнованиях среди юношей. С 532 до н.э. по 516 до н.э. он завоевал еще 5 олимпийских титулов – уже среди взрослых атлетов. В 512 до н.э. Милон, которому было уже больше 40 лет, попытался завоевать свой седьмой титул, но уступил более молодому сопернику. Олимпионик Милон являлся также неоднократным победителем Пифийских, Истмийских, Немейских Игр и многих местных соревнований. Упоминания о нем можно найти в трудах Павсания, Цицерона и др. авторов.

Другой выдающийся атлет – Леонид из Родоса – на четырех Олимпиадах подряд (164 до н.э – 152 до н.э.) побеждал в трех «беговых» дисциплинах: в беге на один и на два стадия, а также в беге с оружием.

Астил из Кротона вошел в историю античных Олимпийских игр не только как один из рекордсменов по числу побед (6 – в беге на один и на два стадия на Играх с 488 до н.э. по 480 до н.э.). Если на первой своей Олимпиаде Астил выступал за Кротон, то на двух последующих – за Сиракузы. Бывшие земляки отомстили ему за предательство: статую чемпиона в Кротоне снесли, а его бывший дом превратили в тюрьму.

В истории древнегреческих Олимпийских игр есть и целые олимпийские династии. Так, дед чемпиона по кулачному бою Посейдора из Родоса Диагор, а также его родные дяди Акусилай и Дамагет тоже были олимпиониками. Диагор, чья исключительная стойкость и честность в боксерских поединках завоевали ему огромное уважение зрителей и были воспеты в одах Пиндара, стал очевидцем олимпийских побед своих сыновей – соответственно, в боксе и панкратионе. (По преданию, когда благодарные сыновья водрузили на голову отцу свои чемпионские венки и подняли его на плечи, кто-то из рукоплещущих зрителей воскликнул: «Умри, Диагор, умри! Умри, потому что тебе больше нечего желать от жизни!» И взволнованный Диагор тут же скончался на руках у сыновей.)

Многие олимпионики отличались исключительными физическими данными. Например, чемпиону в беге на два стадия (404 до н.э.) Ласфену из Тебеи приписывается победа в необычном состязании с лошадью, а Эгей из Аргоса, победивший в беге на длинные дистанции (328 до н.э.), после этого бегом, не сделав в пути ни единой остановки, преодолел расстояние от Олимпии до своего родного города, чтобы быстрее принести радостную весть землякам. Победы добивались и за счет своеобразной техники. Так, чрезвычайно выносливый и подвижный боксер Меланком из Карии, победитель Олимпийских игр 49 н.э. во время поединка постоянно держал руки вытянутыми вперед, за счет чего он уходил от ударов противника, а сам при этом крайне редко наносил ответные удары, – в конце концов, измотанный физически и эмоционально соперник признавал свое поражение. А про победителя Олимпийских игр 460 до н.э. в долиходроме Ладаса из Аргоса говорили, что он бежит настолько легко, что даже не оставляет следов на земле.

В числе участников и победителей Олимпийских игр были такие известные ученые и мыслители, как Демосфен, Демокрит, Платон, Аристотель, Сократ, Пифагор, Гиппократ. Причем соревновались они не только в изящных искусствах. К примеру, Пифагор был чемпионом по кулачному бою, а Платон – в панкратионе.

История Олимпийских Игр

По древнейшему сказанию, Олимпийские игры возникли ещё во времена Кроноса, в честь Идейского Геракла. Согласно мифу, Рея передала новорождённого Зевса Идейским дактилям (Куретам). Пятеро из них пришли с Критской Иды в Олимпию, где был уже воздвигнут храм в честь Кроноса. Геракл, старший из братьев, победил всех в беге и был награждён за победу венком из дикой оливы. При этом Геракл установил состязания, которые должны были происходить через 5 лет, по числу прибывших в Олимпию идейских братьев.

Существовали и другие сказания о возникновении Олимпийских Игр, приурочивавшие их то к той, то к другой мифической эпохе. Например, включение гонок на колесницах в программу Олимпийских Игр некоторые древние авторы связывают с мифом Пелопс, который одержал победу в гонке на колесницах над жестокосердным царем города Писы Эномаем. Однако, если учесть, что Пелопс затем убил своего помошника Миртила, сына Гермеса, чем вызвал гнев не только Гермеса, но и других олимпийских богов, то вряд ли гонки на колесницах вошли в состав Олимпийских Игр в честь Пелопса.

