Содержание

Цвет проводов фаза ноль земля.



Проводка в зданиях состоит из изолированных алюминиевых и медных проводов. Для удобной прокладки электропроводки, а также для дальнейшего обслуживания кабелей изготовители используют различную колористику для маркировки токоведущих жил в электрическом кабеле.

Монтажный провод

Какие цвета встречаются

Согласно Правилам устройства электроустановок (ПУЭ), изолирующий материал  проводки должен иметь цветовой окрас и легко распознаваться мастером. Электрокабель обычно имеет трехжильную структуру (фаза, ноль, земля), каждый проводок окрашен в определенный цвет. Сейчас с трудом верится в то, что не так давно изоляция кабельных жил имела только два цвета: черный и белый. Но, к счастью, с введением новых правил, цветовое оформление кардинально изменилось. В основном, для электропроводки используются такие цвета: белый, черный, красный, голубой (синий), желто-зеленый, коричневый оттенки. Рассмотрим подробнее какому проводнику соответствует тот или иной цвет.

Наглядный пример цветов для электрических проводников.

Нейтраль



Нулевая жила (нейтраль) обычно синего или голубого цвета. В распределительной коробке этот провод подключают к нулевой шине, которая помечена латинской буквой N. К этой шине подключают все синие провода. Следует отметить, что провод ноль совмещает в себе две функции: рабочего и защитного нуля. Защитный провод ноль тоже синего цвета, а на концах, т.е. в местах соединений, имеются желто-зеленые полосы. Подсоединяется к шине, имеющей обозначение REN. Нужно отметить, что общепринятые правила допускают зеленые полосы по всему проводу с синими окончаниями.

Схема замкнутой электроцепи.

Заземляющий провод

Заземляющий проводник имеет желтый или зеленый цвет или обозначен полосами такого цвета по всему кабелю. Такой проводник подключают в распределительном щитке к заземляющей пластине. В распределительной коробке проводник земля подключается к заземляющим проводам, идущих от розеток и электроприборов, таких как светильники, например. Проводник земля не подключают к устройству защитного отключения.

Как выглядит провод заземления.

Провод фаза

Жила, отвечающая за фазу в электрическом проводе, окрашивается в разные цвета. Она может быть: черной, коричневой, красной, серой, фиолетовой, розовой, белой, оранжевой, бирюзовой. Каждый производитель электропроводов имеет право обозначить фазную жилу в один из этих оттенков. Проще говоря, главная задача электрика во время монтажа электропроводки помещения в первую очередь определиться с нулевым проводом и заземляющим, а оставшийся провод будет фазой. Для того, чтобы не ударило током электрик должен проверить провода с помощью специального пробника, чаще всего он представлен в виде отвертки.

Какого цвета могут быть провода в кабеле

Как самостоятельно обозначить провода цветом

Бывают случаи, когда провода имеют нестандартный цвет, отличающийся от перечисленных  в ПУЭ. В таких ситуациях можно самостоятельно сделать цветовую маркировку кабельных жил. Для этого используем цветную изоленту, которой помечаем концы проводов в распределительном щитке. Также для таких целей есть специальная термоусадочная трубка, ее иногда называют кембриком. После этого не забываем обязательно записать ваши обозначения, чтобы в дальнейшем не возникло путаницы.

Цветная изолента для обозначения проводов.
Термоусадочная трубка для изоляции проводов.

Видео. Как выглядит распределительная коробка в жилом помещении. Как изменилась цветовая маркировка проводов со времен СССР 



Особенности составления схемы для разводки проводки в доме или квартире. Правильная замена проводки в квартире панельного дома — что надо знать и уметь Виды и области применения металлических кабель-каналов Особенности и некоторые секреты монтажа открытой проводки в деревянном доме своими руками

Какого цвета выбрать iPhone 12 – чёрный, белый, синий, зелёный или красный?

Новый iPhone 12 доступен в пяти разных цветах. Этот факт радует, особенно если вспомнить, какой у Apple раньше был подход к цветовым решениям для смартфонов. Линейка iPhone 12 Pro доступна в обычных скучных цветах, а вот iPhone 12 –аж в пяти ярких. Если вы планируете покупать себе iPhone 12, но не знаете, какой цвет выбрать, мы вам поможем.

Да, пять цветов – этого много для Apple, но прошлогодний iPhone 11 был доступен аж в шести. В этом году компания отказалась от жёлтого цвета, поскольку он был наименее популярным из всех.

В каких цветах доступен iPhone 12?

Ещё одно различие с линейкой iPhone 11 заключается в том, что фиолетовый цвет Apple поменяла на синий.

Также читайте: Стоит ли менять iPhone XR на iPhone 12?

В каком цвете выбрать iPhone 12?

Чёрный

Этот цвет станет самым популярным. Если вы не любите выделяться или планируете всегда носить свой iPhone 12 в чехле, выбирайте чёрный. Он выглядит элегантно и отлично подойдёт для серьёзных людей.

Белый

Белый цвет подойдёт далеко не всем. У белого iPhone 12 чёрная рамка вокруг экрана, из-за чего он выглядит как панда. Если вам нравятся контрасты, то белый iPhone 12 может вам подойти. Остальным же лучше выбрать другой цвет.

Красный

Хотите сделать что-то хорошее для других, купив iPhone 12? Тогда выбирайте красный (PRODUCT)Red. Он не только очень яркий и красивый, но и всех доходы с его продаж Apple жертвует в фонд борьбы со СПИДом.

Зелёный

Хочется чего-то необычного и нестандартного? Тогда ваш выбор – зелёный. Это странный цвет, зато он не похож на остальные. Скорее всего, он будет привлекать даже больше внимания, чем красный iPhone 12.

Синий

Синий iPhone 12 нужен тем, кому важно, чтобы все вокруг знали, что у вас новый iPhone. Это новое цветовое решение, в котором доступен только iPhone 12. Цвет выглядит красиво. Если вы всегда ходили с чёрными смартфонами, то стоит теперь рассмотреть и этот вариант.

Если вы любите классику, покупайте себе чёрный iPhone 12. Если вам надоели скучные цвета, можно взять белый. Если вы хотите выделяться, выбирайте красный или синий. Зелёный смартфон подойдёт любителям необычного.

Оцените пост

[всего: 2 рейтинг: 5]

Смотрите похожее

iPhone 12

Черный и синий |

Черный и синий сочетаются. Какое значение имеет сочетание? Как его применять? Какие оттенки можно добавить к этой комбинации? Фото.

Сочетание черного и синего цвета — это сумерки, звездное мерцание, ночные огни светящихся животных. Синий – волшебный свет не живого и не мертвого, но идеи в пустоте мрака, духовное начало посреди хаоса. Такое сочетание очень привлекательно своей загадочностью и силой. Оно может символизировать пространства интернета, тягу к звездам, искусственный интеллект, новые технологии.

Черный цвет, как символ подсознания, полное необузданных желаний от жажды власти до сексуальных фантазий, соприкасаясь с небесным тоном, как высшим проявлением сознания – стремлением к идеальным, высоко духовным материям, интеллектуальным знаниям – создает разно полярное напряжение – «разряд молнии». По сути спокойный и инертный средне-синий в этой комбинации получает динамику, черпая свою силу из сублимации глубоко-черного тона.

Так или иначе, сочетание черного и синего выходит за рамки обыденного, знакомого и земного.

Выбирающий такую палитру, стремится преодолеть рамки возможного, какая бы интеллектуальная область не была бы затронута. Он чувствует себя сильным и виртуозным.

Черно-синий — оттенок глубины. Он способствует спокойствию, сосредоточенности, погружению в мир идей.
Если в сочетаниях оттенок мрака придает «энергии» рядом стоящему цвету, то смешиваясь с ним, он отдает спокойствие. Все темные тона стремятся к холодным, поэтому черно-синий — представитель холодной гаммы.

Черный и синий цвет в интерьере

Сочетание синего и черного цвета в интерьере — специфично. Далеко не каждый будет способен находится в обстановке постоянного философского поиска, но с другой стороны – нереальная мистичность создает атмосферу проекции внутреннего мира.

Динамика и погружение в пространство, отличное от реального мира делает это сечение приемлемым для ночных клубов, кинотеатров и даже спортзалов.

Черный и синий цвет в одежде

Не яркие оттенки синего в комбинации с черно-серым цветом в одежде могут положительно сыграть в карьерном росте или продвижении бизнеса. В данном случае сочетание приумножает ваш авторитет и доверие как к профессионалу.

Сочетание этих тонов может вызвать невнятную тревогу у окружающих не настроенных на инновационный лад, поэтому выраженная черно-синяя комбинация цветов сомнительна для теплых дружеских посиделок, традиционных праздников и семейных встреч.

Комбинация хорошо смотрятся в вечернем наряде. В этом отношении эстетическая сторона «ночного сияния» берет верх. К тому же, такое сочетание говорит о вашей активной позиции на этот вечер или ночь.

Как активное сочетание черно-синий используется в спортивной одежде и инвентаре.

Черный синий красный

Если черно-синее сочетание – это сила, идущая от хаоса к порядку на основе интеллектуальных наработок, то присоединение красного цвета – это не просто создание, но внедрение в массы и отстаивание своей позиции.

Цвета черный-синий-красный в сочетании можно назвать драматичным: яркими и динамичными, они создают иллюзию ранимой силы.

Интерьер в такой цветовой гамме скорее женский, нежели мужской, он предполагает переменчивое настроение хозяйки – экстравагантной персоны со своим оригинальным взглядом на мир.

В одежде драматичность такого сочетания может быть сглажена дополнительными нейтральными тонами, такими как белый или бежевый.

Черный, зеленый и синий

Сочетание черного, зеленого и синего – это глубокий омут созерцания, очаровательностью нерукотворным миром, изучением его и осмыслением. В отличие от сочетания черно-синего с красным, черно-зелено-синий цвет отгораживается от какой либо борьбы делая ставку на развитие внутреннего мира, посредством изучения внешнего: не только природы, но и культуры и преданий народов.

Интерьер в черно-зелено-синих тонах обладает выразительностью, изысканностью и загадочностью. Зеленые тона (чаще всего травяные или изумрудные) позволяют расслабиться, а черно-синие настраивают на вдумчивый философский лад.

В одежде такое сочетание смотрится весьма изыскано, к тому же оно универсально в применении: для офиса, для отдыха или для вечеринки.

Сочетание черного, синего и:

Голубого, серого, бежевого, золотого, желтой охры, терракоты, оранжевого, красного, бордового, светло-оранжевого, розового, желтого и зеленого.

ВЫБЕРИТЕ ИНТЕРЕСНУЮ ДЛЯ ВАС КОМБИНАЦИЮ

Оставить комментарий

(только на русском языке)

Аксессуары цвет белый, черный, синий защитные маски

Обратите, внимание, что некоторые товары имеют универсальный размер, например 40–44, и подходят большинству девушек.


Международный размер (INT) Российский размер Объем груди (см) Объем талии (см) Объем бедер (см)
XXS 38 74-77 55-58 84-87
XS 40 78-81 59-62 88-91
XS-S 40-42 78-85 59-66 88-95
S 42 82-85 63-66 92-95
М 44 86-89 67-71 96-99
M-L
44-46
86-93 67-75 96-103
L 46 90-93 71-75 100-103
XL 48 94-97 75-79 104-107
XXL 50 98-101 80-84 108-111
  52 102-105 84-89 112-115
  54 106-110 90-93 116-119
  54-56 106-113 90-97 116-123
  56 111-113 94-97 120-123
  58 114-117 98-101 124-127
  60 118-121 102-105 128-131

Флаги стран мира

На данный момент в мире насчитывается порядка 250 стран. И у каждой страны мира есть свой неповторимый флаг. Но мало кто знает, что конкретно означает флаг каждого Государства. Многие даже не представляют, что означают цвета на флаге их собственного Государства. Поэтому ниже мы решили описать значение флагов стран мира, т.е. что означает каждый цвет и знак на флагах.

  1.  Флаг Германии — Черный, красный и золотой (По горизонтали). Флаг был принят в 1848 году. Эти цвета были позаимствованы с формы немецких солдат во время освободительных войн против Наполеона. Солдаты были одеты в черную форму с красными рукавами и золотыми пуговицами.
  2. Флаг Беларусии — Красный и зеленый, а также слева расположен национальный Белорусский орнамент. Флаг был принят в 1995 году. Красный цвет означает штандарты победоносной Грюнвальдской битвы белорусских полков с крестоносцами, а также цвет знамен Красной армии; Зеленый цвет означает надежду, весну, поля и возрождение; Белорусский орнамент означает народное единство и культуры страны.
  3. Флаг России — Белый, синий и красный. Флаг был принят в 1993 году. Толкований этих цветов несколько, но наиболее популярным является следующее: Белый — благородство и откровенность, Синий — верность, честность, безупречность, целомудрие; Красный — мужество, смелость, великодушие и любовь.
  4. Флаг Франции — Синий, белый и красный (по вертикали). Флаг был принят аж в 1794 году. Синий цвет связан с цветом облачения святого Мартина Туркского — покровителя Франции; Белый цвет связан с Божественным цветом и символизирует саму Францию; Красный цвет был выбран в честь Святого Дионисия — основателя аббатства.
  5. Флаг Италии — Зеленый, белый и красный (по вертикали). Флаг был принят в 1797 году. Зеленый цвет означает цвет местной полиции, а белый и красный — это геральдические цвета Милана.
  6. Флаг Испании — Красный, желтый и снова красный (по горизонтали). В середине находится герб Испании. Флаг был принят в 1981 году. Согласно легенде, когда один из королей выбирал себе знамя, то он остановился на одном проекте с золотым полем. Он окунул два пальца в кровь животных и провел ими по полотну. Так появился этот флаг.
  7. Флаг Израиля состоит из белого полотна с двумя параллельными полосами синего цвета, а в центре флага находится шестиконечная звезда, которая именуется как «Звезда Давида». Флаг принят в 1891 году. Звезда в центре — это древний еврейский символ, означающий силу, а полосы напоминают молебный платок, который евреи используют во время молитвы.
  8. Флаг Польши — белый и красный (по горизонтали). Флаг был принят в 1919 году. Белый цвет символизирует крылья орла, а красный цвет — солнечный закат.
  9. Флаг Турции состоит из красного полотна и белого полумесяца со звездой. Флаг был принят в 1936 году. Красный цвет символизирует цвет Оттоманской империи, а полумесяц со звездой — это символ ислама.
  10. Флаг Японии состоит из белого полотна с большим красным кругом в центре. Флаг был принят в 1999 году. Этот красный круг означает восходящее солнце, поэтому Японию так и называют.
  11. Флаг Китая состоит из красного полотна, в углу находится пятиконечная золотая звезда, обрамленная дугой из 4 маленьких звездочек. Красный цвет означает коммунизм, большая звезда — лидерство коммунистической партии, а маленькие звезды — 4 класса, а именно: рабочий, крестьянский, мещанский и капиталистический.

 

Кресло игровое Бюрократ VIKING 3 AERO белый/синий/красный/черный искусст.кожа/ткань

Удобное Кресло игровое Бюрократ VIKING 3 AERO белый/синий/красный/черный искусст.кожа/ткань выполнено в современном стиле. При создании данной модели использовался материал искусственная кожа, ткань, который обладает долговечностью и практичностью. А черный, синий, белый цвет с легкостью впишется в Ваш интерьер. Это кресло имеет прочное основание, изготовленное из материала пластик , а спинка – удобна и эргономична. В нашем интерне-магазине, чтобы купить кресло Кресло игровое Бюрократ VIKING 3 AERO белый/синий/красный/черный искусст.кожа/ткань достаточно положить в корзину и оформит заказ или позвонить по телефону +7(495)877-08-20.

 

 

 

 

 

 

 

 

Общая информация

Срок доставки

1-3 дня

Максимальная нагрузка

До 181 кг

Стиль

Современный

Страна производства

Россия

Гарантия

24 мес

Тип

Игровое кресло

Назначение

Офис, Дом

Бренд

Бюрократ
Основные характеристики

Материал обивки

Искусственная кожа, Ткань

Наполнение

Поролон

Основание

Пластик

Цветовая гамма

Черный, Синий, Белый
Особенности

Механизм

Механизм качания с регулировкой под вес и возможностью фиксации в вертикальном положении

Механизм качания

Есть

Подлокотники

Есть

Отличительные особенности

Колеса пластиковые, Подлокотники с мягкими накладками, Ограничение по весу 181 кг, Крестовина пластиковая

Регулировка высоты

Есть
Габариты

Высота (макс)

1250 мм

Высота (мин)

1130 мм

Таблица смешивания цветов » Finecook.org

  Розовый Белый + добавить немного красного
  Каштановый Красный + добавить чёрный или коричневый
  Королевский красный Красный +добавить голубой
  Красный Красный + Белый для осветления, жёлтый, чтобы получить оранжево-красный
  Оранжевый Жёлтый + добавить красный
  Золотой Жёлтый + капля красного или коричневого
  Жёлтый Жёлтый + белый для осветления, красный или коричневый для получения тёмного оттенка
  Бледно-зелёный Жёлтый + добавить синий / чёрный для глубины
  Травянисто-зелёный Жёлтый + добавить синий и зелёный
  Оливковый Зеленый + добавить желтый
  Светло-зеленый Зеленый + добавить белый / желтый
  Бирюзово-зеленый Зеленый + добавить синий
  Бутылочно-зеленый Желтый + добавить синий
  Хвойный Зеленый + добавить желтый и черный
  Бирюзово-синий Синий + добавить немного зелёного
  Бело-синий Белый + добавить синий
  Веджвуд-синий Белый + добавить синий и каплю чёрного
  Королевский синий Синий + добавить чёрный и каплю зелёного
  Тёмно-синий Синий + добавить чёрный и каплю зелёного
  Серый Белый + Добавить немного чёрного
  Перламутрово-серый Белый + Добавить чёрный, немного синего
  Средний коричневый Жёлтый + Добавить красный и синий, белый для осветления, чёрный для тёмного.
  Красно-коричневый Красный & жёлтый + Добавить синий и белый для осветления
  Золотисто-коричневый Жёлтый + Добавить красный, синий, белый. Больше жёлтого для контрастности
  Горчичный Жёлтый + Добавить красный, чёрный и немного зелёного
  Бежевый Взять коричневый и постепенно добавлять белый до получения бежевого цвета. Добавлять жёлтый для яркости.
  Не совсем белый Белый + Добавить коричневый или чёрный
  Розово-серый Белый + Капля красного или чёрного
  Серо-голубой Белый + Добавить светло-серый плюс капля синего
  Зелёно-серый Белый + Добавить светло-серый плюс капля зелёного
  Серый уголь Белый + добавить чёрный
  Лимонно-жёлтый Жёлтый + добавить белый, немного зелёного
  Светло-коричневый Жёлтый + добавить белый, чёрный, коричневый
  Цвет зелёного папоротника Белый + добавить зелёный, чёрный и белый
  Цвет лесной зелени Зелёный + добавить чёрный
  Изумрудно-зелёный Жёлтый + добавить зелёный и белый
  Салатовый Жёлтый + добавить белый и зелёный
  Цвет морской волны Белый + добавить зелёный и чёрный
  Авокадо Желтый + добавить коричневый и чёрный
  Королевский пурпурный Красный + добавить синий и жёлтый
  Тёмно-пурпурный Красный + добавить синий и чёрный
  Томатно-красный Красный + добавить жёлтый и коричневый
  Мандарин, оранжевый Жёлтый + добавить красный и коричневый
  Рыжевато-каштановый Красный + добавить коричневый и чёрный
  Оранжевый Белый + добавить оранжевый и коричневый
  Цвет красного бургундского Красный + добавить коричневый, чёрный и жёлтый
  Малиновый Синий + добавить белый, красный и коричневый
  Сливовый Красный + добавить белый, синий и чёрный
  Каштановый Жёлтый + красный, чёрный и белый
  Цвет мёда Белый, жёлтый и тёмно-коричневый
  Тёмно-коричневый Жёлтый + красный, чёрный и белый
  Медно-серый Чёрный + добавить белый и красный
  Цвет яичной скорлупы Белый + жёлтый, немного коричневого
  Чёрный Чёрный Использовать чёрный как смоль

Как называются разные цветовые комбинации Magic?

Один цвет

Большинство колод с одним цветом неконкурентоспособны в турнирах (из-за того, что вы соглашаетесь на десять лучших связанных карт по цвету вместо двух наборов из пяти лучших двух цветов. Разница в уровне силы между старшими 1-5 и лучшие 6-10 могут быть массивными и решающими для игры. Другие цвета также компенсируют недостатки друг друга.) Но они существуют, и их называют «Моно X».

Два цвета

Каждый из них соответствует гильдии Равники. С тех пор, как были выпущены гильдии (и особенно теперь, когда мы вернулись), цветовые пары стали общепринятыми названиями для двухцветных колод. Часто можно увидеть как союзные, так и вражеские цветовые пары, хотя союзнические — чаще (из-за более высокой сплоченности колоды).

Три цвета

Первый из них — осколки Алары. Они хорошо сочетаются, потому что дают по два набора родственных цветов каждый. Реже используются клинья, которые включают две комбинации цветов врагов: они получены от драконов Планарного Хаоса, цикла Волвера от Апокалипсиса, пяти кланов от Ханов Таркира или, совсем недавно, от триомов Икории.Наличие только одной союзной пары цветов (два врага одного цвета будут союзниками) ограничивает сплоченность колоды, что делает их использование нечастым.

Как правило, трехцветные колоды врага не полностью раскрываются в цветах. У вас больше шансов получить колоду «Иззет с зеленой» колодой, чем колоду «Сета».

  • Красный + Зеленый + Черный = Jund
  • Зеленый + Белый + Синий = Бант
  • Синий + Черный + Красный = Grixis
  • Красный + Зеленый + Белый = Ная
  • Белый + Синий + Черный = Esper
  • Синий + Красный + Белый = Джескай (клан на Таркире), Раугрин (Триом Икории), Нумот (дракон из Планарного Хаоса) или Рака (из Ракаволвера)
  • Красный + белый + черный = Марду (клан на Таркире), Савай (триом Икории), Орос (дракон из Планарного Хаоса) или Дега (из Дегаволвера)
  • Черный + зеленый + синий = Султай (клан на Таркире), Загот (Триом Икории), Ворош (дракон из Планарного Хаоса) или Ана (из Анаволвера)
  • Зеленый + синий + красный = Темур (клан на Таркире), Кетрия (триом Икории), Интет (дракон из Планарного Хаоса) или Кита (из Цетавольвера)
  • Белый + черный + зеленый = Абзан (клан на Таркире), Индата (Триом Икории), Тенеб (дракон из Планарного Хаоса) Некра (из Некраволвера), Хлам цитата или Доран цитата

Неформальное использование:

  • Красный + белый + черный = Боржовский
  • Красный + белый + синий = USA / American / Patriot
    (хотя обратите внимание, что Team America на самом деле черный + синий + зеленый)
  • Красный + зеленый + синий = Grizzet
    (хотя обычно это Simic брызгает красным)

Кроме того, для красного + синего + зеленого и черного + синего + зеленого особенно часто используются их сокращения — «RUG» и «BUG» — потому что это имена, которые легко запомнить и произнести, даже если они неправильный порядок цветов.

Четыре цвета

У большинства колод нет четырех полноцветных карт. Как и в случае с трехцветными врагами, если они достигают такого количества цветов, это осколок с пятнами другого цвета. Так что вы с большей вероятностью увидите что-то вроде «American splash black» вместо «Yore», а в последнее время растет популярность просто «четырехцветного».

Имена для четырехцветных идентификаторов взяты из одного из двух источников:

Названия четырех цветовых идентификаторов:

  • Синий + черный + красный + зеленый = Glint-Eye , или Chaos , или Цветной
  • Черный + красный + зеленый + белый = Дюна (или Дюна-выводок ), или Агрессия , или Не синий
  • Красный + зеленый + белый + синий = Ink-Treader , или Альтруизм , или Не черный
  • Зеленый + белый + синий + черный = Ведьма (или Ведьма-Пасть ), или Рост , или Не красный
  • Белый + синий + черный + красный = Yore (или Yore-Tiller ), или Artifice , или Non-green

Иногда некоторые неформальные случаи использования четырехцветных колод, особенно когда речь идет о типичной трехцветной колоде с всплеском четвертого цвета, будут включать какой-то каламбур или другой индикатор к установленному названию.Например, если взять колоду Джунд (Красная, Зеленая и Черная) и добавить Синюю, то это с большей вероятностью сделает ее чем-то вроде «Мокрый Джунд», чем Блеск Глаз или Хаос. Или, если только брызги синего для одной карты могут сделать его «Moist Jund», то это Wet Jund, который немного менее влажный, чем Wet Jund. Подобные каламбуры могут быть сделаны для Dark Jeskai (синий, красный и белый с добавлением черного), и я мог бы представить что-то в этом роде для всплеска, например Dim Jeskai (синий, красный и белый брызги черного), хотя, признаться, я никогда этого не видел в дикой природе.

Пять цветов

Колоды всех пяти цветов обычно вращаются вокруг одной комбинации, которую они надеются получить. Чтобы получить надежную пятицветную колоду, требуется много поправок маны и огромное количество игровых тестов. По этой причине их нечасто можно встретить на турнирах. Вы часто находите их в Commander (давая игроку доступ к каждой карте, значительно увеличивая уровень силы колоды) и в испытаниях навыков, где игрок просто пытается придумать сумасшедшую идею колоды, чтобы увидеть, сможет ли он заставить ее работать. .Очевидно, что есть только одна пятицветная колода, в ней используются все пять:

Иногда четырехцветные колоды также называют радужными только потому, что в них так много цветов.

Без цветов

Иногда, особенно в форматах с очень большим пулом карт, вы также увидите бесцветные колоды. Наиболее распространенное название для них — отсылка к старому каркасу для карт артефактов:

  • Моно-коричневый (не путать с BrownTown, который представляет собой черновую колоду, сильно опирающуюся на минотавров)

  • Некоторые новые бесцветные колоды стали называться « Diamond » в связи с новым ромбовидным символом бесцветной маны

Разноцветные — MTG Wiki

Разноцветные карты (также « многоцветный », « многоцветный », « многоцветный »; в отличие от «одноцветных», «одноцветных», «одноцветных») были введены в набор Legends и используйте золотую рамку, чтобы различать их.По этой причине их также можно назвать картами « золото ». [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Для розыгрыша разноцветных карт требуется мана двух или более разных цветов. Разноцветные карты, как правило, объединяют философию и механику всех цветов, используемых в стоимости заклинания. Например, Quicksilver Dagger и Niv-Mizzet, Firemind, которые сочетают способность синего вытягивать карты со способностью красного наносить (прямой) урон («пинг»).

Двухцветные гибридные карты имеют стоимость, которую можно оплатить любым из цветов карты (в отличие от обоих), которые были введены в Ravnica . Считается, что они двух цветов. Это означает, что, например, если у карты мана-стоимость, она имеет конвертированную мана-стоимость, равную 1, но карта считается как красной, так и зеленой картой. Гибрид вращается вокруг механики и философии, которые объединяют два цвета. Карты выделяются градиентной рамкой этих двух цветов.

Разноцветные карты имеют тенденцию быть более мощными по сравнению с одноцветными и гибридными картами из-за ограничения, требующего от игрока использовать все цвета в мана-стоимости.

Alara Reborn был первым и пока единственным набором Magic , в котором все карты разноцветные.

Из глоссария сводных правил (5 февраля 2021– Kaldheim )

Разноцветный
Разноцветный объект двух или более цветов.Разноцветный — это не цвет. См. Правило 105 «Цвета» и правило 202 «Стоимость и цвет маны».

Использование цветовых пар для структурирования среды с ограничениями очень важно для разработки и создания лучшего продукта. [8] [9]

Из подробных правил (5 февраля 2021 г. — Калдхейм )

  • 105,5. Если эффект относится к цветовой паре, это означает ровно два из пяти цветов. Есть десять цветовых пар: белый и синий, белый и черный, синий и черный, синий и красный, черный и красный, черный и зеленый, красный и зеленый, красный и белый, зеленый и белый, зеленый и синий.

Союзные цвета [править | править источник]

Бело-Синий [редактировать | править источник]

White-Blue работает медленно и устойчиво. Типичные бело-синие колоды тормозят игру и позволяют игрокам разыграть свои основные заклинания в конце игры.

Обычная механика: Полет, Вспышка, нажатие, эффекты, которые не позволяют существам атаковать или блокировать, возвращение перманентов в руку, контрзаклинания, временное изгнание перманентов.

Обычные типы существ: Птицы, Киткин, Волшебники

Гильдия Равники: Сенат Азориусов

Сине-черный [править | править источник]

Сине-черный связан с тайнами и запретными знаниями.Акцент синего на информации и уединенный характер черного создают очень скрытную цветовую пару. Противники сине-черных колод часто понимают, что проиграют, когда будет слишком поздно.

Обычная механика: фрезерование, взятие карты, сброс, манипуляции с библиотекой, заклинание с кладбища, большие существа с большими недостатками, неблокируемые.

Обычные типы существ: Мерфолки, Феи, Разбойники, Убийцы, Волшебники

Гильдия Равники: Дом Димиров

Черно-Красный [править | править источник]

Антисоциальность Блэка и гедонизм Рэда объединяются, чтобы создать очень садистскую и социопатическую цветовую пару.Черно-красные колоды обычно предпочитают подавление противников любой ценой, часто за счет собственных существ и даже за счет общего количества жизней своих пользователей.

Обычная механика: Ускорение, Увядание, заклинания и существа, которые недооценены, но имеют недостатки, наносят урон заклинателям, жертвоприношение, прямой урон / потеря жизни, запрет на получение жизни, усиление силы, эффекты + X / -X

Обычные типы существ: Демоны, Элементалы, Гоблины, Дьяволы

Гильдия Равники: Культ Ракдоса

Красно-Зеленый [править | править источник]

Красно-зеленый очень бездумный, учитывая тот факт, что красный в нем импульсивен, а зеленый предпочитает инстинкт разуму.Красно-зеленые колоды обычно очень агрессивны и пытаются сокрушить своих противников чистой силой.

Обычная механика: Пробивной удар, Ускорение, Досягаемость, Удаление земли, Схватка, эффекты + X / + X, Быстрая мана, односторонний бой (нанесение урона, равного силе существа под вашим контролем, существу оппонента), прямой урон летающим существам, агрессивным существам

Обычные типы существ: Воины, Шаманы, Гоблины, Звери

Гильдия Равника: Кланы Груулов

Зелено-Белый [править | править источник]

Зелено-белый ненавидит индивидуалистическое отношение черного и представляет собой цветовую пару группы и единства. Зелено-белые предпочитают группы.

Обычная механика: Бдительность, жетоны существ, защита существ, усиление / накачка существ, получение жизни, чары

Обычные типы существ: Эльфы, Кентавры, Рыцари

Гильдия Равники: Конклав Селезния

Цвет врага [править | править источник]

Бело-Черный [редактировать | править источник]

Белый-Черный как цветовая пара может символизировать коррупцию или нечестность под искусной пеленой милосердия и / или доброты.Он также может представлять собой баланс добра и зла, когда мир рассматривается как серая зона во время войны или раздоров. Как механика, бело-чёрные — это постепенное убийство врагов, при этом белые замедляют игру, а чёрные уничтожают существ противника и истощают их количество жизней.

Обычная механика: Связь жизни, паразитизм, получение жизней, возвращение существ с кладбища, массовое удаление, постоянное изгнание, вымогательство.

Обычные типы существ: духи, клирики, рыцари, вампиры

Гильдия Равники: Синдикат Орзова

Сине-красный [править | править источник]

Сине-красный сочетает в себе стремление к прогрессу и импульсивность красного, поэтому представляет собой цветовую пару, ориентированную на инновации.

Общая механика: доблесть, прыжок, переключение силы / выносливости, повторное использование мгновений / волшебства, манипулирование временем (например, выполнение дополнительных ходов), копирование заклинаний и способностей, изменение целей других заклинаний и способностей, грабеж, получение контроля над перманентами

Обычные типы существ: волшебники, чудаки, фигурки, драконы.

Гильдия Равники: Лига Иззетов

Черно-зеленый [править | править источник]

Black-Green олицетворяет цикл жизни и смерти и процветает за счет использования этого цикла.Black-Green использует существа, которые медленно растут с течением времени, или те, у которых есть особые эффекты после смерти.

Обычная механика: Регенерация, Смертельное касание, Подлесок, жетоны + 1 / + 1, повторное использование карт существ, изгнание из кладбища, уничтожение неземельных перманентов, возврат карт (любых, перманентных карт или карт существа) из кладбища

Обычные типы существ: Зомби, Насекомые, Эльфы, Растения, Шаманы.

Гильдия Равники: Рой Голгари

Красно-Белый [править | править источник]

Красно-белый символизирует исполнение правосудия как смесь готовности красных действовать и настойчивого стремления белых к чести.

Обычная механика: Первый удар, Двойной удар, маленькие существа, бонусы атакующим существам, урон атакующим или блокирующим существам.

Обычные типы существ: Солдаты, Гиганты, Воины, Ангелы

Гильдия Равники: Легион Боросов

Зелено-Синий [править | править источник]

Зеленый-Синий — цветовая пара прогресса. И зеленый, и синий наслаждаются развитием мира, хотя первые предпочитают достигать его путем естественного отбора, а вторые предпочитают искусственные средства.

Обычная механика: Вспышка, Адаптация, Покров, Проклятие, взятие карт, библиотека поиска, + 1 / + 1 жетоны.

Обычные типы существ: Волшебники, Звери, Мутанты, Мерфолки

Гильдия Равники: Объединение Симиков

Несколько наборов имеют основные трехцветные темы, особенно в блоках Алара и Таркир. Блок Alara сосредоточен на осколках в Shards of Alara , но имеет сильную пятицветную тему в Conflux и больше ориентирован на двухцветные золотые карты в Alara Reborn с его полностью золотым трюком.Блок Ханы Таркира фокусируется только на клиньях в одноименном наборе Ханы Таркира . [10] Таким образом, трехцветные карты могут время от времени появляться в других наборах. [11] Начиная с блока Таркир, новое значение по умолчанию для отображения трех цветовых цен — это размещение общего врага пары посередине. [12]

осколков [править | править источник]

Осколки — это наборы трех цветов (цвет и два его союзника), которые образуют дугу или тупой треугольник. Первоначально называвшийся «дугой», термин «шард» был использован в блоке «Осколки Алары» 2008 года после его основных местоположений: [13]

В Alara цвет, который связан с обоими другими цветами, считался «основным» цветом осколка командой дизайнеров; например, основным цветом Бэнта был белый.

клинья [править | править источник]

Клинья — это наборы трех цветов (цвет и два его врага), которые образуют форму клина или острого треугольника. [14] [15] [16] Термин «клин» существует с древних времен, но в выпуске 2014 года он получил индивидуальные названия в наборе «Ханы Таркира» в честь его основных фракций: [17]

В пределах Таркира, цвет, который является левым из большинства родственных цветов, если смотреть от основания треугольника к кончику, был принят командой дизайнеров «основным» цветом клина; например, основным цветом Абзана был Белый. Их «центральный» цвет исчез после того, как в «Драконах Таркира» над ними доминировали старшие драконы; Потомки абзанов потеряли связь с Черным, Джескай с Красным и т. Д.

Хотя клинья и не так важны, они также активно использовались в выпуске «Икория: Логово чудищ».

Четыре цветные карты сложно спроектировать. [18] Нефилимы из Договора Гильдии были первыми четырехцветными картами. [19] В некоторых кругах эти существа-Нефилимы стали прозвищами для различных 4-цветных колод: Блеск (Нефилим с Блеском Глаза, без Белого), Дюна (Нефилим-Дюна, без Синего), Чернила (Чернила- Treader Nephilim, no Black), Witch (Witch-Maw Nephilim no Red) и Yore (Yore-Tiller Nephilim, no Green). Commander 2016 представил второй цикл четырехцветных карт и на этот раз также представил названия и темы для цветовых комбинаций: [20]

Первая карта с пятью цветами () была чемпионом мира 1996 года, первой разрешенной для санкционированной игры была Sliver Queen. [21]

  1. ↑ Марк Роузуотер (14 ноября 2005 г.). «Касание Мидаса». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  2. ↑ Tom LaPille (16 января 2009 г.).«Многоцветная мана в ограниченном количестве». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  3. ↑ Марк Роузуотер (18 мая 2009 г.). «Золотые старички». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  4. ↑ Цви Мовшовиц (18 мая 2009 г.). «50 лучших золотых карт всех времен». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  5. ↑ Том Лапиль (24 апреля 2009 г.). «Гибридизация золота». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  6. ↑ Дэйв Хамферис (15 марта 2013 г.).«Сортировка золота». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  7. ↑ Magic Arcana (23 апреля 2009 г.). «Это самый лучший!». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  8. ↑ Сэм Стоддард (27 сентября 2013 г.). «Цветные пары в ограниченном количестве, часть 1». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  9. ↑ Сэм Стоддард (27 сентября 2013 г.). «Цветные пары в ограниченном количестве, часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  10. ↑ Марк Роузуотер (2 сентября 2014 г.).«Есть ли надежда на клиновой блок?». Блогатог . Tumblr.
  11. ↑ Марк Роузуотер (2 сентября 2014 г.). «А трехцветные карты по-прежнему будут печатать в стандарте?». Блогатог . Tumblr.
  12. ↑ Марк Роузуотер (13 марта 2018 г.). «Есть определенный порядок, в котором символы маны появляются на разноцветных картах.». Блогатог . Tumblr.
  13. ↑ Марк Роузуотер (8 сентября 2008 г.). «Между камнем и осколком». magicthegathering.com .Волшебники побережья.
  14. ↑ Марк Роузуотер (6 июня 2011 г.). «На клине». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  15. ↑ Майк Кэннон (25 августа 2014 г.). «Командиры и ханы». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  16. ↑ Блейк Расмуссен (27 августа 2014 г.). «Клинья в цифрах». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  17. ↑ Блейк Расмуссен (29 сентября 2014 г.). «Клинья в цифрах. Часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  18. ↑ Марк Роузуотер (13 мая 2013 г.). «Отсутствие». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  19. ↑ Марк Роузуотер (23 января 2006 г.). «Теперь я знаю свою азбуку». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  20. ↑ Итан Флейшер (24 октября 2016 г.). «Проектирование командующего (издание 2016 г.)». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  21. ↑ Марк Роузуотер (2 февраля 2009 г.). «Партия пяти». magicthegathering.com . Волшебники побережья.

разноцветных — MTG Wiki

Разноцветные карты (также « многоцветный », « многоцветный », « многоцветный »; в отличие от «одноцветных», «одноцветных», «одноцветных») были введены в набор Legends и используйте золотую рамку, чтобы различать их. По этой причине их также можно назвать картами « золото ». [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Для розыгрыша разноцветных карт требуется мана двух или более разных цветов.Разноцветные карты, как правило, объединяют философию и механику всех цветов, используемых в стоимости заклинания. Например, Quicksilver Dagger и Niv-Mizzet, Firemind, которые сочетают способность синего вытягивать карты со способностью красного наносить (прямой) урон («пинг»).

Двухцветные гибридные карты имеют стоимость, которую можно оплатить любым из цветов карты (в отличие от обоих), которые были введены в Ravnica . Считается, что они двух цветов. Это означает, что, например, если у карты мана-стоимость, она имеет конвертированную мана-стоимость, равную 1, но карта считается как красной, так и зеленой картой. Гибрид вращается вокруг механики и философии, которые объединяют два цвета. Карты выделяются градиентной рамкой этих двух цветов.

Разноцветные карты имеют тенденцию быть более мощными по сравнению с одноцветными и гибридными картами из-за ограничения, требующего от игрока использовать все цвета в мана-стоимости.

Alara Reborn был первым и пока единственным набором Magic , в котором все карты разноцветные.

Из глоссария сводных правил (5 февраля 2021– Kaldheim )

Разноцветный
Разноцветный объект двух или более цветов.Разноцветный — это не цвет. См. Правило 105 «Цвета» и правило 202 «Стоимость и цвет маны».

Использование цветовых пар для структурирования среды с ограничениями очень важно для разработки и создания лучшего продукта. [8] [9]

Из подробных правил (5 февраля 2021 г. — Калдхейм )

  • 105,5. Если эффект относится к цветовой паре, это означает ровно два из пяти цветов. Есть десять цветовых пар: белый и синий, белый и черный, синий и черный, синий и красный, черный и красный, черный и зеленый, красный и зеленый, красный и белый, зеленый и белый, зеленый и синий.

Союзные цвета [править | править источник]

Бело-Синий [редактировать | править источник]

White-Blue работает медленно и устойчиво. Типичные бело-синие колоды тормозят игру и позволяют игрокам разыграть свои основные заклинания в конце игры.

Обычная механика: Полет, Вспышка, нажатие, эффекты, которые не позволяют существам атаковать или блокировать, возвращение перманентов в руку, контрзаклинания, временное изгнание перманентов.

Обычные типы существ: Птицы, Киткин, Волшебники

Гильдия Равники: Сенат Азориусов

Сине-черный [править | править источник]

Сине-черный связан с тайнами и запретными знаниями.Акцент синего на информации и уединенный характер черного создают очень скрытную цветовую пару. Противники сине-черных колод часто понимают, что проиграют, когда будет слишком поздно.

Обычная механика: фрезерование, взятие карты, сброс, манипуляции с библиотекой, заклинание с кладбища, большие существа с большими недостатками, неблокируемые.

Обычные типы существ: Мерфолки, Феи, Разбойники, Убийцы, Волшебники

Гильдия Равники: Дом Димиров

Черно-Красный [править | править источник]

Антисоциальность Блэка и гедонизм Рэда объединяются, чтобы создать очень садистскую и социопатическую цветовую пару.Черно-красные колоды обычно предпочитают подавление противников любой ценой, часто за счет собственных существ и даже за счет общего количества жизней своих пользователей.

Обычная механика: Ускорение, Увядание, заклинания и существа, которые недооценены, но имеют недостатки, наносят урон заклинателям, жертвоприношение, прямой урон / потеря жизни, запрет на получение жизни, усиление силы, эффекты + X / -X

Обычные типы существ: Демоны, Элементалы, Гоблины, Дьяволы

Гильдия Равники: Культ Ракдоса

Красно-Зеленый [править | править источник]

Красно-зеленый очень бездумный, учитывая тот факт, что красный в нем импульсивен, а зеленый предпочитает инстинкт разуму.Красно-зеленые колоды обычно очень агрессивны и пытаются сокрушить своих противников чистой силой.

Обычная механика: Пробивной удар, Ускорение, Досягаемость, Удаление земли, Схватка, эффекты + X / + X, Быстрая мана, односторонний бой (нанесение урона, равного силе существа под вашим контролем, существу оппонента), прямой урон летающим существам, агрессивным существам

Обычные типы существ: Воины, Шаманы, Гоблины, Звери

Гильдия Равника: Кланы Груулов

Зелено-Белый [править | править источник]

Зелено-белый ненавидит индивидуалистическое отношение черного и представляет собой цветовую пару группы и единства.Зелено-белые предпочитают группы.

Обычная механика: Бдительность, жетоны существ, защита существ, усиление / накачка существ, получение жизни, чары

Обычные типы существ: Эльфы, Кентавры, Рыцари

Гильдия Равники: Конклав Селезния

Цвет врага [править | править источник]

Бело-Черный [редактировать | править источник]

Белый-Черный как цветовая пара может символизировать коррупцию или нечестность под искусной пеленой милосердия и / или доброты. Он также может представлять собой баланс добра и зла, когда мир рассматривается как серая зона во время войны или раздоров. Как механика, бело-чёрные — это постепенное убийство врагов, при этом белые замедляют игру, а чёрные уничтожают существ противника и истощают их количество жизней.

Обычная механика: Связь жизни, паразитизм, получение жизней, возвращение существ с кладбища, массовое удаление, постоянное изгнание, вымогательство.

Обычные типы существ: духи, клирики, рыцари, вампиры

Гильдия Равники: Синдикат Орзова

Сине-красный [править | править источник]

Сине-красный сочетает в себе стремление к прогрессу и импульсивность красного, поэтому представляет собой цветовую пару, ориентированную на инновации.

Общая механика: доблесть, прыжок, переключение силы / выносливости, повторное использование мгновений / волшебства, манипулирование временем (например, выполнение дополнительных ходов), копирование заклинаний и способностей, изменение целей других заклинаний и способностей, грабеж, получение контроля над перманентами

Обычные типы существ: волшебники, чудаки, фигурки, драконы.

Гильдия Равники: Лига Иззетов

Черно-зеленый [править | править источник]

Black-Green олицетворяет цикл жизни и смерти и процветает за счет использования этого цикла.Black-Green использует существа, которые медленно растут с течением времени, или те, у которых есть особые эффекты после смерти.

Обычная механика: Регенерация, Смертельное касание, Подлесок, жетоны + 1 / + 1, повторное использование карт существ, изгнание из кладбища, уничтожение неземельных перманентов, возврат карт (любых, перманентных карт или карт существа) из кладбища

Обычные типы существ: Зомби, Насекомые, Эльфы, Растения, Шаманы.

Гильдия Равники: Рой Голгари

Красно-Белый [править | править источник]

Красно-белый символизирует исполнение правосудия как смесь готовности красных действовать и настойчивого стремления белых к чести.

Обычная механика: Первый удар, Двойной удар, маленькие существа, бонусы атакующим существам, урон атакующим или блокирующим существам.

Обычные типы существ: Солдаты, Гиганты, Воины, Ангелы

Гильдия Равники: Легион Боросов

Зелено-Синий [править | править источник]

Зеленый-Синий — цветовая пара прогресса. И зеленый, и синий наслаждаются развитием мира, хотя первые предпочитают достигать его путем естественного отбора, а вторые предпочитают искусственные средства.

Обычная механика: Вспышка, Адаптация, Покров, Проклятие, взятие карт, библиотека поиска, + 1 / + 1 жетоны.

Обычные типы существ: Волшебники, Звери, Мутанты, Мерфолки

Гильдия Равники: Объединение Симиков

Несколько наборов имеют основные трехцветные темы, особенно в блоках Алара и Таркир. Блок Alara сосредоточен на осколках в Shards of Alara , но имеет сильную пятицветную тему в Conflux и больше ориентирован на двухцветные золотые карты в Alara Reborn с его полностью золотым трюком.Блок Ханы Таркира фокусируется только на клиньях в одноименном наборе Ханы Таркира . [10] Таким образом, трехцветные карты могут время от времени появляться в других наборах. [11] Начиная с блока Таркир, новое значение по умолчанию для отображения трех цветовых цен — это размещение общего врага пары посередине. [12]

осколков [править | править источник]

Осколки — это наборы трех цветов (цвет и два его союзника), которые образуют дугу или тупой треугольник.Первоначально называвшийся «дугой», термин «шард» был использован в блоке «Осколки Алары» 2008 года после его основных местоположений: [13]

В Alara цвет, который связан с обоими другими цветами, считался «основным» цветом осколка командой дизайнеров; например, основным цветом Бэнта был белый.

клинья [править | править источник]

Клинья — это наборы трех цветов (цвет и два его врага), которые образуют форму клина или острого треугольника. [14] [15] [16] Термин «клин» существует с древних времен, но в выпуске 2014 года он получил индивидуальные названия в наборе «Ханы Таркира» в честь его основных фракций: [17]

В пределах Таркира, цвет, который является левым из большинства родственных цветов, если смотреть от основания треугольника к кончику, был принят командой дизайнеров «основным» цветом клина; например, основным цветом Абзана был Белый. Их «центральный» цвет исчез после того, как в «Драконах Таркира» над ними доминировали старшие драконы; Потомки абзанов потеряли связь с Черным, Джескай с Красным и т. Д.

Хотя клинья и не так важны, они также активно использовались в выпуске «Икория: Логово чудищ».

Четыре цветные карты сложно спроектировать. [18] Нефилимы из Договора Гильдии были первыми четырехцветными картами. [19] В некоторых кругах эти существа-Нефилимы стали прозвищами для различных 4-цветных колод: Блеск (Нефилим с Блеском Глаза, без Белого), Дюна (Нефилим-Дюна, без Синего), Чернила (Чернила- Treader Nephilim, no Black), Witch (Witch-Maw Nephilim no Red) и Yore (Yore-Tiller Nephilim, no Green). Commander 2016 представил второй цикл четырехцветных карт и на этот раз также представил названия и темы для цветовых комбинаций: [20]

Первая карта с пятью цветами () была чемпионом мира 1996 года, первой разрешенной для санкционированной игры была Sliver Queen. [21]

  1. ↑ Марк Роузуотер (14 ноября 2005 г.). «Касание Мидаса». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  2. ↑ Tom LaPille (16 января 2009 г.).«Многоцветная мана в ограниченном количестве». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  3. ↑ Марк Роузуотер (18 мая 2009 г.). «Золотые старички». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  4. ↑ Цви Мовшовиц (18 мая 2009 г.). «50 лучших золотых карт всех времен». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  5. ↑ Том Лапиль (24 апреля 2009 г.). «Гибридизация золота». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  6. ↑ Дэйв Хамферис (15 марта 2013 г.).«Сортировка золота». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  7. ↑ Magic Arcana (23 апреля 2009 г.). «Это самый лучший!». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  8. ↑ Сэм Стоддард (27 сентября 2013 г.). «Цветные пары в ограниченном количестве, часть 1». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  9. ↑ Сэм Стоддард (27 сентября 2013 г.). «Цветные пары в ограниченном количестве, часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  10. ↑ Марк Роузуотер (2 сентября 2014 г.).«Есть ли надежда на клиновой блок?». Блогатог . Tumblr.
  11. ↑ Марк Роузуотер (2 сентября 2014 г.). «А трехцветные карты по-прежнему будут печатать в стандарте?». Блогатог . Tumblr.
  12. ↑ Марк Роузуотер (13 марта 2018 г.). «Есть определенный порядок, в котором символы маны появляются на разноцветных картах.». Блогатог . Tumblr.
  13. ↑ Марк Роузуотер (8 сентября 2008 г.). «Между камнем и осколком». magicthegathering.com .Волшебники побережья.
  14. ↑ Марк Роузуотер (6 июня 2011 г.). «На клине». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  15. ↑ Майк Кэннон (25 августа 2014 г.). «Командиры и ханы». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  16. ↑ Блейк Расмуссен (27 августа 2014 г.). «Клинья в цифрах». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  17. ↑ Блейк Расмуссен (29 сентября 2014 г.). «Клинья в цифрах. Часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  18. ↑ Марк Роузуотер (13 мая 2013 г.). «Отсутствие». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  19. ↑ Марк Роузуотер (23 января 2006 г.). «Теперь я знаю свою азбуку». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  20. ↑ Итан Флейшер (24 октября 2016 г.). «Проектирование командующего (издание 2016 г.)». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  21. ↑ Марк Роузуотер (2 февраля 2009 г.). «Партия пяти». magicthegathering.com . Волшебники побережья.

разноцветных — MTG Wiki

Разноцветные карты (также « многоцветный », « многоцветный », « многоцветный »; в отличие от «одноцветных», «одноцветных», «одноцветных») были введены в набор Legends и используйте золотую рамку, чтобы различать их. По этой причине их также можно назвать картами « золото ». [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

Для розыгрыша разноцветных карт требуется мана двух или более разных цветов.Разноцветные карты, как правило, объединяют философию и механику всех цветов, используемых в стоимости заклинания. Например, Quicksilver Dagger и Niv-Mizzet, Firemind, которые сочетают способность синего вытягивать карты со способностью красного наносить (прямой) урон («пинг»).

Двухцветные гибридные карты имеют стоимость, которую можно оплатить любым из цветов карты (в отличие от обоих), которые были введены в Ravnica . Считается, что они двух цветов. Это означает, что, например, если у карты мана-стоимость, она имеет конвертированную мана-стоимость, равную 1, но карта считается как красной, так и зеленой картой.Гибрид вращается вокруг механики и философии, которые объединяют два цвета. Карты выделяются градиентной рамкой этих двух цветов.

Разноцветные карты имеют тенденцию быть более мощными по сравнению с одноцветными и гибридными картами из-за ограничения, требующего от игрока использовать все цвета в мана-стоимости.

Alara Reborn был первым и пока единственным набором Magic , в котором все карты разноцветные.

Из глоссария сводных правил (5 февраля 2021– Kaldheim )

Разноцветный
Разноцветный объект двух или более цветов.Разноцветный — это не цвет. См. Правило 105 «Цвета» и правило 202 «Стоимость и цвет маны».

Использование цветовых пар для структурирования среды с ограничениями очень важно для разработки и создания лучшего продукта. [8] [9]

Из подробных правил (5 февраля 2021 г. — Калдхейм )

  • 105,5. Если эффект относится к цветовой паре, это означает ровно два из пяти цветов. Есть десять цветовых пар: белый и синий, белый и черный, синий и черный, синий и красный, черный и красный, черный и зеленый, красный и зеленый, красный и белый, зеленый и белый, зеленый и синий.

Союзные цвета [править | править источник]

Бело-Синий [редактировать | править источник]

White-Blue работает медленно и устойчиво. Типичные бело-синие колоды тормозят игру и позволяют игрокам разыграть свои основные заклинания в конце игры.

Обычная механика: Полет, Вспышка, нажатие, эффекты, которые не позволяют существам атаковать или блокировать, возвращение перманентов в руку, контрзаклинания, временное изгнание перманентов.

Обычные типы существ: Птицы, Киткин, Волшебники

Гильдия Равники: Сенат Азориусов

Сине-черный [править | править источник]

Сине-черный связан с тайнами и запретными знаниями.Акцент синего на информации и уединенный характер черного создают очень скрытную цветовую пару. Противники сине-черных колод часто понимают, что проиграют, когда будет слишком поздно.

Обычная механика: фрезерование, взятие карты, сброс, манипуляции с библиотекой, заклинание с кладбища, большие существа с большими недостатками, неблокируемые.

Обычные типы существ: Мерфолки, Феи, Разбойники, Убийцы, Волшебники

Гильдия Равники: Дом Димиров

Черно-Красный [править | править источник]

Антисоциальность Блэка и гедонизм Рэда объединяются, чтобы создать очень садистскую и социопатическую цветовую пару.Черно-красные колоды обычно предпочитают подавление противников любой ценой, часто за счет собственных существ и даже за счет общего количества жизней своих пользователей.

Обычная механика: Ускорение, Увядание, заклинания и существа, которые недооценены, но имеют недостатки, наносят урон заклинателям, жертвоприношение, прямой урон / потеря жизни, запрет на получение жизни, усиление силы, эффекты + X / -X

Обычные типы существ: Демоны, Элементалы, Гоблины, Дьяволы

Гильдия Равники: Культ Ракдоса

Красно-Зеленый [править | править источник]

Красно-зеленый очень бездумный, учитывая тот факт, что красный в нем импульсивен, а зеленый предпочитает инстинкт разуму.Красно-зеленые колоды обычно очень агрессивны и пытаются сокрушить своих противников чистой силой.

Обычная механика: Пробивной удар, Ускорение, Досягаемость, Удаление земли, Схватка, эффекты + X / + X, Быстрая мана, односторонний бой (нанесение урона, равного силе существа под вашим контролем, существу оппонента), прямой урон летающим существам, агрессивным существам

Обычные типы существ: Воины, Шаманы, Гоблины, Звери

Гильдия Равника: Кланы Груулов

Зелено-Белый [править | править источник]

Зелено-белый ненавидит индивидуалистическое отношение черного и представляет собой цветовую пару группы и единства.Зелено-белые предпочитают группы.

Обычная механика: Бдительность, жетоны существ, защита существ, усиление / накачка существ, получение жизни, чары

Обычные типы существ: Эльфы, Кентавры, Рыцари

Гильдия Равники: Конклав Селезния

Цвет врага [править | править источник]

Бело-Черный [редактировать | править источник]

Белый-Черный как цветовая пара может символизировать коррупцию или нечестность под искусной пеленой милосердия и / или доброты.Он также может представлять собой баланс добра и зла, когда мир рассматривается как серая зона во время войны или раздоров. Как механика, бело-чёрные — это постепенное убийство врагов, при этом белые замедляют игру, а чёрные уничтожают существ противника и истощают их количество жизней.

Обычная механика: Связь жизни, паразитизм, получение жизней, возвращение существ с кладбища, массовое удаление, постоянное изгнание, вымогательство.

Обычные типы существ: духи, клирики, рыцари, вампиры

Гильдия Равники: Синдикат Орзова

Сине-красный [править | править источник]

Сине-красный сочетает в себе стремление к прогрессу и импульсивность красного, поэтому представляет собой цветовую пару, ориентированную на инновации.

Общая механика: доблесть, прыжок, переключение силы / выносливости, повторное использование мгновений / волшебства, манипулирование временем (например, выполнение дополнительных ходов), копирование заклинаний и способностей, изменение целей других заклинаний и способностей, грабеж, получение контроля над перманентами

Обычные типы существ: волшебники, чудаки, фигурки, драконы.

Гильдия Равники: Лига Иззетов

Черно-зеленый [править | править источник]

Black-Green олицетворяет цикл жизни и смерти и процветает за счет использования этого цикла.Black-Green использует существа, которые медленно растут с течением времени, или те, у которых есть особые эффекты после смерти.

Обычная механика: Регенерация, Смертельное касание, Подлесок, жетоны + 1 / + 1, повторное использование карт существ, изгнание из кладбища, уничтожение неземельных перманентов, возврат карт (любых, перманентных карт или карт существа) из кладбища

Обычные типы существ: Зомби, Насекомые, Эльфы, Растения, Шаманы.

Гильдия Равники: Рой Голгари

Красно-Белый [править | править источник]

Красно-белый символизирует исполнение правосудия как смесь готовности красных действовать и настойчивого стремления белых к чести.

Обычная механика: Первый удар, Двойной удар, маленькие существа, бонусы атакующим существам, урон атакующим или блокирующим существам.

Обычные типы существ: Солдаты, Гиганты, Воины, Ангелы

Гильдия Равники: Легион Боросов

Зелено-Синий [править | править источник]

Зеленый-Синий — цветовая пара прогресса. И зеленый, и синий наслаждаются развитием мира, хотя первые предпочитают достигать его путем естественного отбора, а вторые предпочитают искусственные средства.

Обычная механика: Вспышка, Адаптация, Покров, Проклятие, взятие карт, библиотека поиска, + 1 / + 1 жетоны.

Обычные типы существ: Волшебники, Звери, Мутанты, Мерфолки

Гильдия Равники: Объединение Симиков

Несколько наборов имеют основные трехцветные темы, особенно в блоках Алара и Таркир. Блок Alara сосредоточен на осколках в Shards of Alara , но имеет сильную пятицветную тему в Conflux и больше ориентирован на двухцветные золотые карты в Alara Reborn с его полностью золотым трюком.Блок Ханы Таркира фокусируется только на клиньях в одноименном наборе Ханы Таркира . [10] Таким образом, трехцветные карты могут время от времени появляться в других наборах. [11] Начиная с блока Таркир, новое значение по умолчанию для отображения трех цветовых цен — это размещение общего врага пары посередине. [12]

осколков [править | править источник]

Осколки — это наборы трех цветов (цвет и два его союзника), которые образуют дугу или тупой треугольник.Первоначально называвшийся «дугой», термин «шард» был использован в блоке «Осколки Алары» 2008 года после его основных местоположений: [13]

В Alara цвет, который связан с обоими другими цветами, считался «основным» цветом осколка командой дизайнеров; например, основным цветом Бэнта был белый.

клинья [править | править источник]

Клинья — это наборы трех цветов (цвет и два его врага), которые образуют форму клина или острого треугольника. [14] [15] [16] Термин «клин» существует с древних времен, но в выпуске 2014 года он получил индивидуальные названия в наборе «Ханы Таркира» в честь его основных фракций: [17]

В пределах Таркира, цвет, который является левым из большинства родственных цветов, если смотреть от основания треугольника к кончику, был принят командой дизайнеров «основным» цветом клина; например, основным цветом Абзана был Белый. Их «центральный» цвет исчез после того, как в «Драконах Таркира» над ними доминировали старшие драконы; Потомки абзанов потеряли связь с Черным, Джескай с Красным и т. Д.

Хотя клинья и не так важны, они также активно использовались в выпуске «Икория: Логово чудищ».

