ИС-7 — Советский опытный тяжелый танк

Содержание

  • 1 История создания ИС-7
  • 2 Вооружение
  • 3 Тактико-технические характеристики ИС-7
  • 4 Фотографии танка
  • 5 Танк в культуре
  • 6 Память о танке

Разработка началась в конце 1944 года на Опытном заводе №100 в Ленинграде. Главный конструктор танка — Николай Шашмурин.

Ж. Я. Котин, заручившись поддержкой Л. П. Берии, дал зеленый свет на развитие проекта, и в 1945 году началась подготовка и создание чертежей. Танк должен был быть сделан с учетом проб и ошибок Великой Отечественной войны. У танка было несколько вариантов компоновки:

1 вариант

У ИС-7 планировалось не только повысить толщину бронелистов, но и увеличить их угол наклона по сравнению с ИС-3. При этом масса достигла 68 тонн. Чтобы достичь приемлемой скорости и маневренности, необходимо было установить мощный двигатель. Так и сделали, но установили сразу два дизельных двигателя с электрической трансмиссией общей мощностью 1200 л. с. В ИС-7 отсутствовали поддерживающие ролики, и гусеницы лежали прямо на опорных катках. Снаряды в орудие подавались с помощью пневматического механизма. Был изготовлен деревянный макет танка и представлен комиссии. После того как конструкторы выслушали замечания по проекту, в 1946 году началась разработка второго варианта.

2 вариант

Спайка двух дизельных двигателей прошла неудачно, и решено было их заменить на один, который был разработан на базе авиационного двигателя. Трансмиссия была заменена с электрической на механическую. Немного изменили кормовую часть из-за установки нового двигателя. Такой проект сразу понравился комиссии. Было принято решение о постройке двух прототипов. Первый прототип сошел с конвейера 8 сентября 1946 года. При первом же испытании скорости ИС-7 показал колоссальную по тем временам скорость в 60 км/ч.

3 вариант

В 1947 году, параллельно с испытаниями 2-го образца, начинается разработка улучшенной версии. По результатам обстрела из 88, 128 и 122-мм пушек улучшили бронирование корпуса и башни и изменили форму башни, придав ей более округлую форму. Таким образом, лоб и борта башни стали непробиваемыми для орудий 128 мм и 130 мм даже кумулятивным снарядом. Орудие было заменено на другое, более мощное по бронепробиваемости, с другим дульным тормозом, но таким же по калибру. Что касается двигателя — он снова был заменен. На старом двигателе выявили ряд недостатков, и установлен был уже серийный — М-50. В течение 1948 года было изготовлено 4 опытных образца. После проведения заводских испытаний танк был передан на общие испытания. Главный испытатель машиностроения в СССР Е.Кульчицкий первым сел за это «чудо» конструкторской мысли.

В ходе испытаний случался небольшая авария. Во время пробега танк совершенно непонятным образом загорелся. Авто-огнетушители сработали два раза, но пожар потушить не удалось и машина полностью сгорела.

Несмотря на все плюсы танка ИС-7, он был отклонен государственной комиссией. На это было несколько причин.

Вооружение

Бронепробиваемость

Градусы наклона измеряются по отношению к горизонтальной поверхности.

Дополнительное вооружение

Всего ИС-7 обладал 8 пулемётами, из них два — 14,5-мм и шесть — 7,62-мм. Один 14,5 пулемет и два 7,62 пулемета являлись спаренными с орудием и крепились в маске орудия, второй 14,5-мм устанавливался на крыше башни, из оставшихся четырёх пулеметов 7,62-мм два крепились по бортам кормовой части башни, и еще два — на надгусеничных полках. Все пулемёты танка, кроме тех, что были установлены в маске орудия, оборудовались дистанционным электроприводом. Боекомплект пулемётов состоял из 400 14,5-мм патронов и 2500 7,62-мм.

Тактико-технические характеристики ИС-7

Фотографии танка

Танк в культуре

Танк ИС-7 можно увидеть в игре World of Tanks в качестве советского тяжелого танка десятого уровня.

Память о танке

Единственный сохранившийся из шести прототипов экземпляр ИС-7 сейчас находится в Кубинке в Бронетанковом музее.

Подписывайтесь

      World of Tanks: ИС-4 или ИС-7

      В игре «Мир танков» существует большое количество разнообразных моделей военной техники, относящихся к различным веткам развития – немецкой, советской, французской и так далее. Если вы прокачиваете советскую ветку, а именно тяжелые танки, то в результате вы окажетесь перед выбором между двумя невероятно мощными тяжелыми машинами – ИС-4 или ИС-7. Что лучше? Этот вопрос терзает геймеров уже очень давно, и сторонники имеются у обеих моделей. Что ж, раз однозначно сказать нельзя, то стоит разобрать ситуацию более детально. Данная статья поможет вам понять, какой танк лучше взять, ИС-4 или ИС-7, что лучше выбирать для определенной ситуации. А также определимся, какие преимущества имеются у каждой из моделей.

      Беглое сравнение: чем хорош ИС-7?

      Прежде чем вдаваться в подробное сравнение двух моделей и выбирать конкретно между ИС-4 или ИС-7 – что лучше для вашего боя, вам стоит просто бегло взглянуть на обе модели, а также узнать то, что думают многие геймеры о них. Итак, мнения, как вы уже поняли, расходятся – кто-то считает, что четверка является идеальным вариантом, а кто-то всеми руками голосует за семерку. Пришла пора поставить точку разногласиям и сравнить два танка, чтобы понять, какой выбрать – ИС-4 или ИС-7. Что лучше? В случае с семеркой, в первую очередь необходимо выделить более впечатляющую башню, гораздо более мощный и безопасный в использовании двигатель, а также прочную лобовую броню. Если совместить все эти факторы, дать их в руки грамотному игроку, то вы получите настоящую машину смерти, которая будет без труда продавливать линию обороны противника, а при необходимости – прикрывать легкие и средние танки союзника.

      А чем хорош ИС-4?

      Казалось бы, аргументы, говорящие за семерку, являются очень весомыми, и нет смысла дальше рассматривать пару: ИС-4 против ИС-7 – кого же выбрать? Но вам нужно набраться немного терпения, потому что четверка имеет свои преимущества, при рассмотрении которых вы поймете, почему так давно ведутся споры об этих двух моделях. Одними из самых выдающихся преимуществ четверки являются бока, а точнее их бронирование. С фронтов данный танк защищен гораздо лучше, чем другая модель. Но еще одно преимущество кроется в равномерности бронирования башни – броня в этой жизненно важной части машины является одинаково прочной и имеет крайне мало уязвимых мест, в то время как тыльная сторона башни ИС-7 имеет очень тонкий слой брони, который легко пробить. Так какой танк лучше, ИС-4 или ИС-7? Как видите, поверхностное сравнение не дает результатов, обе машины невероятно хороши. Поэтому стоит провести более глубокий анализ.

      Скорость

      Когда некоторые геймеры встают перед извечным вопросом World of Tanks: «Какой танк лучше, ИС-7 или ИС-4?», они зачастую указывают на скорость, которая у семерки немного выше. Однако ключевое слово здесь – немного, эту разницу можно заметить только на определенных равнинных типах территории или на спуске с горы или холма. Более того, на самом деле скорость превращается в преимущество только в руках очень опытных геймеров, а в руках новичков скорость иногда играет даже против них, так как они не действуют тактически и сразу пытаются выжать газ на максимум. И в результате оказываются перед грамотным атакующим порядком противника, который может разбить новичка, несмотря на то, что тот имеет в своих руках один из мощнейших танков в игре. Так что, если к вам обращаются с вопросом по поводу World of Tanks: «ИС-4 или ИС-7, что посоветуете?», то не спешите давать ответ, не рассмотрев вопрос более глубоко.

      Важнейший фактор – лобовая броня

      Все знают, что оба эти танка являются тяжелыми, поэтому для них очень важно бронирование, так как они в большинстве случаев собирают на себя огонь противников. И тут у ИС-7 вырисовывается серьезное преимущество, так как его броня в этом месте немного прочнее, а самое главное – она расположена под интересным углом, который повышает вероятность рикошета и снижает шанс на пробитие. То есть если противник просто выстрелит вам в лоб, то вы можете даже не получить урона, что делает данную модель более гибкой и разнообразной в действиях. Что касается ИС-4, то здесь все не так радужно, потому что угол наклона у этой машины не так хорош, поэтому прямое попадание в лоб с большой вероятностью пробьет броню. Это не так плохо, как может показаться, потому что при должном умении и желании лавировать вы сможете грамотно ставить свой танк так, чтобы снизить вероятность прямого попадания в лоб.

      Бортовая броня в качестве компенсации

      О бортовой броне речь уже заходила выше, но пришло время поговорить о ней более подробно. Итак, вы уже поняли, что у семерки лобовая броня очень хороша, но четверка компенсирует это своим бортовым бронированием. Толщина брони, выставленной под небольшим углом, позволит вам избежать пробития в бок практически в сотне процентах случаев. У ИС-7 корпус является более длинным, но при этом боковая броня намного тоньше, чем у четверки. В результате получается, что в лоб его пробить почти невозможно, а вот в бок – проще простого. Так что, как видите, все уравновешивается между этими двумя моделями тяжелых советских танков.

      Вывод

      Среди этих двух танков нельзя выделить определенно лучший – они оба хороши, но при желании можно разделить, что семерка намного сильнее смотрится при штурме вражеских порядков, в то время как четверка – при оборонительных действиях. Еще один важный момент, который стоило бы выделить – это орудие. По многим показателям ИС-7 превосходит ИС-4, но у четверки есть один внушительный козырь, который окончательно уравнивает между собой эти две модели. Орудие ИС-4 является намного более мощным, скорострельным и бронебойным, чем у ИС-7, так что даже если кто-то говорит, что по броне и живучести семерка превосходит четверку, не забудьте указать ему на пушку.

      отзывов родителей о World of Tanks

      Ме22 Взрослый

      8 марта 2022 г.

      Возраст 15+

      Это денежная ловушка, держитесь подальше

      Я ветеран с более чем 10-летним опытом игры. Я устно наблюдал, как эта игра превратилась из отличной игры в начале в игру, о которой не стоит даже беспокоиться. Так называемая команда разработчиков даже не имеет ни малейшего представления о том, что они делают. Они используют примерно 4 разных игровых движка для запуска этой игры, и это создает столько неразрешимых проблем, что это смешно. Они никогда не исправляют ни одну из заявленных проблем, и большинство из них существуют примерно с 3-го года до сих пор. Эта игра так же сфальсифицирована, как и игра с плюшевым мишкой на ярмарке графства, и если вы достаточно глупы, вы потратите кучу денег, которые вам действительно не нужно пытаться улучшить и никогда не будете.

      Только некоторым FAN BOIS предоставлено столько особых привилегий, что это просто уму непостижимо. Людям разрешается вести статистику, играя на определенных серверах, на которых есть боты из-за отсутствия базы игроков, используя уровень 5 ниже, чтобы выглядеть лучше, чем они есть на самом деле. Если этого недостаточно, есть специальный режим битвы, который позволит вам подстроить исход каждой битвы, используя своих друзей и выбранных добровольцев, чтобы помочь вам. Одним из режимов является «Стальной охотник», который является самым ненавистным режимом, который когда-либо выпускала эта компания. Все стало настолько плохо, что каждое событие/режим были так сильно монетизированы, что в конечном итоге они будут стоить вам тонны золота, не говоря уже о сотнях долларов, которые вы должны потратить, чтобы попасть туда, и «Боевой пропуск» является одним из них. Единственный реальный режим, который вам ничего не стоит, — это «Линия фронта», но его хотят закрыть, так как они не могут придумать законный метод монетизации, например, банку со словами: «Стальной охотник».
      Я не против того, чтобы какая-либо компания получала прибыль, но WG покажет вам, в буквальном смысле, насколько жадны русские на самом деле. Теперь о некоторых сломанных механиках: 1) Match maker: Здесь вы не найдете настоящего балансировочного механизма, если уж говорить о нем. Сражения настолько однобоки и обычно длятся достаточно долго, чтобы команда с самой быстрой техникой могла вас заметить и маневрировать. 2) Механизм обнаружения: на самом деле не существует, как у некоторых транспортных средств, так много естественного камуфляжа, они обучают свои экипажи камуфляжу и надевают камуфляж, а также камуфляжную сеть и ездят на открытом воздухе, замечая, стреляя и разоблачая вас. пока ты не умрешь, и ты никогда их не увидишь. 3) Размер карты: Чрезвычайно маленький по сравнению со всеми другими танковыми играми. 4) Золотые/премиальные боеприпасы: больше нет необходимости в золотых боеприпасах, так как они были чрезмерно монетизированы, и теперь вы можете купить их без специального финансирования.
      Его нужно удалить, так как это наиболее широко используемый боеприпас, который портит весь игровой процесс. 5) Специальные транспортные средства: давайте посмотрим на EBR, которые наделены особыми физическими способностями, прицельными ботами, сопротивлением снарядам и скоростью. Все эти способности, которые у них есть, считаются незаконными модами при применении к любым другим транспортным средствам. Это должно быть остановлено, эбры должны быть либо удалены, либо сбалансированы, чтобы соответствовать всем другим легким транспортным средствам этого класса без каких-либо особых способностей, предоставленных им. 6) Самое ужасное из всего этого: War Gaming продает нелегальные моды на своих сайтах WARPACK и позволяет другим продавать их на условиях франшизы. WG также продает и получает прибыль от всех незаконных модификаций. Возьмем, к примеру, недавний пресс-релиз, в котором WG судится с человеком за то, что он придумал и продал незаконные моды на миллионы долларов, которые они не одобряли.
      Да, это реально, можешь поспорить на свою биппи, что это правда. Лично я хотел бы, чтобы я не нашел эту игру и остался с теми, в которые я уже играл, которые не стоили мне ни копейки. Худшее решение, которое я когда-либо принимал. Не позволяйте своим детям участвовать в этой игре, ваш кошелек будет сильно ударен.

      Это название имеет:

      Слишком много потребительства

      4 человека считают это полезным.

      Рио_914 Взрослый

      15 июня 2021 г.

      возраст 18+

      Не тратьте деньги на эту игру

      Ужасная компания, игра могла бы быть отличной. Я играл годами. Я сожалею о том, что потратил на нее, и никому не рекомендую вкладывать деньги в эту игру. Возможно, вам не удастся играть очень долго. Вы можете быть забанены за такое произвольное действие, как «пассивная игра». Там нет объяснения, что это такое, и, как и в случае с другими внезапными блокировками на 3 дня, нет никаких предупреждений. Скажем, вы за кустом из-за маскировки в TD, вас могут забанить за то, что вы не йоло идете вперед и не обнимаете врага. Или скажем, вы ведете пассивную разведку на легком танке с отличным обзором и маскировкой, но не такой уж большой скоростью. Люди не знают о сильных сторонах этого танка и о том, что у вас большая часть карты в зоне видимости, и они начинают ругаться на вас и сообщать, что вы не замечаете. Люди становятся абсолютно токсичными в чате, когда им не нравится, как кто-то играет (это почти каждая игра, без преувеличения), и они сообщают другим игрокам о всевозможных нелепых вещах, чтобы попытаться их забанить. Количество разглагольствований в игровом чате «сообщить о том-то и том-то» ошеломляет. Вы также можете быть забанены за негативные высказывания о компании. Один из их сотрудников сидит в общем чате ЕС и банит людей за то, что они говорят что-то негативное о них, игре, говорят на их родном языке, а не на английском, и даже просто используют CAPS. За ругань я понимаю, но это не за ругань.

      Десятки были забанены, пока я смотрел несколько раз. Опять же, никаких предупреждений, просто бан сразу на 3 дня. Они манипулируют играми и матчмейкером и заявляют, что это случайность, в надежде, что игроки заплатят за премиальное время и танки. Мошенники по сути. WG управляется кучей клоунов, которые явно становятся напористыми, наблюдая, как их база игроков неуклонно сокращается. Они отталкивают игроков, которые остаются с нами, обращаясь с ними как с дерьмом, и никто из их персонала и их выходки не несет никакой ответственности. Множество других проблем, которые люди уже освещали в своих отзывах. Вилли и искусство делают игру неприятной, игроки, у которых есть 10 лет и 80 000 игр со всеми танками OP, оборудованием и навыками экипажа, с которыми новые игроки не могут даже надеяться конкурировать. Тем более, когда они идут на низкие уровни, чтобы запечатать клуб. Слушай, не вкладывай деньги в игру. Это бесплатно, и это правильная цена. Существует вполне реальная вероятность того, что вы купите кучу премиальных танков, и вас забанят по странным причинам, а затем в конечном итоге забанят навсегда.
      Там нет поддержки клиентов, они присылают только готовые ответы. Они закрывают заявки, не разрешив их, и блокируют вас от отправки новых заявок в ответ на их отсутствие решения. Ищите регулярные обзоры игроков, чтобы получить четкое представление о проблемах, как здесь, в Steam. Участников сообщества Wargaming следует воспринимать с долей скептицизма, они профессиональные игроки, и ожидается, что они будут продвигать платные танки премиум-класса и никогда не отзываться негативно об игре или компании. Wargaming пригрозил SirFoch судебным иском, когда он честно высказал свое мнение о танке Chrysler K GF. Они также удалили его как одного из участников своего сообщества. В связи с негативной реакцией Wargaming пришлось принести извинения. Вы можете погуглить этот случай. Это позор. Сама игра могла быть приятной на долгие годы, но Wargaming намерена довести ее до конца. Некоторые ютуберы приводят примеры, доказывающие, как Wargaming произвольно банит своих игроков. Вот пара: https://www.youtube.
      com/watch?v=H_xdX007eZk https://www.youtube.com/watch?v=am5djIm2EYM

      Это название имеет:

      Слишком много ругани

      Слишком много потребительства

      3 человека считают это полезным.

      Хокер123 Взрослый

      30 июля 2021 г.

      возраст 18+

      Wot

      Игра не подходит для детей и молодежи. Это вызывает агрессивные чувства и негативное поведение. В самой игре есть два чита RNG и MM. RNG уравновешивает урон, наносимый игроком, MM соответственно выбирает команду игрока. Вся процедура для того, чтобы хороший игрок не поднялся выше среднего 52% и, что более важно, чтобы у слабых игроков был шанс, не бросать игру и попытаться вложить деньги. Короче говоря, оба эти механизма используются для манипулирования результатами боя в пользу слабых игроков, готовых платить за премиум. Третье, что тоже немаловажно, это то, что, платя деньги Wargaming, помните, что это компания из Беларуси и тем самым мы поддерживаем местную недемократическую власть, которая применяет различные репрессии против граждан, включая пытки и убийства.

      Это название имеет:

      Слишком много насилия

      2 человека считают этот обзор полезным.

      босконоп Взрослый

      5 мая 2021 г.

      возраст 18+

      мир танков

      игра может быть для детей. но его там нет расового, гомофобного, политического. и вниз право ругаться без конца в этой игре. они говорят, что у них есть мониторы, если они есть, они предвзяты и имеют какой-то политический уклон. эти ребята все время говорят чушь без наказания, сама игра не для отдельных игроков, они хотят, чтобы вы присоединились к клану, и если ваш не в клане ты становишься мишенью, они называют это фармингом, у них есть кланы, команды, клановые команды, моды, боты читы и сотрудники из компании играющие в игру так что если ты не один из них ты много теряешь, это тоже русская компания, которая всегда пытается что-то узнать о вас, судо-шпионах, могла бы быть отличной игрой, но сейчас это мусор.

      не позволяйте вашим детям стать жертвами этой мусорной игры

      Это название имеет:

      Слишком много ругани

      Слишком много потребительства

      Злоупотребление алкоголем/наркотиками/курением

      2 пользователей считают этот обзор полезным.

      План игры: руководство Team Efficiency по танкам ИС-7 (часть 1) | Турниры | Новости | World of Tanks

      Добро пожаловать в План игры ! Если вы думаете о том, чтобы выйти на соревновательную сцену, вам нужно знать свои Tier X вдоль и поперек. В этом руководстве, состоящем из двух частей, _xXx_Nomad_o7o7o7_xXx_ из Team Efficiency рассказывает об ИС-7, одном из текущих фаворитов наших лучших команд, и о том, что делает его таким отличным выбором для игроков всех уровней.


      ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

      ИС-7 — это вершина печально известного российского уклона, который так любят любители крепких танков. Его башня, как правило, неуязвима почти для всех снарядов в игре (ОФ всегда наносит урон), за исключением примечательных кумулятивных снарядов премиум-класса 10-го уровня, таких как JagdPanzer E-100. Мало того, что этот русский тяжелый танк является монстром в бою, он также имеет волшебную броню с черными дырами по бокам, которая будет есть снаряды весь день, не получая урона. Прибавьте к этому сильно наклоненный щучий нос для лобовой брони, и ИС-7 великолепен для боев с опущенным корпусом, лобовых прорывов и удержания узких мест.

      Есть очень веская причина, по которой ИС-7, да и вся предшествовавшая ему линейка, рекомендуется в качестве тяжелого танка начального уровня для новых (или старых!) игроков WoT. С одной из самых прочных доспехов в игре практически с любого ракурса, это очень снисходительно, если вы попадете в беду. Схема брони может продлить жизнь новым и неопытным игрокам, но она только увеличивает потенциал керри для более опытных игроков.

      Да, пушка временами может раздражать своей ненадежно низкой точностью и относительно низкой пробиваемостью, но с такой эффективностью брони не поспоришь – иногда лучшее нападение – почти непробиваемая защита. Безусловно, этот танк — один из лучших танков 10-го уровня в игре и уж точно один из лучших тяжей — как в киберспорте, так и в играх в пабах.

      Статистика бака


      Статистика бака от www.tanks.gg

      Armor Profil


      9085 Armor Prople


      9084 ARMOR PROLIT


      9084 ARMOR PROLIT
      9084 ARMOR. видно [прямо], лобовая броня прочная. Эффективная броня лобовой башни составляет от примерно 315 до более 1000 мм. Лобовая носовая часть имеет сильный наклон и составляет от 295 до 370 мм брони. Нижняя лобовая плита является основным слабым местом, но она по-прежнему будет отражать большинство орудий нижнего уровня при эффективной броне от 220 до 230 мм. Хотя боковая разнесенная броня обеспечивает эффективную броню толщиной более 300 мм при наклоне, она снижает эффективную лобовую броню щучьего носа — сторона, обращенная к противнику, уменьшается примерно до 220–230 мм эффективной брони. Покачивание танка вперед-назад — хороший способ отразить снаряды, нацеленные на ваши слабые места.

      PROS
      • Чрезвычайно прочная лобовая броня.
      • Практически непробиваемая броня башни — у американских танков с обшивкой ничего подобного нет.
      • Волшебная разнесенная броня — уже поняли? Кумулятивные снаряды будут малоэффективны при стрельбе ИС-7 в борт.
      • Достойный альфа-урон.
      МИНУСЫ
      • Плохое обращение с оружием — долгое время сведения, средний урон в минуту, низкая точность и относительно плохое пробитие для бронебойного снаряда на 250 мм. Тем не менее, 490 средний урон и пробиваемость золотым снарядом 303 мм APCR компенсируют это.
      • Мягкие характеристики значительно ухудшили этот танк, с плохой устойчивостью к грунту, ужасным поворотом корпуса и плохим наведением орудия.
      • Низкий боезапас всего 30 патронов.
      • Лобовые боеукладки довольно распространены, так как боеукладка расположена сразу за лобовой пикой.