Первый исторический факт, связанный с олимпийскими играми — это возобновление их царём Элиды Ифитом и законодателем Спарты Ликургом, имена которых были начертаны на диске, хранившемся в храме Геры в Олимпии ещё во времена Павсания (II век н. э.). С этого времени (по одним данным год возобновления игр — 728 до н. э., по другим — 828 до н. э.) промежуток между двумя последовательными празднованиями игр составлял четыре года или олимпиаду; но как хронологическая эра в истории Греции был принят отсчёт с 776 до н. э..

Возобновляя Олимпийские игры, Ифит установил на время их празднования священное перемирие, которое объявлялось особыми герольдами сперва в Элиде, затем в остальных частях Греции. В это время нельзя было вести войну не только в Элиде, но и в других частях Эллады. Пользуясь тем же мотивом святости места, элейцы добились у Пелопоннесских государств согласия считать Элиду страной, против которой нельзя было вести войны.

Олимпийские игры были запрещены в 1-м году 293-й Олимпиады (394 год) христианским императором Феодосием как языческие. Заново возрождены в 1896 году.

Возрождение Олимпийских игр

В 1896 году после длительного перерыва Олимпийские игры провели в Афинах по инициативе Пьера де Кубертена. Значительно расширился спектр видов спорта.

История Олимпийского огня

Олимпийский огонь — один из самых волнующих современных символов Олимпийских игр. Этот огонь зажигают в городе проведения Игр во время их открытия, и он горит непрерывно до их окончания. Традиция зажигать Олимпийский огонь начала зарождаться при проведении Олимпийских игр 1928 года в Амстердаме. Огонь горел и на стадионе Игр в Лос-Анджелесе в 1932 году.

Однако эстафета Олимпийского огня впервые была проведена во время Летних Олимпийских игр 1936 года в Берлине. Более 3000 бегунов участвовали в доставке факела из Олимпии в Берлин.

На зимних Олимпийских играх огонь зажигался и в 1936, и в 1948 году, но эстафета впервые была проведена в 1952 году перед зимними Олимпийскими играми в Осло, причём брала начало не в Олимпии, а в Моргедале.

Олимпийская эстафета неоднократно служила объектом нападения с целью привлечения внимания к различным проблемам, в том числе не связанным с олимпийским движением. Поэтому Международным олимпийским комитетом принято решение о прекращении международных этапов эстафеты олимпийского огня, и ограничении её лишь территорией страны, принимающей Олимпиаду.

Идею проведения эстафеты Олимпийского огня предложил Карл Дим (Летние Олимпийские игры в Берлине, 1936). Основой идеи послужил древнегреческий ритуал — лампадодромия — древнегреческое ритуальное состязание в беге с горящими факелами. Проводилось в ряде городов Древней Греции. Наибольшее число сведений об этом ритуале касаются Афин. Там факелоносцы образовывали несколько соперничавших команд, бегуны которых передавали факел друг другу.


Вернуться к содержанию рубрики Древняя Греция

www.mysterylife.ru

Топ-5 крутых игр про Древнюю Грецию ​ — Игры на DTF

Assassin’s Creed: Odyssey пусть уже и не имеет ничего общего с Ассасинами, но вот интерес к Древней Греции вызвала не шуточный.

Тем более что игр в этом сеттинге не было уже лет 5. Лично для меня этот период истории всегда был чуть ли не самым интересным, не последнюю роль в этом сыграл кинематограф: 300 спартанцев, Троя, Александр, и еще куча других фильмов, после которых школьный учебник по истории читал с удовольствием

Сегодня у нас появилась уникальная возможность исследовать чуть ли не всю территорию Древней Греции, поплавать на триремах, встретить важных исторических персонажей,залезть на самые интересные достопримечательности, и с криком это спарта лупашить буквально любую живность в этом мире!К сожалению, далеко не все могут сделать это лично, консоли есть у не многих, а на пк новый ассасинчик требует весьма кошерного железа.

Если у вас есть непреодолимое желание поскорей отправиться в Элладу, то специально для вас я отобрал пять крутых игр про Древнюю Грецию.

Rome: Total War

Хочу начать со своей любимой игры, в которую я играю с 2007 года и разменял в ней больше 1000 часов, что уже само по себе многое говорит об игре.

Пусть вас не пугает слово Рим в названии, здесь вы можете возглавить одно из множества европейских государств начала нашей эры и привести его к величайшей точке своего могущества.

Присутствует здесь и кампания за греческие города, которые можно объединиться в единую Грецию, победить персов, римлян и прочих захватчиков, высадится в Египте и… дальше уже вам решать, как поступить с этим миром.

Один из аддонов, полностью посвящен завоеваниям Александра Македонского, где нам позволяют пройти путь легендарного полководца и построить одну из величайших империй в истории человечества.

