Содержание

Битии. Сакральный танец помощников белых шаманов — 15 Февраля 2022

Среди старинных народных танцев якутов практически нет чисто развлекательных плясок. Все известные танцы имеют обрядовый характер и выполняют тот или иной магический функционал. Тот же осуохай, известный всем якутянам, посвящен небожителям Айыы. Не зря основой якутского слова үҥкүү — танец — является корень үҥ — молиться, поклоняться, кланяться. Среди этих обрядовых танцев есть и вовсе сакральные. Наш сегодняшний рассказ о танце «битии».

ЛЕВОЕ КРЫЛО, ПРАВОЕ КРЫЛО

В пору, когда айыы ойууна (шаманы светлого толка), или, как по-другому их называли, бахсы (учитель), были столь же многочисленны, как и обыкновенные шаманы, путешественники по сферам Нижнего мира, тяготеющие к темному началу, как считают этнографы, имели помощников. У черных шаманов это кутуруксуты — «хвостовые помощники», которые помогали одеваться в костюм (өhүк саҕах, куму), готовить атрибуты (греть на пламени камелька кожаную мембрану бубна) перед камланием, а затем во время процесса пляскихамнаа удерживали шамана за веревку, чтобы он «не улетел» (вероятно, чтобы в экстазе не упал или не врезался в стены юрты-балагана).

У белых шаманов во многих ритуалах были задействованы также помощники иного рода, чем профессиональные «оруженосцы» — кутуруксуты. А именно в зависимости от проводимого обряда шаману Айыы требовались несколько юношей и девушек — для исполнения священного танца «битии» (можно перевести как «топотание»). Обязательное условие для них — чистота и беспорочность. Подбирали детей 12– 16 лет. Обыкновенно разных возрастов, чтобы стояли друг за другом по росту. Светлый шаман обучал их, в какой момент ритуала выполнять тот или иной элемент движения, что и как говорить.

В принципе, это было несложно повторить, поскольку, изучив основные элементы исполняемого танца и произносимых словосочетаний, следовало во время церемонии лишь беспрекословно повторять действия и слова шамана. Шаман называл этих своих помощников «битииhит», т. е. исполнители танца «битии». В основном это были девять юношей и восемь девочек. Иногда их количество было другим. Например, при призывании души ребенка бездетной семье светлый шаман приглашал по семь юношей и девушек.

В других случаях количество тоже могло разниться.

Чаще всего обряды со светлым шаманом и его битииситы происходили в лошадином загоне. Коллектив становился клином: юноши — справа от шамана, девушки — слева. Считалось, что парни олицетворяют собой журавлейтуруйа, а девушки — стерхов-кыталык. Это передавалось в хореографии танца в виде плавных попеременных махов вверх и вниз руками перед собой. Движение на себя в начале танца означало призывание и получение благодати от небожителей Айыы, а движение от себя ближе к концу — дар этой благодати собравшимся на ритуал.

В то же время способ перемещения битииситов, то самое топотание-битии, указывает на культуру движения священного для якутов создания — коня. Танец исполнялся в начале медленно, затем темп движения заметно убыстрялся, а потом и вовсе топотание пятками во время продвижения вперед превращалось в барабанную дробь и даже при незначительном весе тел исполнителей, все же вступая в резонанс, вызывало вибрации земли и пространства в целом.

Получался вполне убедительный для зрителей призыв добрых духов, практически вгоняя всех присутствующих, и не только исполнителей ритуальных движений, в измененные состояния сознания, то есть транс.

Итак, биомеханика движений «битии» была анималистичной, т. е. подражающей звериным движениям. По характеру смешанная — птичье-лошадиная. Основывающаяся на мифологических представлениях якутов о крылатых конях, посвященных добрым духам Айыы. Коня с белым рисунком на лопатках — дьаҕыл — якуты называли крылатым. Видимо, их и олицетворяли помощники светлого шамана.

До сих пор артистов (зачастую в отнюдь не юниорском возрасте) в роли битииситов можно видеть на церемонии открытия любого ысыаха (летнего праздника якутов) как сопровождающих благословителяалгысчыта. Правда, другое дело, что при этом современные исполнители лишь семенят ступнями в стиле Чио-Чио-Сан, а должны были именно топотать. Действительно, в старину каждый ысыах сопровождался танцами битииситов. Также битииситы сопровождали шамана (и даже после исчезновения института светлого шаманства) в таких ритуалах, как Айыыhыты тардыы (Призывание богини Айыысыт — испрашивание души ребенка), Ынахсыты тардыы (Призывание трех божеств, отвечающих за рождение и благополучие крупного рогатого скота — Тумэдьиин Тойон, Мунхадьыын Хотун и Күннэккэй Куо), уруу сиэрэ (свадебные обряды), куту кетеҕүү (поднятие души усопшего при погребальном обряде), кымыс үрдэ (ритуал освящения созревшего кумыса) и в ряде других.

ТОПОТАНИЕ ШАМАНА

Ранее я упоминал, что много сведений по якутской этнографии я получил от своего отца. По части шаманизма мой отец многое выведал, будучи любознательным ценителем старины еще в довоенное время, у шамана, к тому времени отказавшегося от своего искусства и в силу чего ослепленного его шаманскими духами, Н. Яковлева, известного как Курууппа Ойуун. Тогда Курууппа часто приходил к моему деду Василию и иногда подолгу оставался в гостях.

Мне в свое время удалось записал во всех подробностях сведения по шаманской культуре движения хамнаа. Движения шамана имитировали его духов-помощников: орла, ворона, гагару, сокола, лебедя, железную рыбу и т. д. Сам шаман с бубном представлял собой усредненный сборный образ птицы-жеребцарыбы. Он должен был доскакать на коне-бубне до определенного места. При этом его перемещения в юрте, где проходило камлание, имитировало рысцу, галопирующий бег, а на кэрдии — площадках для отдыха при подъеме в Верхний мир или спуске в Нижний мир — шаман подражал движениям стоящего коня — фыркал, мотал и кивал головой, пускал по телу мелкую дрожь, ложился и кувыркался, словно жеребец на зеленой траве переворачивается через спину.

Затем, опять подкидывая колени выше пояса или захлестывая голени назад, бежал дальше. Добравшись до Высокого моря Кындыа Байҕал, шаман превращался в гагару и нырял вниз головой.

Далее в гибельных водах мог превратиться в железную щуку. Воспаряя в небесные сферы, он превращался в лебедя или сокола-пустельгу. Все это отражалось в телодвижениях шамана. По мнению Курууппа Ойууна, битии являлось самым настоящим шаманским действием. При отсутствии бубна и других приспособлений (небесной плети дьалбыыр и прочих) шаман мог вгонять себя в транс одними лишь движениями хамнаа, где неистовое топотание пятками («битии») выступало основным элементом. Это и протаптывание тропы в неизведанных далях Трех миров, это и призыв духов (заменитель шаманского бубна, когда топотание выступает ударами колотушкой, а мембрана бубна заменяется землей), и способ вогнать себя в транс.

ВИБРОГИМНАСТИКА АКАДЕМИКА МИКУЛИНА

 Выше я упоминал, что традиционная манера топотания при «битии» уступила у современных исполнителей свое место мелкому семенению, имитирующей походку японки, одетой в традиционное кимоно. В силу этой перемены принципа движения теряется не только и не столько сакральный смысл, а явно присутствовавший оздоровительный эффект, позволявший даже довольно пожилым шаманам в двухпудовом шаманском костюме двигаться продолжительное время. По логике регулярное ношение тяжелого костюма должно вызывать у шаманов сердечнососудистые заболевания — «садится» сердце от сверхнагрузок, страдают от варикозного расширения вен нижние конечности. Однако, судя по всему, этого не происходило. Возможно, благодаря вибрационному топотанию «битии»?

Академик АН СССР Александр Микулин, главный конструктор Московского авиамоторного завода им. М. В. Фрунзе, в своем пожилом возрасте в силу сидячего образа жизни заработал кучу болячек. На пенсии главный конструктор, прекрасно разбиравшийся в технике и уподобивший в своих воззрениях человеческий организм авиационному двигателю, начал заниматься укреплением своего здоровья. И разработал простой способ избавления мышц ног от молочной кислоты и улучшения венозного кровотока — постучать определенным образом пятками об пол. Академик Микулин с энтузиазмом начал пропагандировать свой метод среди знакомых ученых светил, и многие были очень благодарны этому способу поправить свое старое сердце и больные ноги. Однако дальше дело не пошло. Светила медицины не поверили в действенность чудо-виброгимнастики. Пришлось академику в свои 76 лет поступить в медицинский институт, который он с отличием закончил в 1975 году.

В следующем году его монография по активному долголетию была принята к защите в качестве кандидатской диссертации. Микулин прожил, применяя свой метод, до 90 лет. Суть метода: в положении стоя оторвите пятки от пола на 2–3 см и резко опустите их. Таким образом, вы прогоняете кровь вверх по венам, не даете ей застаиваться. Если проделывать это упражнение многократно (30 резких опусканий по пять раз в день), жаловаться на болезни ног вам не придется. Также улучшится сердечная деятельность. Топотание пятками в «битии» имеет схожий эффект, хотя и производится не одновременно обеими пятками, а попеременно, по очереди. Это даже более щадящий вариант. Может быть, в недалеком будущем «битии» ожидает воскрешение в качестве оздоровительного метода?

 

Владимир ПОПОВ.

это кто такой? Происхождение и значение слова

Для ознакомления с народными обычаями и поверьями

Кто такой шаман? «Это тот, кто бегает с бубном и что-то бормочет под нос», — ответят многие. И будут не совсем правы, потому что такая трактовка далеко не полная и не раскрывает истинного значения.

Шаманизм как древнее искусство появился еще во времена палеолита и был распространен по всей планете. Люди общались с духами и осваивали взаимосвязь человека с природой. И что удивительно, шаманы по всему свету пришли к единому пониманию мира, хотя друг с другом они никогда не общались.

Современный человек может приоткрыть завесу тайны и познать древние традиции и практики. Если, конечно, он готов столкнуться со своими корнями и духовной реальностью бытия. Попробуем разобраться, шаман – это кто на самом деле и чем он занимается.

Кто такие шаманы?

В первую очередь это люди, которые обладают определенными знаниями. Шаман, входя в состояние транса, переходит в потусторонний мир. Именно оттуда к нему приходят сведения и опыт, которые потом используются на благо человечества. Такого человека можно назвать проводником в загробное царство или посредником между мирами.

Как еще нарекают людей, обладающих тайными знаниями? Народный целитель, ученый, священник, хранитель древних, колдун, маг, мистик. Все эти названия сводятся к тому, что шаман – это кто владеет естественными методами для поддержания или получения благополучия, хорошего здоровья для себя или окружающих.

Все эти знания хранитель древних черпает от духов-помощников, которые чаще всего предстают в форме мистических животных. Их шаман встречает в иной реальности – нижнем мире. В среднем обитают живые люди. Верхний мир населяют божественные сущности, которые обладают сверхсознанием. Все эти реальности соединены мировым древом. Через нижний мир проходят его корни, а в верхнем заканчивается высокая крона. Таково шаманское понимание бытия.

Значение слова «шаман»

Если обратиться к толковым словарям, то можно увидеть, что они дают несколько трактований этому слову.

Согласно одному определению шаманом является человек, который, по мнению окружающих, обладает особой магической силой. То есть он колдун, или по-другому волшебник.

Другое определение говорит, что шаман представляет собой человека, который входит в контакт со сверхъестественными силами с помощью камлания. Это специальный ритуальный экстаз, достигаемый посредством особых приемов. Об этом речь пойдет немного позже.

Есть еще одно значение, согласно которому шаман выступает в качестве предоставителя услуг религиозного, этнического и медицинского характера. Делает он это в состоянии сознания, подобного экстазу. Считается, что в целительстве принимают участие сверхъестественные силы.

Происхождение слова «шаман»

Термин «шаман» распространен по всему миру. Хоть языки разных народов в корне отличаются друг от друга, произношение этого слова в целом созвучно. Если задумываться, что такое шаман, то нужно разобрать этот термин по составу.

Одна версия происхождения связана с тунгусо-маньчжурским языком. Во главе слова стоит корень «са», который означает «знать». Также есть привязка – суффикс «ман». И получается, что шаман (саман) – это человек, который любит знания. Для сравнения можно привести другой пример, не связанный с целительской практикой. «Асиман» — это «любитель женщин». Также у корня «са» можно встретить производные со схожими значениями. Например, «савун» — это «знания», а «садеми» — «знать».

По другой версии, термин происходит от санскритского «шраман», что дословно переводится как «духовный подвижник», «странствующий отшельник». Это слово проникло в Азию вместе с буддийским течением, а после вместе с эвенским языком распространилось среди русского и западного населения.

Каждый народ именует шаманов по-своему. Даже в одной местности могут попасться разные названия. Встречаются и целые классификации, в соответствии с которыми шаманы делятся на категории и выполняют различные функции.

Чем занимаются шаманы

Какие функции выполняет шаман? На самом деле работа целителя-проводника заключается не в простых танцах с бубном, как считают многие. Шаманы, войдя в транс, определяют болезнь и лечат ее, отводят беды и несчастья от соплеменников, занимаются поиском пропавших вещей и даже людей.

Во время астральных путешествий хранители древних соприкасаются с другими реальностями. Поэтому они могут общаться с мертвыми, сопровождать покинувших землю в мир предков, проводить заговорные ритуалы, защищающие от злых духов. Связываясь с фантомами, шаманы способны не только общаться с ними, но и контролировать их.

Считается, что астральные проекции и путешествия в небесные и подземные миры позволяют предсказывать будущее. Поэтому к шаману можно обратиться за помощью в составлении прогноза той или иной ситуации. Толкование снов – также конек народных целителей.

Шаманы неразрывно связаны с природой, а потому могут контролировать погоду и стихийные явления. Эта способность часто применяется, чтобы обеспечить богатый урожай или удачную охоту.

Как видно, у хранителя древних только благие намерения. А вот шаман-колдун используют связь с другими мирами в корыстных целях, чтобы наживиться или причинить кому-то вред.

Характерные черты шамана

  • Обладает специальными знаниями и магическими качествами.
  • Является гуру, духовным наставником.
  • Способен входить в состояние транса, используя для этого особые танцы, медитации и ритуалы.
  • Умеет высвобождать душу из тела, создавать астральную проекцию и посещать другие миры.

  • Понимает разделение духов на злых и добрых, умеет их контролировать. В случае необходимости шаман сотрудничает с фантомами для благополучия общности.
  • Обладает целительными силами.
  • Прибегает к помощи вещателей – душ животных.
  • В ритуалах использует очень важный атрибут – барабан или бубен.

Шаман – это человек, наделенный даром. И неважно, хотел он его получить или нет. В древнем обществе только боги и духи выбирали народного целителя, отмечая его сверхъестественной меткой. Чаще всего она представляла собой какой-то отличительный знак на теле. Это правило распространялось даже на тех, кому способности передавались по наследству.

Посвящение в шаманы проводит опытный хранитель древних. Во время него избранный сильно заболевает, у него начинается головная боль, рвота, галлюцинации. Такое явление принято называть «шаманской болезнью». Недуг проходит только тогда, когда человек примет свой путь и отдаст себя духам.

Будущий шаман – это чаще всего маленький мальчик. Когда его распознавали, начиналось особое воспитание. Растили его не как обычных ребят. С раннего детства приучали тратить много времени на общение с природой и животными, использовать травы, мастерить шаманский инструмент и контактировать с духами.

Признаки избранничества

В древности люди понимали, что человека выбрали для шаманской миссии, по нескольким признакам:

  • О ребенке можно было сказать, что он «родился в рубашке».
  • Имеет богатое воображение.
  • Испытывает особую любовь к природе и животным.
  • Всегда отличается молчаливостью, угрюмостью и задумчивостью.
  • Человек видит необычные сны о других мирах, священных птицах или животных.
  • В жизни был странный случай (соприкосновение с крылом загадочной птицы, ранение от молнии или камня, свалившегося прямо с неба, и так далее).

Имеет ли шаман значение для современности

В древности общение с животными и природой было обыденной частью повседневности. Но вот современным человеком это умение было утеряно и забыто. Люди перестали видеть в этом необходимость.

И лишь за последние годы к человечеству пришло понимание ценности того, насколько важно вернуться к духовным корням жизни. Ученые стали всерьез рассматривать существование души и жизни в других мирах.

Наши предки имели знания об этом и даже сами путешествовали в иные реальности. Современному шаману суждено хранить и передавать древние обряды, практики и традиции, необходимые для призыва родовых духов.

Можно ли стать шаманом

В древности только сверхъестественная метка говорила о том, что человек – шаман. Истории современности доказывают обратное. Сегодня путь шамана может познать практически любой человек. Итак, какие условия для этого необходимы.

  • В роду уже были шаманы, целители или знахари.
  • Перенесение серьезной болезни, при которой жизнь человека висела на волоске, может стать толчком для открытия способностей.
  • Если ребенок имеет способность предвидеть грядущие события, то его вполне можно обучить общаться с духами.
  • В раскрытии потенциала может помочь опытный практикующий шаман.
  • Если наладить контакт с духом природы, он может помочь получить шаманские способности.

Чтобы постичь тайные знания, обычно люди изолируют себя от общества, становятся отшельниками. Они уходят в лес или горы на недели, месяцы и даже годы, чтобы побыть наедине с собой и своими мыслями. Это помогает понять, нет у тебя предпосылок или ты действительно шаман. Легенды рассказывают, что стать посредником между мирами просто по желанию достаточно трудно и очень опасно. Ведь разумом неопытного человека могут завладеть злые духи под видом союзников.

Шаманские практики

Все ритуалы и обряды совершаются в состоянии транса. Чтобы перейти в него, обязательно используются заклинания, особые танцы, песнопения, амулеты и даже галлюциногенные растения. Также в шаманской практике очень важен такой атрибут, как барабан или бубен, который обычно отделан костями животных и бубенчиками.

Для разных ритуалов используются свои инструменты. Например, для совершения обрядов переноски и хранения фантомов или душ нужны погремушки, кости, диджериду или варган. А для определения тотемного животного, оберегающего род, специальными инструментами создается особая музыка.

Хранитель древних находится в гармонии с окружающей действительностью и черпает естественные силы от природы. Можно встретить другой тип, который отличается в корне по своим действиям. Им является шаман-маг. Он, наоборот, использует собственные умения – чародейство для изменения мира.

Камлание

Это целые ритуальные приемы, которые совершаются для установления контакта с духами. Иногда они сами вселяются в человека, чтобы передавать через него информацию. Обряд может занять несколько часов, а может затянуться до нескольких дней. Неподготовленного наблюдателя ритуал может напугать, ведь он сопровождается отключением сознания и судорогами. Когда цель достигнута, душа шамана возвращается на землю, а он открывает глаза как ни в чем не бывало.

Перед камланием нужно надеть костюм, нанести грим и подготовить нужные инструменты. Часто созывают соплеменников и разводят костер, вокруг которого все усаживаются. Шаман произносит речь и совершает жертвоприношение. Только после этого начинается камлание – вхождение в транс, удары в бубен, пляски и пение.

Ритм танцу задают предметы, размещенные на одежде шамана. При этом постепенно нарастает шум, а удары в бубен и пение становятся громче. Потом своих соплеменников специальной смесью из грибов и трав окуривает камлающий шаман. Это нужно для погружения всех присутствующих в галлюциногенный транс. Затем можно проводить обряд, который нужен для достижения цели: лечебный, промысловый, религиозный и т. д. В конце камлания шаман обязательно благодарит духов.

Легенды об известных шаманах

Сат Сойзул во время обрядов забивал себе в грудь нож и застывал на месте. Можно было подумать, что он умер. Но в конце камлания Сат открывал глаза и спокойно вытаскивал кинжал.

Другой шаман, Дайгак Кайгал, чтобы убедить всех в своих способностях, просил выстрелить ему в сердце во время камлания. Можно было увидеть кровь, но на самом деле ни пули, ни нож не ранили его.

Шаманы непрерывно связаны с природой и духами. И сегодня в этот таинственный мир может окунуться практически каждый.

Нож Шаман Кизляр

zoom_out_map

chevron_left chevron_right

купить в 1 клик ×

Нож Шаман Кизляр

Нож Шаман Кизляр

Еще никто не добавил отзыв

В интернет-магазине Pneumaticweapon. ru Вы можете купить Нож Шаман Кизляр С быстрой доставкой в Москву и МО, а так же доставляем по всей России транспортной компанией, курьером и Почтой РФ. Доставляем также в Армению, Казахстан, Беларусь и Киргизстан. Перед покупкой уточните цену и наличие у наших менеджеров или оформите заказ наш менеджер свяжется с вами. Если вы находитесь в Москве можете сделать самовызов, бесплатно. Перед приездом в магазин обязательно оформите заказ.

Глава 27., От судьбы не убежишь — фанфик по фэндому «Shaman King»

      Фыркая, Анна проклинала собственную глупость. Надо было догадаться, что эти сволочи так просто не сдадутся. Надо отдать им должное, смогли утащить их, как ни в чем не бывало. Роль тряпичной куклы начинала надоедать девушке, заставляя задумываться, когда же исчезнут последствия паралича? Стараясь запомнить дорогу, она отметила, что шаманы двигаются с нечеловеческой скоростью, прыгая по веткам, как кошки. Плащи служат чем-то вроде крыльев и их не пугают большие расстояния, ведь они способны летать, а это значит, что парням придется туговато. Какие еще сюрпризы у этого странного племени?       Лагерь племени, как и ожидалось, располагался в лесных дебрях. Широкая поляна являла собой проплешину, после вырубки приличного количества деревьев. Палатки являли конусовидные вигвамы в количестве около двадцати. Сколько же жителей племени явились сюда? Ярко-черный круг кострища ровно посередине поляны, очевидно, был своеобразной кухней. Как и ожидалось, здесь не было ни одной женщины, по крайней мере из тех, кто явно бродит по территории. А это представляло для девочек дополнительную опасность, если эти козлы давно не развлекались…       Скинув девушек на землю у стальной клетки, которая у нормальных людей служила вольером для собак, но видимо эти люди держали здесь женщин. Страх и паника сменились крайней степенью возмущения, заставив девочек задохнуться от отвращения. Просто немыслимо так вести себя с любым живым существом, настоящее зверье… – Клетка для собак? – возмущенно выдохнула Пилика, почувствовав, что дар речи вернулся. – Да вы спятили! И еще себя мужиками называете! – Не трать кислород понапрасну, – грустно хмыкнула Анна. – То, что ты перед собой видишь, нельзя мужиками называть!       Сейку и Юкио связали руки девушек, туго перетянув веревками запястья, а затем грубо втолкнули девушек за стальные двери клетки и захлопнули ее. – Попридержите язычки, – прошипел Рейко, – а то хуже будет! Пока мне некогда с вами играть, но скоро мы вернемся к вам и тогда позабавимся всласть… Охрана, глаз с них не спускать! Головой отвечаете!       Усевшись на землю, Пилика судорожно соображала, что можно сделать в подобной ситуации. Теперь понятно, почему Анна избегала вдаваться в подробности о племени, боялась, что их напугает насилие. Взглянув на блондинку, северянка увидела, как плотно сжаты ее губы, а в глазах затаилась печаль. Почему она всегда во всем винит себя? Не слишком ли тяжелую ношу она взвалила на себя? Все время заботится обо всех, а о себе забывает, требуя от себя практически невозможного. Слишком сурово. ..       Тами оглядела лагерь. Слишком оживленно здесь, их слишком много… Невозможно справится со всеми, при всем желании. Закрыв глаза, провидица поежилась. Если все настолько серьезно, то бой будет не из легких. Присев возле Анны, девушка что-то шепнула ей на ухо, вызвав короткий кивок. Блондинка подошла к дверям клетки и окликнула охрану: – Эй, вы! Мне надо в комнату для девочек! – Под себя ходи, – хмыкнул один из охранников, усмехнувшись. – Как грубо, – фыркнула медиум. – Жаль, что у вас не хватает мозгов, чтобы знать, как обращаются с женщинами. Впрочем, чего удивляться, ваше воспитание, а точнее его отсутствие очень красноречиво!       Четыре охранника вперили в девушку взгляд, полный ненависти, чего и добивалась Анна. – Пончи, в лагерь беги и приведи помощь, – шепнула духу провидица, пока мужланы ссорились с Анной.       Кивнув, дух умчался, стараясь не привлекать внимание племени. Теперь вся надежда была только на него и он всеми силами стремился оправдать доверие хозяйки. – Скоро мы научим вас, как должны вести себя бабенки вроде вас и для чего вы нужны на самом деле, – фыркнул один из охранников. – Сядь на место, пока я не рассердился!       Анна усмехнулась. Наивные, как дети. Удачно, что ими можно хоть как-то манипулировать. Посмотрев на девочек, медиум с гордостью отметила, что они держатся с достоинством, не проявляя ни малейшего приступа паники. Все-таки их не так просто сломить. Осматривая территорию вражеского лагеря, блондинка выдохнула. Сколько мужиков здесь? Судя по оживлению не меньше пятидесяти. Хорошо бы паралич освоил только Рейко, иначе они станут весомой проблемой, но главное, чтобы мальчики держали себя в руках, а не мчались сюда с намерением раскрошить все в щепки. Если чувство ненависти и страха за них возьмет верх, они заведомо проиграют…       Жанна закусила губу, чтобы взять себя в руки. Из-за нее девочки оказались в такой ситуации, ведь ревность Марко взяла верх над разумом. Неужели ему правда плевать, что могут сделать с ними эти дегенераты? Никогда он не был таким, но ненависть к Хао взяла верх над преданностью ей. Немыслимо. В самые тяжелые моменты ее жизни он всегда был рядом, а теперь даже бровью не ведет. И какой обмен состоялся между ним и этим глупым вождем? – Тами, что дал Рейко взамен за нас? – спросила Жанна. – Видения дали тебе ответ?       Тамао напряглась, но все же постаралась взять себя в руки. Если Анне будет угрожать опасность, она сделает все, чтобы предотвратить это. – Не знаю точно, что это, но называется талисманом пяти стихий, – ответила провидица. – Талисман пяти стихий, – повторила Жанна, задумываясь. – Что это за талисман и зачем он нужен?       Сейку, подойдя к клетке, уловил обрывки разговора. Усмехнувшись, он подошел к двери вплотную и прошипел, не скрывая удовольствия: – Он блокирует силы элементалиста, делая его совершенно безобидным. Было сложно его достать, но вы с самого начала перешли нам дорогу. Скоро твой дружок отправится в мир духов от рук твоего же наставника, – улыбнулся Жанне шаман.       Глаза девушки расширились от ужаса. Беспомощно посмотрев на Анну, Жанна пыталась собрать в кулак волю, которая внезапно начала разбегаться, заставляя предаться страху. Так вот какую цену они заплатили. Марко решил убить Хао, обезоружив, как трус… Оседая на землю, она почувствовала как темнеет в глазах от приступа тошнотворного страха. – Марко же не посмеет причинить ему боль, да? – одними губами спросила блондинку девушка. – Конечно, нет! – заверила ее Анна, усаживаясь рядом, и наклонившись к ее уху. – К тому же, это стадо придурков и идиот–Марко не имеют понятия, что он бессмертен. Да и Йо не даст брата в обиду. Не слушай ты этого кретина! – Что за перешептывания? – нахмурился Сейку. – Еще одно лишнее движение и я сверну ваши маленькие шейки, ясно? – Я же сказала, что мне надо по нужде, – пожала плечами блондинка. – Вот и жаловалась подруге на то, с какими мужланами приходится иметь дело!       Сейку покраснел от ярости. Какая наглая девка! В их племени женщины с рождения знали свое место, а этой подарили крылышки их слюнтяи — дружки. Похоже, им просто необходим урок. Скорее бы Рейко закончил приготовления, а начнут они с этой наглой бабы, чтобы больше не вякала. .. – Замолчи, ты мне надоела! Еще одно слово от вас и вы не доживете даже до сумерек! – обратившись к охранникам, шаман дал новое распоряжение, нагло ухмыляясь. – Услышите хоть один писк, угостите их перышками!       Опустив глаза, блондинка искала выход из безвыходной ситуации. Если девочки призовут духов, на них тут же кинется вся чертова деревня. А если пойти на хитрость? Им же нравится обмен? Как самая старшая, она должна не позволить девочкам стать жертвами, пусть уж лучше жертвой будет она. Осталось лишь убедить Рейко, а уж аргументы она найдет…

***

      Пончи летел по лесу, сбивая все на своем пути. Дорогу еще и предстояло запомнить, чтобы потом шаманы могли найти лагерь. Быстрее. Еще быстрее. Если он не поторопится, то хозяйке причинят боль, а этого он не сможет простить себе. Сколько прошло времени? Около двадцати минут, наверное, лагерь уже близко. Быстрее. Еще быстрее…       Сколько можно торчать в воде? Интересно, они там не сварились еще? Получив изрядных тумаков, друзья не стремились больше нарушать идиллию девушек, пока Лайсерг, наконец, не психанул. Всему есть предел, в конце концов. Больше часа торчать в горячих источниках. Им просто может стать плохо. Покинув пределы лагеря, даузер направился к подножию гор. Пусть отлупят, но вылезают. Темнеет уже, а завтра предстоит искать лагерь племени. Подобравшись к кустам, шаман прислушался. Тишина. Полнейшая, ни разговоров, ни хлюпанья, ни каких-либо признаков жизни. – Девочки? – позвал Лайсерг, которого вдруг накрыло плохое предчувствие. – Госпожа?       Не получив ответа, шаман вылетел на поляну. Скомканные полотенца валялись у воды, а у кромки источника были рассыпаны синие бусины Анны. Оглядевшись, Лайсерг сообразил, что запахло жаренным. – Твою мать! – выругался даузер в сердцах.       Как же они могли так проворонить? Но странно другое. Нет следов борьбы, вообще. Неужели они не сопротивлялись? Увидев белый ствол пистолета в платье Жанны, шаман горько усмехнулся. У нее даже защиты нет… Подобрав пистолет, шаман бросился в лагерь на поиски друзей.       Хоро торчал у кострища, смотря, как затухают угли. Оставлять костер на ночь не имеет смысла, ночи уже теплые, да и спальные мешки дают необходимое тепло. Посмотрев на небо, северянин усмехнулся. Все же странно, что сезон дождей затягивается. Как бы погода сюрпризы на них не обрушила. Надо быстрее покончить с племенем, и так уже затянули.       Закидав остатки углей землей, шаман поднялся с земли, разминая ноги. Друзья оккупировали палатку, не зная, чем еще себя занять, пока девочки купаются. Наверное, рассказывают страшилки, как обычно. Шаман повернулся в сторону палатки, желая составить кампанию остальным, когда внезапно его с ног сбила яркая красная вспышка. Завалившись на землю, северянин не сразу сообразил, что по нему скачет обезумевший Пончи. – Слезь с меня, глупый тануки*! – разозлившись, рявкнул шаман, стараясь спихнуть запыхавшегося духа. – В чем дело? Ты спятил, что ли? – Девочки… – выдохнул дух, всхлипывая, – в руках шаманов из племени…       В груди шамана полыхнуло от чувства щемящего ребра страха. Рен оказался прав, нельзя было оставлять их одних. Ярость, охватившая шамана, принесла глазам дезориентацию, заставив все вокруг внезапно потемнеть. Чертов лагерь надо стереть к чертям с лица земли, вместе с обитателями! – Дорогу запомнил? – выдохнул шаман, стараясь успокоить бешено колотящееся сердце.       Дух рассеянно кивнул. Свидетелем такой реакции северянина он еще не был. Он кипел, несмотря на то, что его стихия холод. Казалось, что его охватил полыхавший изнутри яростный огонь. – Веди! – Предупреди остальных. Их слишком много, – заметил Пончи, впервые проявив чудеса сообразительности. – Стой тут, – приказал Хоро, бросившись на поиски ребят, жалея, что и так потерял кучу времени на объяснения с духом.       Увидев у машины Хао, северный шаман едва не сбил его с ног. Недовольство обуяло огненного шамана. Хоть кто-нибудь в этой компании себе под ноги смотрит? – Ты хоть смотри, куда летишь! – проворчал Хао, но увидев леденящий страх в глазах друга, он и сам ощутил приступ внезапной паники. – В чем дело? – Девчонки у этих ублюдков! – крикнул Хоро. – Я туда! Предупреди остальных, чтобы шевелились!       Хао не надо было объяснять дважды, о каких ублюдках идет речь. Жанна! Душевная боль, резко переходящая в физическую прошила тело. Как они могли оказаться в лапах племени? Они бы в жизни не сдались без боя. Кулаки шамана сжались до боли. Полыхнувшая в глазах слепая ярость, выжигала из потаенных уголков души давно забытые чувства ненависти и нечеловеческой злобы. – Хао, мы готовы занять источники. Только девчонок надо выгнать, – улыбнулся Манта и осекся, увидев странное состояние Асакуры, вокруг которого начинал полыхать огненный ореол, а глаза остро напомнили те, что он видел три года назад на турнире. – А… куда помчался Хоро? – Манта, – дрожа от злости, громыхнул Хао, заставив малыша непроизвольно сжаться. – Слушай меня внимательно. Девочки у этих пернатых сукиных детей и твоя задача предупредить Йо и остальных! Пусть поторопятся, Хоро Хоро уже бросился в лагерь! – А ты? – испуганно спросил малыш. – Отправляюсь следом. Нашему снеговичку потребуется помощь. ..

Weapon/Burst Shaman — Forged in the Barrens Колоды Hearthstone

О

Колода, созданная для уничтожения магов, не являющихся миньонами Оружие и другие наступательные карты только для того, чтобы получать на себя меньше урона.

Как использовать

В общем, вы используете Молот Рока (или Инару) в лицо как можно чаще, есть альтернативные способы получить силу атаки, но Молот Рока — это пулемет.

Оружие Камнедробителя и Удар Бури можно использовать как угодно, но если вам удастся получить хотя бы 6 единиц урона от любого из них вместе с Молотом Рока или Инарой Громовержцем, вы можете получить 16 взрывного урона за 4-6 маны. Лучше всего работает с Молотом Рока.

Прилежный блокнот необходим, если вам нужно восстановить «оружейное заклинание». Но другие карты можно восстановить, если так говорит состояние доски.

Токсиколог — хороший дополнительный урон для вашего Молота Рока, поверьте мне, он вам, вероятно, понадобится.

 

Как их получить?

По сути, вам нужен Cagematch Custodian в Mulligan, но любая добор карт подойдет. Вам не нужен Молоток Рока в стартовой руке, но его удобно держать, если у вас нет Cagematch.

Некоторые карты не нужны, например, «Наведение», но это хороший генератор ценности для взрывного урона или защиты, «Цветение молний» не является обязательным, я просто заменил его для этой колоды вместо «Порождения болот»

Дополнительная информация

Карты преобразования и Мастер клинка Самуро — это карты вашей защиты.

Бру’кан наносит взрывной урон картами молнии и природы, которые вы обнаруживаете в целом.

Против других?

Я много с ним сражался с магами, не являющимися миньонами, и он убивает почти каждый раз, если магу не везет,

Помимо магов, он все еще очень силен. Но он довольно слаб против колод Паладина или любых сильных защитных колод, которые полагаются на сильные насмешки и лечение. Если вы столкнетесь с ними, убедитесь, что у вас есть карты преобразования, готовые к противодействию.

 

Удачи и получайте удовольствие, убивая «Магов, не являющихся миньонами».

 

Голосуй за эту колоду!

Понравилось это руководство по колоде? Помогите другим найти его и поддержите автора, проголосовав за него!

0

Шаман — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

Чтобы узнать о манге, см. Шаман (манга).

«Знай: шаман никогда не должен требовать силы; это вызовет гнев стихии, а шаман без защиты стихии ничто. Те, кто идет по пути шамана, никогда не должны забывать этот самый важный принцип.
Однако шаман, работающий в уважительном союзе со стихиями, обладает силой, с которой мало кто может соперничать.

— Тео Хаммерсторм [1]

Шаман (иногда во множественном числе шаманы ) [2] являются смертными посредниками между самими стихиями.Часто духовные наставники своих сообществ, эти могущественные практики общаются с предками и стремятся уравновесить бушующие стихийные силы, и могут призвать их в битве, чтобы опалить и разрушить своих врагов или укрепить и исцелить своих союзников. Шаман может усиливать свое оружие стихийными эффектами, поражать врагов ударами молнии и взрывами лавы и призывать себе на помощь могущественных элементалей.

Шаман — это гибридный класс, способный специализироваться на атакующих заклинаниях, нанесении урона в ближнем бою или лечении.Таким образом, класс считается легко адаптируемым и универсальным. Шаман также может использовать набор стационарных тотемов, чтобы получить широкий спектр эффектов, от восстановления маны и автоматического исцеления союзников до заманивания противников в ловушку и нападения на врагов шамана. Шаманы — разносторонние и грозные противники, способные отреагировать на любую ситуацию с помощью целого ряда уникальных способностей.

Обзор класса

На протяжении тысячелетий, со времен примитивных племенных культур Азерота и Дренора, естественные элементы физической вселенной прославлялись, боялись и даже поклонялись.Мистики искали общения с землей, воздухом, огнем и водой и научились использовать их грубую силу. Со временем эти духовные наставники пришли к пониманию того, что стихийные силы природы не совсем благожелательны, а фактически вовлечены в бесконечный конфликт хаоса и первобытной ярости, которые когда-то поглотили физическое царство. Так началось призвание шамана, чтобы сбалансировать эти изменчивые энергии, используя их интенсивность для залечивания ран. . . или нанести их. [3]

Руководство по игре

Шаманы — духовные проводники и практики, но не божественного, а самих стихий.В отличие от некоторых других мистиков, шаман общается с силами, которые не являются строго доброжелательными. Элементы хаотичны и предоставлены сами себе, они бушуют друг против друга в бесконечной первобытной ярости. Это призыв шамана внести баланс в этот хаос. Выступая в роли посредников между землей, огнем, водой и воздухом, шаманы призывают тотемы, которые фокусируют стихии, чтобы поддержать союзников шамана или наказать тех, кто им угрожает.

Эти повелители стихий также могут напрямую призывать стихийные силы, обрушивая на врагов потоки лавы и молнии.Элементы могут создавать, разрушать, поддерживать и мешать. Опытный шаман уравновешивает широкий спектр этих первобытных сил множеством разнообразных способностей, что делает шамана универсальным героем и ценным членом любой группы. [4]

Описание экрана создания

Шаман напрямую общается со стихиями. Их сочетание мудрости и стойкости делает их идеальными советниками и лидерами племени. В бою шаман использует тотемы и заклинания, чтобы манипулировать стихиями и провоцировать других бойцов на неисчислимые высоты ярости и мощи. Шаманы олицетворяют первобытную связь между дикими расами и окружающей их средой. [5]

Шаманы используют силу стихий для усиления урона своего оружия или заклинаний. Шаман вызывает в бою тотемы, мелкие предметы, выводящие врагов из строя, исцеляющие или наносящие урон врагам.

Классическая направляющая

Ограниченные Ордой шаманы общаются с хаотическими элементами, используя первобытную ярость для улучшения оружия, усиления тотемов и усиления собственных способностей. [6]

История

Предсказатель Нобундо, первый дренейский шаман.

Шаманизм существует с тех пор, как разумные расы впервые открыли силу стихий Земли, Воздуха, Огня и Воды. [7] На Дреноре, ныне разрушенном Запределье, орки были шаманистами; на Азероте тролли и таурены были шаманистами. Хотя шаманизм в Азероте процветал и продолжает существовать до сих пор, шаманизм на Дреноре практически исчез ко времени великого перехода Орды в Азерот через Темный портал. Величайшие и в то же время одни из самых поносимых орков когда-то были шаманами; Зулухед Израненный, Нер’зул и даже Гул’дан раньше были шаманами. Однако Кил’джеден, нынешний правитель Пылающего Легиона, исказил связь шамана с их духами на священной горе Ошу’гун, сам приняв форму предков шамана, чтобы убедить шамана (имевшего большое политическое влияние в культура орков), что дренеи были врагами. Последовавшая за этим резня нескольких охотничьих отрядов дренеев оскорбила духов, которые в конце концов отказали шаману в своих силах.

Все готово для перехода.

Отрезанные от своих стихийных сил, бывшие шаманы обратились к более эффективным и искусным силам Пылающего Легиона, став Чернокнижниками. Хотя многие пытались держаться за свои корни, это было невозможно. Даже Дрек’Тар был втянут в темную магию, хотя позже он раскаялся и по сей день так и не простил себя за принятие демонической порчи, которая преследует его самого и расу орков.

Нер’зул был чернокнижником, создавшим порталы из Дренора во многие другие миры. Множество порталов разорвали Дренор на части, создав разоренную землю Запределья. Он раскаялся, но Кил’джеден утащил его обратно в стадо, пообещав ему бесконечное существование, полное страданий и боли, если он не будет служить Легиону. Нер’зул воспользовался этим вторым шансом служить Легиону и превратился в могущественного Короля-лича, который вселился в тело Артаса Менетила, его первого и самого могущественного из второго поколения рыцарей смерти, до окончательного поражения Артаса. и Болвар Фордрагон занял его место в качестве нового Короля-лича.

Вернувшись в Запределье, стихии медленно оправились от суматохи и неуверенности, вызванной опустошением вместе с землей, когда порталы были открыты. Какое-то время они были потеряны, растеряны и заброшены: очень похоже, они чувствовали, что родственная душа в неком Сломленном дренееве по имени Нобундо была. Надеясь, что он будет восприимчив к контакту с ними, они сделали это, как только достаточно оправились, чтобы снова протянуть руку. .. и обнаружили, что он готов.

В опыте, который, вероятно, не слишком отличался от первого древнего шамана других рас, стихии сами научили Нобундо тонкому равновесию природы, силам и истине Пяти Элементов.Проведя годы в основном в качестве ученика стихий, Нобундо сам стал учителем, разыскивая своих первых учеников среди своих соплеменников в Телредоре в Зангартопи и открывая новый путь для дренеев.

Третья война

См. также: Шаман (Warcraft III)

Шаманство у орков практически исчезло, пока Тралл, сын погибшего Дуротана и будущий вождь клана Северных Волков, не захватил бразды правления Вождя Нового Орда, возвещающая новое поколение шаманизма, разрушающая парализующую летаргию пленных орков и объявляющая вне закона темную магию Пылающего Легиона.Во времена лагерей для интернированных шаманом называли того, кто рассказывал фантастические и невероятные истории. [8] Однако сейчас шаманизм находится на пике своего развития, так как Новую Орду возглавил могущественный шаман в новом орочьем королевстве Дуротар.

Шаман использует четыре элемента и «дух», чтобы оживить их. Только темные шаманы отказываются от духа и используют стихии с разложением. [9]

Обзор

Уррт, орк-шаман.

Шаман изначально был эксклюзивным классом Орды, доступным для трех рас: тауренов, орков и троллей. Этот класс был разработан как аналог эксклюзивного паладина Альянса, и у них было много общих качеств, таких как сильный акцент на баффах, способность действовать как офф-танк и полезные заклинания исцеления. Однако уравновешивание двух классов друг против друга, чтобы предотвратить явное преимущество одной фракции, стало слишком сложным для разработчиков, что ограничивало развитие обоих классов.После выпуска The Burning Crusade в 2007 году Альянс получил доступ к классу шаманов с введением инопланетных дренеев, в то время как Орда получила доступ к паладинам через эльфов крови. Теперь, когда обе фракции могут использовать шаманов и паладинов, разработчики смогли сбалансировать шаманов с другими классами, вместо того, чтобы пытаться отражать паладинов. В более поздних расширениях класс шамана стал доступен для новых рас. Некоторые гоблины приняли шаманские обычаи — хотя обычно по причинам, ориентированным на прибыль, — а дварфы приняли шаманские традиции.Также известно, что среди пандаренов есть шаманы.

В прошлом шамана часто считали «мастером на все руки, но не мастером ни в чем». Это было результатом их способности выполнять многие способности, выходящие за рамки обычных навыков их основной специализации. Это также было результатом модели Cataclysm для знаковых тотемов шамана, в которой многие классы предоставляли более мощные версии баффов шаманского тотема, но ни один класс не обеспечивал такого же разнообразия. После капитального ремонта системы тотемов в патче 5.0.4, шаманы теперь дают своим союзникам ряд мощных и уникальных баффов. Повышение их ценности в настройках группы — это их доступ к двум заклинаниям контроля толпы: [Hex] и [Bind Elemental]. Наконец, комбинация [Реинкарнация] и [Дух предков] делает шамана единственным классом, способным начать восстановление после уничтожения без посторонней помощи. Эти способности делают шамана одним из самых сильных классов поддержки в игре.

В игре шаманы могут выполнять три роли: ДПС дальнего боя, ДПС ближнего боя и целитель.Эти роли представлены специализациями Elemental, Enhancement и Restoration. Изначально шаманы Enhancement были созданы как жизнеспособные офф-танки, чтобы противостоять способностям паладинов Protection. Когда Орда получила доступ к паладинам в The Burning Crusade и с добавлением класса рыцарей смерти в Wrath of the Lich King, необходимость в танках-шаманах отпала. Хотя разработчики подтолкнули этот класс к тому, чтобы он был исключительно наносящим урон или целителем, некоторые энтузиасты продолжали танковать простые столкновения, используя шамана улучшения.Однако с удалением статистики защиты в патче 4.0.1 танки-шаманы перестали предотвращать критические удары, что фактически положило конец их истории.

Известный

Шаман Нер’зул.

См. также: Список шаманов
Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
  Тралл Основатель и бывший вождь Новой Орды, бывший лидер Служителей Земли Клан Северного Волка, Служители Земли, Орда Жив Разное
  Дрек’Тар Вождь и старший шаман клана Северного Волка Клан Северного Волка, Служители Земли, Орда Жив Разное
  Магата Зловещий Тотем Старейшина племени Зловещего Тотема Племя Зловещего Тотема Жив Неизвестно
  Нер’зул Старший шаман клана Призрачной Луны и вождь Орды Дренора Пылающий Легион Умерший Неизвестно
  Предсказатель Нобундо Первый дренейский шаман Экзодар, Служители Земли, Альянс Жив Разное
  Мулн Ярость Земли Бывший лидер Служителей Земли Земляное кольцо Жив Разное
  Регар Ярость Земли Советник Тралла, представитель шамана в Новом Совете Тирисфаля, бывший мастер гладиаторов Орда, Служители Земли, Новый Совет Тирисфаля Жив Разное
  Зулухед Избитый Бывший вождь клана Драконьей Пасти Клан Драконьей Пасти, Иллидари Мертвый-Убийственный Крепость Драконьей Пасти, Долина Призрачной Луны

Шаманские организации

  • Земное Кольцо: группа шаманов, нанимающая все расы, связанные с духами стихий, включая орков, тауренов, троллей, маг’харов, сломленных, дренеев, таунка, дварфов Громового Молота и гоблинов.
  • Безымянное братство шаманов дренеев во главе с Предсказателем Нобундо. [ ссылка необходима ]  
  • Темный шаман, группа злых шаманов орков под Оргриммаром.

Гонки

Греннан Громоговоритель, таурен-шаман

Киланда Гармоничная, дреней-шаман.

Основная статья: Расы шаманов

За класс шамана могут играть следующие расы:

Специализации

Полный список способностей специализации см. в разделе Способности шамана

Элементаль

Заклинатель, использующий разрушительные силы природы и стихий.

Элементальные шаманы — могущественные заклинатели, выполняющие роль заклинателя DPS, чтобы взрывать и поджигать врагов издалека. Они извлекают выгоду из многочисленных улучшений своих атакующих заклинаний, сокращая время восстановления и затраты маны, а также увеличивая шанс критического удара, дальность и урон, наносимый многими из их заклинаний. Преданные заклинатели, игра шаманов-элементалей дополнена рядом механик, вознаграждающих применение заклинаний, включая [Стихийное средоточие] и [Выброс лавы]. Они также получают некоторые собственные уникальные способности, в том числе культовую [Гроза] — мощную способность отбрасывания. печально известен тем, что сбрасывал врагов с высоких краев в PvP — и их [Мастерство: перегрузка стихий].Элементаль — выбор для шаманов, которые хотят играть в качестве наносящего урон дальнего боя и максимизировать свой урон с помощью своих заклинаний.

[Землетрясение] — еще одна способность Элементалей, которая, хотя и похожа на [Снежную бурю] и [Огненный ливень], также может сбивать с ног противников, попавших в область ее действия, что делает ее очень универсальной как в PvE, так и в PvP. настройки при правильном использовании. Комбинируя [Цепную молнию] и [Землетрясение], шаман-элементаль может нанести значительный урон по области.

Важнейшим атрибутом Элементаля является интеллект, который увеличивает силу заклинаний. Вторая по важности характеристика — это скорость, которая увеличивает скорость произнесения заклинаний.

Некоторые шаманы посвятили себя прежде всего установлению глубокой связи со стихиями. Они заглянули за пределы Плана Стихий, собирая видения древнего прошлого, когда проявления изменчивых энергий когда-то беспрепятственно бушевали в древнем Азероте. Благодаря тщательному изучению и самоотверженности элементальный шаман способен направить такую ​​силу в разрушительные магические потоки.Сквозь тело шамана струятся молнии, словно из бури, и всплески огня, как из расплавленной земли. Они манипулируют самой землей и призывают на помощь духов земли, огня и бури. Сразиться со стихийным шаманом — значит поиздеваться над силами природы. [3]

Улучшение

Тотемный воин, поражающий врагов оружием, наполненным стихийной силой.

Шаманы Совершенствования наносят урон в ближнем бою, поражая противников усиленным стихиями оружием. Уникальная специализация ближнего боя, которая получает большую часть своего урона от заклинаний, стиль игры шамана Enhancement очень активный и беспокойный. Использование правильных способностей в нужное время в сочетании с проками [Оружие Водоворота] делает эту специализацию очень привлекательной для игры.

Основные способности этой специализации включают [Парное оружие], дающее шаману возможность владеть парным одноручным оружием, [Неистовство ветра], которое дает шанс каждой вашей атаке основной рукой вызвать дополнительные атаки, и [Удар бури]. , что позволяет шаману бить сразу обоими видами оружия, нанося большой урон.

Шаманы улучшения используют водоворот (игровой ресурс) в качестве ресурса вместо маны. Они пассивно генерируют Водоворот при каждой автоатаке, а также могут активно генерировать его с помощью [Камнегрыза]. Они тратят свой Водоворот на использование [Вскипания лавы], [Сокрушающей молнии] и многих других умений.

Наконец, [Дух зверя] позволяет усиливающему шаману призывать пару чрезвычайно могущественных волков-призраков, которые значительно увеличивают урон шамана во время активности, а также генерируют Водоворот при каждой атаке. (и обеспечивает некоторую уникальную полезность, разрушая ловушки, спринт, оглушая и насмехаясь над врагами).

Интенсивное общение с огнем, землей, воздухом и водой доступно не только шаману стихий. Во многих отношениях шаманы улучшения также связаны с природой и используют ее силу на поле боя. Что отличает их в их обучении — и в их связи со стихией — так это их боевая методика. Эти шаманы предпочитают усиливать свои физические атаки энергией стихий и сталкиваться с противниками в ближнем бою.Они не уклоняются от передовой, владея магически усиленным оружием, мощными стихийными атаками и тотемами, которые определяют ход битвы. [3]

Восстановление

Целительница, призывающая духов предков и очищающую силу воды для лечения союзников.

Шаманы восстановления — универсальные целители, хорошо подходящие для любой ситуации, с многочисленными пассивными способностями, сокращающими время произнесения и затраты маны на исцеляющие заклинания, повышая при этом их эффективность. Вдобавок ко всему, они предлагают хорошую полезность (например, регенерацию маны с помощью [Тотема прилива маны]) и сильное лечение нескольких целей с помощью [Цепного исцеления] и [Целебного дождя]. К характерным способностям относятся [Щит Земли], долгосрочный бафф, активирующий исцеление всякий раз, когда цель получает урон, и [Быстрина], мгновенное исцеление и HoT.

Важным механизмом шамана восстановления является положительный эффект [Приливные волны], который дается после применения [Быстрины] или [Цепного исцеления]. Этот бафф изначально имеет два стака.Один заряд поглощается при использовании [Великая волна исцеления] или [Исцеляющий всплеск]. Израсходованный заряд значительно ускоряет применение [Великая волна исцеления] или увеличивает шанс критического удара [Исцеляющего всплеска]. Это делает тщательное управление заклинаниями [Riptide], [Chain Heal], [Tidal Waves] и Healing Wave для хорошего шамана Restoration.

Шаманы восстановления очень эффективны в PvP и групповом PvE, единственным недостатком является их довольно низкий урон, который может затруднить игру в одиночку. В свою очередь, шаман Восстановления почти никогда не умирает во время квеста/соло.

Шаман-исполнитель должен сосредоточиться на интеллекте, стремясь максимизировать эффективность своего лечения, сохраняя при этом достаточную регенерацию маны, чтобы продержаться в бою.

Некоторые шаманы находят безмятежное влечение к восстанавливающим свойствам воды. Эти шаманы не обязательно стремятся к Свету или обращаются к божественному, но они чувствуют глубокую духовную связь с источником, из которого зародилась вся земная жизнь.Их связь с водой настолько сильна, что шаман способен восстанавливать жизнь и исцелять недуги. Они уравновешивают это умением управлять другими стихиями, находя гармонию в природе и очищая своих союзников, когда приливная волна омывает песчаный берег. [3]

Оборудование

Шаман орков

Концепт-арт шамана

Шаман может носить тканевые, кожаные и кольчужные доспехи, но им следует носить только кольчужные доспехи. Шаманы часто соревнуются с Охотниками за броню, так как оба класса используют кольчужную броню.Все шаманы могут экипировать кинжалы, посохи, кистевое оружие и щиты; а также одноручные или двуручные топоры и булавы. В патче 2.0.1 шаман Совершенствования получил возможность использовать парное оружие. До появления Mists of Pandaria шаманы экипировали тотем в ячейке реликвии вместо оружия дальнего боя. Однако с выходом патча 5.0.4 слот для оружия дальнего боя был удален, а реликвии постепенно исчезли.

Шаман совершенствования должен владеть двойным оружием ловкости. Шаманы Элементалей и Восстановления должны экипировать основное оружие Интеллекта и щит.Шаман-кастер может также экипировать не щитовые предметы для левой руки или, если характеристики более выгодны, посохи.

Существует несколько комплектов экипировки для эндгейма, которые могут использовать шаманы, от 1-го уровня Molten Core до 15-го уровня Mists of Pandaria. Также есть несколько комплектов для PvP, которые можно приобрести за очки чести и очки завоевания. Большинство из этих наборов можно найти на странице наборов шамана.

Профессия кожевника позволяет создавать множество кольчужных доспехов, привлекательных как для шаманов, ориентированных как на PvE, так и на PvP.Наборы брони необычного качества, такие как Нерубский Улей или Тяжелая броня Скорпида, могут обеспечить полезные улучшения при прокачке; однако для предметов самого высокого качества часто требуются материалы, которые можно собрать только в рейде, и они могут быть очень дорогими.

См. также:
Тактика шамана

Способности

Тотемы

Тотемы уникальны для шамана и дают ему доступ к уникальным и мощным способностям. После того, как тотем установлен, его нельзя сдвинуть, поэтому шаман должен иметь в виду предполагаемое положение при его использовании.

Только Restoration имеет базовый доступ к тотемам, одним из примеров является [Healing Tide Totem]. Улучшения и элементали должны специфицировать определенные тотемные таланты, чтобы иметь доступ к самим тотемам, например [Мастерство тотема] для элементалей и улучшений, или дополнительные тотемы для восстановления, такие как [Тотем земляной стены].

  • Полный список тотемов и дополнительную информацию см. на странице шаманских тотемов.
Заклинания

Заклинания шамана включают в себя заклинания прямого урона, исцеления и усиления оружия, среди прочего.Их заклинания в основном основаны на элементах.

Шаманы также наделены [Астральным возвратом], заклинанием, похожим на  [Камень возвращения], но его можно использовать только вне боя, и у него более короткое время восстановления.

Оружие

Двуручные топоры и топоры изначально были 10-очковым талантом (названным просто Двуручные топоры и булавы ) для улучшения, но в патче 2.3 стали обучаемыми навыками.

Невозможно использовать

Ожидания конца игры

Тотемы являются важной частью конечной игры, и знание того, какие тотемы принесут наибольшую пользу членам группы шамана в различных ситуациях, является частью стратегии игры шаманом.Все шаманы имеют доступ к мощным заклинаниям, таким как [Героизм]/[Жажда крови], мощному рейдовому кулдауну, который значительно увеличивает скорость всех на длительный период времени, и полезным утилитам, таким как [Порча] и [Очищение].

Ожидается, что элементальный шаман максимизирует свой урон в качестве бойца дальнего боя за счет тщательного управления своими характеристиками, такими как интеллект и универсальность, и использованием своих атакующих заклинаний, таких как [Выброс лавы]. Они могут призывать [Элементаль огня] для дополнительного урона, а также [Элементаль земли], если шаману требуется помощь в танковании вражеского моба.

Ожидается, что шаман улучшений будет максимизировать свой урон в качестве бойца ближнего боя, суммируя такие характеристики, как Ускорение, Ловкость и Критический удар. У них есть доступ к стихийным усилениям, таким как [Язык пламени], для увеличения наносимого ими урона, и мощным способностям, таким как [Удар бури], чтобы уничтожить всех врагов в радиусе ближнего боя.

Ожидается, что шаман-восстановитель будет максимально исцелять, и, как и шаману элементалей, требуется интеллект и критический удар. У них также есть доступ к огромному количеству тотемов, помогающих их исцелению, от второстепенного [Тотема исцеляющего потока] до мощного исцеляющего рейда [Тотема исцеляющего прилива] и потенциально спасающего рейд [Тотема духовной связи].

В РПГ

Шаманы — духовные провидцы племен и кланов. Эти одаренные воины могут заглядывать в мир духов и общаться с существами, невидимыми для глаз обычных существ. Их окружают видения будущего, и они используют свое зрение, чтобы вести свой народ в трудные времена. Хотя на первый взгляд шаман может показаться мудрым и безмятежным, он грозный противник; в гневе его гнев так же яростен, как и у тех, кто связан с Вечными или природой. [10]

Мелочи

  • В Warcraft II различия между шаманом и чернокнижником еще не были четко установлены, так как было заявлено, что шаман может манипулировать «холодной отрицательной энергией Круговерти Пустоты». [11] В отмененном выпуске Warcraft Adventures Траллу пришлось изучить некоторые темные чары рыцарей смерти, чтобы стать шаманом, ссылаясь на более раннее прошлое о том, что исконная религия орков была некромантией, а не элементалем. [12]
  • В первые дни бета-тестирования World of Warcraft шаманы могли носить только щиты вместо любых щитов.
  • Шаман обладает «природным магнетизмом». [13]
  • Знающий шаман может услышать звук всех языков мира на ветру. [14]

Галерея

Варкрафт III
  • Шаманский отряд из Warcraft III .

  • Арт с орком-шаманом посередине.

TCG
Hearthstone

Видео

Исправление изменений

См. также

Ссылки

Внешние ссылки

Ледяные жилы Руководство по элементалям, улучшениям и восстановлениям (Mists of Pandaria)

Список шаманов — Вовпедия

Имя Роль Принадлежность Статус
Берам Скайчейзер Бывший наставник шаманов в Spirit Rise, Громовой Утес. Громовой Утес, племя охотников за небесами Умерший
Брауг Тусклый дух Шаман найден в Когтистых горах Когтистых гор. Громовой Утес Жив
Рассол Эксперт по духам и природе воды. Оргриммар Жив
Дрек’Тар Вождь и старший шаман клана Северного Волка. Клан Снежного Волка, Земляное Кольцо Жив
Дрек’Тар Предсказатель клана Северного Волка. Орки Северного Волка Жив
 Лечащая землю Щепное Копыто Квестодатель в Деревне Призрачной Луны, Долина Призрачной Луны. Земляное кольцо Жив
Элкай’ган Мистик Квестодатель в Гарадаре, Награнд. Маг’хар Жив
дальний провидец Мок’тардин Квестодатель в Базовом Лагере Гром’гол, Северная Тернистая долина. Оргриммар Жив
 дальний провидец Регулкут Квестодатель в Траллмаре, Полуостров Адского Пламени. Оргриммар Жив
 Предсказатель Корхук Квестодатель в Гарадаре, Награнд. Маг’хары, Сыны Молнии Жив
 Предсказатель Куркуш Квестодатель в Гарадаре, Награнд. Маг’хары, Сыны Молнии Жив
 Предсказатель Маргадеш Квестодатель в Гарадаре, Награнд. Маг’хары, Сыны Молнии Жив
Великая Мать Гейя Духовный лидер Маг’харов. Маг’хар Жив
Великая Мать Гейя Мать Дуротана, Га’нара и Фенриса. Орки Северного Волка Жив
Женеу Санкреа Квестодатель в Непроглядной Пучине, Ясеневый лес. Племя Черного Копья, Служители Земли Жив
Калтар Старший шаман Орды, бывший главный советник Тралла. Оргриммар (предположительно) Жив
Малуказ Квестодатель в Крепости Камнеломов, Лес Тероккар. Оргриммар (предположительно) Жив
Мила Рассветный Скиталец Тренер шаманов в лагере Нараче, Мулгор. Громовой Утес, племя Рассветных Странников Жив
 Мельгромм Крутогорье Командует силами Орды на Лестнице Судьбы, Полуостров Адского Пламени. Племя Крутогорья Жив
 Мор’рогал Бывший квестодатель в Приюте Солнечного Камня, Когтистые горы. Громовой Утес Умерший
Мать Кашур Старший шаман клана Северного Волка за много лет до Первой войны. Клан Северного Волка Умерший
Малл Громовой Рог Квестодатель в Деревне Кровавого Копыта, Мулгор Громовой Утес Жив
Нарм Скайчейзер Бывший наставник шаманов в Деревне Кровавого Копыта, Мулгор. Громовой Утес, племя охотников за небесами Умерший
 Прейт Клаудсир Бывший квестодатель в Обветренном уголке, Тысяча Игл. Громовой Утес (предположительно) Неизвестно
 Изначальный торнтык Лидер племени Ревантусков. Племя Ревантусков Жив
 Прималист Турлога Квестодатель в Деревне Северного Волка, Альтеракская долина. Клан Северного Волка Жив
 Рокга Кровавая хватка Квестодатель в Крепости Громоборцев, Острогорье. Оргриммар (предположительно) Жив
 Сагорн Крестстрайдер Тренер шаманов в Долине Мудрости, Оргриммар. Громовой Утес Жив
 Пожарный страж Сирн Шаман найден в Долине Мудрости, Оргриммар. Племя Черного Копья Жив
 Провидец Серый Язык Бывший квестодатель в Месе Красного Облака, Мулгор. Громовой Утес Умерший
 Провидец Джаниди Торговец реагентами в Забра’джине, Зангартопь. Ши также обучает начинающих авантюристов на борту «Рев бури» . Племя Черного Копья Жив
Сяньцу Тренер шаманов в Долине Мудрости, Оргриммар. Племя Черного Копья Жив
Шикрик Тренер шаманов в Долине Испытаний, Дуротар. Оргриммар Жив
Силн Скайчейзер Бывший наставник шаманов в Spirit Rise, Громовой Утес. Громовой Утес, племя охотников за небесами Умерший
 Призыватель духов Дохгар Квестодатель в деревне Мок’Натал, Острогорье. Клан Мок’Натал Жив
Черный Тренер шаманов в Колючем Холме, Дуротар. Оргриммар Жив
Талькраа Старший шаман клана Северного Волка до создания Темного портала. Клан Северного Волка Умерший
Тельф Джулам Хранитель Святилища Дремлющего Пламени. Племя Черного Копья Жив
Тралл Бывший вождь Орды и мировой шаман. Оргриммар, клан Северного Волка, Служители Земли, Орки Северного Волка Жив
Тиев Мордун Шаман найден в Пути Северного Прилива, Серебряный бор. Племя Черного Копья Жив
 Тигор Скайчейзер Бывший наставник шаманов в Spirit Rise, Громовой Утес. Громовой Утес, племя охотников за небесами Умерший
 Тор’ган Бывший квестодатель в Хаммерфолле, Нагорье Арати. Племя Черного Копья Умерший
Волджин Вождь Орды и вождь Черного Копья. Племя Черного Копья, Оргриммар, Сиам-Куаши, Шадо-Пан, Тридцать три Умерший
Знахарь Умбу Тренер шаманов в Долине Духов, Оргриммар. Племя Черного Копья Жив
Зехан Шаман, участвовавший в битве за Лордерон. Племя Черного Копья Жив
 Зор Лоунтри Шаман найден в Крепости Громмаш, Оргриммар. Оргриммар Жив

Шаманизм и поклонение природе — Вовпедия

Шаманизм — это глубоко духовная форма стихийной магии, которая предполагает связь как с миром природы, так и с миром духов.Шаманы обычно не порабощают элементалей, а чтят их, прося элементы прислушаться к их зову. Шаманы не наделены магией по своей природе — они используют силы стихий через церемониальные тотемы. [1]

Есть связь с духовной магией шамана и природной магией друидов. Именно поэтому шаманы смогли услышать духов Каменного Когтя. [2]

Тролли имеют историю шаманского поклонения лоа, или духам. [3]

Поклонение природе

Тролль под действием защитной природной магии.

Существуют две очень разные системы верований, которые проистекают из поклонения природе; Друидизм и Шаманизм . Несмотря на то, что обе системы верований различаются по своему действию, они разделяют друг с другом свои самые основные концепции анимизма, поклонения предкам и духовного руководства. Хотя и друидизм, и шаманизм кажутся разделенными очень тонкой гранью, средства, с помощью которых они достигают своих целей, можно классифицировать довольно просто. Друиды поклоняются духам через растения, животных и основной дух дикой природы.И наоборот, шаманы поклоняются духам через четыре основных элемента земли, огня, ветра и воды. [4]

Эта существенная искра жизни рассматривается как божественная сила, более фундаментальная, чем Святой Свет, которому поклоняются люди. Орки, таурены, ночные эльфы, тролли и дренеи общаются с миром духов в поисках знаний, руководства и силы. Хотя эти расы не сбрасывают со счетов человеческое изучение и поклонение Свету, они утверждают, что Свет — это просто эмерджентная характеристика взаимосвязи духовного мира, а не связь отдельного человека со вселенной. Вера в то, что паладин является непосредственным агентом Света, является отказом от представления о том, что каждый шаман — всего лишь проводник, по которому текут силы духов. Воистину, в своем стремлении охватить Свет люди упустили сам смысл его существования. [ ссылка необходима ]

Друидизм

Друиды живут очень духовной жизнью: во-первых, признавая и почитая каждого духа как индивидуальную жизнь; во-вторых, в честь богини Элуны (известной тауренам как Му’ша), единственного истинного божества Азерота.Друиды ищут руководства — или вмешательства — у духов, прося маленьких духов о небольших задачах и умоляя Элуну или одного из других мудрых и могущественных духов лесов о более важных задачах. Они видят в своих лесах убежище для живых духов и поэтому обязаны их защищать. Для Круга Кенария друидов стало высшим приоритетом исцелить порчу их драгоценных лесов, вызванную вторжением демонов и нежити во время Третьей войны. Поскольку духи служили им тысячи лет, друиды стремятся отплатить духам, исцеляя сами живые леса. [ ссылка необходима ]

Эта непосредственная близость к природе наделяет друида непосредственно силой духов, позволяя им использовать силу природы и принимать форму животных, которым они поклоняются. Из-за этого прямого вливания силы друидов можно рассматривать как более чистых родителей человеческих паладинов. Однако, в отличие от традиционного паладина, друиды по-прежнему считают себя слугами божественного, а не агентами. [ ссылка необходима ]

Шаманизм

Земледелец Джавуун, дренейский шаман.