Четыре цветные карты сложно спроектировать. [18] Нефилимы из Договора Гильдии были первыми четырехцветными картами. [19] В некоторых кругах эти существа-Нефилимы стали прозвищами для различных 4-цветных колод: Блеск (Нефилим с Блеском Глаза, без Белого), Дюна (Нефилим-Дюна, без Синего), Чернила (Чернила- Treader Nephilim, no Black), Witch (Witch-Maw Nephilim no Red) и Yore (Yore-Tiller Nephilim, no Green). Commander 2016 представил второй цикл четырехцветных карт и на этот раз также представил названия и темы для цветовых комбинаций: [20]

Первая карта с пятью цветами () была чемпионом мира 1996 года, первой разрешенной для санкционированной игры была Sliver Queen. [21]

  1. ↑ Марк Роузуотер (14 ноября 2005 г.). «Касание Мидаса». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  2. ↑ Tom LaPille (16 января 2009 г.).«Многоцветная мана в ограниченном количестве». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  3. ↑ Марк Роузуотер (18 мая 2009 г.). «Золотые старички». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  4. ↑ Цви Мовшовиц (18 мая 2009 г.). «50 лучших золотых карт всех времен». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  5. ↑ Том Лапиль (24 апреля 2009 г.). «Гибридизация золота». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  6. ↑ Дэйв Хамферис (15 марта 2013 г.).«Сортировка золота». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  7. ↑ Magic Arcana (23 апреля 2009 г.). «Это самый лучший!». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  8. ↑ Сэм Стоддард (27 сентября 2013 г.). «Цветные пары в ограниченном количестве, часть 1». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  9. ↑ Сэм Стоддард (27 сентября 2013 г.). «Цветные пары в ограниченном количестве, часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  10. ↑ Марк Роузуотер (2 сентября 2014 г.).«Есть ли надежда на клиновой блок?». Блогатог . Tumblr.
  11. ↑ Марк Роузуотер (2 сентября 2014 г.). «А трехцветные карты по-прежнему будут печатать в стандарте?». Блогатог . Tumblr.
  12. ↑ Марк Роузуотер (13 марта 2018 г.). «Есть определенный порядок, в котором символы маны появляются на разноцветных картах.». Блогатог . Tumblr.
  13. ↑ Марк Роузуотер (8 сентября 2008 г.). «Между камнем и осколком». magicthegathering.com .Волшебники побережья.
  14. ↑ Марк Роузуотер (6 июня 2011 г.). «На клине». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  15. ↑ Майк Кэннон (25 августа 2014 г.). «Командиры и ханы». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  16. ↑ Блейк Расмуссен (27 августа 2014 г.). «Клинья в цифрах». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  17. ↑ Блейк Расмуссен (29 сентября 2014 г.). «Клинья в цифрах. Часть 2». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  18. ↑ Марк Роузуотер (13 мая 2013 г.). «Отсутствие». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  19. ↑ Марк Роузуотер (23 января 2006 г.). «Теперь я знаю свою азбуку». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  20. ↑ Итан Флейшер (24 октября 2016 г.). «Проектирование командующего (издание 2016 г.)». magicthegathering.com . Волшебники побережья.
  21. ↑ Марк Роузуотер (2 февраля 2009 г.). «Партия пяти». magicthegathering.com . Волшебники побережья.

Наука о том, почему никто не соглашается с цветом этого платья

Ни разу с тех пор, как Моника Левински была стажером Белого дома, ни одно синее платье не вызывало такого ужаса.

(И да, он синий.)

Тот факт, что одно изображение может поляризовать весь Интернет на два агрессивных лагеря, — это, скажем прямо, еще один четверг. Но последние полдня люди в социальных сетях спорят о том, изображено ли на фотографии идеально красивое облегающее платье: синее с черной кружевной бахромой или белое с золотой кружевной бахромой.И ни одна из сторон не сдвинется с места. Эта битва касается не только социальных сетей — она ​​касается первобытной биологии и того, как человеческие глаза и мозг эволюционировали, чтобы видеть цвета в залитом солнцем мире.

Свет попадает в глаз через линзу — волны разной длины соответствуют разным цветам. Свет попадает на сетчатку в задней части глаза, где пигменты активируют нейронные связи со зрительной корой, частью мозга, которая обрабатывает эти сигналы в изображение. Однако важно то, что первая вспышка света состоит из волн любых длин, которые освещают мир и отражаются от всего, на что вы смотрите.Не беспокоясь об этом, ваш мозг определяет, какого цвета свет отражается от предмета, на который смотрят ваши глаза, и по существу вычитает этот цвет из «настоящего» цвета объекта. «Наша зрительная система должна отбрасывать информацию об источнике света и извлекать информацию о фактической отражательной способности», — говорит Джей Нейтц, нейробиолог из Вашингтонского университета. «Но я изучал индивидуальные различия в цветовом зрении в течение 30 лет, и это одно из самых больших индивидуальных различий, которые я когда-либо видел.»(Нейтц видит белое с золотом.)

Обычно эта система работает нормально. Однако это изображение попадает в какую-то границу восприятия. Это может быть из-за того, как устроены люди. Люди эволюционировали, чтобы видеть в дневной свет, но дневной свет меняет цвет. Эта хроматическая ось меняется от розовато-красного рассвета до бело-голубого полудня, а затем обратно к красноватым сумеркам. «Здесь происходит то, что ваша зрительная система смотрит на это, и вы пытаетесь обесценить хроматическое смещение оси дневного света », — говорит Бевил Конвей, нейробиолог, изучающий цвет и зрение в колледже Уэллсли.«Таким образом, люди либо сбрасывают со счетов синюю сторону, и в этом случае они видят белое и золото, либо сбрасывают со счетов золотую сторону, и в этом случае они получают синий и черный». (Конвей почему-то видит синий и оранжевый.)

Мы попросили нашу команду опытных фотографов и дизайнеров немного поработать с изображением в Photoshop, чтобы раскрыть реальную красно-зелено-синюю композицию из нескольких пикселей. Мы полагали, что это даст окончательный ответ на вопрос. И это было близко.

На изображении, представленном, скажем, на BuzzFeed, Photoshop сообщает нам, что места, которые некоторые люди видят синим, действительно отслеживаются как синие.Но … это, вероятно, больше связано с фоном, чем с фактическим цветом. «Посмотрите на свои значения RGB. R 93, G 76, B 50. Если бы вы просто посмотрели на эти числа и попытались предсказать, какой это был цвет, что бы вы сказали?» — спрашивает Конвей.

swiked

Так … апельсин какой-то?

«Верно», — говорит Конвей. «Но вы делаете очень плохой трюк, проецируя эти пятна на белый фон. Покажите то же самое пятно на нейтральном черном фоне, и я уверен, что он будет оранжевым». Он также пропустил его через Photoshop и теперь выясняет, что платье на самом деле сине-оранжевое.

Дело в том, что ваш мозг пытается интерполировать некий цветовой контекст для изображения, а затем выдает ответ для цвета платья. Даже Нейтц со своей странной бело-золотой вещью признает, что платье, вероятно, синее. «Я действительно распечатал картинку», — говорит он. «Затем я вырезал маленький кусочек и посмотрел на него, и совершенно вне контекста это примерно посередине, а не этот темно-синий цвет. Мой мозг приписывает синий свет источнику света. Другие люди приписывают его платью.»

Самые интересные (белые, синие и черные) карточки в» Базовом выпуске 2020 «

Самые интересные (белые, синие и черные) карты в «Базовом выпуске 2020»

Привет, ребята, сегодня я буду говорить о новых гребнях, настоящей причине, по которой люди издают законы, летающих существах 7/7 на 3 ходу, ужасном planeswalker-е и почему контрольные колоды должны начать играть в Duress и Thought Erasure.

Без лишних слов, вот некоторые из самых интересных (не самых мощных) карт в Базовом выпуске 2020 в белом, синем и черном цветах.

Епископ Крыльев — это просто больше здоровья для всех тех ангельских колод (потому что Лиры Рассветной недостаточно, разве вы не знаете). Бишоп должен быть четверкой в ​​большинстве колод ангелов, так как он избавляется от любых опасений по поводу смерти на ранних ходах между его способностью блокировать и количеством жизней, которое он дает вам. Angel of Vitality также хорошо сочетается с Bishop и Resplendent Angel. Если вы превратите Бишопа в Ангела жизненной силы, у вас будет 4/4 летуна на 3 ходу, что совершенно справедливо, и 5 жизней.Если этого недостаточно, вы можете последовать за ними с помощью «Великолепного ангела» и получить еще 5 жизней, сделать ангел в конце хода и получить еще больше жизней. Все, что нам нужно сейчас, это перепечатать Felidar Sovereign…

Наконец, игроки Feather, Redeemed могут защитить свою несовместимую колоду из стеклянных пушек от необходимости вычерпывать и убирать. Но колода по-прежнему плохая.

С вероятностью 50% эта карта просто ужасна, но как человек, который слишком много разыграл UW Spirits в стандарте Eldritch Moon, я действительно хочу найти колоду для этой карты.Два летуна за 3 маны — это не так уж и плохо, особенно когда они используются как заклинание удаления. Если вы хотите пофантазировать, вы можете использовать Палача как блокиратора болвана, а затем перед нанесением урона использовать его вторую способность, чтобы убить незаблокированное существо. У меня есть одна проблема с этой картой: какое имя у Hanged flippin ’Executioner?

Planar Cleansing не так эффективен, как что-то вроде Kaya’s Wrath, но это скорее уловка. Тебе предстоит иметь дело с доской мироходцев? Без проблем.Ваш оппонент только что разыграл «Командование ордой ужаса» и положил на доску все известные человечеству существа и мироходцы? Планарное очищение, увидимся позже. Какой-то идиот отказывается признать, что Temur Reclamation — мертвая колода, и настаивает на том, чтобы принести его на каждый FNM, и по какой-то причине все еще остается на среднем уровне? (кстати, это я) Planar Очищение их, заставляет плакать в углу. Эта карта, скорее всего, является 1 или 2 в любой белой контрольной колоде, даже если она разыгрывает кучу planeswalker-ов, просто потому, что она не дает вам облажаться под неожиданным углом.

R.I.P. любая колода Дрейка, Феникса и Агро, когда-либо созданная. Хорошо, может быть, вы не хотите тратить 3 ход, ничего не делая против Aggro, но колоды UR ТАКОЕ облажались. Это обязательно будет сыграно в сайдборде белых колод. Control может сыграть на какой-то материнской плате только потому, что она заблокирована мгновенными действиями: разыграйте заклинание, передайте ход, сыграйте еще одно. Два заклинания за ход. Хорошая магия скорости, это так мило. Нет, я не говорю о ваших созданиях, я говорю о ваших мгновениях, которые обладают скоростью волшебства из-за Тефери, Рейвелера Времени.Черт возьми, иногда я ненавижу контроль. Другой дом, который я вижу для этой карты, — это какая-то топовая тяжелая белая колода среднего уровня без карт, которая просто хочет использовать всю свою ману для одного огромного заклинания каждый ход. Может быть, ангелы? …

Все эти карты в одном наборе просто требуют какой-то агро-колоды UW flyers, вероятно, с Довином, Великим Арбитром и Благоприятными Ветрами и примерно 20 1-дропами. 20 раз выпадут, чтобы убедиться, что вы сможете разыграть Сефару, Небесный клинок на 3 ходу.