Игра обладает потрясающей реиграбельностью, не зря же я потратил на нее столько времени!

Помню как после просмотра какого нибудь исторического фильма, я под впечатлением в очередной раз садился за эту игру, чтобы погрузится в атмосферу античного мира.

Каждая нация в этом игре уникальна, имеет свои как сильнее так и слабые стороны, каждая армия имеет эксклюзивных юнитов, в Греции это спартанская пехота, в Египта боевые слоны а в Персии боевые колесници.

Но самое интересное здесь это боевка, если в большинстве стратегий бои выглядять не очень эпично, то в Rome: Total War , это настоящие армии до 10000 юнитов на экране.

Я очень люблю в фильмах масштабные сражение и только эта серия игр, позволяет понастоящему ощутить себя в роли полководца.

Не смотря на свой возраст игра до сих пор смотрится не плохо, и при этом имеет очень скромные системные требования, так что запустится на любом ведре, даже на планшете.

Если вы любитель стратегий, но по каким то причинам еще не играли в эту игру, то у вас есть прекрасная возможность наверстать упущенное, прокладывайте торговые маршруты, заключайте союзы, стройте города и покорите уже наконец этот мир.

Titan Quest: Anniversary Edition

Клон Diablo, который наиболее близко подобрался к статусу убийцы культового детища Blizzard.

Знаменитая экшен-RPG Titan Quest не нуждается в особом представлении.Она появилась тогда, когда все делали клоны Diablo II, но далеко не многие могли достичь высот оригинала по качеству. Titan Quest могла, да еще и делала это с блеском.

Здесь вас ждет огромный практически безшовный мир греческого архипелага, потрясающая боевая и ролевая системы, масса скиллов и разнообразные локации.

Titan Quest способен влюбить игрока в мифологию, даже если до этого ему было плевать на всех этих титанов, Аидов и прочих Гефестов. Игра сочетает в себе простой интуитивный геймплей с продуманной как для слешера ролевой системой и интересным сюжетом

Начав в Греции, наш герой последовательно путешествует в древний Египет, на Восток и с новыми силами, знаниями и артефактами возвращается домой,где взбирается на Олимп и сражается с главным злодеем – титаном Тифоном.

Titan Quest – это игра, к которой даже через 10 лет после ее выпуска выходит DLC – и миллионы игроков по всему миру скачивают и проходят его.

В 2016 году вышла Titan Quest: Anniversary Edition — это обновленная версия со всеми дополнениями, улучшеной графикой и более современным интерфейсом.

А в 2017-м для Titan Quest совершенно внезапно вышло третье дополнение — Ragnarök. Оно перенесло игроков в северные земли и добавило в игру пятую сюжетную главу.

Сегодня в Titan Quest можно сыграть практически на всем, начиная с айфона заканчивая консолями.

Rise and Fall: Civilizations at War

Если rome total war, является пошаговой стратегией, то Война цивилизаций – является классической, или стратегией в реальном времени, коих в начале 2000 выходило просто дофига.

Война цивилизаций впечатляющая историческая стратегия, в которой вы станете свидетелями противостояния четырех великих древних цивилизаций (Греции, Рима, Египта и Персии) в период их военного расцвета.

Используя достоверно воссозданное древнее оружие и воплощая тактику своей победы, вам предстоит переписать историю человечества.

Конечно какой то глубокой исторической достоверности ожидать не стоит, но вот атмосфера здесь что надо.

По большому счету игра, мало чем отличается от сотни подобных, нам все так же нужно сначала собрать ресурсы, отстроить базу, и отправить войска на соседей.

Но если бы все было настолько банально, то она не появилась бы в этом топе.

Есть в игре особенность которая выделяет ее на фоне других,это режим прямого управления персонажем, который позволит в решающий момент взять под контроль одного из великих героев древности (Александра Македонского, Клеопатру, Цезаря ) и самому принять участие в сражении.

Это очень удачная помесь стратегии и экшена от третьего лица. Можно высторить свой город, а потом пробежаться по нем как в какой нибуть РПГ.

Также здесь очень интересно реализованы морские битвы. Вы можете посадить на борт лучников и обстреливать врага с расстояния,посадить на корабль мечников и брать на абордаж вражеские корабли и даже построить на палубе корабля огромную катапульту и обстреливать с моря базу врага.

Игра конечно звезд с неба не хватает, и уже графон далеко не топовый, но в свое время она мне очень зашла

Rise of the Argonauts

Rise of the Argonauts – эпическая Action/RPG по древнегреческой мифологии.Сюжет с небольшими изменениями повторяет древнегреческие мифы о Ясоне и Золотом Руне.