Однако шаманы не поклоняются растениям и природе, как это делают друиды. Вместо этого они чтят духов своих предков и стихийные силы. Шаманы сами не проникнуты властью духов, скорее, они используют ее через церемониальные тотемы. Они вырезают эти тотемы, чтобы представить духов и животных, от которых они черпают силу, и именно в этих тотемах заключается истинная сила шамана. [ ссылка необходима ]

Таурены

Таурены знают свою родословную — некоторые из них охватывают более десяти поколений — и могут рассказывать ее с тех пор, как были теленком. Изучая великие истории своего происхождения, таурены связываются с одним или двумя своими предками, с которыми они отождествляют себя. Таким образом, их жизнь становится данью уважения своим предкам, и на протяжении всей своей жизни живущие таурены будут искать руководства и служить во имя духа этого предка и Матери-Земли. [5]

Орк

Орки меньше преданы своему происхождению и больше сосредоточены на необработанных элементах для своей силы. Это может быть связано с разрывом шаманской линии на Дреноре в пользу грязной демонической магии.Пылающий Легион выманил их из сил природы и вынудил провести этническую чистку против дренеев. Это действие так расстроило духов Ошу’гуна, что они разорвали свои связи с орками, лишив их шаманских сил. Теперь, недавно сбросив с себя демоническое ярмо, орки начали заново открывать свои старые традиции под руководством своего вождя Тралла и расы тауренов. Орки променяли темные союзы на поиски видений, ритуалы призыва с молитвами и оскверненные цитадели на парилки. [ ссылка необходима ]

Тролль

Подобно возрождению культуры орков, Племя Черного Копья обрело спасителя в лице Тралла и шаманских практиках. Старые способы порчи вуду, каннибализма и неживотных жертвоприношений заменяются более божественным набором верований. Эти тролли больше не питаются трупами своих павших, как нежить. [6] Тем не менее, они все еще практикуют вуду и обучают [Порче] своих союзников.Они создали другой элементальный тотем, а также научили орков и тауренов большему количеству восстановления и регенерации. Под руководством старых шаманских рас они находят более цивилизованные способы умилостивить своих кровожадных предков. Как орки нашли руководство к божественному от тауренов, так и тролли теперь находят свой путь через орков. [ ссылка необходима ]

Шаманская магия

Следующие разговоры взяты из Lord of the Clans , написаны Кристи Голден, авторские права принадлежат Blizzard Entertainment в 2001 году.

Разговор между Траллом и Громмашем Адским Криком

Тралл : Разве магия не магия?
Гром : И да и нет. Иногда эффект тот же. Например, если бы шаман призвал молнию, чтобы поразить своих врагов, они бы сгорели заживо. Если бы чернокнижник призвал адское пламя против врага, он бы сгорел заживо.
Тралл : Итак, магия есть магия.
Гром : Но молния — это природное явление.Вы вызываете его, запрашивая его. С адским огнем вы заключаете сделку. Это стоит немного себя.
Тралл : Но ты сказал, что шаманы исчезают. Не значит ли это, что путь колдуна был лучше?
Гром : Путь чернокнижника был быстрее и эффективнее, по крайней мере, так казалось. Но приходит время, когда приходится платить цену, и иногда она действительно дорогая.

Эту цену можно увидеть в таких заклинаниях, как [Адский огонь] и [Жизнеотвод], которые дают чернокнижнику выгоду за определенную плату.

См. Летаргию орков, чтобы узнать о цене, уплаченной орками за овладение демоническими силами.

Разговор между Траллом и Дрек’Таром

ДРЕК’ТАР: Волков нельзя приручить, как вы понимаете это слово. Они стали нашими друзьями, потому что я пригласил их. Это часть жизни шамана. У нас есть связь с вещами природного мира, и мы всегда стремимся работать в гармонии с ними. Чернокнижники назвали бы их заклинаниями, но мы, шаманы, называем их просто призывами.Мы спрашиваем, силы, с которыми мы работаем, отвечают. Или нет, как они будут. Я могу вызвать снег, и ветер, и молнию. Деревья могут склониться ко мне, когда я попрошу. Реки могут течь, куда я их попрошу.

ТРАЛЛ: Если твоя сила так велика, то почему ты продолжаешь жить в таком суровом месте? Если то, что вы говорите, правда, вы могли бы превратить эту бесплодную вершину горы в пышный сад. С едой никогда не будет проблем, ваши враги никогда не найдут вас…

ДРЕК’ТАР (сердито): И я нарушу первичное соглашение со стихиями, и ничто в природе никогда больше не ответит мне! Вы ничего не понимаете? Неужели люди так глубоко вонзили в тебя свои жадные когти, что ты не видишь, что лежит в основе шаманской силы? Мне дарованы эти вещи, потому что я прошу с уважением в сердце и готов предложить что-то взамен. Я прошу только самые насущные потребности для меня и моего народа. Иногда я прошу великих вещей, но только когда дело хорошее, справедливое и благотворное. В свою очередь, я благодарю эти силы, зная, что они только заимствованы, а не куплены. Они приходят ко мне, потому что хотят, а не потому, что я этого требую! Это не рабы, Тралл. Это могущественные существа, которые приходят по своей собственной воле, являются компаньонами в моей магии, а не моими слугами. Паг! Ты никогда не поймешь.

Монолог Тралла из Rise of the Horde

РАБ: Я один из второй волны шаманов, так же как я лидер второй, и я молюсь о лучшем и мудром воплощении Орды.Я разговаривал со стихиями и духами и много раз чувствовал, что они работают в гармонии со мной и почти так же часто отказываются от их помощи. Но я никогда не видел духов предков даже во сне; моя душа жаждет такой связи. До недавнего времени те, кто когда-то шел путем шамана, и не мечтали о том, чтобы снова пройти его, и все же они это делают. Возможно, однажды барьеры между нами и любимыми умершими тоже будут сняты. Возможно.

В случае с Траллом привлекательность такой способности очевидна: он сможет встретиться со своими родителями, Дуротаном и Дракой и другими родственниками, такими как его трое бабушек и дедушек.

Шаманская философия

Все, что есть, живо

Все шаманы получают свою силу от Элементальных Духов, поэтому большая часть шаманской философии одинакова, независимо от того, какая раса ее практикует. Доступ к силе шамана заимствован, а не взят. В отличие от строгих дисциплин Святого Света, которые подчиняют силу Света своему пользователю с помощью заклинаний, практикующие шаманы называют акт использования своей магии вызовом , а не заклинаниями.Сила, переданная стихиями шаману, имеет широкое поле действия и включает в себя множество сил. Шаман может диагностировать и лечить недуги, использовать силу стихий, чтобы побеждать своих противников, и усиливать природную силу себя и других. И эти способности — лишь малая часть способностей шамана. Пересекая ось мира и формируя особые отношения с духами, шаманы получили доступ к гаданию, толкованию снов, астральной проекции, управлению погодой и почти бесчисленному списку способностей.

Шаманизм основан на предположении, что видимый мир пронизан невидимой силой духов, которые очень сильно и значимо воздействуют на живых. Таким образом, шаманизм можно рассматривать как практическое применение концепций анимизма посредством специальных знаний и способностей. Однако шаманизм не организован в виде постоянных ритуалов или духовных ассоциаций, как священники. Существует очень четкая пропасть между Жрецом , служащим Матери-Земле, и Шаманом Матери-Земли.

Духи

Основная статья: Духи стихий

Шаманы призывают стихии в своей магии. Есть пять элементов, или Духов : Земля, Воздух, Огонь, Вода и Дикие земли. В простейшем случае элементы могут вызвать землетрясение, вызвать бурю, вызвать огонь или найти воду. Элементы , как самые сложные, представляют собой тот самый мир, в котором мы живем.

Дух дикой природы — самая сложная и наименее понятая из стихий.Этот элемент связан с жизнью и живыми существами, которые растут, когда остальные четыре элемента находятся в гармонии. Дикие земли редко используются шаманами и больше принадлежат друидам. Он вызывается шаманом только во время ритуала [Дух предков], призыв настолько мощный, что может перемотать бренную спираль, оживляя мертвых и связывая дух существа обратно в его телесную оболочку.

Практикующие

Практикующие по расе

Основная статья: Шаманские расы

Примечания

  • Хороший источник информации о шаманизме Орды в Warcraft можно найти в книге Lord of the Clans.В книге обсуждается их основная философия шаманизма, а также то, откуда исходит их сила.
  • 163, 176, 177, 178, 179, 180
  • Согласно рассказу Несломленный , существует пятый элемент. Известно, что шаманы не контактировали с ним, но этот элемент, похоже, имеет связь с извилистым миром, поскольку вода сказала Нобундо, что она связывает миры вместе. Этот элемент может существенно конкурировать с остальными четырьмя. Это может быть дух дикой природы.
  • В манге Shaman ярко выражен шаманизм.

Ссылки

Тотем шамана

— Вовпедия — ваш путеводитель по World of Warcraft

«Тотем» перенаправляется сюда. Чтобы узнать о старых шаманских реликвиях, см. Тотем (реликвия) .

TAUREN TOTEMEMS (используемые всеми шердами Шманами до патча 3.3)

Draenei Totems (после обновления модели 8.10)

Troll Totems

ORC TOTEMS

TOTEMS — это инструменты, используемые шаманом в качестве инструмента война.Тотемы, характеризующиеся своей неподвижностью и областью действия, олицетворяют господство шамана над стихиями. Некоторые тотемы обладают разрушительной силой, в то время как другие помогают союзникам. Шаманские культуры, не относящиеся к Орде и Альянсу, также обладают способностью использовать тотемы в бою.

Тотемы уникальны для шамана. После того, как тотем установлен, его нельзя переместить, но вместо него можно использовать новый тотем. Хотя тотемы шамана вызываются и закрепляются рядом с заклинателем, игрок-шаман может разместить тотем во время движения.Эффект тотема активен только в пределах определенного радиуса от тотема (что делает его гибридной версией области действия в упор и области действия, направленной на землю). Тотем можно установить под водой, и он появляется на уровне ног персонажа. Тотемы невосприимчивы к AoE и DoT и должны быть специально атакованы, чтобы быть уничтоженными.

Тотемы считаются заклинаниями, и призыву тотемов можно помешать с помощью эффектов безмолвия.

Позиционное размещение тотемов

Тотемы всегда размещаются примерно в 3 ярдах от того места, откуда вы их бросаете.Точное положение тотема зависит от того, где вы находитесь, когда бросаете его, и в каком направлении смотрите.

Типы

Тотем огня

Заклинания огненного тотема
Уровень Тотем Источник
110 [Тотем Небесной Ярости] Талант чести 4 ранга

Тотем воздуха

Не указано

Старые тотемы

Галерея

Объект

  • Тотем тауренов в Даларане, более современная модель тотема тауренов-шаманов.

Тотемы, используемые NPC

  • Тотем защиты от стихий.

Герои бури
  • Тотем земли Регара.

Произведение искусства

Мелочи

Тотемный голем.

Исправления

  • Патч 8.1.0 (11 декабря 2018 г.): обновлено моделей тотемов дренейских шаманов.
  • Обновление 8. 0.1 (17 июля 2018 г.): Добавлены модели тотемов для дворфов Черного Железа, орков Маг’хар и троллей Зандалари.
  • Обновление 7.3.5 (16-01-2018): Добавлены модели тотемов для союзной расы тауренов Крутогорья.
  • Обновление 7.0.3 (19 июля 2016 г.): Большинство тотемов были изменены, чтобы не быть частью категории. Тотемы Огня и Воздуха все еще существуют.
  • Обновление 6.0.2 (14-10-2014): Тотемы больше не заставляют враждебных существ вступать в бой с шаманом на основе близости.
  • Обновление 5.1.0 (27-11-2012): Все тотемы теперь считаются заклинаниями, а вызов тотемов можно предотвратить с помощью эффектов безмолвия. [Пылающий тотем], [Тотем магмы] и тотемы Элементалей Огня относятся к школе Огня, а все остальные тотемы относятся к школе Природы.
  • Исправление 5.0.4 (2012-08-28): Добавлены тотем каменного бастиона, тотем хватки земли, тотем ветроступа и тотем исцеляющего прилива. Тотем каменной кожи, тотем каменного когтя, тотем силы земли, тотем языка пламени, тотем сопротивления стихиям, тотем источника маны, тотем безмятежного разума, тотем неистовства ветра и тотем гнева воздуха удалены.
  • Обновление 4.0.1 (12.10.2010): Тотем гнева был удален (заменен талантом Тотемный гнев), вместе с Сторожевым тотемом, Очищающим тотемом, а также тотемами сопротивления морозу, природе и огню (которые были объединены в один тотем, Тотем сопротивления стихиям).Кроме того, был добавлен новый тотем, Тотем безмятежного разума.
  • Обновление 3.3.0 (08-12-2009): Каждая раса орды теперь имеет уникальное изображение тотема. Некоторые тотемы превращаются из баффов только для вечеринок в рейдовые баффы. Тотем безмятежного воздуха также был удален.