Кстати о флаерах, Mono-Blue получил несколько новых игрушек в новом наборе. Spectral Sailor и Faerie Miscreant — это 1-дроп, которые берут карты. Хотя обе карты хороши, еще неизвестно, лучше ли они того, что уже играет Моно-Блю. Колода Mono-Blue уже играет где-то между 9 и 12 1-дропами и больше не подходит. Я думаю, что Spectral Sailor имеет немного больше шансов попасть в колоду просто потому, что его можно сыграть как 1-из или 2-of, в то время как Faerie Miscreant должен быть 4-of, чтобы быть ценным, а я не Не думаю, что у Mono-Blue столько слотов.Brineborn Cutthroat может стать огромным, так как эта колода пытается делать так много вещей с мгновенной скоростью. Однако одной из определяющих характеристик Mono-Blue Tempo является уклонение, и я не уверен, хорошо ли сочетается с кучей маленьких летунов затирание огромного существа в кучу неуместных в остальном ходячих блокираторов. Dungeon Geists, вероятно, не увидят игровую материнскую плату, но есть большая вероятность, что она заменит Transmogrifying Wand или Deep Freeze сайдборд.

Две лояльности на этой карте могут быть единственной причиной, по которой она не годится.+2 защищает ее и позволяет вам пройти мимо летунов оппонента, если вы играете в Mono-Blue. -3 для большой птицы — это здорово, просто он немного медленный, так как вы не можете использовать его до 4 хода. Это также позволяет мне придумать кучу слов о птицах, которые вы собирались делать, пока я не подтолкну вас к нему. -8 не дает выигрыша в игре, как многие ультимейты, но если вы положите его в моно-синюю колоду, ПРОСТО ПРЕДСТАВЬТЕ ЦЕННОСТЬ.

В крайнем случае, эта карта может дать вам несколько блокирующих, но настоящая причина, по которой я взволнован этой картой, заключается в том, что я хочу сгенерировать безумное количество маны, превратив все свои жетоны сокровищ в Осколки Powerstone.Кто-нибудь Banefire? …

Audacious Thief — немного худшая версия Ruin Raider. Хуже всего потому, что он должен атаковать, чтобы вытащить карту. С Ruin Raider вы можете сыграть в третий ход и сразу же начать брать карты. Вы также можете убивать существа-самоубийцы в блокираторах вашего оппонента, ища ремувала, если атака вашим рейдером убьет его. Вы не можете этого сделать с Вором. Единственное преимущество вора в том, что он не требует, чтобы вы теряли столько жизней, и не показывает карту, которую вы вытащили.

Если Моно-черный контроль когда-либо будет иметь место (может быть, с Лилианой, Генералом Орды Ужаса), это будет здорово. Каждый ход вы можете либо убить существо, либо planeswalker-а и получить немного жизни, либо взять карту. К сожалению, у карты есть несколько недостатков. Во-первых, вы должны играть много болот. Во-вторых, чтобы извлечь из этого пользу, нужно немного времени. Если ваш оппонент играет все удаление или вы играете Аггро, вы не получите свою сладкую ценность.Я думаю, что Dread Presence будет чем-то вроде Tireless Tracker; люди будут ждать, пока сможет разыграть ее, и разыграют землю в том же ходу.

Теперь , это большое существо.

Если это есть игра (и это большое «если»), то это будет какая-то Гальта, колода Распечатки Сархана Первобытного голода или кладбищенская колода.

Внезапно черные контрольные колоды имеют преимущество в контрольном зеркале. Мне это не нравится. Единственный способ предотвратить полное разрушение вашей руки — это засадить в сайдборд кучу существ (или кучу земель, но я действительно не вижу в этом смысла) или стирание мыслей или подавление искажений, в которых в случае, если вы играете черными и можете сами сыграть Искажение мыслей и вместо этого попытаться сломать их руку.Эта карта выглядит жестокой, чтобы играть против нее, играя в контроль.

M20, возможно, не меняет формат (в конце концов, это базовый набор), но у него определенно есть несколько пикантных дополнительных карт.

Мы вернемся в какой-то момент с другой половиной набора и всеми циклами (Кавальеры, Лейлины).

На сегодня все. Спасибо за чтение, увидимся в следующий раз.

Синий и черный или белый и золотой? Наука, стоящая за дебатами о платье

06 февраля 2020

Автор: Кейт Грин

Разделенная нация

февраля 2020 года исполняется пять лет с тех пор, как The Dress впервые вошла в нашу жизнь.Все началось с публикации в Tumblr, а затем появилось на всех платформах социальных сетей, в новостных сетях и в каждой беседе сотрудников в последующие дни. Итак, что может быть лучше, чем отпраздновать пятилетнюю годовщину голосования, вызвавшего наибольшее количество разногласий в стране (уступившего только референдуму по Брекситу в 2016 году…), чем углубиться в науку, стоящую за этим?

Итак, что вы видите? Сине-черное платье или бело-золотое платье? Сколько людей видят каждую цветовую комбинацию? Вокруг плавает множество разных фигур, причем некоторые источники утверждают, что три четверти людей видят бело-золотые платья.Другие предполагают, что 57% людей думали, что это синий и черный, а бело-золотой лагерь здесь сократился до 30%. Интересно, что это исследование также показало, что 11% респондентов думали, что платье было сине-коричневым, в то время как последние 2% видели совсем другое. Хотя эти ответы основывались на том, что люди видели, когда впервые смотрели на фотографию, 10% респондентов действительно могли переключаться между цветовыми комбинациями!

Что такое цветовое зрение?

Мы видим цвет благодаря двум типам клеток сетчатки — палочкам и колбочкам.Клетки палочек помогают обнаруживать свет и тьму, а клетки колбочек отвечают за цветовое зрение, воспринимая красные, зеленые или синие оттенки. У вас в сетчатке около 100 миллионов палочек и от 6 до 7 миллионов колбочек. Ваше цветовое зрение зависит от правильной работы всех трех типов колбочек. В случае дальтонизма один набор колбочек перестает эффективно функционировать, о чем вы можете узнать больше в нашем блоге.

Первый вопрос большинства людей, когда дело дошло до «Платье», заключался в том, что-то не так с их цветовым зрением или что-то не так.Хотя различия между палочками и колбочками разных людей могут повлиять на то, как они интерпретируют цвет, с «Платье» все было иначе. Обычно эти типы изменений в клетках сетчатки от человека к человеку вызывают лишь небольшие различия, когда дело доходит до цветового зрения. То, что происходило в феврале 2015 года с этой печально известной фотографией, было намного больше, чем простые стержни и конусы.

Постоянство цвета

После долгих исследований и разногласий большинство исследователей соглашаются, что феномен, известный как «постоянство цвета», является виновником всей путаницы.Попросту говоря IFL Science, это означает, что «контекст или окружение, в котором появляется объект, на который мы смотрим, влияет на наше восприятие его цвета». Таким образом, среда, в которой люди предполагают, что фотография была сделана, может повлиять на оттенки, которые они видят на экране. В научном мире это называется обработкой сверху вниз. В случае с «Платье» исследователи предполагают, что различия во мнениях о цветах зависят от того, считает ли зритель, что фотография была сделана внутри или снаружи.

Естественный дневной свет имеет голубой оттенок, тогда как искусственное внутреннее освещение обычно имеет более желтый оттенок. Ваш мозг делает предположение, основываясь на окружении объекта на фотографии, и компенсирует то, что он считает естественным или искусственным светом. Нейробиолог и психолог Паскаль Уоллиш некоторое время исследовал эту идею и обнаружил, что «тени преобладают над синим светом». Итак, если вы предположите, что платье находится в тени при естественном освещении, вы увидите его бело-золотым, потому что ваш мозг автоматически вычитает синеватый коротковолновый свет.Это сделало изображение более желтым по оттенку, поэтому люди видели платье как бело-золотое. Люди, которые видели платье как сине-черное, вычитали более длинные волны красного цвета, чтобы согласовать свое мнение о том, что фотография была сделана в теплом искусственном свете.

Почему люди по-разному интерпретируют цвета?

Теперь, когда мы знаем науку о постоянстве цвета и о том, как наш мозг делает предположения об окружающей среде, у нас остается другой вопрос: почему цвета выглядят по-разному в зависимости от человека?

Обширное исследование феномена платья Уоллиш привело его к разделению людей на две группы: жаворонки и совы.Жаворонки — это люди, которые рано просыпаются и проводят больше времени при естественном дневном свете, в то время как совы, как правило, ложатся спать позже, а просыпаются позже. Теория заключается в том, что совы видят меньше дневного света, чем жаворонки, и поэтому с большей вероятностью проводят время при искусственном освещении, что заставляет их предположить, что Платье было освещено искусственным светом (и они были бы правы!). В свою очередь, жаворонки с большей вероятностью предполагали, что Платье появилось при естественном освещении, что привело к бело-золотому внешнему виду.

В данном исследовании приняли участие 1400 человек.Такой большой размер выборки позволил Уоллишу отметить другие закономерности среди респондентов, помимо их привычек сна. Женщины и люди старше 65 «непропорционально» чаще видели бело-золотые платья, чем мужчины и молодые люди. Это может быть связано с тем, что молодое поколение проводит больше времени в помещении, при этом подавляющее большинство рабочих мест в наши дни приходится на работу в офисе. Однако нет такого простого объяснения различий между полами — факторы образа жизни, кажется, имеют гораздо более сильную силу — хотя, по мнению некоторых исследователей, «мужчины с большей вероятностью будут проводить время возле источников искусственного света».

По сути, цвет — это «то, что мы придумываем в своей голове». Многие личные факторы могут повлиять на то, как мы интерпретируем различные оттенки, от катаракты до освещения и контекста. Как мы видели в случае с «Платье», цвета могут быть полностью субъективными и изменяться в зависимости от предположений, которые делает ваш мозг, а вы не понимаете, почему. Это также может зависеть «от истории просмотра отдельного наблюдателя», при этом то, что вы видите, основано на ваших прошлых воспоминаниях и опыте с похожими оттенками.Это объясняет, почему когда дело дошло до платья, произошло такое разделение, когда мозг каждого по-разному реагировал на уникальное сочетание цветов на фотографии.


Вернуться в блог .