Вам предстоит длинный путь в Колхиду и обратно,во время которого вы повидаетесь с известными персонажами, убьете легендарных монстров и будете много путешествовать по мифическим локациям

Ни одна РПГ не может обойтись без прокачки, и здесь она понятное дело тоже есть.

В игре присутствуют четыре древа умений: Ареса, Гермеса, Аполлона и Афины, а прокачать их можно, посвящая богам разнообразные подвиги.Вся игра состоит из большого количества диалогов и сражений.

В качестве оружия можно будет использовать меч, копьё и тяжёлую булаву.Каждое из них имеет своё специальное предназначение.

Для каждого поединка нужно выбирать наиболее эффективное оружие и менять его в зависимости от ситуации.

Из интересных фишек в игре присутствует редукция интерфейса – полоска здоровья есть только у Ясона, а о состоянии врагов можно судить по их боевой эффективности например попадание в ногу приводит к хромоте, а с раненной рукой враг не может сражаться.

Rise of the Argonauts – замечательное приключение, для тех, кто хочет проникнуться сюжетом мифов Древней Греции.

Игра не долгая, красивая, с интересным сюжетом, необычными NPC и даже неплохим чувством юмора.

God of War

Серия God of War это пожалуй, самая брутальная, масштабная, эпичная, да и просто крутая игра про древнюю Грецию.

God of War посвящена мести бывшего спартанского генерала Кратоса.Он заключил сделку с богом войны Аресом, за что получил клинки Хаоса и невиданную силу.

Кратос крушил врагов, радовался новым умениям и строил большие планы, но Арес заставил главного героя убить жену и дочь. за что раздавленный горем Кратос пообещал убить каждого древнегреческого бога.

В итоге он добрался до самого Зевса и стал полноправным владыкой Олимпа, но отдал полученную силу людям, а сам отправился на север. О том, что случилось с героем после этого, рассказывает новая God of War, вышедшая в 2018-м.

Всего в серию сейчас входит уже восемь игр, и первые шесть — это отличный путеводитель по миру и мифам Древней Греции.

Только будьте осторожны — убив какого-нибудь древнегреческого монстра, остановиться будет уже невозможно. God of War до сих пор является одним из лучших слэшеров в истории и по сути лицом жанра.

Игра очень грамотно миксует зрелищные бытвы, с мирными эпизодами где прийдеться хорошенько пораскинуть мозгами над головоломками.

Поскольку серия является экслюзивом Playstation, то выходила исключительно на консолях сони, благо все 6 греческих похождений Кратоса доступны на ПС 3, и если вы до сих пор не играли в эту серию, то обязательно это исправьте.

Как видите не ассасином единым, Древняя Греция довольно часто появлялась в играх различных жанров

Это был мой топ 5 лучших игр про Древнюю Грецию,если ты считаешь что не упомянул еще какую то годную игру то обязательно напиши об этом в комментарии, а заодно поставь видосу лайк и подпишись на канал

#assassinscreedodyssey #assassinscreed #топ #long

Материал опубликован пользователем. Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать

dtf.ru

Лучшие игры про Древнюю Грецию — топ-5 игр про древнегреческую историю и мифы, богов и героев

В начале октября вышла Assassin’s Creed: Odyssey. Ее события происходят в Древней Греции, но «Одиссея» — далеко не единственная игра в таком сеттинге. И в этой статье мы решили вспомнить еще пять крутых игр, так или иначе посвященных Элладе. Если у вас есть что к этому списку добавить — добро пожаловать в комментарии.

К тематике Древней Греции Age of Empires относится напрямую. Среди играбельных фракций, помимо Азии, Египта, Вавилона и Рима, игра предлагает сыграть за минойскую цивилизацию — праотцев будущей Греции, финикийцев, у которых греки переняли алфавит, морское дело и основу культуры, и за самих древних греков, конечно.

В этом году вышло переиздание первой части серии. Игра получила подзаголовок Definitive Edition, стала куда привлекательнее, научилась без проблем запускаться на современном железе и поддерживать разноформатные мониторы, но не изменила классический геймплей.

Именно игровой процесс и стал чуть ли не единственной причиной, по которой переиздание можно ругать. Многие геймплейные архаизмы авторы обновленной версии, конечно, убрали, но зачем-то оставили массу других — из-за них Age of Empires может показаться странной современному игроку.