См. также

Legion: Shaman Artifact Reveal

Только самые опытные ветераны Азерота обладают силой духа, чтобы использовать легендарные артефакты против Пылающего Легиона. Мощь вашего выкованного мифами оружия растет вместе с вами, и ваш выбор изменит его возможности и то, как оно выглядит, звучит и ощущается в бою. Превратите свой Артефакт в идеальное орудие битвы и ведите свою фракцию в самый отчаянный час.

Вы стали одним из величайших шаманов Азерота, заслужившим оружие не только силой, но и именем.

 Гармоничное разрушение

Шаманы имеют три различные специализации: Стихии, Совершенствование и Восстановление.Каждый несет с собой уникальную индивидуальность, которая отражается в выборе оружия Артефакта.

  • Ярость бури течет по венам Шамана Стихий, как и по Кулаку Ра-Дена . Только настоящий повелитель стихий может владеть его силой.
  • Шаман Enhancement объединяет силу стихий с их доблестью в бою. Для них не будет достаточно никакого оружия, кроме легендарного: Doomhammer . В ближнем бою мастер-шаман может проявить свою истинную силу.
  • Шаман Исцеления владеет Скипетром Азшары , оружием великого исцеления и восстановления. Это путь гармонии с природой и очищения, но когда возникает конфликт, это оружие окажется могущественным союзником.

Каждый артефакт является символом могущества шамана, который им владеет. В именах есть сила — хорошо выучите названия этого мифического оружия, потому что они будут вашими постоянными спутниками в борьбе с самым смертоносным врагом, с которым вы когда-либо сталкивались.

Элементаль — Кулак Ра-Дена

Верховный Отец Аман’Тул, лидер пантеона титанов, доверил своему величайшему слуге, верховному хранителю Ра, этот артефакт, который мог направлять ярость бури.Ра использовал его, чтобы даровать жизнь выкованной титанами расе могу, и он использовал его в битвах против Черной Империи в течение бесчисленных лет. Позже потерянное Ра, оружие в конечном итоге было возвращено Августейшему Небесному Сюэню, который увидел его огромную и опасную силу и решил охранять его до тех пор, пока кто-то достойный не сможет снова взяться за оружие в праведном деле.

Улучшение – Молот Рока

Этот массивный молот, выкованный из стихийной лавы на родной планете орков Дреноре, тесно связан со стихиями, и его истинная сила пробуждается только в руках тех, кто может говорить со стихиями.Молотом Рока долгое время владел Оргрим Молот Рока, один из величайших оркских воинов Орды, а теперь он покоится у Тралла, одного из самых могущественных шаманов, которых когда-либо знал Азерот.

Восстановление — Скипетр Азшары

Мощный скипетр, созданный королевой Азшарой давным-давно, до ее превращения в нагу. Скипетр омывается водой из Колодца Вечности до его порчи, что наделяет скипетр великими магическими и восстанавливающими силами.Скипетр Азшары был потерян во время Войны Древних, незадолго до того, как Азшару и многих ее последователей поглотило море. Поднятый выжившими ночными эльфами, которые ничего не знали о силе, которой он действительно обладал, он был похоронен с неизвестной жрицей в фамильной гробнице в Азсуне, ожидая, пока его обнаружит кто-то, кто сможет раскрыть его истинный потенциал.

Totem Talk: экипировка вашего низкоуровневого шамана улучшения

Каждую неделю WoW Insider предлагает вам Totem Talk для элементалей, шаманов улучшения и восстановления.По субботам Джош Майерс отвечает на сложные вопросы об улучшении. Можем ли мы танковать? Можем ли мы наносить урон двуручным оружием? Как работает паутина? На первые два ответ «нет», а на третий бросьте охотника!

За последние четыре месяца, что я был в WoW Insider, я провел много времени, рассказывая о шаманах улучшения в эндшпиле World of Warcraft . Начиная со статей о прокачке героев, наиболее эффективных выборах репутации или убийстве Нефариана, почти все мои статьи посвящены игре на 85-м уровне.Однако, будь то кто-то, кто начинает игру в первый раз, или кто-то, кто только начинает прокачивать десятый альт, есть люди, у которых еще нет шамана улучшения в 85 — шокирующие и прискорбные, я знаю!

Снаряжение является важной частью прокачки уровня, так как хорошее снаряжение означает, что вы быстрее убиваете мобов и получаете меньше урона, что увеличивает вашу эффективность. Хотя теоретически возможно повысить уровень улучшающего шамана в квестовой экипировке из ткани с парными кинжалами, это не будет вашим самым разумным решением.Звучит так, как будто Фокс Ван Аллен сделал бы это, а это значит, что это, вероятно, не в ваших интересах.

Выбор доспехов

Снаряжение следует тем же основным принципам для низких уровней, что и для 85-го. Ловкость по-прежнему является вашим основным параметром, который дает вам 2 силы атаки и немного критического удара (в зависимости от вашего уровня) за очко. С 1 по 39 уровень вам понадобится кожаное снаряжение. В 40 лет вы начнете переходить на кольчугу. Хотя специализация почты действительно хороша, помните, что она действительно важна только на максимальном уровне.Если у вас есть выбор между почтовыми квестовыми плечами или кожаными наплечниками Stained Shadowcraft, получение 5% ловкости стоит 10% прироста опыта.

Всем, у кого есть доступ к семейным реликвиям, я настоятельно рекомендую приобрести весь набор, прежде чем повышать уровень любого нового персонажа. Я создал воина менее недели назад, и сейчас он находится на уровне 51. 35% бонус к опыту от шлема, плеч, плаща и сундука просто смехотворно хороши. Вишенкой на торте является тот факт, что все реликвии либо на одном уровне, либо лучше, чем редкие предметы того же уровня.

В качестве улучшения у вас нет реального выбора в виде шлема или плаща. В качестве шлема вы возьмете Потускневший шлем яростного берсерка. Что касается плащей, вам понадобится унаследованный плащ Черного барона. Эти две семейные реликвии служат двойной цели: во-первых, они упрощают прокачку. Во-вторых, их характеристики скорости дают понять, что с уровня 1 все кольчужное снаряжение и снаряжение на ловкость, которое вы когда-либо увидите, предназначено для охотников. Изучение этого урока на первом уровне делает его намного менее болезненным на 85-м уровне. Вы не можете зачаровать наследуемый шлем, но если у вас есть дискреционный доход, вы можете поразить плащ Чары для плаща — Скрытность.Это дает 8 дополнительных ловкости, что отлично подходит для низких уровней.

С плечами у вас есть выбор. (Примечание: это, вероятно, будет менее важным выбором и больше зависит от того, есть ли у вас лишние очки справедливости или чести.) Плечо Ирода чемпиона — это семейная реликвия, ориентированная на PvE, которую можно купить за очки справедливости, в то время как Призовая мантия повелителя зверей обменивает крит на устойчивость и может быть приобретена. с честью. Они оба сильно зависят от важнейшей маневренности, поэтому выбор в конечном итоге остается за вами. К сожалению, для наплечных реликвий нет чар.

Для вашего сундука Кираса торговца смертью чемпиона — единственный вариант. Для зачарования есть два варианта. Для преимущественно PvE-контента используйте Greater Stats, так как он дает 12 силы атаки, 40 очков жизни, силу заклинаний и критический удар. Если вы хотите повышать уровень в основном через PvP, лучшим выбором может быть Enchant Chest — Major Health. Вы бы пожертвовали некоторым уроном для большей живучести.

Что касается безделушек, вам понадобится либо унаследованный знак отличия Орды/Альянса, либо две безделушки с чистым уроном в секунду. Если вы выберете две безделушки DPS, вы, вероятно, захотите получить двойной Проницательный глаз зверя. На уровне 85 интеллект стоит 0,87 ОР в моей экипировке. Скорость стоит 0,35. Интеллект более чем удваивает очки эквивалентности скорости. На более низких уровнях, когда «Земной шок» будет одним из ваших самых больших взрывов, это еще более важно. Тем не менее, безделушки являются вашим самым низким приоритетом для покупок семейной реликвии.

Оружие

Основой ДПС любого улучшающего шамана является оружие. К сожалению, даже несмотря на то, что это самое большое увеличение урона, семейное оружие не дает бонуса к опыту.В результате они должны быть вашей предпоследней покупкой, а позже будут только безделушки.

Если у вас все еще есть очки справедливости, которые нужно потратить к тому времени, когда вы получите оружие, прыгайте на почтенную мессу Макгоуэнов с двойным оружием. Окровавленный арканитовый жнец также хорошо послужит вам на первых 10 уровнях, но его не стоит покупать, если вы не собираетесь в ближайшее время повышать уровень паладина, воина или рыцаря смерти. Вам нужно только оружие со скоростью 2,6 или медленнее. Оружие синего качества 2.6 окажется лучше, чем кинжалы семейной реликвии, особенно по мере повышения уровня.

Для зачарования оружия у вас есть два основных варианта. Во-первых, это Crusader, чары с 1 проком в минуту, которые дают вам 100 силы на 15 секунд. Второй — Чары для оружия — ловкость, которые дают статическое значение ловкости 15 для каждого оружия. На Крестоносце нет фактического срабатывания ICD, но ради математики мы предположим, что оно действительно срабатывает раз в минуту. Это означает, что Крестоносец равен статической силе вашего оружия 25, хотя для большего эффекта его можно синхронизировать с проками или расами.Сила 25 равна силе атаки 25 и отсутствию критического удара, в то время как ловкость 15 соответствует силе атаки 30 и критическому удару, который зависит от вашего уровня. Это лучшее зачарование, если все, что вы прокачиваете, — это шаман, но Крестоносец работает, если вы планируете прокачать воина ярости в будущем.

Если вы не можете купить семейное оружие, не расстраивайтесь. В переработанном старом мире для вас есть множество наград за квесты с синим оружием, и еще больше выпадает из подземелий. Вот список некоторых дропов синего оружия, которые вы увидите в подземельях.Глядя на него, помните, что DPS оружия — это самая важная характеристика; статистика/процессы второстепенны.

Это почти все подземелья, которые вы будете проходить между 15 и 45 годами. Как только вы превысите 40, вы начнете получать более длинные подземелья: Стратхольм, Некроситет, близнецы Шпиля Черной горы и тому подобное. Для краткости я решил не перечислять их лут.

Вот и все, что нужно для повторного броска улучшения; позже мы рассмотрим мельчайшие детали спецификаций, глифов и приоритета на низких уровнях.


Продемонстрируйте свое тотемное мастерство, еженедельно читая Totem Talk: Enhancement. У нас есть специальные советы по улучшению репутации, героического снаряжения и снаряжения для рейдов, а также советы по максимальному использованию ваших полезных навыков и тактики для рейдов на Нисхождении Крыла Тьмы.