Холодное оружие ближнего боя в Warface, гайд — лучшие топоры, ножи и катаны в Warface
В прошлых гайдах по Warface мы рассказали, какое оружие следует взять штурмовикам, инженерам, снайперам и медикам, а теперь самое время поговорить об оружии ближнего боя. Оно доступно всем классам без исключения, однако всяческих ножей, топоров и катан в игре довольно много, поэтому выбирать нужно с умом.
У каждого игрока изначально есть стандартный нож Executor, так что совсем беспомощным, когда закончатся патроны в основном и дополнительном оружии, вы не останетесь. Впрочем, задуматься о покупке или открытии другого оружия ближнего боя следует — потому что в Warface хватает ножей круче и эффективнее.
Во-первых, следует присмотреться к оружию ближнего боя, которое можно купить за варбаксы, внутриигровую валюту, выдаваемую за участие в матчах. Таким образом можно заполучить шесть ножей и одну саперную лопатку:
- Нож Ultramarine — 4 тысячи варбаксов за 7 дней
- Нож S&W Survival Tanto — 4 тысячи варбаксов за 7 дней
- Универсальный нож KA-BAR — 4 тысячи варбаксов за 7 дней
- Армейский нож — 5 тысяч варбаксов за 7 дней
- Jagdkommando — 450 варбаксов за набор с оружием
- Кукри-мачете KA-BAR — 450 варбаксов за набор с оружием
- Саперная лопатка — за 2400 варбаксов можно купить навсегда
Во-вторых, некоторое оружие ближнего боя можно купить за кредиты, которые в свою очередь покупаются за реальные деньги:
- Нож S&W Survival Tanto — за 400 кредитов можно купить навсегда
- Катана «Радиация» — 39 кредитов за набор с оружием
- Тактический топор «Радиация» — 39 кредитов за набор с оружием
Еще за кредиты навсегда можно купить те же армейский нож и нож KA-BAR.
Кое-что из оружия ближнего боя можно получить за прохождение PvE-спецопераций:
- Тактический топор «Стужа» — награда за «Ледокол»
- Саперная лопатка «Вьюга» — награда за «Зенит»
- Кукри-мачете «Магма» — награда за «Вулкан»
- Катана «Магма» — награда за «Вулкан»
- Саперная лопатка «Каратель» — награда за «Опасный эксперимент»
Кроме того, массу всяческого оружия можно получить за участие в тематических и праздничных ивентах или после открытия «коробок удачи». Во многом все эти топоры и ножи — особые варианты привычного оружия, при этом обладающие дополнительными свойствами.
Как видите, оружия много, поэтому имеет смысл рассказать о некоторых экземплярах в подробностях. Выбирая то, чем вы будете убивать врагов в ближнем бою, в первую очередь следует исходить из режима и типа противников. Так, для PvP отлично подойдет нож Jagdkommando с повышенным уроном и скоростью основной и альтернативной атак заметно быстрее, чем у других клинков (получить Jagdkommando можно в коробке за варбаксы). То же, разумеется, относится и к праздничной версии этого же ножа — «Атлас» (выдавался участникам турнира «Атлас войны»).
На 1 апреля авторы игры выдают всем игрокам деревянный молоток, обладающий повышенной дальностью поражения и повышенным уроном — тоже неплохой вариант для PvP, но временный. Лопатка «Карающая длань» — кстати, та же история. Выдается только в День смеха и обладает повышенным уроном. Еще стоит обратить внимание на кукри-мачете KA-BAR, которое находится в коробке, продающейся за варбаксы. Это оружие обладает повышенной скоростью альтернативной атаки.
PvE — совсем другой разговор. Если речь идет о компьютерных врагах-людях, то против них можно сражаться в том числе и любым вышеупомянутым оружием. К тому же стоит присмотреться к универсальному ножу KA-BAR (в коробке за кредиты) или саперным лопаткам «Вьюга» (дается за прохождение «Зенит») и «Каратель» (за прохождение «Каратель») — все это оружие обладает повышенной дальностью поражения.
Если же речь идет о зомби, то тут нужно что-то такое, что позволит держать оживших мертвецов на расстоянии.
К примеру, тактический топор с повышенным радиусом поражения (находится в коробке с тактическим топором), золотой тактический топор (то же самое, только с другим скином), тактический топор «Убийца зомби» (тоже находится в коробке с тактическим топором) или катана с повышенной дальностью поражения (все катаны можно достать из соответствующих коробок).Лучшее оружие самозащиты: artyom_ferrier — LiveJournal
Как знают мои постоянные читатели, я всегда являлся сторонником свободного хранения и ношения короткоствольного боевого оружия. Мне всегда спокойнее за своих близких, когда я знаю, что рядом с ними много вооружённых людей, из которых большинство — добропорядочные честные граждане.
Но вместе с тем я понимаю, что для многих добропорядочных граждан — это всё-таки психологически трудно, обзавестись стволом, когда он считается нелегальным. Поэтому, попробую изобразить что-то вроде очерка тех допустимых, с точки зрения законодателя, средств самозащиты, какие доступны добропорядочным гражданам.
1. Газовые баллончики и пистолеты.
Бум на это дело пришёлся, наверное, на начало девяностых. Когда очень многие обзаводились этими баллончиками и расхваливали: «Это немецкая штучка. Тут не просто слезогонка, но и нервно-паралитический газ».
Я относился немножко скептически. «Нервно-паралитический? То есть, вот той дозы, когда струя просто попала на морду лица — её достаточно, чтобы нервно парализовать агрессора? Знаешь, при такой эффективности — это должно быть объявлено оружием массового поражения».
Но на самом деле, конечно, главный «ударный элемент» всех этих баллончиков — перцовый газ, раздражающий слизистые. Будучи безбашенными школьниками, мы пшикали ими друг другу в нос в надежде, что всё-таки парализует — но нет, конечно.
А один раз мне довелось отведать такого баллончика в боевых, можно сказать, условиях. Мы гуляли с подругой по Патрикам, это была осень 93-го (то есть, я ещё не был в Корпорации), и приметили компашку ребятишек этакой скиновской наружности. Со свастиками, с черепами, всякое такое. При этом, здоровые такие лоси. То есть, и я не задрот (метр 85), но они были заметно крупнее и по виду очень крепкие. Они, вообще-то, просто стояли, но я как-то непочтительно, на их взгляд, пошутил про Гитлера, слово за слово, сцепились с их вожаком. Я надеялся просто и элегантно вырубить его уширо-маваши (вертушкой), при своей-то девчонке, но один унтерфюрер вдруг пшикнул мне в лицо из баллончика.
Я ослеп, врать не буду. И дальше был кошмар. Я хватал ближайшего за ворот левой рукой, выдёргивал, прикрывался им, и просто месил даже не боксёрским джебом (костяшки боятся лба), а основанием кулака или основанием ладони (то, что хироманты называют «холм Марса») куда придётся. А почувствовав следующего, когда он пытался влезть, — принимался за него. И временами работал ногами, коленом под рёбра — просто чтобы мои ноги не очень были стабильны.
Это было от трусости. Я боялся, что если отлипну от них, порву дистанцию, — они легко запинают или порежут или цепочками загасят, когда я нихера не вижу, откуда летят удары. Поэтому вот и приходилось выдёргивать и ебашить со всей дури.
Я немножко пришёл в себя, только когда меня оттащили менты. Юлька, моя девчонка, и прохожие объяснили суть конфликта, а менты, кажется, не были поклонниками неонацизма. Вообще-то, они едва удерживались от того, чтобы заржать. Мне же сказали: «Как жаль, что ты, не будучи установленным, скрылся с места происшествия». Ну, упрашивать не пришлось.
Но когда Юлька купила мне в комке за углом минералки и я кое-как промыл окуляры, мы осторожненько выглянули за угол: кто-то из этих скинов уже был на ногах, но подъехали две скорые. Да, вот такой удар, основанием кулака — он очень неприятный. Сотряс как минимум можно сделать. Надеюсь, впрочем, я никого из них не грохнул. Ну, дурачки же всё-таки, а не «бригада Дирлевангера».
Поэтому, к вопросу об эффективности баллончика — что я могу сказать? Да, он ослепляет. Даже если зажмуриться в момент нанесения — он раздражает веки так, что всё равно нифига не видно. Но вот результат ослепления — может быть немножко непредсказуемым. И это оружие очень ближнего действия, которое легко блокировать даже не вырвав из руки, а просто ладонью перекрыв струю близко к соплу. Я-то лоханулся тогда, не заметил вовремя эту вонючку — а так бы хрен, конечно, дал себя «оросить».
Что сказать про более продвинутую версию баллончика, газовый пистолет?
Ну вот помню, один-приятель однокашник понтовался своим таким приобретением. Я полюбопытствовал: «Нахрена тебе оно?» — «Ну как? Ну по бизнесу вот — на стрелку взять».
Да, сейчас это кажется странным, но в начале девяностых почти все школьники и студенты были бизнесменами. «Встречаются двое: «Есть выгодная партия камазов — — Поменяю на партию кроссовок». И разошлись. Один — искать камазы, другой — кроссовки». Все понимали, что это анекдот, вот эта бизнес-активность — но оттого и было весело.
Но кое-что — всё-таки требовало несколько менее легкомысленного отношения. И поскольку разговор с тем приятелем (другом, можно сказать) был у меня дома (а тогда я уже состоял в Корпорации), то я попросил его: «Ну-ка, покажи, как ты волыном-то своим на стреле понтанёшься! Потренируйся».
Он: «Да легко!» Выхватывает, наставляет на меня — и тут же офигевает от того, как цокает пуля у него над головой, в стену под ремонтом. Только тогда — замечает у меня ствол в руке.
Объясняю: «Вот это — боевой. Глок-17. «Классика», как мы называем. Ты на стрелке достаёшь свою пукалку, чтобы понтануться, — и тут же получаешь обойму из боевого волына. Потому что — напугал людей».
После этого мой товарищ забросил свой газовик куда-то на антресоли. Ну и честно, я, пожалуй, ни разу не слышал, чтобы газовики, столь популярные тогда, кому-то реально помогали в деле самозащиты. Скорее — анекдоты про то, как какой-то идиот шмальнул в помещении, и все стали думать, как оттуда выбираться, пока не нахватались слезогонки.
Да и потом, вот баллончик уж на что ничтожная фигня, но его можно применить скрытно, зажимая в кулаке до последнего (как со мной на Патриках вышло). Пистолет, стреляющий газом? Да от него очень легко перекрыться, защитить уязвимые места.
2 Травматы. То же нарекание: оно выглядит как настоящий пистолет, оно бахает, как настоящий пистолет, оно может вызвать соответствующую реакцию (обойма в тушку), но при этом оно не является настоящим пистолетом даже близко.
Ну вот простое сравнение. Энергия патрона 9Х19 парабеллум (самый, наверное, распространённый в мире патрон, использующийся в том числе и в Глоке-17) имеет энергию 500 джоулей (вот именно в пистолетном варианте, а то есть усиленные патроны под пистолет-пулемёты). И я видел, как человек, получив в корпус шесть (!) таких пуль, ещё тянется за своим оружием, ещё пытается оказать сопротивление (правда, это очень мотивированный, можно сказать, был человек, с джихадом на всю голову; но трезвый при этом). При этом, пули Глока — они не просто встряхивают тушку своей энергией. Они производят серьёзные повреждения жизненно важных внутренних органов и вызывают обильное кровотечение, стремительно истощающее жизненные силы.
И кто-то хочет сказать, что пуля травмата, имеющая энергию в пятьдесят (в десять раз меньше) джоулей и не предназначенная для нанесения проникающих ранений — способна остановить любого агрессора, будь он под гердосом или бухлом?
Gimme a break!
Но что самое паскудное в этих травматах — это их непредсказуемость прежде всего для самого стрелка. Он купил это как «нелетальное» оружие — и считает, что у него есть гарантия нелетальности. Что это вот нечто вроде +50 к харизме. И что по любому поводу можно его выдёргивать и грозиться им. А на практике получается, когда с кем-то схлестнулся, что с пяти метров да в зимнюю одежду, в корпус — это ни о чём, только раззадоривает оппонента, а как тот подходит вплотную, стрелок психует и засаживает в голову. Что уже вполне может быть летально. И в глазницу пуля может войти, и через висок — с серьёзной вдавленной ЧМТ в лучшем случае. И главное — конфликт-то возник между двумя в целом добропорядочными гражданами на ровном месте. Просто один считал, что, поскольку у него есть травмат, то это вот такое продолжение кулака, которым он недодрался в пятом классе школы, и значит, он крут. А это немножко не так.
Впрочем, открою маленький профессиональный секрет: мы (та Корпорация, к которой я имею честь принадлежать) тоже используем травматы в своей дейтельности. Но очень специфически. Для тренировочных целей. Ну вот стоит новичок у стойки кинотира, тренируется. А наш кинотир — он, в общем-то, с начала девяностых мало изменений претерпел. Это просто зал, где проектор сообщает на заднюю стенку (с пулеуловительными щитами) какую-то картинку (она-то, конечно, делается натуральной и интересной средствами CG и всякими прочими). Видит плохишей — отстреливает их. Датчики под пулеуловителями — фиксируют точное место попадания (триангулируют), которое связывается с тем, что там где было на картинке.
У нас есть, конечно, и более навороченные тренировочные комплексы, но вот кинотир — самый базовый и, на самом деле, довольно эффективный «аттракцион». Лучше, чем просто по бумажным мишеням шмалять.
Ну а чтоб ещё интереснее было новичку — вот он отслеживает группу террористов, ведущих заложников, и только открылись плохищи для его огня — всаживаешь ему в задницу с десяти метров из травмата. Чтобы он учился не отвлекаться на такие мелкие неудобства, не терять первичную цель.
С такого расстояния, конечно, всякие там эти «Макарычи» — они безопасны. Даже джинсы не пробивают. Ну, синяк будет. У него на спаррингах синяки похлеще бывают. И кто сказал, что будет легко?
Вот для такого применения травматы мы используем. Но как оружие самозащиты? Если уж реально опасаетесь опасного нападения и нет ничего, кроме травмата, — советуют поковырять резировую пульку и залить туда свинца. Она очень лёгкая, а её такое утяжеление приведёт к тому, что, возможно, она лоб прошибёт метров с трёх. Если это именно то, что вам нужно. Если вы одинокая девушка в тайге, вокруг бродят зеки, норовящие забраться в ваш дом с видами самыми гнусными, и нет ничего, кроме травмата. И по закону, естественно, такая модификация боеприпаса — будет рассматриваться… ну, тут не изготовление оружия — тут, скорее, как покушение на убийство это будет рассматриваться.
4 Холодное оружие. Вот почему-то до сих пор очень многие компатриоты не знают, что ношение ножа фактически декриминализировано в Россиии с 2003 года. То есть, осталась административная ответственность за некоторые несоответствующие «бусидо» короткие клинки, но чтобы это доказать, несоответствие, требуется экспертиза, поэтому менты морочиться даже не будут, если вдруг обнаружат при вас нож (хотя, опять же, как часто добропорядочного гражданина обыскивают менты?)
Другое дело, что если с кем-то у вас выйдет потасовка, и у вас будет нож, а у них нет, даже если их трое, для стандартного советско-российского судьи это практически «автоматом» будет означать, что вы вышли из дома, имея преступное намерение, для чего прихватили нож.
Ну и касательно ножа должен признать, что он имеет хорошие стороны (одну или даже две, в зависимости от заточки 🙂 ). Во-первых, он позволяет причинять серьёзные (проникающие) повреждения при небольшом совсем усилии (правда, для меня вопрос, хорошая ли это сторона). Во-вторых, от позволяет обезоруживать и вообще нейтрализовать противника, подрезая ему руки, со сравнительно малым ущербом. В-третьих, он позволяет воздействовать чисто психологически на какую-нибудь совсем уж беспонтовую шелупонь, которая вдруг решила на вас наехать, а тут вы выхватываете нож, машете им, и — «отойди, порежу!» Скорее всего, в этом случае никто не будет лезть на нож.
И я знаю довольно много профессиональных ребят, которые любят нож. Но сам я — нет. Я больше ценю свободу пальцев, поскольку считаю их по крайней мере не менее смертельным оружием. Мне важнее, чтобы обе руки были максимально «оперативны». И, честно, я считаю, что нож в одной из рук — не повышает, а снижает возможности защиты головы от удара. И ещё в юности, когда сэмпаем был, когда ребята спрашивали: «А что делать, если у гопника нож?» — я отвечал: «Это как-то повышает прочность его головы? Это как-то повышает защищённость его коленок? Скорее, наоборот: он слишком зациклен на своей тычинке. Не делайте этой ошибки, тоже пытаясь концентрироваться на отборе ножа. Карате — было создано людьми, которые очень хорошо себе представляли, что такое холодное оружие. Поэтому там нет приёмов отбора ножа. А так-то в этом мире почти всегда можно найти инструмент с бОльшим радиусом действия. Сорвал кожак, хлестнул с разворота — и тут же вышибаешь колено. Нет кожака? Сорвал травинку, хлестнул по глазам со стороны ножевой его руки — и ему трудно держать клинок у фейса — тут же двинул с другой стороны в печень, скажем. Но это, конечно, речь идёт не о спортивном и не о дружественном спаринге. А вот когда ситуация типа In the end there can be only one”
И вот как бы я ни не любил именно нож, но длинноклинковое оружие — я бы наоборот всячески разрешил и приветствовал. Ну это просто красиво было бы, когда б по улицам современного города ходили элегантные люди с катанами и эстоками, а кишки бы друг другу выпускали не иначе, как на дуэлях в специально отведённых местах в присутствии медиков и секундантов.
Что касается прочего холодного оружия, не клинкового, то, скажем, топор в рюкзачке вам и сейчас никто носить не запрещает. Но практичность — под вопросом.
Кастет? Да знаете, он был популярен ещё даже прежде моей юности. Но на самом деле он предназначен именно для такого вот «молотоватого» удара основанием кулака, каким я вырубил тех скинов на Патрике. Если бить свинчаткой прямо, костяшками — ну, в хлам их ушатаешь (повторю: костяшки боятся лобной кости, поэтому, собственно, боксёры и носят свои перчатки). А такой утяжелённый кулак, опускающийся на череп основанием — это может быть слишком опасно. Ты можешь просто расплющить череп — и объясняй потом, что это было необходимо. К тому же, такой точный, но притом увесистый удар — требует некоторой общей подготовки. Ситуация, когда слабая девушка взяла в руку кастет и отмудохала хулигана — она немножко умозрительна. Тебе нужно иметь достаточную силу, чтобы обращаться с кулаком такой массы.
Вот что практичнее в нынешних условиях — мобильный телефон. Берёшь его в кулак и ебашишь. Да, это не свинцовый кастет. Он гораздо легче. Но дело в том, что рука-то тяжёлая, а сам кулак — он довольно лёгкий. И если утяжелить его хотя бы мобилой — это резко повышает эффект «молотообразного» удара. Т. е., основанием своего кулака, сверху, когда и себе особо так нечего ломать. Ну а что обидчика всего лишь обескуражишь, а не расколешь ему голову, как кокосовый орех — для многих приличных мирных людей это тоже важно.
5. И наконец, оружие, которое почему-то совершенно упускается из виду как опция для самозащиты, хотя на мой взгляд — она очень даже неплохая (ну, если не иметь Глока и чекистской ксивы, конечно).
Именно — пневматика. Вот самая простецкая газобаллонная пневматика, стреляющая облатуненными шариками калибра, кажется, 4,5 мм.
Это кажется совсем несерьёзно? Ну видите ли, любое оружие чего-то стоит прежде всего постольку, поскольку владелец научился с ним обращаться. То есть, это первое условие.
То есть, если вы увидите гордого владельца модернового и продвинутого Тавора, где концепция гильзового патрона вообще чуть ли не до абсолютного совершенства доведена, который, пытаясь снять свою винтовку с плеча, умудряется запутаться в ремне ногами, но всё утешает: «Вот-вот я её достану, и тогда-то мы покажем, на что способны!» — ну, наверное, кроме смеховой реакции это ничего не вызовет?
Нет, если наш командир такое чудо у проходной увидит, то тихо распорядится, кому надо: «Глаз с него не спускать и усилить контроль периметра, подготовиться к общей тревоге». Но это уже специфика нашей паранойи. А так-то в целом понятно, что оружие в чьих-то руках чего-то стоит — поскольку чел умеет им пользоваться.
Ну и вот боевое оружие. Вот когда я писал, что на наших тренировках за час на одного бойца расходуется иногда много больше тысячи патронов «люгеров» (для Глока, как основного нашего пистолета), некоторые менты писали: «Скока-скока? Да это ж сколько стоит, ты хоть подумал, голова твоя садовая?»
Мне при этом вспоминался анекдот, как встречаются российский генерал и американский, и российский хвастается: «Наш солдат потребляет не менее двух тысяч калорий в день» Американец возражает: «Не то, чтобы я хотел как-то вас принижать, но наша норма — четыре тысячи калорий». Русский: «Да врёшь! Ну сожрёт солдат столько брюквы!»
Это более старого времени анекдот, при том, что сейчас, насколько знаю, по крайней мере с питанием в РА всё довольно благополучно. Но с расходниками на боевую подготовку?
Вот и армейским, и ментовским (кроме каких-то крутейших, возможно, спецназиев), это кажется совершенно нереально, тратить по тысяче боевых выстрелов за тренировку и по двадцать — в месяц. Это ж каких деньжищ-то стоит!
Но и у амеров — там тоже скромнее гораздо. И лишь редкие гражданские энтузиасты тренируются так усиленно и достигают действительно хороших результатов.
А у нас — ну всё проще, потому что мы живём в мире холодного чистогана. Убитый боец — три ляма страховки семье или кому он там отписал. Если его стрелковая подготовка хоть как-то снижает шанс его убыли — то цена патронов, покупаемых оптом, пренебрежимо мала. Поэтому пусть тренируется, когда его ебёт инструктор, пусть тренируется «самовзъёбом». И боец, тратящий двадцать тысяч патронов в месяц — ну он немножко большего достигает, чем тот, кто тратит сотню.
Ну вот мне писали тут: «Мне с тобой, Тёма, стало всё понятно, когда ты заявил, будто бы миномётную мину можно в падении из калаша срезать!» Ну да. Тем, кого никогда не учили стрелять на звук (а там физика немножко сложнее, чем разница в достижении волн разными ушами), и кто в бою по какой-то причине не имел тепловизора, где эта мина просто светится — ну, конечно, им всё понятно. Но не будем о грустном.
Так или иначе, чтобы научиться стрелять из какого-то оружия — нужно учиться из него стрелять (и даже BFG-9000 в игрушке DOOM моей юности — не исключение, поскольку для грамотного выноса ею всего живого — нужно было замаскировать инициацию её выстрела).
Между тем, про государственных владельцев короткоствола я сказал уже все гадости, какие мог (нет, ну кто-то из них, возможно, и сподобиться сбить из Стечкина яблочко влёт. .. но маловероятно), для частников это требует некоторого бабла, тренировки — но и по травматам это тоже требует бабла. Обычно гордый новоявленный владелец травмата выезжает в лес с друганами, показать им свою крутейшую пукалку, как она трухлявые пеньки расшибает, да на этом тренировки и заканчиваются. Ну потому что люди, для которых это недорого, покупать сотни и тысячи новых патронов — они, скорее, покупают богигардов.
А вот пневматика — это дело другое. Нет, я не говорю, что она лучше Глока-17. Но она — позволяет тренироваться, оттачивать меткость, оттачивать стрельбу из разных позиций. Потому что совершенно копеечный боеприпас.
И по целкости, на самом деле, эта пневматика по крайней мере не уступает травматам (на разумных боевых дистанциях, что составляет около 5 метров).
И если нужно кого-то урезонить — бьёшь дважды в лоб, после чего предупреждаешь: «Следующие — в глаза. Статистика показывает, что шарик от пневматики в 70 процентов случаев не повреждает стеклянистое тело глаза так, чтобы он вытек. Скорее всего, ты не лишишься зрения. Но это будет больно, малыш».
Ну а если внезапное нападение, скажем, на дамочку с целью изнасилования, то вот если высвободить пистолет, тем или иным образом, то просто засаживаешь ему три-четыре пульки в пах. Нет, к каким-то серьёзным повреждениям (в отличие от травмата) они не приведут, скорее всего. Даже джинсы в складчатом этом районе «мотни» — вряд ли прокусят. Но — озадачат.
Тут следует вспомнить, что прежде я много писал об эффективности удара ногой парня в пах. Ну вот когда в кино разок двинула туда — и парень загибается, стонет. Или когда даже одноклассница, будто бы играючи, слегка двинет туда бедром, и парень корчится на полу: «Ой, за что ты лишила наследия моего, деточек малых извела прям на корню, злыдня».
Есть один нюанс. Я НИ РАЗУ не видел в реальной жизни, чтобы мало-мальски боевитый парень в сколько-нибудь боевой обстановке загибался от ударов по яйцам. Обычно реакция: «А, ты так? На святое посягаешь? Ну вот теперь — посыпь себя мелом!»
Нет, ну можно представить, что вот удар по яйцам такой акцентированный и резкий, что тестикулы улетают куда-то к гландам, и это реально такой шок, что нарушается «функционал». Но при настолько хорошо поставленном ударе — коленку, ей-богу, гораздо проще подбить так, что чел припадёт на одну ножку и особо уже сделать ничего не сможет. Или голяшку сломать, с тем же эффектом.
Но вот удар по яйцам как некая «панацея» против быковатых парней — это полное фуфло. Если он лет до двадцати с лихом всё ещё быковатый — это значит, что он в школе не раз коленом по яйцам получал, и уже совершенно этого не боится даже психологически (не говоря уж о том, что физиологически это не влияет на боеспособность).
Совсем другое дело — несколько пулек из пневмата, выпущенных в пах. Тут дело даже не в том, что это очень больно, а в том, что непривычно — и в очень важном месте. У него первая реакция будет — узнать, чего это такое, насколько серьёзно, и уже этим барышня, подвергшаяся его нападению, может воспользоваться, чтобы убежать.
А если имеет некоторый артистизм — то может и усугубить. «Дурак, что ли, дёргаться? Ляг спокойно и лежи. Я тебе скорую сейчас вызову — там всё быстренько вылечат. А будешь дёргаться — оно вглубь пойдёт. В ментовку заявлять не буду, не бойся. Но не нервируй меня больше!»
В общем, как ни покажется кому странным, но баллонная пневматика — это довольно реальная вещь для самообороны. Во-первых, потому что можно дёшево и сердито научиться ею пользоваться. Во-вторых, потому, что на реальных боевых дистанциях — ею можно бить очень точно. В-третьих, хотя по виду это пистолет, но никаких разрешений не требует и любым ментам можно объяснить, что едешь просто к друзьям на дачу («Нет, а что, я банки, что ли, с этим грабить иду? Да кто на это купится! Вот эта крохотная дырочка под медный шарик — ну кто её примет за калибр боевого пистолета? Это ж игрушка!»)
Поэтому для самозащиты — я рекламирую пневматику. Хотя ни одна фирма, ни один дилер мне такой рекламы не проплачивали.
С другой стороны, и Glock Gmbh мне тоже ни разу не проплачивали рекламы, хотя я неоднократно утверждал, что Глок — до такой степени абсолютно лучший пистолет в мире, что не очень понятно, зачем какие-то ещё нужны (но тут коллеги поправляют: нет, некоторым пузатым охранникам иногда нужен флажковый предохранитель, чтобы не сразу себе яйца отстрелить. .. и это уже другой вопрос, другая тема).
P-s.: Да, ещё я вот хотел, но забыл затронуть такую вещь, как шокер.
Что про него сказать? Ну, нельзя сказать, что это совсем уж беспонтовая штука. Нет, как правило, он вырубает. Но лишь при условии воздействия на слабозащищённые участки тушки. Что при самозащите может оказаться немножко проблематично (в действительности, обороняющемуся больше приходится думать о том, как бы себя тем шокером не глушануть, на радость насильнику-грабителю).
Но вот для чего шокер действительно хорош — так это для нападения. Как средство сравнительно безопасной (если только проблем с сердцем нет) и внезапной нейтрализации объекта (чтобы потом сунуть его в багажник и всё такое). Вот тут — да. Можно неожидано подойти к нему, приставить шокер к шее — и абгемахт.
Но домохозяйка, потрескивающая шокером перед лицом вторгшегося в её дом злодея — нет. Это его, скорее, развлечёт. И он сравнительно легко перехватит шокерную руку. Это ж не нож, где есть приёмы противодействия, безопасные для себя (и где не надо, чёрт побери, удерживать нажатой кнопку).
Есть ещё стреляющие шокеры с проводочками (даже не знаю, разрешены ли они и продаются ли в России, ни разу не видел). И вроде всё круто, даже «дистанционно» — но вот только при условии, что нападающий — один. А если трое гопников? ПопрОсите двоих оставшихся подождать, пока выдерните контактики из тушки их товарища?
Между тем из пневматики, как ни покажется кому удивительным, можно и троих отработать за секунду. По коленкам насовать — это ничего там серьёзно не повредит, даже кожу вряд ли пробьёт через джинсы, но вот какое-то время бегать они будут не очень резво.
Как эффективно использовать холодное оружие в Battlefield V
BFNations даст вам несколько ценных советов по использованию холодного оружия в Battlefield™ V.
Холодное оружие практически бесценно в ситуациях, когда вы не хотите привлекать к себе лишнего внимания, поскольку ваше текущее вооружение не совсем подходит для ближнего боя или у вас попросту не осталось патронов. Кроме того, рукопашные схватки имеют пару весьма весомых дополнительных преимуществ: во-первых, холодное оружие убивает врага наповал (его уже нельзя оживить), а во-вторых, в случае победы вы получаете небольшой, но приятный трофей — вражеский жетон.
Выбор холодного оружия в игре весьма широк — от небольших ножей до увесистых лопат и дубинок. Конечно, чем компактнее оружие, тем меньший урон оно наносит. Если вы предпочитаете агрессивный стиль игры, без колебаний выбирайте что-нибудь большое и тупое. При помощи любого холодного оружия можно разрушать небольшие укрепления вроде заграждений из колючей проволоки.
Как вы, наверное, уже догадались, лучший способ атаковать противника холодным оружием — напасть на него сзади. Если вы выбрали подходящий момент, то сразу увидите анимацию устранения — враг будет убит одним ударом. Если же вы приближаетесь к цели сбоку, постарайтесь всё же обойти её, чтобы гарантированно устранить атакой сзади. Нападение в лоб наиболее рискованно — используйте его исключительно в тех случаях, когда враг стреляет по вам в упор.
Засады с холодным оружием — очень эффективный метод устранения противника, неоднократно проверенный на практике. Заманите неприятеля в ограниченное пространство, дождитесь момента, когда он пройдёт рядом с вами — и пополнение коллекции жетонов вам гарантировано.
Хотите чего-то более эффектного? Швырните дымовую гранату в группу врагов и бросьтесь вслед за ней, размахивая холодным оружием направо и налево.Узнать больше об оружии в Battlefield V можно здесь. У вас ещё остались вопросы? Ответы на них можно найти на странице курса боевой подготовки Battlefield V.
Лучшее оружие для хэдшотов в Free Fire. В списке есть даже дробовик!
Королевские битвы, как и шутеры, базируются на механиках вооруженного соперничества игроков друг с другом. В Free Fire не исключение. Для борьбы с врагами вы можете использовать холодное и огнестрельное оружие. Ограничения в применении холодного оружия — дубинок, сковородок, катан — понятны. А вот огнестрел можно применять по-разному. Например, совершать засады и расстреливать соперников в упор. Или отходить на среднюю дистанцию и пытаться поразить их оттуда.
При выборе оружия на матч важно понимать его возможности и отталкиваться от собственных предпочтений. Если вы никогда не пробовали уничтожать врагов с близкого расстояния, то наверняка не будете брать дробовики и быстрые, но маломощные пистолеты-пулеметы. То же самое касается дальней дистанции и владения винтовками.
Но что, если вы хотите научиться стрелять издалека? Или если вы успешно практикуете такую тактику игры, но желаете расширить арсенал доступного оружия? В этом гайде мы собрали пять крутых пушек, с которыми легче всего делать красивые хэдшоты!
ЯстребДвенадцатизарядная винтовка, которую добавили в игру относительно недавно. Она относится к марксманским винтовкам, так же, как СВД и СКС. «Ястреба» хорошо использовать на дальней и средней дистанциях, преимущественно на открытой локации. Его дальность поражения слегка ниже, чем у соперников по категории, но зато выше бронебойность и точность. То, что нужно для хэдшотов!
Берете «Ястреба»? Тогда советуем занимать среднюю дистанцию. Примерно такую, как если бы вы играли с АК. Плюс в том, что вы станете неудобной целью для снайперов с другими винтовками и тех, кто предпочитает оружие для стрельбы вблизи. Например, для соперников с M1887. Определенную угрозу для вас составят противники с автоматами и ПП, но если вы достаточно мастеровиты и умеете попадать каждым выстрелом, то проблем не возникнет. В крайнем случае, рекомендуем взять вторым оружием Desert Eagle или какую-нибудь скорострельную пушку.
СКС/СВДЭто своего рода читинг, потому что мы поместили две пушки в один слот. На самом деле разница между ними заключается только в бронебойности — СВД лучше приспособлена под защищенных броней противников. В остальном — полная идентичность.
В отличие от «Ястреба», СВД и СКС подходят для ведения стрельбы с дальних дистанций. В этом заключается их преимущество. Вы можете занять любую точку с хорошим обзором и закрытым тылом, укрепиться на ней, и начать отстреливать тех, кто появляется в зоне видимости. Главное, не дайте себя вычислить. А даже если это не удалось, не подпускайте врагов близко. Всегда держите наготове оружие для битвы на средней или ближней дистанции. И считайте патроны — их всего десять.
M500Один из самых популярных пистолетов в Free Fire не зря попал в наш рейтинг. Это излюбленное оружие профи для хэдшотов. M500 оборудован 2x прицелом и обладает пятью зарядами в обойме. Его можно использовать и для стрельбы вблизи, и для поражения противников на расстоянии. Бьет он больно, но не смертельно. Во всяком случае, вам понадобится два точных выстрела, чтобы экипированный враг отправился искать счастье в другой матч.
M500 отлично подходит для Битвы отрядов и очень выручает при игре в режиме королевской битвы. Малый боекомплект не даст вам почувствовать себя уверенно в открытом бою. Но если вы отсиживаетесь в укрытии, пара жалящих залпов из него может перевернуть ход локального сражения (или целого матча) в вашу пользу. Главное, без бравады — будьте хладнокровны и не увлекайтесь.
Desert EagleM500 — мощный пистолет с прицелом. А Desert Eagle — мощный пистолет со стилем! Это оружие популярно еще со времен Counter-Strike 1.6, и с тех пор присутствует почти во всех серьезных шутерах и королевских битвах. Естественно, с ним получаются классные хэдшоты, но только на близкой или средней дистанциях.
Особо азартные игроки стараются делать дальние хэдшоты из Desert Eagle. Иногда это получается, и очень красиво. Но в большинстве случаев такое действие лишь выдает позицию игрока. Если против вас будет играть подобный персонаж, используйте преимущество с умом. Сами же старайтесь стрелять из Desert Eagle наверняка. Помните, что в нем всего семь патронов.
M1887Дробовик для ближней и средней дистанций. Не прощает и не оставляет шансов никому, кто попал в зону поражения. Бескомпромиссный. Стреляет двойным зарядом и достаточно быстро перезаряжается.
Вы спросите: «Как дробовик может быть оружием для хэдшотов?!» Отвечаем: у него настолько большой разброс, что половина дробового заряда гарантированно улетает в голову.
Чтобы сделать точный выстрел из M1887, вам нужно всего две вещи: навести мушку куда-то в район тела врага и нажать спусковой крючок. Всё! Даже если вы выстрелите в ноги, несколько дробинок попадет по голове. Возможно, даже от такого действия вам засчитают хэдшот.
[Warframe] Лучшее оружие в игре Warframe. ч.3 (Оружие ближнего боя) — Оружие
Это снова Solomon_Red. В этой статье будет перечислено лучшее оружие ближнего боя.
ВНИМАНИЕ!!! Это не ТОП. А просто перечисление лучшего оружия ближнего боя.
Кровавая Спешка = Приток крови.
1. Церата.Церата — глефа.Преимущества:
-
Может быть брошена при использовании (Е + удерживать Е).
-
Можно взорвать, пока Церата находится в полете, используя клавишу концентрации (по-умолчанию ЛКМ)
-
Может быть брошена даже при активном другом оружии.
-
-
Бесшумная в полете.
-
Может поражать врагов на обратном пути.
-
Имеет специальные моды: Могучий Бросок, Ураган,Рикошет, Быстрое Возвращение.
-
Неплохой шанс критического удара.
-
Высокий шанс срабатывания статуса.
-
Снятие статуса при обычной атаке.
-
Полезно против разреза и токсина, которые наносят урон сквозь щиты.
-
-
Обычная атака может ударить только одну цель.
-
Атака в прыжке имеет очень маленькую площадь поражения.
-
Отскоки при броске происходят непредсказуемо.
Купить чертеж в Биологической лаборатории за 50.
000 кредитов или купить готовую с катализатором в магазине за 150 платины.Билд:2. Лацера.Лацера — Один из двух мечей класса «меч и хлыст».Преимущества:
-
Врождённый электрический урон.
-
Электрический урон можно преобразовать в комбинированный тип урона, например Магнит, Коррозию или Радиацию, что позволяет легко настраивать оружие против любой фракции.
-
-
Самый высокий статус среди всего оружия ближнего боя
-
Удар хлыстом имеет хороший радиус атаки ~7 метров.
-
Удары хлыста могут притягивать и «ронять» на землю противников (действие аналогично действию способности Разрывающий Шнур).
Недостатки:
-
Медленная скорость атаки.
-
Низкий шанс и урон критического удара.
-
Отсутствует физический урон.
Где получить:
Купить чертеж в
Лаборатории Тенно за 15.000 кредитов или готовую с катализатором в магазине за 175 платины.Билд:
3. Миос.Миос — Один из двух мечей класса «меч и хлыст».
Преимущества:
-
Высокий базовый урон.
-
Высокая скорость атаки.
-
Высокий шанс срабатывания статуса.
-
Относительно высокий шанс и сила критического попадания.
-
Удар хлыстом имеет хороший радиус атаки ~7 метров.
-
Удары хлыста могут притягивать и «ронять» на землю противников (действие аналогично действию способности Разрывающий Шнур).
-
Атака в прыжке наносит токсичный урон.
Недостатки:
Неудобные анимации атаки, т.к. игроку приходится медленно двигаться из-за безостановочных движений.
-
Некоторые движения занимают много времени и игрок вынужден проигрывать анимацию атаки полностью, прежде чем сможет двигаться.
Где получить:
Купить в
Биологической Лаборатории за 50.000 кредитов или готовый с катализатором в магазине за 175 платины.Билд:
4. Никана Прайм.Никана Прайм — на данный момент лучшая катана в игре.
Преимущества:
-
Высокий режущий урон.
-
Высокий шанс критического удара.
-
Высокий статус.
-
При использовании во время бега скорость передвижения не падает.
Недостатки:
-
Низкий ударный и пронзающий урон.
Где получить:
Перемещена в хранилище
Из Разлома.
Чертеж — Акси Эра А1.Клинок — Мезо Эра V2.
Рукоять — Акси Эра N2.
Билд:
5. Осколок Войны.Осколок Войны — лучший одноручный меч.
Преимущества:
-
Высокий режущий урон.
-
Атаки в прыжке опрокидывают врагов.
Недостатки:
-
Низкий урон критического попадания.
-
Низкий статус.
-
Низкий ударный и пронзающий уроны.
Где получить:
Готовый меч Осколок войны можно получить после прохождения квеста
«Второй Сон». Меч будет прислан письмом после завершения квеста с дополнительным слотом и установленным Катализатором Орокин.Чертеж данного меча может быть получен после убийства Сталкера, а детали для создания оружия — после убийства Конкулистов.
Билд:
6. Парные ихоры.Парные Ихоры — хорошие парные клинки с неплохой скоростью атаки.
Преимущества:
-
Врождённый токсичный урон.
-
Наносит токсичный урон, который можно модифицировать в вирусный, коррозийный или газовый.
-
Высокий шанс и урон критического удара.
-
Средняя скорость атаки.
-
Один слот полярности.
Недостатки:
-
Маленький радиус поражения.
Где получить:
Купить в
Биологической Лаборатории за 50.000 кредитов.Билд:
7. Парные Камы Прайм. Парные Камы Прайм — красивые и достаточно мощные парные клинки.
Преимущества:
-
Высокий статус.
-
Высокий режущий урон.
-
Удар в прыжке отбрасывает врагов.
-
Средний шанс критического удара.
-
Обычные атаки имеют инерцию (во время атаки вы не можете пошатнуться или быть сбитыми с ног).
Недостатки:
-
Низкий ударный и пронзающий урон.
-
Малый радиус атаки в прыжке.
-
Малый радиус поражения.
Где получить:
Перемещены в хранилище
Из Разлома.
Чертеж — Нео Эра V1, Акси Эра V1, Акси Эра N3.Лезвие — Мезо Эра D1
Рукоять — Мезо Эра N1, Мезо Эра F1, Акси Эра А1
Билд №1:
Билд №2:
Билд №3:
8. Парные Секачи Призма.Парные Секачи Призма — убойные парные клинки, к тому же красивые.
Преимущества:
-
Высокий шанс и урон критического удара.
-
Высокий режущий урон.
-
Возможность установки мода Лезвия Справедливости.
-
Высокий шанс статуса.
Недостатки:
-
Низкий ударный и пронзающий урон.
-
Небольшой радиус поражения.
Где получить:
Парные Секачи Призма могут быть приобретены только у Баро Ки’Тиира за 490 дукатов и 200,000 кредитов. Также можно купить у игроков за примерно 150 платины.
Билд:
9. Бо Прайм.Бо Прайм — посох с хорошим уроном.Преимущества:
-
Высокий ударный урон.
-
Большой радиус поражения — 1.5 м.
-
Высокий статус.
-
Средний шанс критического попадания.
-
Средняя скорость атаки
Недостатки:
-
Отсутствует режущий урон.
-
Низкий пронзающий урон.
Где получить:
Купить у игроков.
Билд:
10. Анку.Анку — очень хорошая коса.
Преимущества:
-
Высокий пронзающий урон.
-
Высокий шанс критической атаки.
-
Высокая скорость атаки.
-
Пошатывает врагов при каждой атаке.
-
Обычные атаки имеют инерцию (во время атаки вы не можете пошатнуться или быть сбитыми с ног).
Недостатки:
-
Низкий режущий урон.
Где получить:
Купить чертеж в Лаборатории Тенно за 15.000 кредитов или готовую с катализатором в магазине за 225 платины.
Билд:
11. Ненависть,Ненависть — мощная и брутальная коса.
Преимущества:
-
Высокий режущий урон.
-
Может ранить сразу несколько врагов.
-
Древние зараженные пошатываются от каждого удара.
-
Имеет большую зону поражения при атаке с прыжка, способную сбить с ног.
-
Хороший шанс и урон критической атаки.
Недостатки:
-
Медленная анимация атаки с прыжка.
-
Нет слотов полярности.
-
Низкая скорость атаки.
Где получить:
Купить в составе набора «Какой ещё Сталкер?» за 800 платины, либо с самого Сталкера после победы над ним.
Билд:
12. Джат Киттаг.Джат Киттаг — мощный реактивный молот.
Преимущества:
-
Высокий ударный урон.
-
Высокий статус.
-
Атаки с прыжка подбрасывают врагов.
-
Атаки обладают инерцией (снижается шанс быть прерванным).
-
Возможность установки мода Вулканический Блиц.
Недостатки:
-
Низкий пронзающий и режущий урон.
Где получить:
Купить чертеж в
Химической Лаборатории за 15.000 кредитов или в магазине готовый с катализатором за 175 платины.Билд:
13. Фрагор Прайм.Фрагор Прайм — молот уничтожающий всё и вся.
Преимущества:
-
Высокий урон.
-
Высокий шанс и множитель критического урона.
-
Возможность установить скин Брокк, который увеличит скорость атаки.
-
Высокий урон концентрации.
-
Обычные атаки имеют инерцию (во время атаки вы не можете пошатнуться или быть сбитыми с ног).
Недостатки:
-
Крайне низкая скорость атаки.
-
Низкий статус.
Где получить:
Перемещён в хранилище
Из Разлома.
Чертеж — Лит Эра F1, Мезо Эра F1.Молот — Акси Эра А1.
Рукоять — Лит Эра V1.
Билд №1:
Билд №2:Билд №3:14. Галатин Прайм.Галатин Прайм — красивый и смертоносный тяжелый меч.
Преимущества:
-
Высокий режущий урон.
-
Дополнительные полярности —
-
Удар в прыжке сбивает с ног противников в радиусе 6 метров.
-
Может наносить урон по нескольким целям.
-
Высокий шанс критического удара.
-
Высокий шанс срабатывания статуса.
Недостатки:
-
Низкий ударный и пронзающий типы урона.
Где получить:
Из Разлома.
Чертеж — Акси Эра G1.Клинок — Мезо Эра S2, Нео Эра V2, Нео Эра V3.
Рукоять — Нео Эра V2.
Билд:
15. Сциндо Прайм.Сциндо Прайм — весьма неплохой топор.
Преимущества:
-
Очень высокий базовый урон.
-
Высокий шанс критической атаки.
-
Атака в прыжке имеет радиус в 6 метров и сбивает врагов с ног.
-
Атаки имеют инерцию (сниженный шанс быть прерванными).
-
Больший радиус атаки.
Недостатки:
-
Низкая скорость атаки.
-
Замедляет скорость передвижения при всех ударах.
Где получить:
перемещён в хранилище
Из Разлома.
Чертеж — Лит Эра F1.Клинок — Акси Эра S1.
Рукоять — Мезо Эра С1.
Билд:
16. Лесион.Лесион — лучшее на данный момент копье в игре.
Преимущества:
-
Высокий статус.
-
Высокий режущий урон.
-
Огромная зона поражения удара в прыжке.
-
Противники часто пошатываются от ударов.
-
После срабатывания статуса, активируются пассивные эффекты оружия, действующие в течение 6 секунд:
-
Увеличение скорости атаки на 15%;
-
+100% токсичного урона;
-
Увеличение шанса срабатывания статуса на 25%.
-
Недостатки:
-
Низкий шанс критической атаки.
-
Низкий пронзающий и ударный урон.
Где получить:
Купить чертеж в магазине за 25.000 кредитов или готовый с катализатором за 150 платины.
Билд:
17. Тэкко.Тэкко — очень мощное кулачное оружие.
Преимущества:
-
Высокий режущий урон.
-
Высокий шанс критического удара.
-
Средний статус.
Недостатки:
-
Низкий пронзающий урон.
-
Малый радиус поражения
-
Низкая скорость атаки.
Где получить:
Купить чертеж в магазине за 25.000 кредитов или готовые с катализатором за 125 платины.
Билд:
18. Дестреза.Дестреза — на данный момент единственный представитель оружия ближнего боя класса «Рапиры». Элегантная и убойная.
Преимущества:
-
Высокий пронзающий урон.
-
Высокий шанс критической атаки.
-
Высокая скорость анимации и атак.
-
Наличие одной полярности .
Недостатки:
-
Низкий режущий и ударный урон.
-
Низкий шанс срабатывания статуса.
Где получить:
Купить чертеж в магазине за 25.000 кредитов или готовую с катализатором за 175 платины.
Билд:
19. Сидон.Сидон — красивый трезубец с хорошим уроном.
Преимущества:
-
Высокий пронзающий урон.
-
Высокий статус.
Недостатки:
-
Отсутствие режущего урона.
-
Низкий ударный урон.
-
Низкая скорость атаки.
-
Низкий шанс критического удара.
Где получить:
Купить чертеж в
Химической Лаборатории за 15.000 кредитов или купить в магазине готовый с катализатором за 180 платины.Билд:
На этом всё. В этой статье представлены наиболее интересные экземпляры.
НАЧНИ ИГРАТЬ С НАМИ
Update Required To play the media you will need to either update your browser to a recent version or update your Flash plugin.Инфо
Все вопросы к нам в ВК
Последние обсуждения
Оружейная сталь — как изготавливают мечи, ножи, клинки
Знаете, как иберийские оружейники во II веке до нашей эры проверяли качество своих мечей – серповидных клинков? Древнегреческий инженер и математик Филон Византийский описал один из процессов испытания. Оружие клали плашмя человеку на голову и сгибали на обе стороны до тех пор, пока те не касались плеч. После руки отводили и клинок, если, конечно же, сталь была безупречной, принимал свою прежнюю форму. Невероятной гибкостью меча и его прочностью восхищались даже самые умелые мастера.
Ковали такие клинки или, как их еще называли, фалькаты в единичных экземплярах. Все из-за сложности процесса изготовления. Достигали гибкости металла путем изменения содержания углерода. Исследователи утверждают, что в районе лезвия, где сталь должна быть высокой твердости, содержание углерода было наибольшим – 0,4%, а в центре клинка – 0%. Именно это и позволяло мечу оставаться одновременно твердым и эластичным. Но к такому мастерству обработки стали для холодного оружия пришли не сразу.
Закалка стали в средние века: от меди к железу
Изначально металлом для изготовления мечей и ножей была медь. Это достаточно мягкий металл: плохо держит форму и остроту лезвия. Поэтому медь вскоре вытеснил более прочный сплав меди и олова – бронза. Но и такое оружие было несовершенным, к тому же дорогостоящим. Поэтому кузнецы искали новые решения.
Железо научились обрабатывать позже. Почему? Во-первых, медь и бронза хорошо поддаются холодной ковке, а железо нужно было ковать в раскаленном состоянии. Во-вторых, где взять сырье? В Японии, к примеру, железный век начался только в VII столетии новой эры: земля была бедна металлами. В Европе – гораздо раньше. Еще до нашей эры тут нашли залежи железной руды. Впервые железо стали использовать для изготовления оружия в Азии, в XII веке до нашей эры.
Как делали мечи из железа
Что же такое сталь? Это сплав железа с углеродом. Благодаря последнему ее можно закаливать.
Сталь для меча куют при температуре от 850°С до 1300°C. Но если сейчас производство позволяет автоматически контролировать температурный режим и выдерживать время закалки, то как с этим справлялись в древности, чтобы ковать мечи? Не поверите, температуру определяли на глаз – по цвету накала металла.
К примеру, вишневый оттенок означает, что температура плавления стали достигает 800°С, темно-желтый – свыше 1000°С, ослепительно белый – более 1250°С.
Мастера следили и за температурой отпуска металла. Здесь также есть свои нюансы и цветовая градация. Состав оружейной стали в разные времена был разным.
Позже в сталь для изготовления сабли и меча начали добавлять различные добавки – хром, молибден, ванадий, кобальт, вольфрам, никель… Они улучшают свойства готового материала и текстуру оружейной стали, и изделия становятся более прочными и твердыми.
Хром делает сталь устойчивой к коррозии, молибден препятствует ломкости, вольфрам повышает твердость, ванадий усиливает прочность, а кобальт – режущие свойства. Главная задача при изготовлении сплава – найти оптимальное сочетание элементов. Эти знания нам доступны сегодня, а мастера кузнечного дела добивались выплавки идеального оружия методом проб и ошибок.
Они следили за тем, как сталь реагирует на изменение температуры во время ковки клинка. Если ее разогреть и охладить медленно, – металл получится мягким. Охладить быстро, погрузив в холодную воду, – приобретет небывалую твердость. Недокалить – сломается. Сложно? Еще бы!
Дамаск и булат: история изготовления клинка
Наверняка вы слышали о дамасской стали, о булатных мечах. Об этом оружии веками слагали легенды, а технологию ковки клинка держали в тайне. Но вопрос в другом. Как вообще первым металлургам без современных знаний пришла мысль соединить воедино слои мягкой и твердой стали для изготовления этих клинков? Что получили? Такой себе «бутерброд» – многослойную заготовку. Металл для ножей проковывали, складывали, вновь проковывали, повторяли эти действия до тех пор, пока количество слоев металла не достигало одной тысячи, а то и выше. В итоге оружие становилось твердым и упругим одновременно. Далее металл для клинков полировали, и на нем проступали характерные для дамасской стали разводы – результат многослойности. Красиво? Очень.
Булат получали иначе – за основу брали высокоуглеродистую сталь. Это был практически чугун, который сохранял способность к ковке. При плавке в него добавляли частицы низкоуглеродистого металла, которые, охлаждаясь, придавали оружию отличные режущие свойства.
Оружейная сталь: настоящие дни
Тысячелетиями в мире производили из металла оружие: мечи, клинки, ножи… Технологии совершенствовались, и ныне металлурги уже пришли к так называемой порошковой высокоуглеродистой легированной стали. В основном эту сталь используют для изготовления армейских, рыбацких либо охотничьих ножей. Они пользуются спросом, поскольку максимально остры и хорошо держат заточку. Плюс такой технологии – металл для оружия легко обрабатывать, и не остается отходов: остатки всегда можно переработать в порошок и возобновить цикл.
К слову, именно к безотходности стремится вся современная металлургия. А еще – к чистоте производства. Итак, в оружии нет волшебной силы, скорее наоборот… Его сила убийственна, но при этом нельзя рассматривать меч, клинок либо нож исключительно в этом контексте. Эволюция оружия неразрывно связана с прогрессом в металлургии. С чего начинали? С пластичной меди, из которой благодаря одной ковке получали тонкие и острые лезвия. К чему пришли? К химическим элементам в качестве добавок… к порошковой стали, а еще – к оптимизации и автоматизации производства. Что будет дальше? Поверьте, металлурги смогут нас удивить. И вопрос не в скорости, а в направлении.
Weapon — Dwarf Fortress Wiki
- О естественном оружии, см. Natural weapon.
Под оружием понимаются предметы, предназначенные для использования в целях нанесения телесных повреждений. Дварфы умеют производить несколько видов оружия и использовать его в бою или при выполнении некоторых работ. В режиме крепости металлическое оружие изготавливается в кузнице, костяные и деревянные луки и арбалеты в арбалетной мастерской, а в мастерской ремесленника мечи из обсидиана.
- (* Для большинства видов не-древянного оружия не требуется «деревянная ручка». Единственным исключением является уникальная разновидность короткого меча из обсидиана. Любое металлическое оружие, включая короткие мечи, не нуждаются в древесине для их изготовления. )
Основы
Родное vs. экзотическое
В режиме крепости оружие можно разделить на две категории: то, которое вы можете производить, и то, которое не можете. Оружейник может создавать семь видов родного оружия в кузнице, но есть также четырнадцать экзотических видов оружия, которые можно подобрать с тел вторженцев или купить у торговых караванов (однако из-за багов некоторые виды экзотического оружия в настоящее время фактически не могут использоваться дварфами). Они могут задействовать навыки, с которыми дварфы незнакомы, их невозможно закупить в большом количестве и к тому же придется довольствоваться тем качеством и материалом, которые попадутся. Как и всё оружие, они довольно дорогой товар. Высококачественные образцы, если такие попадаются, иногда стоят того (см. Качество ниже). Поскольку экзотическое оружие является родным для других народов, важно понимать его свойства, когда вам приходится сражаться с врагами, владеющими им.
Типы оружия
- Основная статья: Attack types
С другой точки зрения оружие можно делить по типам типам атак на четыре категории:
- рубящее
- дробящее
- колющее
- дальнобойное.
(Оружие, которое является родным для дварфской культуры и которое дварфы могут создавать для себя, перечисляется первым, «иностранное оружие», экзотическое, которое можно только подобрать с мертвых врагов или купить, перечислено в скобках курсивом. Дварфы могут использовать многие видов экзотического оружия, но высококачественное встречается редко.)
Рубящее оружие
Рубящее оружие концентрирует силу атаки вдоль острого края, позволяя прорезать раны или полностью отсекать части тела. Отсечение наиболее вероятно, когда толщина части тела меньше, чем контактирующий острый край оружия. Они эффективнее всего против противников не слишком большого размера и без брони. Однако они гораздо менее эффективны против бронированных целей, так как броня может препятствовать разрезанию, превращая удары в более тупой урон. Преимущество отсечения частей тела в том, что их нельзя атаковать снова, что позволяет дварфам лучше сосредоточиться на атаках по более важным точкам.
Короткие мечи, вообще говоря, менее эффективны, чем топоры. Несмотря на то, что они относятся к категории рубящего оружия, анализ боевой статистики показывает, что короткие мечи также наносят колющие и дробящие удары (последний — от рукояти). Тем не менее, они делают все это менее эффективно, чем специальное оружие в этих категориях, но при этом универсальны. Например, против врагов в тяжелой броне у мечей есть преимущество перед топорами в виде колющей атаки. Кроме того, если есть обсидиан и дерево, короткие обсидиановые мечи могут быть изготовлены без создания металлургической промышленности.
Дробящее оружие
Дробящее оружие концентрирует силу атаки в медленных тяжелых ударах, оставляя вмятины в броне и разбивая кости. Поскольку сломанные кости вызывают сильную боль, живые существа, которые могут чувствовать её, часто «сдаются» и быстро падают без сознания. Далее такие обезвреженным целям легко добиваются прямым ударом в голову, который обычно приводит к смертельной травме головного мозга. Тем не менее, тупое оружие медленнее убивает безоружных врагов, чем рубящее оружие.
Колющее оружие
Колющее оружие концентрирует силу атаки в точке, позволяя пробить броню и повредить внутренние органы. Они часто застревают в противнике, давая своему владельцу дополнительные рычаги воздействия на цель.
Дальнобойное оружие
Оружие дальнего боя наносит колющий урон с расстояния. При использовании в ближнем бою в качестве дубинок арбалеты наносят тупой урон. Луки и духовые ружья, используемые в ближнем бою, используются как чрезвычайно слабые мечи.
Существует еще один вид оружия: так называемое тренировочное оружие. Тренировочное оружие всегда деревянное и делается в мастерской плотника. Тренировочные топоры, копья и короткие мечи доступны в режиме крепости. Из-за плохих материальных свойств древесины они наносят небольшой урон тупыми ударами. Любое оружие безопасно использовать в спарринге, основное назначение тренировочного оружия в режиме крепости состоит в том, чтобы позволить дварфам тренироваться до того, как начнётся работа с металлургией. Его также можно использовать во время боевых учений с живыми целями (избиение разоруженного гоблина и т. д.), чтобы увеличить продолжительность тренировки. Наконец, они могут быть выданы страже для снижения летальности «уголовного избиения».
Оружейные навыки
- Основная статья: Combat skill#Навыки владения оружием
Каждый вид оружия имеет свой собственный боевой навык. Чем выше у дварфа навыки владения оружием, тем лучше он сможет использовать его в бою, нанося удары молота по более выгодным местам и направляя копье прямо в сердце и легкие врага с большей точностью. Чем выше навык оружия, тем лучше будет сражается дварф.