Из нашей рецензии:

Definitive Edition многие действия по-прежнему происходят в ручном режиме. Жрецы лечат раненых сами, только если вы укажете им первого пациента, да и в таком случае они могут легко сбиться и прекратить обряд. Отряды не умеют патрулировать местность, цепочки солдат, идущие из казарм, никого не тронут даже если на них нападут, запуск исследования блокирует любые другие действия в здании. Таких мелочей много, и вместе они тянут геймплей обратно в прошлое, к ручному контролю каждого юнита.

И все же в обновленную Age of Empires обязательно следует сыграть и поклонникам стратегий в реальном времени, и тем, кто любит античный сеттинг.

После успеха Age of Empires и Age of Empires II американская студия Ensemble выпустила своеобразный мифологический спин-офф — Age of Mythology. Это тоже стратегия в реальном времени, но основанная на мифах и легендах Древней Греции, Древнего Египта и Скандинавии.

Среди прочего в Age of Mythology можно сыграть за всевозможных мифических тварей. При выборе греков игра разрешает призвать в армию минотавров, немейских львов, мантикор, медуз, а после выхода дополнения The Titans — еще и титанов, разъяренных родителей олимпийских богов. Они стоят очень дорого, но устраивают на картах такую вакханалию, что окупают затраты с лихвой.

Оригинальная Age of Mythology работала на движке BANG! Engine и стала одной из первых полноценных 3D-стратегий — позже эту технологию применили в создании Age of Empires 3. А в 2014 году вышла Age of Mythology: Extended Edition — улучшенная версия оригинала, с обновленной графикой и совместимостью с современными системами. В переиздание, к слову, вошел весь дополнительный контент, в том числе и те самые титаны.

Серия God of War

Мои первые ассоциации с PlayStation 2 — шутеры Black и Killzone, а также дилогия God of War. О первых двух играх мы поговорим в другой раз, но сейчас остановимся на похождениях Кратоса.

God of War посвящена мести бывшего спартанского генерала Кратоса. Он заключил сделку с богом войны Аресом, за что получил клинки Хаоса и невиданную силу. Кратос разрывал врагов, радовался новым умениям и строил большие планы, но Арес заставил главного героя убить жену и дочь. И раздавленный горем Кратос пообещал убить каждого древнегреческого бога.

В итоге он добрался до самого Зевса, стал полноправным владыкой Олимпа, но отдал полученную силу людям, а сам отправился на север. О том, что случилось с героем после этого, рассказывает новая God of War, вышедшая в 2018-м.

Всего в серию сейчас входит уже восемь игр, и первые шесть (если не считать новую игру и мобильную Betrayal) — это отличный путеводитель по миру и мифам Древней Греции. Только будьте осторожны — раз убив какого-нибудь древнегреческого монстра, остановиться будет уже невозможно. А игр — целых шесть штук!

Titan Quest — атмосферный экшен с элементами ролевой игры и в Древней Греции, над которым работал сам Брайан Салливан, соучредитель Ensemble Studios и один из создателей серии Age of Empires.

Возможно, авторы Titan Quest специально подгадали дату выхода. В 2006 году игроки вдоль и поперек прошли Sacred и первые две части Diablo, поэтому соскучились по свежим играм в таком жанре. А Titan Quest предлагала знакомый геймплей, изобретательную прокачку с комбинацией классов, встречи с мифическими созданиями и даже богами.

В 2016 году вышла Titan Quest: Anniversary Edition — обновленная версия, в которую вошло и дополнение Immortal Throne. А в 2017-м для Titan Quest совершенно внезапно вышло третье дополнение — Ragnarök. Оно перенесло игроков в северные земли и добавило в игру пятую сюжетную главу.

Сегодня в Titan Quest можно сыграть даже на PS4, Xbox One и Switch. Правда, порт на консоли получился не самым удачным с технической точки зрения, но его правят патчами.

Платформер в сеттинге Древней Греции? Без проблем. По сюжету Apotheon Зевс разозлился на людей и решил с ними покончить. Спасти человечество вызвался отважный воин Никандреос. Ему удалось договориться с богиней Герой, чтобы она впустила героя на Олимп, и тот прикончил богов, в том числе и повелителя молний.

Apotheon — жестокая игра со множеством атмосферных локаций и массой увлекательных головоломок. Но заскучать в ней не дает и кое-что еще — например, разнообразные уровни, сложная, но честная боевая система и задающая правильное настроение музыка.

Отдельной похвалы достоин визуальный стиль Apotheon. В этой игре оживает знакомая по книгам, фильмам и музеям роспись на красивейших древнегреческих вазах. Сначала такая графика смотрится непривычно, но через пару минут глаза привыкают, и начинает казаться, что весь мир — и есть вот такой угловатый и черно-оранжево-желтый.

Больше по теме:

kanobu.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *