Содержание

Т-150: обзор, характеристики, сравнение параметров

Добавить к сравнению Машина добавлена к сравнению Добавить комплектацию техники к сравнению Комплектация техники добавлена к сравнению

Добавить к сравнению технику в базовой комплектации Убрать машину из сравнения Добавить к сравнению технику в текущей комплектации Убрать машину из сравнения

17 июля 1940 года было принято постановление СНК СССР и ЦК ВКП(б) о создании новых тяжёлых танков. К 5 ноября Кировским заводом был построен опытный образец Т-150. В ходе испытаний было выявлено большое количество недостатков в двигателе и трансмиссии машины. После устранения выявленных недостатков танк планировали запустить в серийное производство в июне 1941 года под индексом КВ-3, однако данные о разработке в Германии 45-тонного тяжёлого танка привели к прекращению работ над этой моделью.

Командир

Наводчик

Радист

Механик-водитель

Заряжающий

Огневая мощь

ед.

Урон

мм Бронепробиваемость

0}»> ед/мин Урон в минуту

0, ‘specification_delta-good’: $data с Время сведения

0, ‘specification_delta-good’: $data м Разброс на 100 м

0}»> шт Боезапас

Мобильность

0}»> / 0}»> / т Масса/Предельная масса

0}»> л. с. Мощность двигателя

0}»> л.с./т Удельная мощность

км/ч Максимальная скорость

0}»> град/с Скорость поворота

0}»> град/с Скорость поворота башни Скорость гориз. наведения

Живучесть

0}»> ед. Прочность

/ / мм Бронирование корпуса

0}»> / 0}»> / 0}»> / / мм Бронирование башни

0, ‘specification_delta-good’: $data с Время ремонта ходовой

Наблюдение

0}»> м Обзор

0}»> м Дальность связи

Технические характеристики указаны для техники с уровнем обучения экипажа 100%.

Т-150 — Советский тяжёлый танк VI уровня

Blitz Ангар

База знаний и советы для World of Tanks Blitz


Если вам нравится проект, поддержите его на Patreon или сделайте покупку в нашем Магазине

Продается за

  • 500

Соперничает с

  • VIКВ-1С
  • VIКВ-2

Конфигурация

Амуниция

Оборудование

Модули

Экипаж

Навыки экипажа

Снаряжение

  • 90s
  • 90s
  • 90s
  • 75s
    15s
  • 90s
  • 75s
    15s

Бустеры

Характеристики

Сравнить танк с другими из катерогии:

1200

Прочность

3 / 20

259.

Обзор

16 / 20

Огневая мощь

Снаряд

1663

ДПМ

18 / 20

167

Пробитие

6 / 20

320

Урон

3 / 20

150

Урон по модулям/экипажу

3 / 20

Урон за барабан

830

Скорость полета

7 / 20

16.17%

Потеря пробития на расстоянии

19 / 20

Радиус взрыва

1403

ДПМ

18 / 20

219

Пробитие

7 / 20

270

Урон

3 / 20

150

Урон по модулям/экипажу

3 / 20

Урон за барабан

1038

Скорость полета

7 / 20

15. 98%

Потеря пробития на расстоянии

17 / 20

Радиус взрыва

2079

ДПМ

18 / 20

54

Пробитие

3 / 20

400

Урон

3 / 20

150

Урон по модулям/экипажу

3 / 20

Урон за барабан

830

Скорость полета

7 / 20

—%

Потеря пробития на расстоянии

1.98

Радиус взрыва

3 / 20

Пробитие

Урон по модулям/экипажу

Урон за барабан

Скорость полета

%

Потеря пробития на расстоянии

Радиус взрыва

107.0

Калибр

3 / 20

5.20

Скорострельность

18 / 20

11.54

Время перезарядки

18 / 20

Время перезарядки барабана

Время дозарядки нового снаряда

—×

Снарядов в барабане

Время до готовности следующего снаряда

Параметры орудия

2.63

Базовое время сведения

17 / 20

0.407

Разброс

17 / 20

Коэффициенты увеличения разброса

0. 250

В движении

18 / 20

0.250

При повороте шасси

18 / 20

0.200

При повороте башни

19 / 20

4.000

После выстрела

2 / 20

Углы наводки

Вниз

13 / 20

20°

Вверх

3 / 20

180°/180°

Углы горизотальной наводки

1 / 20

24.30

Скорость поворота башни

13 / 20

Подвижность

54.30

Вес

9 / 20

Скорость

35

Вперёд

13 / 20

11

Назад

12 / 20

Мощность / вес (с учетом грунта)

11.82

На жестком грунте

7 / 20

9.45

На среднем грунте

8 / 20

6.75

На мягком грунте

7 / 20

Скорость поворота шасси

29.16

На жестком грунте

15 / 20

23.33

На среднем грунте

15 / 20

16.66

На мягком грунте

16 / 20

6.52м×1.96м×2.52м

Размер

3 / 20

Маскировка

13.43%

Когда неподвижен

13 / 20

7. 76%

В движении

14 / 20

4.51%

После выстрела если неподвижен

14 / 20

3.27%

После выстрела в движении

15 / 20

Дистанция засвета противником с обзором в 279м

248.3м

Когда неподвижен

261.2м

В движении

268.7м

После выстрела если неподвижен

271.5м

После выстрела в движении

Броня

  • 164–205

  • 123–164

  • 82–123

  • 41–82

  • 0–41

Экраны/Маски

  • 184–230

  • 138–184

  • 92–138

  • 46–92

  • 0–46

Инициализация…

Ку-ку Не рекомендуется

  • Разброс Плохо
  • Разброс в движении Плохо
  • Мощность/Вес Плохо
  • Скорость назад Хорошо
  • УГН Отлично

Не рекомендуется

  • Разброс Плохо
  • Разброс в движении Плохо
  • Мощность/Вес Плохо
  • Скорость назад Хорошо
  • УГН Отлично

Прячетесь за укрытием, перезаряжаете орудие, прицеливаетесь и выезжаете всего на секунду чтобы одним точным выстрелом поразить противника. До того как он осознал, что произошло, вы уже снова в укрытии. Хорошая стабилизация и сносная подвижность позволят вам легко следовать этой тактике.

Снайперская стрельба Не рекомендуется

  • Разброс Плохо
  • Скорость снаряда Хорошо
  • Урон Отлично
  • Пробитие Отлично

Не рекомендуется

  • Разброс Плохо
  • Скорость снаряда Хорошо
  • Урон Отлично
  • Пробитие Отлично

Спрятавшись в кусте вы стреляете в противников на другой стороне карты. Если вам безразлична вся ненависть сопотствующая этому, то вам нужны всего лишь хороший разброс и приличное пробитие, чтобы каждый выстрел достигал цели.

Линия фронта Хорошо

  • Лобовая броня Хорошо

Хорошо

  • Лобовая броня Хорошо

Забудьте про камни, холмы, здания и все остальные укрытия. Сами станьте укрытием для своих союзников. Это, конечно, у вас получится только при наличии очень хорошей брони или же… если ваш танк уже уничтожен.

Круг смерти Не рекомендуется

  • УГН Отлично
  • Скорость поворота Плохо
  • Мощность/Вес Плохо

Не рекомендуется

  • УГН Отлично
  • Скорость поворота Плохо
  • Мощность/Вес Плохо

Подъехав сзади к тяжёлому танку или медленной ПТ вы можете ездить вокруг него, уворачиваясь от выстрелов и легко нанося урон в корму. Для успеха нужны хорошая скорость поворота шасси и мощный двигатель.

Ударил-убежал Не рекомендуется

  • Обзор Плохо
  • Скорость вперёд Плохо
  • Мощность/Вес Плохо

Не рекомендуется

  • Обзор Плохо
  • Скорость вперёд Плохо
  • Мощность/Вес Плохо

Спрятавшись в кусте вы поджидаете противника не выдавая себя. Заметив цель, вы делаете выстрел и бросаетесь наутёк. Повторять пока противников не останется.

1 на 1 Не рекомендуется

  • ДПМ Плохо

Не рекомендуется

  • ДПМ Плохо

Кто выиграет в схватке 1 на 1 зависит от многого: броня, пробитие, подвижность и даже размеры танков. Одно можно сказать точно — без хорошего ДПМ лучше держать союзников рядом.

Историческая Справка

Т-150 являлся дальнейшим развитием КВ-1. Масса машины достигла 50 тонн. В первой половине 1941 года танк прошёл полигонные испытания. Опытный образец принял участие в обороне Ленинграда, а также послужил основой для создания версии танка КВ-1 с усиленным бронированием.

А ты знал? Про cоветский T-150 и с чем его едят в World of Tanks?

Если вы искали длинный подробный гайд с разжевыванием всех характеристик, куда ехать, что делать — Сори, Вы не по адресу.

Здесь будет рассказ про мою первую любовь в «Мире канистр». Будучи ещё красным дауном, которого хлебом не корми дай поврываться, танчик мне так зашел, что я на нём задержался  на 1000 партий . Ох, это ведро по мне! Первый в игре танк явно профиля «танк-прорыва».

В заголовке статьи присутствует «и с чем его едят». За 1000 боёв я пришел к выводу, что едят его исключительно:

Содержание

  1. под соусом из ДОП.ПАЙКА
  2. Т-150+=Братья навек!
  3. В борта то поджигают на счёт раз.
  4. «Хилимся, живём!»
  5. «Альфач»
  6. НЕРЕАЛЬНЫЙ БЫК.
  7. Движение = жизнь!

Т-150+=Братья навек!

Я вообще любитель доппайка и постоянно убеждаюсь, что этот расходник даёт слишком большую, прямо читерскую прибавку. Про целый ряд танков я могу сказать «вот ТанкN с шоколадкой заходит отлично».   Но ни один из танков на котором я играл не нуждался в 10% прибавке настолько.

Я очень люблю, знаете, ли ковыряться в ТТХ танка, пытаясь разобраться по цифрам как же правильно играть на том или ином танке — как использовать сильные/слабые стороны. Но в случае с Т-150 это не помогло в полной мере, цифры говорят конечно о том, что доппаёк лечит кривую пушку аки подорожник, но на практике выходило так:

  1. Играем с доп.паем. Вертухи летят на ура. На коротких дистанциях <100 метров начинаешься стабильно стрелять с полусводки, а в контанктном бою — только вертухи, только хардкор! Догфайты наше всё.
  2. Снимаем доппаёк, так как на складе их 20-30 осталось, а следующая акция на расходники чёрт знает когда ещё. И тут начинается самое интересное. Промахи-промахи-промахи. Такое впечатление, что точность становится как у КВ-2. Боль-страдания-гроб-кладбище-копчёный стул.

Спустя года 2, я до сих пор помню свою 982-ую по счёту партию на линии зигфрида, после которой я продал танк. «Доппайки кончились — Ок, нестрашно, поиграем и так. Имба же!»

В итоге, за ~10-12 выстрелов с полусводки почти в упор(ну вы понимаете на каких расстояниях на линии зигфрида идёт перестрелка)  — 0 уровна. Все снаряды: промахи/катки без урона/рикошеты.

По ощущениям, я пришел к выводу, что на т-150 экипаж это какие-то VIP-жопы реальные, генеральские, мать их, сыночки. Только забрал у них ништяки, наводчик сразу «Ооой всё!! Так возможно разве воевать? Объявляю забастовку!».

Тут была определённая доля и моего невезения в таких ситуациях и я конечно сам виноват, что не сводился полностью, привык к тому как играется танк на пайке. Но всё же за тысячу партий я чередовал часто игру с пайком и автопитушителем, просто потому что:

В борта то поджигают на счёт раз.

И казалось бы — окей не подставляй борта и всё! Но на этом танке это выходит так себе по нескольким причинам:

  1. Модель бронирования как бы намекает, что лбом мы не танкует особо, зато имеем совершенно имбовые для 6го уровня борта — 90 мм!!
    По итогу танкование это постоянные танцы под пулями, доворачиваем нонстоп вправо влево, не давая противнику выбрать удобный угол и вынуждая стрелять в довёрнутый корпус. С такими финтами мы, конечно не застрахованы от пробитий в тот же борт. Особенно когда вываливаемся на несколько противников, что в случае с Т-150 — это часто даже не глупость, а необходимость как для танка прорыва.
  2. Когда т-150 встаёт в хорошую позицию и танкует от угла, ромбует как надо его очень сложно пробить. Как показывает практика, это очень часто приводит просто к тому, что танки более-менее подвижные забивают на эту безнадёжную затею и врываются на тебя в попытке закрутить. Ну и тут борта уже не спрячешь, когда на тебя упарываются и пилят в упор.

Шанс пожара не такой ужасный — 15%.Но ветка в целом такая, что как правило, более-менее опытные игроки, на появляение т-150/КВ-3/КВ-4, реагируют примерно так: «Аеее, зажигалочка!» Ну и в целом, очень не стесняются стрелять по бакам. Короче говоря:

«Хилимся, живём!»

[divider pre_color=»black» type=»solid» width=»100%» height=»2px» hex_color=»»]

Окей! Со всякой субъективщиной разобрались, а что же у нас по цифрам всё-таки?

Во первых, сразу посмотри на Т-150 в режиме «нормальный» и с «вип-экипажем» (различия исключительно в боевом братстве и доппайке):

Рассмотрим ТТХ

Т-150, экипаж 105%T-150, экипаж 120%
Сведение2. 902.72
Точность0.420.40
Расброс от движения0.230.21
Расброс от поворота танка0.230.22
Расброс от поворота башни0.180.16

 

Разница очевидная и значительная. Совокупность сведения-точности-стабилизации очень сильно решает. Хотя, стоит сказать, что когда я после ~20 партий на пайке, снимал его, мне казалось, что я не потерял часть стабилизации-точности, а что я проклят трижды и мне нужно срочно в церковать грехи замаливать, ибо мастер вертух у меня прекращал попадать в упор.

И тут те кто читал мою прошлую статью про стерлядь 74 могли бы подумать:

«Автор, ты что ебан@т? Тут же налицо теорема Эсксобара в действии! По сравнению с той же стрв у которой 0. 13;0.13;0.08 что с пайком, что без него — полная херня выходит!»

Но нет, это всё-таки коэфициент и он определяет фактически насколько разлетится прицел по формуле, которая учитывает коэфициент помноженый на скорость (это если упростить сильно). То есть зависит прямо от скорости движения/поворота/поворота башни. А т-150 — это вам не кромвель, на нём 70 км/ч по встречке не разгонишься, поэтому с такими кофами разброса ему живётся нормально.

Вся эта телега Выше выглядит так будто я тут агитирую Вас донатить в танки на прем аккаунт итд, чтоб гонять на прем. расходниках. Отписка, продался. Но, доп.пай всё-таки стоит 10 000 по акциям, которые бывают не так редко и внимание:

Это лучший фармер из непремиумных танков.

Да. Это так, хотите верьте, хотите нет, но фармит он так будто у него что-то с доходом подкручено чутка. В умении фармить из регулярных танков с ним посоревнуется только Тигр1 и то, с двумя оговорками.

Во-первых, фармить он будет лучше с прем. аккаунтом, во-вторых, играть на нём не в пример сложнее и не многие осилили его потенциал, судя по тому как легчайше мне на нём дались три отметки. А т-150, если раскошелится на паёк подарит даже «красному игроку» массу удовольствия.

А теперь посмотрим подробно на ТТХ:

Ну Вы и сами всё видите:

С пробитией, бронёй, нормальной динамикой — что Вам ещё надо?

Напрягает разве что скорость назад 11 всего. На танке очень часто приходится упираться лбом в угол и танковать бортом откатываясь назад, подставляя имбовый борт под углом.

Если статью вдруг читают новички и прикидывают — Т150 или КВ85, тут можно сказать точно 2 вещи. Ветка развития после КВ85 идёт 100% приятнее чем после Т150, где на 7 и 8 просто помойные вёдра. Но сам КВ-85 это такой страдалец, что хоть у него и ДПМ есть и динамика, они никак не спасают его из-за ультравсратых углов вертикальной наводки. Кв-85 это — «на сердце боль, взгляд смотрим в небо..»

Стиль игры на Т-150 можно досаточно ёмко описать двумя словами:

НЕРЕАЛЬНЫЙ БЫК.

Если Вы не кустодрочер, не любитель стоять на ПТ на красной линии, а яростный берсерк, которому в игре постоянно хочется — ВРЫВАТЬСЯ, РАСЧЛЕНЯТЪ, УБИВАТЪ! Праведная ярость кипит в вашей крови — Т-150 Ваш выбор, берите не ошибётесь. Попервах Вы будете страдать, огребать, пока не научитесь как следует на нём танковать, что не совсем просто. Нужно быть в движении всё время, крутится.

Лучший гайд по Т-150 — это фильм «Адреналин» в котором по сюжету, если я не путаю, Стетхем должен был постоянно быть в движении чтобы не поклеить ласты. Так и на этом корыте

Движение = жизнь!

Но когда Вы освоите особое дедовское кун-фу этого танка в каждой партии Ваш план на каждую партию будет выглядеть примерно так:

  1. R+R+R.
  2. «ВСЕМ С*САТЬ + ЛЕЖАТЬ, РАБОТАЕТ ДЕДСНАЗ!»

По экипажу тут всё и так понятно, но добавлю на всякий случай:

К слову, у Т-150 очень хорошая, как для тяжа маскировка, так что не брезгуйте камуфляжем. Он сейчас стоит всего 750 за бой.

Ну и подытожим:

Этот танк сплошные плюсы, поэтому назовём только 2 основных:

  • Читерские борта 90 мм.
  • Лучший профильный танк прорыва вплоть до 7го уровня. (На 8ом уже новый король агрессии — ИС-3).

Ну и минусы, куда ж без них:

  • Не танкует, пока стоит. Бронирование (в частности дырявая, здоровая ком.башенка) вынуждает попотеть чтоб хорошо потанковать.
  • Плохо играется без экипажа/доп.пайка.
  • Сильно страдает в стоке. А чтоб выкачать танк в ТОП, нужна нереальная куча опыта: 36300 

Главный минус, понятное дело, последний. Так что покупку явно рекомендовать не могу, на свой страх и риск.

Удачи в нагибе! И да прибудет с Вами ярость!

 

Обзор Т-150 — ТТ 6 уровня СССР World of Tanks

Т-150 считается одним из самых бронированных и грозных соперников на 6-м уровне. Эту технику используют в клановых вылазках и турнирах, поскольку тактико-технические характеристики тяжёлого танка более чем комфортны для игры.

Содержание

  • ТТХ Т-150
  • Умения экипажа
  • Оборудование
  • Бронирование Т-150
  • Как играть на Т-150
  • Достоинства и недостатки
  • Заключение
  • Видео обзоры Т-150

ТТХ Т-150

Динамика

Максимальная скорость 35 км/ч
Удельная мощность 12.89 л.с./т
Скорость поворота шасси 18 град./сек.
Скорость поворота башни 24 град./сек.

Живучесть

Количество ед. прочности 880 ед.
Бронирование корпуса 90 / 90 / 75 мм
Бронирование башни 100 / 100 / 75 мм

Огневая мощь

Средний разовый урон 300 ед.
Среднее бронепробитие 167 мм
Время сведения 3. 4 сек.
Время перезарядки 9.78 сек.
Разброс орудия 0.45 м
Боекомплект 54 шт.

Обзор

Радиус обзора 330 м

 

Умения экипажа

Перед тем, как прокачивать перки у экипажа, необходимо изучить сильные и слабые стороны танка. Рекомендуемые умения, которые необходимо поэтапно прокачать экипажу:

командир
наводчик
механик-водитель
радист
заряжающий

Тяжёлый советский танк имеет мощное орудие, которое требуется улучшить. При помощи умений «плавный поворот башни» и «плавный ход», орудие станет точнее стрелять в движении, а это необходимо Т-150, поскольку практически всегда будут вестись позиционные перестрелки и танкование. «Боевое братство» улучшит все характеристики, в том числе медленную скорость поворота шасси и точность орудия. Умение «радиоперехват» и «орлиный глаз» понадобятся для увеличения радиуса обзора, поскольку советский танк слишком слабый в дальности обзора. «Король бездорожья» улучшит проходимость ТТ, а перк «снайпер» увеличит шансы на повреждение модулей при попадании во врага.

Оборудование

Т-150 – тяжёлый танк, поэтому оборудование необходимо ставить следующее:

Досылатель крупного калибра ускорит перезарядку совета на 10%, а усиленные приводы наводки ускорят сведение орудия на 10%. Просветлённая оптика улучшит радиус обзора, который у Т-150 слишком слабый.

У совета много вариантов установки модулей, которые будут по-своему эффективны. Можно отметить ещё один вариант:

Стабилизатор вертикальной наводки улучшит выстрелы в движении, а улучшенная вентиляция улучшит характеристики всего экипажа на 5%, в том числе радиус обзора, сведение и перезарядку. Но отсутствие просветлённой оптики сделает ТТ слепым.

Бронирование Т-150

Бронирование Т-150 считается одним из его достоинств. Лобовая часть совета бронирована настолько, что её достаточно сложно пробить одноуровневым машинам.

Максимальное значение брони находится в лобовой части и составляет 120 мм. Маска орудия прибавляет ещё 90 мм. В общем, получается, что башня может сдерживать снаряды даже некоторых танков 8-го уровня. Причём не стоит забывать о приведённом бронировании, которое увеличивает значение практически вдвое. Корпус также хорошо бронирован. Структура лобовой проекции «лесенка» повышает шансы на рикошет из-за оптимальных углов.

Стоит отметить достаточно хорошее бронирование бортов. Но удивляться здесь нечему, поскольку вся ветка славится сильными бортами, которыми можно отбиваться снаряды даже самых мощных орудий. Толщина бортов составляет 90 мм, но при должных углах броня вырастает вдвое, причём будут случаться частые рикошеты.

Самое уязвимое место находится под башней и НЛД. Эти места будут пробиваться чаще всего. Если про башню мало кто знает, то нижний лист нужно стараться всегда прятать от соперника.

Также можно выделить командирский люк на крыше башни. Его бронирование составляет всего 60 мм, поэтому пробиваться он будет практически всеми танками. Но его размеры не такие большие, чтобы соперник регулярно пробивал. При этом можно увидеть, что люк находится с одной стороны башни, а значит при танковании можно скрывать его за постройкой.

Как играть на Т-150

Советский тяжёлый танк относится к одной из самых бронированных машин на 6-м уровне, поэтому играть на нём необходимо в большинстве случаев на 1-й линии. Стиль игры будет меняться в зависимости от уровня соперника. Играя в топе, Т-150 будет техникой прорыва, соответственно игровой процесс будет атакующим и агрессивным.

Совет обладает мощным 107 мм орудием, способным наносить 300 ед. урона за выстрел.

Бронепробитие базовым снарядом составляет 167 мм. Для танка 6-го уровня этого, конечно же, достаточно, но в противостояниях с тяжёлыми танками 8-го уровня, часто придётся применять премиум-снаряды. Мощное орудие расплачивается слабой точностью, поэтому рекомендуется всё же улучшить точность при помощи умений «плавный ход» и «плавный поворот башни», а также при установленном оборудовании «стабилизатор вертикальной наводки» или «усиленные приводы наводки». Это хоть как-то улучшит стрельбу на близких и средних дистанциях. Большой разброс не позволит регулярно попадать на дальних дистанциях, поэтому играя даже внизу списка, дальше 2-й линии не рекомендуется отъезжать. Бронирование будет играть основную роль в перестрелках, поскольку именно этим и славится Т-150. Лобовая часть будет сдерживать снаряды одноклассников, но против высоких уровней лучше использовать борта. Всегда нужно стараться играть бортами, скрываясь за постройками. При оптимальных углах будут проходить рикошеты снарядов 8-х уровней, а это позволит жить дольше в бою.

Углы склонения -7 градусов позволят играть на рельефной местности, но этот танк будет комфортнее себя чувствовать в городских постройках.

Причиной тому слабая динамика. Т-150 может развивать максимальную скорость всего 35 км/ч, при этом с удельной мощностью двигателя 13 л.с./т танк будет набирать эту скорость не уверенно. Скорость поворота шасси и башни также слишком низкая, поэтому следует всегда остерегаться быстрых и манёвренных танков в открытой местности, так как закрутить совета не составит особых усилий.

Играя от башни можно быть в безопасности, но соперник будет стараться выцеливать командирский люк, поэтому следует всегда двигаться вперед-назад в танковании и лишний раз не высовываться. В городских постройках лучше прятать командирскую башню за углом. Это позволит танковать уверенно, не открывая самое уязвимое место.

Что касается перезарядки, то она довольно неплохая. Стандартные 9 секунд можно ускорить при помощи досылателя, улучшенной вентиляции и умения «боевое братство». Прокачав совета по максимуму, он сможет перезаряжаться за 8 секунд, а это отличный показатель для разового урона 300 ед.

Радиус обзора 330 м это слишком мало даже для 6-го уровня. Не смотря на то, что Т-150 будет играть в основном на 1-й линии, обзор ему всё-таки нужен, и стандартные показатели необходимо обязательно улучшать. В этом помогут умения «радиоперехват» и «орлиный глаз», а также оборудование «просветлённая оптика» или «стереотруба». Совет не станет хорошим разведчиком, но у него будет возможность засвечивать, стреляющую по нему технику. Например, при уничтожении врага на фланге, танку необходимо будет ехать дальше, к базе противника. Здесь и поможет радиус обзора, поскольку по нему, скорее всего, будет стрелять техника, защищающая подступы базы. Конечно же, всё будет зависеть не только от союзных ЛТ, но и от уровня соперника, ожидающего на базе. Также следует знать, кто может защищать базу. Есть такие ПТ-САУ, которые может заметить только лёгкий танк, и только при большом приближении.

Короче говоря, танк Т-150 довольно мощный и бронированный, но у него есть такие недостатки, как динамика, обзор и точность. Всегда нужно использовать сильные стороны, чтобы достичь желаемого результата.

Достоинства и недостатки

Достоинства Недостатки
разовый урон скорость сведения
бронепробитие базовым снарядом разброс орудия
бронирование башни максимальная скорость
бронирование корпуса удельная мощность двигателя
углы вертикального склонения орудия командирский люк
время перезарядки

 

Заключение

Советский тяжёлый танк Т-150 можно часто увидеть не только в рандоме, но и в клановых вылазках. Эту технику используют, прежде всего, для сдерживания вражеских танков, используя толстую броню и мощное орудие. Динамика не позволяет быстро менять позиции, поэтому Т-150 – машина одного направления. На ней нужно ехать в зону самых активных перестрелок. Лучше всего будет проводить атаки в городских постройках, поскольку можно будет танковать бортами. В открытой местности танк будет в большой опасности из-за своей слабой динамики, но и там можно играть от рельефа при помощи неплохих углов склонения орудия.

Т-150 проходная машина, но её можно оставить для интересного игрового процесса, однако подойдёт она только любителям танкований и сдерживания атак при помощи правильного использования брони.

Видео обзоры Т-150



Читайте далее:

Т-150 (танк) | это… Что такое Т-150 (танк)?

Т-150
Т-150/КВ-150/Объект 150
Классификация тяжёлый танк
Боевая масса, т 50,2
Компоновочная схема классическая
Экипаж, чел. 5
История
Производитель Кировский завод
Годы разработки 1940
Годы производства Серийно не выпускался
Годы эксплуатации Единственный экземпляр был передан войскам в 1941
Количество выпущенных, шт. 1
Основные операторы СССР
Размеры
Длина корпуса, мм 6850
Ширина корпуса, мм 3360
Высота, мм 3010
Клиренс, мм 450
Бронирование
Тип брони стальная катаная гомогенная
Лоб корпуса, мм/град. 90
Борт корпуса, мм/град. 60
Корма корпуса, мм/град. 60
Днище, мм 20
Крыша корпуса, мм 40
Лоб башни, мм/град. 90
Вооружение
Тип пушки 76,2-мм пушка Ф-34
Боекомплект пушки 111
Прицелы перископический ПТ-9, телескопический ТОД-9, командирская панорама ПТ-К
Пулемёты 3×7,62-мм пулемета ДТ (курсовой, спаренный с пушкой и кормовой)
Подвижность
Тип двигателя В-2, дизельный
Мощность двигателя, л. с. 700 л.с.
Скорость по шоссе, км/ч 36 км/ч
Запас хода по шоссе, км 200
Удельное давление на грунт, кг/см² 0,82
Преодолеваемый подъём, град. 35
Преодолеваемая стенка, м 1,2
Преодолеваемый ров, м 2,5
Преодолеваемый брод, м 1,6

Эта статья о танке. О тракторах Т-150 см статью Т-150 (трактор).

Т-150 (иногда именуется как КВ-150) — советский экспериментальный тяжёлый танк семейства «КВ». Является модификацией серийного танка КВ-1.

Содержание

  • 1 История создания
  • 2 Технические характеристики
  • 3 Боевая эксплуатация
  • 4 Постановление Совнаркома
  • 5 Т-150 в сувенирной и игровой индустрии
  • 6 Литература
  • 7 Ссылки

История создания

15 марта 1941 года СНК СССР и ВКП(б) приказала Кировскому заводу начать выпуск танка Т-150 с серийным названием КВ-3 (в стадии проекта — КВ-220-2, не путать с КВ-220-1). Тем не менее, это название получил другой танк, отличавшийся от КВ-1 длиной корпуса, башней и рядом других агрегатов.

Однако, на фронте предпочли использовать накладные 25-мм бронеплиты, увеличивающие броню до 105 мм; иные танки укомплектовывались 95-мм литой башней — все эти модификации выглядели в сумме гораздо лучше, нежели наладка выпуска нового танка. Во многом это и стало причиной того, что в серию он так и не пошел. Еще одной причиной послужил перегрев двигателя, что делало эксплуатацию танка в плюсовых температурах невозможной. Так же важно добавить, что запуск в производство новых двигателей был бы слишком трудоёмким процессом в условиях военного времени.

Технические характеристики

КВ-150 отличался от базовой модели (КВ-1) более толстой броней, командирской башенкой с тремя устройствами наблюдения (перископический прицел ПТ-9, телескопический — ТОД-9, командирская панорама ПТ-К), измененными кронштейнами ходовой части, форсированным двигателем В-2 в 700 л. с. Следствием этого стало возрастание массы танка до 50 тонн.

Боевая эксплуатация

Единственный КВ-150 убыл на фронт в 123-танковую бригаду 11 октября 1941. Данных о боевой истории танка нет.

Постановление Совнаркома

К 1 ноября 1940 года Кировскому заводу изготовить два танка КВ с броней 90 мм: один с пушкой 76-мм Ф-32, другой с пушкой 85 мм. Один корпус будет подан с Ижорского завода в конце октября, изготовление танка намечено закончить к 5 ноября. Второй корпус будет изготовлен в ноябре.

Т-150 в сувенирной и игровой индустрии

В MMO-игре World of Tanks можно увидеть танк Т-150 (КВ-150) в качестве тяжелого танка 6-го уровня в ветке «тихоходных» ТТ.

Литература

  • «Танкомастер» № 6, 2000;
  • Janusz Magnuski «Ciezki Czolg KW», 1997;
  • Павлов И. В. Павлов М. В. «Советские танки и САУ 1939—1945», Москва 1996;
  • М. Свирин «Арт. вооружение советских танков 1940—1945» Армада-Вертикаль № 4, 1999;
  • В. Гагин «Тяжелый танк прорыва Клим Ворошилов», Полиграф, 1996

Ссылки

  • Т-150 в Мире Танков
  • ТТХ
  • Т-150 общая информация
  • Т-150 информация
  • Т-150 ТТХ
  • Т-150 и другие опытные танки
  • Т-150 данные
  • Тяжёлые танки Т-150, КВ-220 и КВ-3 (об.223)
  • Танк Т-150
  • Задание на изготовлениеТ-150

Танк Т-150 гайд World of Tanks • World of Tanks 1.6

Обзор видео гайд Т-150 World of Tanks

Т-150 является представителем советской ветки развития класса тяжелый танк. Этот представитель был сконструирован на основе всеми известного КВ, так что внешний вид боевой машины содержит в себе до боли знакомые черты. Но имея в наличии основу КВ, Т-150 значительно лучше бронирован и имеет хорошее орудие.  

Содержание

Общие сведения.

Советский ТТ 6 уровня является довольно сбалансированной моделью ТТ, если бы не высокий балансный вес, то Т-150 был бы особенным любимчиков игроков. Имея довольно слабую динамичность, этот стальной монстр хорошо бронирован, и может наносить довольно ощутимый урон по вражеским машинам. Огневую мощь предоставляет 107 мм орудие с пробитием 167 мм, это довольно эффективные показатели в любом бою, учитывая наносимый урон в 300 хп и скорострельность в 6 выстрелов в минуту, можно вносить значительный вклад в бою.

Скорость, вот единственная проблема этой боевой единицы. Т-150 способен разгоняться всего лишь  до 35 кмч, что не особо позволяет вести активное сражение по всей карте. Запас заднего хода составляет 11 кмч. Также стоит отметить довольно слабый обзор в 330 метров и слабую дальность связи, всего 440 метров. Вес танка достигает 60 тонн, что позволяет совершать довольно эффективный таран, мощность двигателя – 700 л.с.

Броня танка составляет:

  • Корпус:  лоб-90 мм, борта – 90 мм, карма – 75 мм.
  • Башня: лоб-100 мм, борт башни – 100 мм, кормовая часть башни – 75 мм.

Рекомендуемые модули для танка.

Т-150 танк, нуждающийся в дополнительных модулях, без них на нем очень сложно и неудобно играть:

  • Досылатель – уменьшает время перезарядки;
  • Улучшенная вентиляция – значительно повышает навыки экипаж;
  • Усиленные приводы наводки – позволяет эффективнее вести огонь;

Данному представителю ТТ рекомендуется устанавливать стандартный набор снаряжения:

  • Аптечка;
  • Ремкомплект;
  • Огнетушитель.

Экипаж.

Экипаж также является ключевым элементом боевой эффективности:

  • Командир: лампочка, боевое братство, ремонт, орлиный глаз;
  • Механик-водитель: ремонт, боевое братство, король бездорожья, виртуоз;
  • Наводчик: ремонт, боевое братство, снайпер, плавный поворот башни;
  • Заряжающий: ремонт, боевое братство, отчаянный, интуиция.
  • Радист: ремонт, боевое братство, изобретатель, радиоперехват.

Слабые места.

Но даже являясь хорошо бронированной машиной, данный ТТ имеет свои уязвимые места. Встретившись, лоб в лоб с этим танков рекомендуется в первую очередь атаковать маску пулемета и окно мехвода, они расположились в лобовой проекции под башней. Также стоит обратить внимание на довольно большую башенку командира, она тоже отлично пробивается.

Места пробития Т 150 World of Tanks

Что касается боковой проекции, то здесь все намного проще. Рекомендуется вести огонь в область корпуса, которая находится ниже башни, но чуть выше катков. В этом месте расположен двигатель, самый важный элемент Т-150. Также стоит, производит выстрелы под башню, такой метод позволяет повредить ее и снизить скорость поворота. Особое внимание стоит обратить на кормовую часть боковой проекции башни. Она слегка выделяется от основной модели, именно там расположена боеукладка, одним точным выстрелом в эту область можно взорвать махину. Чтобы максимально обездвижить врага, необходимо обстреливать передние катки гусениц.

Кормовая часть Т-150 имеет всего лишь две уязвимые зона: первая расположилась в нижней части кормы, она хорошо пробивается и большая вероятность повредить движок. Второй же является корма башни, как было сказано выше, в ней расположена боеукладка.           

Тактика боя.

Эта модель боевой техники также зависит от балансного расположения. Но из-за довольно жесткого веса в балансе, данного представителя практически всегда ставят в середину или конец команды. Но не стоит огорчаться по этому поводу, благодаря мощному орудию, можно оказать вполне серьезное сопротивление высокоуровневой техники. Благодаря высокой точности необходимо в начале боя остаться и оборонять артиллерию от ЛТ, после этого нужно выбрать фланг, на котором расположилось довольно маленькое количество союзников, и отправиться к ним на поддержку.

Т-150 танк World of Tanks

Если же посчастливилось оказаться в топе команды, то смело можно атаковать один из флангов, благодаря превосходному бронированию, можно довольно быстро продавить вражеские силы до самой базы.                

Для Т-150 World of Tanks оказался наилучшей игрой, где удачно получилось показать всю свою эффективность. Очень редко можно встретить военные игры, в которых бы фигурировал этот представитель советской боевой мощи.

Смотрите также гайды по другим танкам:

  • ИС
  • КВ-3
  • ИС-3
  • ИС-6 
  • КВ-5

Т-150: обзор, характеристики, сравнение

Добавить к сравнению Автомобиль добавлен к сравнению Добавить конфигурацию автомобиля к сравнению В сравнение добавлена ​​конфигурация автомобиля

Добавить к сравнению автомобиль в базовой комплектации Удалить автомобиль из сравнения Добавьте автомобиль в его текущей комплектации к сравнению Удалить автомобиль из сравнения

17 июля 1940 года СНК СССР и ЦК ВКП(б) приняли решение о разработке новых тяжелых танков. К 5 ноября Кировский завод изготовил прототип Т-150. Испытания выявили серьезные недостатки двигателя и подвески автомобиля. Планировалось организовать его серийное производство в июне 1941 года, как только будут устранены недостатки. Танк получил обозначение КВ-3, но в итоге разработка была прекращена. Это произошло потому, что Германия начала работу над 45-тонным тяжелым танком.

Командир

стрелок

Радист

Водитель

Погрузчик

Огневая мощь

HP Урон

мм Пробивание брони

0}»> л. с./мин Урон в минуту

0, «спецификация_дельта-хорошо»: $данные с Время сведения

0, «спецификация_дельта-хорошо»: $данные м Рассеивание на 100 м

0}»> шт Емкость боеприпасов

Мобильность

0}»> / 0}»> / т Ограничение веса/нагрузки

0}»> л.с. Мощность двигателя

0}»> л. с./т Удельная мощность

км/ч Максимальная скорость

0}»> град/с Скорость перемещения

0}»> град/с Скорость поворота башни Скорость поворота орудия

Живучесть

0}»> HP Очки жизни

/ / мм Броня корпуса

0}»> / 0}»> / 0}»> // мм Броня башни

0, «спецификация_дельта-хорошо»: $данные с Время ремонта подвески

Зрение

0}»> м Диапазон просмотра

0}»> м Диапазон сигналов

Характеристики указаны для машин со 100% обученным экипажем.

Tank Archives: «Мелкая модернизация»: Т-150

Тяжелый танк КВ, принятый на вооружение 19 декабря 1939 года, был лучшим танком в своем классе. В течение двух лет ни одна другая страна не смогла построить ничего подобного, а Тигр, первый полноценный ответ КВ, появился на передовой лишь осенью 1942 года. техника никогда не останавливается, так как аппетиты военных только растут. Поэтому дальнейшая модернизация КВ была лишь вопросом времени. Т-150 был более разумной попыткой улучшить характеристики советского тяжелого танка.

Лучше, толще, прочнее

Мысль о том, что КВ нуждается в доработке, была озвучена весной 1940 года. КВ был принят на вооружение с пушкой Ф-32, но его производство затянулось, и до января КВ вооружался пушкой Л-11. 1941 года. Несмотря на то, что F-32 был превосходной конструкцией, между ними не было большой разницы.

Обе пушки созданы на базе 76-мм зенитной пушки Лендера обр. 1914/15 г. с немного улучшенной начальной скоростью пули (613 м/с с 592 м/с). С одной стороны, характеристики L-11 были удовлетворительными. Она могла пробить 43 мм на 1000 метров под углом 43 градуса. С другой стороны, при броне толщиной 75 мм танк КВ не мог уничтожить аналогичный себе танк. Кроме того, на Кировском заводе еще в 1935 году была разработана танковая пушка на базе орудия Лендера, получившая индекс Л-7, и дальше экспериментальной стадии работы не продвинулись. Наконец, Т-34 также использовал Л-11, и ситуация, когда тяжелый и средний танк имеют одинаковую пушку, считалась неприемлемой.

Резонным выводом было улучшение вооружения танка. Первым пунктом в списке таких предложений от 11 июля 1940 года упоминается КВ. Согласно этому списку, танк должен иметь 76-мм орудие с начальной скоростью 800 м/с для пробития 70-80 мм брони. Наиболее подходящей пушкой оказалась 76-мм обр. 1931 г. Зенитная пушка (3-К). В том же предложении предлагалось увеличить бронирование танка до 90-100 мм. Заявка на новое орудие поступила 21 июня 1940 года в список разрабатываемых танков, САУ и противотанковых орудий. Она значилась как «76-мм танковая пушка, установленная в малой башне танка КВ». Фабрика №9Застройщиком значился завод № 2, срок сдачи — 1 сентября 1940 г.

17 июля 1940 г. (в других документах указана дата 14 июня) вышло постановление Совета Комиссаров № 128-495сс, описывающее производство модернизированных танков КВ, а также САУ на его шасси. Согласно постановлению будет построено 4 опытных образца КВ. Изначально они должны были отличаться вооружением и броней. Два прототипа будут иметь броню толщиной 90 мм, а два — 100 мм. Два танка (один с 90-мм и один с 100-мм броней) получат 76-мм орудия с баллистикой 3-К, еще два — 85-мм орудия с баллистикой 52-К, также разработанные заводом №9.2.

Работа началась, и всплыли некоторые детали, вынудившие Кировский завод переделать часть проектов. 85-мм пушка Ф-30 была слишком велика для штатной башни КВ-1. В результате три из четырех танков были кардинально изменены. Два из них более известны как Т-220. По проекту их масса должна была быть 56 тонн, а в итоге оказалась 62,7 тонны.

Больше всего изменений претерпел второй прототип танка. Машина получила индекс Т-221 или Объект 221. Это был КВ-1 с 90 мм брони, удлиненной как у Т-220. Танк, скорее всего, получит увеличенную башню, так как на него предполагалось установить 85-мм орудие. В феврале 1941 года с Ижорского завода прибыли части корпуса Т-221. В письме, написанном в феврале 1941 года, маршал Кулик предлагал использовать 76-мм орудие с баллистикой 3-К, но этого так и не произошло. В результате корпус Т-221 послужил базой для КВ-3 (заводской индекс Объект 223), который также так и не был достроен.

Завод №92 присвоил 76-мм орудию с баллистикой 3-К индекс Ф-27. Благодаря унификации деталей проблем с его конструкцией было немного. К 2 сентября 19 г.40 орудие было установлено на Т-28 и произвело первые 122 выстрела. К 24 сентября F-27 произвели 600 выстрелов, были обнаружены дефекты в противооткатной системе. Орудие, по имеющимся данным, показало удовлетворительную точность. В связи с доработками компонентов испытания были приостановлены. Началась сборка второго прототипа из деталей F-34. Т-28 с Ф-27 готовили к отправке на АНИОП (артиллерийский полигон под Мулино), но этого так и не произошло.

Практика Попробуйте

По планам, первый КВ с 76-мм пушкой и 90-мм броней должен был быть готов к 1 ноября 1940 года. пушку Ф-32. Этот танк также буквами назывался КВ-150 и Объект 150. Из-за задержек, вызванных тем, что Ижорский завод отгрузил только корпус и башню Т-150 1 ноября 1940 года, срок был пропущен. Машину собрали только в декабре. Он должен был весить 48 тонн, но взвешивание прототипа показало, что он весил 50 160 кг. В целом бюджет проекта составил 1,5 млн рублей (без вооружения), или чуть меньше трех КВ-1.

Новый танк был очень похож на КВ-1. Внешне танк отличался наличием пушки Ф-32 (серийное производство КВ началось с января 1941 г.) и командирской башенки, расположенной справа от башни. Башенка имела 6 призматических перископов, а также вращающийся перископ ПТК. Кроме того, на Т-150 был установлен усовершенствованный задний шар пулемета ДТ.

Эта позиция купола была временной и не соответствовала требованиям. В ноябре 1940 года была спроектирована новая башенка, аналогичная той, что использовалась на Pz.Kpfw.III. Это неудивительно, так как танк был закуплен в Германии и внимательно изучался на всех танковых заводах. Подобная башенка, но без поворотного перископа, использовалась в легком танке Т-50 разработки Кировского завода. В построенной башне Т-150 башенка находилась справа от орудия. В переработанном варианте командир и его башенка переместились влево. Судя по конструкции башенки, люка в нем не было.

Помимо вооружения и башенки Т-150 имел броню толщиной 90 мм. В связи с возросшей массой завод №75 (Харьков) разработал вариант В-2 с наддувом, получивший название В-5. Двигатель был форсирован до 700 л.с., но это изменение повлекло за собой проблемы с надежностью.

Согласно приказу НКО № 010/19с от 14 января 1941 г., испытания начались на следующий день. Были проведены огневые и подвижные испытания, изучены условия работы экипажа. Критике подверглась командирская башенка.

Во-первых, из-за небольшого угла обзора по вертикали блоки обзора были сочтены недостаточными. Во-вторых, использовать башенку можно было только стоя, что было затруднительно в движении, особенно в бою. В-третьих, командиру была поставлена ​​задача перезарядить спаренный пулемет. Наконец, должность командира затрудняла работу заряжающего. Вывод был очевиден: перемещать командирскую башенку вместе с командирской, как это было сделано в проекте ноября 1940 года.

Артиллерийские испытания показали, что точность орудия удовлетворительная. Однако был небольшой нюанс. Из-за непроверенной маски орудий склонение орудия составило всего -3 градуса вместо -6,5. Настораживала и скорость огневых испытаний. С одной стороны, скорострельность достигала 5-7 выстрелов в минуту, с другой стороны, это только при использовании заряжающим наиболее удобных стеллажей. При использовании стеллажей с левой стороны танка скорострельность падала до 3 выстрелов в минуту.

Самая большая проблема, однако, была вызвана испытаниями подвижности. Во время заводских испытаний 21 января 1941 г., через 199 км, сломался двигатель. Первые несколько километров показали, что на шоссе танк не может использовать третью или четвертую передачу, так как масло перегревалось даже при температуре -12 градусов. Танк мог нормально двигаться только на второй передаче. По состоянию на 21 февраля 1941 года танк все еще находился на техническом обслуживании: переделывалась система охлаждения. По предложению ГАБТУ судебные процессы были приостановлены 1 марта.

Оптимизация

Несмотря на целый ряд проблем с Т-150, общее направление работ было признано правильным. Поскольку запланированные изменения были сочтены незначительными, танку дали зеленый свет. Постановление Совета Народных Комиссаров № 548-232сс от марта 1941 г. предписало Кировскому заводу приступить к производству КВ-3. Это индекс, под которым Т-150 поступят на вооружение. Усовершенствованная версия танка, документация на которую начала разрабатываться 16 марта, получила индекс Объект 222. Эта машина была аналогична Т-150, но имела улучшенную командирскую башенку и 76-мм орудие Ф-34.

F-34 не был окончательным выбором. ГАУ и ГАБТУ еще присматривались к Ф-27 с его большей бронепробиваемостью. Новое орудие, получившее зимой 1941 года индекс ЗиС-5, предлагалось испытать на Т-221 после его завершения. Кроме того, Кировский завод работал над собственной танковой пушкой большой мощности.

Это орудие с индексом 413 представляло собой F-32, переделанный под 57-мм ствол. Судя по длине ствола 4160 мм, Кировский завод создал танковый вариант пушки ЗиС-2, которую разрабатывал завод №9.2 в то время. Максимальная унификация с Ф-32 позволила произвести орудие в кратчайшие сроки, при этом, самое главное, сохранилась существующая установка. На высоте 1000 метров 413 пробивал броню толщиной 84 мм. Для сравнения, 76-мм зенитная пушка на этой дальности пробивала 70-мм броню под углом 30 градусов.

ГАУ дало неясный ответ по проекту 413 3 марта 1941 года. С одной стороны, проект был интересен своей унификацией с F-32. Большинство чертежей было сделано, и даже некоторые детали были изготовлены. ГАУ предлагало достроить 413… но за копейки Кировского завода. Проект был инициирован заводом, и у ГАУ не было на него бюджета. В итоге проект 57-мм танковой пушки был отправлен в архив.

В тени младших братьев и сестер

Буквально через неделю после начала производства над КВ-3 сгустились тучи. Военная разведка получила сведения о немецких тяжелых танках. КВ-3 моментально стал неудовлетворительным, и был заказан новый более мощный танк. Он также назывался КВ-3, но был создан на базе Т-220. Решение о начале разработки этого танка, получившего индекс Объект 223, было принято 7 апреля 1941 года.

ГАБТУ отнеслись к проекту 223 негативно. Яков Николаевич Федоренко, начальник ГАУ, почуял беду. У Т-220, старшего брата Т-150, за неделю испытаний убили два двигателя, и теперь появился танк, который весил не 62,5, а почти 70 тонн! Вопросы о том, как предполагалось транспортировать и буксировать это чудовище, остались без ответа. 25 апреля 19 г.41 генерал-лейтенант Федоренко предложил отказаться от 68-тонного 223-го и вместо него усилить бронирование и вооружение 222-го. Танк массой 54-55 тонн должен был иметь лобовую броню толщиной 120 мм и орудие ЗиС-5. Его предложение было отклонено.

Предложенный 68-тонный КВ-3 вовсе не означал полного уничтожения более легких танков. 19 июня 1941 года маршал Кулик предложил производство танка, равного 222-му, под индексом КВ-6. Часть документации по Т-220 отправили в Челябинск. Кроме того, некоторые решения Т-150 и Т-220 перекочевали в серийные КВ-1, особенно броня.

Одновременно с решением о разработке 223-го танка КВ-1 была добавлена ​​накладная броня. С июля 1941 года броня КВ-1 была почти такой же толщины, как у Т-150. Весной 1941 г. для отработки модернизаций КВ-1 Т-150 вернулся на полигон. К 20 июня 1941 г. танк прошел 2237 км. Пушка Ф-34 тоже в итоге добралась до КВ-1. Устанавливался на серийные челябинские танки с осени 1941 года.

Long Living Frontliner

Начало Великой Отечественной войны 22 июня положило конец любым идеям о создании КВ-6. В конце 1941 года на ЧТЗ появилась идея использовать 85-мм орудие и двигатель мощностью 700 л. маневренность и надежность.

Судьба Т-150 сложилась сложнее, чем его собратьев Т-220-1 и Т-220-2. 11 октября 1941 года танк был передан в состав 123-й танковой бригады. Т-150 числится последним в списке танков, отправленных с Кировского завода, хотя последний танк был отправлен 19 октября.й. Поскольку этот танк был практически идентичен другим КВ-1 (бригада получила только поздние КВ-1 с броней 90 мм), в документах бригады он отдельно не числится.

В бригаде были и другие экзотические машины. В начале января 1942 года под Усть-Тосно был списан У-9, один из танков КВ исходной партии. Еще более ранняя машина, У-5, была получена 12 января 1942 г. Этот танк повоевал во многих местах, в 1944 г. попал в состав 260-го гвардейского тяжелого танкового полка. документах бригады, но в 31-м гвТП танк неожиданно оказывается невосполнимой потерей. Это произошло 18 мая 19 года.43.

На этом карьера Т-150 не закончилась. Танк был отправлен на завод №371, где прошел капитальный ремонт. В июле 1943 года Т-150 вернулся в состав 31-го гвардейского тяжелого танкового полка. Его командиром был младший лейтенант И.А. Куксин. Танк имел номер башни 220. Согласно радиосхеме полка, танк № 220 имел позывной «Сом».

12 июля 1943 года полк сосредоточился в деревне Марьино Ленинградской области. 22 июля полк вместе с 63-й гвардейской стрелковой дивизией двинулся в атаку. 4-я рота сражалась за поселок Арбузово. В боях с 22 июля по 19 августа43-го танкисты 31-го гвардейского тяжелого танкового полка захватили 10 танков (5 «Тигров», 3 Pz.Kpfw.IV и 2 Pz.III), 12 дотов, 34 блиндажа и около 750 немецких солдат и офицеров. О ожесточенности боев свидетельствует то, что 19 из 21 танка полка были повреждены и эвакуированы с поля боя, из них 6 дважды. 7 танков отремонтировано на поле боя, еще 13 на ремонтной базе.

Отличился экипаж Куксина. Экипаж Т-150 забрал 5 блиндажей, 2 ручных пулемета и 36 солдат и офицеров. В ходе боя у танка была сорвана гусеница. Под огнем противника экипаж №220 отремонтировал гусеницу и продолжил преследование вражеской пехоты. После этого танк гв младшего лейтенанта Куксина 4 дня удерживал оборонительный рубеж. За это он был награжден орденом Красной Звезды.

12 августа 1943 года полк был причислен к 73-й бригаде морской пехоты. 4-й роте ставилась задача атаковать село Анненское, захватить юго-восточную окраину и дать пехоте выйти на северный берег реки Мойки. В 4:55 утра 18 августа 1-я и 4-я роты перешли в наступление. К 6 часам было подбито 9 из 10 танков. Только танк №206 из состава 1-й роты под командованием гв. старшего лейтенанта И.П. Михеев остался. Пехота понесла серьезные потери в ходе атаки и не достигла поставленных целей.

К сожалению, в боях за Анненское 18 августа И.А. Куксин умер. Вместе с ним погиб его драйв, гвардии технический лейтенант М.И. Шинальский и наводчик гвардии старший сержант А.С. Юрдин. Что касается Т-150, то он не числился в безвозвратных потерях. В конце августа 1943 года танк снова прибыл на завод №371, но на этот раз без ремонта. Так закончилась карьера этого танка, который по ряду причин не смог заменить КВ-1.

Оригинал статьи Юрия Пашолока.

Т-150 — Советский тяжёлый танк VI уровня

Блиц Ангар

База танков и советы по World of Tanks Blitz


Если вам нравится проект, поддержите его на Патреон или же взгляните на наш Магазин товаров

Цена продажи

  • 500

Конкурирует с

  • ВИКВ-1С
  • ВИКВ-2

Конфигурация

Провизия

Оборудование

Модули

Навыки экипажа

Расходные материалы

  • 90-е годы
  • 90-е годы
  • 90-е годы
  • 75 с
    15 с
  • 90-е годы
  • 75 с
    15 с

Бустеры

Параметры

Сравните параметры танка с другими из:

1200

HP

3 / 20

259,9 м

Дальность обзора

16 / 20

Огневая мощь

1663

DPM

18 /20

167

Проникновение

6 /20

320

Урон

3 /20

150

0004 Устройства / повреждение экипажа

3/20

Повреждение взрыва

830

Скорость

7 /20

16. 17%

Потеря проникновения на расстоянии

19 /200003

.

1403

DPM

18/20

219

ПЕРЕДЕЛЕНИЕ

7 /20

270

Ущерб

3 /20

150

Уносимых.0003

3 / 20

Burst damage

1038

Velocity

7 / 20

15.98%

Penetration loss over distance

17 / 20

Explosion radius

2079

DPM

18 /20

54

Проникновение

3/20

400

Урон

3 /20

150

Устройства / Экипа0004 —

Повреждение взрыва

830

Скорость

7 /20

-%

Потеря проникновения на расстоянии

1,98

Радиус взрыва

3 /200003

Penrotration

3 /200003

. урон

Взрывной урон

Скорость

%

Пробивная способность на дистанции

Радиус взрыва

107. 0

Калибр

3

90 / 30004 5.20

Ставка пожара

18 /20

11,54

Время перезагрузки

18 /20

Время перезагрузки журнала

Время для загрузки следующей раковины

— ×

Размер журнала

— ×

.

Время до готовности следующего снаряда

Обращение с оружием

2,63

Базовое время сведения

17 / 20

0,407

Дисперсия

17 / 20

Dispersion factors

0.250

When moving

18 / 20

0.250

When rotating

18 / 20

0.200

When rotating turret

19 / 20

4.000

After shot

2 /20

Углы оружия

7 °

Депрессия

13 /20

20 °

Высота

3 /20

180 ° / 180 °

Прицельная дуга (слева / справа)

180 ° / 180 °

(слева / справа)

180 °. 0003

1/20

24.30

Траверная скорость башня

13 /20

Мобильность

54,30

Вес

9 /200003

35

.

12 / 20

Эффективная мощность/масса

11,82

На пересеченной местности

7 / 20

9,45

На средней местности

8 / 20

6.75

на мягкой местности

7 /20

Скорость траверса

29.16

на твердой местности

15 /20

23,33

на средней местности

15 /200003

16.669

Тернян

16/20

6,52 млн. × 1,96 млн. × 2,52 м

Размер

3 /20

Скрытие

13,43%

, пока все еще

13 /200003

7.76%

, в то время как движущаяся

13 /200003

7. 76%

.0003

14 / 20

4,51%

При стрельбе на месте

14 / 20

3,27%

При стрельбе на ходу

15 / 40004 дальность обзора противника 90 90 279 м

248,3 м

На месте

261,2 м

На ходу

268,7 м

При стрельбе на месте

4 0 На ходу

Основная броня

  • 164–205

  • 123–164

  • 82–123

  • 41–82

  • 0–41

Разделительная броня

  • 184–230

  • 138–184

  • 92–138

  • 46–92

  • 0–46

Голова

Сбоку

Со спины

Инициализация…

Пик-а-бу Не рекомендуется

  • Рассеивание Плохо
  • Дисперсия в движении Плохо
  • Соотношение мощность/вес Плохо
  • Скорость назад средний
  • Прицельная дуга хороший

Не рекомендуется

  • Рассеивание Плохо
  • Дисперсия в движении Плохо
  • Соотношение мощность/вес Плохо
  • Скорость назад средний
  • Прицельная дуга хороший

Вы прячетесь за укрытием, полностью перезаряжаете свое оружие, предварительно прицеливаетесь и ускользаете за секунду сделать один поражающий выстрел. Прежде чем враг поймет, что вы снова спрятался. Достойная подвижность и стабилизация прицеливания и вы конечно может осуществить это один.