Как только дварф достигает уровня навыка «Great» с определенным оружием, он становится лордом оружия для этого конкретного вида оружия. Они перечислены на экране Status, эти воины любят сражаться и больше никогда не будут жаловаться на длительную службу в патруле. Оружейный навык прокачивается сражениях с врагами, демонстрациях и боевых учениях, но если вы оставите своих дварфов без щита, опасная комната может продвинуть их навык очень и очень быстро. Обратите внимание, что это не подходит для стрелков — закинутые в опасную комнату дварфы при помощи оружия дальнего боя улучшат только свои навыки ближнего боя, конкретно молотобойца для арбалетчиков и мечника для остальных. Хотя может быть это и есть ваша цель?
Привыкание к оружию
Дварф, который провёл много времени, пользуясь одним и тем же оружием, может к нему привыкнуть и будет выбирать его при каждом удобном случае (если он входит в набор экипировки). В случае со ☼Стальной булавой☼ это не так уж плохо, но полюбившееся тренировочное оружие или его аналоги могут оказаться большой проблемой, будь то деревянный топор или медное копьё. Можно избежать этой ситуации, не пользуясь тренировочным оружием и не занимаясь выпуском оружия вообще до развития ваших оружейников. Привыкание создаёт соответствующее уведомление («<дварф> has grown attached to <оружие>»). Привыкшего дварфа можно заставить пользоваться другим оружием, если назначить ему конкретное оружие.
Кроме того, дварфы будут давать имена оружию по достижении определённого числа убийств (этим оружием) или в результате долгой тренировки с ним, в этом случае число убийств не играет роли. Легендарные воины будут время от времени именовать своё оружие, тренируясь с ним. При этом игра приостанавливается, и появляется уведомление(<имя_дварфа> has bestowed the name <новое_имя_предмета> upon a <стандартное_название_предмета>!). Такое оружие появляется в списке артефактов на l, но выделено синим цветом. Неизвестно, влияет ли это на боевые характеристики.
Также дварфы могут привыкать к щитам и аналогичным образом давать им имена.
Качество и странное настроение
Качество оружия имеет значительное (и пока не до конца понятное) влияние на боевые характеристики, а также на стоимость.
Обозначение | Описание | Модификатор ценности | Острота | Шанс попасть оружием/ Отклонение брони |
---|---|---|---|---|
Название предмета | — | 1 | 50% | 1,0 |
-Название предмета- | Well-crafted | 2 | 60% | 1,2 |
+Название предмета+ | Finely-crafted | 3 | 70% | 1,4 |
*Название предмета* | Superior quality | 4 | 80% | 1,6 |
≡Название предмета≡ | Exceptional | 5 | 90% | 1,8 |
☼Название предмета☼ | Masterful | 12 | 100% | 2,0 |
Уникальное имя | Артефакт | 120 | 100% | 3,0 |
«Название предмета» | Украшенный предмет | Различен | Различена | неизвестно |
Кузнецы могут впадать в странное настроение, то есть создавать артефактное оружие. Такая возможность неоднозначна: хотя легендарный латник был бы полезнее, умелый оружейник определённо лучше легендарного кожевника. Артефактное оружие имеет трёхкратный бонус к шансу попасть по цели. Помимо этого, созданное таким способом оружие может быть изготовлено из чего угодно: хоть костяное копьё сделать и невозможно, вдохновлённый резчик по кости может сделать его из одной-единственной косточки радужной форели. Оружие из непригодных материалов будет уступать такому же из «нормального» материала, хотя точные данные пока не установлены.
Оружие как инструмент
Охотники, дровосеки и шахтёры используют оружие для работы, но могут и сражаться им. Охотники используют только арбалеты, шахтёры и дровосеки сражаются, соответственно, кирками и топорами.
При охоте у дварфов повышается умение стрелка, а шахтёры улучшают умение Mining, которое хоть и не является военным умением, но используется как таковое, если дварф сражается своей киркой. Дровосеки, однако, не улучшают навык владения топором, срубая деревья. Дварфы этих трёх профессий не будут использовать одно и то же оружие для выполнения работы и боя — они бросят используемое и возьмут другое.Bug:1451 Также только одно оружие-инструмент может быть у дварфа одновременно: например, дровосеки/шахтёры побросают свои топоры/кирки и пойдут за арбалетами каждый раз, когда собираются охотиться.
Боеприпасы
- Основная статья: Ammunition
Боеприпасы нужны для стрелкового оружия (луки, арбалеты) и духовых трубок и хранятся на складах боеприпасов. Эти боеприпасы переносятся в колчане по 25 штук и когда они заканчиваются, дварфы начинают использовать оружие дальнего боя в качестве плохоньких дубинок. В такой ситуации обычно стоит заставить их отступить; арбалеты предназначены для стрельбы, а не для битья. Сюда также можно отнести камни для катапульты и стрелы баллисты. Также см. статью Siege engine.
Дополнительное оружие
Хотя идея на всякий случай снабдить своих арбалетчиков мечами или кинжалами звучит здорово, де-факто замысел зачастую не работает вообще, так как дварфы склонны подбегать к врагам и лупить их своими арбалетами вместо того, чтобы вытянуть мечи из ножен и употребить по назначению.
Но, например, вариант вооружить ваших топорщиков двумя боевыми топорами через меню equipment (m+e) отряда, вместо классического топор+щит дает большую выгоду. Хорошо натренированный боец с высокими значениями боевых умений такими как dodger или armor user, например, будет достаточно успешно избегать атак врага, при этом два оружия заметно увеличат его суммарный наносимый урон. Исходя из тестов на Арене при равных боевых умениях отряд вооруженный по принципу оружие+оружие уверенно побеждал отряд экипируемый по классической схеме оружие+щит.
Лучшее оружие
Боевая система Dwarf Fortress очень сложна. Нет ответа вопрос «Какое оружие выдаст большие числа?». Если вам нужны технические подробности, они рассматриваются в нижней половине этой статьи (и в других местах), но на данный момент, исходя из изучения формул и наблюдений, есть несколько ситуаций, в которых можно оценивать эффективность оружия.
Битвы в Dwarf Fortress редко заканчиваются одним ударом, но и не выглядят как долгое выбивание из противника «хит-поинтов» (которых в игре нет). Лучшая тактика — попытаться быстро искалечить или оглушить противника, чтобы затем нанести смертельный удар беззащитной цели, а затем перейти к следующему противнику. С учетом этого выбирается рекомендуемое оружие.
Правило лучшего металла
Как правило, режущее или колющее оружие должно быть сделано из металла «лучшего», чем броня, которую оно пытается пробить. Если это так, это пробитие проходит легче; если он равен, то пробитие немного усложняется, а если он хуже, то усложняется сильно. Это не означает, что медное копье не может поразить цель, одетую в лучший металл, однако шансы снижаются по сравнению с оружием из того же металла, и, аналогично, превосходное оружие не начинает игнорировать броню из худшего металла.
Также обратите внимание, что это эффективность снижается поэтапно — медь слаба против бронзовых/железных целей, и никчемна против стали.
(Примечание: в этом разделе, если 2 металла эквивалентны друг другу, они будут помещены вместе в скобки для удобства сравнения. )
- сталь, самое лучшее*
- (бронза или железо), очень хорошее, примерно эквивалентны** друг другу
- медь, далеко позади на третьем месте
- серебро, очень далеко позади за всеми
- (* Также есть адамантин, который доступен на поздних этапах игры, но это совершенно другая история — здесь обсуждаются «основы».)
- (** Есть несколько ситуаций «X-оружие против Y-брони», где железо немного лучше и есть пара, где бронза лучше — но каждая из них является очень специфическим случаем.)
Дробящее оружие не подчиняется этому правилу, вместо этого используется правило «чем тяжелее, тем лучше».
Дистанционные атаки (для дварфов арбалет, а также луки и стрелы для врагов) также колющие и еще больше страдают от правила «лучшего металла». Бывает очень обидно видеть, как все дешевые болты отскакивают от бронированных целей, когда это наиболее важно.
Против незащищенных
Эта категория включает животных, осадных-ездовых животных, воров, кобольдов и проч. Кожаная/костяная броня защищает от естественных атак, но не против металлического оружия.
В зависимости от случая, категорию также может включать некоторых чудовища и мегачудовища.
- рекомендуемое: любое копьё4
- другие варианты: любое острое оружие
Большинство небронированных существ — органические существа, которые намного крупнее дварфов, и в этой ситуации копье лучше всего подходит для атаки жизненно важных органов. Прочее острое оружие может с легкостью отсечь конечность, что также оглушает цель, а затем позволяет нанести быстрый смертельный удар. Теоретически все холодное оружие подчиняется правилу «превосходного металла», но против небронированных целей кожа и кость всегда проигрывают любому холодному металлическому оружию — даже серебряному! Короткие мечи легче и поэтому наносят менее сильные удары, однако кроме самых больших животных, это не будет заметно. (Однако см. #Против нежити ниже.)
Дробящее оружие может сломать кости, что оглушает цель и позволяет нанести смертельный удар, но, очевидно, лучше сразу отрубить конечность. Боевые молоты ломают кости легче, чем булавы, вызывая боль, хотя булавы наносят полноценный удар быстрее. Однако, если вы сражаетесь не с мелкими врагами, то даже самое лучшее дробящее оружие проиграет плохенькому острому оружию.
Арбалеты могут поразить жизненно важный орган, колено или внутренности, если повезет, но в остальном они медленно наносят повреждения и успеют сделать всего 2-3 выстрела до того, как наступит рукопашный бой. Однако они отлично подходят для преследования убегающих целей, что делает их идеальными против различных воров/диких животных.
Итог из всего этого такой — одевайте своих солдат в броню.
Против бронированных
Обычно появляются только во время осады или засады. Качество имеет большое значение, но медная кольчуга имеют гораздо меньшую останавливающую способность, чем бронзовая/железная пластинчатая броня.
- рекомендуемое оружие: стальной меч2
- другие варианты: стальная кирка, любой острое стальное оружие или пика
Обычно в осадах гоблинов или людей никогда не будет стали. Даже когда стальное оружие есть у нежити, оно редкость.
Стальные мечи обладают самым большим разнообразием атак, позволяя наносить удары по органам и отрубать конечности. Кирки имеют скорость тупого оружия с остротой острого оружия, что дает им дополнительный тип удара. Фактически, наличие «металла более высокого уровня» делает битву похожей на снятие брони с противника.
(Обратите также внимание на то, что колющее оружие может застрять в оппоненте, что может вынудить атакующего перейти к борьбе, чтобы вытащить оружие или нанести большие повреждения.)
Дробящее оружие работает по гибкой броне почти так же хорошо, как против небронированного противника, и может деформировать твердую броню (любая, которая не является кольчугой), чтобы нанести смертельный удар. Боевые молоты превосходят булавы в пробивании твердой брони и ломании костей.
Рубящее железное (или хуже) оружие сильно страдает от брони, особенно против твёрдой. Для надёжного пробития брони очень важно, чтобы оно было сделано из лучшего металла. Удачный удар по-прежнему может повредить конечность, но часто рубящие удары просто злят цель.
Арбалеты ещё больше страдают от превосходящих металлов даже при пробитии кольчуги, и всё ещё хуже с пластинчатой бронёй.3
Против нежити
- рекомендуемое оружие: любая булава (желательно серебряная или стальная), железный топор 5
- другие варианты: любой боевой молот
Нежить вызывает особые проблемы: отрезанные конечности продолжают сражаться, им не нужно сердце, им нет смысла выкалывать глаза, они не чувствуют боли, их не оглушить, у них (почти?) нет жизненно важных органов — так что их нужно дробить в прах. С этой задачей булавы справляются лучше боевых молотов. Серебро и сталь весят немного больше, чем железо/бронза/медь, но в этой ситуации подойдёт любой металл.
Однако часто нежить слишком велика для булав или молотов, чтобы нанести большой урон, или слишком многочисленна, чтобы полагаться на медленный, хотя и надёжный метод — и в этом случае лучше всего кромсать железными топорами, которые при этом довольно часто успешно уменьшают в размерах и уничтожают нежить. Кроме того, отрезание головы, шеи или нижней части тела всегда убивает их.
Часто нежить появляется в броне и/или с бронированными живыми наемниками, и из написанного выше мы знаем, что булавы или молоты также хороши против этого (а вот железные топоры — нет).
Только очень удачный выстрел из арбалета разрушит мозг нежити и не всех это убьёт.
Против прочих
В эту категорию входят редкие существа, «не похожие ни на что», которых можно встретить при вскрытии пещеру или магмы (или глубже), или когда крепость становится достаточно большой, чтобы привлечь их внимание.
- рекомендуемое оружие: (различное)
- другие варианты: стальной топор (по-разному), арбалет (из-за укреплений), хлысты
Здесь нет единого решения. Некоторые из существ просто гигантские, но (более или менее) «обычные»; многие же из них не являются органическими (или не чувствуют боли), например титан, забытые твари, бронзовый колосс, железный человек и другие весёлые штуки. У многих из этих врагов нет внутренних органов, а из-за размера эффекты боли и порезов действуют гораздо слабее. Некоторые из них состоят из плоти и крови, и мало чем отличаются от обычных диких животных, некоторые сделаны из материалов, которые очень трудно разрезать.* В худшем случае, когда они состоят из стали, остаётся только наносить царапины по цели, пока она не разрушится от совокупного урона, для чего надо либо сломать всё (булавой), либо пробить МНОГО брони (боевым молотом или в идеале хлыстом). Некоторые мегачудовища состоят из металла (например, бронзовый колосс), и здесь действует правило «лучшего металла» — используйте против них острое стальное оружие, хотя, если у вас его нет, лучшим выбором будет кнут.
(* хотя забытую тварь, сделанную, например, из грязи, до смешного легко убить)
Дальнобойные атаки полезны для защиты от тех, к кому сложно подступиться, но при этом является невероятно хрупким. И, по крайней мере, дварфы подвергаетесь меньшему риску, когда осыпают врага болтами сверху, даже если это не наносит большого ущерба.
Итог
Итак, если вам нужно было выбрать одно «наименее плохо» оружие, то вероятно им бы оказалась… стальной топор. Нет ситуации, когда он беспомощен, нет врага, которого он не может победить — копье проигрывает металлическим существам, а булава и молот проигрывают большим существам. Если вы не можете получить стальной, то второй вариант — это сделанный гоблинами кнут, который тоже довольно эффективен против бронзовых колоссов и больших зверей.
В остальном, для режущего/колющего оружия (топоры, копья, болты и мечи) против небронированных (и не «необычных») целей любой металл будет силён, легко разрезая/рубя/пробивая с равным успехом. Против бронированных и твёрдых противников стоит делать режущее/колющее оружие из лучшего металла, который можно достать (сталь > железо/бронза > медь > серебро). Дробящее оружие (молот > булава > арбалет в ближнем бою) может быть из любого металла, но серебро или сталь немного предпочтительнее.
Оружие
Родное оружие
Тип | Размер | Атака | Тип атаки | Зона поражения | Пробивная способность | Быcтрота | Навык | Хватка | Металл | Дерево | Кость | Камень |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Боевой топор | 800 | Hack | Режущий | 40000 | 6000 | 1. 25x | Axedwarf | Одноручная | Да | Нет | Нет | Нет |
Flat slap | Тупой | 40000 | (6000) | 1.25x | ||||||||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1.0x | ||||||||
Арбалет (ближний бой) | 400 | Bash | Тупой | 10000 | (4000) | 1.25x | Hammerdwarf | Двуручная | Да | Да | Да | Нет |
Булава | 800 | Bash | Тупой | 20 | (200) | 2.0x | Macedwarf | Одноручная | Да | Нет | Нет | Нет |
Кирка | 500 | Strike | Режущий | 100 | 4000 | 2.0x | Miner | Одноручная | Да | Нет | Нет | Нет |
Короткий меч | 300 | Slash | Режущий | 20000 | 4000 | 1. 25x | Swordsdwarf | Одноручная | Да | Нет | Нет | Да |
Stab | Режущий | 50 | 2000 | 1.0x | ||||||||
Flat slap | Тупой | 20000 | (4000) | 1.25x | ||||||||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1.0x | ||||||||
Копьё | 400 | Stab | Режущий | 20 | 10000 | 1.0x | Speardwarf | Одноручная | Да | Нет | Нет | Нет |
Shaft bash | Тупой | 10000 | (6000) | 1.25x | ||||||||
Боевой молот | 400 | Bash | Тупой | 10 | (200) | 2. 0x | Hammerdwarf | Одноручная | Да | Нет | Нет | Нет |
Из-за бага кирки считаются экзотическим оружием, хотя дварфы могут их создавать.Bug:680
Подробности
- Если дварф носит более чем одно оружие или нежелательную броню, избавиться от этого можно через его панель снаряжения (v-i-Enter на предмете-d). Однако дварф всё равно может вновь взять эту вещь позже. Другой путь — удалить проблемное оружие (щит, броню) из его списка снаряжения на панели войск (m-e), но он тоже не всегда срабатывает. Если оружие используется как рабочий инструмент, можно выключить соответствующую работу у дварфа (например, шахтёры оставят свои кирки, если запретить им раскопки и одновременно выбросить инструменты).
- Использование оружия резко повышает шансы на победу — даже новичок с железным мечом может победить легендарного борца при прочих равных.
- Крупноразмерное оружие обычно наносит больше повреждений. Конкретная зависимость пока не выяснена.
- Размер оружия — это его объём в см?.
- Режущая атака может как разрезать противника, так и пронзать, в зависимости от площади контакта и глубины проникновения. Дробящее (тупое) оружие повреждает внутренние органы и может не наносить заметного урона броне.
- Зона поражения показывает размер площади нанесения урона, а пробивная способность — насколько глубоко проникает оружие в цель. Последний параметр, вероятно, не учитывается для дробящих атак (числа в скобках). Большая область контакта с небольшим проникновением характерна для режущего оружия (мечи, топоры), а точечная область с большим проникновением — для пробивающих атак (копья).
- «Быcтрота» — дополнительный множитель силы, прикладываемой к оружию при атаке (помимо используемых для этого размера оружия, материала и силы воина). К примеру, молоты имеют «быcтрота» х2, то есть удары молотом будут мощнее из-за концентрации массы молота в одной точке на длинной рукояти, чем, например, меча, чья масса распределена равномерно («быcтрота» х1-х1. 25).
- Левшей среди дварфов нет. К счастью.
- Арбалеты делаются из металла, дерева или кости. Металлические арбалеты делает кузнец в кузнице, тогда как деревянные и костяные арбалеты производятся в арбалетной мастерской. Материал не влияет на свойства стрельбы, только на наносимый урон. На дварфийское умение стрелять влияет только качество самого оружия (без учёта украшений). Таким образом, при выборе дварфа для производства ваших арбалетов лучше отдать предпочтение легендарному лукоделу, нежели хорошему оружейнику-кузнецу.
- Дварфы никогда не возьмут кирки как оружие при включённом свободном выборе. Для этого необходимо добавить их в набор снаряжения или закрепить за каждым вручную.
Тренировочное оружие
Деревянное оружие (кроме стрелкового) называется тренировочным и изготовляется из дерева в мастерской плотника. Всё тренировочное оружие — дробящее, даже если это меч или копьё. С 0.43.03 деревянные топоры нельзя использовать для рубки деревьев.
Тип | Размер | Атака | Тип атаки | Зона поражения | Пробивная способность | Быcтрота | Навык |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Учебный топор | 800 | Hack | Тупой | 30000 | (6000) | 1.25x | Axedwarf |
Flat slap | Тупой | 30000 | (6000) | 1.25x | |||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1.0x | |||
Учебный меч | 300 | Slash | Тупой | 20000 | (4000) | 1.25x | Swordsdwarf |
Stab | Тупой | 50 | (2000) | 1.0x | |||
Flat slap | Тупой | 20000 | (4000) | 1.25x | |||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1. 0x | |||
Учебное копьё | 400 | Stab | Тупой | 200 | (10000) | 1.0x | Speardwarf |
Shaft bash | Тупой | 10000 | (6000) | 1.25x |
Экзотическое оружие
Использование двуручного оружия вместе со щитом (то есть одной рукой) лишит персонажа возможности нанести удар. Поэтому лучше не экипировать, например, двуручные мечи вместе со щитами.