Снайперская стрельба на дальние дистанции Не рекомендуется

  • Рассеивание Плохо
  • Скорость снаряда средний
  • Наносить ущерб хороший
  • Проникновение хороший

Не рекомендуется

  • Рассеивание Плохо
  • Скорость снаряда средний
  • Наносить ущерб хороший
  • Проникновение хороший

Прятаться в кустах на холме и стрелять по врагам с другой стороны карты. Если вы не возражаете против всей ненависти, которая приходит с этим, тогда вы просто нужно хорошее рассеивание и пробитие, чтобы каждый выстрел был засчитан.

Линия фронта Средний

  • Передняя броня средний

Средний

  • Передняя броня средний

Забудьте о скалах, холмах, зданиях и прочем укрытии. Сделай себя прикрытие для ваших товарищей по команде. Конечно, это работает, только если у вас очень хорошую броню и уметь ею пользоваться или… ну если ты уже мертв.

Круг смерти Не рекомендуется

  • Прицельная дуга хороший
  • Скорость перемещения Плохо
  • Соотношение мощность/вес Плохо

Не рекомендуется

  • Прицельная дуга хороший
  • Скорость перемещения Плохо
  • Соотношение мощность/вес Плохо

Двигайтесь за медленными истребителями танков и тяжелыми танками и продолжайте кружить вокруг них, чтобы избежать удара, делая легкие выстрелы в спину врага. Требуется хорошая скорость перемещения и ускорение.

Ударь и беги Не рекомендуется

  • Диапазон просмотра Плохо
  • Скорость вперед Плохо
  • Соотношение мощность/вес Плохо

Не рекомендуется

  • Диапазон просмотра Плохо
  • Скорость вперед Плохо
  • Соотношение мощность/вес Плохо

Спрячьтесь в кустах, заметьте врага незаметно. Сделайте снимок и начать бежать. Быстро. Повторяйте, пока не останется врагов. Овладейте этой техникой и на вашем пути будет много мастерства.

драка 1 на 1 Не рекомендуется

  • ДПМ Плохо

Не рекомендуется

  • ДПМ Плохо

Кто победит в драке 1 на 1, зависит от слишком многих переменных. Броня, оружие, подвижность, размеры танков и многое другое. Одно точно: без добра DPM: лучше оставаться в группе или держаться на расстоянии.

Историческая справка

Т-150 был дальнейшим развитием КВ-1. Машина весила целых 50 тонн. Т-150 проходил испытания в первой половине 1941 года. Опытный образец участвовал в боях за Ленинград и стал основой для модификации КВ-1 с усиленным бронированием.

Т-150 — World of Tanks Game Guide

Последнее обновление: среда, 11 мая 2016 г.

Общая информация

Имя

Т-150

Тип

Тяжелый танк

Уровень

VI

Вооружение

107мм ЗиС-6: пробитие 167мм; урон 300

Броня

Корпус: 90 мм/90 мм/75 мм, башня: 100 мм/100 мм/75 мм

Долговечность

880 очков здоровья

Мобильность

Максимальная скорость: 35 км/ч, двигатель: 700 л.с.

Роль

Бой на средней дистанции, ближний бой

Несмотря на свое уникальное название, Т-150 является еще одним усовершенствованием КВ-1. В отличие от мобильного КВ-1С, в этой версии подчеркнуто более тяжелое бронирование и пушка, которые вы уже видели на КВ-2: 107-мм ЗиС-6 с высокой бронепробиваемостью и коротким временем перезарядки.

Этот танк на первый взгляд может показаться бесполезным (особенно по сравнению с КВ-1С и КВ-2), но на деле оказывается грозным противником для любого танка шестого уровня. Надежное бронирование, очень прочная башня и хорошая пушка позволяют ему побеждать большинство противников в поединках один на один, а при необходимости начинать атаку — благодаря высокому количеству очков здоровья он способен взять на себя первый залп врага и проложить путь остальному отряду.

Разработка, оборудование, экипаж

С самого начала вам доступны как 122-мм гаубица У-11, так и 57-мм пушка 413 высокой скорострельности: обе эти пушки должны быть сначала разработаны для КВ-1 и у обоих будут свои плюсы и минусы после установки на новый бак. В случае, если вы дошли до Т-150 по пути через КВ-2, у вас также будет доступ к двигателю В-5 и к 107-мм пушке ЗиС-6, но вы не сможете ею воспользоваться еще, из-за отсутствия башни.

Есть два пути развития этой машины. Первый ориентирован на быстрое развитие башни и ходовой части, а затем на установку 107-мм пушки ЗиС-6, которая значительно увеличит вашу огневую мощь, но вызывает проблемы, связанные с недостаточным двигателем. Этот путь часто предпочитают пользователи КВ-2.

Игроки, дошедшие до Т-150 через КВ-1, должны сначала разработать 85-мм пушку С-31, а потом заняться двигателем. Башню и ходовую надо разрабатывать в самом конце.

Предпочтительное оборудование: досылатель снарядов, улучшенная система наведения, улучшенная вентиляция.

Дополнительное оборудование: ящик для инструментов.

Навыки и перки: шестое чувство для командира, ремонт для остального экипажа. Потом братьев по оружию на весь экипаж.

Слабые места

Так же, как КВ-1с занимает промежуточное положение между КВ-1 и тяжелым танком ИС, Т-150 является танком между КВ-1 и КВ-3, а на В то же время он сочетает в себе черты обоих этих транспортных средств. Несмотря на знакомый рисунок бронирования, его толщина увеличена до 9 мм.0 мм, что делает танк более устойчивым к пушкам, установленным на технике более низких уровней. При атаке Т-150 нужно целиться в те же точки, что и в случае с КВ-1, но по возможности наклонять машину по отношению к противнику.

Улучшенная башня Т-150 имеет толстую пушечную броню, как на КВ-3: по возможности никогда не стреляйте по этому фрагменту брони, т.к. очки здоровья автомобиля. В случае, когда вы не видите другого выхода и вам нужно атаковать Т-150 в лоб, вы должны целиться в башенку.

Снаряды, выпущенные в передней части машины, прямо под башней, способны повредить боеукладку; двигатель расположен в задней части автомобиля, выстрелив в него, вы можете поджечь автомобиль.

Как играть…

…водителем Т-150?

  • Стиль игры на Т-150 аналогичен тому, что вы реализовали на КВ-1. Ваш танк достаточно устойчив к огню, а передняя часть башни практически непробиваема. Вы можете использовать это в своих интересах, спрятав корпус за возвышением, низкими руинами и выставив для огня только пушечный доспех.
  • 107-мм пушка ЗиС-6 не слишком точна, но имеет надежную бронепробиваемость и наносит большой урон. В сочетании с высокой скорострельностью эти особенности позволяют побеждать в дуэлях с другими танками шестого уровня.
  • Во время боя с техникой нижнего уровня можно не слишком беспокоиться об их огне — при небольшом наклоне передняя часть машины способна отразить почти все снаряды, а ваша пушка уничтожает противника уже через секунду прямое попадание.
  • При атаке противника более высокого уровня можно ожидать много рикошетов. Танки седьмого и восьмого уровней способны без проблем пробить вашу броню, но пушечное бронирование Т-150 по-прежнему остается практически непробиваемым. Используйте это в своих интересах, пряча корпус за естественными препятствиями и целясь в слабое место противника. Если представится возможность (ваш противник меняет текущие цели), вы можете выйти из укрытия и обстрелять его боковую броню.

…против Т-150?

  • Играя на танке младшего уровня, единственный шанс — атака сзади, либо использование премиум снарядов и атака сбоку. Т-150 исключительно устойчив к огню и имеет хорошую пушку, поэтому вам следует избегать перестрелки.
  • Находясь на танке того же уровня, вы по-прежнему не можете игнорировать противника. Броня Т-150 будет отражать неправильно направленные снаряды, а его пушечная броня поглотит удар любого прямого попадания. Опять же, вам придется атаковать его сбоку или сзади, либо целиться в слабые места в лобовой броне противника.
  • Находясь на танке более высокого уровня, вы можете быть уверены, что пробьете корпус Т-150 в любой точке. К сожалению, его башня (точнее, броня пушки) по-прежнему будет представлять собой непреодолимое препятствие. Опять же, необходимо будет стрелять в его борт или сократить дистанцию ​​и атаковать корпус прямо.

рейтинг skill4ltu, оборудование и экипаж для Т-150

Командир

  • Шестое чувство

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

  • Шестое чувство

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    «Шестое чувство»

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    «Шестое чувство»

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Recon

    Увеличивает максимальную дальность обзора. Навык более эффективен, если устройства наблюдения повреждены или в сочетании с Ситуационная осведомленность, Оптика с покрытием, Экспериментальная оптика, Оптика Bounty, Бинокулярный телескоп и Оптическая калибровка.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    «Шестое чувство»

    Позволяет командиру определить, была ли машина замечена противником.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Recon

    Увеличивает максимальную дальность обзора. Навык более эффективен, если устройства наблюдения повреждены или в сочетании с Ситуационная осведомленность, Оптика с покрытием, Экспериментальная оптика, Оптика Bounty, Бинокулярный телескоп и Оптическая калибровка.

    Пожаротушение

    Улучшает способности пожаротушения. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Навык суммируется с эффектами Опытных пожарных.

стрелок

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Мгновенный выстрел

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Мгновенный снимок

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Мгновенный выстрел

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

    Deadeye

    Увеличивает шанс нанести урон модулям техники противника и экипажу. Он эффективен только с бронебойными, подкалиберными и кумулятивными снарядами. Если способность есть у двух Стрелков, эффект не суммируется.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Мгновенный выстрел

    Повышает точность вращения башни. Если этот навык есть у двух стрелков, действует только более высокий рейтинг. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, системы стабилизирующего оборудования и смазки стабилизатора.

    Deadeye

    Увеличивает шанс нанести урон модулям техники противника и экипажу. Он эффективен только с бронебойными, подкалиберными и кумулятивными снарядами. Если способность есть у двух Стрелков, эффект не суммируется.

    Пожаротушение

    Улучшает способности пожаротушения. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Навык суммируется с эффектами Опытных пожарных.

Водитель

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

    Езда по бездорожью

    Снижает сопротивление грунта при движении по мягкому и умеренно мягкому грунту. Меньшее сопротивление грунта повышает маневренность и ускорение автомобиля. Навык суммируется с эффектами дополнительных грузеров.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Smooth Ride

    Повышает точность при стрельбе на ходу. Этот навык не действует, если транспортное средство неподвижно или вращается. Этот навык суммируется с эффектами оборудования вертикального стабилизатора, улучшенного механизма вращения, смазки стабилизатора и сложности коробки передач.

    Езда по бездорожью

    Снижает сопротивление грунта при движении по мягкому и умеренно мягкому грунту. Меньшее сопротивление грунта повышает маневренность и ускорение автомобиля. Навык суммируется с эффектами дополнительных грузеров.

    Торможение муфтой

    Увеличивает скорость движения машины. Этот навык суммируется с эффектами дополнительных грунтозацепов, улучшенного механизма вращения, масла по ленд-лизу, качественного масла, удаленного регулятора скорости, бензина с октановым числом 100 и бензина с октановым числом 105.

Радист

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Ситуационная осведомленность

    Расширение дальности обзора. Если навык есть у двух радистов, эффективен только тот, у кого выше рейтинг. Навык суммируется с эффектами Recon, Coated Optics, Experimental Optics, Bounty Optics, Binocular Telescope и Optical Calibration.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Ситуационная осведомленность

    Расширение зоны обзора. Если навык есть у двух радистов, эффективен только тот, у кого выше рейтинг. Навык суммируется с эффектами Recon, Coated Optics, Experimental Optics, Bounty Optics, Binocular Telescope и Optical Calibration.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Ситуационная осведомленность

    Расширение дальности обзора. Если навык есть у двух радистов, эффективен только тот, у кого выше рейтинг. Навык суммируется с эффектами Recon, Coated Optics, Experimental Optics, Bounty Optics, Binocular Telescope и Optical Calibration.

    Пожаротушение

    Улучшает способности пожаротушения. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Навык суммируется с эффектами Опытных пожарных.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Ситуационная осведомленность

    Расширение дальности обзора. Если навык есть у двух радистов, эффективен только тот, у кого выше рейтинг. Навык суммируется с эффектами Recon, Coated Optics, Experimental Optics, Bounty Optics, Binocular Telescope и Optical Calibration.

    Пожаротушение

    Улучшает способности пожаротушения. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Навык суммируется с эффектами Опытных пожарных.

    Маскировка

    Повышает маскировку техники. Этот навык суммируется с эффектами маскировки (для соответствующего типа карты), маскировочной сети, малошумной выхлопной системы и естественного укрытия.

Погрузчик

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

  • Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном оружии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки для всего экипажа. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном орудии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном оружии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

    Безопасное хранение

    Увеличивает прочность боеукладки: снаряды не соприкасаются друг с другом. Если этот навык есть у двух погрузчиков, эффект не суммируется. Этот бонус суммируется с эффектами измененной конфигурации.

  • Brothers in Arms

    Повышает основную квалификацию и все навыки всей команды. Этот бонус суммируется с эффектами Улучшенной вентиляции, Щедрой вентиляции, Вентиляционной системы, Дополнительных боевых пайков, Шоколада, Ящика колы, Крепкого кофе, Улучшенных боевых пайков, Пудинга и чая, Онигири, Бухти, Кофе с булочками с корицей, Хлеба со смалеком. , Спагетти с мясным соусом и Продувка вентиляции.

    Ремонт

    Ускоряет ремонт поврежденных модулей. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Этот навык суммируется с эффектами «Измененная конфигурация», «Улучшенная закалка», «Большой ремонтный комплект» и «Обслуживание перед боем».

    Интуиция

    Позволяет быстрее переключаться между типами снарядов в заряженном оружии. Чтобы активировать этот навык, ружье, двустволка или магазин должны быть полностью заряжены. Если два грузчика имеют одинаковую квалификацию, учитывается средний уровень квалификации. Минимальное время смены типа снаряда составляет 1 с для циклических (стандартных) орудий и 2,5 с для двуствольных и магазинных.

    Безопасное хранение

    Увеличивает прочность боеукладки: снаряды не соприкасаются друг с другом. Если этот навык есть у двух погрузчиков, эффект не суммируется. Этот бонус суммируется с эффектами измененной конфигурации.

    Пожаротушение

    Улучшает способности пожаротушения. Эффективный уровень навыков усредняется по всему экипажу. Навык суммируется с эффектами Опытных пожарных.

150 | Древний игровой нуб

Мое время в World of Tanks можно разделить на две эпохи.

Было бета-тестирование, запуск и сразу после него, во время которого я много играл, но потом сошел на нет, а последний всплеск произошел, когда я купил Type 59. А затем есть патч 8.0 и последующие. Патч 8.0 был отличным обновлением физики, которое оживило игру для меня, исправив некоторые из моих ключевых неприятностей, и заставило меня вернуться и играть.

Конечно, между этими двумя эпохами многое изменилось, кроме физики. За это время деревья танков, танки, страны и навыки были перетряхнуты. Я брался за вещи по очереди, и теперь я смотрю на навыки.

Для тех, кто не играет в игру, у вашего танка есть экипаж, который фактически преобразует ваши действия в действия. Таким образом, вы можете прицелиться и нажать кнопку, чтобы выстрелить из пушки вашего танка, но навыки вашего наводчика сильно влияют на точность этого выстрела. И вы повышаете навыки своей команды, играя. Они набираются опыта со временем.

В первой эре был только один навык. У каждого члена экипажа была функция, такая как стрелок, заряжающий или водитель, и уровень навыков, связанный с этим. На 100% вы закончили тренировку, и все.

В какой-то момент, когда я выпал из игры, Wargaming. net добавил второстепенные навыки. Итак, теперь, когда ваша команда достигает 100 % в своем основном навыке, они могут изучать дополнительные навыки, которые помогут им в работе.

Я справился с этим так же, как часто справляюсь с подобными изменениями навыков. Я выбрал несколько вероятных кандидатов и перешел к игре. Через некоторое время и немного размышлений я придумал образец, стандартный набор навыков, которые я назначаю своим экипажам.

Во-первых, второстепенные навыки фактически делятся на навыки и перки. Навыки вступают в силу немедленно и становятся более эффективными по мере изучения навыка. Перки, которые, как правило, лучше, ничего не делают, пока вы их изучаете, принося пользу только тогда, когда вы достигаете их на 100%. Как указывает игровая вики, это может занять некоторое время.

График! Сколько опыта за навык!

Я никогда не знаю, как долго я буду играть на данном танке. Так что моим первым решением были только навыки, а не перки. И какое-то время мне не угрожала опасность достичь 100% навыков или перков, так что это казалось мудрым курсом. В качестве общего шаблона я остановился на следующем:

  • Командир – Наставник (+10% к основным навыкам экипажа)
  • Стрелок — Мгновенный выстрел, если у машины есть башня, Оружейник, если нет
  • Водитель – Контролируемый удар (потому что я люблю, когда люди умирают, таранив меня)
  • Радист — ситуационная осведомленность
  • Погрузчики – ремонтные, противопожарные или камуфляжные

Мой экипаж КВ-3 следует этой схеме. (В чем вы можете убедиться, если знаете, что означают крошечные значки.)

Экипаж КВ-3

Через некоторое время мне стали попадаться экипажи, у которых навык был прокачан до 100% и нужно было начать второй навык. Но я выбрал все, что я считал «хорошими» навыками с первого раза. И поскольку подъем до 100% для второго навыка, как показывает приведенная выше таблица, требует примерно двойного усилия, я не хотел, чтобы какие-то бесполезные перки простаивали там все это время.

Итак, я задумался о переподготовке.

Вы можете сбросить свои навыки и перки за определенную плату. За 200 золотых, что кажется большим (и в этом, вероятно, смысл), вы можете просто обменять их без штрафа. За кредиты вы можете поменять их местами, но потеряете 10% очков навыков. На данный момент я выбрал оба варианта, но потеря очков навыка не так уж плоха, если вы немного подождете, чтобы перейти ко второму навыку. Я счастлив до тех пор, пока мне не нужно делать последние 5% снова, чтобы довести первый до 100%.

С помощью перезагрузки я мог бы ввести перки в первую позицию, а затем поместить те же навыки, которые я тренировал ранее, во вторую ячейку. Будучи немного одержим навыками команды, я выбрал Band of Brothers для первого слота всей команды. Этот перк повышает навыки экипажа более чем на 100%, но только если он есть у всех членов экипажа.

Итак, у меня есть пара экипажей, которые теперь выглядят как мой экипаж Т-150:

Экипаж Т-150 с Band of Brothers

Итак, вы можете видеть это с Братьями по оружию во всем экипаже, плюс командир, обучающий Наставника опять же, плюс добавлена ​​вентиляция в танк, мой наводчик работает на уровне навыка 121%. И у него уже есть Snap Shot, хотя, если вы посмотрите на эту кривую выше, 74% — это примерно половина пути к завершению. Долгий путь еще впереди.

Меня это в целом удовлетворило, так как я считал, что лучшие навыки экипажа были оптимальным выбором.

Однако, когда я, наконец, довел свою команду Type 59 до их первого навыка на 100%, я начал задаваться вопросом, стоит ли повышение навыка на 5% занимать весь первый слот. Поэтому я решил поэкспериментировать с ними. Тип 59 был экипажем, где я впервые выбрал навыки и перки, и сделал это наугад, еще не понимая всей вещи «навык против перка». Так что у них были некоторые привилегии, которые я никогда не удосужился переучить. Поэтому я решил остаться с ними.

Экипаж Type 59

В качестве командира я выбрал «Шестое чувство», от которого начинаю сильно зависеть. Я играю на Type 59 либо на флангах, ища хороший удар, либо в качестве пассивного разведчика, припаркованного посреди того, что в противном случае было бы гигантской брешью в наших линиях, пока остальная часть команды пытается теснить любой фланг. Через 3 секунды после того, как меня заметили, на экране загорается маленькая лампочка, и я знаю, что пора бежать. Теперь, в этот 3-секундный промежуток, плохие парни могут, и часто делают, выстрелить в меня. Но не всегда, и это, по крайней мере, не дает мне обрушиться на меня градом искусства.

В качестве второго навыка я выбрал Наставника, который является моим стандартом.

У моего стрелка есть Меткий глаз, который должен увеличивать критический урон. Повышение составляет всего 3%, поэтому мне интересно, не следует ли мне переобучиться и вместо этого взять Обозначенную цель, которая держит цели в вашем прицеле видимыми в течение дополнительных двух секунд, чем в противном случае. Это может быть разницей между хорошим выстрелом или нет.

Мой камуфляж водителя, который уж точно не помешает при игре в пассивного разведчика, и Управляемый удар, потому что, как я уже сказал, я люблю наказывать тех, кто таранит.

У моего заряжающего/радиста есть Ситуационная осведомленность и ремонт, потому что… почему бы и нет?

И это, кажется, сработало достаточно хорошо и снова подрывает мою первоначальную веру в Brothers in Arms как в достойное использование слота навыка/перка. Эти 5% того стоят или нет? Очевидно, это также немного повышает наставничество, но, как вы можете видеть выше, всего на 1%.

Приближаются две машины, и мне нужно решить, как двигаться дальше. КВ-3, экипаж которого я показал выше, и Jagpanther, на котором, подозреваю, я буду много ездить в апреле, так как это танк месяца и он получает 30% прибавку к кредитам.

Что касается «Ягпантеры», я возьму что-то похожее на экипаж «Тип 59». «Шестое чувство» для командира и «Обозначенная цель» для наводчика являются моим внутренним приоритетом.

А с КВ-3, который имеет тенденцию быть гигантским магнитом для выстрелов, я склоняюсь к Орлиному глазу, Меткому глазу, Профилактическому обслуживанию, Безопасной укладке и любым навыкам ремонта и пожаротушения, которые я могу втиснуть, просто для повышения живучести. Six Sense кажется пустой тратой времени, так как почти все видят меня, когда я передвигаюсь.

Что вы думаете? Как вы заполняете слоты навыков/перков в своих командах? Что, кажется, действительно помогает, а что является пустой тратой слота?

Эта запись была опубликована в разделе развлечения, World of Tanks с метками Jagpanther, KV-3, Skills, T-150, Type 59 пользователем Wilhelm Arcturus.

Одна из проблем World of Tanks заключается в том, что через какое-то время у вас в гараже может образоваться большая куча танков.

И мало танков, на которых можно эффективно играть.

Вы получаете ежедневный бонусный опыт за первую победу, у вас есть экипажи, которые вы хотите обучить, у вас есть танки, которые еще не полностью оборудованы, и вы хотите добраться до этого «следующего» танка в какой-то момент.

Итак, когда я приобрел КВ-3, я оказался довольно натянутым, когда дело дошло до советских тяжелых танков.

У меня были КВ-1, КВ-2, Т-150, КВ-3 и Черчилль III, все они боролись за мое внимание, в дополнение к французскому эксперименту и моему постоянному и постоянному роману с Немецкие ТД. (Приближается к этому Ягпантеру.) Кроме того, содержание танка означает использование ценных ресурсов. Дополнительное оборудование стоит кредитов, и не все его можно заменить бесплатно. И гаражные слоты тоже стоят денег. Вот и решил подрезать один бак из гаража.

Но какой?

КВ-3 — мое новейшее приобретение и ступенька к моим стремлениям к IX уровню, которые были частью моих целей на 2013 год.

Я не мог это выбросить.

КВ-3 на всеми любимой карте

Черчилль III — премиумный танк с бонусом к опыту (1,3х), что делает его хорошим местом для дополнительной подготовки моих советских экипажей тяжелых танков. Так и остался.

Churchill III

КВ-1 — это просто танк, в который интересно играть. Во многих смыслах это король пятого уровня. И то, что я оказался ниже в этой группе, означает, что мне легче играть во взводе с остальными членами нашего клана и по-прежнему играть тяжело.

КВ-1 попадает на БДР

Который оставил КВ-2 и Т-150. Один из них должен был уйти. И я изначально был за то, чтобы оставить КВ-2 по тем же причинам, по которым я его получил; он просто отличается от других советских тяжей, которые у меня есть.

152-мм КВ-2

Между тем Т-150 кажется мостом тождества между КВ-1 и КВ-3. Стандартный Т-150 выглядит точно так же, как КВ-1, а стоковый КВ-3 выглядит как модернизированный Т-150. Зачем держать ту, что посередине?

Единственное, что удерживало меня от того, чтобы бросить его сразу, это то, что я обучил его команду так, чтобы у них был свой первый навык (группа братьев) и хорошо развит второй навык. Я собирался просто переаттестовать их на КВ-3, но у нового танка есть дополнительный слот для экипажа, и если весь экипаж не состоит из братьев, то он ничего не делает.

Но я снял с Т-150 все оборудование и оставил его в гараже без движения где-то на неделю. Но я также не играл на КВ-2 на той неделе, поэтому начал рассматривать возможность продажи их обоих.

И тут я прочитал статью о том, как играть на Т-150.

Меня особенно поразил тизер к статье.

Знаешь, в описании каждого танка написано не вести, а вместо этого дублировать другой танк? Это танк, который они поддерживают.

Похоже, это та роль тяжелого танка, которую я хотел сыграть. Поэтому я решил погрузиться и попробовать.

К сожалению, покупка КВ-3 немного подорвала мой кредитный баланс. Чтобы действительно сделать это, мне нужно было получить кредиты для оснащения Т-150. И вот я продал КВ-2 и все его оборудование, переведя экипаж в казармы. В этой игре мне хватило кредитов, чтобы добавить досылатель крупнокалиберного орудия и вентиляцию класса 3, что улучшило время перезарядки и производительность экипажа. У меня не хватило на большой противоосколочный вкладыш, но он есть в списке покупок.

Затем я вышел и попытался применить то, что прочитал. И это в основном работало.

В случайных публичных матчах может быть непросто заставить кого-либо координировать свои действия с вами. Тем не менее, когда я оказываюсь на вершине кучи со словами: «Я иду по маршруту X, следуйте за мной, если хотите спрятаться за моей массой!» в чате перед началом матча. И то, что работает для Т-150, похоже, применимо и к КВ-3.

Самое большое изменение для меня — это привыкание видеть свои следы как возобновляемый щит, а не уязвимое место, которое нужно защищать. Хотя это все еще отстой, когда на тебя обрушивается искусство. Нужно достать противоосколочный лайнер… и огнетушитель.

И когда я на последнем месте в списке, я просто нахожу более высокий уровень тяжелым, чтобы спрятаться за ним, и пытаюсь таким образом попасть в мои лизания.

Тем временем я поместил экипаж КВ-2 в Черчилль III, постепенно обучая их (и время от времени заменяя дополнительного заряжающего, чтобы они не отставали) в качестве потенциального экипажа для КВ-4. Как только я доберусь туда.

Ла Лютт Продолжайте!

Эта запись была размещена в разделе Развлечения, World of Tanks с метками КВ-2, КВ-3, Т-150 Вильгельма Арктура.

Это были хорошие выходные для танков.

Мастер матча улыбнулась мне, и соотношение выигрышей и проигрышей изменилось в пользу выигрышей.

Это было дополнено парой матчей, в которых обычный крик в чате, кто умер первым, а в остальное время рассказывал нам, как мы проиграем, потому что мы не следовали/поддерживали/подчинялись им, закончилось необходимость смотреть, как мы побеждаем, используя ту самую тактику, которая, по их словам, гарантирует поражение.

Это никогда не устареет.

На фронте прогресса мы с Потшотом смогли продолжить нашу французскую атаку тяжелых танков.

Мы с Потшотом преследуем…

Несмотря на некоторые комедийные моменты, полностью модернизированный BDR G1B оказался грозным танком.

Бьюсь об заклад, КВ-1 на это не способен!

Как заметил Потшот, 90-мм пушка имеет большое значение. Он наносит большой урон и пробивает большую часть доспехов, на которых он может нанести удар. Это привело к нескольким действительно хорошим матчам.

Неплохо для поражения

Отчасти это связано с тем, что люди, кажется, не ожидают многого от BDR. «Яйцо» считается легкой мишенью. Люди становятся жадными, пытаясь получить дешевое убийство.