Однако, в режиме приключений можно использовать такое оружие одной рукой (тем самым освобождая вторую для щита), если герой отвечает определённым условиям. Например, персонаж-человека с чертами «broad body» или «tall body» в описании сможет брать одной рукой двуручное оружие , получая возможность при этом использовать щит и улучшая как атаку, так и защиту (по сравнению с одноручным оружием и щитом). Кроме того, улучшение Силы до Superior, а затем до Superhuman увеличит вероятность нанести дополнительный урон.
Тип | Размер | Атака | Тип атаки | Зона поражения | Пробивная способность | Быcтрота | Навык | Используют | Хватка |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Двуручный меч | 900 | Slash | Режущий | 100000 | 8000 | 1.25x | Swordsdwarf | Гоблины, Люди | Двуручная |
Stab | Режущий | 50 | 4000 | 1.0x | |||||
Flat slap | Тупой | 100000 | (8000) | 1.25x | |||||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1.0x | |||||
Духовая трубка (ближний бой) | 150 | Bash | Тупой | 10000 | (4000) | 1.25x | Swordsdwarf | Подземные зверолюди | Одноручная? |
Лук (ближний бой) | 300 | Bash | Тупой | 10000 | (4000) | 1. 25x | Swordsdwarf | Эльфы, Гоблины, Люди, Кобольды | Одноручная? |
Цеп | 500 | Bash | Тупой | 200 | (4000) | 2.5x | Macedwarf | Гоблины, Люди | Одноручная |
Секира | 1300 | Hack | Режущий | 60000 | 8000 | 1.25x | Axedwarf | Гоблины, Люди | Двуручная |
Flat slap | Тупой | 60000 | (8000) | 1.25x | |||||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1.0x | |||||
Алебарда | 1200 | Slash | Режущий | 20000 | 8000 | 1.25x | Axedwarf | Гоблины, Люди | Двуручная |
Stab | Режущий | 50 | 2000 | 1. 0x | |||||
Shaft bash | Тупой | 20000 | (6000) | 1.25x | |||||
Кинжал | 200 | Slash | Режущий | 1000 | 800 | 1.25x | Knife user | Гоблины, Кобольды | Одноручная |
Stab | Режущий | 5 | 1000 | 1.0x | |||||
Pommel strike | Тупой | 20 | (600) | 1.0x | |||||
Полуторный меч | 700 | Slash | Режущий | 60000 | 6000 | 1.25x | Swordsdwarf | Эльфы, Гоблины, Люди | Одноручная |
Stab | Режущий | 50 | 3000 | 1.0x | |||||
Flat slap | Тупой | 60000 | (6000) | 1. 25x | |||||
Pommel strike | Тупой | 100 | (1000) | 1.0x | |||||
Кувалда | 1300 | Bash | Тупой | 100 | (6000) | 2.0x | Hammerdwarf | Гоблины, Люди | Двуручная |
Моргенштерн | 500 | Bash | Режущий | 10 | 500 | 2.0x | Macedwarf | Гоблины, Люди | Одноручная |
Pommel strike | Тупой | 50 | (1000) | 1.0x | |||||
Пика | 800 | Stab | Режущий | 20 | 12000 | 1.0x | Pikedwarf | Гоблины, Люди | Двуручная |
Shaft bash | Тупой | 10000 | (6000) | 1. 25x | |||||
Ятаган | 300 | Slash | Режущий | 20000 | 4000 | 1.25x | Swordsdwarf | Гоблины, Люди | Одноручная |
Stab | Режущий | 50 | 2000 | 1.0x | |||||
Flat slap | Тупой | 20000 | (4000) | 1.25x | |||||
Pommel strike | Тупой | 50 | (1000) | 1.0x | |||||
Плеть | 300 | Lash | Режущий | 10 | 50 | 2.0x | Lasher | Гоблины | Одноручная |
Кнут | 100 | Lash | Тупой | 1 | (10) | 5.0x | Lasher | Гоблины, Люди | Одноручная |
Особые разновидности
Некоторые редкие существа имеют свои собственные процедурно генерируемые разновидности оружия. В настоящее время это оружие получается путем копирования свойств «базового» оружия и добавления прилагательного («bulky», «large-headed», «branching» и т. д.) или переименования («blade», «curved sword»). Дварфы в странном настроении, могут создать одно из этих процедурно сгенерированных оружий. Поскольку они сохраняют свойства своего прототипа, у этого оружия будут те же требования для использования.
Размер
У оружия есть два параметра, определяющих требования к размеру существа: минимальный размер для использования вообще и минимальный размер для использования одной рукой. Взрослые дварфы различаются по размеру между 33750 и 93750 (в среднем 60000) в зависимости от их роста и ширины. К сожалению, из-за бага в режиме крепости проверка «может владеть» или «не может владеть» игнорирует модификаторы высоты и ширины существа.Bug:0005812 Проверка на «одноручный» и «двуручный» хват выполняется правильно. Таким образом, дварфы в режиме крепости никогда не смогут экипировать двуручные мечи, секиры, алебарды, кувалды или пики. Если оружие имеет требования по размеру для использование менее 60000, то может использоваться одноручным хватом, если дварф достаточно велик. Подробнее в этом сообщении на форуме.
В приведенной ниже таблице показано, сколько дварфов должны иметь возможность использовать оружие одной или двумя руками (см. это сообщение на форуме для подробностей), причем все дробные числа являются приблизительными. Есть по семь категорий (числовых отрезков) для высоты и ширины тела, внутри каждой категории конкретное значение размера выбирается случайно.
В скобках указана доля дварфов с учетом бага, вне скобок — сколько должно было, если бы не баг.
Материалы
Металл | Ценность | Плотность | Ударная упругость | Ударная прочность | Ударная эластичность | Режущая упругость | Режущая прочность | Режущая эластичность | Примечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Адамантин | 300 | 0. 200 | 5000 | 5000 | 0 | 5000 | 5000 | 0 |
|
Божественный металл | 300 | 1.0 | 1000 | 2000 | 0 | 1000 | 2000 | 0 | |
Сталь | 30 | 7.85 | 1505 | 2520 | 940 | 430 | 720 | 215 | Ковка любого оружия, доспехов, амуниции, кирок и наковален |
Висмутовая бронза | 6 | 8.25 | 602 | 843 | 547 | 172 | 241 | 156 | Ковка любого оружия, доспехов, амуниции и кирок. |
Бронза | 5 | 8.25 | 602 | 843 | 547 | 172 | 241 | 156 | Ковка любого оружия, доспехов, амуниции и кирок. |
Железо | 10 | 7. 85 | 542 | 1080 | 319 | 155 | 310 | 189 | Ковка любого оружия, доспехов, амуниции, кирок и наковален. |
Медь | 2 | 8.93 | 245 | 770 | 175 | 70 | 220 | 145 | Ковка любого оружия, доспехов, амуниции и кирок. |
Серебро | 10 | 10.49 | 350 | 595 | 350 | 100 | 170 | 333 | Ковка холодного оружия и амуниции. |
Платина | 40 | 21.4 | 350 | 700 | 152 | 100 | 200 | 164 | Может быть использована при создании артефактного оружия. |
Кость | 1 | 0.50 | 200 | 200 | 100 | 115 | 130 | 100 | |
Дерево | 1 | 0.50 | 10 | 10 | 1000 | 40 | 40 | 1000 | |
Раковина | 1 | 0. 50 | 200 | 200 | 100 | 115 | 130 | 100 | Может быть использована при создании артефактного оружия. |
Кожа | 1 | 0.50 | 10 | 10 | 50000 | 25 | 25 | 50000 | Материал добавлен для сравнения. |
Обсидиан | 3 | 2.67 | 1000 | 1000 | 2222 | 35 | 35 | 114 | Может быть использован при создании коротких мечей. |
Хрустальное стекло | 10 | 2.6 | 1000 | 1000 | 2222 | 33 | 33 | 113 | Может быть использовано при создании компонентов ловушек. |
Прозрачное стекло | 5 | 2.6 | 1000 | 1000 | 2222 | 33 | 33 | 113 | Может быть использовано при создании компонентов ловушек. |
Зеленое стекло | 2 | 2. 6 | 1000 | 1000 | 2222 | 33 | 33 | 113 | Может быть использовано при создании компонентов ловушек. |
- Боевые характеристики, используемые игрой для расчёта характеристик оружия и доспехов из каждого материала:
- Плотность: Связана с другими параметрами, тяжёлое оружие (с большей плотностью) имеет большую силу удара, что важно для тупого оружия и стрел; меньшая плотность приводит к меньшей пробивающей способности. В таблице внутренний параметр показан в г/см?, то есть разделён на 10?.
- Ударная упругость: Имеет значение для тупого оружия; чем больше, тем лучше. Внутренний параметр здесь разделён на 10?, то есть показан в кПа.
- Ударная прочность: Имеет значение для тупого оружия; чем больше, тем лучше. Внутренний параметр здесь разделён на 10?, то есть показан в кПа.
- Ударная эластичность: Имеет значение для тупого оружия; чем меньше, тем лучше. Внутренний параметр.
- Режущая упругость: Имеет значение для режущего оружия; чем больше, тем лучше. Внутренний параметр здесь разделён на 10?, то есть показан в кПа.
- Режущая прочность: Имеет значение для режущего оружия; чем больше, тем лучше. Внутренний параметр здесь разделён на 10?, то есть показан в кПа.
- Режущая эластичность: Имеет значение для режущего оружия; чем меньше, тем лучше. Внутренний параметр.
Разъяснение основных терминов
- Нагрузка — отношение силы (Force) к площади (Area) = F/A
- Деформация — отношение нагрузки (Stress) к модулю упругости (Young’s modulus) = S/Y
- Эластичность (или IMPACT_STRAIN_AT_YIELD в файлах игры) — величина деформации, которая происходит в момент начала разрушения.
- Предел упругости — нагрузка, при которой материал начинает (непоправимо) деформироваться.
- Предел прочности — максимальная нагрузка, прилагаемая к материалу для его разрушения.
Следствия
- Упругость и эластичность могут предсказать, как поведёт себя материал при нагрузке (будь то молот, топор или стрела).
- Чем больше упругость, тем больше силы нужно приложить, чтобы деформировать материал.
- Чем меньше эластичность, тем меньше материал будет деформироваться при нагрузке.
Формула боя
Пробивная способность плохо изучена, но вся остальная часть боевой системы в целом известна.
Чтобы понять, как работает оружие, нужно сначала рассчитать импульс его атаки.
Импульс атаки ближнего боя: Импульс = Навык * с_Размер * Сила * Быстрота / (106 * (1 + к_Размер/(о_Плотность*о_Размер) ) )
- Импульс атаки ближнего боя для двафра: Импульс = 0.06 * Сила * Быстрота / (1 + к_Размер/(о_Плотность*о_Размер))
- Быстрые атаки теряют половину импульса, яростные и тяжёлые атаки увеличивают импульс в 1.5 раза.
- Атака лежачего противника имеют удвоенные импульс.
Импульс атаки дальнего боя: Импульс = (о_Плотность*о_Размер)/105 * min(105*(Сила_Выстрела/20)/(о_Плотность*о_Размер), Макс_Быстр_Выстрела/10)
- Импульс арбалета и лука: Импульс = (о_Плотность*150)/105 * min(105/(о_Плотность*3), 20)
- Если о_Плотность 1666 или меньше, то 20 будет меньшим значением, и формула будет такой: Импульс = о_Плотность*3/100 = о_Плотность*0. 03
- Если о_Плотность 1667 или больше, то 20 будет большим значением, и формула будет такой: Импульс = 50
- Импульс Духового Ружья: Импульс = (о_Плотность*20)/105 * min(105/(о_Плотность*4), 100)
- Если о_Плотность 250 или меньше, то 100 будет меньшим значением, и формула будет такой: Импульс = о_Плотность/50 = о_Плотность*0.02
- Если о_Плотность 251 или больше, то 100 будет большим значением, и формула будет такой: Импульс = 5
где:
- Импульс — импульс атаки.
- Навык — множитель, основанный на уровне навыка, от 1x для базового до 2x на уровне Grand Master.
- Сила — значение атрибута силы (например 1250 в среднем у дварфов).
- Быстрота — быстрота атаки, множитель скорости движения оружия, если есть (например 1.25x, 2x).
- с_Размер — средний размер этого вида существ (например 60000 для дварфов).
- к_Размер — конкретный размер существа, которое пользуется оружием.
- Размер дварфов варьируются от минимального значения 33750 до максимального 93750, со средним является 60000.
- о_Плотность — плотность материала оружия ближнего боя или снаряда дальнобойного оружия.
- о_Размер — размер оружия ближнего боя или снаряда.
- Сила_Выстрела — значение константы
[SHOOT_FORCE]
у дальнобойного оружия, которая определяет максимальный импульс. - Макс_Быстр_Выстрела — значение константы
[SHOOT_MAXVEL]
у дальнобойного оружия, которая определяет максимальную быстроту полёта снаряда, где импульс снаряда = масса снаряда * быстрота снаряда.
Острое оружие отвечает следующему неравенству:
Импульс >= (бСУ/оСУ + (А+1)*бСП/оСП) * (10 + 2*б_Качество) / (Острота * о_Качество),
где:
- бСУ — сдвиговая упругость брони, определяемая параметром SHEAR_YIELD материала.
- оСУ — сдвиговая упругость оружия, определяемая параметром SHEAR_YIELD материала.
- бСП — сдвиговая прочность брони, определяемая параметром SHEAR_FRACTURE материала.
- оСП — сдвиговая прочность оружия, определяемая параметром SHEAR_FRACTURE материала.
- А — площадь соприкосновения атаки.
- Острота — множитель остроты материала оружия. (1x для металлов, 1.2x для божественного металла, 1.5x для стекла, 2x для обсидиана, 10x для адамантина и 0.1x для всех других материалов)
- о_Качество — множитель качества оружия. (1x для обычного качества, 1.4x для +fine+, 2x для 0masterwork0)
- б_Качество — множитель качества брони.
Что можно преобразовать в выражения:
- 0.06 * Сила * Быстрота / (1 + к_Размер/(о_Плотность*о_Размер)) >= (бСУ/оСУ + (А+1)*бСП/оСП) * (10 + 2*б_Качество) / (Острота * о_Качество)
- 0.06 * Острота * о_Качество * Сила * Быстрота / (1 + к_Размер/(о_Плотность*о_Размер)) >= (бСУ/оСУ + (А+1)*бСП/оСП) * (10 + 2*б_Качество)
- 0. 06 * Острота * о_Качество * Сила * Быстрота / ((1 + к_Размер/(о_Плотность*о_Размер)) * (10 + 2*б_Качество)) >= бСУ/оСУ + (А+1)*бСП/оСП
Из-за того, что Режущая Упругость и Режущая Прочность большинства доступных материалов отличается сильно меньше чем в 10 раз, а наименьшее значение А равно 20 (для духового ружья, которое меньше чем любой предмет дварфийской одежды), на практике Режущая Прочность намного важнее Режущей Эластичности и при сравнении оружия и брони можно учитывать только первое. В обоих случаях большее значение лучше и для брони, и для оружия. Острота материала влияет только на оружие, меньшая область соприкосновения играет на пользу атакующего.
Если неравенство верно, импульс атаки уменьшается примерно на 5 % и слой считается проколотым/разорванным, и процесс продолжается до следующего слоя, включая прохождение через слои тела атакуемого. Если неравенство неверно, атака становится тупой для этого слоя.
Если атака дробящая, не важно, изначально она наносилась тупым оружием или же провалила тест на пробитие, она проверяется по следующему неравенству:
2 * о_Размер * оУУ > А * б_Плотность
где:
- б_Плотность — плотность материала брони.
- оУУ — ударная упругость оружия в МПа (то есть значение поделено на 106).
Если проверка не пройдёна, атака отражается, что означает, что более плотная броня лучше противостоит дробящим атакам, но более крупное тупое оружие с большой зоной поражения и более высокой ударной упругостью лучше пробивает броню. Это также означает, что адамантиновая броня является одной из худших в игре для отражения дробящих атаках из-за низкой плотности, но это как правило не актуально, поскольку ударная упругость как минимум в 10 раз больше плотности большинства доступных металлов, поэтому обычно оружие проходит эту проверку против любой брони независимо от материала.
При прохождении проверки применяется следующая:
Импульс >= (2*бУП - бУЭ) * (2 + 0.4*б_Качество) * А,
где:
- бУП — ударная прочность брони в МПа (то есть значение поделено на 106).
- бУЭ — ударная эластичность брони в МПа (то есть значение поделено на 106).
Обратите внимание, что лучшая броня будет иметь как можно более высокую ударную прочность. При этом, ударная эластичность для брони должна бы как можно ниже. Для оружия эти параметры не имеют значения, а важны высокое качество и высокая зона поражения.
В случае успеха импульс атаки уменьшается на 5 %, и слой считается проколотым/разорванным, и процесс продолжается до следующего слоя, включая прохождение через слои тела атакуемого. Если атака была острой, она снова становится острой. В случае провала импульс умножается на Режущую Эластичность/50000 для острых атак или Ударную Эластичность/50000 для дробящей атак, затем атака становится дробящей окончательно и передается на следующий слой. Это означает, что большинство жестких металлических доспехов уменьшат принятую атаку на 98-99 %, а эластичные доспехи, такие как кольчужная рубаха, имеющая оба значения эластичности 50000, умножит импульс на 1 (то есть не уменьшит его, хотя все же преобразует его в тупой) независимо от материала.
Боевое тестирование
По качеству оружия на первом и втором месте адамантин и сталь соответственно, за ними следует железо. Бронза, ненамного опережая медь, делит с ней второе с конца место. Как и в предыдущих версиях, серебро остаётся худшим оружейным металлом (а с введением деревянного тренировочного оружия его использование окончательно потеряло всякий смысл) для режущего оружия. Для дробящего оружия довольно хорошо подходят все стандартные металлы, из которых лишь немного выделяются сталь и серебро.
Ссылка на исследование: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=53571.0
Необходимо отметить, что при всей невероятной сложности этой системы многое остаётся непонятным и может отличаться от реального положения дел.
Идеальное | Лучшее | Хорошее | Нормальное | Плохое | Ужасное | Примечания | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Доспехи | Adamantine | Steel | Iron | Bronze, Bismuth Bronze | Copper | ||
Рубящее/режущее оружие | Adamantine | Steel | Iron | Bronze, Bismuth Bronze | Copper | Silver | Для пробивания железной брони медь лучше бронзы; против медной или бронзовой брони лучше подходит бронза. |
Боеприпасы | Steel, Bronze, Bismuth Bronze, Iron, Copper, Silver | Adamantine | Адамантиновые болты будут отскакивать от адамантиновой брони, но в остальном не уступают по качеству другим металлам. | ||||
Тупое оружие | Platinum | Silver, Steel | Bismuth Bronze, Bronze, Copper, Iron | Adamantine |
|
Результаты анализа
Испытания оружия (15 дварфов против 15 дварфов) на арене показывают, что лучшее оружие дварфов против небронированных гуманоидов — это боевой топор, в то время как боевой молот лучше всего действует против бронированных целей. v0.31.12
Даже в битве 15?(стальная броня + серебряный боевой молот) против 15?(адамантиновая броня + адамантиновый боевой топор) боевые молоты выигрывали с потерей менее 50 % отряда (в основном убийства за один удар). Однако, когда дварфы были без доспехов или носили только кожу/ткань, результат был обратный — топоры побеждали с потерями менее 50 %. В битвах с мегачудовищами 6 серебряных молотов с трудом могли поцарапать бронзового колосса (атаки просто соскальзывали) из-за того, что бронза более хороший «оружейным» материал.