У меня было много вражеских танков, которые сидели на открытой местности и стреляли в меня, думая, что они прикончат меня без травм, как только я выйду из укрытия. У меня была одна направляющая M4 за то, что я был «воином кошелька», поскольку я явно использовал премиум-боеприпасы. Я попал ему в бок, где он сидел и ждал меня, что сбило его с 20% здоровья и подожгло. Огонь, в свою очередь, прикончил его… мне всегда это нравилось. Однако премиумные боеприпасы не использовались. Это дорого, а я откровенный скряга.

Частично моя дешевизна в прошлые выходные была связана с тем, что я потратил много кредитов на новую машину. Теперь я официально на VII уровне, наконец добрался до КВ-3.

Похоже на мой Т-150…

Я буквально на один день пропустил КВ-3 за полцены. Подойдя ближе, я проверил цену, и она составила ~ 700 тысяч кредитов. А затем, когда я получил этот последний опыт и тренировался, цена подскочила до ~ 1,4 миллиона кредитов.

Ой.

У меня были кредиты… и я всегда могу заработать больше на Type 59… но КВ-3 — самый дорогой танк, который я когда-либо покупал. И как только я использовал его в матчах… ну… он играл очень похоже на мой Т-150.

Нет, правда, похоже на Т-150

Ну очень похоже на полностью модернизированную версию Т-150 по крайней мере. (Базовый Т-150 играл как КВ-1.)

И вполне возможно. Поскольку у меня было мало кредитов, я перенес все вспомогательное оборудование… маскировочную сеть, бинокулярный телескоп, большой орудийный досылатель… с Т-150. Я украл у своего КВ-2 107-мм орудие. Такая же пушка у меня на Т-150. Из-за всего этого эти две другие машины стали менее чем полезными, и я задаюсь вопросом, стоит ли мне держаться за них или нет.

Т-150 в целом играет лучше, но КВ-2 может быть, как я уже сказал, золотом комедии со 152-мм пушкой. Хотя, если честно, я вообще не играл на КВ-2 с тех пор, как получил Т-150, а с Т-150 в первую очередь ориентировался на то, чтобы добраться до КВ-3. И теперь я сосредоточен на модернизации КВ-3, поэтому я подозреваю, что один или оба этих танка, вероятно, должны быть проданы, хотя бы для того, чтобы сэкономить мне золото на другом слоте в гараже.

Аргумент в пользу сохранения хотя бы одного из этих двух заключается в том, что с экипажем из 5 человек я не мог просто так пересадить любую группу на КВ-3. У экипажа Т-150 уже есть первый навык/перк, Братская банда, для работы которого необходимо, чтобы он был у всех членов экипажа.

Между тем, более тяжелая броня КВ-3, кажется, подходит моему стилю игры «деревенский идиот». Мне удалось получить модернизированную подвеску и более тяжелую башню, что сделало меня еще более защищенным.

Теперь я меньше похож на Т-150

Поэтому, когда я выхожу на открытое пространство и погибаю, теперь я выживаю достаточно долго, чтобы взять с собой нескольких противников.

Плавание по реке Стикс в хорошей компании

На картинке выше мой корабль стоит среди моих жертв. Я сидел на открытом месте, убивая ПТ, когда заметил сидящую позади меня Пантеру-М10, стреляющую мне в зад. Я медленно развернул башню и убил его двумя выстрелами. Пока это происходило, Черный принц протаранил меня, а затем сидел и стрелял мне в бок, пока я не повернулся и не убил его. В этот момент я был неподвижен, так что повернулся и выстрелил в другого противника, прежде чем артиллерия окончательно доконала меня. 0003

Это крепкий танк.

Теперь мне нужно работать над более крупными пушками и лучшими двигателями. Посмотрим, останется ли добрым ко мне сваха и действительно ли мне подходит этот танк. Я немного опасаюсь, хотя бы потому, что следующим танком в ветке советских тяжелых КВ является КВ-4, у которого неоднозначная пресса. Тяжелая броня и точная топовая пушка — это хорошо, но с этим большим мальчиком мы определенно продвигаемся вглубь территории «медленных и больших, как дом».

Конечно, BDR G1B также имеет смешанные отзывы, и я нахожу это забавным, так что посмотрим.

Эта запись была опубликована в разделе развлечения, World of Tanks с метками BDR G1B, КВ-2, КВ-3, Т-150 автором Wilhelm Arcturus.

Он стал здесь как бы постоянным предметом, послевыходным летом World of Tanks. Я человек привычки.

Конечно, полезно, если есть о чем написать что-то новое. А на прошлой неделе это, казалось, было под вопросом.

Раньше я играл в шутеры и в свои лучшие дни редко был чем-то большим, чем посредственность, а это значит, что в победах я полагаюсь на своих товарищей по команде. Лучше всего я поддерживаю того, кто знает, что делает. Так что мне пришлось привыкнуть к случайным матчам, где качество ваших товарищей по команде может сильно различаться. Иногда вы получаете хорошую группу, и они собираются вместе, а иногда вы получаете… что-то еще.

На прошлой неделе у меня в этом отношении дела шли плохо. Однажды вечером у меня было 19 проигрышей. Так пошел мой полуравный рекорд побед/проигрышей. И хотя это был самый низкий момент, победы казались мне довольно редкими до выходных, когда я все-таки наверстал упущенное.

Такая полоса неудач проливает свет на некоторых обычных персонажей игры.

Есть парень, которому надо всем вещать, что его команда нубов сосала. Просто чтобы мы все знали, что это не его вина, хотя обычно у него есть время для трансляции, потому что он уже нокаутирован.

Разведчик, который мчится вперед, замечает, что все вражеские силы только что вышли из лагеря, умирает, а затем злится из-за того, что арти, которая даже не была в пределах досягаемости, не удалась. Думаю, он связан с парнем, который убегает сам по себе, умирает, а потом бесится, что его никто не поддержал.

Есть парень с «единственной истинной целью» со своей мантрой: «Взойди на холм и выиграй матч». Я был в командах, которые взяли холм и все еще проигрывали, особенно во время встречных сражений в Химмельсдорфе. Это на самом деле бывает двух видов: парень, который говорит это перед матчем, и парень, который говорит, что мы должны были сделать после того, как стало ясно, что мы проигрываем.

И кого я всегда ценю, мертвого парня, который смотрит, как ты играешь, и говорит тебе, что ты отстой. Этот парень может появиться независимо от того, выигрываете вы или проигрываете. У меня был парень, который так баловался прошлой ночью. Я был в положении, когда я наносил фланговые удары с дальней дистанции по трем игрокам другой команды, которые не могли двигаться вперед. Какой-то парень начинает мне говорить, что я отстой, Черчилль-третий не прав, надо давить, бла-бла-бла. И, как он сказал это, я сделал более 20 ударов, убил двоих и серьезно повредил третьего плохого парня, ни один из которых не мог меня заметить. Мне это казалось идеальным использованием моего времени. Да, я не попадал с каждым выстрелом, но 6-фунтовая пушка Черчилля III может компенсировать это огромным огнем. Но этот парень продолжал злиться на меня, пока я это делал, потом толкнул в шапку. Мы, кстати, выиграли.

Я по-прежнему считаю, что игра интересная, и подобные вещи появляются не так часто, как я полагаю. Время от времени появляется один очень злой парень, который яростно печатает. Но в основном люди играют и выигрывают или проигрывают без гнева.

Тем не менее, я бы не присоединился к случайному каналу VoIP команды в публичных матчах, если бы он был.

И, несмотря на мой жалкий послужной список в середине недели, мне удалось заработать достаточно опыта, чтобы сесть в Т-150. Тренировки с КВ-2, где было 13к опыта, засветили и на КВ-1, который сейчас для меня элитный танк. Так что я должен начать с еще одного нового советского тяжелого.

Свежий Т-150

У меня даже хватило опыта, чтобы перебраться из начальной пушки, убогого 76-мм дверного молотка, в длинноствольную 85-мм, которая может нанести некоторый урон противнику. И мне это было нужно.

Частично моя полоса поражений… или, по крайней мере, моя полоса уничтоженных танков… была связана с тем, что Т-150, кажется, соперничает со многими танками более высокого уровня. Я часто оказывался в конце списка в матчах преимущественно с танками VIII уровня.

Я тоже часто рисовал штурмовые карты. После того, как я нарисовал шесть подряд, всегда на атакующей стороне… которая, как правило, проигрывает… я отключил атаку в настройках.

Я не против нападения. Они могут привести к очень забавным матчам. Но это тип сражения, в котором действительно принимает участие команда, что вы не часто получаете в случайных публичных играх. Если бы у меня был выбор, я бы всю ночь делал карты столкновений. Мне нравится, как эти карты заставляют обе команды сражаться за одну цель. И, по крайней мере, все знают, куда идти.

Тем не менее, настойчивость позволила мне модернизировать гусеницу и башню, так что в итоге я смог установить 107-мм орудие на Т-150.

107mm Armed T-150

Ствол по-прежнему длинный, но выглядит уже не так глупо, как на КВ-2.

Я его тоже закамуфлировал, переставил оборудование с КВ-2 (маскировочная сеть, бинокулярный перископ) и даже купил кое-какие расходники. Кто-то связался со страницей расходных материалов в вики с кратким сообщением «регулятор скорости» в комментарии к совершенно не относящемуся к делу сообщению, но я все равно получил это сообщение.

Я немного не решался попробовать его, так как он содержит ужасное предупреждение о повреждении двигателя. Но это было дёшево, не нужно каждый бой покупать новый, а я жаждал какого-то прироста скорости. Вот я и ездил с ней и по ленд-лизу масло.

И, насколько я могу судить, это никогда не причиняло мне вреда. Я боялся, что мой двигатель самопроизвольно сгорит и оставит дымящиеся обломки в 10 ярдах от стартовой точки. Но это кажется более благоприятным, чем это. Я также поставил один на Черчилль III, что позволяет ему не отставать от других тяжеловесов. Вроде, как бы, что-то вроде. Я до сих пор обсуждаю нефть по ленд-лизу. Это 5K кредитов, когда-либо совпадающих. Этого недостаточно, чтобы поставить меня в минус даже после проигранной битвы, но со временем это накапливается.

Теперь, когда Т-150 готов, мое время с КВ-2 уменьшается. Но он получил хороший провод. Финальная битва с ним была на всеми любимой карте Dragon Ridge, где мы загнали немецкий тяж в овраг. Он был сильно поврежден, но был слишком низок, чтобы попасть в него. Я подошел ближе и стал ждать, пока он выстрелит. Он промазал, и я с ревом бросился вперед с края оврага на него, раздавив его для убийства. Возможно, мне придется вернуться и использовать Fraps с повтором боя. Я думал, что это было весело.

В эти выходные я также начал возиться с модами для игры. Гафф говорил о модификации артиллерийского прицела, которую он пробовал. Но это был ридикюль, который он связал со мной, которым я в конце концов воспользовался.

Dream Target

Он содержит все необходимые данные в красивой упаковке. Я схватил тот и другой, который более точно отображает направление, с которого вас бьют, чтобы вы могли сопоставить пеленг и вести огонь по обратному курсу. Это не часто срабатывает, но мне удалось выманить пару скрытых целей, просто метнув в правильном направлении… обычно в одинокую кучу укрытий.

В прошлые выходные также был двойной опыт экипажа, поэтому я играл немного больше, чем мог бы в противном случае, пытаясь довести один из советских тяжелых экипажей до 100% на первых второстепенных навыках.

Последние несколько процентов…

Даже при двойном опыте экипажа, с выбранным ускоренным опытом экипажа и игрой на Черчилле III с его бонусом к опыту, последние 10% — это немалый холм. В итоге мой командир попал на 98%. Но, держу пари, пройдет еще пара десятков боев, прежде чем он выиграет.

Я также узнал, что World of Tanks — отличный способ узнать, использует ли моя дочь Nook Color для серфинга в Интернете, а не для чтения, как она обещала. По причинам, которые я не могу объяснить, когда она заходит на форум Котов-Воителей, который она часто посещает, индикатор задержки в игре становится красным, а мой пинг подскакивает до 999 мс.

Кто-то занимается серфингом…

Я не могу доказать, что проблема связана с ее веб-серфингом в Nook, но корреляция между этим и тем, что я вижу эту проблему, чрезвычайно высока. Так что веб-серфинг на Нуке официально запрещен, когда мне пора в бой. Она все еще может читать на нем… что она обычно и должна была делать с самого начала… но веб-сайт запрещен, пока папа качает.

(Кроме того, вы можете видеть на этом снимке экрана, что мод, который я добавил… я не помню какой… ставит время рядом с индикатором задержки, что приятно, так как игра довольно агрессивно захватывает ЖК-дисплей на моем Logitech. Клавиатура G15, где я обычно оставляю отображение времени вверху.)

И, наконец, я нашел эту статью об игре на советском танке Т-28 довольно забавной в свете моего собственного опыта с этим зверем. Единственное, что может быть хуже, чем умереть в Т-28, это умереть для Т-28, я думаю.

Так или иначе, следующая цель после Т-150 — КВ-3, который выведет меня на VII уровень, и до которого не так уж и далеко. Я мог бы быть там к следующим выходным, если бы я немного постарался в течение недели… и немного поменьше потерь.

Запись опубликована 14 января 2013 г. автором Wilhelm Arcturus в разделе развлечения, World of Tanks с метками Churchill III, KV-2, Nook, T-150.

Играл и наслаждался советским тяжёлым танком КВ-1. После усилий добраться туда приятно иметь возможность выдержать удар. Я получил несколько необходимых наград «Стальная стена» за много попаданий в бою. В одном бою я получил 42 попадания из группы легких и средних танков, когда обходил фланг.

Happy Holiday КВ-1

Так что я решил насладиться КВ-1, его тяжелой броней и приличным орудием, зная, что подготовка его преемника займет некоторое время.

Время идет, я поиграл в World of Tanks и вдруг обнаружил, что у меня достаточно опыта, чтобы приступить к следующему танку в русской тяжелой ветке. Дело в том, что из КВ-1 есть три варианта.

Три лика КВ

Три варианта: КВ-1С, КВ-2 и Т-150.

На первый взгляд выбор прост. Я иду с КВ-1С, который выбирают многие, получаю апгрейды орудия и продолжаю могучую линейку тяжелых танков ИС. Я теряю некоторую защиту брони, но, кажется, это популярный выбор, что обычно означает лучший или, по крайней мере, самый безопасный.

Главной привлекательностью КВ-2 является гигантское 152-мм «сумасшедшее» орудие, способное одним выстрелом уничтожить множество меньших машин. Однако, чтобы пустить в ход это оружие, вам придется иметь дело с огромным, медленным, неуклюжим и почти комичным на вид транспортным средством.