Всё потому, что серебро имеет самую высокую плотность из всех оружейных материалов. Испытания показывают, что золотые и платиновые (ещё более плотные) наносят все больший урон, и такие боевые молоты более предпочтительны, однако их может создать их может только дварф в странном настроении (и при большом везении).
Подробнее о боеприпасах дальнего боя смотрите в ветке форума Дварфийские Исследования: сравнительное исследование эффективности болтов против брони.
Больше тестов на арене приведено в статье Military testing.
Баги
- Экипировка оружия/брони для военных беспорядочно. Вероятно, это связано с тем, что один элемент оружия/брони ошибочно назначается нескольким дварфам, и похоже происходит, когда дварфы улучшают свое снаряжение или совершают рейды. Временно решить эту проблему можно, если снять и заново переназначить всё снаряжение.Bug:535
- В режиме крепости проверка на «одноручный» и «двуручный» хват выполняется правильно, но проверка «может владеть» или «не может владеть» игнорирует модификаторы высоты и ширины существа. Таким образом, дварфы в режиме крепости никогда не смогут экипировать двуручные мечи, секиры, алебарды, кувалды или пики.Bug:5812
См. также
18 лучших видов оружия ближнего боя в Rimworld
Использование правильного типа оружия в Rimworld поможет вам быстро победить могущественных врагов. Если вы используете слабое оружие или не предназначенное для определенных ситуаций, то вы останетесь в невыгодном положении по отношению к своим врагам. Ранее мы говорили о лучшем оружии в Rimworld. И сегодня мы поговорим о холодном оружии. С помощью нашего руководства Rimworld по лучшему оружию ближнего боя мы поможем вам выбрать оружие, которое вы должны использовать, когда находитесь очень близко к врагу.Правильное оружие ближнего боя поможет вам остаться в живых, когда дело дойдет до близких и личных. Вы также можете просмотреть наш лучший список оружия RimWorld для глобального списка.
Лучшее оружие ближнего боя Rimworld
В нашем списке мы собираемся упомянуть 18 видов оружия, которые мы считаем лучшим оружием ближнего боя в Rimworld. Имейте в виду, что каждое оружие отличается от другого, и некоторые из них также имеют разные дополнительные эффекты. Например, существует оружие, с помощью которого можно поджечь врагов.Итак, без лишних слов, давайте углубимся в список, чтобы увидеть, какое оружие идеально подходит для ближнего боя.
Еще от Rimworld: Лучшие моды Rimworld
Пиво
Первым лучшим оружием ближнего боя Rimworld , которое я хотел бы упомянуть в этом списке, является пиво. Теперь, прежде чем ты это скажешь, я знаю, что пиво — это просто расходный материал. Однако его можно использовать и как оружие ближнего боя. Для тех, кто не знает, основная функция пива — повышать настроение персонажей.Но если враг подойдет к вам лицом, пока у вас в руке пиво, то вы можете атаковать его им. Хотя количество урона, которое он нанесет, будет не таким уж большим, оно все равно будет иметь значение. Однако имейте в виду, что чрезмерное употребление пива может привести к алкогольной зависимости, и вместо того, чтобы поднять настроение вашим персонажам, оно только усугубит ситуацию.
ПивоКак получить пиво в Rimworld: Чтобы получить немного пива в игре, вам сначала нужно посадить и собрать хмель.После этого вы можете посетить пивоварню, где вы можете конвертировать 25 хмелей в пять единиц сусла. Затем сусло можно поместить в бочку для брожения на шесть дней для производства пива.
Слоновий бивень
Слоновий бивень — прекрасное оружие ближнего боя, особенно на ранних стадиях игры. Самое приятное в этом то, что его не так сложно приобрести, и он может помочь вам победить более слабых врагов, с которыми вы, скорее всего, столкнетесь в начале прохождения. Для раннего оружия ближнего боя это оружие может нанести хороший урон с каждым ударом.Однако имейте в виду, что Слоновий бивень не сможет эффективно действовать против врагов, одетых в доспехи. Оружие не может быть перенесено в более поздние части игры, так как к тому времени у вас будут гораздо лучшие варианты.
Слоновий бивеньКак получить Слоновий бивень в Rimworld: Это одно из самых простых видов оружия ближнего боя в игре. Все, что вам нужно сделать, это убить слона. Если вам удастся сбить взрослого Слона, то вы получите пару бивней. Тем не менее, постарайтесь не сильно повредить Слона, убивая его.В противном случае вы повредите бивни, и вам будет нечего с них собирать.
Дубина
Еще одно отличное оружие ближнего боя, идеально подходящее для ранних этапов Rimworld, — это дубина. Он похож на бейсбольную биту, но с шипами наверху. Если вы когда-нибудь хотели выглядеть как Ниган из «Ходячих мертвецов» в Rimworld, то это ваш шанс. Так же, как и бивень слона, это оружие может помочь вам в начале игры, и вам не придется беспокоиться о том, чтобы получить его.
Самое приятное то, что, поскольку дубинка может наносить тупой урон, она также может помочь вам победить врагов в доспехах. Это что-то удивительное для оружия, которое можно так рано и легко получить в игре.
ДубинаКак получить Дубину в Rimworld: В отличие от большинства другого оружия, доступного в игре, Дубину можно создать без проведения каких-либо исследований. Все, что вам нужно сделать, это посетить место крафта, электрическую кузницу или топливную кузницу, чтобы создать это оружие.Вы можете использовать 40 единиц дерева, металла или камня для его изготовления. Однако, если вы готовы потратить какое-то время на его изготовление, вы также можете купить его у поставщика боевых материалов или военного торговца.
Посох Eltex
Следующим пунктом в нашем списке является посох Eltex. Причина, по которой это оружие является одним из лучших видов оружия ближнего боя в Rimworld, заключается в том, что оно может принести большую пользу тем, кто использует Псайкасты. Это может повысить их силу и помочь им хорошо проявить себя в бою. Если у вас это будет в руках, то посох повысит вашу психическую чувствительность на 42%.Кроме того, это поможет вам быстро восстановиться после жары.
Посох Элтекс также можно использовать в качестве оружия ближнего боя, так как он способен наносить тупой урон врагам. Однако имейте в виду, что он не нанесет большого урона, поэтому вы не можете ожидать от него многого в бою. Но поскольку оружие даст вам другие преимущества, оно того определенно стоит.
Eltex StaffКак получить Eltex Staff в Rimworld: Как и Zeusshammer, Eltex Staff также доступен только тем, у кого есть DLC Royalty в Rimworld.После того, как вы разблокируете DLC, оружие станет доступным для покупки у поставщика оружия или торговца оружием. Вы также можете рассчитывать на получение его в качестве награды за выполнение квеста.
Нож
Простое, но надежное оружие ближнего боя. Нож может нанести сильный урон врагам. То, что делает нож одним из лучших видов оружия ближнего боя в Rimworld, — это его медленное время перезарядки, которое достигается за счет низкого наносимого урона. Несмотря на это, оружие по-прежнему может помочь вам защитить свою колонию от угрозы врага, когда у вас нет лучшего оружия.
Для ранних стадий игры это оружие отлично подойдет. Тем не менее, мы предлагаем вам переключиться на лучшее оружие, такое как Длинный меч (оружие, о котором мы поговорим позже), как только у вас появится такая возможность. Это потому, что нож — это не тот тип оружия, которому можно доверять против бронированных врагов.
НожКак получить нож в Rimworld: Чтобы получить это оружие ближнего боя, вам нужно будет посетить место изготовления, топливную кузницу или обычную кузницу, где вы можете изготовить его за 30 металлов. Или вы можете приобрести его непосредственно у поставщика Outlander или Orbital Combat. Обязательно используйте Plasteel при его изготовлении, так как Plasteel Knife — лучшая его версия, которая может нанести максимальный урон с коротким временем восстановления.
Также проверьте: Как вылечить мышечных паразитов в Rimworld
Боевой молот
Боевой молот — это оружие ближнего боя, которому можно доверять в различных ситуациях. Ему можно было бы присвоить звание лучшего оружия ближнего боя Rimworld, , но только если бы оно было немного лучше.Когда дело доходит до боя, Warhammer может нанести огромный урон всем врагам. На самом деле лишь немногие другие виды оружия способны нанести такой урон. Но поскольку оружие наносит тупой урон, вы не можете ожидать, что оно вызовет у врагов кровотечение.
Однако, какой бы прочной ни была броня противника, Вархаммер может ее разрушить. В целом, это оружие ближнего боя идеально подходит для многих ситуаций. Единственным его недостатком является длительный период перезарядки, но этого и следовало ожидать от оружия такой мощности.
WarhammerКак получить Warhammer в Rimworld: Warhammer — еще одно оружие, которое вы можете получить, купив DLC Royalty. Однако, хотя это оружие можно приобрести у Outelranders и Orbital Combat Suppliers, вы также можете его изготовить. Для этого вам сначала нужно будет завершить исследование «Длинные лезвия», а затем посетить электрическую кузницу на топливе, чтобы создать боевой молот за 150 единиц дерева или металлов.
Топор
Топор — еще одно оружие ближнего боя в нашем списке, способное нанести сильный урон своим целям.По сравнению с большинством другого оружия ближнего боя в игре, топор обладает лучшими характеристиками. Однако существует оружие ближнего боя, которое даже лучше этого. В любом случае, это оружие может нанести хороший урон при каждом попадании. Вы даже можете использовать его против бронированных врагов. Однако имейте в виду, что уровень пробивания брони у него довольно низкий, так что многого от него ожидать не стоит. В целом, топор — достойное оружие, которое может творить чудеса в правильных руках.
ТопорКак получить топор в Rimworld: Топор также является оружием DLC, доступным только тем, кто приобрел DLC Royalty.Вы можете приобрести это оружие у боевых поставщиков или военных торговцев после получения DLC. Если вы любитель крафта, то можете создать это оружие самостоятельно. Для этого вам сначала нужно завершить исследование кузнечного дела. Затем вы можете посетить топливную или электрическую кузницу, чтобы изготовить топор за 50 единиц дерева или металла.
Нефритовый нож
Нефритовый нож — одно из уникальных видов оружия в Rimworld из-за способа его получения. Оружие лучше обычного ножа во всех отношениях, но есть варианты и получше.Несмотря на то, что это нож, оружие наносит врагам приличный тупой урон, а не острый. Тем не менее, вы все еще не можете ожидать, что он будет эффективно работать против бронированных врагов. В целом, Jade Knife — достойное оружие, которое может нанести врагам большой урон.
Нефритовый ножКак получить Нефритовый нож в Rimworld: В отличие от другого оружия, которое можно создать или купить в определенном месте, Нефритовый нож можно получить, играя в определенном сценарии.Если вы заинтересованы в том, чтобы заполучить это уникальное оружие, вам нужно пройти сценарий «Затерянное племя». На момент написания нет другого способа приобрести это оружие, кроме этого.
Бионическая рука
Если вы любите атаковать своих врагов, нанося им удары, то будет разумно приобрести Бионическую руку. Это связано с тем, что с экипированной бионической рукой рукопашная атака, которую вы будете выполнять своей рукой, нанесет 12 единиц урона вместо 8, которые вы обычно получаете от обычной руки.Самое приятное то, что вы можете разместить оборудование на левой или правой руке.
Помимо нанесения урона врагам, у бионической руки есть и другие преимущества. Например, он может увеличить Манипулирование персонажами на 12,5% . А поскольку Ремесло и Медицина — это те навыки, которые сильно зависят от Манипулирования, вам следует использовать руку с персонажами, которые хорошо в них разбираются.
Бионическая рукаКак получить Бионическую руку в Rimworld: Это оружие ближнего боя можно приобрести на базах экзотических торговцев или чужеземцев.Вы также можете создать его на скамейке Febriaction. Для этого вам понадобится 15 пласталей и четыре продвинутых компонента.
Аналогичные руководства: Как найти компоненты в Rimworld
Иква
Следующим в нашем руководстве Rimworld по лучшему оружию ближнего боя является Иква. Сначала вы подумаете, что это копье. Однако это не так. Иква — уменьшенная версия Копья; к острому лезвию прикреплена короткая рукоятка копья. Но даже несмотря на то, что оружие маленькое и все такое, оно все же способно нанести большой урон врагам. Урон, который он наносит каждой атакой, хорош, и вы можете доверять этому оружию во многих ситуациях. Однако имейте в виду, что хотя оружие и наносит большой урон, оно по-прежнему неэффективно против бронированных врагов. Поэтому обязательно используйте его только против обычных врагов.
ИкваКак получить Иква в Rimworld: Чтобы получить это оружие, вам нужно его изготовить. Вам не нужно беспокоиться о завершении каких-либо исследований для этого. Все, что вам нужно сделать, это посетить кузницу и потратить 50 единиц дерева или металла, чтобы сделать ее.Обязательно используйте для него сталь при изготовлении, так как стальная иква считается лучшей версией этого оружия, поскольку она наносит наибольшее количество урона.
Молот Зевса
Молот Зевса — чрезвычайно мощное и редкое оружие ближнего боя, идеально подходящее для пробивания брони. Поскольку оно наносит тупой урон, это оружие может доставить немало хлопот вашим бронированным врагам. Еще одна удивительная особенность Zeushammer заключается в том, что он может генерировать взрыв ЭМИ при успешном попадании в цель, что может оглушить механоидов, турели и минометы. Эффект будет длиться около 4,5 секунд, но этого будет достаточно, чтобы вы могли нанести другие атаки по оглушенным целям. В целом, это оружие ближнего боя может помочь вам против врагов, которые появляются и в конце игры.
ZeushammerКак получить Zeusshammer в Rimworld: К сожалению, Zeusshammer является оружием DLC и не может быть приобретен всеми. Его могут использовать только те, у кого есть DLC Royalty. Если вы получите DLC, вы сможете приобрести это оружие у поставщика боевых действий или военного торговца.Однако, если вы не планируете тратить на это деньги, то можете попытать счастья в квестах, так как вы можете получить его в награду за выполнение одного из них.
Гладиус
Гладиус — тип оружия ближнего боя, который вы должны использовать против обычных врагов, а не бронированных. Это связано с тем, что уровень его бронепробиваемости близок к нулю. Однако для обычных врагов это оружие может оказаться весьма смертоносным. Он считается универсальным оружием, поскольку наносит умеренный урон, но имеет умеренное время восстановления. Гладиус во многом похож на топор, но наносит больше урона, чем он. В целом, Gladius — отличное оружие ближнего боя, которое может хорошо работать в различных ситуациях.
ГладиусКак получить Гладиус в Rimworld: Как и в случае с топором, вам сначала нужно будет пройти кузнечное исследование, прежде чем вы сможете создать это оружие. После этого отправляйтесь в топливную или электрическую кузницу, чтобы создать гладиус за 50 единиц дерева или металла. Если вы не хотите его создавать, вы можете приобрести его непосредственно у Чужеземца или у Поставщика Орбитальных Боев.
Plasmasword
Plasmasword, возможно, единственное оружие ближнего боя в Rimworld, которое может поджечь ваших врагов. Оружие может нанести резкий урон своим целям, и его бронепробиваемость также приличная. Это означает, что его можно использовать и против бронированных врагов, в отличие от некоторых других видов оружия ближнего боя. В бою 1 на 1 Plasmasword может дать вам большое преимущество.
Это потому, что если вы нанесете правильный удар по цели, то есть 50% шанс нанести дополнительный урон огнём.Если это произойдет, то ваш враг будет подожжен, и он не сможет противостоять ни одной из ваших атак, а также выполнить свою собственную. В целом, Plasmasword — отличное оружие ближнего боя, которое может повернуть ситуацию в вашу пользу, если вам повезет.
Плазменный мечКак получить Плазменный меч в Rimworld: Плазменный меч, как и некоторые из вышеперечисленных видов оружия ближнего боя, также является оружием DLC и доступен только тем, у кого есть DLC Royalty. Если вы один из них, то вы можете приобрести его напрямую у боевых поставщиков или военных торговцев.Вы также можете получить его в качестве награды за выполнение квеста.
Копье
Копье — еще одно оружие ближнего боя в нашем Руководстве по лучшему оружию ближнего боя Rimworld , которое способно нанести большой урон своим врагам. Это означает, что, несмотря на то, что его атаки сильны, время восстановления велико. Это не означает, что вам следует избегать использования этого оружия, так как оно имеет второй по величине базовый урон среди всего оружия ближнего боя. В некоторых случаях Копье работает лучше, чем Гладиус, поскольку оно может нанести больше урона, чем Гладиус.Вы также можете использовать Копье против бронированных врагов, но не стоит ожидать, что оно будет работать так же хорошо, как Дробящее оружие.
КопьеКак получить Копье в Rimworld: Сначала вам нужно будет завершить исследование Длинных клинков. После того, как вы закончите, вы можете посетить любую кузницу, чтобы изготовить копье за 75 единиц дерева или металла. Однако имейте в виду, что Plasteel Spear считается лучшей его версией, поэтому обязательно используйте Plasteel при его изготовлении. Вы также можете приобрести это оружие у Боевого поставщика или Военного торговца.
Также проверьте: Rimworld Hydroponics Layout Guide
Булава
Булава может наносить тупой урон своим врагам, что означает, что ее можно использовать и против бронированных целей. В отличие от некоторых других видов оружия, Булава не может вызвать у врагов кровотечение, если вы не уничтожите ею часть их тела. Поскольку оружие можно изготовить, для его изготовления можно использовать пласталь или уран.
Тем не менее, Урановая булава является лучшей его версией, так как она наносит наибольший урон.Кроме того, он также имеет более высокий уровень бронепробиваемости. В целом, булава — хорошее оружие ближнего боя, которому можно доверять против врагов, одетых в прочную броню.
БулаваКак получить Булаву в Rimworld: После завершения исследования кузнечного дела вы можете изготовить Булаву, посетив топливную или электрическую кузницу. Для этого вам понадобится 50 единиц дерева или металла. Как упоминалось выше, обязательно используйте уран при создании булавы, чтобы получить ее лучшую версию. Вы также можете посетить Outlander или Orbital Combat Supplier, если хотите приобрести это оружие.
Thrumbo Horn
Thrumbo Horn — еще одно оружие ближнего боя в нашем списке, которое можно получить, разделав определенное животное. Для этого вам нужно убить Трамбо, священное животное, которое появляется в игре. Тем не менее, то, что делает его одним из лучших видов оружия ближнего боя в Rimworld, заключается в том, что оно может нанести значительный урон и даже может работать против бронированных врагов.
В той части игры, когда уровень технологий низок, Thrumbo Horn может помочь вам против самых разных врагов.Самое приятное то, что после того, как вы закончите использовать это оружие или если вы приобретете его, пока у вас есть другое оружие в вашем арсенале, вы можете продать его торговцам экзотическими товарами за много серебра.
Thrumbo HornКак получить Thrumbo Horn в Rimworld: Чтобы получить Thrumbo Horn, вам нужно найти и разделать Thrumbo.
Мономеч
Мономеч относится к категории сверхмощного оружия ближнего боя, и этого достаточно, чтобы показать, насколько мощным является это оружие.Если вы ищете оружие, которое может нанести большой урон при коротком времени восстановления, не ищите дальше. Это оружие ближнего боя также считается одним из лучших для использования против бронированных врагов среди всего оружия ближнего боя в игре, и оно предлагает один из самых высоких показателей пробивания брони. Он даже может вызвать быстрое кровотечение у бронированных врагов, на что способны лишь немногие другие виды оружия.
В целом, мономеч — это потрясающее оружие ближнего боя, которое хорошо работает практически в любой ситуации и против любого врага.Это то оружие, которое вы обязательно должны попробовать хотя бы раз, так как оно даже может помочь вам на более поздних этапах игры.
MonoswordКак получить Monosword в Rimworld: Чтобы получить это оружие ближнего боя, вам сначала нужно получить DLC Royalty. После этого вы можете пойти дальше и посетить поставщика оружия или торговца теплом, чтобы купить его. К сожалению, это оружие нельзя изготовить из разных материалов.
Длинный меч
Наконец, у нас есть Длинный меч.Это оружие имеет звание лучшего оружия ближнего боя Rimworld по многим причинам. Если вы создадите Длинный меч с помощью пластали, вы получите лучшую его версию. Plasteel Longsword может нанести большой урон каждой атакой, и он предлагает самый высокий базовый урон среди всего оружия ближнего боя в игре.
Так как Длинный меч наносит большой урон, он также может вызывать у врагов кровотечение. В целом, Длинный меч — лучшее оружие ближнего боя в Rimworld. Нет никакого другого оружия ближнего боя, которое могло бы сравниться с ним.После того, как вы научитесь правильно им пользоваться, это оружие поможет вам доминировать в каждой битве.
Длинный мечКак получить Длинный меч в Rimworld: Чтобы получить это оружие, необходимо сначала завершить исследование «Длинные клинки». После этого его можно изготовить в любой кузнице за 100 единиц дерева или металла. Помимо этого, вы также можете приобрести его у Outlander или у поставщика орбитальной боевой техники.
Заключение
На этом наш гайд Rimworld по лучшему оружию ближнего боя завершен. Имейте в виду, что до тех пор, пока вы не изучите, как работает оружие ближнего боя, вы не сможете извлечь из него максимальную пользу. Прежде чем уйти, обязательно ознакомьтесь с лучшим оружием Nier: Automata. Кроме того, если вы испытываете затруднения в игре, вы можете воспользоваться нашими советами по Rimworld.
Rimworld Часто задаваемые вопросы о лучшем оружии ближнего боя
Какое оружие ближнего боя лучше всего в Rimworld?
Длинный меч — лучшее оружие ближнего боя в Rimworld.
Какое оружие ближнего боя лучше всего против бронированных врагов в Rimworld?
Мономеч — лучшее оружие, которое можно использовать против бронированных противников в Rimworld.
Какое оружие ближнего боя имеет самый высокий урон в секунду в Rimworld?
Длинный меч предлагает самый высокий урон в секунду в Rimworld.
[Top 5] Warframe Лучшее оружие ближнего боя и как его получить
Оружие ближнего боя дает вам огромное преимущество во многих аспектах Warframe, учитывая, что существует так много миссий, которые требуют определенной степени скрытности. Существует так много оружия ближнего боя, которое наносит огромное количество урона, вдобавок к суммирующим множителям комбо и наносящим огромный урон от тяжелых атак.Не говоря уже о том, что бегать, разрезая врагов, как масло, очень полезно!
Вот мой любимый и лучший топ-5 оружия ближнего боя в Warframe, все рассчитано по наносимому урону, шансу критического удара, скорости атаки и многому другому.
1. Грам Прайм
Родившийся заново, отец мечей возвращается.
Грамм Прайм — мое любимое оружие ближнего боя и одно из самых высоких рейтингов урона. Выпущенный вместе с Рубико Прайм и Хрома Прайм, это очень сильный мощный удар, который наносит сокрушительные удары.Имея ранг мастерства 14 или выше, вы можете владеть этим чудовищным мечом.
Почему Грам Прайм Великий
Грам Прайм имеет второй по величине базовый урон среди всех видов оружия ближнего боя Warframe: 300 единиц урона за удар и колоссальные 1800 единиц для тяжелых атак.
Грам Прайм имеет самый высокий критический множитель среди всего оружия ближнего боя Warframe и второй по величине шанс критического удара. В сочетании с безумным уроном от атаки критические удары этим оружием абсолютно смертельны.
В отличие от типичных слэм-ударов, которые просто наносят базовый радиальный урон, слэм-атаки Грам Прайм наносят радиальный урон, и на них могут влиять моды критического шанса и критического множителя.
Грам Прайм имеет две полярности мадурая, а также полярность стойки вазарина, которая соответствует как рассекающему вихрю, так и королевскому храму. Оба являются удивительными модами на стойку.
Как получить Грам Прайм
Грам Прайм Детали
2.Гуандао Прайм
Чтобы бог пожинал урожай жизней.
Гуандао Прайм был выпущен с Нэчжа Прайм и Закти Прайм и представляет собой обновленную версию Гуандао с более высокими базовыми характеристиками. Это древковое оружие является одним из лучших в Warframe, для его использования требуется уровень мастерства не ниже 12.
Почему Гуандао Прайм великий
Гуандао Прайм удерживает Зенурик Полярность в своей стойке, что делает его достойным мерцающей гнили, обеспечивая быстрые вращательные атаки и ошеломляющие удары.
Гуандао Прайм поставляется с тремя основными полярностями, двумя Мадурай и одним Вазарин, что делает процесс модификации намного дешевле
Продолжительность комбо Гуандао Прайм выше, чем у большинства других видов оружия ближнего боя, и составляет 6 секунд, что дает вам повышенный шанс сохранить ваши комбо-стеки дольше и нанести гораздо больший урон, до 12x, что составляет 2880 за атаку.
Гуандао Прайм имеет самый высокий шанс критического урона для всего оружия ближнего боя Warframe и второй по величине множитель критического урона, что делает обычные атаки с уроном 576, а не ваши базовые атаки с уроном 240.
Как получить Гуандао Прайм
Гуандао Прайм Детали
3. Строфа
Оружие ближнего боя с коротким клинком и тузом в рукаве. Отправьте ближайших врагов в полет ударной волной ближнего действия.
Строфа — одно из моих любимых рукопашных орудий, причем очень сильное. Так как Stropha — это Corpus Gunblade, он дает ему немного большую дальность, чем обычное оружие ближнего боя, и дает потрясающие результаты. Вам нужен ранг мастерства 10 или выше для этого наэлектризованного плохого мальчика.
Почему Stropha велика
Строфа, в отличие от большинства других видов оружия ближнего боя, наносит как рубящий, так и ударный урон! Высокий рубящий урон делает его отличным против здоровья, а его ударный урон от атаки ганблейдом наносит хороший урон большинству врагов.
Из всех ганблейдов Строфа имеет самый высокий урон, самый высокий шанс критического удара и самый высокий множитель критического удара.
- Ударно-волновая атака
Stropha наносит одиночную ударную волну с большим радиусом и гарантированным ударным уроном, не использует боеприпасы и имеет пробивную способность.Он также имеет ошеломляющий эффект на врагов, которых не убивает мгновенно, облегчая приближение и нанесение большего урона лезвием.
Как получить строфу
Детали строфы
4. Искупитель Прайм
Нанесите двуручную и двухклинковую смерть этим заряженным ружейным клинком.
Искупитель Прайм — это основной вариант Искупителя, выпущенный вместе с Акджагара Прайм и Меса Прайм. Как и Stropha, он подпадает под категорию оружия ближнего боя, то есть у него типичная атака мечом, а затем он также стреляет выстрелами из дробовика.Как только вы достигнете уровня мастерства 10 или выше, вы сможете создавать и владеть этим смертоносным ганблейдом.
Почему Искупитель Прайм Великий
Искупитель Прайм имеет второй по величине урон, шанс критического удара, критический множитель и шанс статуса среди всех ганблейдов в Warframe.
Искупитель использует не только рубящий урон, но и огненный урон, который чрезвычайно эффективен против машин и окаменелых противников.
- Взрывная атака
Искупителя одновременно выпускает 9 пуль с пробитием на 1 метр и возможностью оглушить или ошеломить врагов.
- Выстрелы
Искупителя не используют боеприпасы и могут отбрасывать врагов, как тряпичную куклу, если вы находитесь в пределах 4 метров от них.
Как получить Искупитель Прайм
Искупитель Прайм Детали
5. Жнец Прайм
Жнец Прайм — декоративная коса с лезвием, выкованным из закаленного рубидия.
Жнец Прайм, безусловно, является моим любимым оружием-косой в Warframe, представленным в обновлении 8.0 вместе с Фростом Прайм и Латроном Прайм.Жнец Прайм был первым заряженным оружием косы, которое также можно было получить из пустоты, требуя мастерства 10 для владения и изготовления.
Почему Жнец Прайм Великий
Жнец Прайм наносит очень большой рубящий урон, что делает его отличным средством для снижения здоровья врагов после того, как их щиты были сняты.
Критический шанс и критический множитель Жнеца Прайм являются самыми высокими среди всех кос Варфреймов, а также имеют очень высокую скорость атаки и шанс статуса.
Полярность стойки Жнеца Прайм — Нарамон, что делает ее идеальной для мода Стойка Жнеца Спиральной Косы. Reaping Spiral позволяет проводить дальние атаки и комбо из нескольких ударов, что помогает значительно увеличить счетчик комбо в бою.
Как получить Жнец Прайм
Детали Жнеца Прайма
Вас также может заинтересовать:
Лучшее оружие ближнего боя Fallout 4: Best To Worst Melees
Fallout 4 предлагает игрокам десятки видов оружия — как ближнего, так и дальнего боя.Любители скрытного геймплея и ближнего боя захотят опробовать различное оружие ближнего боя, предлагаемое в игре. Вот почему сегодняшнее руководство будет посвящено лучшему оружию ближнего боя Fallout 4 .
В этот список также входит оружие из DLC, так как оно тоже достаточно эффективно. Все упомянутое оружие ближнего боя является лучшим в Fallout 4 и превосходит другие варианты. Являетесь ли вы поклонником оружия ближнего боя или нет, мы рекомендуем вам попробовать это, и оно вам наверняка понравится.
Из всего оружия мы выбрали 10 лучших, у которых есть свои плюсы и минусы. Из этих 10 давайте выясним, какое из них является лучшим оружием ближнего боя Fallout 4 .
Лучшее оружие ближнего боя в Fallout 4
Есть много преимуществ использования оружия ближнего боя, особенно если вы экономите боеприпасы. Хотя им не хватает обычной дальности стрельбы, эти типы оружия наносят тонны урона. Этот список также будет включать в себя различные варианты оружия ближнего боя, которые считаются высшим уровнем.Как и в случае с «Лучшим тяжелым оружием», это руководство будет включать в себя 10 лучших видов оружия ближнего боя в Fallout 4.
Суперсани
Тяжелый военный вариант Super SledgeНачиная с одного из лучших видов оружия, наносящего урон, которое вы можете найти относительно рано в Fallout 4, Super Sledge. Имея урон 40 и стоимость AP 45, этот молот уничтожит врагов на вашем пути. Само по себе это оружие неплохое, но его можно сделать еще лучше благодаря своему варианту.
Суд Атома можно найти во время одного из квестов фракции Дети Адама.Он имеет дело с радиационным уроном, который превосходен против большинства типов врагов, особенно против рейдеров. Однако недостатком этого оружия является то, что оно много весит, а скорость атаки довольно низкая. Вес — хотя и большая проблема — можно игнорировать, если вы экипируете легкую броню, но медленная скорость атаки является проблемой.
Игрокам, которые выбирают грубую сборку, понравится это оружие, так как грубый никогда не ошибется с сильным и крепким молотом. Правосудие Атома считается одним из лучших видов оружия в игре, и я обычно использую его при использовании оружия ближнего боя.Однако, поскольку в этом руководстве перечислены базовые версии, Super Sledge — достойное оружие, но не номер один.
Тяжелый трубный ключ
Демонстрация тяжелого разводного ключаЕще одно крупное оружие, полезное для того, чтобы сбивать мелких врагов с ног практически без усилий. Если вы ищете оружие с тупым лезвием, вам нужен Тяжелый разводной ключ. Хотя это потрясающее оружие само по себе, вы даже можете установить моды, чтобы добавить статистику пробивания брони. Это позволит вам удобно расправляться с бронированными врагами.
Это уникальный вариант, Большой Джим — тот, на который стоит обратить внимание. Вы можете получить его довольно рано в течение первого часа, подойдя к дренажной трубе на Уолденском пруду. Это оружие имеет эффект наколенника, который эффективен против большинства врагов, с которыми вы столкнетесь.
Единственное, что его сдерживает, это скорость атаки, но так как это тяжелая труба, ожидается средняя скорость. Это приличное улучшение по сравнению с Super Sledge, в основном потому, что вы наносите больше урона и имеете лучшую скорость атаки с помощью разводного ключа.
Китайский офицерский меч
Китайский офицерский меч в действииПосле использования всего оружия ближнего боя в Fallout 4 я могу с уверенностью сказать, что это самое сильное оружие со средней скоростью атаки. Кроме того, вы даже можете улучшить его зазубренным краем, чтобы добавить немного урона от кровотечения, что полезно против рейдеров. Мало того, электрическая атака позволяет вам наносить дополнительный энергетический урон.
Чего мне не хватало в этом оружии, так это того, что вам придется нелегко, когда вы сталкиваетесь с бронированными противниками.Еще раз, вы можете добавить моды, чтобы сделать это, но базовая версия не хороша против врагов, поддерживающих тяжелую броню. С учетом сказанного, это точная причина, по которой вы носите несколько видов оружия ближнего боя, чтобы вы могли без проблем сражаться с различными типами врагов.
У этого удивительного меча есть несколько уникальных вариантов, которые могут понравиться или не понравиться игрокам в зависимости от их характеристик. Вариант генерала Чао имеет эффект устранения неполадок, который превосходен против роботов или врагов механического типа.Вы наносите этим врагам на 50% больше урона, что позволяет с легкостью пройти сквозь них. Во-вторых, есть вариант Sword of Wonders с проникающим эффектом, который игнорирует 30% сопротивления вашего противника.
Меч Шема Драуна
В поисках меча Шема ДраунаВо время квеста «Позолоченный кузнечик» вы можете найти этот меч в могиле Шема Драуна. Он имеет базовый урон 16 с дополнительным радиационным уроном 5. Это делает этот меч чрезвычайно хорошим, поскольку это одно из редких видов оружия ближнего боя, наносящее радиационный урон.
Он имеет вес всего 3, что весьма полезно, так как вы можете носить с собой другое тяжелое оружие, не будучи перегруженным. Что делает этот меч уникальным, так это то, что он наносит радиационный урон из двух источников. Первый — это когда вы впервые атакуете, а другой — урон с течением времени. Это в основном полезно против врагов человеческого типа и быстро убивает их.
Добавление модификаций оружия позволит вам улучшить меч, добавив электрические атаки. Не только это, но вы также можете добавить электрошокер, который, как следует из названия, будет оглушать врагов при ударе.Наличие этих модов имеет важное значение, потому что они могут облегчить вашу жизнь и сделать это оружие обязательным в вашем арсенале.
Пронзающий силовой кулак
Характеристики Power FistС точки зрения Fallout 4 это оружие считается безоружным. Хотя для наших целей это потрясающее оружие ближнего боя, способное спасти большинство игроков от неприятных ситуаций. Как и другое невооруженное оружие, Power Fist имеет среднюю скорость атаки и не может быть использован, если игрок использует силовую броню.
Из всего другого невооруженного оружия ближнего боя Пронзающий силовой кулак — лучший выбор, поскольку он наносит безумное количество урона, полезного против бронированных врагов. Его вариант — Яростный силовой кулак — одно из моих любимых оружий в Fallout 4.
Благодаря пассивной способности, чем больше успешных попаданий вы нанесете, тем больше урона нанесете. Согласно этому; Теоретически силовой кулак может нанести больше урона, чем любое другое оружие ближнего боя в игре. Основная причина, по которой он занимает это место, связана с невозможностью оснастить Power Fist силовой броней.Это сильно снижает его эффективность, особенно в режиме выживания.
Топор Грогнака
Топор можно найти в комиксе Hubris. Переходя к первому и единственному топору в Fallout 4, топор Грогнака — отличное оружие, заслуживающее места в этом списке. Имея среднюю скорость атаки, этот топор наносит колоссальный урон ценой малого ОД. Использование этого оружия против врагов позволит вам не только наносить урон, но и ошеломлять их.
Этот эффект особенно полезен, когда вы сражаетесь с кучей врагов, так как он дает вам достаточно места для передвижения и позволяет избежать группирования.Чтобы получить это, вы должны войти в Комиксы Хабриса и взломать витрину. Имейте в виду, что кейс трудно открыть и может потребоваться несколько попыток.
Потрошитель
Удлиненный потрошитель просто превосходенПотрошитель — уникальное оружие, которое не только круто выглядит, но и легко справляется со своей задачей. В то время как базовый урон довольно низок, вы можете добавить урон от кровотечения после обновления оружия до расширенного потрошителя. Это не только добавит кровотечение, но и увеличит общий DPS.
Мало того, у Потрошителя также высокая скорость атаки, которая позволяет вам прорезать все, что стоит на вашем пути. В сочетании с его уроном вы убьете любого врага за считанные секунды. DLC Far Harbor представил легендарный вариант под названием Harvester. Если вы думаете, что Ripper был хорош раньше, Harvester выводит его на совершенно новый уровень. Теперь у вас есть шанс ошеломить врагов, что является огромным преимуществом.
Ракетная летучая мышь
Витрина с желтой ракетной битой с лезвиямиВы можете получить бейсбольную биту довольно рано в Fallout 4, и она поможет вам пройти через начало игры без каких-либо проблем.Однако DLC Nuka-World дало игрокам возможность превратить свою бейсбольную биту в ракетную. Когда вы смотрите только на базовый урон, это не лучшее оружие для этого.
Помимо чистого урона, вы должны носить его исключительно для пробивания брони. Благодаря добавленным шипам ваши атаки бьют как поезд. Кроме того, вы даже можете ошеломить противников, что всегда приветствуется. Поскольку это простой мод оружия, вы можете добавить его и к другим вариантам биты, например к Fence Buster.Их обновление является обязательным для этого оружия, иначе вы не сможете максимизировать свой урон.
Шишкебаб
Источник: Shishkebab 3d model displayЧасто предпочитаемый большинством игроков, Shishkebab считается самым мощным мечом, присутствующим в Fallout 4. Находясь на металлургическом заводе Saugus, вы гарантированно получите оружие, которое поможет вам даже в конце игры. Он наносит 13 единиц базового урона, но добавляет к нему еще 13 единиц энергетического урона.
Будучи мечом, это оружие имеет среднюю скорость атаки, но почему-то кажется, что оно быстрее, чем другое среднее оружие.Когда этот меч экипирован, вы увидите, как из него выходит пар, что придает ему уникальный и крутой вид. Вдобавок ко всему, когда вы им взмахнете, меч станет пылающе-красным и испустит огонь из своих сопел.
Зуб Кремва
Зуб Кремва можно прикрепить к любому мачетеНаконец, давайте поговорим о Лучшем оружии ближнего боя в Fallout 4 . Зуб Кремва наносит безумное количество базового урона плюс дополнительный урон от яда. Так как это сильное и уникальное оружие, достать его довольно сложно.Вам нужно будет пройти подземелье Dunwich Borers и найти его в последней комнате области.
Если вы решите модифицировать это оружие, вы добавите урон от кровотечения поверх других существующих эффектов. Он также дает огромный прирост урона, который может уничтожить большинство вещей в Fallout 4. Однако после того, как вы модифицируете его, вы не сможете удалить мод, чтобы применить его к другим мачете.
Часто задаваемые вопросы
Какое оружие ближнего боя лучше всего в базовой версии Fallout 4?Зуб Кремва — лучшее оружие в базовой версии.Он не только наносит большой урон, но и отравляет врагов. Кроме того, если вы используете VATS, вы сможете убить кучу противников за один раз. Даже без каких-либо модов Зуб Кремва чрезвычайно жизнеспособен в любых ситуациях.