КВ-2

Похоже на то, что сделал бы маленький мальчик, если бы его попросили нарисовать танк с большой пушкой.

А еще есть Т-150, который, кажется, в первую очередь предлагает более интересное орудие, 107-мм ЗиС-6, наряду с более мощным двигателем, что, по-видимому, также означает немного большую скорость на поле боя.

КВ-2 кажется наименее привлекательным вариантом. Помимо комической привлекательности, есть много возражений против него, не последним из которых является то, что, как ступенька на дереве, это, по сути, тупик. От него вы идете к Т-150, так что его можно смело пропустить.

КВ-1С, как я уже сказал, кажется наиболее популярным. Хотя у него меньше брони, чем у КВ-1, у него большая пушка и он уступает очень тяжелым российским танкам. Он также может быть использован в качестве трамплина для серий основных боевых танков Т-44, Т54, Т-62.

Но у Т-150 есть это интересное орудие, и оно ведет к собственной линейке тяжелых танков, модификаций и улучшений линейки КВ, чуть менее хорошо бронированных, но тем не менее интересных.

Итак, что мне выбрать? Это рождественский вопрос.

Запись опубликована 24 декабря 2012 г. автором Wilhelm Arcturus в разделе развлечения, World of Tanks с метками КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150.

Поиск

Поиск:

Странная магия Google!

Следите за блогом по электронной почте

Адрес электронной почты:

Присоединяйтесь к 3130 другим подписчикам

Категории

КатегорииВыбрать категориюAncient Gaming  (69)Blizzard  (496)блог вещь   (234)Книги  (23)Camelot Unchained  (33)Казуальные игры  (35)CCP  (324)Daybreak Game Company  (175)Diablo II  (86)Diablo III  (143)Dungeons & Dragons Online  (45)Elite: Dangerous  (3)entertainment (5 863)EVE Online  (2055)   Null Sec  (816)EverQuest  (641)EverQuest II  (782)EverQuest Next  (48)Facebook  (35)Fantasy Movie League  (106)Каналы  (1)Forza  (12) Friday Bullet Points  (66)Тенденции игровой индустрии  (10)Общие  (52)Guild Wars 2  (50)Оборудование  (90)Юмор  (239)Лично  (65)Instance Group  (405)iPad  (18)Kickstarter (9)2)Landmark (27)Продукты LEGO  (35)Властелин колец онлайн  (466)Lost Ark  (24)Почтовая сумка  (19)мемы  (9)Minecraft  (142)Разное MMO  (198)MMO Design  (114)Отчет за месяц (193)Фильмы  (126)Грязевые игры  (45)Need for Speed ​​World  (35)Neverwinter  (13)Neverwinter Nights 2  (4)New World  (37)Nintendo  (126)Nintendo DS Hardware  (143)Другие компьютерные игры  (158)Pantheon : Rise of the Fallen   (26)Path of Exile  (14)Пираты Пылающего моря  (32)PlanetSide 2  (26)PlayStation 3  (19)Подкасты  (97)Pokemon  (256)Pokemon Go  (127)опросы  (54)Project : Горгона  (24)Цитата дня  (129)Random  (8)Rift  (163)RPG  (9)Runes of Magic  (25)Shroud of the Avatar  (35)Sony Online Entertainment  (343)Star Citizen  (24)Star Trek Online  (78)Star Wars: The Old Republic  ( 86)Steam (134)Стратегическая группа  (28)SuperData Research  (61)Телевидение  (28)The Elder Scrolls Online  (15)Torchlight II  (20)TorilMUD  (78)Valheim  (59)Vanguard SOH  (137)War Thunder (17) Warhammer Online   (96)Wii  (62)WildStar  (22)WordPress. com  (25)World of Tanks  (91)World of Warcraft  (1,534)World of Warplanes  (15)World of Warships  (7)WoW Classic  (277)YouTube ( 210)Зинга (26)

Последние сообщения

  • Wrath of the Lich King Classic: день выхода классической версии
  • Размышления о Запределье после Burning Crusade Classic
  • Вопрос повышения уровня 70 для Wrath of the Lich King Classic
  • Инициатива ведет себя плохо
  • Достижения, Нордскол и классические направления
  • Мы делаем рыцарей смерти
  • Рост цен на PLEX
  • Классы в Wrath Classic
  • Эпизод с самообличающим подсудимым
  • Краткая история лидерства гунов в EVE Online
  • Героические улучшения 100 уровня появятся в EverQuest, но улучшения 85 уровня останутся 
  • Поездка в один конец в Перриген Фолс
  • Шестьдесят восемь в горах Острогорья
  • Что будет означать наличие кучи 20-летних MMORPG?
  • Шестнадцать лет ведения блога

Случайное сообщение

  • Бросьте кости в TAGN!

Комментарий к MMO

  • Айврен Соджорнер
  • Боевая стойка
  • Био-брейк
  • Благословение королей
  • В погоне за звуками!
  • Содержит умеренную опасность
  • Эндшпиль жизнеспособный
  • Картинки EVE Online
  • Геймер страсти
  • Идет коммандос
  • Взросление в Азероте
  • Хардкор Повседневная
  • У меня ПК
  • Внутреннее святилище Нинвеи
  • Полный инвентарь
  • Кайлриен
  • Игровой блог Кина и Граева
  • Убить десять крыс
  • Погиб в результате несчастного случая с улыбкой
  • Китти Китти Бум Бум
  • Блоги Knifesedge
  • Низкий уровень безопасности
  • Почтовый Валтар
  • Я против себя и я
  • Кочующие геймеры
  • Случайный герой
  • пΘтшΘт
  • Блог Psychochild
  • Веб-сайт Рафа Костера
  • Зарезан
  • Рассказы об агронавте
  • Любопытный геймер
  • Тиш Тош Теш
  • Игра на всю жизнь
  • Улалу

Новости и исследования MMO

  • Часы Blizzard
  • Новости Евы 24
  • Новости Империума
  • Чрезвычайно мощный
  • ММО Fallout
  • MMORPG. com
  • Почта Нового Эдема
  • Терра Нова
  • Провод EQ2
  • Шоу EverQuest
  • Новости ММО VirginWorlds

Игры, в которые я играю

  • ЕВА Онлайн
  • Покемон Го
  • Мир Варкрафта

Игры, которые я смотрю

  • Диабло II
  • Диабло III
  • ЭверКвест
  • EverQuest II
  • Форза Горизонт
  • Игры в Steam
  • Войны Гильдий 2
  • Властелин колец онлайн
  • Потерянный ковчег
  • Майнкрафт
  • Новый Свет
  • Путь изгнания
  • Покемон
  • Проект: Горгона
  • Рифт
  • Руны магии
  • Торил ГРЯЗЬ
  • Вальхейм
  • Мир танков

Юмор, приложение

  • Изогнутые предметы
  • Блогесса
  • Ежедневная WTF
  • Страница сарказма Толкина
  • ксккд
  • Нулевая пунктуация

Что еще мне читать?

  • Арс Техника
  • ASCII от Джейсона Скотта
  • Я, Крингли
  • Попехат
  • QA ненавидит вас
  • Аппаратное обеспечение регистрации
  • Техническая грязь
  • Цифровой антиквар
  • Подождите, но почему

Архивы

Архивы Выберите Месяц Сентябрь 2022 (26) Август 2022 (32) Июль 2022 (31) Июнь 2022 (31) Май 2022 (32) Апрель 2022 (33) Март 2022 (35) Февраль 2022 (29) Январь 2022 (33) Декабрь 2021 ( 33) ноябрь 2021 (32) октябрь 2021 (34) сентябрь 2021 (30) август 2021 (31) июль 2021 (32) июнь 2021 (34) май 2021 (43) апрель 2021 (31) март 2021 (31) февраль 2021 ( 33) январь 2021 (33) декабрь 2020 (41) ноябрь 2020 (33) октябрь 2020 (44) сентябрь 2020 (32) август 2020 (36) июль 2020 (38) июнь 2020 (33) май 2020 (34) апрель 2020 ( 31) март 2020 (28) февраль 2020 (27) январь 2020 (29)) Декабрь 2019 (32) Ноябрь 2019 (38) Октябрь 2019 (38) Сентябрь 2019 (33) Август 2019 (49) Июль 2019 (38) Июнь 2019 (33) Май 2019 (34) Апрель 2019 (29) Март 2019 (34) ) Февраль 2019 г. (26) Январь 2019 г. (28) Декабрь 2018 г. (41) Ноябрь 2018 г. (37) Октябрь 2018 г. (35) Сентябрь 2018 г. (37) Август 2018 г. (40) Июль 2018 г. (34) Июнь 2018 г. (32) Май 2018 г. (31) ) Апрель 2018 г. (32) Март 2018 г. (29) Февраль 2018 г. (27) Январь 2018 г. (29) Декабрь 2017 г. (32) Ноябрь 2017 г. (33) Октябрь 2017 г. (27) Сентябрь 2017 г. (30) Август 2017 г. (38) Июль 2017 г. (29)) Июнь 2017 г. (29) Май 2017 г. (30) Апрель 2017 г. (25) Март 2017 г. (24) Февраль 2017 г. (26) Январь 2017 г. (27) Декабрь 2016 г. (32) Ноябрь 2016 г. (26) Октябрь 2016 г. (28) Сентябрь 2016 г. (25) ) август 2016 (36) июль 2016 (33) июнь 2016 (31) май 2016 (29) апрель 2016 (31) март 2016 (30) февраль 2016 (29) январь 2016 (32) декабрь 2015 (24) ноябрь 2015 (30) ) октябрь 2015 (30) сентябрь 2015 (32) август 2015 (42) июль 2015 (29) июнь 2015 (29) май 2015 (29) апрель 2015 (26) март 2015 (28) февраль 2015 (31) январь 2015 (30) ) декабрь 2014 (24) ноябрь 2014 (29) октябрь 2014 (32) сентябрь 2014 (31) август 2014 (39) июль 2014 (32) июнь 2014 (26) май 2014 (30) апрель 2014 (35) март 2014 (31) февраль 2014 (31) январь 2014 (37) ) Декабрь 2013 г. (29) Ноябрь 2013 г. (31) Октябрь 2013 г. (30) Сентябрь 2013 г. (28) Август 2013 г. (28) Июль 2013 г. (34) Июнь 2013 г. (29) Май 2013 г. (33) Апрель 2013 г. (34) Март 2013 г. (39) ) Февраль 2013 г. (28) Январь 2013 г. (31) Декабрь 2012 г. (27) Ноябрь 2012 г. (37) Октябрь 2012 г. (39) Сентябрь 2012 г. (38) Август 2012 г. (42) Июль 2012 г. (38) Июнь 2012 г. (27) Май 2012 г. (41) ) Апрель 2012 г. (36) Март 2012 г. (44) Февраль 2012 г. (33) Январь 2012 г. (40) Декабрь 2011 г. (43) Ноябрь 2011 г. (42) Октябрь 2011 г. (44) Сентябрь 2011 г. (43) Август 2011 г. (32) Июль 2011 г. (30) ) Июнь 2011 г. (37) Май 2011 г. (47) Апрель 2011 г. (41) Март 2011 г. (44) Февраль 2011 г. (47) Январь 2011 г. (38) Декабрь 2010 г. (46) Ноябрь 2010 г. (37) Октябрь 2010 г. (31) Сентябрь 2010 г. (33) ) август 2010 (33) июль 2010 (33) июнь 2010 (30) май 2010 (19) апрель 2010 г. (35) март 2010 г. (37) февраль 2010 г. (35) январь 2010 г. (37) декабрь 2009 г. (38) ноябрь 2009 г. (28) октябрь 2009 г. (29) сентябрь 2009 г. (23) август 2009 г. (35) июль 2009 г. (27) ) Июнь 2009 г. (27) Май 2009 г. (26) Апрель 2009 г. (30) Март 2009 г. (31) Февраль 2009 г. (27) Январь 2009 г. (29) Декабрь 2008 г. (28) Ноябрь 2008 г. (35) Октябрь 2008 г. (39) Сентябрь 2008 г. (30) ) август 2008 г. (30) июль 2008 г. (29) июнь 2008 г. (28) май 2008 г. (31) апрель 2008 г. (32) март 2008 г. (28) февраль 2008 г. (28) январь 2008 г. (33) декабрь 2007 г. (33) ноябрь 2007 г. (35) ) октябрь 2007 г. (34) сентябрь 2007 г. (43) август 2007 г. (45) июль 2007 г. (45) июнь 2007 г. (40) май 2007 г. (38) апрель 2007 г. (42) март 2007 г. (35) февраль 2007 г. (41) январь 2007 г. (59)) Декабрь 2006 г. (47) Ноябрь 2006 г. (53) Октябрь 2006 г. (38) Сентябрь 2006 г. (18)

Популярные сообщения

  • Полет в Запределье до обновления
  • Вопрос повышения уровня 70 для Wrath of the Lich King Classic
  • Wrath День запуска Lich King Classic
  • Размышления о Запределье после Burning Crusade Classic
  • Прибытие на уровень Squished Northrend
  • Minecraft и поиски теплого океана
  • Инициатива ведет себя плохо
  • Столкновение с Ингваром Грабителем
  • Alamo teechs u 2 play DURID!
  • Алтарь Зула и Джинта’алора

TAGN Спам Твиттер

  • Первая лодка в Борейскую тундру на Bloodsail Buccaneers #WrathClassic https://t. co/gw2oKuvzpv 5 часов назад
  • Запасы полезных ископаемых корпорации Хясёда
  • День выхода Wrath of the Lich King Classic tagn.wordpress.com/2022/09/26/wra… 10 часов назад
  • TFW кто-то говорит: «Короче говоря…» спустя много времени после того, как порог короткого рассказа перейден… и т… twitter.com/i/web/status/1… 1 день назад
  • Размышления о Запределье после Burning Crusade Classic tagn.wordpress.com/2022/09/25/ref… 1 день назад 
  • RT @TheWindstalker: Я не из тех, кто твитит свой собственный рог, но в пятницу @JHight_Gamer объявил, что теперь я вице-президент, а также EP на Wo… 1 день назад
  • Вопрос о повышении уровня 70 для Wrath of the Lich King Classic tagn.wordpress.com/2022/09/24/the… 2 days ago
  • RT @VeersWatch: Позвольте мне прояснить это для вас. Научная фантастика — это когда ваш Джулиан Гловер выглядит вот так, а фэнтези — это когда ваш Джулиан Гловер выглядит… 3 дня назад
  • Биткойн объяснил? twitter.