Почему «Правосудие Атома» не было включено в этот список?Несмотря на то, что Правосудие Атома является чрезвычайно сильным оружием, оно не было включено, поскольку в этом списке основное внимание уделяется базовым версиям оружия. В остальном Atom’s Judgment очень сильный, и я рекомендую всем попробовать его.Вы можете легко убить врагов одним выстрелом и даже уничтожить их кучу, если вас окружат.
Какой нож самый прочный в Fallout 4?Должен сказать, что самый сильный нож в Fallout 4 — это Клинок Пикмана. У него безумное количество урона от кровотечения, которое можно дополнительно улучшить, чтобы уничтожить все, что стоит на вашем пути. DPS этого оружия чрезвычайно превосходен и превосходит большинство оружия ближнего боя.
Лучшее оружие ближнего боя в Roblox Arsenal
Как и многие другие шутеры от первого лица, Arsenal, также известная как Call of Duty от Roblox, имеет обширную библиотеку оружия, которое игроки могут использовать и сеять хаос.Однако, в дополнение к типичному снаряжению оружия, Арсенал делает еще один шаг вперед, предлагая множество уникальных видов оружия ближнего боя, которые игроки могут собирать. Мы рассмотрим наш выбор пяти лучших видов оружия ближнего боя в Арсенале в списке ниже.
Лучшее оружие ближнего боя
Керамбит
Любой, кто регулярно играет в Арсенал, и даже те, кто не играет, вероятно, узнают это оружие ближнего боя, поскольку оно является одним из самых популярных видов оружия за всю историю. На наш взгляд, Керамбит не только круто выглядит, но и имеет быструю анимацию, позволяющую выполнять несколько движений, не беспокоясь о замедлении.Если вы хотите добавить Керамбит в свою коллекцию, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как его получить.
Нож-бабочка
Нож-бабочка — это классическое оружие Арсенала, которое есть у многих игроков, но это не умаляет его возможностей. То, что раньше было оружием по умолчанию в первые дни Арсенала, теперь является любимым предметом коллекционирования фанатов, поскольку анимация реалистична, плавна и, честно говоря, вызывает привыкание! Игроки могут получить нож-бабочку, купив его в ежедневном магазине или открыв ящики.
Связанный: Как получить световой меч в Roblox Arsenal
Классический меч
Для некоторых классический меч может показаться скучным, но там, где ему не хватает причудливых скинов, он компенсирует все остальное. Основная причина, по которой Классический меч попал в наш список, — отсутствие анимации. Может показаться странным, что тусклая анимация воспринимается как положительный момент, но классический меч стоит выше остальных с точки зрения скорости передвижения! Поскольку для нанесения урона практически не требуется перерывов в анимации, классический меч — хороший выбор для ближнего боя.
Endbringer
На противоположной стороне анимации падает меч Endbringer. У этого меча не только впечатляющая начальная анимация, которая воспроизводится каждый раз, когда его ставят перед вашим аватаром. Его качающиеся движения также невероятно плавные, а добавление постоянного мерцания лезвия меча — захватывающий последний штрих. На наш взгляд, это то, на что стоит обратить внимание в Ежедневном магазине!
Летучая мышь
Иногда нет ничего эффективнее простой бейсбольной биты, и в «Арсенале» это определенно так! По состоянию на нояб.В 2021 году бита считается довольно редким оружием ближнего боя — пик ее популярности пришелся на 2019 год, когда она была исключительно популярна, но затем, когда в игру добавилось более сложное и яркое оружие, она отошла на второй план у большинства игроков. Теперь, в 2021 году, летучая мышь желанная, и на то есть веская причина! Это оружие ближнего боя отбрасывает игроков назад и даже может обеспечить эффективное мгновенное убийство несколько раз подряд. Если у вас есть летучая мышь, собирающая пыль в вашем инвентаре, мы рекомендуем вернуть ее обратно!
Вот и конец нашего списка! Это наш выбор пяти лучших видов оружия ближнего боя в Арсенале; дайте нам знать ваши в комментариях ниже!
Ищете другие списки Roblox Arsenal? Проверьте лучшие скины Roblox Arsenal и лучшие насмешки в Roblox Arsenal!
Fallout 4: лучшее оружие ближнего боя на выбор
Уничтожение врага на расстоянии в Fallout 4 — это, конечно, весело и сложно, но как насчет боеприпасов? Что с позиционированием?
Не всегда у вас получится безопасно снести их, не заботясь о патронах.Вот почему в вашем инвентаре должно быть какое-то оружие ближнего боя.
В этой статье вы сможете увидеть лучшее оружие ближнего боя в Fallout 4 .
Читайте также: Лучшие снайперские винтовки в Fallout 4
1. Лезвие Пикмана
Мы сильно начинаем наш список, и именно поэтому вы видите Клинок Пикмана первым. Если у вас когда-либо была возможность держать это оружие в руках, вы точно знаете, что это определенно одно из лучших видов оружия ближнего боя, которое вы можете иметь в Fallout 4.
Причина в том, что его скорость атаки (AS) очень высока, и мы все знаем разницу, которую высокий AS приносит в бои и урон от кровотечения.
Этот нож, в частности, имеет как обычный урон от кровотечения (25 очков), так и дополнительный урон от кровотечения при обновлении Stealth Blade Upgrade (еще 25 очков).
Абсурдно наносить столько урона одним ударом. Базовый урон Пикмановского клинка составляет 30, а его DPS (урон в секунду) — 59,9.
Обладая высокой скоростью атаки, это оружие весьма смертоносно.Если вы хотите найти и использовать этот нож, вам нужно будет выполнить квест «Подарок Пикмана» и получить его в качестве награды в сейфе, который можно найти за картиной в галерее Пикмана.
Читайте также: Бета-тестирование Fallout 76
2. Яростный силовой кулак
Раз уж мы начали тяжело, так и будем продолжать! Furious Power Fist не только выглядит брутально и потрясающе, но и наносит массу урона.
Особенность этого оружия заключается в том, что чем чаще вы атакуете одного и того же врага, тем больше урона вы ему наносите!
Кроме того, он хорош для уничтожения врагов с высоким уровнем здоровья.Излишне говорить, что если вы улучшите этого ребенка с помощью некоторых крутых модов, вы станете несокрушимым.
Базовый уронFurious Power Fist составляет 28, а его урон в секунду средний. В сочетании с неплохим АС 23,8 вы получаете в свои руки настоящего убийцу.
Если вы хотите заполучить это, вам придется пройти через настоящие неприятности. Вы можете получить обычную версию The Furious Fist, победив Edger Swann в Лебедином пруду (верхняя часть комиксов Hubris).
Однако, чтобы получить Яростный силовой кулак, вам нужно победить Лебедя, которого можно найти где-то посреди Нижнего общего бассейна (лебединый пруд).Этот бой будет непростым, так что будьте осторожны!
3. Зуб Кремва
Как мы и обещали, мы держимся крепко! Следующим в нашем списке идет оружие ближнего боя с самым высоким базовым уроном — это Зуб Кремва.
Как обычно, не стесняйтесь улучшать его и просто беспокоить им своих противников. Одна из самых крутых вещей в нем заключается в том, что вы можете превратить его в потрясающий мачете, просто сняв мод с зуба и надев его на часть мачете.С помощью яда он с легкостью может кромсать врагов.
Зуб Кремва имеет 59 базового урона, 50,2 урона в секунду и среднюю скорость атаки.
Чтобы найти его, вам придется нырнуть глубоко в пещеры Данвичских бурильщиков.
Подойдите к Салемскому музею ведьм и сразитесь с ним в направлении комнаты внизу.
Как только вы заметите бассейн, прыгайте в него и направляйтесь в подводную камеру, где находится Зуб Кремва!
Читайте также: Fallout 4 — Взлом
4.Месть генерала Чао
Один из китайских офицерских мечей — Месть Генерала Чао. У него отличные базовые характеристики, но одна особенность делает его потрясающим в определенных ситуациях.
Разобраться с штурмовиками — не проблема! Просто возьмите Месть Генерала Чао и уничтожьте их! Это оружие наносит на 50% больше урона роботам.
Месть генерала Чао имеет 40 базового урона и 40 урона в секунду, а в сочетании со средней скоростью атаки это довольно разрушительно.
Чтобы получить это оружие, вам нужно выполнить побочный квест с Вольфгангом, после чего вы сможете купить его по хорошей цене у торговца Труди.
5. Топор Грогнака
Когда у тебя какие-то неприятности, тебе лучше захотеть иметь в своем инвентаре топор Грогнака! Помимо тяжелого урона, который может нанести этот топор, он также заставляет врагов истекать кровью и спотыкаться, позволяя вам выйти из тяжелого беспорядка.
Однако это не самая лучшая часть. Использование AP этого оружия фактически уменьшается, когда вы находитесь в VATS. Таким образом, вы можете наносить удары гораздо чаще, чем другим оружием!
Базовый уронтопора Грогнака составляет 35, а урон в секунду — 29.8. Со средним AS и функциями, которые мы упомянули, это отличное оружие ближнего боя.
Вы можете найти его в расширенном замке, который можно найти внутри комиксов Hubris.
Читайте также: Лучшие способности Fallout 4
6. Рукавица Когтя Смерти
Продолжая упорно трудиться, следующим в нашем списке лучшего или самого сильного оружия ближнего боя в Fallout 4 является Перчатка Когтя Смерти. Эти когти — одно из исторических орудий Fallout 4, но они качаются сильнее, чем большинство других видов оружия ближнего боя!
Эти разрывающие когти позволяют с легкостью доминировать над противниками.Мы предлагаем улучшить это оружие, чтобы вы получили третий коготь, который увеличивает урон по обезоруженным противникам, и обязательно поработайте над перком «Железный кулак».
Базовый уронDeathclaw Gauntlet составляет 35, а его DPS — 29,8. Средний AS делает эти когти довольно сильными и опасными, так что используйте их с умом!
Получить их очень просто — либо купите их у торговцев после достижения 20-го уровня, либо выполните побочный квест Devil’s Due.
7. Суперсани
До сих пор мы рассказывали о лучшем оружии ближнего боя в Fallout 4, которое может помочь вам уничтожать врагов, но мы еще не рассказали о том, что действительно может помочь вам в защите.
Super Sledge — отличное защитное оружие, и, несмотря на то, что оно очень тяжелое, мы рекомендуем вам иметь его при себе на случай непредвиденных ситуаций.
Причина, по которой это оружие хорошо защищает, заключается в том, что оно имеет высокий урон в секунду и довольно большую дальность, так что вы можете безопасно сражаться с врагами. Некоторые потрясающие или шокирующие обновления более чем приветствуются!
Базовый уронSuper Sledge составляет 56, а урон в секунду — 30,8. Даже несмотря на то, что у него низкий AS, результат все равно может быть смертельным. К счастью, это оружие довольно легко получить.
Есть два способа получить это оружие. Вы можете купить его в магазине Common Wealth Weaponry в Даймонд-сити или у K-L-E-O в Добрососедстве.
8. Меч Цзао
В остальной части нашего списка мы будем говорить о всемогущих мечах, и первым начнем с Меча Зао. Этот представляет собой более сильную версию китайского офицерского меча, о котором мы упомянем далее, и его можно улучшить, чтобы он наносил дополнительный электрический урон.
Все мы знаем, что на ранних уровнях могут возникнуть большие проблемы, когда дело доходит до боя с оружием, и именно здесь пригодится меч Зао!
С этим оружием легко достичь более высоких уровней, и оно позволяет вам получить в свои руки одно из лучших видов оружия.
Базовый уронZao’s Sword составляет 32, а DPS — 22. Со своей средней скоростью атаки это вполне приличное оружие ближнего боя для начального уровня.
Меч Зао можно получить, выполнив квест Here There Be Monsters и убедив Зао три раза.
Читайте также: Лучшая силовая броня Fallout 4
9. Китайская офицерская сабля
Как мы уже упоминали, более слабая версия меча Цзао — китайский офицерский меч. Несмотря на то, что он позволяет проводить быстрые атаки, он все же не наносит слишком много урона из-за низкого базового урона и урона в секунду.
Вдобавок к отсутствию урона, его не так просто найти, поэтому этот меч является одним из тех, ради которых не стоит мучиться.Хотя вы всегда можете добавить немного электрического урона этому оружию, вызывая у врагов кровотечение!
Базовый урон китайского офицерского меча— 22, урон в секунду — 18,7, средняя скорость атаки. Вы можете найти его в комоде на подводной лодке Янцзы или купить у Артуро Родригеса в Даймонд-сити.
10. Меч Шема Драуна
И последнее, но не менее важное — это Меч Шема Драуна. Это оружие ближнего боя не слишком сильное, но его урон зависит от радиационного урона.
К сожалению, вначале вы не сможете получить это оружие, поэтому используйте его с умом, как только получите. Кроме того, поскольку оно не такое сильное, необходимо получить более сильное оружие ближнего боя!
Базовый уронShem Drowne’s Sword — 24, урон в секунду — 20,4, средняя скорость атаки. Выполнив квест «Позолоченный кузнечик», вы сможете получить этот милый меч.
Просто найдите файл в офисе Ника Валентайна!
Какое оружие ближнего боя в Fallout 4 вы считаете лучшим?
Что ж, ребята, это все.Надеюсь, вы узнали то, чего не знали раньше, или, по крайней мере, вам нужно взглянуть на наш список лучшего оружия ближнего боя Fallout 4.
Мы, как фанаты Fallout 4, твердо верим в дуэли и переигрывание врагов, и поэтому мы считаем, что оружие ближнего боя лучше всего подходит для боя!
Вы не согласны с нашим списком лучших видов оружия? Обязательно сообщите нам о своем топ-листе!
Эта статья была написана Рэем.
Статьи по теме:
Fallout 4 Лучшие компаньоны — список десяти лучших, включая бонусы для компаньонов
Лучшее оружие ближнего боя в Days Gone
: Самое сильное оружие в ранней игре
Застряли в ранней игре Days Gone? Вот лучшее оружие ближнего боя, которое вы можете использовать для борьбы с полчищами зомби.
Опубликовано 18 мая 2021 г.
Days Gone наконец-то появилась в Steam и Epic Game Store, позволяя десяткам тысяч игроков насладиться этим визуально красивым постапокалиптическим зомби-приключением.Days Gone предлагает довольно увлекательное действие с самого начала, и во время вашего приключения вы наткнетесь на множество видов оружия, но не все из них достаточно хороши.
Учитывая, что фрикеры, зомби в игре, довольно быстры и могут быстро передвигаться, они легко сокращают разрыв между игроками и ордой, что часто вынуждает вас вступать в ближний бой, когда оружие может быть не так эффективно, как ближний бой. оружие.
Кроме того, они реагируют на звуки и могут предупредить других, если вокруг становится слишком шумно, поэтому безопаснее и разумнее использовать оружие ближнего боя, когда это возможно, чтобы оставаться в тишине.
(Изображение: Sony)
Как и во многих других постапокалиптических играх, когда дело доходит до оружия ближнего боя, в игре используется подход «найди и создай», предлагая разнообразное оружие ближнего боя, сделанное вручную из найденных материалов. по карте.
Если вы предпочитаете рукопашный бой, система навыков Days Gone предлагает несколько очень полезных навыков, которые поддерживают этот стиль игры.
Если вы хотите сосредоточиться на рукопашном бою, вам следует выбрать следующие навыки для Дикона, главного героя игры:
Полевой ремонт абсолютно необходим, так как ваше оружие ближнего боя долговечно и может легко сломаться без ремонта, если его не обслуживать. Этот навык позволяет собирать лом через Орегон и использовать его для ремонта поврежденного оружия.
Двумя другими важными являются The Home Run и Hard Hitter , которые говорят сами за себя, поскольку они оба наносят больше урона вашим атакам ближнего боя.
Теперь, когда вы знаете все эти важные детали, давайте познакомимся с лучшим оружием ближнего боя в Days Gone.
5. Клинок-потрошитель
Клинок-потрошитель станет одним из ваших лучших друзей в начале игры.
У него очень высокий урон и хорошая прочность, и он может убить как фрикеров, так и людей одним или двумя ударами.
Для его изготовления вам понадобятся ножка от табурета, пила и лом, но вы откроете рецепт только после того, как выполните задание «Они никогда не остановятся».
4. Мачете
(Фото: Sony)
Вы знаете, что с мачете нельзя ошибиться. Газонокосилка Мачете — особенно неприятное оборудование.
Это, безусловно, одно из лучших видов оружия в начале игры, и его можно довольно легко получить не только путем создания, но и путем поиска по всему миру.
Обладает отличной прочностью и средним уроном, но может прикончить фрикера всего за несколько ударов.
Вы можете найти его застрявшим в ящике во время миссии «Погоня за Леоном» при зачистке лагеря засады.
3. Топор с бейсбольной битой
(Изображение: Sony)
Это лучшее оружие в игре, которое можно изготовить. Два оставшихся оружия в списке вам нужно будет найти.
Чтобы разблокировать рецепт, вам нужно пройти 29% миссии «Охотник за засадным лагерем».
Вам понадобится бейсбольная бита, пильный диск и немного металлолома, чтобы изготовить топор бейсбольной битой.
Оружие обладает высоким уроном и почти максимальной прочностью. Помимо создания, вы также можете случайно найти его во время игры, но это будет не так просто сделать.
2. Улучшенная булава
(Изображение: Sony)
Второе лучшее оружие ближнего боя в игре. Он убивает большинство обычных врагов одним выстрелом в течение дня, и каждый удар стоит около 3% прочности.
И урон, и прочность оружия максимальны, и единственное слабое место этого оружия в том, что оно немного медленнее, а это значит, что иногда вы можете быть подавлены врагами из-за медлительности, если их слишком много.
1.Улучшенный металлический топор
(Изображение: Sony)
На сегодняшний день лучшее оружие ближнего боя в игре с максимальным уроном и прочностью.
Убьет с одного выстрела большинство обычных врагов, и даже Брейкер упадет за 4-5 ударов.
Он использует только около 2% своей прочности за удар, что означает почти 50 атак, прежде чем вам понадобится починить его с помощью навыка «Полевой ремонт».
Чтобы узнать больше об игре ужасов на выживание в открытом мире, посетите наш специальный раздел Days Gone, где вы найдете руководства, настройки ПК, требования и многое другое.
Список уровней оружия ближнего боя Call of Duty Warzone, ранжированный от лучшего к худшему
Во время матча Warzone игроки часто оказываются в ситуациях, когда противник появляется внезапно, и у них остается минимальное время для реакции. Эти сценарии часто могут определить, дойдете ли вы до финального круга или вернетесь в главное меню. Чаще всего использование дробовика или пистолета-пулемета не помогает, и многим приходится использовать обширный набор оружия ближнего боя из королевской битвы в своих интересах.
В преддверии первого сезона Warzone Pacific нам удалось составить окончательный список уровней оружия ближнего боя, демонстрирующий лучшее и худшее для использования в снаряжении.
Подробнее : Warzone Pacific Сезон 1 Дата начала, содержание, карта кальдеры и все, что вам нужно знать этот список специально посвящен игровому оружию ближнего боя, что дает вам прекрасную возможность увидеть, какое из них лучше всего использовать, когда вы находитесь в непосредственной близости от противника.
S-уровень
Для дополнительной защиты Riot Shield может сыграть решающую роль в ситуациях, когда несколько отрядов превосходят вас численностью. Используйте его, чтобы блокировать приближающиеся пули, пока он находится на вашей спине, или столкнитесь с действием лицом к лицу. Для чего-то, что наносит больший урон, Kali Sticks способны пробивать броню и уничтожать противников в мгновение ока, что делает их одним из самых сильных видов оружия ближнего боя во всей игре.
Нажмите, чтобы увеличитьA-Tier
Несмотря на огромное разнообразие вооружения в уровне, многие из них точно такая же внутриигровая статистика, поэтому они все здесь.Для некоторой дополнительной дальности баллистический нож, пожалуй, лучший благодаря дополнительной дальности, которой он обладает, но в остальном их невозможно разделить.